Найкращі ігри-головоломки на пк. Найкращі ігри-головоломки Топ 10 ігор головоломок на пк

Волоцюги, привіт! Тут представлені найкращі головоломки для ПК, за версією нашого сайту. Якщо є пропозиції щодо інших ігор – пишемо у коментарях.

Syberia 1-3

Дата виходу: 2002-2017 р.

Три частини захоплюючого пригодницького квесту з неймовірно цікавим сюжетом та безліччю оригінальних головоломок. Ігровий процестут традиційний жанру point-and-click, тобто. ми в ролі молодої дівчини Кейт Волкер подорожуємо між локаціями, спілкуємося з персонажами, шукаємо місця, з якими можна взаємодіяти та збираємо предмети (у гравця є інвентар). Періодично нам зустрічаються різні пазли та головоломки, які необхідно вирішити, щоб просунутися далі за сюжетом, а також документи, в яких нерідко містяться підказки.

Проект буде цікавий насамперед шанувальникам жанру квест, а також тим, хто не проти поламати голову над черговою головоломкою, і всім любителям захоплюючих історій. Тим більше, інформацію про проходження ігор серії завжди можна знайти в інтернеті, якщо ви не хочете занадто сильно напружувати свої звивини, але бажаєте дізнатися, чим закінчиться історія.

Samorost 1-3

Дата виходу: 2003-2016 р.

Жанр:Квест

Три частини чудового квесту-головоломки, створеного чеським дизайнером Якубом Дворським. Геймплей тут простий і зрозумілий - гравець взаємодіє з ігровим оточенням за допомогою курсора, керуючи персонажем і вирішуючи різноманітні завдання, що зустрічаються на шляху (що відповідає жанру point-and-click). Загадки не завжди логічні, проте методом проб і помилок вирішуються досить легко.

Чим тоді ці ігри так захоплюють, якщо ігровий процес у них не дуже вигадливий? Насамперед графічним виконанням персонажів та локацій, а також неймовірно атмосферним саундтреком. Що стосується дизайну рівнів, то при їх створенні розробник використовував оброблені фотографії моху, трави, кори дерев тощо, що дозволило створити фактурність по суті двовимірних рівнів. Взагалі, це такі ігри, про які говорять – «Краще один раз побачити», тому спробуйте та складіть власну думку.

Portal 1 та 2

Дата виходу:перша – 2007, друга – 2011 р.

Оригінальна головоломка від першої особи, яка побудована на взаємодії гравця з порталами. Наша героїня має спеціальну портальну гармату, що дозволяє практично на будь-яких плоских поверхнях створювати два портали. Ці портали дозволяють нам переміщатися у важкодоступні місця, прискорювати стрибки, взаємодіяти з деякими предметами тощо.

Друга частина розвиває ідей першої, і навіть додає кооператив, тобто. спільне вирішення головоломок та проходження рівнів. При цьому рівні та загадки на них стають "заточені" під спільний геймплей. Крім того, у другій частині розширюється сфера застосування порталів та їхня взаємодія з навколишнім світом. В обох частинах початкові рівнідуже прості і дозволяють гравцям швидше вникнути у всі тонкощі ігрової механіки.

World of Goo

Дата виходу: 2008 р.

Жанр:Головоломка

Логічна головоломка, замішана на фізиці. Ігровий процес побудований на взаємодії кульок Гуу, які можуть скріплюватися між собою та утворювати різноманітні фігури. Мета на рівні зазвичай одна – доставити певну кількість кульок у трубу, споруджуючи з них різноманітні вежі, мости та інші фігури, що дозволяють дістатися до заповітного виходу з рівня, нерідко минаючи різні перешкоди.

Всього в грі представлено 46 рівнів, а також бонусний рівень, в якому гравці змагаються у будівництві веж із зайвих кульок, зібраних у процесі гри. При цьому кожен із гравців будує свою вежу окремо, а порівняти свою вежу з іншими можна лише при підключенні до інтернету.

Braid

Дата виходу: 2008 р.

Атмосферна платформер-головоломка, яка дає гравцям можливість керувати плином часу. Саме на цьому вмінні нашого персонажа побудовано більшу частину завдань. Для вирішення пазлів, що виникають, гравець може відмотувати час (як у Принцу Персії), уповільнювати час, маніпулювати ним щодо певних об'єктів тощо. Примітно й те, що для просування вперед не обов'язково вирішувати всі головоломки, що зустрічаються, до єдиної. Ви завжди можете пропустити якусь із них і повернутися до неї трохи пізніше.

Проект отримав безліч нагород, зокрема і звання «Інді 2009 року» за версією журналу «Ігроманія». Але що найголовніше, дана грапопуляризувала такий жанр, як інді, показавши гравцям, що навіть невеликі інді-проекти здатні привабити цікавим геймплеєм та оригінальним сюжетом.

Серія Trine

Дата виходу: 2009 р.

Мальований point-and-click квест з безліччю головоломок, в якому ми в ролі маленького робота повинні позбавити місто роботів Машинаріум від Банди Чорних Капелюхів і врятувати свою подругу. Ігровий процес тут традиційний для жанру, і суттєвою відмінністю від інших подібних ігор можна назвати те, що взаємодіяти ми можемо лише з тими об'єктами, що знаходяться в зоні досяжності персонажа. При цьому наш протагоніст може трохи розтягуватись або навпаки утискатись.

Гра має приємну мальовану графіку з оригінальним художнім стилем, а також наявністю підказок, отримати які можна пройшовши нескладну міні-гру. До особливостей проекту можна також віднести те, що персонажі у грі не розмовляють словами, а будь-які діалоги тут показані у вигляді анімованих «хмаринок думок».

Toki Tori

Дата виходу: 2010 р.

Жанр:Платформер

Симпатичний платформер-головоломка, де гравець у ролі невеликої жовтенької пташки має збирати яйця, розкидані за рівнями. Але не все так просто. Для досягнення своєї мети гравцеві доводиться користуватися різними предметами, уникати ворогів та грамотно продумувати кожен свій крок.

Гра цікава тим, що з кожним рівнем складність головоломок збільшуватиметься. До того ж версія для ПК (а гра виходила на багатьох платформах) включає ряд додаткових рівнів. Крім того, ексклюзивно для комп'ютерної версіїу грі було додано функцію перемотування часу, що дозволяє скасовувати допущену помилку, не повертаючись до початку рівня.

LIMBO

Дата виходу: 2010 р.

Жанр:Квест, інді, платформер,

Атмосферний платформер, що включає також елементи таких жанрів, як survival-horror і головоломка. По суті, гра є двовимірним сайдксроллером, в якому ми керуємо персонажем, що рухається перевагу в один бік (зліва направо), за винятком випадків, коли йому потрібно подолати будь-яку перешкоду.

Наш герой може бігати, стрибати, штовхати чи тягнути деякі предмети, при цьому якихось нелюдських здібностей у нього немає. Тобто. вмирає він легко та часто. Саме на цьому і побудовано ігровий процес. Розробники називають його методом «проб і смертей», коли найменша помилка тягне за собою смерть героя та повернення до контрольній точці. Крім захоплюючого геймплея гра має стильну чорно-білу графіку та атмосферний саундтрек.

SpaceChem

Дата виходу: 2011 р.

Жанр:Головоломка

Захоплююча гра-головоломка, в якій гравцеві дається можливість відчути себе в ролі інженера фантастичної хімічної корпорації, де він винен із доступних хімічних елементівстворювати нові шляхом синтезу, хімічних чи ядерних реакцій. Ігровий процес поділено кілька стадій, які у свою чергу діляться на категорії: дослідницька, виробнича чи оборонна. У перших двох стадіях гравець виробляє хімічні сполуки, в останній обороняє станцію від будь-якого монстра.

Синтез елементів відбувається в спеціальному реакторі, що є полем 10х8 клітин. У поля є два входи для подачі елементів і два виходи для їхнього відвантаження. Також у реакторі є два маніпулятори-уолдо, які здатні виконувати різні дії над елементами. Завдання гравця запрограмувати певний алгоритм та отримати у результаті необхідне з'єднання.

The Tiny Bang Story

Дата виходу: 2011 р.

Жанр:Головоломка, point-and-click

Гідний представник мальованих point-and-click квестів, у якому приємна картинка поєднується з чудовою музикою та цікавими, а також різноманітними головоломками. Крім піксельхантингу (це коли гравець кликає мишею по різних об'єктах на екрані, щоб знайти той, з яким йому можна взаємодіяти) до гри додані різні міні-ігри, що вносять різноманітність в ігровий процес.

Загалом проект не відноситься до харкорних квестів і підійде швидше новачкам у цьому жанрі, проте приємна малювання та якась своєрідна магія цього намальованого чарівного світу, змушують гравців вирішувати ігрові завдання до самого фіналу, перетворюючи ігровий процес на своєрідний сеанс релаксу та медитації.

FEZ

Дата виходу: 2012 р.

Жанр:Платформер

Барвистий двовимірний платформер-головоломка, дія якої відбувається у тривимірному світі. Головна «фішка» гри полягає в тому, що ми можемо пересуватися тільки з боків чотиригранного рівня, але при необхідності завжди можна повернути локацію навколо героя на 90 градусів в одну зі сторін. Поворот рівня може допомогти у подоланні непрохідних, на перший погляд, місць, знаходженні потаємних дверей тощо.

Цікавий проект, що відрізняється оригінальним геймплеєм, побудованим на маніпуляціях з перспективою та оптичних ілюзіях. У грі приємна піксельна графіка та повна відсутність будь-яких супротивників. Проект підштовхує гравця до спокійного вирішення загадок та неквапливого вдумливого проходження.

Botanicula

Дата виходу: 2012 р.

Жанр:Квест

Point-and-click квест з оригінальною мальованою графікою та захоплюючим ігровим процесом, побудованим на вирішенні різних головоломок. У грі п'ятеро персонажів, що подорожують величезним казковим деревом, від чого ігровий процес тут будується з урахуванням цієї особливості. В іншому ж геймплей не відрізняється особливо від інших ігор подібного жанру – ми блукаємо локаціями, збираємо предмети і взаємодіємо з навколишнім світом, вирішуючи загадки.

Гра відрізняється приємним анімаційним малюванням та відмінним релаксуючим саундтреком, написаним чеською групою DVA. По-справжньому складних головоломок тут немає, тому проект чудово підійде тим, хто вирішив спробувати свої сили в жанрі, або просто любить приємні та не надто «головоломні» квести.

The Bridge

Дата виходу: 2013 р.

Жанр:Головоломка, інді

Двовимірна просторова мальована головоломка, дія якої переносить нас у загадковий чорно-білий світ снів, де наш протагоніст прокидається від того, що йому на голову падає яблуко. Таке посилання до Ісака Ньютону не випадкове, оскільки у грі ми маємо глибоко переосмислити закони фізики.

Для проходження рівня гравцеві потрібно провести персонажа до дверей, зачинених на один або кілька замків (так-так, ще потрібно буде знайти ключі). Вихід вам будуть перегороджувати різноманітні перешкоди, які можна пройти, обертаючи локацію навколо своєї осі. Коли гравець розбирається з базовою механікою, проект набирає обертів та додає нові елементи та правила гри – просторові вири, телепорти, оптичні ілюзії та дзеркальні ефекти. Одним словом, нудьгувати вам тут точно не доведеться.

The Swapper

Дата виходу: 2013 р.

Платформер-головоломка, в якому ми керуємо жінкою-космонавтом, що застрягла на покинутій космічної станціїі шукає кошти на спасіння. Причому на початку гри героїня отримує такий засіб. Йдеться про прилад, що дозволяє створювати до чотирьох клонів гравця та переносити свідомість героїні до будь-якої з них. Саме на цій механіці будується весь геймплей. Клони повторюють рухи гравця, доки зіткнутися з перешкодою чи загинуть, проте їх можна відтворити заново.

Крім захоплюючого геймплею, проект відрізняється оригінальною графікою, для створення якої розробники використовували виліплені з глини елементи дизайну рівнів, оцифровані згодом для гри. Гра отримала позитивні відгуки та здобула безліч нагород.

Gunpoint

Дата виходу: 2013 р.

Стелс-платформер з елементами головоломки, дія якого розгортається в найближчому майбутньому. Ми керуємо «шпигуном за наймом», звинуваченим у вбивстві співробітниці збройової компанії. Наше завдання – зняти з себе звинувачення та розплутати цей загадковий злочин. Гра включає набір різноманітних місій (як правило, пов'язаних з проникненням на об'єкт, що охороняється, викрадення або заміна інформаційних даних і т.п.).

Ігровий процес розгортається у двомірній площині, при цьому всі будівлі показані як би в розрізі (потрібний нам об'єкт і всю охорону видно одразу). Наш персонаж може стрибати на великі відстані, повзати по стелі та стінам, а також віддалено проникати в електронні схемирізних вузлів будівлі, переналаштовуючи їх. Між місіями можна прокачувати технічні примочки героя.

Brothers: A Tale of Two Sons

Дата виходу: 2013 р.

Пригодницький платформер з елементами головоломки, в якому ми граємо відразу двома братами, що взаємодіють один з одним та навколишнім світом. Саме на взаємодії братів і будується ігровий процес. Наші герої разом долають перешкоди, вирішують загадки та проходять рівні. Кожним братом гравець керує окремо за допомогою клавіатури та геймпада, проте є й індивідуальні кнопки дії для кожного з персонажів.

Цікаво, що НПС по-різному реагують на кожного з братів і нерідко лише один може отримати потрібну інформацію від конкретного НПС. Крім захоплюючого геймплея гра відрізняється приємним візуальним стилем і захоплюючим сюжетом, хай і нехитрим, але здатним затягнути гравця до фінальних титрів. Та й загадки тут непогано здатні змусити гравців напружити свої звивини.

Teslagrad

Дата виходу: 2013 р.

Жанр:Головоломка, платформер

Двовимірний платформер з великою кількістю головоломок, побудованих на взаємодіях електромагнітних сил і принципах магнетизму. Дія гри розгортається в 19 столітті в місті Теслаграді, де ми беремо на себе роль хлопчика, який рятується від солдатів злісного Короля.

В основі ігрового процесу лежать принципи електромагнетизму. В арсеналі героя безліч усіляких пристроїв, що полегшують проходження рівнів та вирішення головоломок. Зокрема, у нас є пристрій для телепортації, магнітна рукавичка, електричний жезл та спеціальний електромагнітний комбінезон. З допомогою цих девайсів хлопчик як вирішує загадки, а й бореться з босами наприкінці кожної місії.

LYNE

Дата виходу: 2014 р.

Жанр:Головоломка

Красива казуальна головоломка з приємним музичним супроводомдля людей різного віку. У грі мінімум об'єктів та прості правила– наше завдання поєднати однакові геометричні фігурилінією, замикаючи ланцюг. У грі є 26 рівнів, а також денні мережі, що відкриваються щодня. Є кілька видів палітр, які відкриваються під час проходження гри.

До плюсів проекту також варто віднести ігровий процес, що постійно ускладнюється. Тобто. якщо перші рівні ви «пролітаєте» практично миттєво, то до останнього вже доводиться реально поламати голову над рішенням головоломки. Всім любителям інтелектуальних ігорукрай рекомендовано до ознайомлення!

The Room

Дата виходу: 2014 р.

Жанр:Головоломка, квест

Відмінна тривимірна головоломка з медитативним ігровим процесом, атмосферним саундтреком та фотореалістичною графікою. По суті, гра є набором кількох кімнат, в яких на столі знаходяться величезні скриньки. Їх нам і належить відкривати, перебираючи грані, знаходячи підказки та таємні перемикачі, ніші та ін. Здається все гранично просто? Хоч би як. Потрібно бути гранично уважним і терплячим, адже якщо ви знайшли якусь незрозумілу доладну трубочку, не факт, що вона підійде до знайденої раніше круглої ніші.

Головоломки в грі досить складні, проте тут є багатоступінчаста система підказок, яка допомагає знайти правильне рішення (спочатку лише обережними натяками, а потім прямим вказівкою на те, що потрібно зробити гравцеві). У вирішенні головоломок допомагає також спеціальний монокль, який видно, з якими з частин скриньки гравець може взаємодіяти.

The Talos Principle

Дата виходу: 2014 р.

Жанр:Головоломка від першої особи

Філософська головоломка з видом від першої особи, в якій ми керуємо роботом із зачатками людського інтелекту. Наш протагоніст дуже цікавий – він вивчає навколишній світ, що є сумішшю стародавньої цивілізації з просунутими технологіями, і вирішує всілякі пазли, яких у грі більше 120 штук! Загадки у грі різноманітні, десь необхідно просуватися лабіринтом, десь долати перешкоди тощо.

У міру вирішення одних головоломок гравець отримує елементи інших пазлів та пристрої, необхідні для їх вирішення, що дозволяє далі рухатися по сюжету. Окрім вирішення головоломок гра підштовхує гравця до дослідження навколишнього світу. Так, наприклад, в затишних місцях можна знайти термінали, що містять цікаву сюжетну інформацію, секрети або аудіозаписи.

Infinifactory

Дата виходу: 2015 р.

Жанр:Головоломка, пазл

Бажаєте відчути себе в ролі інженера виробничих ліній? Тоді ця захоплююча гра-пазл для вас! Тут гравцям потрібно буде будувати фабрики, та виробляти різні предмети. На самому початку гри, здається, що тут немає нічого складного, проте надалі нам доведеться оптимізувати свої фабрики, і саме ця оптимізація, нерідко, змушує гравця міцно задуматися. При цьому складність гри збільшується з кожним новим рівнем.

Проект реально змушує гравців задуматися над вирішенням тієї чи іншої головоломки, перевіряти різні здогади та отримувати радість, коли гіпотези починають працювати на практиці. Складно, мозокробний і неймовірно захоплююче!

Pony Island

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Головоломка, платформер, Психологічний хорор

Напружена головоломка, в якій ми потрапляємо у ігровий автомат, винайдений самим дияволом. З цієї пастки нам і доведеться вибиратися, вирішуючи всілякі головоломки. І якщо спочатку здається, що завдання тут прості і навіть «дитячі», поступово розумієш, що перші рівні – це лише розминка перед справжнім мозковим штурмом.

Геймплей ділиться на дві складові: аркадну та безпосередньо головоломки. В аркаді ми проходимо рівні у ролі маленького поні, який поступово стає таким собі «материм зрозумілою» з пекельними крилами і можливістю розправлятися з демонами. Місцеві ж головоломки заслуговують на окрему увагу. Механіка проста – є замок і є ключ, проте вирішення кожної загадки вимагатиме від гравця максимальної концентрації його нестандартного мислення.

The Witness

Дата виходу: 2016 р.

Гра-головоломка від першої особи, натхненна відомим Myst. Як і у Myst ми мандруємо великою відкритого світу, що представляє собою острів, і вирішуємо різні головоломки, які зустрічаються на розкиданих по всій ігровій локації панелях. Як правило, головоломки являють собою різновиди лабіринтів з різними умовами, які потрібно пройти гравцеві. Сюжету гри у звичному для нас розумінні немає, проте поступово його можна дізнатися самостійно, отримуючи інформацію з уривків книг, диктофонних записів та ін.

Проект отримав визнання критиків, а IGN дали грі найвищий бал, наголосивши, що це справжній потужний шедевр, зроблений зі знанням справи. І справді, незважаючи на деяку одноманітність, проект вийшов дуже цікавий і захоплюючий – саме те, щоб розім'яти свій мозок.

Unravel

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Платформер

Яскравий і барвистий пазл-платформер, в якому ми керуємо істотою з пряжі на ім'я Ярні, що чимось нагадує кошеня. Власне те, що наш персонаж зроблений із пряжі та є основним геймплейним елементом. Зокрема, за допомогою пряжі наш герой може вирішувати деякі ігрові завдання. Але тут важливо пам'ятати, що мотузка не нескінченна і за її кількістю постійно потрібно стежити (якщо клубок повністю розплутається, рівень доведеться знову переходити).

Ярні може чіплятися за предмети або вирішувати інші завдання, наприклад, відкинути кришку ящика, скинути з ялинки сніжний ком та ін. Головне ж завдання у грі – зібрати спогади про сім'ю протагоніста. Цікава пригода, яка дозволить вам знову відчути себе маленькою.

Zenge

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Головоломка

Розслаблююча головоломка з чудовою графікою та атмосферним музичним супроводом. Основне завдання гри - дати гравцеві максимально розслаблюючий ефект, тому тут відсутні окуляри або інші показники вашого прогресу. Тільки медитативне збирання віртуального пазла та вирішення завдань під відповідну музику.

Кожен рівень Zenge - це розділена на безліч елементів картинка, при цьому деталі картинки також можуть бути розділені на елементи (виходить своєрідний "пазл у пазлі"). Зібрані ж картинки розповідають гравцеві дивовижну історію (так-так, ця гра має ще й сюжет!).

INSIDE

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Головоломка, платформер, квест, survival horror

Інді-платформер з елементами головоломки від творців Limbo і є, по суті, її ідейним спадкоємцем. Ігровий процес тут відповідає геймплею гри-прабатьківниці, тобто. у нас є герой, який рухається по екрану в двомірній площині і намагається пройти різні перешкоди, що зустрічаються на шляху, і ворогів.

Як і в Limbo наш герой має цілу купу вразливостей і вмирає від будь-якого отриманого каліцтва. З цієї причини приготуйтеся до того, що вам доведеться намагатися проходити якісь особливо складні місця кілька разів. Випробувань багато і всі вони досить різноманітні (наприклад, втеча від величезних собак або рішення прохід повз озброєних охоронців), а отже, гравцеві не доведеться нудьгувати до самого фіналу.

Klocki

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Головоломка

Захоплююча головоломка, ігровий процес якої побудований на обертанні деталей кубика та платформи. Тобто. основне завдання тут - з'єднати між собою всі лінії, що є на об'єктах, в одну, щоб пройти рівень. Спочатку рівні досить прості, проте з кожним новим рівнем завдання стають все складнішими, і ось уже гравцю доводиться включати всю свою уяву та логіку.

Примітно, що гра обмежує нас у часі, т.к. гравець спокійно вирішує поставлене перед ним зараз завдання, не боячись, що час закінчиться і доведеться починати рівень із самого початку. Повертайте об'єкти та змінюйте їх місцями, і як тільки лінії вишикуються в потрібному порядку, вони підсвічуються іншим кольором, після чого ви зможете перейти на наступний етап.

Zombie Night Terror

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Головоломка, Survival horror

Двовимірна аркадна стратегія з елементами головоломки, де гравець намагається знищити людей на землі за допомогою зомбі-вірусу. Проблема в тому, що наші підопічні дещо дурні (навіть за мірками зомбі), тому гравцеві доведеться постійно ставити гру на паузу та віддавати накази. В іншому випадку зомбі потраплятимуть у пастки, що розставлені людьми.

Проект, виконаний у піксельному стилі, рясніє відмінним гумором (здається, що розробники примудрилися спародувати всі твори на зомбі-тематику). Геймплей простий і невигадливий, проте на пізніших рівнях змушує працювати «сіра речовина». Рівень багато і на кожному гравці чекатиме певне випробування (наприклад, зберегти якесь число зомбі, вбити боса або пройти рівень на час).

Obduction

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Головоломка

Чудовий point-and-click квест від творців легендарної Myst, виконаний у дусі старої школи. Наш герой (або героїня) викрадають інопланетян і потрапляють у незрозумілу закриту куполом локацію. Тепер наше завдання полягає в тому, щоб забратися з цього незрозумілого місця та потрапити додому. Бродіть по локаціях, вирішуйте головоломки і поступово просуйтеся за сюжетом – все у найкращих традиціях жанру.

Проект отримав змішані відгуки багато в чому завдяки своїй хардкорності та дотримання канонів старих квестів (у дусі все тієї ж Myst). Але якщо ви любитель складних загадок, цікавого сюжету або просто шанувальник жанру (і вже тим більше, якщо ви шанувальник вже кілька разів згаданої Myst) – гру обов'язково варто хоча б спробувати.

The Turing Test

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Головоломка від першої особи

Тривимірна головоломка з видом від першої особи, в якій ми граємо за Еву Тьюрінг – інженера Міжнародного Космічного Агентства, що знаходиться на космічній станції. Героїня прокидається від кріогенного сну та дізнається, що команда понад 450 годин не виходила на зв'язок. Більше того, конфігурація космічної станції була змінена і дівчині, вирішуючи різні головоломки, доводиться просуватися по ній, щоб дізнатися причину зникнення команди.

У грі понад 70 різноманітних пазлів, процес вирішення яких побудований на маніпуляціях із особливими енергетичними кулями. У міру проходження з'являтимуться нові умови вирішення загадок – енергетичні промені, кулі з особливими умовами роботи та ін. Гра була високо оцінена критиками, проте багато хто критикує досить невисоку складність головоломок.

Серія ігор Zup!

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Головоломка

Цікава казуальна головоломка, що поєднує в собі завдання на фізику та логіку. Головна мета гри – відправити синій куб на зелену платформу, враховуючи фізичні властивості інших кубів та взаємодію між ними. Складність рівнів поступово зростає, до того ж у грі реалізовано різні досягнення, які гравець може отримувати за певних умов.

Незважаючи на вкрай мінімалістичний дизайн гра з якоїсь невідомої причини затягує з перших хвилин. А враховуючи те, що зараз серія налічує цілих 5 частин з просто якоюсь неймовірною кількістю рівнів, можна з упевненістю сказати, що ви проведете за клацанням по квадратиках чимало вільних вечорів.

Lara Croft GO

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Головоломка

Покрокова головоломка, що є спін-офом із серії ігор про знамениту розкрадачку гробниць. Ігровий процес тут покроковий. Рівні поділяються на вузли та лінії, взаємопов'язані між собою. Ми керуємо головною героїнею, Що робить хід, після чого чекає, поки хід роблять противники. Кожні з типів противників мають власні моделі руху, а локації в міру проходження стають все складніше і складніше. Під час гри героїня може підбирати і використовувати одноразові предмети (наприклад, списи).

Гра відрізняється приємною графікою та захоплюючим геймплеєм, нестандартним для серії Tomb Raider. Багато гравців, а також критики високо оцінили оригінальний дизайн, а також те, що на відміну від минулої гриз подібною ігровій механікою(Hitman GO), розробники не стали робити її в стилі "настілки", а відмалювали задники і фон так, що у гравця створюється враження, ніби він грає не в головоломку, а в аркаду про пригоди Лари.

Detention

Дата виходу: 2017 р.

Жанр:Головоломка, інді, хорор

Захоплюючий жахист у дусі Silent Hill, з непоганими головоломками та оригінальним сюжетом. Однак на відміну від того ж Сайлент Хіла гра є двовимірним сайд-скролером з відмінною анімованою графікою. Крім дивних головоломок гравці зустрічаються і з небезпеками, наприклад, з привидами, яких потрібно всіляко уникати.

Автори постійно підкидають гравцеві цікаві геймплейні можливості. Так, наприклад, в одному з моментів гравець зможе переміщатися між вимірами, а в іншому помінятися місцями з власною тінню (до того ж минулого). Гра не дає нудьгувати і періодично спритно обігрує ігрові умовності. Одним словом, це дивовижний проект, аналогів якому на сучасному ігровому ринку просто немає.

Little Nightmares

Дата виходу: 2017 р.

Жанр:Головоломка, платформер, квест, стелс

Платформер з елементами стелсу та квесту, в якому ми граємо маленькою дівчинкою на ім'я Шоста, яка потрапила в незрозумілий підводний корабель. Наша героїня має втекти звідти, для чого вона може ходити і лазити, стрибати та хапати різні предмети, а також використовувати запальничку, харчуватися та… обіймати номів. Спочатку гра сприймається більше, як жах, але згодом стає ясно, що це в першу чергу фантастична пригода, нехай і зі своїми horror-елементами.

На кожному суттєвому відрізку ігрового світуНа нас чекають головоломки та елементи платформера, які гравцеві потрібно буде проходити. У деяких випадках знайти правильне рішення загадки можна лише методом спроб та помилок. Проект неймовірно атмосферний, моторошний і досить складний у плані головоломок, проте він вартий того, щоб пройти і дізнатися, чим закінчитися історія Шостий.

Dude, Stop

Дата виходу: 2018 р.

Жанр:Інді

Оригінальна піксельна інді-головоломка, що підштовхує гравця до порушення всіх загальноприйнятих правил та інструкцій. Головне завдання тут – виконувати завдання якомога нелогічніше, доводячи цим до крайності оповідача, коментує кожну вашу дію.

Кожна з багатьох головоломок має кілька рішень і, як правило, найнелогічніші з них будуть відзначені смішними коментарями оповідача. Взагалі гумор у грі відмінний з безліччю всіляких посилань та пасхалок, а кількість дотепних коментарів на кожну дію гравця обчислюється сотнями (якщо не більше).

Механізм

Дата виходу: 2018 р.

Жанр:Пригода

Адвенчура-головоломка, що розповідає зворушливу історію для маленького робота, блукає в світі, де вирує страшна хвороба - флегма. Недуга поширюється всюди і більшість роботів вже загинули від неї. Тепер нашому малюку належить розібратися у тому, що відбувається.

Геймплей тут будується на дослідженні територій, вирішенні різних головоломок, відновленні механізмів та уникненні ворогів (є невеликий елемент стелсу). У грі похмура атмосффера, а про те, що відбувається навколо, доводиться тільки здогадуватися. Ні хто не водить гравця за руку і щоб дійти до фіналу гравцеві доведеться виявити кмітливість.

7 Billion Humans

Дата виходу: 2018 р.

Жанр:Симулятор

Головоломка – симулятор програмування, у якому ланцюжки людей уособлюють сигнали комп'ютера. Гравець повинен використовувати цих людей для вирішення різних завдань, що базуються на реальних мовах програмування. Проект є ідейним продовжувачем ігри Human Resource Machine і багато в чому розвиває ідеї та механіки, закладені у прабатьку.

Незважаючи на те, що всі завдання в грі побудовані на програмуванні, навіть далека від програмування людина може в неї грати завдяки відмінному навчанню безпосередньо в процесі проходження. Для більшого полегшення проходження тут передбачені підказки, і навіть пропуски особливо складних рівнів.

Логічні головоломки є чудовим подарунком для любителів вирішувати складні завдання. Якщо ви шукаєте небанальний презент – це один з найкращих варіантів.

Які бувають види головоломок

У продажу представлено кілька різновидів головоломок, більша частина з яких має ефектний дизайн. Серед них є прості та складні, для дітей та дорослих. За матеріалом виготовлення вони класифікуються на:

  1. Пластикові.
  2. Дерев'яні.
  3. Металеві.

Особливу популярність мають сучасні 3Д головоломки.

Можливості для прояву кмітливості та кмітливості дарують куби з магнітних кульок. З них можна «виліпити» будь-яку фігуру. Подібна іграшка припаде до душі не тільки дитині, а й дорослій.

Одними з найскладніших є головоломки, що складаються секторів, з'єднаних між собою. У класичному варіанті налічується 18 секторів, об'єднаних у замкнутий ланцюжок. У зібраному вигляді вони утворюють 4 кільця та вушко. Особливість такої іграшки полягає у її гнучкості.

Ювіляру можна подарувати хитромудрий футляр зі схованою в ньому пляшкою вина. Імениннику буде потрібна вся його кмітливість, щоб відкрити «упаковку». При виборі головоломки для дитини у футлярі можна сховати пляшку з лимонадом.

Маленькому винуватцю свята сподобається і класичний кубик-рубик. Двоколірні головоломки підходять і для хлопчиків, і для дівчаток.

Особливою оригінальністю вирізняються головоломки-планети. Завдання полягає у правильному збиранні небесного тіла. Насправді це кубик-рубик, має круглу конфігурацію.

Не менш потрібна сувенірна продукція, виконана в стилі головоломок. До цієї категорії належать кухлі з дерев'яних пазлів. Головна перевага таких сувенірів полягає в їхній оригінальності.

Любителі складних головоломок гідно оцінять китайські шашки. Оригінали коштують дорого, але завжди можна знайти якісні копії. На звичайні шашки така гра мало схожа, але вона приваблива тим, що вимагає вироблення стратегії.

Прекрасним подарунком дитині віком старше трьох років може стати хенгдгам, що є розумним пластиліном.

Цікавим буде дітям і шар-лабіринт. Існує безліч версій цієї гри, що розвиває кмітливість і терпіння, що покращує дрібну моторику.

З бюджетних варіантів відзначимо дерев'яні 3Д головоломки, що змушують напружити кмітливість не тільки дітлахів, а й дорослих.

Як вибрати головоломки для дитини

При виборі головоломки для дитини слід орієнтувати на наступні моменти:

  • вік;
  • вподобання;
  • вартість.

Не варто дарувати дитині, якій ще не виповнилося п'яти років складну головоломку. Він із нею не впорається. Малята захоплюються барвистими виробами на кшталт кубика-рубика, пазлів.

Старшим дітям можна придбати креативні металеві головоломки. Звертайте увагу на складність виробу та його дизайн.

Підлітку підійде головоломка Неокуб, яка чудово тренує розум і є модним аксесуаром. Подібна дрібниця може служити ще й антидепресантом.

Школяреві можна вручити барвисту книгу з ребусами, рясні логічними завданнями. Подобаються дітям та всілякі шаради. Іграшки із цієї серії відмінно тренують пам'ять.

Конструктивні особливості головоломки також є важливими. Не купуйте дитині речі, які можуть стати причиною травми. Не даруйте малюкам головоломки з металу та дроту. А ось дерев'яні пазли можна вважати універсальними, що підходять майже всім.

Атрибути для розвитку логічного мислення є корисними подарунками, їх купують дітям різного віку.

Процес збору головоломки – це чудова зарядка для розуму, захоплююче заняття, яке припадає до душі дошкільникам, школярам і навіть дорослим. Таке захоплення тренує пам'ять, сприяє підвищенню самооцінки.

Де краще купувати головоломки?

Як купити головоломку дешевше?

Бажаючим заощадити на покупці головоломок, можна порадити дочекатися Чорної п'ятниці чи кіберпонеділка. Це чудова можливість купити товари за зниженими цінами. Пошукайте в інтернет інформацію про майбутні або вже діючі акції, розпродажі. Не варто забувати і про кешбек, завдяки якому можна повернути частину витрачених грошей.

Головний критерій вибору головоломки – це вік, що обдаровується. Керуйтеся його збільшеннями, і у вас не виникне проблем із підбором відповідного презенту.

1. Про лампочки
Завдання: У кімнаті є 3 ел. вимикача від ел. лампочок, що знаходяться в коридорі за зачиненими дверима. За яке мінімальне відкриття дверей можна визначити, який вимикач до якої лампочки належить?

2. Про таблетки
Завдання: Щодня хворий повинен приймати пігулки, щоб не померти. По одній таблетці з кожної баночки. Інше дозування – смерть. Баночки ідентичні, таблетки – теж. Залишалося 4 таблетки (по дві кожного сорту), коли хворий їх випадково перемішав. Як можна закінчити курс лікування і залишитися живим?

3. Про мертвого чоловіка
Завдання: Серед пшеничного поля знайшли мертвого чоловіка, який міцно стискав у руках сірник. Чому він помер?

4. Про люки
Завдання: Чому люки круглі?

5. Про блендер
Завдання: Вас зменшили та кинули у блендер, який ввімкнеться через 30 секунд. Що ви будете робити?

6. Про фальшиву монету
Завдання: У вас є 8 монет: 7 важать однаково, одна важить менше. Користуючись вагами, знайдіть легку монеткуменш як за три кроки.

7. Про торт
Вам подарували на день народження торт. Як його поділити на 8 рівних частин трьома розрізами?

8. Про мотузки
Завдання: У вас є дві мотузки. Про одну відомо, що вона згоряє рівно за 1 годину. Необхідно за допомогою цих мотузок визначити інтервал часу 15 хвилин. Потрібно враховувати, що мотузки горять неоднорідно.

9. Про ланцюжок
Завдання: На заїжджий двір приїхав мандрівник. Грошей у нього з собою не було, але був золотий ланцюжок із шести ланок. Господар заїжджого двору погодився прийняти в оплату кімнати за кожен день по одному кільцю з цього ланцюжка, але так щоб розпиляних кілець він отримав не більше одного. Як постояльцю потрібно розпиляти ланцюжок, щоб можна було щодня розплачуватись протягом п'яти днів?

10. Для настроювачів рояля
Завдання: Розрахуйте, скільки у нашому місті налаштовувачів роялю?

1. Про лампочки
Відповідь: Можна визначити за одне відкриття дверей. Для цього необхідно вийти з кімнати і одночасно включити 2 вимикачі, через деякий час вимкнути один, а через якийсь час - другий. Потім зайти в кімнату і помацати по черзі всі 3 лампочки: та, яку не вмикали, залишиться холодною; та, яку вимкнули першою, буде теплою; третя лампочка буде гарячою, тобто вона належить останньому вимикачу.

2. Про таблетки
Відповідь: Розділити кожну таблетку навпіл: одну половину покласти в купку для першого прийому, а іншу – для другого. Отримаємо дві купки по 4 половини, і в кожній буде по 2 різні види.

3. Про мертвого чоловіка
Відповідь: Чоловік летів у літаку з трьома попутниками. Мотор затих, літак почав падати. Пасажири виявили, що на чотирьох є лише три парашути і почали тягнути сірники. Один із них витягнув коротку і змушений був стрибати без парашута.

4. Про люки
Відповідь:
Варіант 1. Кришка квадратної форми може впасти в люк: наприклад, проскочити кутом, оскільки діагональ квадрата більша, ніж його сторони. У кола ж діаметр однаковий, як його не повертай.
Варіант 2 (трохи легковажний, але має право на існування). Люки круглі, бо отвори круглі.
Варіант 3. Круглі люки легко транспортувати.

5. Про блендер
Відповідь: 1. Використовувати вимірювальні поділки, щоб вибратися. 2. Спробувати викрутити скло. 3. Ризикнути піднятися на повітряному струмені.

6. Про фальшиву монету
Відповідь:
Варіант 1. 1 крок: беремо 6 монет і кладемо на ваги (по 3 з кожного боку). Якщо вага зрівнюється, значить, легка монетау тих двох, що залишилися лежати. 2-й крок: беремо 2 монети, кладемо їх на ваги і знаходимо легшу.
Варіант 2. 1 крок: беремо 6 монет і кладемо на ваги (по 3 з кожної сторони). Якщо вага не зрівнюється, значить легка монета знаходиться на терезах, а не одна з двох, що залишилися лежати. 2-й крок: беремо 3 монети, які з легкого боку ваги. Одну відкладаємо, а дві монети кладемо на ваги.

7. Про торт
Відповідь:
Варіант 1. 2 рази впоперек, хрест на хрест (як зазвичай ріжуть торт). Вийде 4 шматки. 1 раз з ребра навпіл (тобто поверхня ножа горизонтальна поверхні столу). Вийде 8 шматків, т.к. кожен шматок розріжеться ще на 2 частини.
Варіант 2. Розрізати навпіл. Скласти половинки одна на одну і розрізати вдруге. Потім знову зробити бутерброд з четвертинок і розрізати його навпіл.

8. Про мотузки
Відповідь:
1. Запалюємо одночасно дві мотузки, причому одну – з одного кінця, а другу – з обох.
2. Через півгодини згорить повністю друга мотузка. У цей момент першій мотузці залишилося горіти рівно півгодини.
3. Запалюємо з двох кінців те, що залишилося від першої мотузки (з одного кінця вона вже горить) – ось тут і починається відлік 15 хвилин.
4. Рівно через 15 хвилин нічого не залишиться і від першої мотузки.

9. Про ланцюжок
Відповідь: Необхідно розпиляти третю ланку. Перший день він розплатиться розпиляним кільцем, наступного - віддасть дві ланки разом, а здачею буде віддане вчора розпиляне колечко. Третього дня заплатить шматком із трьох ланок, а здаванням буде заплачено ним учора дві ланки тощо.

10. Для настроювачів рояля
Один із варіантів вирішення: спочатку визначити, скільки роялів у місті. Для цього треба порахувати кількість шкіл та зразкову кількість учнів у них (з поправкою на те, що не у кожного учня є вдома рояль). Потім прикинути період активного використання роялю, а також скільки приблизно потрібно налаштувань за період. Далі подумати, скільки мінімально замовлень потрібно виконувати майстру, щоби можна було на цьому заробляти або як мінімум виживати. Співвіднести всі значення та визначити кількість налаштувачів роялю у місті.

Практично у будь-якій грі нам доводиться включати сіру речовину для вирішення певних завдань. Але є такі продукти, в яких розв'язання задач і є головною їхньою особливістю. У цій статті мова піде про ігри в жанрі головоломки, а точніше про десятку найкращих із них. Пропонуємо до вашої уваги 10 найкращих ігор головоломок, які зобов'язаний пройти кожен геймер, який є шанувальником даного жанру. Поїхали!

10. Samorost 3

Почати список кращих ігор головоломок ми вирішили з Samorost 3. Гра пропонує всім геймерам вирушити в незабутню пригоду дев'ятьма дивними світами. Головним героєм цієї головоломки виступає допитливий космічний гном, який прагне дізнатися все про всесвіт. Кожен, хто зважиться випробувати Samorost 3, отримає масу незабутніх вражень Ключовими особливостямиігри є гарна візуальна складова, чудовий звук, а також різноманітні та дуже недурні головоломки.

9. Trine 2

Дев'яте місце дісталося пазл-платформеру Trine 2. І хоча гра лише частково є головоломкою, завдяки цікавим завданням, які вона пропонує, Trine 2без сумніву заслуговує на місця в цьому ТОПі. У цій грі ми виступаємо в ролі не одного, а трьох героїв – злодійки Зої, лицаря Понтія та чарівника Амадея. Вся суть полягає в тому, що кожен персонаж має набір унікальних навичок, завдяки яким і потрібно вирішувати деякі завдання. Внаслідок цього гра не набридає протягом усього проходження, тому що в ній постійно щось змінюється та відбувається. Крім цікавого геймплею, Trine 2має чудову графіку, що дозволяє зупинитися на хвилинку і помилуватися внутрішньоігровими пейзажами.

8. Syberia 1, 2

Легендарна «Сибір»не дарма потрапила до нашого списку найкращих головоломок, адже поєднує в собі бездоганну стимпанкову стилістику, море захоплюючих завдань і досить цікавий сюжет. Ми довго не могли вирішити, яка частина краща, а тому додали обидві. Syberia– це пригода на кілька годин, під час яких будь-який гравець потрапить у шкуру цікавої Кейт Волкер. Навіть зараз через чимало часу обидві частини даної дилогії виглядають цілком гідно.

7. Unravel

По суті, Unravel- це платформер з елементами головоломки, в якому ми граємо за маленького чоловічкаіз пряжі на ім'я Ярні. Саме в походженні протагоніста і вся загадка. Геймплей змушує нас продумувати те, як взаємодіяти з деякими предметами, щоб нитки з яких створено героя, постійно були в запасі. У Unravelфотореалістична графіка, завдяки якій під час проходження виникає почуття ніби дивишся на черговий шедевр Pixar.

6. Machinarium

Головоломка, що вийшла в 2009 році під назвою Machinariumвідразу закохала в себе мільйони геймерів, які люблять задіяти в іграх сіру речовину. У грі міститься велика кількістьнесхожих одна на одну головоломок, кожна з яких тим чи іншим чином розкриває подробиці сюжету. Однак навіть не геймплей є ключовою складовою успіху Machinarium– за це відповідає унікальний стиль та внутрішньоігровий світ, у якому відбувається основна дія. Гра по праву заслуговує на місце у списку кращих…

5. The Witness

The Witness показує, наскільки бурхливою може бути людська уява. Внутрішньоігровий світ створений так, ніби хтось вирішив у деталях відтворити один зі своїх снів. Але за квітчастими краєвидами ховаються досить складні головоломки, які іноді мають кілька типів рішень. Крім того, система загадок зроблена таким чином, що змушує нас з диким інтересом придивлятися до кожної деталі у пошуках якоїсь підказки. Як і попередні роботи Джонатана Блоу (Jonathan Blow), у The Witness вся механіка працює як швейцарський годинник – ідеально.

4. Limbo

На перший погляд, Limboможе здатися дуже простою в механіці та графіці грою. В принципі так і є! Головоломки в Limboдосить прості, але водночас запам'ятовуються на тривалий час. Атмосфера даного продукту просто підриває мозок, коли починаєш пригоду за таємничого хлопчика, який блукає ще більше таємничому світу. Іншою важливою особливістю Limboє візуальний стиль, у якому вона виконана. Таке не забудеться ніколи - Limbo- Це стовідсотковий мастхев для кожного геймера!

3. Braid

І знову Джонатан Блоу з'являється у нашій статті. Цього разу завдяки своїй легендарній головоломці Braid. У грі нам пропонують банальний, але водночас цікавий сюжет, у центрі якого лежить любов між героєм на ім'я Тім та його коханою принцесою. Персонажу потрібно врятувати дівчину та витягти з рук жахливого монстра. На щастя, протагоніст може взаємодіяти з часом, перемотуючи його уперед або назад. Саме на цьому й будується основна механіка Braid. Деякі завдання продумані до найдрібніших деталей, завдяки чому проходження дарує незабутні емоції.

2. The Talos Principle

Срібло у нашому ТОПі найкращих ігор у жанрі головоломки дістається грі від творців серії шутерів Serious Sam – The Talos Principle. Хорвати зі студії Croteam змогли зробити гру, що поєднує в собі ідеальний геймплей і наповнений глибоким змістом сюжет. Ми виступаємо за робота, який спілкується з найвищим голосом і вирішує завдання, залишені для нього кимось або чимось дуже розумним. У The Talos Principleпроходження кожної головоломки веде за собою цілу низку філософських питань, які виникають після прослуховування деяких фраз закадрового голосу та прочитання текстів. Ця гра, подібно до книги, вчить, зацікавлює і дозволяє мислити під різними кутами.

1. Портал 1, 2

Хто б сумнівався, але золото дістається дилогії Portal, створеною американською компанією Valve Саме в цих іграх можна добре посміятися після деяких жартів, сказаних неігровими персонажами, а також добряче попрацювати над вирішенням захоплюючих головоломок. Головним персонажем Portalє дівчина Челлі, якій судилося пройти десятки логічних випробувань.


У грі нам дозволяють використовувати портальну гармату- Спеціальний пристрій, що дозволяє створювати портали в матерії. Завдяки таким ось діркам у просторі дівчина повинна проходити з однієї кімнати в іншу, наближаючись до головного лиходія – роботу ГЛЕДОС. Якщо хтось якимось чином пропустив першу та другу частини Portalрадимо виправити ситуацію і випробувати ці чудові іграшки.