Лисиця з геометричних фігур танграм. Танграм: схеми і фігури. Танграм в навколишньому нас життя

Ви любите грати?

    Значимість і незамінність гри в нашому житті давно вже доведена багатьма психологами, вченими і самим життям. Ми граємо з самого дитинства, вчимося спілкуватися в процесі гри, будувати відносини.
    Зібратися всією сім'єю або з друзями, поговорити про різне, пригостити всіх чимось смачненьким, зіграти кілька захоплюючих партій в настільну гру - все це те, що надає нашому житті особливий колорит.

    Сьогодні захоплення настільними іграми приймає тотальний характер. Адже сучасні настільні ігри - це не тільки «дії», а й стратегічні, економічні, детективні, логічні ігри.

    У світі існує вже до 10 тисяч настільних ігоррізної тематики. Звичайно, за всіма нововведеннями не наздогнати, а деякі ігри занадто дорого коштують. Але ж гру можна зробити і своїми руками
Ось кілька ігор.

Танграм


Ігри-головоломки, на відтворення з геометричних фігур образних зображень використовуються для вдосконалення зорового сприйняття, і аналізу, зорової пам'яті, Комбінаторики. Набори фігур є частинами розрізаної певним чином фігури: квадрата, прямокутника, кола або овалу. Вони цікаві дітям. Дітей захоплював результат - скласти побачене на зразку або задумане.

Успішність освоєння гри у дітей залежить від сенсорного розвиткудітей. Діти називали геометричні фігури, їх властивості, їх відмінні ознаки, вільно переміщувати фігури. У дітей розвивається вміння аналізувати зображення, виділяти геометричні форми, видозмінювати фігури шляхом розрізання і складати їх із частин.

існують різні ігри-головоломки, На відтворення з геометричних фігур площинних зображень предметів, тварин, птахів, будинків, кораблів такі як: «Танграм», «Піфагор», «Сфінкс», «Чарівний круг», « яйце Колумба»,« Листочок »,« В'єтнамська гра »,« пентаміна ».

Але ми зараз розглянемо тільки одну з них - "Танграм".



поява цієї китайської головоломкипов'язане з красивою легендою. Майже дві з половиною тисячі років тому у немолодого імператора Китаю народився довгоочікуваний син і спадкоємець. Йшли роки. Хлопчик ріс здоровим і кмітливим не по літах. Одне турбувало старого імператора Хлопчику доставляло велике задоволення цілий день бавитися іграшками. Імператор закликав до себе трьох мудреців, один з яких був відомий як математик, інший прославився як художник, а третій був знаменитим філософом, і звелів, щоб вони придумати гру, бавлячись якої, його син збагнув би початку математики, навчився дивитися на навколишній світпильними очима художника, став би терплячим, як справжній філософ, і зрозумів би, що часто складні речі складаються з простих речей. Три мудреця придумали "Ши-Чао-Тю" - квадрат, разрезаннний на сім частин.

Кажуть, що танграм був улюбленою грою Наполеона, який, втративши трону, у вигнанні проводив довгі години за цією забавою, «тренуючи своє терпіння і винахідливість»

Суть гри полягає в тому, щоб на площині з семи частин квадрата створювати найрізноманітніші фігури, силуети предметів за зразком або задумом. У комерційних наборах зазвичай додаються картки з завданнями.

1 варіант: Найпростіший. Якщо дитина маленька запропонуйте йому скласти фігуру шляхом накладення елементів на зразок розділеними на складові частини.



2 варіант:Якщо з першим розібралися, то можна складати фігури за прикладом, тобто картинка перед вами а елементи складаєте вже дивлячись на фігури розділену на частини.


3 варіант:Для дітей старшого віку, можна залишати в фігурі тільки контури.


4 варіант:Власне творчі завдання - самому придумати і скласти фігуру.

Малюки теж можуть долучатися до головоломці. Для них можна придумати зовсім простенькі завдання. Наприклад, скласти з двох трикутників або з двох прямокутників - квадратики, з трикутників - великий трикутник або паралелограм. Таким методом можна вивчити основні геометричні фігури.

Зробити танграм можна самому. Це дуже просто. Вам знадобляться шаблон головоломки. Роздрукуйте Танграм або намалюйте самі за зразком. Можна використовувати різнокольорові елементи, якщо дитина маленька - заодно згадайте кольору, та й цікавіше працювати - грати з барвистим


матеріалом.

При вирішенні головоломки потрібно дотримуватися двох правил: перше - необхідно використовувати всі сім фігур танграма, і друге - фігури не повинні перекриватися один одним. Взявши на озброєння математичну науку - комбінаторики, було отримано понад 5000 можливих варіантів складених фігурок.


Приклади складання:












"ПІФАГОР"

головоломка Піфагордуже схожа на старий добрий Танграм.головоломкамає форму квадрата, розрізаного на 7 частин, комбінуючи які, можна створити величезну кількість геометричних фігур, силуетів тварин, людей, різних предметів і т.п. Всі деталі різного розміру, в цьому і полягає складність, тому скласти фігуру з них досить складно.


В інструкції до головоломціпропонуються 15 різних завдань.головоломку Піфагорможна використовувати на заняттях з математики, вдома або в школі, адже вона відмінно сприяє розвитку уяви, логіки, уваги, просторового мислення, математичних і творчих здібностей. Ви можете зробити з картону або вирізати з пластикаголоволомку Піфагорі Вашій родині гарантовані позитивні емоції та гарний негаразди.

ЧАРІВНИЙ КВАДРАТ

Геометрична головоломка Чарівний квадрат відноситься до другого рівня складності і підходить для дітей у віці від 4 років. Займаючись з головоломкою, дитина познайомиться з простими геометричними фігурами: трикутником, трапецією, квадратом.



Головоломка "Монгольська гра"

Різновид геометричній головоломки, на подобі "танграма" або "Квадрата Піфагора".


Головоломка являє собою квадрат розрізаний на 11 частин: 2 квадрата, один великий прямокутник, 4 маленьких прямокутника, 4 трикутника. Найкраще виготовити таку головоломку з двостороннього картону або пластику.

суть гри- збирати фігурки з даних елементів за принципом мозаїки.

Як можна грати:

Складати геометричні фігури за зразком. В інтернеті можна знайти готові завданняз відповідями, а можна придумати завдання для своєї дитини і самим.
Для того, щоб намалювати фігури Вам потрібно лист в клітку. Можна взяти звичайний лист зі шкільної паперу. Елементи з яких складається " Монгольська гра"Дуже прості, і вам не складе великих труднощів скласти з них композиції.

Ось, для прикладу, кілька фігур, складених їх елементів головоломки.

Якщо дитина маленька, то можна складати фігури за прикладом, тобто фігурам, розділеними на складові частини. Для дітей старшого віку, можна залишати в фігурі тільки контури.





Малюки теж можуть долучатися до головоломці. Для них можна придумати зовсім простенькі завдання. Наприклад, скласти з двох трикутників або з двох прямокутників - квадратики, з трикутників - великий трикутник або паралелограм. Таким методом можна вивчити основні геометричні фігури.

Головоломка "СФИНКС"

Головоломка «Сфінкс» складається з різноманітних геометричних фігур: з
4 трикутників і 3 чотирикутників з різним співвідношенням сторін. з
елементів можна зібрати силуети птахів, людини, тварин, розвиваючи
спостережливість і геометричне уяву.


Інструкція містить
схеми для побудови більш двох десятків фігур:



Ігри - головоломки розвивають просторову уяву, комбінаторні здібності, кмітливість, кмітливість, винахідливість. Прості в розумінні, але досить важкі в рішенні, головоломки знаходяться на тонкій грані, що з'єднує захоплюючу груі інтелектуальний розвиток.

Головоломки від Олексія Шамшина


І ще одна


Головоломка Архімеда СТОМАХІОН

Пропонована головоломка Архимедова гра - унікальний геометричний конструктор, в який грали ще в глибоку давнину. Її інша назва "Стомахіон".


Елементи гри виходять шляхом довільного поділу прямокутника на 14 частин. З одержані деталей конструюють на площині різноманітні предметні силуети, наприклад, сидить собаки, що біжить, різноманітних кольорів, птахів. Можна скласти і багатофігурні композиції. Знайомити дитину з грою необхідно поступово.

Повправлятися малюка в розрізненні геометричних фігур. Можна запропонувати дитині порахувати боку, кути, згрупувати фігури за формою, розміром, назвати їх. Потім спробуйте конструювати прості зображення. Для полегшення головоломки Архимедова гра, пропонується спочатку викладати фігури по прикладеним схемами.



Головоломка "ЛИСТОЧОК"

Геометрична головоломка-мозаїка Листочок розроблена для дітей у віці від 4 років Фігура, що нагадує лист бузку. Цей лист бузку викладений з інших фігур: трикутників, квадратів, трапецій.

Робота з головоломкою розвиває окомір дитини, сприйняття їм форми, зорово-моторну координацію, просторове мислення і уяву.Сприяє розвитку довільності (уміння грати за правилами й виконувати інструкції), пізнавальної активності, дрібної моторики, уяви, сформованості сенсорних еталонів кольору, величини і форми, комбінаторних здібностей,абстрактного мислення.

"Чарівний коло"

Коло розрізається на 10 частин. Правила гри ті ж, що і в інших подібних іграх: використовувати для складання силуету всі 10 частин, без внесення одну не іншу. Розрізаний коло повинен бути пофарбований однаково, з двох сторін.





В'ЄТНАМСЬКА ГРА


До складу "В'єтнамської гри" входить розділений на сім частин коло і рамка, в яку вкладаються елементи. Всі деталі головоломки мають обтічну форму, деякі з них однакові за розміром. Запропонуйте малюкові сконструювати з хитромудрих деталей силует якоїсь тварини або птиці. Спочатку можна задіяти в повному обсязі елементи, потім поступово ускладнювати завдання.


Можна конструювати за схемами, а можна вигадувати свої сюжетні композиції.




Конструюючи прості образні фігури, діти вчаться сприйняття форми, здатності виділяти, фігуру з фону, виділення основних ознак об'єкта. Головоломка розвиває окомір, аналітико-синтетичні функції, уяву (репродуктивне і творче), зорово-моторну координацію, вміння працювати за правилами. Гра призначена для дітей від 4 років



Яйце Колумба




Існує розповідь - може бути, і вигаданий. Відкривач Америки Колумб був запрошений до всемогутнього кардинала Мендозі. За столом, на прохання гостей, він почав розповідати, як саме був їм відкритий Новий Світ (який, втім, він вважав Індією). Хтось із присутніх, людина обмежена, але самовпевнений, знизавши плечима, сказав: «Так просто все?»


Колумб глянув на нього і простягнув йому лежало на блюді куряче яйце: «Зробіть так, щоб воно стояло на своєму шкарпетці». Зрозуміло, спроби встановити яйце успіхом не увінчалися. «Це немислимо ...» - сказав збентежений співрозмовник Колумба. "Це дуже просто!" - з усмішкою відповів мореплавець і, розбивши об стіл носок яйця, без праці змусив його стояти.

Вираз «Яйце Колумба» - стало втіленням дотепного і несподіваного виходу зі скрути, синонімом простого дозволу важких питань.


Знайомимося із захоплюючою головоломкою Колумбово яйце, яка відмінно скрасить час в дорозі, ожіданіt в поліклініці і звичайно ж, розвине логіку і мислення дитини. Принцип гри простий. Розрізаємо по лініях фігурку яйця на дрібні деталі. Завдання дитини - зібрати фігурку за зразком. Але іноді можна пофантазувати і придумати свої варіанти, розгледіти в фігурі знайомий образ.

Ось фігури із завданнями



























пентаміно

відома логічна гра-головоломка. Саме ця гра надихнула Олексія Пажитнова на створення популярної комп'ютерної гритетриса.

Пентаміно - дуже популярна логічна гра і головоломка одночасно. Елементи в грі - плоскі фігури, кожна з яких складається з п'яти однакових квадратів. Всього існують 12 елементів пентаміно, що позначаються латинськими літерами, форму яких вони нагадують

Можна виготовити пентаміно з кубиків, але тоді Вам потрібно буде склеїти і обклеїти кольоровою плівкою 60 кубиків - важкувато. Пропонуємо зробити елементи їх щільного картону.

  • Малюємо кожен елемент на твердому картоні, вирізаємо, перевіряємо, щоб елемент входив в елемент "U". Підрізаємо, якщо треба зайве. Ми малювали деталі з квадратиків 2,5х2,5 см.
  • Обводимо готовий картонний елемент на складеної вдвічі кольоровому папері і вирізаємо відразу дві кольорові деталі. Краще кольорові деталі робити менше, ніж картонні, і приклеюються краще, і кути поровнее будуть.
  • Клеїмо клеєм-олівцем кольоровий папір з двох сторін картонки.
  • Знаходимо коробочку для зберігання деталей, куди потім будемо складати також схеми і завдання до гри.

Для розвитку мислення і уяви дитини можна використовувати різні засоби і способи, одним з яких є гра танграм. Працювати з такою захоплюючою і корисною головоломкою можна починати в дошкільному віці. Дітям буде цікаво скласти будиночок, рибку або котика з простих фігур, а барвисті схеми допоможуть їм не припуститися помилки.

Що це таке?

Сама головоломка прийшла до нас з стародавнього Китаю, І вже той факт, що їй понад тисячу років, говорить про те, що вона цікава і корисна. Слово, кілька незвичне для носіїв російської мови, в перекладі з китайської означає «сім дощечок майстерності».

Суть гри проста: з семи геометричних фігур на площині необхідно побудувати щось, заданий схемою. Це може бути фігурка людини або тварини, рослин, якихось побутових предметів, іграшок, а дошкільнятам постарше можна запропонувати побудувати цифри і букви.

Склад набору такий:

  • трикутники (їх п'ять) розрізняються за розміром - великих і малих по два, середній один;
  • паралелограм;
  • квадрат.

Цікаво, що якщо скласти елементи в певній послідовності, то вийде квадрат. Можна купити готову головоломку, а ще цікавіше - зробити її самостійно з щільного картону, розфарбованого в різні кольори, - так маляті буде простіше орієнтуватися в схемах.

Свободу творчості обмежує два простих правила- не можна накладати один елемент на інший, а в побудові повинні бути задіяні вони все.

Коротка історія методики

Легенда свідчить, що вперше використовувати танграм почав якийсь імператор Китаю, якого дуже турбувало, що його майбутній спадкоємець не виявляв належного інтересу до процесу навчання. Тоді монарх закликав на допомогу трьох мудреців - математика, художника і філософа, які спільними зусиллями і придумали магічний квадрат. Завдяки йому можна виконати величезну кількість завдань. І примхливий принц нарешті почав навчатися.

Відомо, що навіть Наполеон свого часу займався складанням фігурок танграм.

Про користь

Вправи з головоломкою, безумовно, корисні для дітей дошкільного віку, Оскільки в ненав'язливій формі розвивають у них корисні вміння:

  • вчать просторового мислення;
  • формують і закріплюють поняття кольору і форми;
  • покращують увагу, уяву;
  • розвивають здатність «читати» схему-інструкцію;
  • вчать візуально ділити цілий об'єкт на частини;
  • допомагають розвитку дрібної моторики, оскільки фігурки малюки складають на столі за допомогою пальців.

Метою таких тренувань стає поліпшення мислення дитини. При цьому різноманіття схем допомагає підтримувати інтерес.

різноманіття завдань

Танграм для дошкільнят - захоплююче і корисне заняття, До якого можна приступати з 4-5 років. Спочатку малюки знайомляться з новим для себе набором, вивчають його елементи, знаходять за завданням батьків трикутник, показують, який з них великий, який - маленький. Далі дорослі роздруковують схему в повну величину, пропонуючи крихтах накласти елементи на малюнок. Це можуть бути будиночки, тварини, птахи, риби, ялинка, чоловічок.

Поступово завдання ускладнюються, дітям пропонується схема-підказка, яка за розміром вже може не відповідати реальним «габаритам» фігурок, і завдання скласти що-небудь, наприклад птицю.

Дітям, як правило, стає цікаво ще й те, що з конкретного числа елементів можна скласти кілька різновидів пернатих.

Щоб дошкільнятам не було нудно, слід придумати сюжет - наприклад, скласти казку про тварин, які хотіли б оселитися в будиночку. Щоб кожен з них зайняв свою «кімнату», слід зібрати звіра з елементів головоломки. Далі дошкільнятам пропонується наступна схема:

Вони роблять котика, зайця, коня, рибу, качку, собаку. Поруч з будиночком ми можемо «посадити» ялина, щоб було красиво (її схема також представлена ​​вище). Нарешті, житло для звіринця вибудував людина - його фігурка також є на схемі.

Не варто мучити дитину численними складанням звірів, для одного заняття 2-3 цілком достатньо, на наступний день можна продовжити «заселення».

Любителям котиків можна запропонувати скласти цих тварин з елементів головоломки за такими схемами:

Установка дається приблизно така: сьогодні день кішок, давай спробуємо зібрати якомога більшу кількість різних видів. Або інший варіант: до нас в гості прийшла кішка, розповіла багато нового про своїх родичів. Давай покажемо їй, як ми вміємо збирати котиків.

Ще дуже цікаві будиночки, яких з елементів танграма можна скласти безліч:

Разом з дитиною слід обговорити, який саме будиночок він хотів би побудувати, наприклад, для своїх вихованців, після чого запропонувати йому попрацювати. Якщо щось не виходить, не варто нервувати і кричати на малюка, таке відношення тільки знищить його прагнення до осягнення таємниць китайської головоломки. Найкраще допомогти, потримати, похвалити за старання, тоді і результат буде дуже скоро.

При роботі з танграма важливо використовувати ігровий елемент, Придумувати казки і захоплюючі сюжети. В іншому випадку малюк швидко занудьгує і буде займатися через силу. Тому краще розповісти йому про чарівний квадрат, який за велінням доброї чарівниці розпався на кілька фрагментів, з них можна створити буквально все. Але чарівниці потрібен помічник, тому дитина на час наділяється чудесною силою, а по магічною книзі (малюнків і схем) він буде населяти вигадане царство різними жителями, будувати там будинки, човни, ялинки та інше.

Танграм - чудове тренування для розуму, яка допоможе весело провести час і закріпити корисні навички. серед величезної кількостісхем можна знайти ті, які припадуть до душі кожному дошкільнику.


М. Гарднер: "Чарівність танграма полягає в простоті матеріалу і в уявній його непридатності для створення фігурок, що володіють естетичною привабливістю»

Розповім вам одну з легенд про танграма.
"Майже дві з половиною тисячі років тому у немолодого імператора Китаю народився довгоочікуваний син і спадкоємець. Йшли роки. Хлопчик ріс здоровим і кмітливим не по летам.Одно турбувало старого імператора: його син, майбутній володар величезної країни, не хотів вчитися. Хлопчику доставляло більше задоволення цілий день бавитися іграшками. Імператор закликав до себе трьох мудреців, один з яких був відомий як математик, інший прославився як художник, а третій був знаменитим філософом, і звелів, щоб вони придумати гру, бавлячись якої, його син збагнув би початку математики, навчився дивитися на навколишній світ пильними очима художника, став би терплячим, як справжній філософ, і зрозумів би, що часто складні речі складаються з простих речей. Три мудреця придумали "Ши-Чао-Тю" - квадрат, розрізаний на сім частин. "

З танграма дитина навчиться логічно мислити, аналізувати зображення, виділяючи геометричні фігури, візуально розбивати цілий об'єкт на частини і навпаки. Ця гра розвиває уяву, комбінаторні здібності, увагу, наочно - образне мислення, вміння працювати за інструкцією, кмітливість, кмітливість, а також посидючість і дрібну моторику. У цієї найдавнішої з головоломок інтегровані такі галузі розвитку як математика, мистецтво, мова!

"Танграм" буквально означає «сім дощечок майстерності». Назва "танграм" виникло в Європі, найімовірніше, від слова "тань" (що означає "китаєць") і кореня "грама" (в перекладі з грецького "буква").
Існують легенди про семи книгах мудреця Тана, в яких зібрані по тисячі фігур. Фігури в своїх семи книгах він розташував відповідно до семи стадіями в еволюції Землі. Його танграма починаються з символічних зображень хаосу і принципу «інь і ян». За нею йдуть найпростіші форми життя, у міру просування по древу еволюції з'являються фігури риб, птахів, тварин і людини. По дорозі в різних місцях трапляються зображення того, що створено людиною: знаряддя праці, меблі, одяг і архітектурні споруди. Действітельно- найскладніші речі складаються з простих речей!
Рональда Рід у книзі «Танграм: 330 завдань» (англ. Tangrams: 330 Puzzles) закликав читачів надсилати будь-які інші фігури. У відповідь було запропоновано приблизно 6,13 мільйона можливих конфігурацій, в кожній з яких при цьому хоча б одна вершина і хоча б одна сторона будь-якій частині збігаються з вершиною і стороною іншій частині. У цій головоломці любителі кидають виклик професіоналам і виграти може кожен!
, Як наші іноземні колеги вводять хлопців в гру. З цього відео, вимкнувши англійську мову, я розповідаю дітям легенду про виникнення гри. Пізніше, ми разом з хлопцями повторюють фігури з легенди і створюємо свою ілюстровану книгу про танграм.

Правила "танграма"
Завдання гравця в розвиваючої гри "Танграм" - скласти фігурки з частин головоломки так, щоб, по-перше, були використані обов'язково всі частини головоломки, а, по-друге, деталі не перекривали один одного. Фігурки можна як завгодно перевертати, класти будь-якою стороною. (Секрет: починати потрібно з того, щоб знайти місце найбільшого трикутника.)

Справжнісінька головоломка - це парадокси "танграма".
Парадокс полягає в наступному: кожен раз повністю використовуючи весь набір, можна скласти дві фігури, одна з яких буде підмножиною іншого.
Парадокс Дьюдени: два ченця, у одного є нога, а в іншого немає.
Парадокс Лойда: квадрат і квадрат зі зрізаним кутом, що складається з тих же семи частин танграма.

Варіанти гри з танграма
1 варіант:Найпростіший. Якщо дитина маленька, запропонуйте йому скласти фігуру шляхом накладення елементів на зразок, розділений на складові частини.
2 варіант:Якщо з першим розібралися, то можна складати фігури за прикладом, тобто картинка перед вами, а елементи складаєте за зразком, розділеному на частини.
3 варіант:Можна залишати в фігурі на зразку тільки контури.
4 варіант:Власне творчі завдання - самому придумати і скласти фігуру.

Завдання розвиваючої гри для дітей 3-6 років
Для малюків 3-4 років досить складним завданням буде накласти фігурки танграма на готовий зразок (відповідь) головоломки. При цьому дітям потрібно зіставити розмір і форму фігурок, знайти правильне положення, точно розмістити фігурку на основі-підказкою, що не так просто як здається. Природно, що фігури на картці повинні точно відповідати розмірам фігур іграшки.

Такі ж завдання потрібно використовувати і з дітьми старшого віку, на початку знайомства з цією грою, що розвиває. Досить дати два-три таких завдання і, якщо дитина легко з ними справляється, можна переходити до більш складних завдань.

Завдання розвиваючої гри для дітей 5-8 років
Для дітей цього віку буде під силу складати моделі з фігурок танграма вже поруч з карткою-відповіддю. В цьому випадку, картка може не відповідати реальним розмірамдеталей танграма. Як тільки дитина легко буде справлятися з такими завданнями, можна переходити до наступного етапу.

Завдання розвиваючої гри для дітей від семи років і старше.
Власне, саме тут «Танграм» ставати грою-головоломкою. Дитині пропонують зібрати модель, пред'являючи тільки картку з силуетом фігурки. У сім років діти зможуть впоратися з таким завданням, тільки якщо вони вже раніше грали в більш легкі варіанти.

Зробимо танграм самі:
Матеріалом для такої головоломки може служити не тільки картон, але і пориста гума, жорстка офісна папка або пластикова коробка з під DVD.

Див. Найбільший танграм, з усіх які я знайшла для друку
Тут можна знайти кілька варіантів головоломки для друку

Як грати?
  • придбати комплекти з розмальовками, картинками, віршами і загадками. Малюнок поруч із кожною схемою допомагає дитині побачити, що він зібрав з танграма і тим самим сприяє розвитку уяви.
  • відео з занятьі завдання для дітей;
  • схеми з neposed.net;
  • інтерактивна гра;
  • МК штампи "Танграм":


  • Зробити паперовий танграм в дорозі наприклад, простіше простого:

  • Танграм з термо мозаїки:


  • Танграм з губки для ігор у ванній:


Ця ідея з використанням кухонних целюлозних серветок в дружньому мені блозі Вероніки Сціріус "Мама грає, дітки вчаться".
  • Настінний декор-наклейка цілком доступна ідея для оформлення приміщень:



Для ігор з гігантським танграма нам підходить підлоговий варіант гри з листа картону:

  • Танграм в друкованих настільних іграх (описи ігор на англійською):
друковане доміно
карткова гра
карткова гра "Щаслива родина"
Меморі:
завантажити
  • Онлайн гра для тренування зорової пам'яті. Потрібно, навівши курсором на кнопки, відкрити картинки і вибрати картинку, яка не повторюється. Тим часом мишка пробирається до сиру.
  • Завдання з геометричними фігурами
Відзначити (зафарбувати) на персональній друкованої схемою або скласти:
-один великий квадрат,
- можна або не можна скласти квадрат з двох частин? З трьох? З чотирьох?
-квадрат, не використовуючи трикутники,
-трапецію, не використовуючи квадрат,
-прямоугольнік, використовуючи всі 7 частин, але не квадрат,
-Чи можна скласти трикутник, використовуючи тільки дві частини
танграма? Три частини? П'ять частин? Шість частин? Всі сім частин
танграма?

Складіть трикутник, використовуючи чотири частини танграма:

а) один великий трикутник, два маленьких трикутника і квадрат;
б) один великий трикутник, два маленьких трикутника і параллелограмм;
в) один великий трикутник, один середній трикутник
і два маленьких трикутника.
Див. Приклад друкованого іноземного пакету завдань
  • Завдання на двох, з двома наборами головоломки, відмінно привчають до роботи в команді:
-склалося квадрат з двох танграма (8 варіантів),

Скласти квітка з двох танграма,

Обом гравцям взяти по 4 фігури і скласти трикутник:

задній
  • Головоломки на одній сторінці і відповіді на інший, як на цьому сайті, дадуть можливість спокійно поламати голову,
  • Графічні диктанти.
Для графічних диктантівспочатку зробіть танграм на аркуші в клітинку певного розміру, складіть фігуру і складіть для неї схему дій для малювання по клітинках.
Схеми для мого танграма зі стороною в 12 клітин:

  • Завдання обвести фігури, проаналізувати склад складної фігури і т.д. важливий етап у підготовці руки до пісьму- см. завдання з досвіду наших закордонних колег Підготовка руки до листа з танграма.
  • А давайте влаштуємо турнір з танграма!
Подивіться, як це роблять нашііноземні колеги на французькому сайті.Приготуйте 36 карток схем із завданнями по які розчленованому зразком. Кожен гравець отримує турнірну карту для підрахунку очок, де зазначаються номери виконаних схем і кількість зароблених пунктів.За кожну вирішене без підказки завдання записується 10 пунктів, з підказкою у вигляді схеми- відповіді записується 5 пунктів.
  • Танграм надихає на тематичні аплікації з геометричних фігур. Див тематичні набори схем: люди, домашні тварини, дикі тварини, птахи. кішки, морські тварини, англійські букви, цифри, китайський гороскоп. Якщо ви працюєте з тематичним тижнях, Про знову і знову будете повторювати навички гри в танграм.
Відмінні тематичні картки схеми на сайті

Розвиваюча гра-головоломка «Танграм» - заняття цікаве і дітям і дорослим. Вперше знайомити дітей з нею можна в 3-4 роки. Верхньої вікової межі у гри немає. Можливо, ви самі із задоволенням поламаєте голову над хитромудрими фігурками «танграма». Це гра, яка розвиває у дітей комбінаторні здібності, уяву, увагу та вміння діяти за інструкцією. Крім того, для малюків «Танграм» стане ще і пальчикових тренажером.

Завдання гравця в розвиваючої гри «Танграм» скласти фігурки з частин головоломки так, щоб, по-перше, були використані обов'язково всі частини головоломки, а, по-друге, деталі не перекривали один одного. Фігурки можна як завгодно перевертати, класти будь-якою стороною вгору. Ось, власне, і все правила.
Для дітей різного віку і розвиваючі завдання в грі «Танграм» повинні бути різні.

Завдання розвиваючої гри «Танграм» для дітей 3-6 років

Для малюків 3-4 років досить складним завданням буде накласти фігурки танграма на готовий зразок (відповідь) головоломки. При цьому дітям потрібно зіставити розмір і форму фігурок, знайти правильне положення, та й точно размесить фігурку на основі-підказкою не так-то просто як здається. Природно, що фігури на картці повинні точно відповідати розмірам фігур іграшки.
Такі ж завдання потрібно використовувати і з дітьми старшого віку, починаючи їх знайомити з цієї розвиваючої грою. Досить дати два-три таких завдання і, якщо дитина легко з ними справляється, можна переходити до більш складних завдань.

Завдання розвиваючої гри «Танграм» для дітей 5-8 років

Для дітей цього віку буде під силу складати моделі з фігурок танграма вже поруч з карткою-відповіддю. В цьому випадку, картка може не відповідати реальним розмірам деталей танграма. Як тільки дитина легко буде справлятися з такими завданнями, можна переходити до наступного етапу.

Завдання розвиваючої гри «Танграм» для дітей від семи років і старше.

Власне, саме тут «Танграм» ставати грою-головоломкою. Дитині пропонують зібрати модель, пред'являючи тільки картку з силуетом фігурки. У сім років діти зможуть впоратися з таким завданням, тільки якщо вони вже раніше грали в більш легкі варіанти.

Творчі завдання до розвиваючої гри «Танграм»

Коли хлопці вже навчилися складати фігурки гри-головоломки, ви можете запропонувати їм спробувати придумати свої фігури-завдання. Якщо ви граєте з дорослими дітьми 10-12 років, то такі фігурки треба попросити замалювати в двох варіантах - силуетом і з лініями-підказками. Можна задати будь-яку тему. Наприклад, тварини Африки. І влаштувати конкурс на найцікавішу фігуру. Якщо ж діти ще маленькі і не можуть самі замалювати придумані фігурки, то замалюйте їх самі або сфотографуйте, щоб ідея не пропала.

Виготовлення розвиваючої гри «Танграм»

Зробити «Танграм» своїми руками - дуже легко. Візьміть два аркуші кольорового картону і міцно склейте їх один з одним. Потім покладіть під прес, висушіть і виріжте квадрат. Традиційно розмір квадрата для гри «Танграм» становив 8х8 см. Але ви можете зробити його будь-якого розміру. Розріжте квадрат за схемою.
Схема розрізання квадрата для розвиваючої гри-головоломки «Танграм»
У Китаї і Європі в XVII-XIX століттях цю гру робили зі слонової кістки або дерева. Навряд чи у вас під рукою завалялася слонова кістка, але - дуже навіть можливо. Особливо сподобається така іграшка малюкам.

Історія виникнення гри головоломки «Танграм»

Історія виникнення гри головоломки «Танграм» покрита таємницею. Найпоширеніша легенда, яка говорить, що винайдена вона була в Китаї, 4000 років тому якимось божеством на ім'я Тан - міф, придуманий і запущений «в люди» американським шахістом Самюелем Лойд. Лойд взагалі був винахідником найрізноманітніших головоломок. З одного з них ви, напевно, знайомі. Це - гра-головоломкою «П'ятнашки».
Про істиною історії створення гри-головоломки «Танграм» можна сказати точно тільки одне - винайшли її в Китаї, швидше за все в ХVIII столітті. По крайней мере, перша книга про цю гру була надрукована в Китаї в 1803 році. До речі, у китайців гри з назвою «Танграм» немає, вона називається Чі-Чао-Тю, що перекладається як «хитромудрий узор з семи частин». Гру-головоломку завезли в Америку китайські моряки. А з Америки вона вже потрапила в Європу, де і отримала своє ім'я «Танграм» ( «тан» - китаєць, «грам» - буква).

Фігури до гри танграм

Фігури тварин до гри танграм:

страус танграм

птах танграм

півень танграм

Лиса танграм

курка танграм

Гусь танграм

собака танграм

рибка танграм

лебідь танграм

кішка танграм

заєць танграм

Привіт, шановні колеги і дбайливі батьки! Сьогодні поділюся з вами своєю інтерактивною грою «Танграм». По цій темі в інтернеті можна знайти дуже багато інформації. але інтерактивний танграм є тільки у мене.

Танграм - це геометричний конструктор, дуже цікава, корисна розвиваюча і навчальна гра. Танграм допомагає дітям знайомитися з різними геометричними фігурами, вчить елементарних навичок конструювання, розвиває спостережливість, кмітливість, виховує посидючість.

На останньому слайді презентації любителів танграма чекає шикарний подарунок (!)- посилання на скачування архіву, в якому 4 клипарта великого розміру зі зразками картинок для складання танграма. Зразки малюнків в кінці статті.

Класичний танграм ще називають «головоломкою з картону». Зробити його своїми руками легко. Для цього необхідно розрізати квадрат на два великих трикутника, два маленьких трикутника, паралелограма і квадрат (шаблон вкладений в презентацію на передостанньому слайді). Робити танграм краще з картону і бажано кольорового по обидва боки.

Цією грою я користуюся вже давно. Коли працювала в школі, використовувала геометричний конструктор на уроках математики та трудового навчання. Вирізала комплекти геометричних фігур для кожного учня. А тепер ця гра дуже сподобалася моїм маленьким синам (одному 4 роки, другому 6 років). Мої хлопці із задоволенням в неї грають. І мені прийшла в голову ідея зробити гру «Танграм» інтерактивній, т. Е. Флеш-грою.

Моя ідея втілилася за допомогою шаблону презентації з макросом DragAndDrop. Спочатку знайшла в інтернеті шаблон з макросом, а потім пройшла чудовий дистанційний майстер-клас зі створення презентацій з макросом DragAndDrop.

Моя інтерактивна гра «Танграм» створена в самій звичайній програмі Microsoft PowerPoint 2007, але наявність в ній макросу DragAndDrop дає можливість перетягувати об'єкти в будь-яке місце на слайді. Ось і вийшла у мене флеш-гра.

В інтерактивній грі«Танграм» я пропоную дитині зібрати за допомогою геометричних фігур шість різних картинок: будиночок, вітрильний човен, гусак, кішечка, собака, кролик. На третьому слайді ми бачимо меню.

Тут одним помахом вибираємо картинку, яку хочемо зібрати. Наприклад будиночок. Потрапляємо на слайд з картинкою «будиночок». Тут в лівому верхньому кутку зразок, за допомогою якого дитина буде збирати свою картинку. Справа комплект геометричних фігур. Внизу кнопка «меню» - одним помахом поверне вас в меню.

Ось те, що маємо отримати:

У цій грі є два правила. Перше - необхідно використовувати всі сім фігур. Друге - фігури не повинні перекриватися між собою.

А зараз УВАГА!Після того, як скачаєте і відкриєте презентацію, то обов'язково включите макрос. Інакше, ви не зможете перетягувати картинки по слайду. Для цього в програмі PowerPoint клацаємо на кнопу Office (в лівому верхньому куті), далі вибираємо «Параметри PowerPoint» - «Центр управління безпекою» - «Параметри центру управління безпекою» - «Параметри макросів» - «Вимкнути всі макроси з повідомленням».

Завантажити презентацію: https://yadi.sk/i/k7djr4usbtZDi

Ваш подарунок (!)на останньому слайді презентації - посилання на скачування (в архіві кліпарти-зразки картинок для складання танграма: «Кішки», «Будиночки», «Чоловічки», «Тварини» на прозорому тлі в великому розмірі):

зразки клипартів з картинками для складання танграма: