Toate hărțile din lumea tancurilor. Carduri. Detalii despre condițiile de primire a bonusurilor

Westfield

O zonă vibrantă și luxuriantă, cu multe păduri și sate situate în părți diferite carduri. Un apeduct mare deteriorat traversează partea de est a văii. Numeroasele lanțuri montane sunt locuri excelente pentru ambuscade, dar câmpurile largi fac periculoase mișcarea între poziții.


Granița Imperiului

Prima hartă asiatică din joc după actualizarea 1.0. A ei semn distinctiv este Marele Zid Chinezesc, împărțind locația în două părți. Diferite zone ale hărții sunt potrivite pentru diferite claseși stiluri de joc.


Karelia

Mlaștinile, stâncile și stâncile stâncoase împart harta în trei zone principale de operare. Absența clădirilor și un număr mic de adăposturi de piatră favorizează acțiunile artileriei. Pentru succes, este necesar să se concentreze forțele atacatorilor într-una din direcții, în cazul unor acțiuni distractive sau de izolare dură a inamicului în alte sectoare.



Lasville

O vale de munte izolată pe un flanc și blocuri de oraș pe cealaltă vă permit să vă apropiați de inamic la distanța aruncării finale. Un lac deschis în centrul câmpului vă permite să oferiți sprijin de foc aliaților dvs. la o distanță destul de mare.


Linia Siegfried

Combinația de succes a spațiilor deschise și a blocurilor orașului este o caracteristică a acestei hărți. Străzile întortocheate vă permit să pătrundeți în spatele inamicului, iar numeroase cutii de pastile pot fi folosite ca acoperire.


Robin

Pozițiile de start ale echipelor sunt separate de un teren uniform, bine împușcat. Această hartă din World of Tank este convenabilă pentru apărarea și distrugerea inamicului cu artilerie. Ocoliri adânci folosind acoperire - boschete, pliuri de teren și case de sat pot decide rezultatul bătăliei. Un atac bine coordonat pe câmp la viteză mare, cu sprijinul artileriei poate fi, de asemenea, de succes, dar destul de riscant.


Minsk

Este un card de tip mixt. Două zone cu dezvoltare urbană densă, separate de o secțiune deschisă a terasamentului râului Svisloch. Coliziunea principală are loc pe laturile opuse ale bulevardului. Încercările de a sparge rapid apărarea în acest loc sunt extrem de riscante. Doar obținând succes pe flanc te poți aștepta să câștigi.


Mănăstire

În centrul hărții se află o mănăstire mare și un oraș. Trei drumuri duc de la nord la sud. Curtea mănăstirii este o poziție de tragere avantajoasă. Un deal lung spre vest și o râpă sinuosă spre est oferă o protecție excelentă împotriva focului de artilerie.



Nebelburg

O zonă pitorească cu un peisaj mixt, împărțit în 3 zone principale: un castel vechi în centrul hărții, un oraș mic și altitudine cu turnuri de veghe în partea de nord, câmpii deluroase în partea de sud.


Stăpâne

Harta care transmite atmosfera aterizării forțelor aliate în zona de coastă a Normandiei la 6 iunie 1944. Este interesant nu numai pentru componenta sa istorică, ci și pentru designul său. Aceasta este o întreagă sală de expoziții cu mostre de fortificații germane de pe tot peretele Atlanticului.


Corniu Oryol

Harta atmosferică din Belgorod 1943. Cardul este destinat Bătălia generală... Există mai multe zone: o fabrică în centrul hărții, păduri dense în ambele echipe, o biserică deasupra câmpiei, un pod mic și un avion distrus.


Paris

Putem spune cu siguranță că Parisul nu este doar un oraș al modei și frumuseții, dragostei și romantismului, ci și o locație excelentă a jocului pentru bătăliile de tancuri virtuale. Caracteristicile hărții deschid oportunități pentru operațiuni de luptă variate și dinamice. Trei zone de joc oferă libertate de acțiune pentru toate clasele de vehicule. Există un loc pentru toată lumea, principalul lucru este să vă decideți asupra propriilor dorințe.


Trece

Această hartă este caracterizată de un teren montan, care se caracterizează printr-un relief accidentat. Numeroase pietre și pietre protejează împotriva focului inamic, diferite dealuri sunt locuri excelente pentru ambuscade, iar drumurile sinuoase vă permit să loviți o bază inamică.


Provincii

Dealurile de-a lungul marginilor acestei hărți sunt căptușite cu numeroase case. Străzile întortocheate vă permit să loviți în mod neașteptat. Pustiul aflat între dealuri este cea mai scurtă cale către baza inamică.



Prokhorovka

O zonă deluroasă deschisă, împărțită de un terasament de cale ferată. Grupurile de copaci oferă o acoperire excelentă pentru SPG-urile antitanc. Atenție la flancuri atunci când atacați. În timp ce te aperi, atacă flancurile inamicului. Artileria are libertate de acțiune, dar este extrem de vulnerabilă la raidurile forțelor luminii de mare viteză.


Redshire

Locația jocului este o zonă rurală din Marea Britanie. Există un oraș mic în centrul hărții. Câmpurile care se amestecă ușor în dealuri sunt locuri excelente pentru atacuri decisive. Râul din mijlocul hărții nu împiedică mișcarea vehiculului și servește ca un bun punct de referință.


Mine

Dealul înalt din centrul hărții este punctul cheie al hărții. În ciuda dificultăților în ocuparea sa, îmbunătățește brusc poziția echipei care a preluat-o. Satul din nord-estul dealului și insula la vest de acesta, în ciuda mai multor avantaje, rămân vulnerabile la focul din centru.


Ruinberg

Sistemul concentric de străzi ale orașului, copacii și tufișurile dense din parc permit efectuarea de manevre ascunse și transferul rapid al rezervelor. Operațiunile de artilerie din zona urbană sunt foarte dificile, dar gradul ridicat de distrugere din oraș le permite să ofere sprijin eficient aliaților lor.


Golful de pescuit

Această hartă este o combinație bună de spațiu deschis și teren accidentat. Străzile înguste și șerpuitoare ale orașului port de pe flanc vă vor ajuta să obțineți un avantaj neașteptat. Dealurile blânde cu numeroase tufișuri vor permite utilizarea pe scară largă a tacticii de ambuscadă.


Stepă

Teren plat deschis. Din adăposturi, doar pietre mari, falduri de teren și Calea ferata pe terasamentul din nord. Ambele baze sunt conectate printr-un drum, adăpostit în zonele joase de ceea ce se întâmplă pe flancuri.


Studzianki

Timp de o săptămână întreagă, satul Studzianki a fost locul bătăliilor acerbe ale unităților Armatei Roșii (inclusiv Brigada 1 de tancuri a armatei poloneze) cu invadatorii germani. În memoria acestor evenimente, care s-au încheiat cu un mare succes pentru forțele aliate, în 1969 satul a fost redenumit Studzianki Pancerne (Studzianki Tanki).


Coasta liniștită

Suprafața terestră este limitată la margini de lanțuri montane și spațiu acvatic care ocupă o treime din hartă. O cale ferată străbate întregul teritoriu de la nord la sud. Terenul deluros cu vegetație densă pe flancul de vest este ideal pentru un atac rapid. Drumul direct dintre baze trece printr-un orășel unde se pot purta bătălii prelungite. Bazele sunt protejate de dealuri împotriva invaziei directe, dar vulnerabile de pe flancuri.


Tundră

Muntele din est oferă un avantaj semnificativ de luptă, în timp ce controlul părții centrale a hărții este un avantaj tactic. Mlaștina spre vest poate fi folosită pentru recunoaștere și atac din spate.


Parc larg

Harta reprezintă un oraș din Europa de Vest. Nu întâmplător numele de lucru al hărții a fost „München”. Districtele fabricilor, casele distruse, trenurile de marfă sunt caracteristicile acestei locații. Un terasament cu o cale ferată care împarte harta în jumătate vă permite să vă concentrați forțele pentru o grevă.


stâncă

Bazele echipelor sunt separate de stânci și stânci. Prezența multor adăposturi vă permite să concentrați forțele în direcția corectă. Centrul hărții are un anumit avantaj, dar neglijarea flancurilor este plină de înfrângere.


Fiorduri

Munții uriași și văile înguste vă permit să luați o varietate de decizii tactice. Puteți lupta într-un duel de foc peste golf sau o luptă cu pistolul într-un oraș de coastă sau puteți alege un ocol adânc pentru a captura o bază inamică.


Autostradă

Peisajul variat al acestei hărți îi conferă un farmec unic și face posibilă utilizarea unor tactici diferite. Spațiile deschise sunt bune pentru lovituri largi de flanc, iar blocurile orașului oferă o luptă strânsă intensă. Numele pre-lansării hărții este „Kansas”


Himmelsdorf

Un labirint de străzi și piețe, extrem de incomod pentru artilerie și tunuri autopropulsate antitanc, dar ideal pentru descoperiri rapide și ocolirea tancurilor ușoare și medii. Traseele de ocolire - prin deal cu un castel care domină zona și de-a lungul căilor de cale ferată - vor ajuta la ieșirea din impasul de poziție rezultat.


Ensk

Labirintul blocurilor urbane și câmpul plat al suburbiilor sunt separate de pasaje înguste între șinele stației. Când concentrați forțele, luați în considerare punctele forte și laturile slabe vehicule de luptă în fiecare dintre direcțiile lor: artileria poate perturba o linie pe un câmp deschis, dar este aproape neajutorată împotriva inamicului care se ascunde în spatele zidurilor clădirilor.


Cărți de iarnă

Klondike

Scena este America de Nord. Mina din nordul hărții este plină de coridoare, clădiri și pasaje înguste. Insula din sud este o vastă zonă deschisă, presărată cu clădiri singuratice și clopote din lemn de săpători și mineri. În partea centrală a hărții, un pod conectează malurile noroioase ale râului. Harta a fost actualizată și a revenit la joc în actualizarea 1.0.2


Linia Mannerheim

Teren înzăpezit și stâncos, cu multe obstacole și acoperire diferite. Drumurile sinuoase care duc în jurul lanțurilor montane și de-a lungul malurilor râului vă permit să vă regăsiți în mod neașteptat în spatele inamicului înaintat, precum și să oferiți multe locuri convenabile pentru ambuscade. Fost nume - „Zapolyarye”.


Harkov

Dezvoltarea urbană din centrul hărții este cel mai important site strategic. Pe hartă ies în evidență alte două direcții: piața orașului, unde poți lupta la distanțe mari, și zona din afara limitelor orașului, unde vehiculele manevrabile se pot arăta cel mai bine.


Calm

Harta în mijlocul munților acoperiți de zăpadă din Scandinavia în atmosfera iernii nesfârșite. Partea centrală a hărții, străpunsă de vânturi puternice, oferă loc pentru manevre de recunoaștere îndrăznețe. Cimitirul navelor dintr-un golf înghețat este potrivit pentru lupta de poziție. Drumurile de-a lungul munților vor servi drept descoperiri către baza inamică, iar satele de pescari vor deveni locul unor ambuscade mortale pentru a respinge atacurile.


Erlenberg

Împărțită în jumătate de râu, harta are trei linii posibile de atac. Podul central este situat printre ruinele unui oraș mic. Zona din jurul podurilor nord și sud are puține ascunzișuri. Ca poziții de tragere, puteți utiliza castelul și linia de dealuri de pe partea opusă a hărții.


Hărți ale deșertului

Aerodrom

Harta reprezintă un aerodrom militar britanic și zona înconjurătoare. Scena este Africa de Nord. Bazele de comandă sunt situate în două sate portuare mici. În centrul dintre ele există un deal stâncos, care vă permite să controlați spațiul înconjurător și să accesați bazele. Locația este plină de locuri convenabile de ambuscadă și numeroase căi pentru descoperiri și manevre. În partea de sus a hărții se află aerodromul însuși cu două hangare mari pentru aeronave și o pistă. Dezvoltatorii au acordat o atenție deosebită anturajului: în această locație de joc puteți găsi diverse echipamente (aeronave, camioane cu combustibil, ambulanțe), o stație radar, o cantină și o sală de duș pentru personal, o moschee cu minaret, ruine antice, pescuit bărci și multe altele.


Râul nisipos

La prima vedere, acest card pare foarte deschis, dar nu este. În ciuda faptului că casele de lut din sate sunt ușor distruse, ele pot fi folosite cu succes ca apărare. Flancurile sunt bine acoperite de masive stâncoase și dune înalte, ceea ce permite atacarea din direcții neașteptate.


Orașul pierdut

O carte mixtă simetrică atent echilibrată, creată cu contribuția jucătorilor de top. Paleta de culori discretă și lumina de zi moale sunt concepute pentru a asigura confortul maxim al jocului. Una dintre hărțile pe care au avut loc bătăliile Mod de joc"Superioritate".


El Halluf

În centrul hărții este o vale spațioasă plină de stânci și vegetație mică. Munții înalți de pe ambele părți ale văii oferă multe poziții de tragere. Indiferent de traseu, atacatorii se vor confrunta cu o urcare dificilă spre tabăra inamică.


Carduri speciale








Iad

Așa arată Kharkiv în lumea echipamentelor distruse, care se află în puterea Leviatanului. Harta a fost creată pentru evenimentul Halloween în joc (octombrie-noiembrie 2017).







Carti scoase din joc

Uragan

Pe hartă, există două direcții principale de-a lungul flancurilor și direcția de sprijin - prin centru. Lupte încălzite pentru dominație în oraș vor avea loc pe două poduri care leagă o mică fabrică de o piață centrală. Echipa care a reușit să străpungă trecerea va avea mai multe oportunități de a depăși inamicul și manevrele tactice. Puteți merge în spatele liniilor inamice și sprijini aliații distrugând artileria inamică prin direcția nord-vest la poalele muntelui. O mulțime de acoperire și mici diferențe de altitudine de-a lungul întregului traseu vă vor permite să realizați pe deplin potențialul vehiculelor rapide și manevrabile. Diagonală centrală - cel mai scurt traseu către baza inamică, oferă abilitatea de a transfera rapid forțe și de a sprijini aliații de pe flancuri.


Winterberg

Harta este complet identică cu binecunoscutul „Ruinberg”, diferindu-se de ea doar în sezon. Piața circulară din partea de vest a orașului servește ca loc al luptelor poziționale prelungite. Străzile concentrice ale orașului sunt potrivite pentru a sparge treptat apărările inamice cu vehicule puternic blindate, iar o stradă radială lungă vă va permite să trageți pumnalele asupra inamicului. Zona de est a hărții este destul de deschisă și destul de potrivită pentru manevrele de tancuri medii, dar numai dacă controlează o mică așezare în mijlocul acestei zone.


Râul Pearl

Peisajul accidentat oferă oportunități excelente pentru utilizarea diferitelor tactici de luptă - ambuscade, ocoliri bruște, ciocniri în zone mici. Mutare de-a lungul albiei vă permite să ajungeți rapid la baza inamicului și să vă angajați în luptă. Amintiți-vă că pe această hartă nu trebuie să uitați de partea din spate.


Winter Himmelsdorf

Harta este o copie completă a originalului Himmelsdorf, cu singura excepție că este o hartă de iarnă. Un labirint de străzi și piețe, extrem de incomod pentru artilerie și tunuri autopropulsate antitanc, dar ideal pentru descoperiri rapide și ocolirea tancurilor ușoare și medii. Traseele de ocolire - prin deal cu un castel care domină zona și de-a lungul căilor de cale ferată - vor ajuta la ieșirea din impasul de poziție rezultat.


Komarin

Locația din joc constă din două secțiuni de zonă umedă joasă. Acestea sunt separate de un râu care poate fi traversat de trei poduri. În centrul hărții este un deal mic, cu vegetație abundentă și mai multe clădiri. Jucătorii o numesc „insulă”, deși în mod formal este o peninsulă adiacentă coastei de nord. Bazele sunt situate în vest și est, dar echipele încep bătălia în nord și sud.


Mittengard

Pozițiile de pornire pe pantele stâncoase nu oferă acoperire, deci cea mai bună tactică va exista o ocupare cu succes a străzilor orașului. Artileria este situată de ambele părți ale catedralei orașului - pătrunderea în această zonă va fi o contribuție semnificativă la victorie.


Arc de foc

Harta Fire Arc este o copie a hărții Prokhorovka, dar în această locație iluminarea, peisajul, sunetul și acompaniamentul vizual în timpul bătăliei au fost schimbate pentru a transmite o atmosferă mai mare în timpul bătăliei. „Arcul de foc” este o referință la evenimentele din Marele Război Patriotic de pe evidențierea Kursk, când în iulie 1943 a avut loc cea mai mare bătălie de tancuri din istoria omenirii între Germania și URSS. O zonă deluroasă deschisă, împărțită de un terasament de cale ferată. Grupurile de copaci oferă o acoperire excelentă pentru SPG-urile antitanc. Atenție la flancuri atunci când atacați. În timp ce te aperi, atacă flancurile inamicului. Artileria are libertate de acțiune, dar este extrem de vulnerabilă la raidurile forțelor luminii de mare viteză.



Ruinberg în flăcări

Harta este o copie completă a hărții Ruinberg cu iluminare și design modificate. Sistemul concentric de străzi ale orașului, copacii și tufișurile dense din parc permit efectuarea de manevre ascunse și transferul rapid al rezervelor. Operațiunile de artilerie din zona urbană sunt foarte dificile, dar gradul ridicat de distrugere din oraș le permite să ofere sprijin eficient aliaților lor.


Valea Sacră

Cea mai mare parte a zonei este ocupată de o scobitură pierdută în munți. Prezența a numeroase sate, stânci înalte, copaci și tufișuri vă permite să alegeți tactica optimă de război.


Nord Vest

Din punct de vedere vizual, peisajul și natura hărții seamănă cu regiunea nord-americană, cu vegetație și lanțuri montane caracteristice, într-o atmosferă de toamnă timpurie. Harta este plină de clădiri, dealuri, adăposturi stâncoase. Majoritatea clădirilor sunt indestructibile, există poziții destul de bune pentru echipamente grele și locuri pentru fulgere. În același timp, există poziții bune pentru SPG-uri, precum și căi și lacune pentru tancurile medii și ușoare. Harta este suficient de echilibrată pentru toate tipurile de vehicule și nu are un dezechilibru pronunțat, deoarece are simetrie diagonală.


Severogorsk

Harta a fost adăugată în actualizarea 0.8.7, titlul de lucru era „Belogorsk 19”. Orașul-fabrică sovietic acoperit de zăpadă, împărțit în două de un pârâu legat de gheață, poate fi capturat dintr-o mare varietate de direcții, dar are un foc excelent de pe dealurile din jur, care oferă numeroase adăposturi, poziții de tragere și trasee. Eliminat din joc în actualizarea 0.9.5.


Sat ascuns

Cea mai ascunsă este direcția de la poalele muntelui, care este excelentă pentru echipamentele grele. Vehiculele rapide și manevrabile pot fi folosite atunci când asaltează un sat, dar ar trebui să fii precaut cu privire la inamicul care se ascunde pe deal. Controlul altitudinii oferă un avantaj tactic tangibil.


Stalingrad

Dezvoltarea urbană densă din centrul hărții permite o varietate de tactici. Terasamentul deschis este potrivit pentru bătălii rapide și vehicule manevrabile.


Mlaştină

Locația jocului este o zonă umedă joasă. Drumurile care trec de-a lungul flancurilor vă permit să alegeți un loc unde să loviți sau să vă deranjați. Mlaștina din centrul hărții nu este doar un obstacol, ci și un obiect important din punct de vedere tactic.

Card Alfa-Bank „Lumea tancurilor”

4 (80%) 7 voturi

Simulatorul de arcade Tank MMOA „World of Tanks” a câștigat mulți susținători din întreaga lume - sute de mii de oameni merg simultan online pentru a se bucura de jocul jocului lor preferat. World of Tanks are propria sa monedă de joc - „aur”, care trebuie cumpărat pe bani reali - ruble, dolari, euro, monede naționale ale țărilor CSI.

Unde există o cifră de afaceri bani adevarati, avem nevoie de o structură capabilă să gestioneze această cifră de afaceri. Unele bănci au devenit interesate de această problemă, dar numai Alfa-Bank a reușit să o rezolve, care a emis un card World of Tanks cu o opțiune unică „Goldback” - la fel ca Cashback-ul obișnuit, doar rambursarea se face în moneda jocului, nu în ruble.

Ce trebuie să știți despre cardul bancar World of Tanks de la Alfa Bank?

Wargaming, împreună cu Alfa-Bank, a creat un program bonus, cu ajutorul căruia un jucător din lumea tancurilor este capabil să-și completeze contul de joc fără a cumpăra direct moneda jocului, ci cheltuind bani pe achiziții dintr-un cont de debit.

Sunt două carduri bancare World of Tanks, diferențele dintre care stau în statutul lor - MasterCard Standard și MasterCard Black Edition. În plus, există carduri emise pentru alte produse Wargaming - World of Tank Blitz(Blitz este un joc tanc pentru platforme mobile bazat pe Android și Aple IOS), harta World of Warship. Carduri WoT Blitzși WoT Warship, precum și harta World of Tanks, au tipul de statut Black Edishen.

Atenţie! Cartea Blitz World of Tanks nu are nimic de-a face cu cardul World of Tanks - cărțile nu au un cont de joc comun.

Activarea cardului, conectarea la un cont de joc

Primul lucru pe care ar trebui să-l facă un client este să comande un card de la Alfa-Bank. Acest lucru se poate face direct sau prin intermediul. Pentru a activa harta World of Tanks, conectați-o la contul dvs. Pentru a face acest lucru, numărul cardului de 12 cifre trebuie introdus în caseta de dialog de către.

Puteți afla mai multe despre cum să conectați un card la contul dvs. în acest videoclip:

Atenţie! Cardul bancar World of Tanks poate fi emis numai după ce pachetele de servicii au fost emise. Pentru MasterCard Standard, acestea sunt „Maxim”, „Confort”, „Optim”, „Economie”. Pentru MasterCard Black Edition - „Maximum +”.

program bonus

După ce cartea este legată, vă puteți simți mult mai confortabil în tancuri - programul Goldback completează regulat contul de joc cu aur. Logica Goldback este identică cu logica programului Cashback - diferența este că banii nu sunt returnați în contul principal, ci sunt transformați în moneda jocului.

Câteva cuvinte pe Hărți WoT MasterCard Standard și WoT MasterCard Black Edition. Atunci când alegeți cărți, este important să fiți conștienți de diferențele care există între ele.

WoT MasterCard StandardWoT MasterCard Black Edition
Android Pay, Aple Pay și Samsung Pay.
Goldback - de la 6 la 8,5 aur pentru fiecare 100 de ruble.8,5 aur pentru fiecare 100 de ruble.
Informare gratuită prin SMS.
Taxă de 0% pentru completarea de pe cardurile altor bănci.
Plata pentru transferurile de pe cardurile altor bănci către Alfa-Mobile și Alfa-Click nu este taxată.
Luna primei.Luna primei.
Taxă de serviciu pe lot 490 RUB în an.Taxă de serviciu de pachet 3990 ruble. în an.
Reducere de 5% în magazinul premium Wargaming.Reducere de 5% în magazinul premium Wargaming.

Aceasta deschide accesul la tancurile pe care jucătorii obișnuiți nu le pot cumpăra în magazinul premium Wargaming.

Serviciu premium cu pachetul Maximum +.

Suma de aur creditată în cadrul programului Goldback depinde de suma cheltuită: dacă s-au cheltuit mai puțin de 20 de mii de ruble, atunci 6,5 aur vor fi creditate pentru 100 de ruble cheltuite; dacă se cheltuiesc peste 20 de mii, atunci 8,5 aur vor fi creditate pentru fiecare 100 de ruble.

Caracteristicile programului bonus

  • O lună de primă este dată o dată pe card. Prima se acumulează odată cu prima rambursare. moneda jocului.
  • Toate tranzacțiile financiare din joc au loc într-un singur cont.
  • O reducere de 5% în magazinul premium Wargaming se efectuează prin creditarea monedei jocului în contul jucătorului. De exemplu, un produs costă 1000 de aur, un jucător plătește 1000 de aur - iar 50 de aur merge în contul său.
  • Dacă cheltuielile pe carte au depășit 30 de mii de ruble, jucătorul primește un bonus special sub forma a 18 rezerve de joc: 9 pentru experiența vehiculelor (50%), 9 pentru experiența echipajului (200%), 9 pentru experiența gratuită (300 %).
  • Dacă un jucător a legat o carte la Cont mondial de rezervoare și achizițiile în magazinul premium Wargaming se fac în secțiunea World of Warship, apoi moneda aurului va fi creditată în contul general de joc.

🔥 De asemenea, interesant: 🔥

În ultima vreme am scris totul despre tancurile rare. Dar în tot acest timp am vrut niște materiale nostalgice. Amintiți-vă ce a fost odată în joc. Ce le-a plăcut jucătorilor sau ce le-a făcut scaunele să „ardă”. Și apoi mi-am amintit! Avem mai mult de o duzină de cărți care au fost odată introduse în joc și apoi retrase dintr-un motiv sau altul. În general, în acest material reamintim locațiile eliminate din joc. Ei bine, pentru cei care nu-și pot aminti, pentru că pur și simplu nu au jucat în acele zile - o mică deviere în istoria jocului.

Râul Pearl

Mai exact, avem 12 cărți care au mai rămas „ Lumea tancurilor". Prima carte din amintirile noastre va fi „ Râul Pearl ". Vă amintiți această setare asiatică stratificată?

Harta a fost introdusă în patch-ul 8.5 (18 aprilie 2013). Era posibil să te miști de-a lungul ei în cerc. În centru era un deal imens, care era imposibil de condus. Într-una dintre actualizările ulterioare, nu foarte curând după lansarea hărții, am făcut coridoare de-a lungul acestui deal. De fapt, întreaga hartă se afla la 90% din coridoare. Era o mică câmpie în centru, de-a lungul albiei. Dar puțini oameni au jucat acolo și, de obicei, au zburat acolo doar tancuri ușoare. Rezervoare grele iar tunurile cu autopropulsie s-au dus în colțul din dreapta sus pentru a „trage” în defileu. Rezervoarele medii au intrat în munți în partea stângă a hărții. Jocul de pe ART-SPG nu a fost foarte confortabil aici - la urma urmei, acest peisaj, care era pe mai multe niveluri ...

În patch-ul 9.10 (1 septembrie 2015), harta a fost eliminată din joc. " Râul Pearl”A fost plăcută de un jucător foarte rar și, prin urmare, concluzia ei a fost întâmpinată cu bucurie.

Komarin

Preferatul meu " Coșmar", Sau așa cum a fost numit oficial" Komarin". A primit această poreclă datorită faptului că atmosfera de aici era cam mohorâtă, iar jocul de aici era plictisitor.

Am introdus această hartă într-o actualizare foarte îndepărtată sub numărul 0.5.5.1 (6 octombrie 2010). Un sat rusesc obișnuit, care este situat pe malurile unui râu mic. Zona este mlăștinoasă. Există multe amintiri cu acest card. De exemplu, aici, când harta a fost eliberată, sunetul unui câine care latra a fost pornit în timpul unei alergări peste o casă de câini. Și mai multe râsete au fost cauzate de faptul că jucătorii erau uneori confuzi în baze. Respawns erau pe o parte, iar bazele pe cealaltă. Jucătorul a venit să captureze baza, dar captura nu a mers! S-a dovedit că jucătorul încerca să captureze o bază aliată.

În patch-ul 6.4 (11 mai 2011) " Komarin»A suferit primele modificări. În centrul hărții, pe așa-numita insulă, s-au adăugat clădiri și s-a redus numărul tufișurilor. La ora 7.4 (14 iunie 2012), harta a fost complet eliminată din bătăliile întâmplătoare și a fost lăsată doar în sala de antrenament și în bătăliile companiei. Puțin peste un an mai târziu, în Update 8.8 (10 septembrie 2013), iubita mea se întoarce la Random Battles. Komarin„Într-o formă ușor revizuită. Bucuria mea nu avea limite! În Actualizarea 9.2 (29 iulie 2014), au fost aduse noi modificări hărții. În 9.4 (4 noiembrie 2014) există mai multe modificări. Și astfel, în actualizarea 9.8 (26 mai 2015), harta a părăsit în cele din urmă jocul nostru. Privind numărul de modificări de pe hartă, puteți înțelege că a fost inutil să refaceți și să schimbați ceva pe ea. Dar oricât de incomod este Coșmar„- Mi-a plăcut pentru atmosfera lui. Nu voi uita niciodată acest card.

Stăpâne

Diavolul spawn numit " Stăpâne". Harta a fost creată pe baza debarcărilor aliate din Normandia din 1944.

Harta este presupusă istorică și foarte frumoasă, dar absolut imposibil de jucat și dezechilibrată. În majoritatea cazurilor, a câștigat echipa de top cu respawn. " Stăpâne”A fost introdus în Patch 9.7 (22 aprilie 2015) și a fost eliminat din joc mai puțin de un an mai târziu. La sfârșitul anului 2015 - începutul anului 2016. În februarie 2016 „ Joc de luptă”Chiar a votat care a fost cea mai proastă carte din joc. Această carte s-a dovedit a fi a noastră " Stăpâne". M-a bombardat foarte mult când am lovit această carte și a fost incredibil de fericit când am aflat despre retragerea acestei cărți.

Port

Fiul trenului portuar ... Ahem! Locația jocului " Port»Cu multe linii de cale ferată și o zonă industrială. Căi ferate aici FOARTE lot.


« Port”A fost introdus în joc în Update 7.5 (26 iulie 2012). Apropo, Tier X ST-uri au fost introduse în aceeași actualizare. Harta era încărcată zona industriala un fel de poartă, depozite, țevi. Evidențiați " Porta»Au fost luate în considerare numeroase căi ferate, dintre care există multe. Printre mașini, era chiar posibil să pierzi orientarea în spațiu. După un an și jumătate, harta a fost scoasă din joc în actualizarea 8.11 (11 februarie 2014).
Pe hartă se vedeau siglele „ Lumea avioanelor de război", Pentru că atunci când a apărut cartea în joc -" aeronave»Ne pregăteam pentru eliberare. Și odată ce harta a revenit la joc, dar într-o formă revizuită pentru evenimentul jocului " Curse de tancuri", Care a avut loc în toamna anului 2014.

Provincii

Începând cu patch-ul 7.2 (29 martie 2012), „ Lumea tancurilor„A fost adăugată o hartă mică 600x600 numită” Provincii". Vehiculele de nivel înalt străluceau una pe cealaltă aproape din respawn.


« Provincii„Amintește” Mittengrad". Două pante unde vehiculele vor reapărea. În curând dezvoltatorii și-au dat seama că este imposibil să se joace în acest fel, iar în actualizarea 7.4 (14 iunie 2012) harta a devenit disponibilă numai pentru vehiculele până la nivelul III inclusiv. În patch-ul 9.10 (1 septembrie 2015), harta a fost eliminată din joc. Nu înțeleg absolut de ce a fost scoasă. A fost distractiv să te distrezi cu tancuri de nivel inferior acolo. " Mittengrad„Totuși, nu-mi place așa cum mi-a plăcut” Provincii", Care a fost recreat pe baza războiului din Italia 1943-1945. #SourVerniProvince

Ruinberg în flăcări

Aceeași " Ruinberg", Dar pe foc. Oh, da, a existat încă efectul unui fel de ploaie, dar a fost doar la setările grafice maxime.


« Ruinberg în flăcări”A apărut în jocul nostru cu actualizarea 8.11 (11 februarie 2014). În același timp, apropo, a apărut și versiunea de iarnă „ Himmelsdorf". Si daca " Winter Himmelsdorf"Încă este în joc, atunci" Ruinberg în flăcări»A părăsit jocul în actualizarea 9.5 (22 decembrie 2014). Nu înțeleg absolut la ce servesc duplicatele, dar cu efecte diferite. Puteți explica? Aștept cu nerăbdare explicațiile dvs. din comentarii.

Nord Vest

Toamna devreme în lanțurile muntoase din regiunea nord-americană. A fost foarte frumos și atmosferic.


În actualizarea 8.9 (29 octombrie 2013), harta „ Nord Vest„A apărut în imensitatea luptelor întâmplătoare. Era foarte frumoasă, dar provocatoare din colțul din dreapta jos al gameplay-ului. În Actualizarea 8.11 (11 februarie 2014), această problemă a fost rezolvată prin adăugarea unei noi direcții. Mi-a plăcut să joc aici după ce l-am schimbat, dar în 9.7 (22 aprilie 2015) harta a fost eliminată din bătăliile aleatorii, iar în actualizarea 9.8 (26 mai 2015) a fost complet eliminată din clientul jocului. Se pare că harta nu era prea rea. Ei bine, și coridor ... Aveam coridor pe multe hărți în acel moment.

Severogorsk

Un mic oraș sovietic, care era cumva industrial și avea numele Severogorsk.


« Severogorsk„A apărut în joc cu actualizarea 8.7 (23 iulie 2013). Harta a atras imediat atenția prin faptul că într-unul dintre garaje se afla „ SturmtigerȘi putea fi văzut prin porțile întredeschise. Pe hartă era foarte puțin spațiu redat - cea mai mare parte a spațiului liber era ocupat de munți. Într-una dintre unele actualizări, au încercat să remedieze acest lucru, dar nu a funcționat. În patch-ul 9.5 (22 decembrie 2014) " Severogorsk„Ne-a părăsit.

Sat ascuns

La sfârșitul anului 2013 " Joc de luptă„Am încercat să mulțumesc piața asiatică și am injectat o mulțime de conținut asiatic în joc. Hartă " Sat ascuns„A fost tras în grabă și adăugat la joc.

Acest " Sat ascuns„În actualizarea 8.10 (20 decembrie 2013). Era în stil japonez, cu flori de cireș în plină floare. Însă, în opinia mea, era absolut imposibil de jucat. Două coridoare și un pustiu colinar de-a lungul râului. Aici erau trei direcții, iar pe două dintre ele era un stoolovo. În versiunea de joc 9.2 (29 iulie 2014), s-au încercat să se facă unele modificări. Dar nu au avut succes. În Actualizarea 9.10 (1 septembrie 2015), harta a fost în cele din urmă scăpată.

Stalingrad

Cartierul real al Stalingradului, acum Volgograd. O mulțime de clădiri și case unice noi au fost create special pentru această hartă. Și tot aici, pentru prima dată, au fost folosite tranșee, care au redus viteza tancului.

« Stalingrad„A fost adăugat jocului în Actualizarea 9.4 (4 noiembrie 2014). Si daca " Stăpâne", O hartă luată de pe teren real - nu a avut succes, apoi cu" Stalingrad„Totul a fost bine. Pentru majoritatea jucătorilor Stalingrad"Mi-a placut. Dar cei care nu-l plăceau au plâns persistent pe forumul oficial al jocului. Drept urmare, în toamna anului 2015, cardul a fost eliminat din joc. Dar au promis că o vor remedia cumva și o vor înapoia. Sper că într-o zi vom putea lupta din nou pe străzile Stalingradului virtual.

Coloana vertebrală a dragonului

Cand vechi jucător aude fraza „ Coloana vertebrală a dragonului"- intră în panică. Începe să tremure, se pierde în spațiu. Se întunecă în ochi. Apare o senzație de greață. " Coloana vertebrală a dragonului„Este mai bine să nu-ți amintești. Aceasta este o hartă a torturii.


În patch-ul 7.3 (3 mai 2012), „ Lumea tancurilor„O hartă cu numele” Coloana vertebrală a dragonului". O hartă al cărei spațiu de joc real ocupa 10% din suprafața totală. Această hartă a avut o scădere atât de verticală încât proprietarii de tancuri Mausși le place ca ei să închidă jocul dacă au primit această carte. Ai putea juca pe această hartă cât vrei, dar nu ți-ai aminti niciodată unde trebuia să te întorci pentru a te duce acolo unde ai nevoie. De fapt, am descris totul într-un mod atât de confuz, așa cum era harta în sine. Deja în Actualizarea 7.4 (14 iunie 2012), harta a fost eliminată din bătăliile aleatorii pentru reluare. Întors " Coloana vertebrală a dragonului„Doar în 8.1 (25 octombrie 2012). Harta nu a rămas în joc pentru foarte mult timp și deja la actualizarea 8.4 (28 februarie 2013) a fost trimisă înapoi pentru a fi relucrată. Au făcut ceva cu ea acolo mult timp, dar au decis că este mai bine să nu o facă. Începând cu actualizarea 9.6 (10 februarie 2015), toate fișierele de hartă " Coloana vertebrală a dragonului„Au fost eliminați definitiv din joc.

coasta de sud

Ca și Crimeea, dar numai „ coasta de sud". Harta este dedicată luptelor pentru Crimeea din 1942.


Actualizarea 7.5 (26 iulie 2012) a adăugat harta " coasta de sud", Care are o rețea din Crimeea. Cardul chiar și pe cel mai supertest a fost numit „ Crimeea". Mic oras turistic pe malul mării, unde virtual bătălii de tancuri... Odată ce cardul a fost scos din joc pentru procesare și returnat. Dar, dintr-un anumit motiv, nu a prins niciodată jocul. În 2015, s-a decis eliminarea completă a hărții din joc. Personal nu mi-a plăcut atmosfera care a predominat pe hartă. Dar a fost frumos să joc aici.

Așa că ne-am amintit de toate cele 12 cărți care ne-au părăsit jocul. Unele dintre ele le-am iubit, altele le-am urât. Fiecare jucător are propria opinie despre fiecare carte. Aș dori, de asemenea, să vă aud părerea despre orice card. Împărtășim în comentarii ceea ce vă amintiți din aceste 12 cărți. Va fi interesant să citești o mulțime de opinii. Mi-am exprimat deja părerea.

Actualizat la 11.11.2012. Introducand cărți de joc fără plasă MMO popular Jocuri mondiale of Tanks :: World of Tanks, unde au loc toate bătăliile - de la „bătălii” rapide la campania nesfârșită de dominație globală cu bătălii epice de clan.

În acest moment, există trei tipuri de cărți în joc: camp, urbanși sat... Luptele de pe hărțile orașelor se duc pe teritoriul orașelor sovietice și germane. Marimea card standard- kilometru pe kilometru. Pe hărți există obiecte distructibile. În viitor, vor fi introduse hărți mai extinse cu dimensiuni de doi-doi kilometri.

La momentul versiunii WoT 0.8.1, jocul are următoarele carduri:

Aerodrom

Harta Aerodrom. Minimap în WoT 0.7.5 și WoT 0.8.0+


Harta reprezintă un aerodrom militar britanic și zona înconjurătoare. Scena este Africa de Nord. Bazele de comandă sunt situate în două sate portuare mici. În centrul dintre ele există un deal stâncos, care vă permite să controlați spațiul înconjurător și să accesați bazele. Locația este plină de locuri convenabile de ambuscadă și numeroase căi pentru descoperiri și manevre. În partea de sus a hărții se află aerodromul însuși cu două hangare mari pentru aeronave și o pistă.

Hartă. Minimap în WoT 0.7.5 și WoT 0.8.0
Karelia- Mlaștinile, stâncile și stâncile stâncoase împart harta în trei zone principale de operare. Absența clădirilor și un număr mic de adăposturi de piatră favorizează acțiunile artileriei. Pentru succes, este necesar să se concentreze forțele atacatorilor într-una din direcții, în cazul unor acțiuni distractive sau de izolare dură a inamicului în alte sectoare. Lasville- un orășel în munți, cu un lac și un lanț montan. O vale de munte izolată pe un flanc și blocuri de oraș pe cealaltă vă permit să vă apropiați de inamic la distanța aruncării finale. Un lac deschis în centrul câmpului vă permite să oferiți unități de sprijin la foc la o distanță destul de mare.
Robin- Pozițiile de plecare ale echipelor sunt separate de un teren uniform, bine împușcat. Harta este bună pentru apărarea și distrugerea inamicului cu forțe de artilerie. Crawl-urile de acoperire pot decide rezultatul unei bătălii. Un atac coordonat pe tot terenul, susținut de artilerie, poate fi, de asemenea, de succes. Operațiunea Seydlitz a avut loc lângă Malinovka. Prokhorovka- locul bătăliei de la Prokhorov din 1943. O zonă deluroasă deschisă, împărțită de un terasament de cale ferată. Grupurile de copaci oferă o acoperire excelentă pentru SPG-urile antitanc. Atenție la flancuri atunci când atacați. În timp ce te aperi, atacă flancurile inamicului. Artileria are libertate de acțiune, dar este extrem de vulnerabilă la raidurile forțelor luminii de mare viteză.
Pagorki(harta convertită în Mine) - o zonă deluroasă pe malul unui rezervor cu două puncte fortificate. Murovanka- sat, pădure, dealuri. Pe această hartă, veți dori, fără îndoială, să aflați.
Himmelsdorf- Un labirint de străzi și piețe, extrem de incomod pentru artilerie și tunuri autopropulsate antitanc, dar ideal pentru descoperiri rapide și ocolirea tancurilor ușoare și medii. Traseele de ocolire - prin deal cu un castel care domină zona și de-a lungul căilor de cale ferată - sunt capabile să deschidă impasul de poziție rezultat. Ensk- un labirint de blocuri de oraș și un câmp plat al suburbiilor sunt separate de pasaje înguste între liniile de cale ferată. Atunci când concentrați forțele, luați în considerare punctele tari și punctele slabe ale vehiculelor de luptă în fiecare direcție a acestora: artileria poate perturba o liniuță pe un câmp deschis, dar este aproape neajutorată împotriva inamicului care se ascunde în spatele zidurilor clădirilor.
Erlenberg - card de iarnă, există 3 poduri și un mic oraș ruinat în centru, punctele de plecare ale echipei și locația bazei sunt separate una de cealaltă. stâncă- Cliff, aceasta este o zonă în apropierea coastei, cu o stâncă, cu un platou și bolovani și cu un drum îngust sub platou.
Mănăstire- există un oraș în centrul hărții, există două ocoliri spre baze, de-a lungul marginilor hărții de-a lungul canioanelor. Râul nisipos - zonă deșertică, dune, un sat cu clădiri estice.
El Halluf- harta poate fi numită în siguranță „Sandy River 2”. Există dealuri, sunt sate mici, există chiar și un râu! Cu toate acestea, există o diferență și una semnificativă: dealurile sunt situate pe bazele echipei, din care se trage totul. Ruinberg- combină caracteristicile simplității zonei deschise și labirintul orașului. Străzile înguste, curțile și zonele suburbane fac tactica pe această hartă, ca și în "Himmelsdorf" și "Malinovka", doar mult mai dinamice.
Komarin- zona ușor mlăștinoasă din jurul râului, prin care conduc 3 poduri, există un sat, o margine în centrul hărții și câmpuri inundate, punctele de plecare ale echipei și locația bazei sunt semnificativ separate una de cealaltă. Westfield- o hartă asemănătoare unui hibrid de „Lasville” cu „El Halluf” în relief, cu pajiști și dealuri verzi spațioase, precum și o mulțime de tufișuri. În centrul hărții există un sat mic, precum și câteva case lângă punctele de plecare ale echipelor, nu departe de sat există un viaduct deteriorat.
Trece- teren montan cu pasaje înguste între munți, este foarte dificil să se prevadă cursul inamicului pe el.

Mine- o zonă deluroasă pe malul unui rezervor cu două puncte fortificate. Visul oricărui ST este să ocupe dealul central.

Stepă- teren deschis. Dintre obstacole, doar pietre mari, falduri de teren de-a lungul marginilor hărții și o cale ferată pe terasamentul din colț. Linia Siegfried- o hartă curioasă cu orașul vechi pe o parte a hărții, cu câmpuri extinse pe cealaltă.
Arctic- o hartă cu adevărat de iarnă în joc. Este acoperit cu numeroase dealuri, iar fortificațiile militare sunt, de asemenea, situate în unele locuri de pe hartă. Redshire- Zona rurală scoțiană bogată în dealuri. Este împărțit în 2 părți de râu, în centru există un pod.

Cum se comandă un card?

Puteți comanda un card pe site printr-o aplicație online sau la oricare dintre sucursalele băncii. Când comandați online, puteți comanda livrarea gratuită prin curier în 5 orașe: Moscova, Sankt Petersburg, Kazan, Ekaterinburg, Novosibirsk și Krasnodar.

Cum și când voi fi creditat cu aur în joc?

Aurul jocului este creditat lunar (la începutul lunii următoare lunii de raportare), în funcție de cifra de afaceri fără numerar pentru Harta lumii de tancuri. Cu cât faceți mai multe achiziții cu cardul, cu atât obțineți mai mult aur. Acumularile se reflectă în contul dvs. de joc.

Este posibil să combinați aurul acumulat în joc cu aurul acumulat pentru achiziții?

Da. Tot aurul primit merge în contul de joc la care este legată cartea. Legarea cărții se efectuează prin introducerea numărului de douăsprezece cifre indicat pe card sub numele dvs. pe site-ul jocului.

Pentru ce operațiuni pe carte nu este creditat aurul din joc?

Aurul jocului nu este creditat pentru retrageri de numerar și comisioane de card bancar debitate în conformitate cu tarifele actuale. În plus, banca nu percepe taxe aurul jocului privind operațiunile în cazinouri și tombole; cumpărare bilete la loterieși obligațiuni; operațiuni efectuate în favoarea fondurilor mutuale, case de amanet; privind tranzacțiile cu instituțiile financiare; pentru toate tranzacțiile legate de transferul de fonduri în conturi / carduri ale SA „Alfa-Bank” și a altor bănci; pentru tranzacțiile legate de transferul de fonduri prin creșterea soldului fondurilor electronice (Yandex.Money, WebMoney etc.), pentru tranzacțiile legate de utilizarea cardului în scopuri comerciale: tranzacții de plată pentru bunuri și servicii pentru persoane juridice ( de exemplu, achiziții de produse alimentare, mobilier etc. în marile hipermarketuri), pentru tranzacțiile efectuate în METRO Cash & Carry, SELGROS Cash & Carry, pentru tranzacțiile efectuate direct dintr-un cont bancar, fără introducerea datelor cardului (folosind Alfa-Click, Alfa - Mobil "). Banca își rezervă dreptul de a anula unități de aur din joc în mod eronat și de a modifica lista tranzacțiilor pentru care aurul din joc nu este creditat.

Lista completă a codurilor comercianților (codul de marfă) pentru care aurul nu este creditat

De ce nu am primit aur?

Poate că nu ați activat harta World of Tanks în joc. Pentru activare, trebuie să conectați cardul la contul dvs.: introducând numărul de douăsprezece cifre indicat pe card sub numele dvs., pe site-ul jocului.

Pot folosi aurul câștigat de pe card în versiunea mobilă a jocului World of Tanks?

În acest moment, aurul primit pentru achiziții pe cardul World of Tanks poate fi utilizat doar în versiunea desktop a jocului.