Скільки буде коштувати вов битва за Азерот. Найцікавіші новини World of Warcraft: битва за Азерот. Експедиції на острови

Отже, анонсований черговий аддон для World of Warcraft: Battle for Azeroth. Масштабний, глобальний, крутий аддон!

Вражаючий вступний ролик розповідає нам про те, як сильно ненавидять один одного представники Орди і Альянсу, ще деякий час назад допомагали один одному убити Саргераса і запхати демонів палаючого Легіону назад в пекло під час кампанії на Аргусі.

Розробники обіцяють неймовірний загострення пристрастей і - звичайно - нам не обійтися без зубодробильних сюжетних поворотів: зрад, хитромудрих і модерних планів, раптових змін розстановки сил і т.д. Все це буде подано під непоганим сюжетним соусом на островах Зандалар і Кул Тірас. Не виключено присутність Древніх Богів і повернення Азшари!

Як потрапити на безкоштовний сервер WoW: Битва за Азерот?
Є тільки один офіційний фрі-сервер - це тестовий сервераддона. Туди можна потрапити абсолютно безкоштовно, якщо ви отримали (або купили) інвайт на бета-тестування. Слід зазначити, що повноцінної грою бета-тест назвати не можна: ви зіткнетеся з безліччю багів, неодноразовим скиданням прогресу персонажа, переробкою або недоробкою квестів і т.д. Зате можна повною мірою насолодитися процесом створення і балансування улюбленої гри. Ви першими побачите ті ідеї, які пізніше розробники реалізують в реальних умовах. Ну і, звичайно, не варто забувати про спойлерах: їх вистачає, як і проблем з коннектом і дисконнект, балансом і навіть просто завантаженням файлів.

Список безкоштовних серверів WoW: Battle for Azeroth

На жаль, список безкоштовних серверів World of Warcraft: Battle for Azeroth поки порожній. Якщо ви - адміністратор сервера і хочете додати свій сервер в цей список, зв'яжіться зі мною!

Якщо говорити в загальному, то фрі-сервера ВоВ дозволяють безкоштовно грати в актуальну версію ММОРПГ. На жаль, у них зазвичай є один спільний недолік: через фрішності адміни для підтримки роботи своїх Шардена вводять Донат. За гроші продають речі, Буст, посилення і всякі штуки і ништяки. Іноді це не впливає на геймплей, але іноді без доната звичайний гравець навіть близько не може дістатися до сили інших персонажів.

І у внутрішньоігровому магазині відкритий передзамовлення доповнення Battle for Azeroth! При оформленні замовлення ви зможете відразу підвищити рівень свого персонажа до 110-го і пуститися на пошуки чотирьох нових союзних рас, які з'являться в доповненні: тауренов Крутогора, осяяних дренеев, ельфів Безодні і ночнорожденних. А за розвиток персонажа союзної раси з 20-го до 110-го рівня * ви отримаєте особливий комплект традиційних обладунків - справжній символ відданості Азероте.

На чиїй ви стороні?

Жителям Азерота вдалося відбити раптовий напад палаючого Легіону. Перемога дісталася їм дорогою ціною: багато шляхетних героїв полягло в бою, клинок Саргераса завдав світу важку рану. Але є старий розкол, подолати який буде ще важче. Споконвічне недовіру між Альянсом і Ордою загрожує перерости в новий конфлікт - і ніхто не може передбачити, чим це обернеться для Азерота. Тепер героям - вам! - потрібно знайти нових союзників і виступити в бій за свою фракцію. Зі зброєю в руках вам належить взяти участь в ключовому епізоді багаторічного протистояння.

Чи не час сидіти склавши руки! Починайте готуватися до бою вже зараз. Оформіть передзамовлення Battle for Azeroth, осідлайте позолоченого равазавра або соленогрівого жеребця і вирушайте на пошуки союзних рас. Заявіть на весь Азерот, за яку ви фракцію, і готуйтеся зустріти супротивника у всеозброєнні.

Battle for Azeroth: стандартне видання та електронне видання Deluxe

Доповнення Battle for Azeroth пропонується в двох електронних виданнях: стандартному і Deluxe.

І в стандартне видання, і в електронне видання Deluxe входять:

  • повна версія доповнення Battle for Azeroth;
  • підвищення рівня персонажа до 110-го.
  • Оформіть попереднє замовлення, щоб відразу підвищити рівень персонажа і приступити до пошуку союзних рас.

У електронне видання Deluxe також входять:

  • зандаларскій позолочений равазавр (Орда) або кул-тірасскій соленогрівий жеребець (Альянс);
  • вихованець Тортик, маленький тортоллан;
  • сорочка для карт в Hearthstone;
  • графіті в StarCraft II;
  • огнерожденний саблезуб (транспорт) в Heroes of the Storm;
  • репліки, емоції, графіті та значки в Overwatch.

Скоро ми розповімо докладніше про колекційне видання, яке надійде тільки в роздрібний продаж. До нього увійдуть саундтрек, ексклюзивні ілюстрації і сюжетні подробиці доповнення Battle for Azeroth.

Новинки Battle for Azeroth

Кул-Тірас - королівство Альянсу: батьківщина Джайн Праудмур перетворилася на розсадник інтриг і темної магії. Вам належить битися з спраглими влади піратами, відьмами, що використовують магію смерті, і таємничими жерцями моря.

Зандалар - імперія Орди: в цих населеними тролями землях спочиває древнє зло, готове прокинутися і підпорядкувати собі весь світ. Вам знадобиться здолати збожеволілих тролів крові, гігантських динозаврів і творіння титанів.

Нові союзні раси:оформивши попереднє замовлення, ви зможете почати налагоджувати зв'язки з Тауренов Крутогора, осяяними дренеям, ельфами Безодні і ночнорожденнимі. Це, в свою чергу, дасть вам можливість створити нових персонажів, що належать до цих рас.

Острови, яких немає на карті:Об'єднуйтеся в групи по троє і боріться з хитромудрими загарбниками (або з гравцями з протилежної фракції). Острови постійно змінюються, так що вас чекає безліч випробувань.

Битви на фронтах:візьміть участь в масштабному битві для 20 гравців в режимі спільної гри, Щоб відвоювати стратегічно важливу територію. Очоліть війська і бийтеся з ворожим командиром в новому PvE-режимі, схожому на баталії в класичних стратегіях Warcraft.

Серце Азерот: Отримайте Серце Азерот, легендарне намисто, з рук самого Магни Бронзоборода. Наповніть намисто азерітом - найціннішим ресурсом, який став причиною розбрату двох фракцій, - щоб наділити свої обладунки новими властивостями.

Починайте заручатися підтримкою нових союзних рас!

Коли ви оформите попереднє замовлення, ви зможете побачити Азерот очима персонажа, що належить до однієї з нових союзних рас Battle for Azeroth. Герої Орди зможуть залучити на свою сторону тауренов Крутогора і ночнорожденних, а Альянсу - опромінених дренеев і ельфів Безодні. Якщо ви укладете союз з цими расами, то зможете вибрати їх при створенні нових персонажів.

Перш ніж та чи інша раса встане на сторону вашої фракції, вам буде потрібно виконати особливий набір умов - заробити репутацію або виконати певні завдання. Як тільки ці умови будуть виконані, ви отримаєте спеціальне завдання, яке дозволить вашій фракції заручитися підтримкою раси. А якщо ви зможете розвинути персонажа, що належить до однієї з союзних рас, з 20-го рівня до 110-го - не користуючись послугами підвищення рівня, зміни раси або фракції, а також не отримуючи рівні за програмою «Запрошення!», - ви отримаєте особливий комплект традиційних обладунків цієї раси. Комплект являє собою набір декоративних предметів, які в подальшому будуть доступні всім вашим персонажам відповідної раси.

Союзні раси: особливості, здібності і умови

Тхаур Крутогора - Орда

Нащадки Калне, відважного героя Війни древніх, таурени Крутогора шанують духів землі, річки і неба. Хоча війська Легіону вторглися в їх землі, посіявши насіння недовіри між племенами, таурени Крутогора знову об'єдналися. Вперше за довгий час вони готові покинути священну гору і примкнути до своїх родичів з Калімдора. Орда безумовно буде рада прийняти настільки шляхетних і могутніх союзників.

Расові здібності тауренов Крутогора

  • Бичачий натиск: здійснює ривок, збиваючи супротивників з ніг.
  • Горець: підвищує показник універсальності.
  • Гордість Залізного Рогу: підвищує навик гірничої справи та швидкість видобутку руди.
  • Міцна шкура: зменшує отримується шкоди від атак.
  • Ощадливість: часом збирає більше м'яса і ловить більше риби.

Як заручитися підтримкою тауренов Крутогора

  • Досягніть звеличення у племен Крутогора.
  • Отримайте досягнення «Гори по коліно».

Осяяні дренеї - Альянс


Тисячі років Армія Світла боролася з палаючим легіоном в круговерті Порожнечі. Дренєї, повністю присвятили своє життя боротьбі з демонами, беруть участь в особливому ритуалі і вбирають в себе сутність Світу небес, стаючи осяяними. Здобувши остаточну перемогу на Аргусі, осяяні дренеї поставили перед собою нове завдання - оберігати Азерот від будь-яких загроз і допомогти Альянсу захиститися від нападів Орди.

Расові здібності опромінених дренеев

  • Горн Світу: підвищує навик ковальської справи і дозволяє встановлювати ковадло.
  • Опір Світла: зменшує отримується шкоди від світлої магії.
  • Правосуддя Світу: завдає великої шкоди від світлої магії противникам в обраній галузі.
  • А заплата Світу: після смерті вибухає, наносячи шкоди від світлої магії ворогам і зцілюючи союзників.

Як заручитися підтримкою опромінених дренеев

  • Досягніть звеличення у Армії Світла.
  • Як тільки ці умови будуть виконані, ви зможете почати ланцюжок завдань для відкриття цієї раси.

Ночнорожденние - Орда


Ельфи Сурамара провели 10 000 років під захистом магічного бар'єру, і за цей час вони стали занадто залежні від таємницею магії Нічного Криниці. Щоб захистити цей джерело сили, ватажки ночнорожденних уклали угоду з палаючим легіоном, що призвело до громадянській війні. Відвоювавши свободу у підпорядкували їх демонів, ночнорожденние прагнуть укласти союз з Ордою і знову знайти своє законне місце в цьому світі.

Расові здібності ночнорожденних

  • Давня історія: підвищує навик накреслення.
  • Спорідненість з магією: збільшує наноситься магічний шкоди.
  • Фокус: закликає літаючий фоліант, службовець поштовою скринькою.
  • Чародейский імпульс: наповнює область енергією таємницею магії, завдаючи шкоди і сковуючи найближчих супротивників.
  • Опір таємницею магії: зменшує отримується шкоди від таємницею магії.

Як заручитися підтримкою ночнорожденних

  • Досягніть звеличення у ночнорожденних.
  • Отримання досягнення «Повстання».
  • Як тільки ці умови будуть виконані, ви зможете почати ланцюжок завдань для відкриття цієї раси.

Ельфи Безодні - Альянс


Багато хто намагався приборкати небезпечну магію Безодні. Більшість з них позбулися розуму. Аллер Ветрокрилая твердо має намір використовувати цю силу на благо Азерота - вона стала першою смертної, непідвладною впливу шепоту тіней. Після того як їй вдалося врятувати групу побратимів, ледь не загинули в обіймах темряви, алергічних за присягнулася навчити ельфів Безодні тримати темну силу під контролем і домогтися того, щоб придбана міць служила Альянсу.

Расові здібності ельфів Безодні

  • Дитя ночі: зменшує отримується шкоди від темної магії.
  • Єдність з ентропією: при використанні здібностей ви з певною ймовірністю можете посилитися сутністю Безодні, яка підвищує ефективність лікування і наноситься шкоди від темної магії.
  • Зв'язок з ефіром: знижує витрати на трансмогріфікацію і сховище Безодні.
  • Надприродне спокій: проголошення заклинань не затримується при отриманні шкоди.
  • Просторовий розлом: відкриває розлом в просторі, дозволяючи переміщуватися на невелику відстань.

Як заручитися підтримкою ельфів Безодні

  • Досягніть звеличення у Захисників Аргуса.
  • Отримайте досягнення «Тепер ви готові!».
  • Як тільки ці умови будуть виконані, ви зможете почати ланцюжок завдань для відкриття цієї раси.

Додаткові осередку персонажів

Всі гравці отримають чотири додаткові осередки для створення персонажів нових рас. **

Коли вийде Battle for Azeroth?

Вихід Battle for Azeroth відбудеться влітку 2018 р Доповнення принесе в гру безліч новинок. У запеклій битві за майбутнє Азерота ви опинитеся на передовій!

Оформіть передзамовлення доповнення Battle for Azeroth і вирушайте на пошуки нових союзних рас!

* Щоб добути традиційні обладунки, потрібно розвинути персонажа, НЕ використовуючи послуги підвищення рівня, зміни раси або фракції, а також НЕ отримуючи рівні в рамках програми «Запрошення!».

** Чи не є частиною замовлення. В Наразірозробники працюють над розширенням кількості осередків для всіх гравців. Зміна очікується протягом наступних тижнів. Будь ласка, слідкуйте за новинами та оновленнями.

Сьогодні Битва за Азерот дебютує, 14 серпня - це останнє розширення гри World of Warcraft, яка як і раніше залишається найпопулярнішою продукцією MMO з підпискою.

Нове доповнення частково є поверненням до коренів циклу, по крайней мере, тематичним. У центрі історії є конфлікт між Альянсом і Ордою, який найчастіше використовувався в стратегіях Warcraft .

Як стандарт ми отримуємо, звичайно, більш високий максимальний рівеньдля досягнення, безліч завдань, кілька вражаючих сцен, зміни в балансі навичок, а також різні групові завдання.

Кожна глава World of Warcraft також представляє більш цікаві і цікаві новини. Ось найцікавіші.

Дві нові землі

Розробники студії Blizzard вже звикли до того, що кожна добавка вводить новий континент. Тому несподіванкою стало те, що битва за Азерот запропонує дві нові землі- по одній для кожної фракції.

Члени Альянсу почнуть свою пригоду на трьох островах Кул-Тираса- колись гордість військово-морських сил. Панстюко тепер повинен возз'єднатися з війною проти Орди.

є три великі зонирозвідки, які очікують гравців, а також місто Боралус. Візуально Кул Тірас нагадує північно-європейські пейзажі, але немає монотонності візуального досвіду. Художники подбали про різні погляди.

Представники Орди в рамках підготовки до остаточної конфронтації з ворогами відправляються на екзотичний острів Зандаларабо колиска Тролів. Незалежні жителі шукають союзників, щоб відобразити Альянс і привести порядок в землю, де хаос триває від катастрофічних подій катаклізму, коли держава була буквально відокремлено від Калімдора.

Зандалар - абсолютно різні ландшафти, ніж Кул Тірас. Ми відвідаємо лісу, що нагадують джунглі, ми побачимо істоти, натхненні динозаврами. Однією з головних тем буде боротьба з небезпечним поклонінням кривавих тролів.

Приклади знімків з Зандаларі:

експедиції

Blizzard регулярно намагається впровадити нові види діяльності в WoW, щоб гравці мали більш різноманітні види діяльності. Битва за Азеротвводить унікальні сценарії для груп з трьох осіб.

Експедиції, на які ви можете залишити столицю кожної з двох земель, дозволять вам відвідати один з кількох невеликих островів. Коли ми вийдемо на берег, наша мета буде збирати азерітов- ресурс, який ми зміцнимо нашу обладнання, наприклад, підкріплення Артефакту в попередньому додатку.

Азеріди зустрічаються у вигляді мінералів, але ми також можемо знайти їх в скринях і забрати з тіл переможених монстрів. Всі дії, що здійснюються на острові під час Експедиції, будуть винагороджувати нас цим цінним ресурсом. Однак є один улов - матеріал також буде зібраний представників ворожої фракції.

У боротьбі і конкуренції допоможуть святині, що пропонують підкріплення, а також спеціальні предмети, доступні для покупки тільки на кораблі і на території конкретного острова. Варто також відзначити, що Експедиції з'являються в різних версіях, розділених по рівню складності - нормальному, героїчному, міфічному і PvP. В останньому випадку ми будемо битися з іншими гравцями.

Творці подбали про відповідні нагороди, тому, беручи участь в цьому виді діяльності, у нас є шанс отримати цікаві предмети. Є ще невідомі способи отримання різних монстрів, Але Експедиції дозволять вам, серед іншого, отримати зелений папуга або скелет, відмінну мавпу.

Війни фронтів в Битві за Азерот

Ще одна новинка в битві за Азерот - цікавий експеримент. Військові фронти дозволяють разом з 19 союзниками брати участь у великомасштабних сутичках, які впливають на загальний конфлікт між Ордою і Альянсом. Цікаво, що це не режим PvP - ми боремося з передовим штучним інтелектом.

Warcraft 3 був натхненням для Warfront 3. Наш герой є командиром однієї групи підрозділів. Ми подорожуємо по великій мапі, Створюємо плацдарми і захищаємо джерела сировини або встановлюємо шляху для ресурсів і доповнень. Ми також тренуємо наступні підрозділи, щоб битися на головній лінії фронту.


Warfronts також представляють собою два класичних виду броні для захоплення

Кінцева мета - захопити фортецю ворожої фракції. Перед нами стоять основні противники, що представляють різні класи, а також більш важкі боси, що вимагають більшої координації учасників битви.

Коли одна фракція виграє битву, вона бере контроль над регіоном. Інша сторона конфлікту повинна зібрати спеціальні ресурси, щоб кинути виклик і спробувати відхилити мета. Нагорода за контролюючу фракцію - це, крім усього іншого, присутність світового босав певному місці. Були також підготовлені і інші бонуси, наприклад, можливість отримати спеціальну гору - і як!

змішані гонки

В туманах Пандарами не бачили нових персонажів в World of Warcraft, тому Blizzard запропонувала цікаву ідею, представивши додаткові гонки, Які насправді не ... нові.

Союзні раси - це різні фракції або різновиди вже існуючих рас. Це, наприклад, клан гномів Темного заліза, гірський регіон Таур з регіону Високої гірській місцевостіабо темні ельфи Порожнечі.

Доступ до деяких рас вимагає завершення конкретних потоків і ряду завдань, пов'язаних, наприклад, з військовою кампанією, яка розпочнеться найближчим часом. Тролі Зандаларі і люди з Кул-Тірана будуть доступні тільки після 14 серпня.


Голосовий чат Battle.net

Battle для Azeroth може змінити це, тому що розробники впроваджують останню версіюсистеми голосового чату Battle.net, той же інструмент, який ми вже використовували в Overwatch.

Таким чином, ми отримуємо більше зручності використання, додаткові опціїдля відключення звуку різних каналів і, перш за все, кращої якостізвуку. Ми також можемо поговорити з друзями, які грають в іншу гру Blizzard. Це відмінний варіант для тих, хто не регулярно використовує Discord або не задоволений Skype.

Більше немає PvP-серверів

Ще одне велике зміна - це ліквідація традиційного, існуючого в грі протягом багатьох років поділу серверів на PvE (гравець проти середовища) і PvP (гравець проти гравця). Раніше, граючи на сервері другого типу, нам доводилося зважати на те, що в певних зонах ми могли б стати жертвою гравця з ворожої фракції.

Тепер система змінюється. Режим PvP - на практиці погоджується брати участь у змаганнях між користувачами - ми активуємо одну кнопку. Таким чином, ми також включаємо наші таланти PvP, оновлені в новому додатку, і ми досягнемо миру, в якому ми знайдемо інших гравців, які вважають за краще один і той же стиль ігрового процесу.


Це рішення є відповіддю творців на запити деяких користувачів, які відчували себе обмеженими на сервері з фіксованими правилами. Крім того, варто відзначити, що активація War Mode забезпечить невеликий бонус до накопичених очками досвіду, що, безумовно, варто враховувати, націлюючись на рівень 120 в битві при Азероте.

Слід також підкреслити, що військовий режим буквально трансформує все зони в райони, де ми можемо боротися з противниками іншої фракції - винятків немає. Крім того, в зонах нового додавання найбільш небезпечні гравцібудуть відзначені на карті для суперників, а нагороди будуть виділені для їх усунення. Все це відповідає духу конфлікту Орди і Завіту, як рукавичка.

повернення Джайн

Джайна Праудмур - найвідоміша чарівниця всесвіту Warcraft - практично була відсутня в попередньому розширенні функції. Навіть в «воєначальник Дренора» ми не бачили її дуже часто. За цим положенням це руйнування міста, заснованого нею на острові Терамор - Гаррош Пекельний Крик зробив цей жахливий вчинок.

Праудмур більше не шукає компромісів і не збирається навіть думати про те, щоб дати руку будь-якого представника Орди. З огляду на подібне ставлення лідера противника, ми можемо очікувати досить значних подій в битві при Азероте. Оскільки такі видатні героїні хочуть будь-що-будь покінчити з іншою стороною конфлікту, це станеться.

Джайна також є просто цікавим персонажем - і, ймовірно, тут є почуття. Зрештою, ми давно це знаємо, також із стратегічних ігор багато років назад. хоча гра MMOніколи не запропонує оповідання, гідне реального розрахованого на одного користувача досвіду, Blizzard може уявити цікаві події дуже ефективним способом.


Менш ніж через 2 тижні в світі World of Warcraft знову розгорнеться повномасштабна війна між Ордою і Альянсом, і з такої нагоди ми вирішили розповісти вам про 10 причини, за якими вам варто зіграти в Battle for Azeroth. І ніяких дурних пунктів на кшталт "нові локації" або "новий сюжет".

1. Зараз ідеальний час для початку гри в WoW

Під час виходу доповнення Legion ми говорили, що краще часу для початку гри в World of Warcraft ще не було, але тепер ця інформація застаріла: Battle for Azeroth підходить для новачків ще більше, ніж попередній аддон. Причому це вірно, навіть якщо розглядати тільки суто об'єктивну сторону питання - фінансову.

Справа в тому, що буквально кілька тижнів тому World of Warcraft став доступнішим, ніж будь-коли - тепер для гри в цю MMO не потрібно купувати базову груі все аддони, досить просто оплатити підписку, і можете відправлятися досліджувати Азерот.

Правда, це правило не поширюється на контент, який з'явиться в грі разом з Battle for Azeroth - прийдешній аддон вам все ж доведеться придбати окремо, але це все одно дешевше, ніж обходився вхід в WoW ще зовсім недавно. До того ж, за покупку Battle for Azeroth ви отримаєте можливість моментально підняти рівень одного свого персонажа до 110, на випадок якщо ви вирішите пропустити старий контент.

2. Поверненням до витоків: війна між Альянсом і Ордою

За майже 15-річна історію World of Warcraft сюжет цієї гри обертався навколо самих різних подій: божевілля аспекту чорних драконів Нелтаріона, поширення впливу стародавнього БогаЙоггі-Сарона, нападу на Азерот титану Саргераса і багатьох інших. Але якщо ви не фанат всесвіту World of Warcraft, то, швидше за все, всі ці імена навряд чи вам про щось говорять.

Але в Battle for Azeroth гра повертається до витоків всесвіту Warcraft - до війни Орди і Альянсу, про яку добре знають всі шанувальники однойменної RTS-серії. На відміну від багатьох інших неймовірних конфліктів в WoW, протистояння орків з людьми (а також всіх їх союзників) інтуїтивно зрозуміло, а зрозуміти витоки цієї ворожнечі можна за 2 години - просто подивіться фільм "Вакрафт".

3. Нова ера в історії World of Warcraft

Battle for Azeroth можна порекомендувати також і тим, кому ніколи не подобалися, або встигли набриднути старі мотиви всесвіту Warcraft. Незважаючи на те, що частина доповнення буде присвячена війні Альянсу і Орди, мало хто сумнівається в тому, що ближче до кінця аддона обидві сторони зіткнуться з зовнішнім ворогом.

І, вперше в історії World of Warcraft, цей ворог майже напевно буде абсолютно новим, адже все головних лиходіїв Warcraft компанія Blizzard вже використовувала: історії Иллидан, Короля-Ліча, Смертокрил і майже всіх Темних Богів вже були розказані і залишилися в минулому. Прийшов час нових героїв і нових лиходіїв, і тепер все обмежено лише фантазією сценаристів Blizzard.

4. У центрі сюжету аддона - одні з найцікавіших героїв Warcraft

Кількість важливих персонажів у всесвіті World of Warcraft обчислюється навіть не десятками, а сотнями, але далеко не всі з них володіють цікавими характерами і глибиною. На щастя, в цей раз в центральними героями доповненнями виявилися напрочуд неоднозначні і цікаві персонажі.

Звичайно, важливу роль напевно відведуть і нудотно доброму Андуїну Рінну, але в самому центрі оповідання в Battle for Azeroth повинні виявитися три суперечливих героїні: колись закликала демонів на Азерот королева Азшара, переметнувся до табору ксенофобів колишня пацифістка Джайна Праудмур і безжальна Сільвана Ветрокрилая, вже встигла стати самим неоднозначним вождем Орди.

Під час анонсу Battle for Azeroth Blizzard попереджали, що в цьому доповненні головні герої не раз виявляться в зоні сірої моралі, і поки що складається враження, що це дійсно так - можливо, нас мало не вперше за історію World of Warcraft чекає інтригуючий сюжет, в якому складно буде однозначно назвати правих і винуватих.

5. Експедиції на острови

На щастя, Battle for Azeroth відрізняється від попередніх доповнень World of Warcraft не тільки потенційними сюжетними нововведеннями, а й геймпленимі нововведеннями. І експедиції на острови - одне з найцікавіших з них.

У Battle for Azeroth в грі з'явиться PvPvE-режим "Експедиції на острови", в якому вам потрібно буде зачищати процедурно згенеровані острова від елітних монстрів, збираючи цінний ресурс Азері. Паралельно з вами тим же самим буде займатися команда з ворожої фракції.

Ви знаходитесь на одному острові і конкуруєте за ресурси, а тому ви можете взаємодіяти з ворогами - уникати їх або, навпаки, цілеспрямовано вистежувати і намагатися знищити, щоб відняти накопичені ресурси. Завдяки можливості вибрати тактику і процедурної генерації островів цей режим пропонує практично нескінченну реіграбельность, і напевно полюбиться фанатам незвичайних PvP-боїв.

6. Оновлений і покращений World PvP

Говорячи про нові геймплейних "фічах" і PvP можна не згадати недавно доданий в гру "режим війни", який повинен повернути в гру World PvP. Тепер не важливо, чи перебуваєте ви на PvP або PvE-сервері: завдяки режиму війни ви можете в будь-який момент приєднатися до грандіозної війні між Ордою і Альянсом, яка йде у всіх локаціях.

Якщо ви включаєте режим війни, то ви автоматично потрапляєте в один світ з іншими гравцями, які теж хочуть воювати - то є ви моментально опинитеся на одному сервері з такими ж фанатами World PvP, Як і ви, які готові боротися день і ніч. А якщо постійні битви з гравцями ворожої фракції вас втомлять, то ви в будь-який момент зможете відключити режим війни і повернутися до спокійного фарму.

7. Союзні раси

На відміну від нових локацій для прокачування, підземель і сюжетних квестових ланцюжків, нові класи або раси з'являються далеко не в кожному додатку World of Warcraft, і їх поява фанати гри завжди сприймають як окремий невеличке свято.

І в цей раз свято виходить особливо великим: нових класів в Battle for Azeroth »не завезуть", зате нові раси будуть, причому відразу 4 - по дві для кожної фракції. Члени Альянсу зможуть зіграти за дворф Чорного Заліза і острівних жителів Кел-Тираса, а учасники Орди зможуть приміряти на себе роль орків маг'харов і могутніх зандаларскіх тролів.

8. Warcraft IV ... ой, тобто битва за Стромгард

На BlizzCon 2017 розробники розповіли про те, що в Battle for Azeroth гравців чекає унікальний режим, що поєднує в собі елементи RPGі стратегії. Таким режимом виявилися фронтові битви, в якій вам потрібно буде не тільки звично управляти своїм героєм, а й збирати ресурси, будувати і покращувати споруди, а також наймати загони.

Першим фронтовим боєм стала "Битва за Стромгард", в якій Альянс з Ордою ведуть бій за фортецю на Нагір'я Араті, і для перемоги в бою обидва боки знадобляться не тільки герої, але і армія - і кожному члену вашої команди має бути цю армію зміцнювати і розширювати .

Контроль над Стромгардом кожні кілька днів переходить від однієї фракції до іншої, і яка контролює локація сторона отримує особливі бонуси. Звичайно, цей режим можна назвати дійсно стратегічним, але, швидше за все, нічого більше схожого на Warcraft 4 ми від Blizzard в найближчі роки не отримаємо.

9. Стиснення характеристик і всіх числових показників

З кожним доповненням герої в World of Warcraft стають все сильніше: з новими рівнями, сетами зброї і броні ростуть їх основні характеристики, кількість здоров'я і наноситься шкоди. Щоб відповідати зрослої силі героїв - стають все більш "товстими" і все моби.

Практично ніхто не звертав на цей факт пильної уваги, але коли в доповненні Legionпісля кожного удару у гравців почали висвітлюватися семизначні числа, а кількість здоров'я у рейдових босів стало вимірюватися мало не в мільярдах, Blizzard усвідомила - це вже перебір.

Вам може здатися, що це дрібниця, але повірте - це не так. У якийсь момент спливаючі після поразки ворога здатністю семизначні числа перестають бути корисною інформацією, перетворюючись в візуальний сміття. На щастя, в препатче Battle for Azeroth розробники вирішили цю проблему, "cжав" все числові показники в грі.

10. Battle for Azeroth - поліпшена версія Legion

World of Warcraft постійно видозмінюється і трансформується - з кожним роком ця гра стає все менше схожою на ту, що вийшла в далекому 2004 році. І нехай затяті фанати "ванільного" World of Warcraft наполягають на тому, що з часом WoW стає лише гірше, більшості геймерів очевидно, що Blizzard намагається постійно покращувати гру, розвиваючи вдалі ідеї, і відкидаючи невдалі.

І Battle for Azeroth найкраще тому підтвердження - це доповнення, яке розвиває всі кращі напрацювання аддона Legion, додаючи зверху кілька нових геймплейних "фіч". У BfA нас знову чекають добре зарекомендували себе змінюються World Boss'и, міфічні підземелля, світові квести, система соратників і т.д. А в бонус до них - все те, що перераховано вище.

Так що на даний момент Battle for Azeroth - це просто найкраща версія World of Warcraft, яка успадкувала від попередніх версіймайже все краще. Правда, багато властиві WoW проблемив BfA теж нікуди не поділися.

У цій битві НЕ буде переможців і переможених.

Ігроманія https: //www.сайт/ https: //www.сайт/

доповнення Battle for Azerothстало самим бистропродающімся в історії World of Warcraft: До моменту, коли герої Азерота отримали звістку від Магни Бронзоборода і почепили на шию свій «азерітовий пилосос», було продано вже більше 3 400 000 копій аддона. І на те є всі підстави: гучний анонс під час BlizzCon, Розкішні відеоролики, захоплюючі події попередніх патчів і, звичайно, союзні раси, доступні лише власникам доповнення. Але головним фактором, мабуть, виявилося давно забуте почуття єднання зі своєю фракцією, виражене в перших кінематографічних трейлерах: « За Орду! За Альянс!»І зброєю так - ух!

Але ось уже нові землі відкриті, виходжу і досліджені, підземелля пройдені, ремесла вивчені, бойові вихованці переможені і зібрані. До відкриття першого рейду, першого PvP-сезону і перших міфічних підземель залишаються лічені дні. Саме час окинути поглядом все стартове стан «Битви за Азерот» і спробувати зрозуміти, чи варто було так поспішати увійти до складу цих трьох з половиною мільйонів.

Битва за мотивацію

Нам давно не давали можливості зіткнутися ні з якимось «чужим злом», а з близьким, зрозумілим і звичним противником. І попередні події «Битви за Азерот» завантажили нас в епічне і кровопролитне протистояння Орди і Альянсу. Давно хотіли пульнуть файерболов в Андуіна або надерти наплічники Саурфангу? Ось вони, прямо перед нами, колишні бойові соратники, до яких накопичилося рахунків за багато років! А ну-ка, сусід, готовий відповісти за Терамор і Таурахо, за бездомних ельфів і пригноблений орків?

Ми стали свідками епізодів, навіки змінили історію World of Warcraft. На наших очах звернулося в попіл священне світове древо Тельдрассіл. За нашої безпосередньої участі руїни Лордерона стали остаточно непридатні для життя. Після такого навіть шанувальники битв вихованців всією душею бажали відплати.

Втім, зашкалює епічність відбувається не до кінця приховала сюжетні діри і шкутильгаючу мотивацію героїв. C чого раптом Сільвана надумала влаштувати згарище і чому не закінчила сутичку з Малфуріон? Як стикуються атака Саурфанга в спину і його ж наступні переживання про це? Чому Джайна, недавно за лічені секунди покінчила з Чумою, не могла за ті ж секунди заморозити ординських диверсантів? Нарешті, що робила принцеса Зандаларі у в'язниці Штормграда і чому на її втеча ніхто не відреагував? Так що там втеча, тут столиця ледь не згоріла, і про це ніхто навіть не заїкнувся, відправляючи бійців Альянсу в Кул-Тірас! Виникають побоювання: чи не забудуть сценаристи до кінця аддона, що Дарнаса більше немає?

Щоб хоч якось залатати діри, Blizzard навіть випустили дві книги скромною літературної цінності. Ну а що, гравців Overwatchж влаштовує, що гра окремо, а сюжет окремо!

Але найсумніший сюжетний провал сховався в небесах. бійці «Легіону»пам'ятають, яким потужним зброєю міг би стати космічний корабельдренеев - «Віндікар». За якими такими причинами Андуїн Рінн не додумався покінчити з Ордою парою влучних пострілів? Очевидно, за найвагомішим: сценаристи вирішили, що в нинішній сюжет «Віндікар» не вписується, і просто забули про нього. Так, битва між Ордою і Альянсом - швидше товариський матч, і не можна залишити половину гравців переможцями, а половину - переможеними. Але можна ж було хоч побіжно згадати про таку собі важливої ​​місії Велена або катастрофічної поломки двигуна? Мабуть, вирішили не витрачати сили. Іди в кущі, «Віндікар», відрощувати клавіші.

Битва за ресурси

Як би там не було, після невдалого для обох сторін бою при Лордерона про протистояння найбільших фракцій нам доведеться благополучно забути. Лідери Орди і Альянсу оцінили втрати і прийшли до висновку: армії потребують свіжої крові. Наша місія - знайти нових союзників, переконати їх забути про власні проблеми і вибудувати під прапорами потрібного кольору разом зі своїм флотом. Здається, десь ми вже бачили таку ж сюжетну зав'язку ... так-так, ця ж мелодія грала після першої невдалої атаки на Розколотий берег!

Найбільше перші патчі «Битви за Азерот» нагадують початок «Легіону». І не тільки сюжетом: на нових континентах нас чекають прекрасно знайомі по минулому доповнення заняття - хіба що в економічній версії. тактична картарозбиває єдину глобальну місію на три завдання подрібніше (або шість, якщо вважати куцу військову кампанію на чужих територіях), а з розкішних класових оплотіввсю фракцію переселили на корабельну палубу. Можливо, саме через це соратники втратили до нас інтерес: тепер їх всього п'ять, у кожного за все один слот під спорядження, і жодного не вмовити скласти нам компанію в пригоди. А ресурси класу просто змінили назву - тепер це «військові» ресурси.

Зате спростилася (по крайней мере, на перший погляд) система спорядження. Ми точно так само накопичуємо силу, збираючи Азері, щоб поліпшити екіпіровку, але замість декількох видів зброї у нас єдиний медальйон, рівень якого відкриває додаткові можливості на здобутих шоломах, наплічниках і нагрудниках. Економія часу і сил, звичайно, істотна. Але раніше на додачу до артефактних зброї ми отримували цілих три епічних сюжетних ланцюжка, по одній на спеціалізацію, а друїдам діставалося навіть чотири унікальних сюжету. Тепер же замість всього цього багатства можна розраховувати хіба що на надихаючу промову Магни Бронзоборода - однакову для всіх рас, класів і фракцій.

Герої, які досягли 120-го рівня, включаються в шлях довжиною два роки: починають збирати екіпіровку. Тут, як водиться, не обійшлося без підводних каменів, Рандома і нескінченної гонитви за досконалістю. Справа в тих самих додаткових здібностях: не всі вони однаково корисні. У нові азерітовие кільця перекочували деякі з здібностей легендарних предметів з потужними підсилювачами, але потрібна неабияка удача і безліч спроб, щоб з багатьох різновидів речей добути ту, в якій об'єднуються всі бажані таланти.

Битва за репутацію

Зате в процесі прокачування відкриваються чудово намальовані локації, напхані квестами і завданнями. Часом навіть занадто щедро: якщо зустріли самотнього воїна, можна не сумніватися, що у нього в загашнику прихований п'ят запитів. А вже якщо натрапите на табір або село, кількість замовлень як мінімум потроїться!

Більшість NPC з радістю вам пояснять, як протистояння Орди і Альянсу пов'язане з терміновою необхідністю відірвати два десятка хвостів у ящірок або розорити гнізда птеродактилів. Деякі побочки і зовсім варто обов'язково пройти - особливо якщо ви любитель міні-сюжетів. Наприклад, плюшеве чаювання в Друстваре з дивовижною, хоча і марною нагородою. Або ж історія з боязким брутозавром, якому треба підібрати пару, але всі спроби вчених звести його з кимось призводять до несподіваного результату.

На нас чекає впроваджуватися в команду піратів і допомагати драконам, розбиратися з культистами і зривати людські жертвоприношення, влаштовувати весілля і колоти біженців голкою, жахатися втрат і святкувати перемоги. Ми познайомимося з новими героями і цілими новими племенами, в числі яких співають про цяточками і Доллі лисички-вульпери і загадкові змеелюди сетракі.

Пограти за Орду або пройти військову кампанію на Зандаларі варто хоча б заради того, щоб побачити в ролі цілителя душ самого Бвонсамді - цей лоа смерті веде походження від вудуістскую Барона Суботи (він же Барон Самді), а за манерою спілкування нагадує Рюка з «Зошити смерті ». Кожен раз, воскрешаючи вашого героя, він відпускає єхидну жарт.

А ось по частині механік особливого достатку можна не чекати: більшість завдань зводиться до «убий, збери, використовуй». Через це навіть похід за кішкою, яка застрягла в палаючій вежі, сприймається як одкровення і подарунок.

Але війна війною, а локалки за розкладом. Якщо пробіжку по сюжетним і побічним квестівприскорити, це буде означати лише одне: якнайшвидше настання ери локальних завдань, Завдань посланників і заробляння репутації у нових фракцій. Останнє залишається ключовим елементом прокачування: без репутації не бачити ні польотів, ні нових союзних рас, ні корисних штучок.

Битва за DPS

Нові механіки спробували втілити в острівних експедиціях - це особливі підземелля, де команді з трьох гравців треба встигнути зібрати кілька тисяч азеріта раніше, ніж це зроблять неігрові персонажі або інші користувачі. Але і тут революції не сталося: незважаючи на процедурну генерацію, експедиції досить одноманітні. Зате в списку можливих трофеїв - Маунт і вихованці, так що навряд чи острова спіткає та ж доля, що і сценарії Пандара. Та й змагатися з іншими гравцями завжди весело.

Що стосується нових підземель, то вони вдалися на славу. Якщо, звичайно, не звертати уваги на вузькі коридори, де починаються проблеми з камерою, і лабіринти з закутками, в яких постійно губляться новачки. Групові інстанси виглядають зовсім по-різному, але однаково атмосферного і опрацьовані в деталях. З босами не нудно через різноманітність механік і достатку контролю, та й звичайні моби, що охороняють підходи, часом дивують винахідливістю. Ті ж новачки напевно потріпають собі нерви не тільки через лабіринтів, але і через пасток, щедро розставлених по коридорах. А в деяких підземеллях противники настільки небезпечні, що «високі» ключі для них, швидше за все, будуть залишатися незатребуваними.

До того моменту, коли огляд з'явиться на сайті, швидше за все, вже відкриється перший рейд, Ульдір. З'являться «ключі»: епохальні підземелля обзаведуться додатковими рівнями складності. І для тих, хто буде успішно справлятися з новими випробуваннями, остаточно зійде нанівець одна з головних проблем нового доповнення.

Але, щоб поговорити про неї, доведеться повернутися в минуле.

Битва за підписку

Принцип скалірованія діє в деяких багатокористувацьких іграх, і не тільки в аркадних сесійних бойовиках. В The Elder Scrolls Onlineпідгонка рівня дає гравцям можливість з перших же хвилин кинутися на освоєння «найсвіжіших» земель і сюжетів, а потім вже, на дозвіллі, перебратися на споконвічні території на пошуки пропущених пригод.

Скалірованіе WoW з'явилося на початку «Легіону» на розколоти островах і згодом охопило всю гру, але працює інакше. Світ розбитий на «загончікі», між якими збудовані ворота: 60-й, 80-й, 90-й, 100-й, 110-й рівні. Неважливо, чи любите ви Пандара, ви все одно її не побачите, поки не докачати. Неважливо, чи подобається вам Дренор, його не минути, хіба що ви вирішите гойдатися, збираючи ресурси на позачасовий острові.

У самій ідеї скалірованія немає нічого поганого, підводні камені заховані в її реалізації, і найактивніше їх перераховують днищами своїх кораблів гравці 116-120-го рівня. До цього часу перестають працювати ефекти легендарних предметів, епічна броня «Легіону» майже повністю замінюється квестовой «зеленкою» і, якщо пощастить, «синькою» з підземель.