Нові гілки в world of tanks. Танки Швеції World Of Tanks. Чому для більшості машин зроблений баланс ± 2, а для легких танків ± 3? Це не зовсім справедливо

У лізі націй World of Tanks прибуло. Скоро в грі з'явиться техніка Швеції. і швидкості до кілометра. Але вже є головне характер. Подивимося, якими будуть шведські танки. танк з багатою історією. Strv fm / 21. під виглядом деталей тракторів. Загалом, суцільні інтриги і таємниці. відео на тему.

Легкий танк 1-го рівня. Виділяється хіба що розміром. запас очок міцності. Заглиблюватися в нюанси, особливого сенсу немає. Грати на ньому доведеться недовго. Слідом ідуть Strv m / 38 і m / 40L. Нормальні машини для свого рівня. і яскравих достоїнств. Добротна техніка. риси шведських танків.

Легке бронювання, невеликий розмір і відмінні кути вертикального наведення. Танк четвертого рівня Lago такий же. Універсальна машина для будь-яких завдань. трохи більше динаміки в порівнянні з попередниками. в World of Tanks сповільнюється. З'являється час відчути танк, на якому граєш. Тут багато цікавих машин різних націй.

ангарах гравців назавжди. потрапити в цю компанію. Рухливість, швидкість, потужність озброєння у танка середні. вертикальної наводки. 15 градусів вниз. сховавши корпус в рельєфі. За сукупністю характеристик Strv m / 42 не поступається кращим середнім танкам на рівні.

На шостому рівні гравця чекає випробування. доведеться переглянути. У Strv 74 так собі динаміка і бронювання. Це було б нічого, але от розмір ... Для середнього танка він великий. Машина з розряду «потрапив-пробив». з найкомфортніших знарядь на рівні. У нього відмінне пробиття і точність.

З цієї гармати приємно стріляти здалеку. Ну і кути вертикального наведення. високий танк в рельєфі. дуже нагадує ПТ-САУ. підкине проблем. сімдесят четвірки. середній танк сьомого рівня. Він настільки схожий на легкий, що навіть тонка броня сприймається нормально.

Гармата Leo залишає змішані почуття. зведенням і стабілізацією. бронебійним снарядом 300 одиниць. танки закінчуються, і починається ера важкоатлетів. Топові машини схожі за характером, на них можна спокійно відточувати майстерність і доводити прийоми до досконалості. різні джерела натхнення. Спочатку німці, потім чехи.

зразок хитається вежі. дев'ятого і десятого рівнів. Вісімка, Emil I. Схожий на AMX 50 100. У нього теж є барабан. Відрізняється від месьє хорошою лобовій бронею і раціональними кутами нахилу. машини молодших рівнів і більшу частину свого. Забуте відчуття для того, хто любить машини з автоматом заряджання.

хороші кути відмінювання знаряддя. через гребеня пагорба. В активі АМХ швидкість. і динамічніше, так і в стрільбі. У нього менше час перезарядки. І більший потенційний шкоди з барабана в поєднанні з більш високим пробиттям. В цілому, швед настрелівает менше, але надійніше. повільніше, але спокійніше.

танкової гілки Emil II. Якщо порівнювати з французьким АМХ 50 120, то історія триває. кути вертикального наведення, розмір. Він трохи менше. Швед поступається AMX в бронепробітіі і динаміці. Десятка, важкий танк Kranvagn. достоїнства і недоліки Емілія.

В наявності тонкі борту і щільна компонування, що загрожує вибиванням модулів. У гармати не дуже висока пробиття. такими недоліками? Головна «фішка» Кранвагна поєднання добре броньованій вежі з видатними кутами нахилу знаряддя вниз. Вона диктує манеру гри.

Сховати корпус, і реалізувати барабан. це без зайвої суєти. можна змінити позицію -динаміка дозволяє. кілька спільних рис. бронювання і невеликі розміри. кути нахилу знаряддя. Якщо подобається грати від рельєфу Що це, мабуть, найкращий вибір. На цьому все. Удачі в бою.

Новачок World of Tanks, вперше відкривши розділ досліджень в ангарі, заблукає в нескінченних рядах танків. У нього виникне резонне питання: «А з чого почати?». На це питання ми відповімо в даній статті.

Що качати?

У World of Tanks представлено близько 450 серійних і експериментальних машин восьми націй. СРСР, Німеччина, США, Франція, Англія, Китай, Японія, Чехословаччина. Незабаром, колекцію поповнять машини Швеції і Польщі. Тимчасові рамки WoT охоплює період з 20-х років до кінця 60-х років ХХ століття. Вся техніка поділена на 5 класів: важкі танки, середні танки, легкі танки, протитанкові самохідки (ПТ-САУ) і артилерія (САУ). Все вони поділяються на 10 рівнів.

Вони ранжирують бойові машини по силі, що, за рідкісним винятком, відповідає і тимчасовому періоду, коли та чи інша машина була на озброєнні або проект в розробці. Як не складно здогадатися, поділ на класи і рівні вибудовують «гілки» розвитку, де вишенькою на торті є «топ» - танк 10 рівня. Найбільше гілок розвитку мають три перших нації, які з'явилися в грі СРСР і Німеччина з релізу і США трохи пізніше. На трьох це більше 20 топів, інші задовольняються меншою кількістю гілок.

У World of Tanks у кожної машини свій стиль гри. Умовно їх можна поділити на: танки з бронею і «картонні» танки без броні; маленькі і «сарайний»; швидкі і повільні; точні і косовато; скорострільні і з великим альфастрайком (шкоди за постріл). Також, танки можуть мати традиційну перезарядку і, так зване, барабанне заряджання, завдяки якому можна вистрілити кілька снарядів за короткий час, але розплатитися за це довгої перезарядженням.

Танки з різними стилями гри пред'являють різні вимоги до вміння гравця. Так, повільні танки з бронею прощають помилки своїх танкістів, а ось швидкий легкий танкабо картонний середній танк боляче карає за неакуратну гру. Щоб зрозуміти, які танки не варто досліджувати завчасно, спробуємо розділити всю техніку в грі на відповідні категорії за класами. І почнемо з важких танків.

важкі танки

Якщо ви прийшли в World of Tanks, щоб домінувати над полем бою і тиснути всіх своїми сталевими гусеницями, то важкі танки - ваш вибір. Вони поєднують в собі міцну броню, потужні гармати і здатні продавлювати напрямки, «танкуя» шкоди, поки менш броньовані СТшкі заходять з флангу і тилу. Але тут не все так просто. У WoT існують ТТ, які мало підходять під опис вище.

Наприклад, французькі AMX 50 100 Всі і AMX 50b дадуть фору багатьом швидким танкам по динаміці і не володіють бронею. Зате у них є гармата з барабаном на 6 і 4 снаряди відповідно. Це вибір досвідчених гравців, вони можуть показувати на цих машинах вражаючі результати. Тоді як новачок, який відкрив АМХ 50 100 Всі, може розчаруватися, зігравши кілька невдалих боїв. А вся справа в тому, що в голові у недосвідченого гравця сидить думка: «Егегей, у мене ж швидкий танк, треба поїхати на оту гору в центрі і зайняти її!». Зазвичай це призводить до сумних наслідків.

ще гарний прикладгілки не для новачків - британський топовий ТТ FV215b. Шлях до нього довгий і тернистий - з 5 по 7 рівень доведеться катати практично один і той же Черчилль з різними гарматамиі бронюванням. На 8 рівні чекає жалюгідний, на тлі однокласників, Caernarvon (не сломайте мову!) C посередньої бронею, динамікою і втратою в 230 одиниць за постріл. І що ж отримує гравець, який відкрив британський ТТ 10 рівня? А отримує він найкомфортнішу гармату серед важких однокласників, непогану броню вежі і тапкообразную компоновку, яка накладає свої складності на гру. Додайте до цього НЛД 76 мм і два ВЕЛИЧЕЗНИХ бака відразу за бронею, що призводить до пожеж по два-три рази за бій. Тоді ви зрозумієте, за що цей танк так не люблять новачки. Але, гравці з досвідом, не дивлячись на всі мінуси машини, використовує його в кланових боях на глобальній картіі дуже задоволені ним.

Ідеальний варіант для освоєння класу ТТ - це радянська і німецька гілки ИС-7 і Е 100. ИС-7 - легенда Мира танков, жадана мрія будь-якого танкіста. Володіє непробивною вежею, хорошою бронею, 130 мм гарматою і знаменитим радянським «вертуханом» (здатність потрапляти на ходу і без відома). Е 100 - це 130 тонн похмурого німецького генія. Має хорошу бронею і втратою 750 одиниць. Якщо не варто в чистому полі, то здатний довго жити і відображати град снарядів, які летять в його сторону. На шляху до обох машин вас чекає приємна грана таких знакових танках, як КВ-1, ІС, ІС-3, Т-10, Тигр, Тигр 2 і Е 75.

Середні танки

СТ - універсальний клас в WoT. улюблений клас хороших гравців. Можуть завдавати шкоди, відбивати снаряди, виробляти розвідку і подсвет, здійснювати рейди по тилах, повернутися і збити захоплення бази, а деякі вміють все відразу. Яскравими представниками є три брата-близнюка з радянського дерева розвитку - Т-62А, Об'єкт 140 і Об'єкт 430. Недосвідчений гравець не побачить різниці в ТТХ цих машин, хоча різниця там є. У Т-62А непробивна вежа і найкраща стабілізація знаряддя, у Про. 140 трохи краще УВН (кути вертикального наведення) і динаміка руху. Про. 430 володіє більш високим втратою в хвилину. Відкрити першим слід т-62А, потім Про. 140.

Німець Е 50 ausf. M і китаєць 121 хороші машини, що володіють бронею і могутніми гарматами. Їх можна прокачати і замість радянських танків, Але у Е 50 непроста гілка, а сам він дуже великий, і в нього люблять стріляти САУ. Китайський 121 всім хороший, крім УВН: і ви зможете стріляти тільки в небеса. Гармата вниз схиляється всього на пару градусів.

Багато звернуть увагу на французький СТ Bat. - Chatillon 25 t. Він по праву носить звання одного з найкращих СТ світу танків. Швидкість, барабан на 5 снарядів, загальна любов. Але не варто поспішати, оскільки «батчат» дуже вимоглива до вміння грати бойова машина. Недосвідчені гравці, відкривши «батчат», бої закінчують безславно, що часто викликає бурю проклять з боку союзників. «Синдром швидкого танка» в дії. Гілка до нього складається до 8 рівня цілком з легких танків, про які поговоримо нижче, що не сприяє комфортній прокачування. Загалом, радимо не братися за СТ Франції, поки ви не навчитеся грати на класі середніх танків. Схожа ситуація і з «чехом» TVP T 50/51.

До небажаних до прокачування в першу чергу відносяться Leopard 1, АМХ 30 B, STB-1, M48A1 і Centurion Action X. У перших трьох немає броні, а американець з британцем володіють ще і значними розмірами. Всі танки, крім М48А1, мають складні гілками прокачування. Ці машини краще відкласти до того моменту коли у вас з'явиться досвід гри.

легкі танки

По праву є найскладнішим класом танків в грі. У «піску» більшість танків легкі, і тому відіграють весело і без проблем. Але, починаючи з 5 рівня, на них покладається важлива роль очей команди. Не всі новачки це розуміють і зливаються в «Раше по центру», позбавляючи свою команду «світла». До прокачування високорівневих ЛТ слід приступати тільки тоді, коли буде награно досить боїв і прийде розуміння різних ігрових механікМира танков.

ПТ-САУ

Протитанкові самохідки - снайпери в світі танків. На високих рівнях вони мають кращі знаряддями серед інших класів техніки. Можна виділити два підвиди ПТшек: скляні гармати і штурмові САУ.

Скляні гармати - це бойові машини з точними пробивним знаряддями, розміщеними на шасі, у яких броня захистить хіба що від дощу і вітру. Типові представники - гілка ваффентрагеров з Rhm.-Borsig Waffentrager, він же Борщ, і Grille 15. Такий тип ПТ покладається на маскування і свої боляче б'ють гармати.

Штурмові ПТ крім потужних гармат мають ще й хорошою бронею, але розплачуються за це повільністю і відсутністю вежі. Jagdpanzer E 100 і Т110Е3 можуть скласти гідну конкуренцію на передовій важким танкам. Але гравці не сильно люблять лізти на них вперед, вважаючи за краще стояти в сусідньому куща зі скляними гарматами.

В цілому, будь-яка гілка ПТ-САУ дружелюбна до новачків. Геймплей простий і зрозумілий - стій в кущах, стріляй по Танчик. Крім, може бути, Grille 15 через відсутність броні, немає особливо складних гілок, тому можна качати будь-яку з них. Більш того, на низьких і середніх рівнях багато приємних машин, які захочеться залишити в ангарі, такі як Т67, M18 Hellcat, СУ-100, ІСУ-152.

Арт-САУ

Як багато зламано списів навколо питання про необхідність Арт- САУ в боях. І поки Варгеймінг думає що з нею робити на своїх тестових серверах, Ми спробуємо зрозуміти, чи потрібно новачкові починати з «арти» і яку гілку досліджувати першої.

Якщо дивитися об'єктивно, то можна зрозуміти, чому арту так популярна у гравців. Вона дозволяє безкарно завдавати шкоди, що не від'їжджаючи далеко від бази. При вдалому попаданні можна вбити супротивника за один постріл. Не потрібно сильного напруги і концентрації. З іншого боку, після кількох Нерф гра на арте стала дуже некомфортною. Довга перезарядка, довгий зведення, величезний розкид. Геймплей на САУ нагадує рулетку: можна весь бій не потрапляти по стоячому противнику і потім відправити в ангар СТ або ЛТ, який мчить на повному ходу, взагалі не зводячись на ціль.

Як ознайомлення з класом пограти на САУ не буде зайвим, але качати будь-яку з гілок до кінця вкрай не рекомендується. По-перше, крім топових САУ, прохідні машини, за рідкісним винятком, дуже некомфортні. По-друге, прокачування повільна, досвіду потрібно заробити багато, а робити це стабільно не виходить. По-третє, після того як досліджена арту 10 рівня, сісти і навчитися грати на нормальних танках дуже важко.

Так з чого ж почати?

Яку гілку відкрити першою цілком і повністю - залежить від гравця. Хтось із почуття патріотизму починає з танків СРСР. Хтось, будучи затятим немцефілом, відкриває Maus і Е-100. У даній статті ми дали лише загальну інформацію про гілки розвитку, які важкі в освоєнні для новачків і не прощають помилок. Уважно підійдіть до вибору першої гілки. Можливо, ви вибираєте улюблений танк, на якому будете нести жах і сіяти руйнування в стані ворога.

Шведські танки і ПТ-САУ - ось що з'явилося в. Що ж змінилося в грі з появою даних машин?

Як тільки вийшло оновлення, які бажають викачати черговий «топ» стало дуже багато. Той, хто виходив в бій на шведському танку першого рівня, бачив ще таких же 29 бажаючих, які грали на аналогічній техніці. І таких бажаючих на весь склад учасників бою з кожним рівнем зменшувалася, але було дуже багато. З п'ятого рівня шведських танків з'являлося в випадкових боях було не так багато, але від цього інтерес до них не згасає.

Огляд лінійки шведських танків

Гілка на Kranvagn не вирізняється цікавими машинами аж до 6 рівня. А ось на сьомому рівні середній танк Leo (деякі гравці «охрестили» його як «черепашка-ніндзя») викликає певний інтерес, так як має можливість вибору гри або від разового шкоди, або від втрати в хвилину. Далі йдуть важкі танки, які покликані дати альтернативи барабанним французьким важким танкам. Однак Emil I не можна поки що назвати альтернативою AMX 50 100 Всі, тому що чотири снаряди в барабані - це не шість. Так як існують регулярні турніри на 8 рівнях, і там броня особливо не має значення (так як все на турнірах грають на), гравці вибирають частіше француза, ніж шведа, тому що перший здатний прибрати з одного барабана будь-якого супротивника свого рівня. На дев'ятому ж рівні є важкий танк, який може скласти альтернативу AMX 50 120 - Emil II. І в цьому плані останній стає менш цікавим, тому що у важкого танка повинна бути хороша броня, Ніж французькі важкі танки похвалитися не можуть.

А з появою Kranvagn AMX 50B стає за ступенем інтересу трохи вище рівня китайського WZ-113. Незважаючи на те, що француз хоч і отримав деякі переваги в порівнянні з важким танком зі Швеції (наприклад, швидкість перезарядки барабана або ж мобільність), інтерес до AMX 50B стрімко падає. Тому що зростає інтерес до ще одній машині, яка отримала більше броні з перекладом в HD-якість - це T57 Heavy. І тут вже француз не є конкурентоспроможним ні до Kranvagn, ні до T57 Heavy. Однак сама гілка на «кран» не особливо викликає інтересу, так як є більш цікаві гілки важких танків. Наприклад, гілка ИС-7, ИС-4, Е100. Навіть гілка на FV 215b здається більш цікавою, ніж на Kranvagn. І це тільки порівняння з гілками важких танків, не кажучи вже про порівняння з гілками на інші класи техніки.

Гілка на Strv 103B не має якихось примітних машин на 6 і 7 рівнях, але на 4-му рівні з'явилася ще одна альтернатива ПТ-САУ Hetzer - Sav m / 43, яка також може знищувати своїх однокласників з одного пострілу. А lkv 103, що знаходиться на п'ятому рівні, цілком складе альтернативу своєму «однокласника» - S35 CA, так як у обох машин дуже високий разовий шкоди.

ПТ-САУ останніх рівнів

Окремо необхідно сказати про ПТ-САУ 8, 9 і 10 рівня. Дані машини примітні тим, що вони мають гідравлічну підвіску, що дозволяє рухатися машинам рухатися в облоговому режимі. У ньому дані ПТ-САУ можуть рухатися, зберігаючи при цьому стереотрубу і маскувальну мережу включеними, і отримують можливість рухатися знаряддя в горизонтальному напрямку (в звичайному режимікути горизонтального наведенняна UDES 03, Strv 103-0 і Strv 103B відсутні). Однак в цілому ступінь інтересу шведської гілки ПТ-САУ можна зіставити зі ступенем інтересу гілки на T110E3, який, однак, більш конкурентоспроможний порівняно з «топом» зі Швеції.

Підсумок: качати гілку?

В цілому гілки Швеції можна описати як «не для всіх», бо вже дуже специфічні барабанні важкі танки, на яких грати зможе не кожен, та й ПТ-САУ в цьому плані не відстають, так як там гра йде від шкоди в хвилину.

Однак розробники, розуміючи, що інтерес до шведам лише тимчасовий, підігрівають його, роздаючи спочатку персональні знижки на ПТ-САУ, які можна було виграти, вбираючи ялинку. Але щоб інтерес зріс і до важким танкам, розробники почали роздавати устаткування та обладнання за гру на шведських танках і ПТ-САУ.

Для відповіді на це питання потрібно враховувати складність і характер геймплея моделей, представлених в дереві розвитку. Тому, якщо ви початківець гравець, то варто звернути увагу на техніку, просту в освоєнні, але в той же час з хорошими ТТХ (тактико-технічними характеристиками), щоб впевнено почувати себе на полі бою.

Багато гравців, скачавши на свій комп'ютер, відразу приймаються досліджувати техніку СРСР. Це можна зрозуміти: героїчне минуле, гордість за Велику перемогу - дані обставини, крім іншого, початківців гравців відвертають від танків Німеччини. Але, давайте відразу розберемося, Танки - це просто аркадний симулятор, який просто націлений приносити задоволення від гри. Отже, до справи, по-перше, звичайно ж, розберемо техніку СРСР.

техніка СРСР

Вивчення радянської гілки розвитку, на перших порах, вкрай рекомендується! Середній танк Т-34 навчить вас правильно використовувати ДПМ (потенційна втрата в хвилину) за рахунок швидкострільного знаряддя, а також маневрів на полі бою, за рахунок непоганий динаміки; важкий танк КВ-1, його люблять навіть досвідчені гравці, дозволить зрозуміти принцип використання броні в грі (танкованіе ромбом і через вежу). Далі від КВ-1 рекомендується проходження верхньої гілки, в якій знаходяться танки: КВ-1С, КВ-85, ІС, ІС-3, Т-10, ІС-7. Це популярний шлях за рахунок своєї простоти і ефективності, особливо варто виділити танк ІС-3, який є улюбленцем всіх гравців, за рахунок своєї збалансованості (броні, динаміки і військової потужності). Від Т-34 краще піти з вивчення середніх танків через Т-34-85 (відмінний середній танк 6 рівня) до Т-54.

Якщо вам хочеться спробувати геймплей танка із заднім розташуванням вежі, то ласкаво просимо по альтернативної гілці, В якій варто відзначити танк Об-416 (гравці його жартома називають «скажена сковорідка»). Від Т-54 (9 рівень) пропонується досліджувати 3 танка, вони, в свою, чергу всі хороші і багато в чому схожі один на одного, тому тут без різниці, який танк 10 рівня ви виберете, але, якщо хочете рада, найбільш популярним з них є Об-140, він щось середнє між двома іншими. Варто згадати про радянських легких танках. У міру отримання досвіду, кожен танкіст повинен мати в ангарі ЛТТБ і Т-54 полегшений, це веселий і в той же час, більш обережний і динамічний геймплей. Вони вас навчать грати від огляду і динаміки.

Техніка Німеччини та інших країн

Гілка ПТ Німеччини, що включає Marder, Nashorn, Sturer Emil, Борщ і Гриль 15 навчить вас грі від маскування і огляду, користуючись чудовими знаряддями. Не всі ПТ мають крутиться вежею - це спочатку здається безглуздим, але в міру збільшення кількості боїв, ви до цього звикнете. Для початківців радимо також гілку, яка веде до німецького важкого танка Е-100 - це чудовий тяж 10 рівня, один з кращих в грі. У міру прокачування до нього, ви отримаєте танки ВК і Тигри, вони також дуже гарні для своїх рівнів.

Таким чином, для розуміння основних принципів гри на перших порах досить перерахованих гілок розвитку. Як тільки ви награлися 5-6 тисяч боїв (а хтось і менше), у вас складеться повне уявлення про гру і тій техніці, яка в майбутньому необхідна. Надалі радимо звернути увагу на американські гілкитанків, а саме: ПТ - Т67, визнана імба гри для свого рівня. Спочатку ви проведете кілька десятків боїв, зливаючись від одного пострілу фугасних танків або розрядки по вам барабана кулемета легких танків, але після ви зрозумієте, що на ній потрібно грати від відстані і маскування, знищуючи супротивників одного за іншим за рахунок чудової знаряддя. Ви по-справжньому проникніться своєю грою і оціните її міць!

Також рекомендується проходження гілки важких танків США, тут ви пізнаєте дзен Нагіба від непробивною вежі і кутів відмінювання знаряддя (Т29, Т110Е5 - домінує на 10 рівні, але, згідно з інтерв'ю розробників гри, підлягає Нерф). Чудова гілка і легких танків у США: Chaffee, T37, M41 Bulldog, Т49. У кожного з цих танків є свої фішки, які вас приємно здивують.

І, нарешті, рекомендується проходження гілки легких танків Франції, а саме ELC AMX bis (маленький силует, динамічність, швидкість, знаряддя, огляд) - це один з кращих танків 5 рівня, який вам принесе масу позитивних емоцій; AMX 13 90 - відмінний барабанний легкий танк, часто використовується для командних боїв.

На закінчення можна сказати що, для початківця гравця важливо освоїтися в грі і знайти свій тип геймплея, який приносить йому задоволення, а варіанти техніки завжди знайдуться.