Корсари кожному своє безчесний конкурент. Корсари кожному своє. "Тягар гасконця. Продовження", а також "Дівчина в джунглях" та "Шлях голландської Вест-Індської компанії"

"Корсари" - це одна з небагатьох ігор вітчизняного виробництва, яка здобула світову популярність. Багато гравців оцінили задум і те, наскільки добре було опрацьовано пригоди, з якими їм довелося зіткнутися. Проте окремо варто відзначити останню грусерії, що отримала назву "Кожному своє" - це своєрідна кульмінація, зібрання всього доброго, що було в попередніх частинах, та розміщення його в рамках однієї. В результаті вийшов дуже цікавий проект, який дозволить вам спробувати себе в ролі бравого пірата, якому потрібно борознити моря та океани, виконувати завдання, боротися як на суші, так і воді. І все це відбувається в відкритому світітобто ніхто не прив'язує вас до конкретного сюжету - ви можете поплисти в будь-яку частину світу в будь-який окремо взятий момент. Можна заробити грошей торгівлею, можна піратувати і грабувати кораблі – вас ніхто не обмежує, тому ви можете робити те, що вважаєте за потрібне. Та й життя тут неймовірно насичене. На жаль, провести по ній вас не вдасться - все доведеться пізнавати самостійно, але квести, який ви можете отримати в ході своєї подорожі, можна і описати.

Є у грі та доповнення, такі як "Корсари: Кожному своє - Калеуче", проходження якого не обов'язково розглядати, тому що далеко не кожен може захотіти купувати DLC. Те саме стосується й інших доповнень. Тут не будуть розглянуті такі DLC, як "Корсари: Кожному своє - Гвік", проходження стосуватиметься лише базової гритому квести, що додаються в гру завантажуваним контентом, можна і не шукати.

"Ром для бармена", "Дівчинка за викликом" та "Повернути рукописи священика Сен-П'єра"

Перші квести, які вам трапляться у ігровому світі, навряд чи будуть представляти вам будь-які труднощі. Від вас не вимагається нічого надприродного, особливого озброєння або незвичайних кораблів, тому можете сміливо братися за них. Проходження може зайняти у вас десятки, навіть сотні годин, тому що життя тут йде неквапливо, і якщо ви хочете нею насолодитися, то можете не поспішати. Але якщо ви берете квест, такий як "Ром для бармена", ви наближаєтеся до завершення гри. Отже, в даному квесті вам доведеться зустрітися зі справжніми привидами, які подорожуватимуть не менш реальним кораблем. І саме у них вам і треба буде забрати ром. Для цього спочатку дізнайтесь пароль, який вам потрібно буде повідомити капітанові корабля-примари, а потім зустрічайтеся вже з самими приведеннями. Сказавши пароль, ви підтвердите свою особу та отримаєте ром, який потрібно доставити бармену.

Проходження "Кожному своє" може бути різним - це залежить від суті квесту: у деяких випадках вам доведеться братися до справи моментально, а в деяких можна і не поспішати. Наприклад, як у квесті "Дівчинка на виклик", де вам потрібно буде замовити особливу жінку легкої поведінки для однієї високопоставленої особи. Вам потрібно буде дізнатися інформацію про потрібну дівчину від сутенерші, і ви зрозумієте, що забрати її можна буде лише протягом години, з одинадцятої до дванадцятої вечора. Але зате будь-якого дня, так що можна не поспішати.

А ось квест "Повернути рукописи священика Сен-П'єра" потрібно зробити якнайшвидше, але він нескладний. Вам потрібно буде просто доставити рукописи з однієї церкви до іншої, але при цьому доведеться довести, що ваші помисли не є брудними.

"Складський працівник", "Вкрадена коштовність" та "Каннібали"

Проходження "Кожному своє" періодично дивуватиме вас, тому що вам пропонуватимуть виконати досить незвичайні завдання. Наприклад, "Складський працівник" - це квест, що складається із двох частин. Його вам дасть продавець у магазині, у якого зник цінний співробітник – працівник зі складу. Вам належить його знайти. Зрозуміло, що тимчасових обмежень немає, але ви можете відразу ж попрямувати в джунглі і відшукати піратське село, в одному з магазинів якого і працюватиме зниклий співробітник. Повертатися він не захоче, тому вирушайте назад та повідомляйте продавця новини. На цьому перша частина закінчиться, але ви відразу можете почати другу. Продавцю потрібна заміна, і в піратському містечку ви її знайдете. Заплативши певну суму, домовтеся провести перегляд кандидатів, і якщо ви подріматимете, то коли прокинетеся, побачите в таверні трьох піратів, які виявили бажання влаштуватися на роботу. Виберіть одного з них, якого і відправте до міста. Коли ви наступного разу туди прибудете, торговець скаже, що ви привели чудового співробітника. За що вас щедро нагородить.

Але є в грі і менш заплутані квести, такі як "Вкрадена коштовність". Коли ви будете блукати джунглями, перед вами розгорнеться сцена - два тубільці тікатимуть у невідомому напрямку. Ви можете погнатися за ними, але це нічого не дасть - проходження "Кожному своє" потребує глибшого підходу. Краще вирушайте туди, звідки вони тікали, і там виявиться труп. Огляньте його – ви знайдете сережки. Їх можна досить дорого продати, але чи варто? Знову подумайте про те, що буде краще для вас, і попитайте у мешканців, кому ці коштовності можуть належати. Виявиться, що це сережки, викрадені у дружини губернатора, який щедро нагородить вас за знахідку.

Якщо ж ви захочете повоювати, то вам потрібно брати квест "Каннібали" - його можна знайти в одного з мешканців посту поряд із містом. Він розповість вам, що його друг сам збирається йти рятувати свою дочку з лап аборигенів. Приєднуйтесь до нього і вирушайте в притулок канібалів - там вам доведеться повоевать, зате коли ви впораєтеся, виявиться, що дочка вашого партнера жива. А ще ви знайдете іншого заручника, якого можна врятувати. Зрештою вас нагородять і партнер, і врятований заручник.

"Тягар гасконця" - сюжетний квест

Після виконання даних завдань вам стане доступним сюжетний квест"Тягар гасконця", який ви зможете виконати, але на це піде досить багато часу. Так що приготуйтеся до цього та починайте. Ваша мета – купити корабель, зібрати команду та вирушити до Гваделупи. У проекті квестів, які не належать до сюжетної лінії, періодично допомагатиме вам просунутися до фіналу. Звичайно, поспішати з цим не варто, але все ж таки слід розуміти, що у гри є логічний кінець, до якого ви повинні прийти в результаті. Після покупки корабля вам потрібно буде відправитися в таверну, де ви зможете зібрати команду за один раз - там є один моряк, який готовий запропонувати вам цілих сорок пар рук, але тільки в тому випадку, якщо ви візьмете всіх одразу і виконаєте його умови. Вони досить прості – потрібно, щоб на кораблі була потрібна атмосфера, їжа та медикаменти. Усього можна купити трохи, щоб просто відповідати вимогам, але це не все. Вам потрібен штурман, а він перебуває під вартою, тому що заборгував велику суму грошей лихвареві. Вирушайте до нього та дізнайтеся, що можна зробити, щоб віддати цю суму. Тут же ви отримаєте побічний квест"Іспанський інженер", тому що вам доведеться врятувати товариша лихваря, викраденого піратами. Спочатку можете спробувати вмовити останніх віддати інженера, але в результаті їх все одно доведеться вбити – у грі "Корсари: Кожному своє" проходження квестів найчастіше зводиться саме до цього. Потім ви проведете рукопашний бійіз самим іспанцем, який нізащо не хоче вірити, що ви прийшли його рятувати. Подолайте його та ведіть за собою в місто, але уникайте охоронців. Коли ви приведете інженера лихвареві, останній дасть вам розписки про те, що борг погашено - їх вам і треба віднести до в'язниці, щоб штурмана випустили, а квест "Гваделупа" активувався.

"Гваделупа", "Карибські звичаї" та "Безчесний конкурент"

Це один з найпростіших квестів, тут на вас чекає небезпека за кожним кутом. Проходження його може вимагати від вас великої вправності та спритності у поводженні як з вашим персонажем, так і з кораблем, на якому ви будете плисти. Вам потрібно припливти до Гваделупи, де почнеться багаторівневе завдання. Спершу треба буде поговорити з однією людиною, яка направить вас далі. Там ви дізнаєтеся про вкрадену індіанцями колекцію шабель, яку вам потрібно повернути, але ви її не знайдете без допомоги корінного жителя, якого ув'язнили. Його можна викупити за великі гроші, але робити нічого - ви можете лише посперечатися з комендантом і трохи збити ціну. Звільнивши індіанця, можете споряджати експедицію, але вам ще потрібно буде виконати одну роботу, яку дасть квест "Карибські звичаї". Знову ж таки, на вас чекає небезпека за кожним кутом, проходження навряд чи здасться легким. В рамках цього завдання вам потрібно буде спочатку доставити вантаж гармат, пропливаючи повз ворожий порт, потім роздобути важливу інформацію, найнявши для цього жебрак, а потім взагалі перехопити ворожий корабель з вантажем з пороху. Легко не буде, тому налаштуйтеся на серйозний лад. Ну а наступний квест – це, в основному, біганина з дорученнями. "Нечесним конкурентом" у результаті виявляється контрабандист, який заважає місцевому продавцю. Домовтесь про зустріч і влаштуйте йому теплий прийом - вбивати його не обов'язково, тому що за своє життя він заплатить чималу суму.

"Тягар гасконця. Продовження", а також "Дівчина в джунглях" та "Шлях голландської Вест-Індської компанії"

Проходження гри "Корсари: Кожному своє" просувається вперед, і про це вам сигналізує те, що ви можете продовжити квест "Тягар гасконця". Але спочатку постарайтеся отримати завдання "Дівчина в джунглях" - для цього вам потрібно лише мандрувати джунглями, поки ви не побачите, як дівчина тікає від трьох чоловіків. Вона попросить вас про допомогу, розповівши, що батько хоче видати її за одну людину, а вона любить зовсім іншу. У будь-якому випадку повідомите чоловікам, що самі доставте дівчину її батькові, а потім вже вирішуйте - відпустити її і зробити добру справу або відвести до батька та отримати винагороду. Після цього можете прийматися за "Тягар гасконця". Для цього вам потрібно повернутися на Мартініку і поговорити зі своїм другом Мішелем, ув'язненим. Він запропонує вам кілька варіантів розвитку подій, що дасть старт квесту "Шлях голландської" Вест-Індської компаніїПроходження залання "Корсари: Кожному своє" тут розгалужується, тому що Мішель пропонує вам три різні варіанти досягнення мети. Перший - це приєднання до Вест-Індської компанії, друге - вступ до лав англійської армії, а третє - це членство в таємній організації. .

"Голландський гамбіт", різні варіанти проходження

Тут буде дуже складно в подробицях описати проходження, так як воно розгалужується і може піти різними шляхами. Це одна з самих цікавих частинігри "Корсари: Кожному своє". Проходження " Голландський Гамбіт", Квеста, який приведе вас до мети, що цікавить вас і Мішеля, займе досить тривалий час. Вам потрібно буде виконувати велику кількість доручень, розбиратися з небезпечними противниками і виконувати складні накази. Можна навіть сказати, в деяких місцях вам доведеться заглянути під кожен камінь, проходження даного ланцюжка квестів цілком може цього вимагати.Який би шлях ви не вибрали, результат все одно буде один-єдиний - ви виконаєте всі завдання і наберете достатню кількість грошей, щоб звільнити Мішеля.

"Мільйон за Мішеля", "Піратська сага" та "Полювання на акулу"

Перевірте, чи є у вас мільйон - саме стільки потрібно, щоб Мішель опинився на волі. Звичайно, сума просто величезна, і розлучатися з нею буде жахливо шкода, але це все ж таки ваш кращий друг. А найголовніше - це ключовий персонаж у сюжеті гри, так що не скупіться. Однак у частині "Корсари 3: Кожному своє" проходження не таке просте, щоб цим усе обмежилося. Виявиться, що грошей для викупу Мішеля недостатньо – треба виконати те, що він обіцяв, але не зробив. Щоб дізнатися, про що йдеться, поговоріть із самим Мішелем, дізнайтесь страшну таємницю- Вам чекає щось неможливе. Ваша мета – захопити та повалити місцевий уряд! Але ж у острова є свій повноцінний флот, як вам із цим впоратися? Тут ви й дізнаєтесь, що серед піратів є ті, яких уряд на острові теж не влаштовує.

Пора переходити до квесту Піратська сагаУ ньому вам належить відшукати всіх впливових піратів, які готові будуть з'єднати з вами свої сили, щоб штурмувати Тортугу. ваші спроби будуть марні - Акула зник, не залишивши слідів, але в квесті "Пірати: Кожному своє" проходження просто не може зайти в глухий кут, тому вам просто потрібно відволіктися на інші справи.

"Повернення барона", "Острів справедливості" та "Занурення"

З цього моменту у грі розпочнуться справжні чудеса. Вам потрібно буде знайти шамана, який виготовляє спеціальні медальйони, які дозволяють відкрити доступ до загадкового острова справедливості. Звичайно, вам потрібно буде виконати досить багато доручень і прочекати пару місяців, перш ніж медальйони будуть готові, але це дійсно варте того. Тільки тоді ви зможете продовжити рух у грі "Корсари". Кожному проходження "Острів справедливості" може здатися складним, оскільки це переломний епізод у грі. Адже на цьому неймовірному острові ви все ж таки знайдете Акулу, і він погодиться до вас приєднатися, але для цього вам потрібен корабель, якого, на жаль, немає. І весь цей квест обертатиметься навколо спроб роздобути для Акули корабель.

Щодо завдання "Занурення", то тут дива продовжаться. Проходження гри "Кожному своє" прийме зовсім незвичайний поворот - вам доведеться спуститися під воду, щоб виявити там стародавнє місто майя. Ось такі несподівані сюжетні вишукування чекають на вас у цій чудовій грі.

Розв'язка близька...

Отже, проходження гри "Корсари: Кожному своє" наближається до свого логічного завершення. Вам залишається виконати ряд побічних та сюжетних квестів, щоб звільнити Мішеля, захопити острів Тортуга, а також побачити ще чимало чудес, пов'язаних з майя. Час проведення за цією грою ніяк не можна назвати нудним, також проект не є затягнутим - ви самі вирішуєте, як довго ви гратимете. Ви можете пройтись виключно по квестах сюжетної лінії, а можете виконувати всі сторонні доручення та подорожувати по всьому світу. Звичайно, не покриває це проходження "Корсари: Кожному своє" кораблі, шаблі, гармати, амуніцію та багато інших аспектів, які не відносяться до самого сюжету безпосередньо. Це вам належить вивчати самостійно, і ви гарантовано отримаєте від процесу багато задоволення.

Фінал

В результаті все зведеться до пошуку стародавньої реліквії – маски майя. І, на жаль, не тільки ви її шукатимете - ваш "мільйонний" брат Мішель також захоче багатств, зрадивши вас і практично вбивши. Але тут ви можете помститися. Спочатку вам доведеться боротися з індіанцями, а потім із самим Мішелем, який є головним босом у грі. З кожною хвилиною все буде складніше, тому що ви вже боротиметеся відразу з усіма, у тому числі і з братом. Ну а закінчиться все, звичайно, вашою перемогою – якщо у вас на руках справжній артефакт, то вам потрібно буде добити Мішеля, і тоді запуститься фінальний ролик. Але гра при цьому не закінчується - ви отримуєте можливість далі борознити простори океанів - піратство, торгувати, жити, ну і, звичайно ж, пройти ті квести, які не встигли раніше.

Проходження Корсари Кожному своє. Безчесний конкурент
З журналу: У господаря магазину Бас-Тера виникли якісь проблеми – він навіть не може ні на хвилину відлучитися зі свого магазину. Мені потрібно передати цей лист коменданту Бас-Тера до кінця сьогоднішнього дня - мабуть, прохання владі про допомогу. За цю послугу мені заплатять 300 песо. З розмови з продавцем стало ясно, що хтось намагається розвалити його бізнес, продаючи підпільно товари за заниженими цінами, Я підрядився йому допомогти. Думаю, пошуки конкурента слід почати з опитування місцевих контрабандистів - у них напевно рильце в гармату.
З журналу:Мені вдалося обдурити контрабандистів – вони призначили зустріч. Потрібно прийти сьогодні вночі до портового управління Бас-Тера, мене там зустрінуть і проводять до підпільного магазину. Можна звернутися до коменданта і передати подальше розслідування йому, а можна зайнятися справою самостійно... Мене провели до будинку, де я зустрівся з безчесним конкурентом. Переговори закінчились бійкою. Я відправив до праотців і самого негідника, і двох його поплічників. Думаю, це самий надійний спосіб- Перебуваючи в пеклі. він не зможе нікому шкодити. Тепер можна вирушати по нагороду до господаря магазину. За послугу розшуку та ліквідації підпільного конкурента я отримав від торговця 15000 песо. Дуже непогано...
Проходження Корсари Кожному своє. Доставка молитовників
Лівіше резиденції є церква – поговоріть із батьком, який читає молитви. Запитайте, чи потрібна церква допомога, повідомите, що Ваші наміри щирі. Монах із міста Сен-П'єр попросив мене привезти до їхнього приходу молитовники. Отримати їх можна в будь-якій колонії Франції, у церкві, потрібно постаратися вкластися за місяць. Коли підете на Гваделупу, загляньте в церкву та візьміть молитовники. Молитовники отримані, вирушу в Зворотній шлях. За доставку молитовників святий отець віддячив мені, подарувавши освітлений оберіг.
Проходження Корсари Кожному своє. Повернути рукописи священика Віллемстада
Острів Куба, поселення Сантьяго.
З журналу:Отець Денис дав мені доручення: привезти дорогоцінні богословські рукописи, віддані їм з метою освіти (і за наказом вищого начальства) священику Сантьяго і не повернені вчасно. Я взявся допомогти у вирішенні цієї делікатної проблеми.
Ідемо до церкви
З журналу:Ось дивлюся на людей і дивуюсь! Кожен свою лінь і безвідповідальність намагається заховати за високими намірами. Як можна було віддати такі цінні речі сторонній людині без жодних гарантій? А ще священик... Тепер ганяйся за цим Афраніо Уртега, капітаном «Діліхенсія» по всьому архіпелагу.
Ідемо в портове управління
З журналу:Знову невдача. Але яка різностороння, однак, людина ця Афраніо Уртега: священик довіряє йому настільки, що доручив доставити цінний вантаж, а портових чиновників трясе істерика при одному звуку його імені. Подивимося, як все обернеться, коли в Бріджтауні ми зустрінемося... (порт може бути будь-який).
У результаті знаходимо та забираємо богословські рукописи.
Проходження Корсари Кожному своє. Пограбування церкви
Сперети церковну касу! Куди котитись цей світ! Поки батько Бенуа насилає прокляття на голови безбожників, мені варто зробити більш дієві кроки. За які мені віддасть якщо не Господь, то падре вже напевно ... Мабуть, вони не могли далеко піти. Ідемо в таверну і питаємо у тавернника про пограбування церкви. Він пропонує вам поговорити із завсідниками таверни. Підсідаємося до випиваків і випиваємо з ними, потім розпитуємо їх і дізнаємося. У місті подейкують, що божими грошима розжилися якісь місцеві бандити, у яких до того ж вистачило розуму залягти на дно. Треба б навідатися до них мисливські угіддя. Ідемо в печеру, біля неї бандити, вбиваємо та радіємо отця Бенуа.
Проходження Корсари Кожному своє. Складський працівник
Знайдіть магазин біля в'язниці, поспілкуйтеся з Франсуа Лару про роботу. Хазяїн магазину Сен-П'єра просить знайти його зниклого працівника на ім'я Гралам Лавуа. Погодьтеся знайти людину зі складу. Його ім'я – Гралам Лавуа. Шукати треба за межами міста, бо у самому Сен-П'єрі, за словами продавця. Граламу немає. Нагороду відзначено у розмірі тисячі песо. Виходьте в джунглі, на роздоріжжі спочатку рухайтеся ліворуч, потім на наступній локації - праворуч. Тут треба піти лівим шляхом і дістатися піратського гнізда, там і шукайте працівника. Поверніться до продавця магазину в Сент-П'єра, повідомте про те, що знайшли Лавуа. Отримавши гроші, почніть другу частину завдання. Потрібно в тому самому піратському гніздечку знайти нового працівника для магазину Франсуа Лару.
З журналу:Я знайшов Гралама Лавуа у Ле Франсуа. Повертатися до свого роботодавця він явно не збирається. Ну що ж моя місія виконана – можу вирушати до замовника за своєю тисячею. Продавець просить знайти для нього нового помічника в магазин. Оскільки в Сен-П'єрі на службу до нього йти ніхто не хоче, слід шукати охочих у Ле Франсуа. Якщо я знайду відповідного кандидата, мої послуги будуть добре оплачені.
Поверніться до піратів у село, прямо навпроти воріт є таверна - увійдіть всередину і поговоріть на рахунок працівника з шинком. Віддайте йому 1000 песо, він за годину набере потрібних кандидатів. Поверніться через годину до шинкаря в таверну піратів, тут з'являться три чоловіки, що стоять у ряд. Я поговорив з кандидатами, люб'язно наданими мені барменом Ле Франсуа за тисячу монет, і вибрав найбільш відповідного на мою думку. Тепер настав час відвести нового працівника до власника магазину Сен-П'єра. Поговоріть з кожним – вони пропонуватимуть різні нагороди, якщо Ви оберете саме того, вони стоять у центрі таверни. Один пропонує 25 дублонів, це 2500 песо (+500 песо за замовчуванням), в магазині за нього дадуть 3000 песо, разом 6000 песо. Другий пропонує просто 2500 песо (+500 песо за замовчуванням) у магазині за нього дадуть 4000 песо, разом 7000 песо. Третій пропонує 500 песо та мішок з бурштином (10 одиниць, вартість однієї одиниці 213 песо, блакитний бурштин 713 песо, разом 2843 песо, продавець вам дасть за нього 5000 песо, всього виходить 7630 песо). Вибирати потрібно те, що з бурштином. Скажіть йому, що вибір упав саме на нього. Зачекайте, поки він покине таверну, а потім вийдіть самі. Разом з ним поверніться в магазин у Сент-П'єрі, поговоріть із торговцем після того, як чоловік передасть його частину нагороди. Підійдіть за годину до магазину та отримайте в нагороду від продавця 5000 песо. Лару назвав працівника дуже цінним працівником. Працівника доставлено до купця.

Відкрийте карту та переміщайтеся до берегів Гваделупи. Кинувши якір, проходьте до будинку Фадея, який вкаже однойменна вивіска. Поспілкуйтеся з чоловіком, якого знайдете всередині, та розкажіть йому, що вас відправив Мішель. Однак у нього не виявиться грошей і він нагородить вас шаблею. Не забудьте у нього поцікавитися про питання, що вас цікавлять. Потім проходьте у в'язницю та поспілкуйтеся з комендантом. Потрібно добитися дозволу на відвідування індіанця.

Продовжуйте проходження гри Корсари: Кожному своє і проходьте всередину камери, щоб поговорити з в'язнем. Після поверніться до коменданта і дізнайтеся, що потрібно для того, щоб випустити його на волю. Виявляється, просто згода такого Фадея. Можете йти до нього та поспілкуватися. Наприкінці розмови він вимагатиме 150 золотих. Але не варто відразу погоджуватися на цю суму, тому що він її скине потім до 100. Можете прямувати до лихваря та придбати у нього кілька дорогоцінного каміння. Але вам не вистачить парочки, тому йдіть на судно і почніть подорож на острів Мартінік, щоб видобути там ще два дублони.

Але можете не намагатися особливо, тому що бранця ви поки що не зможете звільнити, тому висадившись на острові, можете знайти Мішеля і поговорити з ним. З'ясується, що Фадей видав вам не оригінал старовинної шаблі. Також він зазначив, що вам потрібно взяти у нього завдання. Тепер у проходженні Корсари: Кожному своє вирушайте в таверну і поговоріть з шинкарем, щоб той допоміг підібрати нову команду. Потім повертайтеся до Гваделупи і знайдіть хитрого Фадея, щоб повернути йому 100 золотих.

Після можете віддати розписку коменданту та звільнити червоношкірого Тичингіту з полону. Поспілкуйтеся з ним та вмовте увійти до складу вашої команди. Прямуйте до церкви і поспілкуйтеся зі священиком, з'ясується, що його обікрали. Можете запропонувати свої послуги. Тепер у проходженні гри Корсари: Кожному своє доведеться пройти квест. Так що прямуйте в таверну та розпитайте її власника про пограбування церкви. Він нічого не знає.

Підійдіть до столу і поспілкуйтеся з чоловіком, що добряче випив. Виявиться, що це зробила місцева зграя злодіїв, які ховаються у джунглях. Переміщайтеся туди. Як тільки опинитеся на роздоріжжі, то поверніть спочатку ліворуч, а потім праворуч. Будьте обережні, бо в заростях зустрінете трьох. Підійдіть до них та поспілкуйтеся. Вони запропонують вам придбати награбоване добро за невелику суму.

Карибські звичаї

Як тільки настане світанок, проходьте в лавку та поспілкуйтеся з Жераром Лекруа. Після цього відвідайте таверну та виспіться. Знову проходьте в магазин і поговоріть з Жераром, щоб отримати від нього завдання, яке полягає в тому, щоб перевезти вантаж до порту Порт-о-Пренса, розташованому на острові Еспаньола. Відкрийте карту та почніть плавання.

Після того як причалити, прямуйте в джунглі. Дійшовши до розвилки, поверніть праворуч, а потім прямуйте до форту. Там ви зустрінете коменданта, підійдіть і поговоріть із ним. Як заробите 5000 золотих, можете взяти чергове завдання. Воно полягає в тому, щоб перевезти 15 гармат у Порто Бело, де знаходиться фрегат, що належить Флоріану Шоке. Це знаходиться неподалік острова Південний Мейн.

Будьте обережні, тому що на вас нападе один з іспанських перехоплювачів. Пустіть його на дно і продовжуйте плавання. Оскільки порт, у який ви прямуєте, належить французам, потрібно переміщатися трохи на захід від нього. Після того як пристрасті вляжуться, повільно підберіться до Войовничого. Поговоривши з його капітаном, погодьтеся допомогти йому у розвідувальній операції. Тепер можете податися на Москітос. Як тільки причаліть, чекайте настання темряви. Проберіться в місто і рухайтеся до верфі.

Коли в проходженні Корсари: Кожному опинитеся біля містка, що веде до верфі, то загляньте в таверну. Знайдіть тут людину, готову пригостити вас випивкою. Потім дізнайтесь у нього про останні новини, що відбулися в окрузі. З'ясується, що недавно тут упіймали шпигуна. Потім він попросить вас знайти жебрак. Дочекайтеся ранку і вирушайте до міста на його пошуки. Знайшовши жебраку, запропонуйте трохи підзаробити, дізнавшись вам щось. Потім прямуйте до пірсу і дочекайтеся його, щоб дізнатися про здобуту інформацію.

Вислухавши його, поверніться на корабель і візьміть курс у кораблі "Натхненний", щоб розповісти про все капітанові Шоке. Також візьміть у нього чергове завдання, яке взяти на абордаж корабель "Пуебло", який перевозить порох до берегів Алакантари.

Раджу взяти курс уздовж берега Мейна, де ви зустрінете його. Надалі проходження гри Корсари: Кожному своє вам варто перехопити судно, а потім прямувати до Гваделупи. Сходіть на берег і проходьте до місцевої крамниці. Знайдіть у ній торгаша, у якого можна отримати чесно зароблені гроші. Потім можете зайнятися перевезенням вантажів, які потрібно взяти у власників місцевих крамниць.

Безчесний конкурент

Після того як увійдете в магазин, підійдіть до продавця і візьміть у нього завдання, яке полягає в тому, щоб привести з таверни Робе Дюма. Погодьтеся та проходьте до розважального закладу. Там знайдіть чоловіка, одягненого в маску і капелюх. Поспілкувавшись з ним, поверніться до крамниці та передайте суть розмови. Після того, як доставте листа за адресою, отримайте невелику винагороду.

Як тільки він запропонує знайти конкурента Лару і змусити його закрити лавку, в якій він торгує контрабандою. Продовжуйте проходження гри Корсари: Кожному своє і поверніться до таверни, щоб розповісти в ній про те, що шукайте дешеву продукцію. Відразу ж надійде пропозиція про зустріч, погодьтеся та прямуйте до зазначеної будівлі. Дочекайтеся його та переміщайтеся до будівлі. Після обов'язково треба йому повідомити про те, що за дверима вже чекає загін солдатів. Для того, щоб сховатися, він запропонує вам хабар у розмірі 10000 золотих. Візьміть її.

Коли контрабандист сховається, прямуйте в лавку і розкажіть торгашу про те, що конкурента більше немає, за що отримаєте чергову винагороду у розмірі 15000 песо.

Дівчина у джунглях

Ви можете зустріти цього персонажа у Гваделупі. Вона буде нести ноги від трьох бандитів і попросить вас про допомогу. Після того як відвезете дівчину додому на острів Бас Тере. З'ясується, що її батько, власник однієї з місцевих крамниць, хоче видати її заміж за лихваря. Проте її серце належить іншому. Варто зазначити, якщо ви доставите дівчину на адресу, то її батько нагородить вас у розмірі 7500 золотих.

Тягар гасконця. Продовження

Зараз вам варто повернутися на острів Мартінік, щоб відвідати Мішеля, який поки що відсиджується у в'язниці. Після того, як поспілкуєтеся з ним, він запропонує вам вибрати з кількох варіантів розвитку подій:
- Стати членом Вест-Індської компанії, розташованої на острові Кюрасао;
- Стати членом військового флоту Англії;
- Стати членом невідомої організації, яка знаходиться на Барбадосі.

Голландська Вест-Індська компанія

Почніть проходження цієї сюжетної гілки у проходженні гри Корсари: Кожному своє, вирушивши на Кюрасао. Киньте якір біля берега і дістаньтеся до того місця, де розташовані штаб-квартири ГВІК. Ви можете їх розпізнати по прямокутній табличці з відповідним написом. Обов'язково повідомте про те, що хочете працювати у них. Потім заберіться на другий поверх і знайдіть Лукаса Роденбурга. Після того як поговорите з ним, отримайте першу задачу для виконання.

Перше завдання. Супровід Бальтазара

Отримавши установки, прямуйте в портове управління Вілемстад, в якому вам потрібно знайти і поспілкуватися з Ріддербоком Балттазаром. Потім можете знову вийти у відкрите море, але дуже обережно, тому що Лютий зараз почне вас наздоганяти. Оскільки під його керуванням перебуває досить потужне судно, то піти практично неможливо.

Раджу у проходженні цієї битви у грі Корсари: Кожному своє дістатися до форту та засісти там, бо це найкраща позиція з усіх. Після того як відіб'єте напад ворога, прямуйте на острів Сант Мартін і знайдіть у місті Бальтазара. Після цього ви будете винагороджені і можете спокійно повернутися на Кюрасао. Висаджуватися на берег і проходити до резиденції ГВІК та доповісти про виконання завдання Роденбургу.

Друге завдання. Таємний лист Асеведо

Тепер вам доведеться відвідати Кубу і знайти в Сантьяго дона Сімоно, щоб вручити йому документи. До речі, ця людина займає важливу посаду в банку. Почніть свою подорож на Кубу і намагайтеся не потрапляти на очі іспанцям. Раджу кинути якір праворуч від мису, а потім поступово зміститися до затоки під назвою Ганна Марія.

Опинившись на березі, продовжуйте проходження гри Корсари: Кожному своє і проходьте до міської брами. Варто зазначити, що через них не потрібно проходити в районі 00:00, бо там охорона. Як тільки настане ранок, проходьте в банк, розташований у провулку, що навпроти резиденції. Знайдіть там Симона і поговоріть із ним. Потім він запропонує вам повернутись завтра. Тепер будьте готові до того, що як тільки ви переступите поріг банку, відразу ж будете оглушені.

Розплющивши очі, побачите супротивників, тільки не варто їм відразу ж про все розповідати. Дочекайтеся, поки ватажок піде. Тепер ви під охороною. Як тільки один з них залишить свою посаду, швидко підійдіть до скрині і дістаньте з неї гарпун. Потім застосуйте його на ворога та вибирайтеся з приміщення.

Зробивши кілька кроків, ви натрапите на Верона, теж застосуйте на нього гарпун, а потім спускайтеся нижче. Опинившись на першому поверсі, знайдіть там скриню та заберіть усі відібрані у вас раніше речі. Можете вибиратися з будівлі та прямувати до банку.

Знайдіть там Симона і заберіть послання у відповідь. Він скаже вам про те, що якась людина повинна обов'язково загинути. Можете вибиратися з міста та забиратися на борт корабля. Опинившись на кораблі, прямуйте на острів Кюрасао.

Третє завдання. Флітвуд

Після того як у проходженні гри Корсари: Кожному своє ви вкотре опинитеся у Роденбурга, то будете спантеличені тим, що він відпустить вас на тиждень. Тим часом, ви можете займатися доставкою вантажів для магазинів або порту. Після закінчення відпочинку, знову підійдіть до Роденбурга і візьміть чергове завдання. Після цього прямуйте в портове управління і передайте на зберігання свій корабель. Це буде абсолютно безкоштовно.

Проходження досить цікавої гри- Корсари: Кожному своє. Сподіваюся, що вам подобається. Підписуйтесь, ставте лайки та коментуйте!). Небагато про гру: Корсари: Кожному своє! - Гра із серії ігор «Корсари», розроблена BlackMark Studio на базі двигуна Storm 2.8. Реліз гри відбувся 7 грудня 2012 року. Спочатку розроблялася як неофіційне доповнення до гри Корсари: Місто втрачених кораблів, проте пізніше компанія Акелла, яка є офіційним дистриб'ютором всіх ігор серії, ухвалила рішення про комерційне видання. У технічному плані гра ґрунтується на попередній грі серії - «Корсари: Місто Втрачених кораблів», що викликало критику щодо застарілої графіки. Головний герой- Шарль де Мор - французький дворянин, що з'явився на Кариби, щоб знайти безвісти зниклого брата. Тут йому належить знайти себе, відкрити нові риси характеру, зіткнутися з брехнею, хитрістю і підступністю, знайти своє кохання, пізнати непізнане і подолати всі перешкоди на шляху до поставленої мети. Небагато економії: http://steambuy.com/goods.php?idd=142221