Схеми зі збирання головоломки листок. Новий: Ігри. Схеми та фігури гри танграм

Загалом 119 аркушів.

Гра-головоломка «Листик» схематично нагадує форму листка бузку, складається з 9 геометричних фігур. Гра дозволяє із геометричних елементів будувати різноманітні силуетні фігури. Як зразки використовуються зображення реальних предметів.

Насамперед гра розвиває логічне мислення, фантазію, уважність і змушує думати і розмірковувати.

Комплект "Незвичайний лист" призначений для початкового знайомства дитини з головоломкою і підійде дітям від 1,8 років.

У комплекті всі малюнки-схеми мають промальовані межі для накладання фігур "Листика" у натуральну величину. Схеми одного об'єкта представлені трьома варіантами: кольоровий, контурний та контурний з не повністю промальованими межами.

Що в комплекті.

34 схеми для накладання, де всі фігури різного кольору.Простота кольорового варіанта полягає в тому, що дитина при накладенні фігур використовує 2 ознаки – колір та форму.

34 схеми накладання, де промальовані всі межі фігур.У цьому варіанті малюкові необхідно співвіднести лише одну ознаку - форму, що трохи вже скрутніше.

34 схеми накладання, де промальовані в усіх межах фігур.Кількість промальованих кордонів представлена ​​різними рівнями складності. Цей варіант ще складніший, тому що дитині необхідно подумати які фігури вкласти в контур.

На кожній сторінці є малюнок, який ви з малюком можете розфарбувати, що робить заняття з головоломкою більш цікавим. Малюнки підібрані так, що максимально відповідають зображеним схемам, що допомагає дитині наочно зрозуміти зроблений з фігур предмет.

34 картки зі схемами для збирання за зразком.Ці картки представлені двома варіантами: кольоровий і суцільний зелений.

34 картки-картинки із зображеннями реальних предметів, що відповідають схемам.

Ці картки можна використовувати по-різному. Деякі варіанти:

  • Коли дитина збере схему для накладання, можна попросити знайти серед цих карток предмет, який схожий на той, який він зібрав із «Листика».
  • Коли дитина зібрала схему на зразок, можна попросити знайти серед картинок той малюнок, який більше підходить до зібраної схеми.
  • Вибрати картинку, а потім попросити знайти дитині схему, схожу на цю картинку та зібрати її.

У комплекті є 3 види "Листика" двостороннього для самостійного виготовлення: різнокольоровий, всі деталі зеленого кольору та безбарвний.

Останній варіант для того, щоб, розфарбувавши, Ви з дитиною могли створити свій власний різнокольоровий або одноколірний "Листик". Варіанти самостійного виготовлення можна використовувати ті ж, що і при виготовленні танграм, детально про це

Схеми в комплекті також підійдуть до будь-якої головоломки "Листик", розмір якої 13см * 13см.

Для найкращої передачі всіх кольорів краще під час друку використовувати фотопапір.

Особливості паперової версії

68 карток зі схемами та з картинками, роздрукованих на матовому фотопапері щільністю 170 г/кв.м. та заламінованих.

107 карток зі схем для накладання форматом А4, роздрукованих на папері преміальної якості густиною 80 г/кв.м.

1 головомка "Листик" двосторонній, роздрукований на матовому фотопапері щільністю 100 г/кв.м і приклеєний до декоративної пінки.

Грайте, розвивайтеся весело та захоплююче!

Великий комплект для головомки "Листик: 34 схеми для накладання в трьох варіантах (різні ступені складності), схеми для складання за зразком, картки -картинки реальних предметів для співвідношення зі схемою та шаблони "Листика" для самостійного виготовлення.

Загалом 119 аркушів.

Електронна версія – 119 аркушів для друку на форматі А4.

Паперова версія - 68 карток зі схемами та з картинками + 107 карток зі схем для накладання форматом А4 + 1 головомка "Листик"

Танграм - старовинна східна головоломказ постатей, що виявилися при розрізанні квадрата на 7 частин особливим чином: 2 великі трикутники, один середній, 2 маленькі трикутники, квадрат і паралелограм. В результаті складання цих частин один з одним виходять плоскі фігури, контури яких нагадують всілякі предмети, починаючи від людини, тварин і закінчуючи знаряддями праці та предметами побуту. Такі головоломки часто називають "геометричними конструкторами", "головоломками з картону" або "розрізними головоломками".

З танграмом дитина навчиться аналізувати зображення, виділяти у яких геометричні постаті, навчиться візуально розбивати цілий об'єкт частині, і навпаки - складати з елементів задану модель, а найголовніше - логічно мислити.

Як зробити танграм

Танграм можна зробити з картону чи паперу, роздрукувавши шаблон і розрізавши лініями. Ви можете завантажити та роздрукувати схему квадрата танграма, клікнувши по картинці та вибравши "друк" або "зберегти картинку як...".

Можна без шаблона. У квадраті креслимо діагональ - виходить 2 трикутники. Один з них розрізаємо навпіл на 2 невеликі трикутники. Відзначаємо на кожній стороні другого великого трикутника середину. Відсікаємо по цих відмітках середній трикутник та інші фігури. Є й інші варіанти, як розкреслити танграм, але коли ви його розріжете на частини, вони будуть абсолютно ті самі.

Більш практичний та довговічний танграм можна вирізати з жорсткої офісної папки або пластикової коробки з-під DVD. Можна трохи ускладнити собі завдання, вирізавши танграм зі шматочків різного фетру, обметавши їх по краях, або зовсім із фанери чи дерева.

Як грати в танграм

Кожна фігура гри повинна складатися із семи частин танграми, і при цьому вони не повинні перекриватися.

Найлегший варіант для дітей дошкільнят 4-5 років - збирати фігури за розкресленими на елементи схемами (відповідями), як мозаїка. Трохи практики, і дитина навчиться складати фігури на зразок-контур і навіть вигадувати свої фігури за таким же принципом.

Рівень перший – завантажити та роздрукувати кольоровий танграм, так легше буде орієнтуватися у схемі.

Схеми та фігури гри танграм

У Останнім часомтанграм часто застосовують дизайнери. Найвдаліше застосування танграма, мабуть, як меблі. Є і столи-танграми, і м'які меблі, що трансформуються, і корпусні меблі. Всі меблі, побудовані за принципом танграма, досить зручні і функціональні. Вона може змінюватись в залежності від настрою та бажання господаря. Скільки все можливих варіантіві комбінацій можна скласти з трикутних, квадратних та чотирикутних полиць. При покупці таких меблів разом з інструкцією покупцю видаються кілька аркушів з картинками на різні теми, які можна скласти із цих полиць.У вітальні можна повісити полиці у вигляді людей, у дитячій з цих же полиць можна скласти котів, зайців і птахів, а в їдальні або бібліотеці - малюнок може бути на будівельну тему- будинки, замки, храми.

Ось такий багатофункціональний танграм.

Ви любите грати?

    Значимість та незамінність гри в нашому житті давно вже доведена багатьма психологами, вченими та самим життям. Ми граємо з самого дитинства, вчимося спілкуватися у процесі гри, будувати стосунки.
    Зібратися всією сім'єю або з друзями, поговорити про різне, почастувати всіх чимось смачненьким, зіграти кілька захоплюючих партій у настільну гру – все це те, що надає нашому життю особливий колорит.

    Сьогодні захоплення настільними іграми набуває тотального характеру. Адже сучасні настільні ігри – це не лише «бродилки», а й стратегічні, економічні, детективні, логічні ігри.

    У світі існує вже до 10 тисяч настільних ігоррізної тематики. Звичайно, за всіма нововведеннями не наздогнати, а деякі ігри занадто дорого коштують. Але ж гру можна зробити і своїми руками
Ось кілька ігор.

Танграм


Ігри-головоломки, на відтворення з геометричних фігур образних зображень використовуються для вдосконалення зорового сприйняття та аналізу, зорової пам'яті, комбінаторики. Набори фігур є частиною розрізаної певним чином фігури: квадрата, прямокутника, кола або овалу. Вони цікаві дітям. Дітей захоплював результат - скласти побачене на зразку чи задумане.

Успішність освоєння гри в дітей віком залежить від сенсорного розвиткудітей. Діти називали геометричні фігури, їхні властивості, їх відмітні ознаки, вільно переміщували фігури. У дітей розвивається вміння аналізувати зображення, виділяти геометричні форми, видозмінювати фігури шляхом розрізання і складати їх із частин.

Існують різні ігри-головоломки, на відтворення з геометричних фігур площинних зображень предметів, тварин, птахів, будинків, кораблів такі як: "Танграм", "Піфагор", "Сфінкс", "Чарівне коло", " Колумбове яйце», «Листик», «В'єтнамська гра», «Пентаміно».

Але ми зараз розглянемо лише одну з них – "Танграм".



Поява цієї китайської головоломкипов'язане з гарною легендою. Майже дві з половиною тисячі років тому у літнього імператора Китаю народився довгоочікуваний син і спадкоємець. Минали роки. Хлопчик ріс здоровим та кмітливим не по літах. Одне турбувало старого імператора Хлопчику приносило велике задоволення цілий день бавитися іграшками. Імператор закликав до себе трьох мудреців, один з яких був відомий як математик, інший прославився як художник, а третій був знаменитим філософом, і наказав їм придумати гру, бавлячись якої, його син спіткав би початки математики, навчився дивитися на навколишній світпильними очима художника став би терплячим, як істинний філософ, і зрозумів би, що найчастіше складні речі складаються з простих речей. Три мудреці вигадали "Ши-Чао-Тю" - квадрат, розрізаний на сім частин.

Кажуть, що танграм був улюбленою грою Наполеона, який, втративши трон, у вигнанні проводив довгий годинник за цією забавою, «вправляючи своє терпіння і винахідливість»

Суть гри полягає в тому, щоб на площині із семи частин квадрата створювати найрізноманітніші фігури, силуети предметів за зразком чи задумом. У комерційних наборах зазвичай додаються картки із завданнями.

1 варіант: Найпростіший. Якщо дитина маленька запропонуйте їй скласти фігуру шляхом накладання елементів на зразок розділеними на складові.



2 варіант:Якщо з першим розібралися, то можна складати фігури за прикладом, тобто картинка перед вами, а елементи складаєте вже дивлячись на фігури розділену на частини.


3 варіант:Для старших дітей, можна залишати у фігурі тільки контури.


4 варіант:Власне творчі завдання- самому вигадати і скласти фігуру.

Малята теж можуть долучатися до головоломки. Їх можна придумати дуже прості завдання. Наприклад, скласти із двох трикутників або з двох прямокутників – квадратики, із трикутників – великий трикутник або паралелограм. Таким методом можна вивчити основні геометричні постаті.

Зробити танграм можна самому. Це дуже просто. Вам знадобляться шаблон головоломки. Надрукуйте Танграм або намалюйте самі за зразком. Можна використовувати різнокольорові елементи, якщо дитина маленька - заодно згадайте кольори, та й цікавіше працювати - грати з барвистим


матеріалом.

При вирішенні головоломки потрібно дотримуватися двох правил: перше - необхідно використовувати всі сім фігур танграма, і друге - фігури не повинні перекриватися одна одною. Взявши на озброєння математичну науку – комбінаторику, було отримано понад 5000 варіантів складених фігурок.


Приклади збирання:












"ПІФАГОР"

Головоломка Піфагордуже схожа на старий добрий Танграм.Головоломкамає форму квадрата, розрізаного на 7 частин, комбінуючи які можна створити величезну кількість геометричних фігур, силуетів тварин, людей, різних предметів і т.п. Всі деталі різного розміру, в цьому і складність, тому скласти фігуру з них досить складно.


В інструкції до головоломціпропонуються 15 різних завдань.Головоломку Піфагорможна використовувати на заняттях з математики, вдома або в школі, адже вона відмінно сприяє розвитку уяви, логіки, уваги, просторового мислення, математичних та творчих здібностей. Ви можете зробити з картону або вирізати із пластикуголоволомку Піфагорта Вашій родині гарантовані позитивні емоціїі гарне небудування.

ЧАРІВНИЙ КВАДРАТ

Геометрична головоломка Чарівний квадрат відноситься до другого рівня складності та підходить для дітей віком від 4 років. Займаючись головоломкою, дитина познайомиться з простими геометричними фігурами: трикутником, трапецією, квадратом.



Головоломка "Монгольська гра"

Різновид геометричної головоломки, на кшталт "Танграма" або "Квадрата Піфагора".


Головоломка являє собою квадрат розрізаний на 11 частин: 2 квадрати, один великий прямокутник, 4 маленькі прямокутники, 4 трикутники. Найкраще виготовити таку головоломку із двостороннього картону чи пластику.

Суть гри- Збирати фігурки з цих елементів за принципом мозаїки.

Як можна грати:

Складати геометричні фігури на зразок. В інтернеті можна знайти готові завданняз відповідями, а можна вигадати завдання для своєї дитини і самим.
Для того, щоб намалювати фігури Вам знадобиться листок у клітку. Можна взяти звичайний аркуш зі шкільного паперу. Елементи з яких складається Монгольська гра” дуже прості, і вам не складе складно з них композиції.

Ось, наприклад, кілька фігур, складених їхніми елементами головоломки.

Якщо дитина маленька, можна складати фігури за прикладом, тобто фігурам, розділеними на складові. Для старших дітей, можна залишати у фігурі тільки контури.





Малята теж можуть долучатися до головоломки. Їх можна придумати дуже прості завдання. Наприклад, скласти із двох трикутників або з двох прямокутників – квадратики, із трикутників – великий трикутник або паралелограм. Таким методом можна вивчити основні геометричні постаті.

Головоломка "СФІНКС"

Головоломка «Сфінкс» складається з різноманітних геометричних фігур:
4 трикутники і 3 чотирикутники з різним співвідношенням сторін. З
елементів можна зібрати силуети птахів, людини, тварин, розвиваючи
спостережливість та геометрична уява.


Інструкція містить
схеми для побудови понад два десятки фігур:



Ігри - головоломки розвивають просторову уяву, комбінаторні здібності, кмітливість, кмітливість, винахідливість. Прості в розумінні, але досить важкі у вирішенні, головоломки знаходяться на тонкій грані, що з'єднує захоплюючу грута інтелектуальний розвиток.

Головоломки від Олексія Шамшина


І ще одна


Головоломка Архімеда СТОМАХІОН

Запропонована головоломка Архімедова гра - унікальний геометричний конструктор, в який грали ще в давнину. Її інша назва "Стомахіон".


Елементи гри виходять шляхом довільного поділу прямокутника на 14 частин. З деталей, що вийшли, конструюють на площині різноманітні предметні силуети, наприклад, собаки, що сидить, людини, що біжить, різноманітних квітів, птахів. Можна скласти і багатофігурні композиції. Знайомити дитину з грою потрібно поступово.

Поправляйте малюка у розрізненні геометричних фігур. Можна запропонувати дитині порахувати сторони, кути, згрупувати фігури за формою, розміром, назвати їх. Потім спробуйте конструювати найпростіші зображення. Для полегшення головоломки Архімедова гра, пропонується спочатку викладати фігури за схемами, що додаються.



Головоломка "ЛИСТИК"

Геометрична головоломка-мозаїка Листок розроблена для дітей віком від 4 років Фігура нагадує лист бузку. Цей лист бузку викладено з інших фігур: трикутників, квадратів, трапецій.

Робота з головоломкою розвиває окомір дитини, сприйняття нею форми, зорово-моторну координацію, просторове мислення та уяву.Сприяє розвитку довільності (вміння грати за правилами та виконувати інструкції), пізнавальної активності, дрібної моторики, уяви, сформованості сенсорних еталонів кольору, величини та форми, комбінаторних здібностей,абстрактного мислення.

"Чарівне коло"

Коло розрізається на 10 частин. Правила гри ті ж, що і в інших подібних іграх: використовувати для складання силуету всі 10 частин, не накладаючи одну не іншу. Розрізане коло має бути пофарбоване однаково, з двох сторін.





В'ЄТНАМСЬКА ГРА


До складу "В'єтнамської гри" входить розділене на сім частин коло і рамка, в яку вкладаються елементи. Всі деталі головоломки мають форму, деякі з них однакові за розміром. Запропонуйте малюку сконструювати з хитромудрих деталей силует якоїсь тварини або птиці. Спочатку можна задіяти в повному обсязі елементи, потім поступово ускладнювати завдання.


Можна конструювати за схемами, а можна вигадувати свої сюжетні композиції.




Конструюючи прості образні постаті, діти вчаться сприйняттю форми, здатності виділяти, фігуру з фону, виділення основних ознак об'єкта. Головоломка розвиває окомір, аналітико-синтетичні функції, уяву (репродуктивну та творчу), зорово-моторну координацію, вміння працювати за правилами. Гра призначена для дітей віком від 4 років.



КОЛУМБОВО ЯЙЦЕ




Існує розповідь - можливо, і вигадана. Відкривач Америки Колумб був запрошений до всемогутнього кардинала Мендози. За столом, на прохання гостей, він почав розповідати, як саме їм було відкрито Нове Світло (яке, втім, він вважав Індією). Хтось із присутніх, людина обмежена, але самовпевнена, знизавши плечима, сказала: «Так просто все?»


Колумб глянув на нього і простяг йому куряче яйце, що лежало на блюді: «Зробіть так, щоб воно стояло на своєму носку». Зрозуміло, що спроби встановити яйце успіхом не увінчалися. "Це немислимо..." - сказав збентежений співрозмовник Колумба. "Це дуже просто!" - з усмішкою відповів мореплавець і, розбивши об стіл носок яйця, легко змусив його стояти.

Вираз «колумбове яйце» - став втіленням дотепного та несподіваного виходу із скрути, синонімом простого вирішення важких питань.


Знайомимося із захоплюючою головоломкою Колумбове яйце, яка відмінно скрасить час у дорозі, чекає в поліклініці і звичайно ж, розвине логіку та мислення дитини. Принцип гри простий. Розрізаємо по лініях фігурку яйця на дрібні деталі. Завдання дитини – зібрати фігурку на зразок. Але іноді можна пофантазувати та придумати свої варіанти, розглянути у фігурі знайомий образ.

Ось фігури із завданнями



























Пентаміно

Відома логічна гра-головоломка. Саме ця гра надихнула Олексія Пажитнова на створення популярної комп'ютерної гритетрісу.

Пентаміно – дуже популярна логічна гра та головоломка одночасно. Елементи у грі – плоскі фігури, кожна з яких складається з п'яти однакових квадратів. Усього існують 12 елементів пентаміно, що позначаються латинськими літерами, форму яких вони нагадують.

Можна виготовити пентаміно з кубиків, але тоді Вам потрібно буде склеїти та обклеїти кольоровою плівкою 60 кубиків – важкувато. Пропонуємо зробити елементи їхнього щільного картону.

  • Малюємо кожен елемент на твердому картоні, вирізаємо, перевіряємо, щоб елемент входив елемент “U”. Підрізаємо, якщо треба зайве. Ми малювали деталі із квадратиків 2,5х2,5 см.
  • Обводимо готовий картонний елемент на складеному вдвічі кольоровому папері та вирізаємо відразу дві кольорові деталі. Краще кольорові деталі робити менше, ніж картонні, і приклеюються краще, і кути рівніші будуть.
  • Знаходимо коробочку для зберігання деталей, куди потім складатимемо також схеми та завдання до гри.