Grand Theft Auto : Riddick의 San Andreas. 검토 게임 gta san andreas 검토 gta gta.

출판일 : 08/09/2013 16:04:40.

매우 곧 - 올해 가을 - 강도, 자동차 납치 및 대형에 대한 최고의 Gyrossenia의 오랫동안 기다린 다섯 번째 가상 세계...에 GTA와 유사한 게임의 세그먼트에서 혁명이 아니라면 게임 산업의 별도의 장르가 길어지면서, 최소한, 아이디어의 초기 아이디어의 진화의 번역. 인스턴트 전환 3 개의 사용 가능한 문자, 거대한 열려있는 세계, 모든 출시 된 게임에서 사각형 주위를 능가합니다. 락스타 일반적으로 촬영 된 그래픽 및 물리학 개선. 이 목록에서 뭔가가 실제 돌파구라고 불릴 수는 없습니다. 락스타 당신의 과정에 진실하고, 스크린 앞에서 거대한 잠재 고객을 유지하기 위해 게임 게임에서 포인트 화장품 개선을 만드십시오.

선수들은 맑은 로스 앤젤레스를 따뜻하게 여겨서는 물론, 로스 산토스입니다. 우리는 멀리 떨어져있는 2004 년에 그것을 보았습니다. 그가 거기로 가서 그가 무엇인지 기억할 때입니다 (샌 안드레아스의 가상 상태) (그 중 3 개 도시인 - 로스 산토스), 미래에 우리를 제안 할 것인지와 비교해보십시오. 락스타 새로운 래퍼에서 2013 년 가을에.

Si Jay (Karl Johnson)는 형사 그룹 전쟁에 참여한 갱 그 로브 (Gang Grove) 회원 인 Gehetto Los Santos의 전 범죄자로서 그의 영역의 형사상 생활에 전 전승에 참여했습니다. 어느 날 그는 새로운 삶을 시작하고 자유의 도시로 이동하여 전형적인 관대하고 법을 지키려고합니다. 그러나 그는 무료로 즐길 수있었습니다. Los Santos에서 그의 어머니는 반대 갱 (형제)의 손에서 죽을 것이고 Carlo는 가방을 포장하고 그들의 원주민 냄새로 돌아가야합니다. 도착시 Karl은 가혹한 현실을 직면합니다. "손 아래"가 필요합니다. 이부터, Saga는 게임 산업의 가장 유명한 니제르의 모험에서 시작됩니다.



이 재미있는 사람들.

San Andreas는 또 다른 GTA-Post-reforee입니다. 여기서 미국 사회에 대한 모든 가능한 고정 관념은 쐐기로 일어났습니다. 개발자는 15 개가 전용으로 미술적으로 우스꽝 스럽습니다. 장면 시계 계략. 거의 각 임무에서 개발자들은 거대한 풍자와 냉소주의 집중을 부어 다양한 재미있는 캐릭터와 어리석은 상황을 채웠습니다. 그러나 Rockstar가 수행 한 작업의 전체 매력을 느끼고 이해하기 위해 일어나는 모든 것을 보는 것만으로는 충분하지 않습니다. 특정 문화 수하물을 가지고 있고 우리 주변의 사회의 잘못과 본질을 이해할 필요가 있습니다. 많은 SA를 위해서는 바지 어린이의 엔터테인먼트 만 있지만 표면에 있습니다. 그것은 꽤 올바른 의견이 아닙니다. 그립 게임 플레이와 고의적 인 경박성을 위해 강력한 사회적 우화와 깊은 패러디는 현대적인 미국의 현실에 숨겨져 있습니다. 이제는 이미 러시아어에 있으며, 예, 문화적 세계화가 세계를 붙잡은 것입니다.

락스타 그들은 재능있는 시나리오의 손이 만나는 모든 것에 그 모든 것에 그려져 있었고, 제한된 시간 프레임과 게임 자원의 양으로 압박 할 수있는 것. 모든 사람이 실제 생활에서 직면 해야하는 전형적인 인간 커뮤니티에서 공통적 인 착색 아키텍처는 소재의 현실의 세계와 SA의 세계를 불가결하게 묶습니다. 플레이어는 분명히 많은 특징적인 유형, 사회에서 선물, 그리고 영혼의 웃음에서 웃을 것입니다. 게임은 실제 캐릭터의 집단 이미지 인 독특한 영웅으로 가득 차 있습니다.



Tenpinni와 Pulaksi - Firmed, Bormate Cops. SA의 세계의 모든 세계적인 문제가 해결되어 정부 관계자의 판매가 풀어졌습니다. 사실, 이것은 실생활에서 일어나고 있습니다. 인구의 철제 제 5의 인구에 따르면 파워가 들어간 힘의 반대는 빨간색 스레드가 SA의 플롯을 통과합니다. 이 스토리는 GTA, 오버라, 폐기물의 모든 것과 마찬가지로 개발자가 제기 한 주제는 지금 매우 관련이 있으며 러시아도 매우 관련이 있습니다.



사실, 회색 노인 히피 (Graying Enderly Hippie)는 정부 대리인과 함께 정부 대리인과 함께 대중의 의견과 평범한 사람들의 머리에 반영된 인기있는 음모 이론에 의해 상징됩니다. 그들의 잊을 수없는 독백은 때로는 생각해야한다. 어쩌면 지구상의 석유 판매량이 뱀 홀더 외계인을 통제 할 수 있고, 각 거주자가 동시에 두 명의 위성이 뒤 따른다. 그런 카리스마 캐릭터와 훌륭하고 분명히 그렇게 해야하는 임무는 참여없이 Sharma의 사자의 몫을 잃을 것입니다. 멀티 킬로미터 높이의 비행기, 비행 학교의 무거운 훈련, 녹색 물방울과 비행 사고의 납치, 마리화나 덤불의 연소와 함께 탈출하는 독창적 인 업무를 기억했습니다. 그건 그렇고,이 사명은 말 그대로 작년에 인용되었습니다 - 이것은 일종의 공물입니다. gta sa. ...에서 Ubisoft..



SA는 가까운 연결을 가지고 있으며이 프로젝트의 문자는 한 게임에서 다른 게임에서 다른 게임으로 잡혔습니다. 여기와 카탈리나 - 길항제 gta 3. - SA에서 작지만 밝은 역할을합니다. 그녀는 라티 나의 폭발적인 기질을 감안할 때, Si-jeme와의 소설을 가진 소설에 의해 묶여 있습니다. 이 여자들은 많은 사람들이 그들의 여자 친구를 쉽게 볼 수 있거나 이미 아내를 쉽게 볼 수 있습니다. 사소한 기회를위한 영구 병사, 충돌 함 빈 장소, 불화와 화해의 열정적 인 장면, 특이한 치료법을 이용한 신속한 성 관행으로 끝나는. Catalina는 SA의 카리스마 여자의 장소를 정당하게 받아 들일 수 있습니다. 그녀의 성적 불만족과 큰 상처가있는 마음은 클라우드를 만들 것입니다 - 수석 영웅 gta 3. - 예기치 않은 부정적인 결과의 형태로, 연대순으로, SA는 사건 이전에 발생합니다. gta 3..



Carlo는 시리즈의 이전 부분에서 다른 영웅을 만날 것입니다. 이것은 기억에 남는 신경 쇠고기 변호사 켄 로젠 버그 (Rosenberg)입니다. 이제는 토미 Versetti 대신에, Si-Jyu는 칼의 노력 덕분에 오직 켄트의 노력 덕분에만을 반짝이는 "반짝이는 것으로 관리 될 필요가 있습니다. ...에 그와 함께, karl saves and odious 층 켄 - tommy를위한 익숙한 자르기 부역장. ...에 게임에 참석하고 유명한 이탈리아 마피오이 살바토레 리온, 여전히 많은 것을 만드는 것 gta 3....에 Charla는 또한 유익한 관계를 연결합니다.

매우 재미있는 줄 제로 - 네드 랜드 식물학. 그는 맹렬한 적의 "잔인한"대결 - 버클리, 똑같은 잎, 그 자신처럼. 그리고 깊은 드라마로 가득 찬 그들의 결정적인 전투는 전투밭에서 열릴 것입니다 ... 장난감 모델 군용 장비...에 맞아, 이러한 잔인한 남자들은 똑같은 자체로 생산 된 장난감 집계의 크기로 측정 될 것입니다. CJ만이 0의 불평등 한 대립에 도움이 될 수 있습니다. 이는 통로 중에 플레이어를 재생하도록 초대됩니다. 사이드 임무...에 이것은 그런 안녕하세요 부역장."장난감"과제는 매우 많았고 많은 신경 세포 선수가 많이있었습니다.

그러나 SA는 화려한 사회적 우화와 패러디뿐만 아니라 San Andreas는 게임 플레이 오르가즘입니다. 이것은 GTA 시리즈를 좋아하는 모든 최고의 집중입니다. Hasive Sandbox. 플레이어가 자유롭게하는 모든 일을 할 수있는 많은 기회가 많은 대형 오픈 세계가 기뻐합니다. 지금도 2013 년 SA의 세계는 매우 크고 여전히 영혼에서 발견 될 수 있습니다. 쓸모 없음에도 불구하고 전투 역학 그리고 일정, SA는 여전히 멀리 향수가 끊임없이 나오는 일이 끊임없이 샌드레아스 국가의 모든 흙을 공부했을 때 멀리 떨어진 향수가 기뻐할 수있는 영혼에서 깨질 수 있습니다. 그리고 게임에 익숙한 사람에게 SA를 보여 주면, 그는 세계의 풍부와 기회의 범위에 놀랐습니다.



San Andreas는 3 개의 대도시와 그들 사이의 넓은 시골로 구성된 거대한 가상 직원입니다. 멀티 미터의 나무, 높은 산과 끝없는 사막을 가진 장엄한 숲의 도시를 분리하십시오. 처음에는 도시로 지나가고 자연스럽게 잃어버린다. 나는 모든 것을 연속으로하고 싶다 : 과거가 지나가는 모든 차량을 시험 해보고, 모든 건물을 등반하고 모든 엔터테인먼트 시설을 방문하십시오. 그리고 그들의 질량은 스테로이드가없는 콜머먼의 스테로이드 로론의 스테로이드 로니가 키보드 또는 게임 패드의 버튼을 누르면서 스테로이드가없는 스테로이드 Ronni를 만들 수 있습니다. 의류 매장, 미용사, 문신 상점 등. 선수들이 일찍 살아있는 연구원을 즉시 열었습니다. Nikolai Drozdov의 쐐기풀이 묻어있는듯한 바베이 인을 검토하고, 지형의 모든 평방 미터를 연구하여 비밀 비밀을 찾으려고합니다. 그리고 많은 사람들이있었습니다. 첫날에 인터넷과 게임 잡지는 부활절의 정보 섹션을 채 웁니다. 그 중 대부분은 San Andreas에서 곧장 곧었습니다. 잡지에서, 그들의 설명은 때로는 여러 페이지의 경우 때때로있었습니다.

SA와 주인공의 사용자 정의 가능성의 가능성과 원하는 경우, 자연 갱스터, 문신 및 짧은자를 만드는 것이 가능했습니다. 많은 사람들이 약한 주인 시스템에서 화가났습니다 : Niko는 비싼 양복을 입고 있지만 게임이 끝날 때까지 남아 있습니다. 그러나 여기서 Si Jay는 얇고 두꺼운 지방이 될 수 있습니다. 펌핑, 그는 거대한 보라색 phallus를 가진 여성의 크기에 의해 거리를 통해 벗어납니다. 이것은 당신의 고유 한 성격을 지키기 위해 당신의 자신의 고유 한 성격을 만드는 것입니다. 여기서는 주식 시스템에 대한 깊은 연구와 함께 스카이 림의 인기를 보여주는 것입니다.



국가의 비행기 바닥에 날아 다니는 도시 중심에 낙하산으로 뛰어 올라 헬리콥터 플랫폼으로 이동하고 헬리콥터를 숨기고 헬리콥터를 숨기십시오. 이것은 게임에서 가장 흔한 상황입니다. 정교한 플레이어는 물론 SA 세계의 거대한 팽창에 대한 더 많은 혼란스러운 운동 차트를 생각해냅니다. 여자 자전거에 대한 전체 주를 건너 뛸 수 있습니까? 우리가 실생활에서 볼 수있는 모든 종류의 운송이 있습니다. 기차가있는 그림조차도 있습니다. 자전거에 스킬로 타는 기술을 펌핑하는 일부 열광자는 쌍의 버튼 클러스터의 저층 건물의 지붕에서 지붕에서 뛰어 올릴 수 있습니다. 펌핑은 게임 플레이에서 필요한 다양성을 만들고 더 많은 것을 개발하지는 않지만 정말 유용하지 않기 때문에 더 많은 것을 개발할 수 있습니다. 게임 프로세스...에 예를 들어, 끊임없이 기관총을 사용하는 경우, 게임의 끝에서 SI Jay는 2 개의 급격한 초음파가있는 실제 살인자가되어 상태의 상태에서 사망과 혼돈을 파종합니다.

별도의 언급은 수직 이륙 - "히드라"의 군사 항공기의 프로토 타입을 비행 할 수있는 가능성을 자격이 있습니다. 이 항공기는 속임수없이 하나님 모드 모드에서 느끼는 것을 가능하게합니다. 지구상 아래에있는 탱크의 공격으로부터 무방비가없는 거대한 높이에서 슈팅. 구름 뒤에있는 모범적 인 높이에서 개발 된 거대한 속도는 행성 외부의 우주 공간의 시작 부분에 매우 가깝습니다.조차도 프로토 타입조차도 전능한 느낌을 느낄 수 없었습니다.



San Andreas는 그 시간의 선수의 모든 에로틱 한 환상의 정수가되었습니다. 휘발성을 가질 수 없으므로 그게 아무 것도 없었습니다. 아니에요. 거대하고 일한 야외 세계를 원하십니까? 얻으십시오, 누워. 당신의 독특한 영웅을 만들고 싶습니다. 외부 종 게임 스타일? Natu. 그 시간 동안 SA는 아날로그가 없었기 때문에 실제 획기적인 혁명이었습니다. SA의 성공을 반복하려는 시도가 많았으며, 패러디를 만들기 위해 노력한 많은 모방 자 - 그들의 gta, 그러나 팬의 수가 없어도, 게임도 가까이에 없었습니다. Ubisoft는 개방적이고 풍부한 세계의 개념을 고려해 보았습니다. 그가 설정을 중세로 바꾸고 숨겨진 단검으로 살인자 시뮬레이터를 발표했습니다. 다른 스튜디오의 "그의 GTA"의 방출에 대한 비슷한 예가 여전히 많이 있습니다.

절묘한 사나이는 GTA 시리즈의 게임을 "Shkolota에 대한 게임"이라고 부르고 싶지만, 내가 열려있는 세상에 패션을 넣는 것이 GTA라는 것을 잊지 마십시오. 상업적 성공을 얻고자하는 욕망. 어른들이 그것과 함께 보관되어 있고 사람들은 게임에서 매우 먼 거리가 아니며, 그들의 삶을 선택하고 싶지 않습니다. 이것은 그녀의 거대한 장점입니다. GTA 시리즈 자체와 SA는 게임 산업의 진짜 현상이되어 홍보 게임 문화 대중에서 많은 사람들의 삶의 일부로 게임을하고 비디오 게임에서 사회의 초대를 보여주는 것을 보여줍니다. 그들은 스스로 그리고 인기있는 문화에 많은 사람들을 보는 새로운 방법을 만들었습니다. 몇 년 동안 획기적인 개념을 줄일 수 있으며 일부 개별 구성 요소가 우수한 게임을 공개 할 수 있지만 가장 높은 수준의 모든 성공적인 GameDizain과 시나리오가 움직이고 rockstar만이 가능합니다. SA는이 경우 완벽한 예입니다.

4 년 후 락스타 릴리스합시다 GTA 4.현실주의의 방향으로 어디로 갈 것인가? 새로운 게임 우리의 삶과 더 비슷합니다. 새로운 현실적인 물리학, 개선 된 그래픽이 있으며 심각한 동기가있는 현실에 가까운 이야기가 더욱 강력합니다. GTA 4는 이전의 시리즈의 이전 부분과 매우 다르므로, 또한 그것에 대해 많이 말할 수도 있지만, 그들이 말하는 것처럼 완전히 다른 이야기입니다. San Andreas는 선수들의 기억에 영원히 남아있을 것입니다. 최고의 게임 ...에서 열린 세계 가능한 가장 넓은 기능을 사용하십시오. 의심 스럽다 GTA 5. 그런 높은 컬트 상태를 찾을 수 있습니다 gta sa., 이 없습니다 - 락스타 나는 결코 우리를 실망시키지 않았다.

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그래서 순간은 과거가 미래로 대체 될 때 - 2020 년에 우리는 많은 새롭고 흥미로운 것을 기다리고 있습니다. 내년의 끝에서 백인 금속쥐는 새로운 세대로의 전환을 기다리고 있습니다 ...

GTA San Andreas Game의 다음 리뷰는 그녀의 개념과 아이디어를 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 이야기는 여러 부분으로 만들어집니다. 플롯, 게임 플레이, 기술적 측면 및 게임에 대한 몇 가지 비디오를 보여줍니다.

음모

우리의 주인공은 친구와 사랑하는 사람들이라고 불리는 Karl Johnson 또는 CJ라고합니다. Liberty City의 실패 후, 그는 그의 형제의 부름에 대한 그의 원주민 로스 산토스로 돌아갑니다 - 달콤한 (러시아어로 "달콤한"). 달콤한 것은 그들의 어머니가 죽었고 인생은 더 많은 것이 아니라고 말합니다. 공항에서의 도로에서 Carlo, Old Ell 익숙한 것은 게임 전체에서 정상적으로 정상적으로 존재할 수있는 판매 사본을 발견합니다. 주인공에서 선택된 모든 입금 된 돈을 선택하고 게이트웨이에서 던져집니다. 이 시점부터 플레이어가 관리를받습니다. 플레이어는 관리 및 탐색의 측면을 소개합니다.

게임 플레이

기초는 동일하게 유지되었습니다. 형사 세상과 관련된 사람이 있습니다. 각 임무를 통해 주인공은 명성의 눈에서 상승하고, 더 많은 돈을 얻고, 그의 도시가 숨을 쉬는 방법과 방법을 이해합니다.
이전 부분과 달리 San Andreas에 특정 RPG 시스템이 나타났습니다. 플레이어의 캐릭터는 수준에서 자라고 새로운 기술을 향상시키고 얻습니다. 이제 임무 중 하나를 전달하십시오. Carlo는 물에서 얼마나 오래 숨을 쉬지 않거나 운전 및 조종 기술을 증가시키는 지 배우는 데 필요합니다. karl로 - 갱단 중 하나의 머리 로스 산토스그는 부하를 지휘하고 범죄 가족의 소유권 영토를 확대해야합니다.
당신의 protege의 개인적인 삶을 잊지 마십시오. 이제 그는 여자 친구와 함께 새로운 옷, 자동차 또는 여가를 공개적으로 살 수 있습니다. 모든 익숙한 좌석은 그에게 유용한 것을 줄 것입니다. 이는 게임을 쉽게 할 수 있습니다.

기술 쪽

예, 의심 할 여지없이 게임은 더 활발한 페인트를 더 많이 갔을 것입니다. 그러나 세심한 게이머는 엔진이 동일한 (렌즈웨어) 남아 있고 전체 정비사가 프랜차이즈의 이전 부분을 생각 나게합니다. 또한 모델은 또한 향수 감각을 일으킨다. 나는 기술적 요구 사항이 여러 지점에 의해 증가했다는 점에 유의하고 싶습니다. 두 게임의 스크린 샷에서 진행 상황을 알 수 있습니다. 첫 번째 : GTA III - Renderwere 엔진에 서있는 시리즈의 첫 번째 부분. 두 번째 : GTA SA - 마지막 게임 같은 엔진에.

리뷰를 읽은 후에는 아래에 제공된 GTA San Andreas에 대한 흥미로운 비디오를 볼 수 있습니다.

안녕하세요. Touch에서 GameBizClub 팀. 오늘 우리는 당신을 제시합니다 자세한 검토 GTA 5 - 최고의 게임 중 하나 최근 몇 년 갱스 터 생활의 최고 품질의 시뮬레이터의 파트 타임에. 이 게임은 2015 년 4 월 14 일부터 나왔습니다. 적어도 적어도 그녀에게 관심이 없었던 그러한 게이머는 아닐 것입니다.

이 기사에서 다음을 배우게됩니다.

발의 전 세계

아마도 첫 번째 분에서 머리가 머리를 끌어 당기는 스토리 라인에서 시작합시다. 그녀의 공식 트레일러를 봐.

Prologue는 당신을 가장 두꺼운 이벤트, 즉 북부 yankton에있는 은행의 강도로 던졌습니다. 거기에 점원, 폭발 및 싫어하는 coppers와의 총격수를 협박해야하며, 결국 새로 설치 한 장난감을 시작한 순간부터 3 분이 걸렸습니다.

프롤로그 후에, 사건의 주요 발전이 시작됩니다 - 당신은 현지 자동차 딜러의 소유자를위한 큰 돈과 산업의 꿈을 꿈꾸는 흑인 녀석 프랭클린을 위해 지나가기 시작합니다.

Clichés 가이 프랜차이즈의 모든 게임에서 우리는 단순한 갱스터를 위해 놀기 시작하고 더 빨리 개발하려고합니다. 그러나 모든 것이 매우 간단하지는 않습니다 - 게이머는 밖으로 나가기 때문에 두 자의 캐릭터를 위해 해외에서 뛰고 마이클 타운리 드 산타를 계산할 수있는 기회가 열립니다. 모든 삼위 일체 트레버 필립스.

그래서, 세 가지 주인공이 아닌 세 가지 주인이 아닌 새로운 문자가 있지만 개발자들은 그러한 혁신이 충분하지 않을 것이라고 결정 했으므로 많은 다른 엔터테인먼트가 있었기 때문에 많은 다른 엔터테인먼트가있었습니다. 예를 들어, leter의 작업 동안의 교환의 게임, 요르단 벨 포트 (Jordan Bellfort) 스타일의 교활한 조작 덕분에 LCN과 Bawsaq에서 웅장한 금액을 올릴 수있는 Cualsal 금액을 인상 할 수 있습니다. 이 : 세 문자 모두에 대한 스토리 라인이 끝날 때까지는 약 60 억 달러를 퇴색시킬 수 있으며 훨씬 더 많습니다.

자연스러운 질문이있을 것입니다 - "왜 그런 금액?". 대답은 매우 간단합니다 - 이것은 그랜드 도난 Auto 5입니다. 모든 튜닝, 혼란스러운, 바, 아무도 취소하지 않은 부동산 구매가 있습니다 (물론, 실제로, 댄 하우저가 게임 정보를위한 인터뷰에서 댄 하우스) 카운터에서 게임이 10 개월 전에 부동산 인수가 시리즈에서 박멸 될 것이라고 불평했지만 프랜차이즈의 팬들은 사건 과정을 재가열했습니다.)

부동산, 그건 그렇고, 예를 들어, 골프 클럽을 위해, Gamera는 15 억 5 천만 달러를 포크해야하며, 이것은 유일한 부동산에서 멀리 떨어져 있습니다 - expanses에서 27 개의 속성을 사용할 수 있습니다. 로스 산토스와 블레인 카운티의. 이 중 두 가지만이 자유로운 캐릭터를 얻을 것입니다. 남은 25는 무거운 현금 가방을 위해 구입해야합니다.

다른 것들 중에서도 게임의 분위기를 주목할 수없는 것은 불가능합니다. 대부분의 러시아어 (그리고 가장 가능성있는 모든 비 영어 게이머)는 머리카락에서 찢어지고 러시아 음성 연기가 부족하여 흥미 롭습니다.

Rockstar는 Grand Theft Auto V를 다른 언어로 전송할 수있는 권한을주지 않으므로 영어를 배우기 때문에 영어를 배우십시오.

원칙적으로, 그것은 또한 현지 세이저가 전송, 카리스마 및 캐릭터의 악센트가 전송 될 것으로 보인다. 러시아어의 자막이 게임에 있습니다.

고양이 장면을 준비하면서 대화의 연구는 모두 뱅으로 끝납니다. 매우 행복한 멋진 유머,뿐만 아니라 세계의 다른 진정한 이익에 대한 참고 자료 - 개발자들이 부활절에게 영혼에게 따뜻해지는 것은 비밀이 아닙니다.

3 개의 띠 - 3 개의 메리 친구

우리는 각각의 캐릭터에 대해 간신히 말하지만 간신히 눈에 띄는 언급이 자격이없는 것이 아닙니다.

프랭클린으로 시작합시다 - 그런 게임의 전형적인 성격으로, 그것은 작고, 물론 불법적 인 실적, "해당 지역에서 형제들"을 돕는 것은 무엇인지에 의해 중단됩니다. 그 남자는 모험에 열려 있으며, 바퀴 뒤에있는 자신있게 느껴지는 것입니다. 그의 친교는 빔 뒤에있는 동안 시간의 흐름을 늦추고 있습니다. 이것은 그런데, 다른 유형의 회전을 통과하고, 경찰을 떠나, 매우 시원한 기술을 남겨 두는 것이 매우 도움이됩니다.

마이클 데 산타, 니 마이클 타운 리 - 오랜 친구 그리고 Trevor의 공범자, 이제 모든 경우에서 벗어나고 싶어하는 사람. 침착하고 측정 된 생활 티셔츠는 차가 집에서 차를 시도 할 때 중단됩니다. 또한 이벤트는 주머니에 혼란스러워하는 헤드폰이 어린이 장난 일뿐입니다. 이 녀석에게는 종종 촬영을 할 것이고, 어떤 기분이 좋을 것이며, 그는 취소되었습니다. 매우 나쁜 경우 시간을 늦추고 Maner Max Peyne의 상대방을 다루며 뛰어 오르고 다른 곡예 변수가 할 필요가 없습니다. 오랫동안 Townli는 20 살이되지 않습니다.

디저트 - 트레버 필립스 (Trevor Philips) - 술취한, 살인자와 그의 캐나다 악센트에 대한 사소한 언급으로 매우 화가났습니다. 그의 자산에서는 론 (Ron)과 요리사의 직원이있는 친구가 있습니다. 일종의 월터 화이트의 아날로그 - 그 사람은 사귀기를 자랑스럽게 탐색하게 탐험 해 자랑스럽게 탐구하는 친구들에게 흔들 렸습니다. 충분한 시간. 트레버로 전환 할 때는 종종 영적 밀가루에서 그것을 발견하게 될 것입니다 - 그것은 마실 것입니다, 지붕에 등반하고, 특히 특히 구별되는 것입니다. 주기적으로, 그들은 실제로 헐크 자신이 부러워 할 것이라는 손상 전에 놀라운 안정성을 보장 할 수있는 실례로 손실 될 수 있습니다.

3 명의 만남을 한 후에 - 믿을 수없는 - 고문, 감시, 체이스와 심지어 정부에서 일할 수 있습니다. 그리고 Trevor의 사랑은 무엇입니까? 그런 훌륭한 빌어 먹을 소녀들은 아마도 매우 귀여워 보인다. 그런 야심 찬 씨의 필립스.

게임에서 성적인 하위 텍스트를 가진 순간, 매우 매우 많아서, 친척을 해치지 않도록, 모니터의 순간 단선의 예술을 해제하거나, 코드 이름 "Alt + Tab에서 전술을 마스터하십시오. " 수백 개의 단어가 언어로 회전하고 있지만 화면에서 발생하는 조치가 단어를 묘사하는 것은 거의 불가능하기 때문에 아무도 얻지 못합니다.

새로운 기능

게임 플레이 - 강한 쪽 이 시리즈의 대부분의 게임 이므로이 리뷰의 프레임 워크에서는 그것을 무시하는 것이 잘못 될 것입니다. Grand Theft Auto V는 이미이 프랜차이즈 내의 개발자가 발행 한 15 경기가 이미 발행되어 있기 때문에 편집자는 독자에 대한 합리적인 질문을 예측합니다. "이 게임은 어떻게 놀랍습니까?" 그리고 우리는 우리가 선언하는 모든 자신감을 가지고 있습니다. "모두! 절대적으로 모두! " 지금 :

  • 거대한 세계는 연구와 상호 작용을 완전히 열리고 있습니다. 종종 고속도로에서 서두르거나 도시의 구절을 탐험하면 도움이 필요한 무작위로 사람들을 만날 것입니다. 그 중 일부는 더 주목할만한 것이 중요하며, 다른 사람들은 당신과 함께 "사건"으로 갈 준비가 될 것입니다.
  • PC 및 NextGen 콘솔에는 첫 번째 인물보기가 있으며 현재 GTA는 기존의 삶의 가장 완벽한 시뮬레이터로 위치 할 수 있습니다.
  • 주인공 간 전환 - 게임 중에 언제든지 한 문자를 다른 문자로 변경할 수 있습니다 (물론, 이미 열려 있음). 각각은 자신의 가족, 집 및 삶 자체가 있습니다. 그 자체는 문자 그대로 게임을 통해 들어 올립니다. 경찰의 일이나 추구의 통과만으로도 이것을 방해 할 수 있지만 이해할 수 있습니다. 인공 지능 체이스에서 당신을 위해 당신을 위해 사라지지 않을 것이고, 임무는 지나갈 것입니다.
  • 처음 으로이 저울과 유형의 게임이 장착되어 있습니다. 온라인 모드이를 통해 친구와 함께 네트워크에서 게임을 즐길 수 있습니다. 언젠가를 정리하면 문자에 "신뢰할 수없는 플레이어"의 상태가 지정되고 동일한 holizans에서만 서버에서만 재생할 수 있습니다.
  • 통행이 지쳐있는 경우 대량의 엔터테인먼트 : 테니스, 스트립 클럽, 놀이 공원 등.
  • 연인의 경우 멀티 플레이어 모드에서 많은 돈을 쉽게 얻을 수 있습니다. 이제는 도넛이 있으며 100 ~ 700 루블의 가치가있는 4 가지 유형의 획득 카드가 있습니다.
  • LS 세관 살롱에서는 다양한 부품과 액세서리가 있으며 따라서 자동차를 튜닝하는 것은 재미 이상입니다.

위의 것 외에도, 나는 그런 임무의 구현을 플롯 강도로 구현하고 싶습니다. 게이머는 실제로는 구운 곳입니다.

예를 들어,이 작업을 수행하기 위해 팀을 선택하며, 다채로운 로스 산토스를 통해 무료 도보로 찍은 하나 또는 다른 해결책 덕분에 추가 공범이 있습니다. 강도를 계획 할 때, 통과에 대한 몇 가지 옵션이 있으며, 일반적으로 두 가지 방법이 있으며, 첫 번째 쌍에있는 에이전트 47과 마찬가지로 모든 것을 조용히 돌리거나, 그 다음에 삽입하거나 지구상에서 재미있게 만들거나 모든 것을 폭발시킵니다. 그 경로에서.

글쎄, 물론, 넥스턴스 그래픽 - 우리의 시간에, 우리의 시간에, 토론하에있는 일련의 게임의 일련의 게임의 더 많은 평방 릴리스에서, GTA는 그래픽 지표의 비용으로 할당되었다고 말하기는 어렵습니다. 게임 플레이 및 상호 작용시 모든 매개 변수는 높이로 구현됩니다.. 그림을 칭찬하는 것은 무한히 반사가 될 수 있습니다. 심지어 반사, 빛과 그림자가 최고 수준으로 채워집니다.

GTA의 전체 일련은 가용성을 특징으로합니다 흥미로운 순간및 다섯 번째 부분은 예외가 아닙니다.

게임 세계의 놀라운 상호 작용은 당신의 트릭에 관해서는 무선 방송국에 관해 끊임없이 언급되어 있으며, 텔레비전에서도 무언가가 방송됩니다. 플롯 밖의 다양한 조치는 직접 무한합니다. 예를 들어, 수행 할 수있는 속성을 구입할 수있는 가능성 추가 작업돈을 위해 돈을 위해. 위에서 언급했듯이 멀티 플레이어 모드의 경범죄로 인해 신뢰할 수없는 게이머를 위해 서버에 "보내기"를 위해뿐만 아니라 관심없이 비용이 들지 않았습니다. 그러한 위법 행위는 비문 Dunce (Stupil 짐마자

GTA 5에서는 응용 프로그램에 나타납니다 모바일 장치 ifruit. 그것으로 자동차를 사서 조정할 수 있습니다. 또한 Franklin은이 응용 프로그램을 통해 훈련 될 수있는 자르기 개가 들어올 수 있습니다. 당신은 개를 다양한 트릭과 팀으로 가르 칠 수 있습니다 : 앉아, 거짓말, 발을주십시오. 교육은 개 기술을 개발하는 데 도움이됩니다. 당신을 순종시키는 것이 더 좋을 것입니다. 향기가 걷기를 위해 자르기를 철수 할 때 가장 가까운 숨겨진 아이템을 찾을 수 있습니다.

또한 록 스타 게임. 현대 세계의 전통적인 방법을 놀리기로 결정했습니다. 대부분의 사람들이 관심이 있습니다. 소셜 네트워크 - 당신을 위해 당신을 위해 lifeinvander가 있습니다, vkontakte 및 licening의 가상 아날로그에서 얼마나 많은 것을 원하는지 어울립니다. 또한 인터넷을 통해 구매할 수 있으며 물론 세계를 돌립니다! Furior가 생산 한 그 물건! 나는 내일 엉덩이를하지 않을 것입니다 - 셀카! 이제 당신은 당신을 둘러싼 것일뿐만 아니라 당신의 사랑하는 것을 촬영할 수 있습니다.

존재하지 않거나 아닌가

당신이 아직도 궁금해하는 경우 - GTA 5를 연주 할 가치가 있는가?, 우리의 대답은 명확하지 않습니다! 그리고 게임의 양수 및 부정적인 측면을 일반화하여 모든 의심을 삭제하기 위해 :

  1. 거대한 게임 세계 높은 수준의 상호 작용으로.
  2. 주변 세계의 웅장한 실현과 IT 객체를 채우는 것.
  3. 임무가 끝난지라도 시간을 보내는 화성.
  4. 온라인 모드.
  5. 다채로운 대화와 그림 같은 고양이 장면.

전체 형식 으로이 목록은 수십 개의 직책으로 구성되므로 우리는 당신을 위해 당신의 취향에 그것을 추가 할 수있는 기회를 남길 것입니다, 독자들에게.

장난감이 최고 수준에서 구현 되었기 때문에 꺼져서 빼기를 식별 할 수 없습니다.

결국

이 걸작을 묘사하면 무한하게 길 수 있습니다. 그래서 우리는 당신에게 조언합니다. 얻다 이 멋진 게임은 백 번 들었을 때보 다 한 번 보는 것이 낫습니다.

이에 따라 우리의 리뷰가 완료 되고이 기사가 모든 질문에 대한 포괄적 인 답변을주었습니다. 블로그 업데이트를 구독하고 댓글에 대한 리뷰를 남겨주세요. 지금까지.

그랜드 도난 자동차의 선수는 몇 명의 선수가되므로 재생하는 방법에 대한 많은 아이디어가 있습니다. GTA가 필요로하는 것처럼 동화를 믿지 마십시오. 모든 것이 매우 간단하다면, 모든 것이 너무 짧아지면 긴장없이 록 스타 북쪽을 남겨 낼 것입니다. 당신은 만화를보고 요가를 할 것입니다. 살인과 강도는 또한 또한 좋은 삶을 살지 못할 것입니다. 나마스트

행복의 발전기

알려진 바와 같이 네 번째와 다섯 번째 GTA의 작용은 클로드 나 Tommy Versetti, Si-Jay가 없었던 새로운 현실에서 발생합니다. 거의 재시작처럼 스타 트레킹....에서 Jay Jay Abrams. 또는 만화 시리즈의 재부팅 : 이름은 동일하며, 동일한 장소이지만 모든 것이 다릅니다.

따라서 로스 산토스로 돌아가는 것은 다소 비어 있습니다. 이 도시는 새로운 세대가 외부 기능을 유지했지만 일반적으로 완전히 익숙하지 못했습니다. 예를 들어, 오래된 그 로브 스트리트에서 플롯에서 산 안드레아스. Karl Johnson과 그의 갱이 살았고, 날카로운 안마당만이 남아 있었고 그의 전 주민들은 결코 존재하지 않았습니다. 요즘 보라색 "발라스"는 여기에 살고 있으며, 그들이 도보로 보입니다. 사람들은 당신을 전체 지역으로 움켜 잡습니다.

San Andreas의 역사의 전체 시대는 단순히 지워졌으며, 주 자체는 새롭게 재건되었습니다. 하나의 로스 산토스는 3 개 도시에서 남아 있었지만 그는 너무 바뀌고 그가 진짜 도시처럼 옮겨졌습니다.

새로운 Los Santos - 새로운 자유 도시보다 더 이상 얽히게하지 않습니다. GPS 네비게이터가 당신 것입니다 가장 친한 친구 도시와 그 이상으로 둘 다.

그것은 재미 있습니다 : 각 단계에서 GTA IV를 짜내는 것입니다 : 때로는 유창한 언급 ( " 자유 도시에있는 한 사람이었습니다 동유럽의그러나 그는 바닥에 떨어졌습니다 ..."), 그리고 때로는 문자. 그리고 그들이 사건을 잊어 버린 사실 - 올바르게 일할 수 있습니다. Si-Jej의 이야기를 끝낸 Madom 이후, 일부 폐허는 로스 산토스에서 남아있었습니다.

전체 영토 (도시 자체 자체는 GTA IV의 새로운 자유 도시의 크기이며, 눈꺼풀이 처음부터 열린 것에 대해 두 배나 많은 시골입니다. "유형의 변명이 없어"다리가 닫히지 않음 테러리스트 위협 " 그리고 어디에서나, 절대적으로 어디에서나, 흥미로운 일에 비틀 거릴 수 있습니다.

로스 산토스의 교외의 자연은 단순히 마술 적입니다. 산, 협곡, 폭포, 사막, 늪, 가축의 무리를 괴롭 히거나, 당신이 사냥 할 수있는 (또는 점심 식사를 위해 그녀를 기쁘게하십시오).

첫째, GTA v는 장르의 동료와 동료와 구분합니다 - 여기서는 여기에서 밝고 사려 깊고 예측할 수없는 예측할 수 없으며 어떤 분에서는 역사상 추구 할 수 있습니다. 핸드백, 오토바이 및 자동차를 훔쳐서 (그리고 당신은 도난당한 사람들을 돌리도록 도울 수 있습니다), 경찰은 거리 갱스와 레드 네 카미 (참여할 필요가 없습니다)로 슈팅이 있습니다. 사슴), 사고가 발생, 사람들이 쓸어 버리고 싸우는 ...

마다 마다두 번째 어딘가에 어딘가에서 일어난다. 그것은 단지 풍경이 아닙니다 (당신이 어떤 일을 개입 할 수 있기 때문에 무작위 이벤트), 그러나 당신을위한 목적으로 분리 된 "빗 냄비 마을"은 아닙니다. Los Santos는 스스로 Walll입니다.

GTA는 지금 당신이 빌리면, 악세사리를 위해 빌리고, 그대로 방해하는 경우, 플롯의 지점에서 가야 할 영토가 아닙니다. Rockstar는 진화의 가시가 많은 길을 지나가고, 완벽한 게임 공간을 달성하고, 거의 규칙과 규칙이없는 실제 생태계를 창조했습니다. 예, 매우 아름답고 아늑합니다.

회색 이후, 우울한 후, GTA IV 로스 산토스 (GTA IV Los Santos)의 우울한 자유 도시는 진정한 낙원으로 보입니다. 그러나 너무 많은 사람들, 당신이 항상자를 수있는 숫자.

GTA가 절대로 고속도로를 따라 가기 위해 너무 좋지 않았습니다. 일부 Jerry Rafferti는 라디오, 자동차, 나무 및 일부 커널이 고체 흐름으로 샅샅이 뒤져 있으며, 전통적인 태양은 산을 밖으로 보이고, 도로의 불규칙성에 대한 자동차가 튀어 나와 바람 저항과 마찬가지로 당신은 게임이 아닙니다. 그리고 행복 발전기. 마지막 시간은 작년에 맑은 일 이었지만 여전히 고도로 전문화 된 인종이었습니다. 그래서, 당신은 GTA v에서의 행복을 생성 할 때, 경쟁자가 없다고 말할 수 있습니다.

수레에 3 개, 개를 세지 않는 것

GTA v에서 하나가 아닌 세 가지 주인공이있을 때 많은 사람들이 록 스타 (Rockstar)와 영웅 중 하나가 간신히 대처하기 전에 많은 의심이 있습니다. 그러나 의심은 사라졌습니다. 이것은 게임을 다양 화하기 위해 발명 될 수있는 최선입니다. 사실, 공존하지는 않지만 서로 보완하는 3 개의 다른 GTA를 밝혀 냈습니다.




프랭클린 - 전형적인 정확한 "깜둥이", 명확한 가치 시스템과 갱단에 대한 탁월한 헌신 감각. 그는 미숙하지만 놀라 울 정도로 판단되는 윤은 심각한 문제에 빠지기위한 꿈을 꿈꾸고 꿈을 꾸는 것입니다. 다시 한번 위험을 싫어하지만 친구들을 위해 모든 것을 준비 할 수 있도록합니다.

마이클 - 물질 강도, 비즈니스에서 멀리 이동하고 병의 바닥에서 자신을 잃어 버렸습니다. 그는 이전 영웅과 달리 Weinwood의 맨션, 자동차의 전체 차고, 불만이없는 아내, 포르노 징후와 끄는 쇼맨스와 함께 걷고있는 딸과 포스트 푸 버트 티 아들, 그 풀밭만을 만드는 Postpubertny 아들. , 햄스터를 트롤하고 지역 아날로그를 연주합니다 요구의.의무..

그러나 트레버 ... Trevor는 정신병자 일뿐입니다 (그는 심지어 인증서가 있습니다). 그는 더러운 트레일러에 살고 Methamphetamine을 요리하고, 자전거 타는 사람이없고, 처음 기회없이 매트를 외쳤습니다. 절대적으로 통제 할 수없는, 대담하고, 흡연, 사회적으로 위험합니다.

프랭클린과 마이클, 시스템을 속이려고하지만, 그 규칙에 따라 여전히 살고 있습니다. Trevor는 완전한 퇴화, 한계 및 아시아 래듐 래듐입니다. 나는 그것에 침을 뱉고 싶었습니다. 어떤 사람들은 보통 gta를 재생하고, 모든 것을 파괴하고, 모든 것을 방해하고, 그래서 트레버 ...에 처음 두 사람이 Si-Jay와 Tommy Versetti에서 뭔가를 알 수 있습니다. 그런 다음 Trevor는 GTA 2의 Claude Aids가 있으며, 이는 GTA 2에서 살아남습니다 (그리고 어떻게 할 수 있습니다).

세 가지 모두는 운명이 전반적인 스토리 라인과 관련되어 있으며, 그러나 일련의 동기에 대한 표준에 이르렀습니다. 가능한 한 많은 적을 얻고 잔소리를 얻고 그 다음에 죽이십시오.)

Franklin은 롯데 바이 컷 (Rottweiler Chop)을 가지고있는 것보다 훨씬 적은 것보다 훨씬 적습니다. IFRUIT 신청서를 통해 iOS PSA. 장치와 콘솔을 Rockstar에 바인드하는 경우 어떻게 든 설명을 할 수 있습니다. 사교 클럽....에 이 애용을하는 것은 그냥 의심 스럽습니다.

과거 부품에서와 같이 GTA V의 주요 스토리는 필수적이고 찢어 지지만 더 이상 결함으로 인식되지 않고 시리즈의 구별되는 특징으로서는 더 이상 인식되지 않습니다. 그러나 루틴은 당신이 전환 할 수있는 캐릭터간에 주로 주로 크기가 적은 순서가되었습니다. 언제, 마이클이 바닥에 가야한다고 말하자고, 우리는 또 다른 대학살이나 의제에 미친 출력을 가진 트레버에 가야합니다.

San Andreas의 필수 경주 또는 악명 높은 비행 학교에 대해 기억할 필요가 없습니다. 지루한 "필러"인 것처럼 보였던 모든 것, GTA V에서는 선택 과목의 형태로 최적으로 유지됩니다. GTA IV의 강박 관념은 강박 관념을 잃었습니다. 더 이상은 없어 " 니코, 볼링에 갔다!"거절당하는 경우 모욕으로. 산책을 위해 파트너에게 전화를 겁니다. 선물로서, 당신은 마이클과 프랭클린을 핥고 태양 에피소드를 얻을 것입니다. 그러나 요구 아무도 당신에게서되지 않을 것입니다.

캐릭터로 전환하면 어떤 종류의 비즈니스를 위해 그것을 확실하게 할 것입니다. 해변에서 시가를 흡연하는 개와 마이클 흡연과 함께 산책에 프랭클린을 볼 수있는 것은 전혀 무섭지 않습니다. 하지만 트레버 ...

가능한 하루

GTA v의 많은 플롯 작업은 3 개의 영웅 모두에 대한 관절이며, 여기에서 문자를 전환하는 새로운 구식 게임 플레이 칩은 이미 원하는만큼 꽤 많이 작동하지 않습니다. 예, 종종 마이클이 Franklin의 파트너가 지시되거나 실제로 선택의 여지가 있는지 여부를 선택할 수 있습니다. 사실은 인상적이면 미션이 엄격히 뒤 따르고 있습니다.

프랭클린은 이마에 서두른 사람들을 죽이고, 마이클은 뒤쪽을 덮고, 트레버는 수류탄 발사기에서 헬리콥터와 그런 정신의 모든 것을 폭발시킵니다. 또는 헬리콥터에 하나의 파리, 다른 하나는 차 옆에 가고, 세 번째 헛간에서 그의시기를 기다리고 있습니다. 선택의 환상은 거의 실제로 밝혀졌으며,이 덕분에 플레이어는 항상 이벤트의 중심에 있지만, 특이한 작업은 캐릭터의 상호 작용이 정성적으로 재개되는 것입니다.

영웅의 모든 일이 아닙니다. 가끔은 많은 운전자, 사수 또는 해커를 많이 가져 가야합니다. 그 중에는 참여하고 심지어 친숙한 인물 - Patrick MC RII는 GTA IV로부터

강도가 아주 잘 알았습니다. 이러한 임무는 3 단계에서 발생합니다. 먼저 우리는 해결할 두 가지 방법 중 하나를 선택합니다 (규칙, 교활한 또는 이마에서 "). 그러면 우리는 수술에 필요한 모든 것을 준비합니다 (우리는 쓰레기 트럭을 고용하고 군사 기지에서 티름을 고용합니다. 헬리콥터, 우리는 마스크와 바지를 생산합니다). 강도 중에 게임에서 가장 밝고 기억에 남는 상황이 발생합니다. 그들 각각은 할리우드에서 전달 된 홀리우드에서 진짜입니다.

강도의 유일한 문제는 충분하지 않으며 (절반의 캠페인의 절반에서 하락한 캠페인)과 다른 업무에서 개발은 그렇게 눈에 띄지 않습니다. 많은 지시 사항은 눈을 탐색 한 눈이 아직 3 번째 GTA에있는 것과 동일한 디자인 실수의 특징입니다. 여기에 마지막 희생자가 누락되었지만, 가난한 동료를 마무리 할 준비가되어 있지만 타이머의 시간이 만료되고 실패! 당신은 마커에서 하프 미터로 수풀에 대해 항공기의 날개를 깰 수 있었고, 이미 착륙 한 사람을 신경 쓰지 않고 발을 다시 걷지 않게하십시오.

경찰은 훨씬 더 똑똑하고 위험 해졌습니다. 시간이 지남에 따라 추구를 피할 수있는 편리한 방법이 있습니다 (4 개 및 5 성급 체이스는 여전히 좋은 일이 끝나지 않아도됩니다). 그러나 처음에는 3 번 생각합니다.이 차가 필요합니까? ..

이런 종류의 종류와 싸우는 대신, 록 스타는 세 가지 실패한 시도가있는 후에 불편한 순간을 놓치지 않았습니다. 그러나 문제는 문제가되지 않습니다. 거의 완벽한 상태 생태계의 배경에 대해서는 특히 그러한 오산염이 화가납니다.

내가 어디 있었는지

작은 게임은 GTA V. 록 스타 (GTA V. Rockstar)로서의 추가 콘텐츠로 완성되며, 많은 선수들이 사이드 클래스, 비밀 및 귀여운 작은 것들의 절반을 알지 못하고 연구원에게 진짜 낙원을지었습니다. 게임에서는 scablands가 있으며, 유일한 사람에게 상기시켜 줄 것입니다. 장면 임무그리고이 순간을 쉽게 잃을 수 있습니다. 그러나 당신이 놓치지 않는 경우 - 당신의 비밀, 귀중한 먹이와 버스 켓 상어로 전체 수중 세계를 열어 라.

슈팅은 여전히 \u200b\u200b놀랍지 않습니다. 그녀는, 그녀는 일합니다. 그러나 거의 정상적인 "스텔스"가있었습니다. 그것은 높은 시간입니다!

다음 주문을 위해 헬리콥터를 비행하는 것은 다른 호기심있는 장소를 알리지 않는 것이 어렵고 명함을 염두에 두지 않습니다. " 자유 시간에 전화하십시오...에 " 저항하기가 더 어려워지며 일하는 동안 전화하지 않기가 너무 많습니다. 주위에 혼자서 집중하는 것이 거의 불가능합니다. TV에 프로그램과 만화가 있습니다 (GTA v에서 정말로 많은 사람들이 정말로 많이 있으며, 우리는 지역 농담이 단순히 불가능하기 때문에, 지역 농담이 단순히 불가능합니다.).

또한, 안마당에서는 요가를 해칠 수 있으며, 당신이 그것을 좋아하지 않는 경우 - 가장 가까운 말하기, 테니스 코트로 운전하십시오. 미니 게임의 실용적인 가치는 동일한 요가가 거의없는 것 같습니다. 문자의 매개 변수를 향상시키지 만, 게임의 과정에 영향을 미칩니다. 그러나 주요한 것은 그러한 수업이 있으며, 그들은 재미 있습니다. 그래서 그들을 보내십시오.

컬렉션 버전으로 완료하십시오 지도가 따라갔습니다비밀이 표시되어있는 (자외선에서는 자외선에서만 표시됩니다). 카드의 전자 버전은 인터넷에서 쉽게 찾을 수 있습니다.

Los Santos에서 삶을 만들기 위해 Rockstar는 Rockstar와 더 비슷한 Rockstar가 선수가 사유지의 감각을 느끼고 때로는 밝혀졌습니다. 각 캐릭터에는 개인 자동차가 있습니다. Derevia Rednek, Eternally Chumazy Pickup, Franklin "Patsansky"세단, 랜서, 세련된 녹색 오토바이, 마이클은 유명한 Audi A6의 유사성을 가지고 있습니다.

이 차만이 향상되는 의미가 있습니다. 그들은 어디에도 가지 않을 것이며 항상 당신과 함께 할 것입니다. 엔진 튜닝, 전송 및 기타 다른 것들은 비싸고 차고 (그리고 때로는 때로는)에 넣지 않으면 무작위 차가 쉽게 사라질 수 있습니다. 다른 돈은 부동산에서와 같이 부동산에 투자하거나 증권 거래소를 연주 할 수 있습니다.

기계는 이전보다 더 강하게 서로 다르지만, 그들의 관리는 축적하기에 충분히 단순화되었습니다.

브로커 주 : 전 세계적으로 다양한 회사의 주식 가격은 주로 소문과 스캔들에 달려 있지만 GTA v에서는 모든 것이 훨씬 쉽고 잔인합니다 : 우리는 일부 지역 개발자의 주식을 사고 주요 경쟁자에게 가서 ... 모두를 죽여라. 경쟁자의 주식은 파이프로 비행하며 개발자의 주식 가격은 빠르게 성장하고 있습니다. 놀랍게도, 로스 산토스의 마이클과 프랭클린의 Trevor, Michael과 Franklin의 행동으로 인해 다른 금융 위기가 주위를 찌르지 않았습니다 ...

혁명적 인 출시 후 gta 3. 적은 승리가 없습니다 gta : 부역학 게임 커뮤니티는 "네 번째"와 새로운 부분을 기다리고 있었지만 개발자가 3 부 기의 마지막 부분을 끝내는 것을 완벽하게 이해했습니다. 따라서 기술적 특성 측면에서 솔직함은 다음과 같지 않았습니다 : 조금 수정 된 일정, 이전 엔진. 어쨌든, 게임은 실패하지 않으며, 오늘날 시리즈의 많은 팬들이 "자동 감독"중 가장 좋은 것 중 하나로 인식합니다.

이를위한 주된 이유는 아마도 많은 수의 기회가 있으며, 이는 자체 및 친척을 사용하여 재 계산할 수 없을 것입니다. 게임에서는 옷을 바꿀 수 있고, 그녀의 요소를 변화시킬 수 있습니다. 당신은 문신을 만들고, 카지노를 토트에서 재생하고, 영향력있는 영토를 위해 갱단과 싸우고, 당신의 사업을 구축하고, 주의 깊은 물속에서 굴을 수집하고, 만나십시오. 소녀들, 자동차를 수정하고, sebaus에 가서, 비행기에서 날아가 며, 훨씬 더 많이 날아갑니다.

예기치 않은 것은 주인공과 음모로 개발자의 선택 이었지만 90 년대에 사건이 발생할 것이라는 사건이 발생했습니다. 주인공은 검은 색 방폭과 검은 색 빈민굴에서 그의 삶을 만들었습니다.

물론 애니메이션과 물리학이 개선되었습니다. 아마도 현실적인 제스처, 얼굴 표정과 캐릭터와 운송의 행동은 여전히 \u200b\u200b멀리 떨어져 있었지만 진행 상황에 대한 눈에 띄는 단계가 이루어졌습니다. 자동차의 물리학이 때때로 때때로 실패를 주면 비행기, 자전거 및 수영 대리인의 물리학이 더욱 더 잘 눈에 띄었습니다. 자전거의 모습과 그들에 대한 점프는 발판을 배우는 많은 진리와 다양한 비슷한 사이트의 심장에 의해 거의 심장에 의해 배우는 많은 진리에 영감을주었습니다.

지금 당신이 좋아하는 게임에서 할 수 있습니다.

엄청난 양의 운송 이외에, 플레이어는 게임에서 많은 무기를 기쁘게 생각합니다 - 우리가 찾을 수없는 것. Bazuki, 그리고 열 포인트와 밤 시력 안경이있는 로켓 테이프, 스프레이 캔, 소화기, 가스 체커, 소음기 등의 총이 등이 있습니다. 불행히도, 전기 톱을 사용한 후 모니터 / TV의 반대편에 남아있는 것과 비슷한 혈액 튀김이 화면에 누락되었습니다. 분명히, 그것은 나이의 등급의 "연화"를 향한 단계 였지만 나중에 게임은 여전히 \u200b\u200b표지에 "18+"를 얻을 수 있지만 다른 이유로


기본적으로 러시아어 현지화는 (우크라이나어, 불행히도 자연에서는 자연스런 아마도, 아닌 여러 가지 자기 가르침과 광신자를 제외하고) 자랑 할 수는 없지만 그러한 사소한을 기쁘게하지 말아야합니다.

다음 비디오에는 지난 2 ~ 3 일 동안 내 게임에서 일어난 버그와 글리치가 들어 있습니다. 첫 번째 장면은 자동차가 서 있었던 것과 같은 장소에 어떤 이유로 등장했을 때 집에서 데니스의 수확량입니다. 결과적으로 자동차가 폭발했고 karl은 또한 알려지지 않은 이유로 떨어졌습니다. 다음 장면은 유압 기계가 작동하는지 여부를 나타내는 반복을 보면서 결함을 분명히 보여줍니다. 나머지 비디오는 뻔뻔스러운 버그로, 이유가없는 가라 앉은 차에서 나온 캐릭터는 대상 애니메이션을 켭니다.

문제가없는 게임이 없었고 결함이 없었습니다. 예를 들어, 때로는 Vista에서 마우스를 거절했습니다. 나는 화면을 비틀 렀지 않았고, 바퀴를 비틀 지 않았고, 키를 누르지 않았다. 유사한 것을 가지고있는 경우 게임 일시 중지를 넣고 제어 설정 메뉴로 이동하여 조이스틱으로 구성을 변경 한 다음 "마우스 + 키보드"로 돌아가십시오. 메뉴에 조금씩 추가 할 수도 있습니다. gta : 샌 안드레아스 정해진 흥미로운 게임지금은 연주됩니다. 전직 개발자들은 시리즈 주변의 가장 큰 소리로 끊임없는 스캔들 때문에 많은 개발자들이 많이 가져 왔지만, 부분을 얻었습니다.