TES Skyrim 코드. 스카이 림에 속임수. TES Skyrim의 코드, 명령 및 식별자의 전체 목록. 기본적이고 가장 강력한 노인 스크롤 v 코드

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이 기사에서는 Skyrim 5 : 돈을 위해, 용의 영혼, 안경 능력, 안경 능력, 막대의 무게, 낳는 속임수, 일반적으로 , Tes Skyrim에 대한 절대적으로 모든 속임수!

Skyrim - 인기있는 시리즈 역할 재생 수의 다섯 번째 번호 게임 게임 노인 스크롤.넓고 개방 된 세계를 통해 지역 사회에서 큰 인기를 얻었으며, 캐릭터 개발 시스템과 부당 활동의 풍부한 활동이 크게 다양합니다. 별도로 제 3 자 수정과 관련하여 우정을 주목할 가치가 있습니다. 사용자 정의 애드온을 만드는 단순성은 그래픽 개선 사항, 작업, 문자, 항목 등을 생성자로서 생성자로 사용할 수 있습니다.

게임은 몇 가지 대규모 추가 기능을 수신했을뿐만 아니라 여러 번 (PC) 플랫폼 외에도 여러 번 다시 인쇄했습니다. 이제 릴리스 7 년 후, 스팀의 안정적인 온라인은 동시에 사용자를 동시에 10 개월 이상 유지합니다. 그들 중 많은 사람들은 종종 내장 치트 시스템을 사용하여 게임 플레이에서 일정한 이점을 얻거나 캐릭터의 개발 속도를 높입니다. 이 문서에서는 필요한 모든 코드와 식별자를 나열합니다.

속임수를 입력하는 방법

속임수를 나열하기 전에 Skyrim 5를 처음으로 입력 할 위치를 결정해야합니다. 여기에 복잡한 것은 없습니다. Tilda 키 (~)를 눌러 게임 내 콘솔을 열면 대부분의 키보드에서 동일한 러시아어 → 명령을 입력하고 Enter 키를 누릅니다. 물론 흔적이없는 게임을 항상 사용하는 것은 아닙니다. 때로는 메추라기 버그와 다른 불쾌한 현상을 방해하기로하는 실패가 있습니다. 따라서 게임 세션으로 복원 할 수있는 하나 또는 여러 개의 순수 슬롯에서 주기적으로 지속되는 것이 좋습니다.

기본 코드

이 테이블의 명령은 주로 게임 - 전투, 움직임, 펌핑을 통해 게임 플레이에 속하며,이 구절을 크게 완화 할 수 있습니다.

tcl. 캐릭터는 벽을 통과 할 수있는 기회를 얻습니다.
tgm. 불사. 적의 I. 세계 (화재, 추위 등) 손상을 일으키지 마십시오.
tMM 1. 게임 맵에서 모든 빠른 이동 지점을 잠금 해제하십시오.
pSB. 모든 주문, 비명과 재능을 즉시 학습합니다.
모두 죽이다. 모든 NPC는 플레이어가 죽어가는 특정 반경에 있습니다.
qQQ. 게임을 종료하십시오.
advLevel. 레벨을 얻는데, 안경 능력은 필요하지 않습니다.
tFC. 무료 카메라 모드.
tdetect. NPC는 더 이상 플레이어 시도가 훔치려는 시도에 응답하지 않습니다.
티카이 컴퓨터 상대 / 동맹국에서 인공 지능을 비활성화합니다.
시간표로 [숫자 값] 시간 관리. 숫자가 클수록 속도가 높아집니다. 시간을 완전히 멈추고 싶다면 "0"을 등록하십시오.
섹스 체계. 반대편에 빠른 캐릭터 바닥 이동.
showraceMenu. 게임 과정에서 시작 (이름, 모양 및 기타)에서 선택한 모든 설정을 변경할 수있는 고급 편집기.
player.SetLevel [Number] 스카이 림의 치트 레벨. 허용 매개 변수는 1에서 255까지 다양합니다.
player.Setav Invisibility 1. 영웅은 보이지 않게됩니다. 보이지 않음 제거는 0으로 변경할 수 있습니다.
player.Modav Carryweight [숫자] 지정된 숫자에서 가장 전송 된 문자 무게를 확대하십시오.
player.Setav Speedmult [값] 캐릭터의 움직임 속도를 변경합니다.
player.SetsCale [숫자] 성격 성장 관리. 각 숫자는 100 %를 추가합니다. 예를 들어 2 \u003d 200 % 증가합니다.
setgs fjumpheightmin [number] 이 명령을 사용하면 영웅이 점프 할 수있는 최대 높이가 설정됩니다.
player.setav (Health, Magicka, Stamina) [가치] 이 명령을 사용하면 건강, Manu 또는 Endurance를 지정된 값으로 3 개의 매개 변수 중 하나를 올릴 수 있습니다.
player.setav 공격 asmagermult [숫자] 군비 손상의 변화.
player.setav leftweaponspeedmult [숫자] 양손의 공격 속도를 변경합니다.
player.setAv Weaponspeedmult [값] 추가 팔을 사용하는 동안 공격 속도를 변경합니다.
player.Setav leftItembare [숫자] 주 무기를 충전하기위한 팀. 수치 값은 3000 단위로 제한됩니다.
player.setav RightItembare [숫자] 추가 또는 2 핸드 무기 충전.
player.additem 0000000f [x] 금메달에 치트 스키 림. X 대신 필요한 동전 수를 넣어야합니다.
player.Additem 0000000A [NUMBER] 이 명령을 사용하면 인벤토리에서 추가 잠금을 가져올 수 있습니다.
player.placeatme 0010BF90. 스펙트럼 말을 호출합니다.
player.SetCrimegold 0. 보상이 머리에 지정되면 팀은 Waninginess를 재설정합니다.
player.addspell 00092C48. 늑대 / 클러치가 될 수있는 "Lycantropy"기술을 추가하십시오.
player.addspell 000b8780. 뱀파이어가 될 수있는 Sanguinare Vampiris 기술을 추가합니다.
player.Moveto [ID] 세계에있는 ID를 지정합니다 nPC 게임자동으로 이동합니다.
cocqasmoke. 테스트 위치로 이동하십시오.
coc. 지정된 식별자가있는 위치에서 문자의 텔로 포팅. 예를 들어, "Coc Riverwood"는 당신을 강우로 이끌 것입니다.
player.setpos. 특정 시점에서의 문자 이동 게임 미라3 개의 좌표로 결정됩니다.
player.getPos [좌표] 플레이어에게 특히 그의 캐릭터인지에 대해 알려줍니다.

객체와 NPC와의 상호 작용을위한 속임수

player.removeallitems. 모든 항목을 제거한 전체 청소 재고.
pRID [식별자] 선택한 ID로 대상 대상을 가져 가십시오 (알아 내려면 콘솔을 사용하면 커서에 입력 할 수 있음).
stopCombat. 컴퓨터 상대와 현재의 전투를 중지하십시오.
죽임 문자가 선택한 문자 / 창조가 죽어 가고 있습니다.
부활 1. 사망 한 성격의 부활.
재설정. 선택한 NPC의 메모리를 다시 시작하십시오. 이전에 그에게 말한 경우, 그는 그것을 모두 잊지 않을 것입니다.
openActorContainer 1. 이 목적의 재고를 열어주십시오.
elementallitems. 이 목적의 재고 청소.
equipTem [식별자] 지정된 ID로 항목 문자의 전송.
duplicateAllitems Player. 캐릭터가 목표 인벤토리의 모든 내용을 복사합니다.
resetInventory. 인벤토리를 다시 시작하면 기본 항목에서만 발급됩니다.
셋 러시아. 팀은 지정된 주제의 소유자를 허용합니다.
터놓다 세탁 및 기타 보조 수단없이 지정된 잠금 장치의 개방.
비활성화 선택한 항목을 숨기고 있습니다. 다시 표시되도록하려면 반대 옵션 "사용"옵션을 사용하십시오.
markFordelete. 선택한 항목 또는 NPC를 삭제합니다.

NPC 호출은 Player.placeatme [숫자 값] 명령을 사용하여 수행됩니다. 양의 표시 표시는 선택적으로 규정하지 않으면 하나의 문자 만 표시됩니다. 팀은 모든 경우에 작동하지 않습니다.

식별자. 기술 수준 변경

헌장은 오랜 시간 펌프를 펌프로 펌프질 할 필요가 있으며 많은 플레이어가 스킬에 대한 속임수를 찾고 있습니다. 그리고 이것들은 실제로 사용할 수 있습니다. player.setav [value] 명령을 사용하여 문자 기술을 열 수 있습니다. AdvSkill [Value] 명령을 등록하면 펌프를 펌핑하십시오.

onehandedpowermod. 한 팔의 취급 기술의 식별자.
2 핸디 페우르메르메. 양손 무기로 기술 취급.
marksmanpowermod. 장거리 무기의 기술.
BlockPowerMod. 보안 기술 (방패, 백터).
SmithingPowerMod. 대장장이 공예품을 소유하고 있습니다.
HeavyArmorPowermod. 무거운 갑옷.
lightarmorpowermod. 가벼운 갑옷.
pickpocketpowermod. 포켓 도난 기술.
LockPickingPowerMod. 성을 깰 수있는 능력.
sneakpowermod. 더운 기술.
alchemypowermod. 조금도 물약을 만드는 능력.
SpeechcraftPowermod. 공극적 인 (NPC가있는 대화 상자에 영향을 미치는 옵션, 상점 등 할인).
AlterationPowerMod. 변경 기술.
ConjurationPowermod. 마법의 소유물.
DestructionPowermod. 파괴 기술.
illusionpowermod. 환상의 힘.
RestorationPowerMod. 복구 기술.
EnchantingPowermod. 마법.

안경 능력에 대한 속임수 스카이 림은 캐릭터를 펌핑하고 강도를 낮추는 데 사용할 수 있습니다. 이 기능은 다른 조건에서 변경 한 테스트를 모드하는 데 유용합니다.

식별자. 갑옷, 무기 및 기타 윤활제

원하는 결과를 얻으려면 player.additem [식별자] 명령 [숫자 값]을 사용하십시오. 다음은이 치트 코드를 사용하여 얻을 수있는 다양한 항목 목록입니다.

대다름 갑옷 세트

그것은 게임에서 가장 좋은 것으로 간주되며 많은 이점을 제공하지만 표준 분획과의 충돌 형태로 부작용이 있습니다. 그들의 정서,이 세트에서 당신을 부러워하는 것은 공격 할 것입니다.

  • 0001396b - 갑옷.
  • 0001396A - 부츠.
  • 000D7A8C - 효과가있는 부츠 + 내화성의 50 %.
  • 000D7A8B - 조용한 움직임의 신발.
  • 000D7A8A - 부츠가 더 큰 운반 능력 (+50 단위)을 제공합니다.
  • 0001396D - 식별자 헬멧.
  • 0001396C - 장갑.
  • 0001396E - 실드 식별자.
  • 000D7af9 - 전기에 대한 저항이있는 방패 (70 %).
  • 000D7af6 - 추위에 저항이있는 방패 (70 %).
  • 0010DFA3 - Magic Sustainability (22 %)의 실드.

세스 드래곤 Panciron.

아름다운 갑옷은 용의 뼈와 피부를 기반으로 생산되었습니다.

  • 00013965 - 부츠.
  • 00013966 - 갑옷.
  • 00013967 - 장갑.
  • 00013969 - 헬멧의 ID.
  • 00013968 - 실드 ID.

세스 드래곤 스푼의 갑옷

  • 0001393D - 부츠.
  • 0001393e - 갑옷.
  • 0001393f - 장갑.
  • 00013940 - 헬멧의 ID입니다.
  • 00013941 - 방패 ID.

대학 무기의 식별자

000139B4. ID 확장
0001DDFB. 지옥의 식별자가 불씨 손상을 제공합니다.
0001DFCB. 뇌우의 식별자는 +30의 전기적 손상으로 확보했지만 15 단위의 마법을 가야합니다.
000139B5. 루크 ID.
0001dfef. ID ID 식별자 가솔린. 특정 기회가있는 경우 대상을 6 초 동안 마비시킵니다.
0001DFE6. 지옥 양파. 화재 손상의 +30 단위, 냉각 대상을 추가합니다.
0001dfe9. 겨울 활입니다. 특성 +30 차가운 손상 및 -15 세력의 재고.
0001DFF2. 뇌우 양파. 전기 손상 +30, 예비법 magic -15.
0001DFFC. 거룩한 루크 ID. 언데드에 효과적인 적의 특정 수준의 적 (40 세 이상)은 비행으로 변합니다.
000139B6. 단검의 ID.
000139B7. 칼 양손.
000139B8. Bulava 식별자.
000139B9. 칼 식별자.
000139B3. 전투 도끼의 ID.
000139ba. 전투 망치의 ID.

독특한 무기 식별자

000F1AC1. 해변 드래곤 목표가 용이라면 10 단위의 전기 손상과 +40을 손상 시키십시오.
000F5D2D. 창백한 칼날 서리가 내린 손상 25 대, Debuff의 힘의 예비를 줄이는 + 적을 비행기로 바꿀 수있는 기회가 있습니다.
000956B5. vutrad. 엘프 무기에 특히 효과적입니다.
000B3DFA. 눈 분필 40 단위의 손상 및 특정 반경에서 타겟을 점화하는 화재 폭발.
000a4dce. 피 묻은 스파이크 이 무기로 3 초 만에 적을 죽이는 호스트, 당신은 CD를 청구합니다.
00053379 리루티 차가운 손상 15 단위 + 적 휴식.
000F8317. 냉각기 차가운 데미지 +30과 공격에서 2 초의 적의 \u200b\u200b마비를 일으킬 수있는 기회.
0001C4E6. Surbi Ax. 적을 20 점으로 약화시킵니다.
00035369 직원 Magnus 20 / s의 속도로 적의 마법력의 흡수. 적이 마법이 아닌 경우 건강이 재설정됩니다.
0010076d. 직원들 Hevnaraka. 적 (50 단위 / s) 주변의 번개로 비트. 효과는 30 초 지속됩니다.
000AB704. Staff Holdira. 약한 상대는 잠시 동안 진정합니다. 이 직원을 죽이면 적의 영혼을 수집 할 수 있습니다.
000e5F43. 직원 Yurik Goldurson. 25 단위의 피해와 적을 약간 약화시킵니다.
00094A2B. 팬텀 블레이드 목표 갑옷을 무시하여 3 단위의 손상을 추가하십시오.
000AB703. 빨간 독수리의 저주 첫 번째 레벨 (13 세 이상)에서 배달되지 않은 경우 효과적으로, 그것을 점화하고 실행합니다.
0009FD50. 빨간 독수리의 분노 불 같은 데미지에 5 개의 단위를 추가하고 목표를 설정합니다.
000B994E. 행복한 단검 waldara. 현재 가치의 ¼에서 목표로 중요한 타격을 적용 할 수 있습니다.
0006A093. Staff Tandila. 작은 수준의 사람들과 생물의 군축 (12 세 이상). 그들은 잠시 동안 공격하지 않을 것입니다.

아티팩트 식별자

Skyrim의 세계의 유물은 독특한 특성으로 부여 된 매우 드문 항목이라고합니다. 돈을 위해 속임수를 쓰고 도시에서 모든 상인을 찢어 버리지 않더라도, 그들은 그들을 찾지 못할 것입니다. 따라서 아래 목록에서 식별자를 사용하는 것이 좋습니다.

000240D2. 면도기 Merness. 특정 확률로 적용되는 데미지에 관계없이 적의를 즉시 죽일 수 있습니다.
000233E3. 멜 말라가 발라 돌 샤워, 상대방의 힘과 마법에 25 단위의 debuff를 작성하십시오.
0004E4EEE. 새벽의 빛 10 개의 추가적인 손상 단위 외에도 플레이어의 특정 반경에서 오버 클로킹을 원하지 않는 폭발을 일으킬 수있는 기회가 있습니다.
000EA29C. 에보 나이트 블레이드 이 블레이드로 무장 한 공격은 적을 공격으로 간주하지 않습니다.
0002acd2. volentrang. 상대방의 힘의 톤에 50 단위 debuff.
0002AC6F. vabbagek. 각 사용은 임의의 효과를 특징으로합니다.
0001CB36. 로사 상피나 Dormor는 잠시 동안 전투에서 호출됩니다.
00035066 두개골 돼지 고기 20 단위의 추가 손상. 꿈을 모으고 보너스 +50을 손상시킬 수 있습니다.
0002AC61. Skura 구세주 + 독약에 대한 50 % 및 + 15 % 마법의 저항.
00052794 ebonite kolchuga. 당신의 움직임이 더 조용 해지고 상대방이 밀접하게 접근하여 5 단위 / S-Poone 손상을 받게됩니다.
000D2846. Mask Keylock vial. Eloquence는 10 포인트 증가하고 가격 웅변이 증가하면 상인은 20 % 감소합니다.
00045F96. 철저한 파괴자 재난 유닛은 최대 50 단위의 마술 적 손상을 흡수합니다.
0002c37b. 반지 나미 라 전력의 재고가 50 대 증가하면, HP와 재생률을 높일 수있는 시체를 공급할 수 있습니다.
0002AC60. 반지 히르세 늑대 인간 인 경우 회복 할 수있는 추가 기회를 얻으십시오.
0001A332. Ogma Infinum. 도서.
00063B27. 스타 아자라 무한한 영혼의 돌.
0003070. 해골 열쇠 무한한 안전 여백을 가진 자물쇠.

Zeli의 식별자

식별자 arr.

물체가있는 가슴의 도전에 속임수를 피우십시오

이러한 식별자를 지정된 ID로 항목의 모양으로 사용하여 사용하여 가슴 가슴의 영웅 근처에서 생성됩니다.

000C2CDF. 매혹적인 무기와 함께 sinny.
000C2CD7. 매혹적인 갑옷, 보석이있는 가슴.
000c2ce0. 표준 무기가있는 보물.
000C2CD6. 표준 갑옷이있는 보물.
000c2cde. 선택할 직원 중 한 명.
000c2cd8. 갑옷과 보석 세트.
0010D9FF. 가슴 가슴.
000C2CD9. 가슴은 주문 도서가 있습니다.
000C2D3B. 일반 서적.
000C2CD4. 화살표로 설정합니다.
000C2CDA. 재료로 설정합니다.
000C2CDB. 키의 무리.
000c2ce1. 마법의 스크롤의 집합입니다.
000C2CE2. 의약품, 마법의 엘릭서, 마약이있는 가슴.

드래곤 소리

통과하는 과정에서, 캐릭터는 외침이라고하는 특별한 능력을 연구해야하며 이는 다양한 효과를 얻을 수 있습니다.

주요 캠페인의 크릭 식별자

46B89. 46B8A. 46B8B. 용의 부름.
13E22. 13E23. 13E24. 무자비한 힘.
602A3. 602A4. 602A5. 얼음 양식.
6029A. 6029b. 6029C. 뇌우 전화.
20E17. 20E18. 20E19. 소방.
48ACA. 48ACB. 48ACC. 느린 시간.
2F7BB. 2F7BC. 2F7BD. 저크 스 와이프.
60291 60292 60293 짐승과의 우정.
3291D. 3291E. 3291F. 원소 분노.
32917 32918 32919 동정심.
5D16C. 5D16D. 5D16e. 서리가 내린 호흡.
602A0. 602A1. 602A2. 음성 던지기
5FB95. 5FB96. 5FB97. 군비 축소.
3CD31. 3DC32. 3CD33. 맑은 하늘.
51960 51961 51962 Valor에게 전화하십시오.
44251 44252 44253 용.
60297 60298 60299 죽음의 문장.
60294 60295 60296 속삭이는 aura.
6029D. 6029E. 6029F. mir kin.
3291a. 3291b. 3291C. 공포.

Dawnguard Supplement에서 사용할 수있는 생성 식별자

02008A65. 02008A64. 02008A63. 그런 삶.
020030D4. 020030D6. 020030D7. Dürnevir에게 전화하십시오.
02007CB7. 02007CB8. 02007CB9. 영혼을 깨는 것.
0201A162. 0201A163. 0201A164. CaiRNA Souls에서 전화하십시오.

Dragonborn Supplement에서 사용할 수있는 생성 식별자

퀘스트 및 작업과 관련된 콘솔 팀

showquestTargets. 이 명령을 말하면 현재 시간에 수행하는 할당 식별자에 대한 메시지가 나타납니다.
getStage [식별자] 플레이어가 특정 퀘스트에있는 단계에 대한 정보를 표시합니다.
setStage [식별자] [스테이지] 설치된 작업 단계로 전환하십시오.
sQS [식별자] 모든 단계 목록을 포함하여 활성 작업에 대한 정보.
moveToQT [식별자] 퀘스트가 완료된 지점으로 플레이어를 이동합니다.
재설정 선택한 식별자를 사용하는 작업이 재설정됩니다. 플레이어는 처음부터 끝까지 새로운 것을 통해 그것을 통과 할 수 있습니다.

매혹적인 품목과 무기

항목을 매료시키기 위해 Playerenchantobject 콘솔 [식별자] [Enchantment 1] [Enchantment 2]을 씁니다. 바람직하게는 불편한 항목을 선택하십시오. 또한, 모든 것이 확실히 일할 것입니다. 마법 스킬을 100 점 이상으로 삼아야하는 것이 낫습니다.

주제는 보너스 특성을 기술에 부여받습니다.

0008B65C. 연금술을 펌핑.
0007A0FE. 촬영 기술 향상.
0007A104. 무역 기술.
0007A0F3. 방패와 무기를 차단합니다.
0007A0F9. 무게 갑옷.
0007A0FB. 쉬운 갑옷을 입고.
0007A0FC. 강도 기술.
0007A0FF. 한 손으로 무기를 호소하십시오.
0007A106. 양손 무기를 호소하십시오.
0007A100. 포켓 도난 기술.
0007A102. 대장력있는 공예의 발전.
0007A103. 더운 기술.

피사체는 캐릭터 특성에 대한 보너스로 부여됩니다

주제는 요소에 탄력성의 성격을 추가합니다.

enchaning 항목의 다른 효과

매혹적인 수정 자 추가

0004605A. 화재 피해 수정 자.
0004605B. 콜드 공격.
0004605c. 전기 공격.
0010582E. "Nordi"인종에 대한 추가 손상.
00105831 동물은 공격으로부터 상승 된 피해를 입 힙니다.
000FEFBC. Light Modifier Meria는 언데드에 공황 효과를 부과하여 비행으로 바꿉니다.
000AA155. 상대 건강의 흡수.
000AA156. 적의 마나의 흡수.
000AA157. 그러한 힘의 주식.
0003B0B1. 밤에는 추가 손상이 무기로 적용됩니다.
0001EA77. 타격 할 때 공황 효과의 무기를 지원합니다.
0005B46b. 불쾌한 언데드 효과.
0001EA6E. 타격시 짧은 시간 동안 타겟을 마비시킵니다.
0004DBA3. 무기의 도움으로 영혼을 포착하는 능력.
001019D6. 대장장이 공예의 기술과 공격 중에 추가적인 전기 손상을 향상시킵니다.
0002C593. 원소 분노와 전투 속도가 증가합니다.

다양한 물체의 코드

필요한 주제 또는 객체를 장려하기 위해 Player.placeatme 명령 [식별자]를 사용하십시오. 한 번에 여러 항목 / 개체를 호출하려면 식별자 뒤에 식별자 후에 필요한 숫자를 씁니다 (이는 항상 작동하지는 않습니다).

공예품의 식별자

식별자 가방

식별자 URN.

안전 식별자

잉곳의 식별자

따뜻함은 다양한 장비를 만드는 데 필요한 게임에서 가장 중요한 자원 중 하나입니다. 재료를 수집 / 구매하는 데 시간을 보내지 않으려면 치트 스키 림을 막대에 사용하는 것이 좋습니다.

Suduk 식별자

0010FBF6. Verseretian 하트 스토리지.
00066181 가슴 kalko.
0007CD37. 가슴 캡틴.
0010E7E5. 몰수 된 물건으로.
000267E7. 실제 증거로.
0010DD41. 가슴 가슴.
0003C59C. 조금 틀린 가슴.
000B8589. 존 가슴.
0004ec4f. 유방 가슴.
00108D36. 컨테이너 함유 속성.
000DC173. Sinny Sabina.
00023A6D. 깨진 선박에서 트로피가 있습니다.
0002AC72. 찢어진 것들.
000ea299. Nezozny 가슴.
000B622D. 코스터 가슴.
00087900 홍수 가슴 비어 있습니다.
00062F5D. 홍수 가슴.
000D30cc. 조사관의 가슴.
000D8E4B; 000D8E4C; 000D8E4D; 000D882F; 000D8830; 000D882D; 000D8831; 000D882E; 000D54C5. 가슴웨어 가슴 길드 도둑
000ddef7. 가슴카 산타 세인.
000F68AE. 흉부 챕터 가슴.

그것은 속임수 스카이 림의 전체 목록과 가장 많이 소재한 주제의 식별자 목록이었습니다. 원한다면 플레이어는 훈련원이 게임의 변화하는 매개 변수를 사용할 수 있습니다. 트레이너 설치 및 실행, 펌프 키를 눌러 실시간으로 할 수 있습니다. 원하는 수준 특성 및 문자 재능, 수명 / 마나와 지구력을 회복시키고, 보이지 않고 불멸을 얻으십시오.

물론 기차를 다운로드하기 전에 게임의 버전과의 호환성을 확인해야합니다. 마지막 관련성은 현재입니다 전설적인 에디션 1.9.32.0.8. 재 포장이 아닌 순수한 분포 (라이센스가 부여되거나 유사한 라이센스가 있음)를 사용하는 것이 가장 좋습니다.

연장자. 스크롤 V : 스카이 림 - 최고의 게임 2011 년에는 수많은 게임 간행물, 유일하고 독특한 하나의 종류에 따라. 물론 치트와 코드를 사용하지 않고 게임을 통과하는 것이 좋습니다. 그러나 당신이 붙어있는 경우 특정 순간 또는 단순히 좋은 재미를 갖고 싶다면 스카이 림 코드는 Dovakin이 처방 된 것입니다.

본인의 영어를 포함시키는 주요 일로 시작합시다. 먼저 "문서"폴더에 가서 "Skyrim"에서 "My Games"폴더를 찾아야합니다. "Skyrim"폴더에서 SkyRim.ini 파일을 찾으십시오. Ctrl + F 키 조합을 누르거나 선을 찾을 때까지 트위스트를 누릅니다.

Slanguage \u003d Russian.

이 행이 끝나면 (대체하지 마십시오) :

sconsole \u003d 영어

파일을 닫고 변경 사항을 저장하십시오. 축하해, 지금 영어가 콘솔에 등장했습니다. 어떤 이유로 언어가 러시아어로 남아 있으면 기본적으로 영어를 설치하십시오. 운영 체제 (설정 - 제어판 - 언어 및 지역 표준 - 언어 - 자세히 읽으십시오. 메뉴에서 영어를 기본 언어로 선택하십시오).

이제 코드 입력을 시작할 수 있습니다 속임수 스카이 림...에 이렇게하려면 게임으로 이동하여 키보드의 Tilda 키를 누르십시오 ~ (러시아어 레이아웃에서 e) 게임 콘솔이 열립니다.

주요 및 가장 강력한 장로 스크롤 v 코드 :

tgm.- 하나님의 정권 (건강, 마나, 지구력은 소비되지 않으며, 무게는 중요하지 않습니다 - 우리는 당신이 원하는만큼 많이 나아집니다).
player.modav carryweight x. - 여기서 x는 어디에 운반 할 수있는 무게입니다 주인공;
tMM 1. -지도 에이 코드를 도입 한 후 모든 마커가 나타나고 자유롭게 이동할 수 있습니다.
tcl. - 이제 벽을 통과하고 날아갈 수 있습니다.
pSB.- 가능한 모든 비명과 재능을 추가합니다.
tMM 1. -이 Skyrim 코드를 사용하면 가능한 모든 위치를 열 수 있습니다.
- 가장 유용한 속임수 중 하나가 가장 유용한 속임수 중 하나가 가장 유용한 속임수 중 하나입니다. 건강, 마나, 에너지가 감소하지만 건강이 제로 감소하면 주인공은 죽지 않습니다.
player.Modav Magicka X. - 여기서 x는 당신이 영웅을 추가하고자하는 마법의 점수입니다.
player.modav 건강 X. - 여기서 x는 당신이 영웅을 추가하고자하는 삶의 항목의 수입니다.)
player.Modav 체력 X. - 여기서 x는 영웅을 추가하려는 지구력 항목의 수입니다.
player.SetAv Weaponspeedmult X. - X는 무기의 충격 계수입니다. 예를 들어, Player.setav Weaponspeedmult 3 코드는 3 번 손상 속도를 증가시킵니다.
모두 죽이다. -이 코드를 사용하면 모든 상대방을 죽일 수 있습니다.

장로는 기술과 기술을 향상시키기위한 v 코드 (특전) :

한 번에 모든 기술을 모두 펌핑하려면 먼저 여러 번 입력 할 수 있습니다.
advskill Destruction 999999.
그리고:
player.setav 파괴 0.

적절한 양의 능력이있을 때까지 작동을 반복하십시오. 영웅에게서 무적 수퍼맨을 만들고 싶지 만 자신의 기술 중 일부만 펌핑하기를 원하지 않으면 다음 스카이 림 치트를 사용해야합니다.

advskill x y. - x는 여기서 기술의 이름이고, y - add to v yours of abouts not of about of about of about of value의 수. 예를 들어, Advskill Marksman 200 - Marksman (화살표)에 200 단위의 경험을 추가하십시오.
player.setav x Y. - 여기서 x는 설치의 이름입니다. y - 설치하려는 스킬 레벨. 예 : Player.Setav Sneak 50 - Sneak Skill (Secrecy) 레벨 50을 설정하십시오.
player.SetLevel X. - 여기서 x는 당신의 영웅의 원하는 수준입니다. 예 : Player.setLevel 100 - 문자 100 레벨을 설정합니다.

이러한 Skyrim 코드를 사용하려면 모든 기술의 이름을 알아야합니다.

도둑:

연금술.- 포션의 제조를 가속화합니다 (연금술);
Lightarmor.- 갑옷을 입은 효과를 향상시킵니다 (가벼운 갑옷);
자물쇠 따기.- 바 (해킹)를 사용하여 잠금 열기;
소매치기.- 다른 문자 (포켓 절도)의 도난의 효과;
좀도둑- 도둑을위한 주요 기술 (비밀);
단열자.- 설득 / 협박 / 뇌물 (Eloquence)을 설득 / 협박 할 수있는 기회가 증가합니다.

마술사:

변경- 보조 및 방어 주문 (변경)을 향상시킬 필요가 있습니다.
주문.- 당신의 측면 생물에 유치하려면 훨씬 간단합니다 (요술).
파괴. - 요소의 마법과 무기를 강화합니다 (파괴);
매혹적인. - 마법 (오락)의 도움으로 물건 (옷, 무기) 강화;
환각- 캐릭터 (환상)의 마음에 더 잘 영향을 줄 수 있습니다.
복구.- 상처를 더 빨리 치유하고 더 효율적으로 언데드 (회복)를 죽일 수 있습니다.

전사:

블록- 방패 또는 무기로 인한 손상의 질이 증가합니다 (차단);
무거운 - 무거운 갑옷의 효과가 증가합니다 + 모든 세트 (무거운 갑옷) 세트를 수집하는 것부터 보너스의 증가;
마크맨.- 활 (촬영)의 효과가 증가합니다.
한 손으로- 한 손에있는 무기의 소유물을 향상시키는 + 새로운 기술 (한 손으로 무기)을 추가합니다.
스미팅.- 무기와 갑옷의 대장장이 (대장장이)의 크래프트;
두 손으로- 양손에있는 무기 소유를 향상시키는 개선 + 새로운 기술 (양손 무기)을 추가합니다.

스키 림 코드를 향상시킵니다

무기와 효과 효과의 손상을 높이려면 다음 코드를 사용하십시오.
player.setav x Y. - X는 개선하는 기술이고 y는 이득 백분율입니다. 예를 들어, Player.Setav OneHandedPowerMod 300 코드가 300 % 기본 한 손으로 무게 손상을 향상시킵니다.

이 학교 스카이림으로 개선 할 수있는 기술 목록이 있습니다.

alchemypowermod. - 물약 요리의 가속 (연금술);
AlterationPowerMod. - "변화"기술을 강화합니다.
BlockPowerMod.- 방패의 향상;
ConjurationPowermod.- 개선 된 요술 기술;
DestructionPowermod.- 개선 된 파괴 기술;
EnchantingPowermod.- 매혹적인 기술을 향상시킵니다.
HeavyArmorPowermod.- 무거운 갑옷의 효과를 향상시키는 것;
illusionpowermod.- 다른 문자 (환상)의 마음에 미치는 영향을 증가시킵니다.
lightarmorpowermod.- 광 갑옷의 효율 향상;
LockPickingPowerMod.- 해커의 기술 개선;
marksmanpowermod.- 활의 소유 능력 향상;
onehandedpowermod.- 한 손에 사용되는 무기 소유물 개선;
pickpocketpowermod.- 소매치기 기술 향상;
RestorationPowerMod.- 신체간의 건강 복원;
SmithingPowerMod.- 대장 생활 기술의 개선;
sneakpowermod.- 창안 성 및 기밀 증가;
SpeechcraftPowermod.- 믿음의 기술 증가 (Eloquence);
2 핸디 페우르메르메.- 2 손으로 즉시 사용되는 무기 소유 기술을 향상 시켰습니다.

장로 스크롤 V : Skyrim Chitidle 뱀파이어즘

노인 스크롤 시리즈의 모든 게임의 필수 라인은 뱀파이어즘입니다. 뱀파이어 철자를 때린 후 3 일 이내에 뱀파이어가 될 확률이 10 %가 있습니다. 뱀파이어가 당신을 물지 않을 때까지 기다리지 않으려는 것에 따라 코드를 사용할 수 있습니다. player.addspell 000b8780....에 그 후, 뱀파이어 (뱀파이어에 가입 한 "마술"섹션, "활성 효과"에서 뱀파이어에 가입 한 올바른 징표 ", 비문"취약성 "을 볼 수있는 희망이 3 일을 기다려야합니다. ...에

당신이 마음을 바꾸거나 사악한 뱀파이어 바이러스에서 (72 시간 이내에) 제거하려면 코드를 사용하십시오. player.removespell 000B8780....에 참고 이미 Bloodsucker로 전원을 켜면이 코드가 작동하지 않습니다.

이 경우 코드를 사용하십시오 setStage 000evd5 10. - 뱀파이어즘에서 치료했지만 전체 게임에서 1 시간 만 사용할 수 있습니다. 플레이어가 두 번 뱀파이어와 위의 것으로 된 경우가 있습니다. 코드 elder scrolls v는 도움이되지 않고 다음을 수행하려고합니다.

새로운 저장 현재 게임을 만드십시오.
- 콘솔에서 코드를 다이얼하십시오 RESETQUEST 000EFD5.그런 다음 다른 새로운 저장을하고 즉시 그것을 다운로드하십시오.
- SetStage 코드를 다이얼하십시오 000afd5 10..

당신이 모든 것을 옳다면 뱀파이어가되는 것을 멈추게됩니다.

장로는 객체 작업을위한 v 코드를 스크롤합니다

콘솔에 등록하기 전에 원하는 코드객체를 강조 표시해야합니다. 이렇게하려면 콘솔을 열고 원하는 객체와 가까워서 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하십시오. 오브젝트 ID가 콘솔에 나타나야합니다. 이제 코드를 입력 할 수 있습니다.

죽임- 죽이는 (캐릭터와 동물 모두에서 모두 행동);
부활 1. - 보이스 (동물 및 사람들의 시체에도 해당);
재설정.- 기본 대화 상자를 염두에두고 (NPC와의 통신 중에 잘못된 응답 옵션을 선택했거나 통신을 거부하지만 사용자는 루이스 "에서"순수한 시트 "에서 항상"지우기 "를 항상 시작할 수 있습니다.);
MarkFordelete.- 충분도 및 마지막 으로이 코드를 사용 하여이 코드를 사용하여 매우 조심해야합니다. 이러한 객체를 전체 건물로 쉽게 제거 할 수 있습니다).

장로는 Inventors와의 협력을위한 v 코드를 스크롤합니다.

셋 러시아.- 선택한 항목을 소유권으로 가져옵니다.
터놓다- 선택한 객체를 열고 잠금 해제합니다.
inv.- 객체 인벤토리;
openActorContainer 1. - 주제를 공유하기위한 캐릭터 또는 생물의 인벤토리를 엽니 다.
elementallitems. - 선택한 존재의 빈 인벤토리를 만듭니다.
equipTem X. - X가 개체 ID 인 경우 - 전용 문자를 특정 대상에게 제공합니다.

다음 명령을 사용하면 원하는 항목 또는 생물 수를 추가 / 호출 할 수 있습니다.
player.PlaceAtme x Y. - 여기서 x는 주제 또는 문자의 ID입니다. y - 항목의 수입니다. 예를 들어, player.PlaceAtme 000bad0c. - 조금도 실험실을 일으키고, player.PlaceAtme 000F811D.- 고대 드래곤을 일으 킵니다.

Skyrim은 큰 기회를위한 장소입니다. 이것은 크다 열린 세계기본 퀘스트, 기본 및 보조, 집을 짓고 가족을 구축하고, 최고의 마술사, 바드, 도둑 및 암살자가 될 수 있습니다. 드래곤, 트롤, 트레쉬, 판타어, 늑대 인소, 뱀파이어를 죽일 수 있습니다. 또한 게임을 위해 게임의 잠재력과 기능을 더욱 확장하는 다양한 개조가 있습니다.

또한, 상품의 구매 또는 제조, 그들의 검색, 비명 또는 특정 주문의 학습, "Skyrim 5"의 코드가 항상 구조에 오는 코드를 독립적으로 참여시키지 않으려면. 그들은 필요한 주제, 기술, 수준을 높이고 다양한 버그를 해결할 수 있으며 종종 게임에서 발견됩니다. 마술에 대한 스카이 림의 코드 사용이 때로는 게임을 다시 시작 해야하는 경우가있을 때 때로는 게임의 위반에 영향을 줄 수 있습니다. 따라서 게임 수명을 조금만 조금만 단순화하기로 결정한 경우, 게임에서 당신의 위치를 \u200b\u200b배치하는 것이 가장 좋습니다.

코드를 사용하는 방법은 무엇입니까?

Skyrim의 Magic 및 기타 보너스에 코드를 입력하기 위해 콘솔을 열어야합니다. 이렇게하려면 Telde 키 [~]를 누르기에 충분합니다. 가장 일반적인 코드는 다음과 같습니다.

  • tGM - 플레이어가 완전히 invoralnerable을 만듭니다.
  • tCL - 벽을 통과 할 수 있습니다.
  • tMM 1 - 세계지도의 모든 위치를 엽니 다;
  • killall - 모든 캐릭터, 친구 및 적들이 시야에서 죽습니다.
  • pSB - 게임에서 사용할 수있는 모든 재능, 용과 주문을 즉시 얻을 수 있습니다.
  • qQQ - 빠르게 게임을 떠나십시오.
  • adlevel - 레벨을 올릴 수 있지만 능력 안경을 얻지 못할 것입니다.
  • tFC - "무료"카메라 모드로 전환합니다.
  • tdetect - 모든 절도가 결과없이 플레이어를 위해 개최되면 NPC Vision이 비활성화됩니다.
  • tCAI - 인공 지능을 발사하고 끕니다. 코드의 사용은 모두가 싸우는 것을 중단하게 만듭니다.
  • SexChange - 영웅의 바닥을 반대쪽으로 바꿀 수 있지만, 그의 얼굴은 변경되지 않습니다. 다른 결과가 얻어집니다!
  • showraceMenu - 창이 열리면 레이스, 바닥, 이름 및 이름과 모양을 수정할 수있는 문자를 만듭니다. 게임의 초기 버전에서는 레이스 레이스를 변경 한 경우 수준이 첫 번째로 떨어졌습니다. 이전에받은 모든 기술을 재설정했습니다. 이미 버전 1.3.10.0부터는 그러한 조정 후, 수준과 기술은 동일했습니다. 우리가 이미 말했듯이, 그러한 코드를 사용하기 전에 게임 플레이를 보존하는 것이 가장 좋습니다.
  • player.Setav Invisibility - 적과 친구들과 같은 모든 문자에 대해 보이지 않게 만듭니다. 코드가 1의 값을 작성한 후에는 0이면 모드가 켜집니다.
  • player.modav carryweight x - 지정된 단위 수까지 배낭의 최대량을 증가시킵니다.
  • player.Setav Speedmult X - 주어진 비율로 이동 속도를 설정합니다. 고정 된 키로 실행될 때 적용 할 수 있습니다. 표준 가치 비용은 100 %;
  • player.SetsCale X - 영웅의 성장을 변경합니다. 1의 값은 100 %, 2 ~ 200 %의 값이고;
  • setgs Fjumpheightmin 100 - 점프의 높이에 영향을줍니다. 100 %의 값은 표준 매개 변수입니다.
  • player.Setav Health X - 영웅에 사용할 수있는 수명 포인트 수를 지정된 값으로 변경합니다.
  • player.Setav Magicka X - 지정된 매개 변수 앞에 MANA 수, 저렴한 문자 수를 증가시킵니다. Skyrima에서 마술의 증가를위한이 코드는 매우 자주 당신을 도울 것입니다.
  • player.Setav Stamina X - 향상 최대 수준 주어진 가치에 힘의 주식. 당신이 다소 높은 매개 변수를 넣으면, 당신의 영웅은 그들의 실행 중에 피곤하지 않을 것입니다.
  • player.Setav AttackDamagEmult N - N-OI 값에서 무기의 손상을 증가시킵니다.
  • player.setav leftweaponspeedmult n - N-OI 값의 왼손에있는 무기로 공격의 속도를 증가시킵니다.
  • player.SetAv Weaponspeedmult n - N-on 가치에 대한 오른손에있는 양손 무기와 무기로 공격 속도를 증가시킵니다.
  • player.setav leftimcharge n - 왼손에 장착 된 무기를 지정된 금액으로 충전합니다.
  • player.Setav RightIteMCharge N - 지정된 값에 오른손으로 장착 된 무기를 충전합니다. 매혹적인 무기를 위해 스카이 마의 마법의 손상을위한 코드를 찾을 수 있습니다.
  • player.Aditem 0000000f n - 플레이어가 지정된 양의 septimov;
  • player.Additem 0000000a n - 플레이어가 지정된 키 수를 제공합니다.
  • player.PlaceAtme 0010BF90 - 플레이어 스펙트럼 말을 호출합니다. 흥미롭게도, 당신은 그녀에게 전화 할 수 있습니다.
  • player.SetCrimegold 0 - 현재 위치에있는 도시의 머리에 대한 수상을 취소하는 데 도움이됩니다.
  • player.addspell 00092c48 - Luftropy의 능력을 제공합니다. 이것은 늑대 인간에서 영웅을 바꾸는 기술입니다. 그것은 "재능"섹션에 표시됩니다. 스킬을 활성화하려면 [Z] 키를 누르기 만하면됩니다. 취소 기술은 불가능할 것이며, 변환이 몇 분 안에 자동적으로 대기 할 때까지 기다려야합니다.

알고있는 가치가있는 것은 무엇입니까?

  1. 모든 양손 무기는 오른손이 장착 된 무기로 간주됩니다.
  2. 완전 충전이있는 무기에는 약 3000 대의 충전 수준이 있습니다.
  3. 각 공격은 충전부터 약 30 대를 소비합니다.
  4. 코드를 사용하여 최대 수를 초과하는 무기의 마법 및 충전을 늘리려면 레벨을 사용할 수 있습니다. 이것은 매우 있습니다 흥미로운 기능...에 이것이 스카이 림에서 끝없는 마법의 코드라고 말할 수 있습니다.

선택한 객체의 코드입니다

이 치트 코드가 성공적으로 작동하려면 먼저 객체, 캐릭터 또는 동물을 관심있게 접근해야합니다. 그런 다음 콘솔을 열고 커서를 클릭하십시오. 콘솔에서 비문이 표시됩니다. id_object.

다음 코드를 사용할 수 있습니다.

  • stopCombat - 선택한 친숙한 캐릭터와의 전투가 중단됩니다. 이 명령을 수행하기 전에 Player.setCrimegold 0 코드를 사용해야합니다. 당신 옆에 여러 명의 적이 있으면 콘솔을 떠나지 않고 모든 상대를 즉시 신청 해야하는 전투를 멈추게합니다. 적어도 하나의 NPC가 계속 공격하고 있으면 코드를 알아 두지 않았고 코드를 적용하지 않았 으면 모든 다른 모든 사람들이 계속해서 공격 할 것입니다. 작동하지 않으면 도시 밖에서 공격자를 제거 할 수 있습니다. 이기 전에 불멸 모드를 포함하는 것이 바람직하다. TCAI 명령을 입력 한 후 모든 것이 서리로 덥고 움직이는 것을 멈추고, 모든 상대방이 가시성 영역에 있지 않고 콘솔을 닫지 않고 각 상대방을 교대로 교대로 사용하십시오. 이전에 실행중인 모든 모드를 비활성화 할 수 있습니다. 팀은 "무작위"스크래치를 시작한 친숙한 캐릭터에서만 작동합니다. 이것이 스토리 라인 NPC 또는 어떤 괴물 인 경우, 그들은 당신을 공격 할 것입니다.
  • 죽이기 - 당신이 선택한 캐릭터 또는 동물 사망;
  • 부활 1 - 선택한 캐릭터 또는 동물은 생명으로 돌아갑니다.
  • rESETAI - 대화 상자가 기본적으로 복원되면 선택한 NPC의 메모리를 지우는 것 같습니다. 인생이 그에게 반환 된 후에이 명령을 사용하십시오. 그러나 그 후에 그는 당신과 의사 소통하고 싶지 않습니다.
  • openActorContainer 1 - 선택한 문자로 인벤토리를 엽니 다. 따라서 그걸로 교환 할 수 있습니다.
  • removeAlllitems - 선택한 문자의 인벤토리가 완전히 청소됩니다.
  • equipTem ID_NOTEM n - 선택한 문자에 ID를 입력하여 선택할 주제가 장착됩니다. 그러한 속임수는 어떤 갑옷에 어떤 캐릭터를 옷을 입을 수 있습니다. n 매개 변수는 NPC가 장비를 변경할 수 있는지 여부에 영향을 미치는 정수입니다. 값 0 - 할 수 있도록 할 수 있으며, 가치가 1 - 금지되어 있으며, 캐릭터는 새로운 장비에서 끊임없이 여행합니다.
  • inv - 선택한 객체의 인벤토리에있는 모든 항목을 표시합니다.
  • dUPLICATEALLITEMS Player - 객체 또는 NPC가있는 인벤토리에있는 모든 항목을 배낭에 복사합니다.
  • resetInventory - 인벤토리의 모든 내용을 재설정합니다. 선택한 문자는 표준, 초기 장비가 있습니다.
  • sTOWERWERSERSHIC - 당신은 당신이 선택한 주제의 소유권을 얻을 것입니다.
  • 잠금 해제 - 선택한 항목의 복잡성에 관계없이 잠금을 엽니 다.
  • markForDelete - 선택한 문자 또는 객체를 제거합니다. 이 읽기에주의하십시오. 가슴뿐만 아니라 전체 게임의 정상적인 작동을 위해 필요한 보이지 않는 객체를 제거 할 수 있기 때문입니다. 매우 조심스럽게 그러한 명령을 사용하십시오. 생성 한 객체는 즉시 삭제되고 게임을 저장하고 다운로드 한 후에 만 \u200b\u200b모두 삭제됩니다. 완벽한 조치를 바꾸는 팀이 누락되었습니다. 벽, 바닥 또는 전체 건물을 자유롭게 휴대 할 수 있기 때문에이 속임수를 사용하도록 조언하지 않습니다.

노트 :

  1. 하나의 선택된 객체 또는 문자에 대해 동시에 여러 명령을 사용하려는 경우마다 마우스로 강조 표시 할 필요가 없습니다. 첫 번째 선택 후에는 저장됩니다.
  2. 콘솔 텍스트를 스크롤하려면 키를 사용하십시오.
  3. Chita Player.Placeatme의 도움으로 작성한 모든 객체에는 FF로 시작하는 ID가 있습니다.

기타 다른 NPC 관리

그러한 속임수를 사용하면 다양한 몬스터와 캐릭터를 관리 할 수있는 기회가 생길 것입니다. 엄격한 순서로 명령을 실행해야합니다. 그렇지 않으면 아무 것도 올지 않습니다.

[F] 키를 눌러 "세 번째 얼굴 뷰"로 전환하십시오. NPC 또는 괴물에 접근 한 후, 당신은 어떤 관심이 있습니다. 콘솔을 실행하고 마우스로 클릭하고 이러한 시퀀스에 다음 코드를 입력하십시오. TFC, Player.TC, TC, TFC. 이제 콘솔을 닫을 수 있습니다. 일반적인 게임으로 돌아가고 영웅을 제어 할 수있는 제어를 원한다면 콘솔에서 TC, Player.tc 명령을 입력해야합니다.

그러한 코드에 대한 참고 사항 :

  1. 특정 NPC의 관리를 받으면 자유롭게 이동할 수 있지만 공격 할 수있는 능력이 부재 될 것입니다.
  2. 공격 버튼을 눌러 공격으로 인해 영웅이되며 일시적으로 통제 할 수있는 캐릭터가 아닙니다.
  3. 그러한 NPC를 공격을 시작하는 방법은 알려지지 않았습니다.

위성과의 행동

큰 세계 스카이 림의 실용적인 모든 성격은 동반자가 만들 수 있습니다. 누군가를 당신 편으로 끌어 들이기 위해 다음을 만드십시오.

  • 당신의 관심사를 인물로 가십시오.
  • 콘솔을 실행하고 NPC를 선택하십시오.
  • SoneLationshiprank Player 3 Cheet을 작성하십시오.
  • 다음으로 코드 ADDFAC 0005C84D 1을 입력해야합니다.

이제 NPC와의 대화 중에 "나를 따르십시오 ..."라는 문구가 나타납니다.

치트 코드 세트 PlayerFollowerCount 0 - 새 위성을 얻는 대화 상자를 추가합니다. 팀이 도입 되 자마자 플레이어와 기존 파트너가있을 것입니다. 그러나 다른 위성이라고 부를 수 있습니다. 파트너에게 새로운 누군가를 선택하자마자 옛날은 당신을 따라 멈추게됩니다. 파트너에 누군가가 없으면 그 순간에 속임수는 쓸모 없게됩니다. 사용할 수있는 최대 파트너 수는 1 개의 문자입니다.

드래곤 울지 않도록하는 방법?

드래곤 외침, 모든 주문, 모든 주문, 재능을 갖추고 싶다면, 당신은 스카이 리마에서 마법과 비명을 지르는 코드를 사용할 수 있습니다. PSB. 다른 Player.Teachword 리더를 사용할 수도 있습니다. 따라서 구절 중에도 아직 발견 할 수없는 특정 외침을 배울 수 있습니다. 목록 ID 항상 온라인으로 찾을 수 있습니다. 완전히 전체를 완전히 배우고 싶다면 세 가지 단어를 별도로 가르치고 외침을 받아야합니다. 적절한 순서...에 대괄호를 사용하지 않고도 코드가 필요합니다.

성공적으로 사용하려면 드래곤 영혼을 시작하여 외침을 활성화해야합니다. Soul은 강력한 괴물의 살인 후에 얻을 수 있습니다. Player.Modav Dragonsouls n을 사용할 수 있습니다. 여기서 n은 얻고 싶은 용품 샤워의 수입니다. 그러나 그는 영혼을 추가하지 않으며, 그가 당신이 얼마나 희망하는지에 대한 의미를 바꿉니다.

Player.setav ShoutreCoveryMult 0 코드를 사용하면 비명을 다시로드 할 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 즉, 원하는 능력을 다시 사용할 수 있습니다. 비명 소리가 적용된 직후이 코드를 썼 으면 회복 할 때까지 기다려야합니다. 그 후에는 숨을 쉬지 않고 자유롭게 외침 할 수 있습니다.

필요한 인벤토리를 얻는 데 도움이되는 코드

특정 항목이 있어야하며 검색이나 구매 시간이 없으면 id가 특정한 주제를 나타내는 속성 인 속성 인 player.additem id x 치트를 사용할 수 있습니다. 이 주제가 필요합니다. 예를 들어, 파괴의 마법에 "Skyrim"코드를 "SkyRim"코드를 사용하려면 Player.additem 0009CD51을 입력해야합니다. 결과적으로 "Flame"맞춤법 책을받을 수있는 "Flame"맞춤법 책을 받게됩니다. 원하는 주문. 책을 읽고 싶지 않으면 다른 방법이 있습니다. Skyrimme에서는 "불꽃"의 파괴의 마법의 코드는 다음과 같습니다 : Player.addspell 00012FCD.

맞춤법을 배우기 쉽습니다. 이것은 어떤 종류의 마술에 따라 행동합니다. 적합한 ID를 찾아야합니다. Skyrim에서는 마법의 변화에 \u200b\u200b관한 코드가 다른 상점 및 절단에 원하는 책을 찾기 위해 일시적인 비용없이 필요한 기술을 얻을 수 있도록 도와줍니다. 우리는 여전히 몇 가지 예를 고려할 수 있습니다. Skyrim에서 마비의 마법의 코드에 관심이 있다면 다음 조합을 사용할 수 있습니다 : Player.addspell 0005AD5F.

우리가 이미 이전에 작성한 것처럼 마나의 수를 높은 가치로 설정할 수 있습니다. 실질적으로 소비에 대해 걱정할 필요가 없습니다. Skyrim에서 무한한 마법을위한 코드를 종료하십시오. 그러나, 당신이 역설적으로 놀면 "하나님"tamriel이되고 싶지 만 어려운 위치에 도착하고 있기를 원하지 않아, 당신은 물약 마나처럼 필요한 것을 추가 할 수 있습니다. Skyrim 5에서 마술을위한이 치트 코드는 다음과 같습니다 : Player.additem 000fff9FD 1. 결과적으로 추가 마법의 1 개의 엘릭서를 받게됩니다. 그는 무엇을 주는가? 마법의 주식은 1 분 이내에 100 대까지 증가합니다. Skyrimme에서 마술을 증가시키는 코드는 특별히 NPC에서 상승하지는 않지만 쉽게 이점을 제공합니다.

가슴을 엽니 다, 보물로운

가슴에는 클래스가 지정한 항목을 찾을 수 있습니다. 예를 들어, 과자가있는 가슴에는 모든 사람들이 게임에 저장됩니다. 재료가있는 가슴에는 이미 추측 한 경우 모든 게임 성분이 있습니다.

그러한 귀중한 주제를 얻으려면 제공된 코드 : Player.Placeatme ID를 사용할 수 있습니다.

무언가가 일어날 수 있습니까?

가슴을 열면 게임이 잠시 동안 걸릴 수 있습니다. 대부분은 광범위한 매혹적인 무기와 갑옷으로 일어납니다. 게임은 약 30-60 초 동안 걸리게됩니다. 걱정하지 말고 긴장하지 마십시오. 꽤 많이 기다리고 모든 것이 잘 될 것입니다.

가슴을 열면 키를 클릭하여 내부의 모든 개체를 가져옵니다. 이 경우 게임은 다시 매달릴 수 있지만 이번에는 훨씬 오래 걸릴 수 있습니다.

그들 자신을 유지하는 가슴에는 수업의 일들이 많이 다른 항목이 많이 포함되어 있습니다.

내부에는 1 개의 항목 사본 만 저장됩니다. 그런 것들을 필요로하는 경우 ID를 배우고 이전에 표시 한 코드를 사용하십시오. 예를 들어, 가슴에서 발견 된 마법 또는 마법의 객체의 Skyrim 코드에서 사용할 수 있습니다. Avid 선수들조차도 항상 게임 및 기타 마법의 멍청이에서 저렴한 모든 사람들을 찾지 못하는 것은 종종 발생합니다.

그 밖의 마법은 무엇을 도울 수 있습니까?

스카이 림에서 인생, 강도 및 마법의 코드가있는 사실 이외에도 유용한 재능을 얻을 수도 있습니다. 그들은 당신의 마법의 능력을 높이고 더 강한 마술사를 만드는 데 도움이 될 것입니다. 예를 들어, 스카이 마의 마술의 여백을위한 코드 중에서 "아틀리나의 표시"의 재능을 배우는 데 도움이되는 것을 찾을 수 있습니다. 그의 ID는 000e5F50입니다. 그러한 재능을 갖춘 Mane에게 +50 유닛을 받게 될 것입니다. 모든 주문의 50 %를 흡수 할 것이지만 마나의 회복은 50 % 더 느리게됩니다.

Skyrim에서 마법을 개선하기위한 또 다른 코드가 재능 "높은 원천"을 추가 할 것입니다. 게임의 그의 ID - 000e40c8. 그러한 재능을 가지고, 당신은 여분의 50 단위의 마술을 얻을 것이며, 당신의 마나는 1 분 동안 더 빨리 회복 될 것입니다.

당신이 볼 수 있듯이, 다양합니다. 마나에게 첨가제뿐만 아니라 전투에서 필요한 비명, 주문 및 재능을 배우는 것도 필요합니다. 당신은 또한 자신을 위해 적절한 장비와 무기를 선택할 수 있습니다. 이는 진정한 마법의 "죽음의 차"로 변합니다.

아름다운 집 만들기

기적을 가진 드래곤, 뱀파이어 또는 전투에 대한 사냥을 만족시키는 여러분 중 많은 사람들이 가정 난로를 즐기기로 결정했습니다. 때로는 시간을 보내고 가치있는 거짓말을하고 자녀를 교육하는 아늑한 아름다운 집을 만들 수 있습니다. 그러나 무기 나 갑옷으로 물건을 만들거나 개선하거나 유용한 엘릭서를 준비 해야하는 경우 필요한 도구를 찾아야합니다. 치트 코드의 도움을 받아 모든 필요한 장치로 효과적인 작업 공간을 준비 할 수 있습니다.

유용한 장인 정신 기계를 획득하기 위해 선물 된 코드 - Player.PlaceAtme ID를 사용할 수 있습니다. 따라서 콘솔 후에는 치트 플레이어를 입력 할 것입니다. 플레이스 트레이스 000BBCF1을 사용하면 생산적인 작업을 위해 자신의 천상의 위조가 있습니다.

77761은 광원의 ID입니다. 그는 보이지 않고 설치 후 선택, 삭제 또는 이동할 수 없습니다. 어두운 방을 비추는 데 도움이 될 것입니다. 여러 개의 유사한 광원을 한 번에 배치하고 싶다면 치트 코드에서 ID가 필요한 소스의 수를 쓸 수 있습니다. 10 개 이상의 유닛이 추가 할 수 없습니다.

알아 둘만 한

항목을 만들 때 앞에 직접 나타납니다. 치트 코드를 사용하기 전에 피사체를 "정확하게"입력 해야하는 경우 캐릭터의 의견을 독살 시키려고 시청하여 정확하게 시계하십시오.

갑옷과 전설적인 품질의 무기를 줄 수있는 특정 코드가 없습니다. "대장장이 사업"의 기술을 마크 100 %에 가져 오는 것이 가장 강력한 품목을 받게하는 것이 가장 좋습니다.

코드는 90 %의 확률로 게임에서 트리거됩니다. 그들은 레지스터에 민감하다는 것을 주목할 가치가 있습니다. 여기에 쓰여지는대로 그 (것)들을 입력해야합니다. 게임 편집을 시작하기 전에 저장의 예비 복사본을 수행하는 것이 가장 좋습니다. 모든 코드를 취소 할 수있는 것은 아니므로 확실히 너무 많이 발생하지 않습니다.

1. 치트 코드의 기본 목록

tGM - Invulnerability 모드

tCL - 벽을 통과하십시오

tMM 1 - 세계의 열린지도 (지도의 모든 점)

killall - 가시성 영역에서 모두 (친구 / 적)를 죽여라.

pSB - 모든 주문, 용과 재능을 얻으십시오

qQQ - 게임을 종료하십시오

advLevel - 레벨을 올리십시오. 안경 능력을 추가하지 않습니다.

tFC - "무료"카메라 모드

tdetect - 결과없이 절도. NPC에서 비전을 비활성화합니다. (Robin 첨가)

tCAI - 끄고 인공 지능이 포함됩니다. 사용 후, 모두가 싸우는 것을 멈 춥니 다. (Robin 첨가)

시간체로 0 - 정지 시간을 설정하십시오. 기본값 : 20. 0 대신 10,000을 입력하면 하루가 몇 초 안에 전달됩니다.

SexChange - 바닥을 반대쪽으로 바꿉니다. 얼굴은 변하지 않습니다 :)

ShowraceMenu - 변경할 수있는 문자 생성 창을 엽니 다. RAS, PAUL, 외관 및 문자 이름. 경주를 변경 한 후 게임의 초기 버전에서는 캐릭터의 수준이 생성 될 것입니다. 또한 모든 펌핑 된 기술을 방전하게됩니다. 경기를 변경 한 후 1.3.10.0 게임의 버전에서는 문자 수준이 동일하게 유지됩니다. 이 명령을 적용하기 전에 게임을 유지하는 것을 잊지 마십시오. (Robin 첨가)

player.Setav Invisibility 1 - Invisibility를 포함합니다. 그 후에 당신은 적이나 친구를 발견하지 못할 것입니다. 1 대신에 보이지 않음을 비활성화하려면 0을 입력하십시오.

player.modav carryweight x - x 단위의 문자의 최대 부하 용량을 증가시킵니다.

player.Setav Speedmult x - 이동 X %의 속도를 설정합니다. 핀치 키로 실행 한 후 적용됩니다. 기본값 : 100 %.

player.SetScale X - 문자의 성장을 증가시키는, 여기서 x : 1 - 100 %, 2 -200 % 등

setgs fjumpheightmin 100 - 점프 100 % (기본값)의 높이.

player.setav Health x - Max 설치. x 단위의 삶의 수

player.Setav Magicka X - Max 설치. x 단위로 마법의 수

player.Setav Stamina X - Max 설치. x 단위의 전원 수. 당신이 큰 중요성을 설정하면, 달리기 동안 캐릭터는 피곤하지 않습니다.

player.Setav AttackDamagEmult n - N 번 무기로 인한 손상을 증가시킵니다 (Avenger 추가)

player.setav leftweaponspeedmult n - 왼손의 공격 무기의 속도를 n 번

player.Setav Weaponspeedmult n - 오른쪽 및 양손 무기의 공격 무기의 속도를 N 번

player.Setav FoundTembare N - N 단위의 왼손에 무기를 충전하십시오.

player.Setav RightItemCharge N - 오른손에서 N 단위에 무기를 충전하십시오.

메모:

모든 양손 무기는 오른손의 무기로 간주됩니다.

완전히 충전 된 무기는 약 3000의 충전 수준을 가지고 있습니다.

각 공격으로 약 30 대가 소비됩니다. 무기 충전;

충전 수준은 3000 이상으로 설정할 수 있습니다.

player.Additem 0000000f n - N 골드 가져 오기

player.Additem 0000000a n - n 기계를 얻으십시오

player.Placeatme 0010BF90 - 스펙트럼 말에 전화하십시오. 실내에서 사용할 수 있습니다. (샘이 추가됨)

player.SetCrimegold 0 - 머리에 대한 보상을 취소합니다

player.addspell 00092c48 - 시작 시작. 늑대 / iswolf를 변환하는 기술. "재능"섹션에 나타납니다. 활성화하려면 [z] 키를 사용하십시오. 기술 취소. 특정 기간 후에 사람으로의 반대 변화가 자동으로 발생합니다.

1.1. 뱀파이어즘

player.addspell 000b8780 - 뱀파이어즘. Sangwinar Vampiris 질환을 첨가합니다. 감염 후 3 일 후에 뱀파이어가 될 확률이 10 %가 있습니다. "Magic"섹션 에서이 코드를 사용한 후 3 일이 지난 후에 "활성 효과"가 "취약한 화재"가 나타납니다. 뱀파이어. 아무 일도 일어나지 않으면 player.removespell 000b8780 명령을 사용하십시오. 이후 player.addspell 000b8780이 다시 있습니다.

player.Removespell 000B8780 - 뱀파이제즘의 Heres, Sangwinar Vampiris 질환 (물린 후). 뱀파이어로 변환 한 후이 코드는 작동하지 않습니다.

setStage 000evd5 10 - 뱀파이어즘에서 치료할 수 있습니다. 항상 치유를 치유하지만, 퀘스트 완료 후 치료법이 발생하기 때문에 1 시간 만 일합니다 (이 코드는 퀘스트를 완료합니다). (216623 추가)

두 번째 시간 동안 뱀파이어가되었고 SetStage 코드가 치료되지 않은 경우 :

게임을 저장하십시오 (새 저장, 빨리 없음).

rESETQUEST 000EFD5를 입력하십시오

다른 새로운 저장 및로드를 작성하십시오.

setStage 000EFD5 10을 입력하십시오

1.2. 순간 이동

player.moveto (브래킷 없음) - 지정된 객체 (문자)로 텔레포트

coC qasmoke - 테스트 위치로 이동합니다. 모두가 여기 있습니다 게임 과목 모든 항목을 만들기위한 조명기. (Robin 첨가)

coc Riverwood - 테스트 위치를 종료하고, Riverwood로 이동합니다. "리버우드"대신 다른 이름을 입력하면 지정된 위치에서 텔레포트가 발생합니다. 텔레 포트의 위치 이름을 찾는 방법은 조금 더 낮습니다. (Robin 첨가)

player.setPoss [축] [숫자] (브래킷 없음) - 캐릭터를 지정된 좌표로 이동합니다. 축 대신 x, y 또는 z를 지정해야합니다. 및 숫자 대신 선택한 축의 변위.

Player.setPos [축] [숫자] (브래킷 없음)

현재 위치를 찾으려면 Player.getPos [Axle] (브래킷 없음)를 입력하십시오. 이 명령은 x, y 및 z를 작성하기 위해 차례로 축 대신 3 번이어야합니다. 그 후에 획득 한 세 개의 숫자를 모두 기록 / 기억하십시오.

이전에 이동할 정확한 좌표를 알고있는 경우, Player.getPos [괄호 없음] 명령 (괄호 없음)을 사용하여 이전에받은 다음 Player.setPos 명령 [괄호 없음] (브래킷 없음)을 사용하여 지정된 좌표로 이동합니다.

각 좌표 (x, y, z)에 대해 플레이어가 3 배의 플레이어를 3 배로 적용 할 때까지 콘솔을 닫지 마십시오.

모습은 콘솔을 닫은 후에 만 \u200b\u200b발생합니다.

1.3. COC 명령의 위치를 \u200b\u200b찾는 방법

게임에서는 많은 위치가 많이 있으며 텔레 포트를위한 정확한 명령을 업로드하지만 나는 그렇지 않을 것입니다. 그러나 나는 그들을 찾는 방법을 알려줄 것입니다. 그리고 COC 팀의 위치 이름을 배우기 위해 무엇을해야만해야합니다.

오픈 콘솔

공백의 위치 이름을 입력 할 때 Name_na_angali 0의 도움말 부분을 입력해야합니다. 그렇지 않아야합니다. 그렇지 않으면 첫 번째 단어 만 입력하십시오.

콘솔의 스크롤 키를 사용하고 다음 줄을 찾습니다 (많은 사람들) :

셀 : name_location (위치 ID) (이 모든 것은 COC 명령을 위해 입력 할 수 있음)

이제 우리는 이미 coc name_location에 들어가는 필요한 위치에 대한 텔레 포트의 정확한 이름을 이미 알고 있기 때문입니다.

player.removeallitems - 재고를 청소하십시오. 인벤토리의 모든 항목을 제거합니다.

pRID (브래킷 없음) - 객체를 ID로 강조 표시합니다. 다음 ACT의 아날로그 : 콘솔 열기 - 개체를 클릭하십시오. 콘솔 에서이 명령이 끝나면 비문 ""(오브젝트 ID)이 나타납니다. 그 후, 모든 요령은 아래에 적용될 수 있으며, 물체를 강조 표시하지는 않습니다. 이 치트 코드를 사용하여 원격 개체를 강조 표시하고 필요한 조치를 적용 할 수 있습니다. 예를 들어, 누군가를 부활 시키거나 인벤토리의 내용을 확인하십시오.

5. 갑옷 키트 (세트)

원하는 갑옷 세트를 얻으려면 다음 형식으로 치트 코드를 입력하십시오.

player.additem [code_bronic] [괄호 없음).

예 : Player.additem 00013938 1 - 1 개의 유리 부츠 받기

0001396b - 갑옷

0001396A - 부츠

000D7A8C - 화재 억제 부츠 - 내화성의 50 %.

000D7A8B - 침묵 부츠 - 침묵의 움직임.

000D7A8A - 맘모스 부츠 - +50 유닛. 용량 부하.

0001396D - 헬멧

0001396C - 장갑

0001396E - 실드

000D7af9 - 접지 방패 - 전기 저항의 70 %.

000D7AF6 - 열 방패 - + 70 % 차가운 저항.

0010DFA3 - 부정 방패 - 마법 저항의 22 %.

Kit Dragon Pacar Body.

00013965 - 부츠

00013966 - 갑옷

00013967 - 장갑

00013969 - 헬멧

00013968 - 방패

키트 드래곤 스카이 ARMOR.

0001393D - 부츠

0001393e - 갑옷

0001393f - 장갑

00013940 - 헬멧

00013941 - 실드

0007C932 - "오딘 아르마마"(갑옷) - + 마법의 회복률에 100 %; 모든 주문은 15 % 적은 마술을 소비합니다

000F9904 - "과학자의 DIADEM"(헬멧) - 모든 주문은 마술을 적게 씁니다.

000FC5BF - "Tarch Bloodirsty"(실드) - 실드를 불고는 3 단위를 일으 킵니다. 5 초 동안 손상.

000E41D8 - "IsGramor의 실드"- + 20 % 마법 저항; +20 단위. 건강.

000295F3 - "Ingola Helmet"- + 30 % 차가운 저항.

보너스가있는 액세서리

000с8911 - "Amulet Akatosh"- + 마법의 회복 속도에 25 %

0002D773 - "Handira의 부적"- +30 단위. 마법, 건강 및 전력의 재고. (첨가 된 환영)

00100e65 - "면역류의 목걸이"- 질병에 대한 면역 100 % (Nikitadrakon 추가)

000C891B - "부적 마리아"- 회복 주문은 10 % 적은 마술을 씁니다. 우리는 결혼식을 위해 필요합니다.

보너스가있는 마스크 (헬멧)

00061cb9 - "Crosis"- + 20 %, 해킹 기술, 양궁 및 연금술

00061c8b - "Moreks"- + 100 % + Magic의 회복률

00061CA5 - "SEALRY"- 멸망과 회복의 학교 주문은 20 % 적은 마나를 씁니다. +50 마나

00061cc9 - "Vobun"- 학교 주문의 장비, 변화 및 요술 소비 20 % 적은 마나

00061CC2 - "오타르"- 화재, 전기 및 차가운 증가의 저항

00061CC0 - "ragot"- +70 + 70 유닛

00061cab - "Wolzung"- 모든 상품에서 20 % 할인; 물속에서 호흡; +70로드 - 로딩

00061cc1 - Hevnokrak - 질병과 독성에 대한 면역

00061CD6 - "Conarik"- 낮은 건강 상태를 갖는 수준의 수준은 운송인을 치료하고 가까운 적에게 손상 될 수있는 기회를 제공합니다. (DOVA 추가)

6. 무기 세트

필요한 무기를 다음과 같이 chit 코드를 입력하십시오.

player.Additem [code_article] [숫자] (괄호 없음).

예 : Player.additem 000139A8 1 - 1 개의 유리 활 얻기

000139b4 - Secrei.

0001DDFB - 지우기 지옥 - +30 단위. 화재로 인한 손상; 목표를 가라.

0001DFCB - SECREIR Thunderstorm - +30 유닛. 전기로 인한 손상; 15 단위가 소요됩니다. 마법의.

000139B5 - LUK.

0001DFEF - 농업 활 - 목표를 6 초 동안 마비시킬 확률.

0001DFE6 - 양파 지옥 - +30 단위. 화재로 인한 손상; 목표를 가라.

0001DFE9 - 겨울 활 - +30 단위. 추위로부터의 손상; 30 단위가 소요됩니다. 힘의 주식.

0001DFF2 - 양파 뇌우 - +30 유닛. 전기로 인한 손상; 15 단위가 소요됩니다. 마법의.

0001DFFC - 신성한 양파 - 언데드 40 레벨과 아래의 항소가 30 초 동안 항공편에 이리키고 있습니다.

000139B6 - 단검

000139B7 - 양손 칼

000139B8 - Bulava.

000139b9 - 칼

000139B3 - Battle Ax.

000139ba - 전투 해머

000F1AC1 - "비치 드래곤"- +40 유닛. 용기와 +10 단위를 손상시킵니다. 모든 사람에 대한 전기로 인한 손상. (Zalex2004 추가)

000F5D2D - "창백한 블레이드"- +25 단위. 차가운 손상; 목표를 목적으로 50 개 준비금을 가져 가라. 약한 짐승과 사람들은 30 초 동안 비행기로 변합니다.

000956B5 - "Wutrad"- 특히 엘프에 대한 치명적입니다.

000B3DFA - "초크의 눈"- 화재 폭발로 인해 40 대가됩니다. 반경 4.5m의 손상. 및 목표물에 설정됩니다.

000A4DCE - "피 묻은 배"- 적이 3 초 이내에 사망하면 영혼의 돌을 채 웁니다.

00053379 - "루티"- +15 단위. 차가운 손상; 15 단위가 소요됩니다. 적의 주식.

000F8317 - "쿨러"- +30 단위. 차가운 손상; 목표를 2 초 동안 마비 할 수있는 기회.

0001C4E6 - "슬픔 도끼"- 20 대를 소비합니다. 적의 주식.

00035369 - "직원 Magnus"- 20 단위를 흡수합니다. 상대방이 마법이없는 경우 초당 마법의 마법이 건강을 흡수합니다.

0010076D - "Havnraka 직원"- 30 초 이내에. 50 단위를 부여합니다. 번개에서 초당 피해. 표면에 적용됩니다.

000AB704 - "Staff Holdira"- 약한 상대방을 60 초만큼 진정시킵니다. 또는 그들이 죽어 가면 그들의 영혼을 포착하십시오.

000e5F43 - "Yurik Goldurson의 직원"- 25 대를 부여합니다. 손상을 입고 50 대를 소비합니다. 마법의.

00094A2B - "팬텀 블레이드"- +3 단위. 추가 손상, 갑옷을 무시합니다.

000AB703 - "빨간색 독수리의 저주"- 언데드 레벨 13 이하에서 30 초 동안 비행으로 전환합니다.

0009FD50 - "붉은 이글의 분노"- +5 단위. 화재 손상 및 대상 설정.

000B994E - "행복한 단검 Waldar"- + 25 %가 중요한 파업의 가능성에 달려 있습니다.

0006A093 - "TANDYLA 직원"(직원) - 생물과 사람 수준 12이며 60 초 이하로 싸우지 마십시오. (Robin 첨가)

메모:

추가의 무기 손상은 펌핑 된 기술없이 첫 번째 수준의 특성에 대해 표시되었습니다.

모든 설명과 이름은 게임에서 가져 왔습니다. "Jurika Goldurson의 직원"- "Erika"가 아닌 게임에서 어떻게 호출되는지입니다. 아마도 이것은 현지화 오류입니다.

마지막 (가장 강력한) 버전의 무기 만 추가되었습니다.

7. 데시어 아티팩트

아래의 대유증 아티팩트의 ID는 다음과 같이 chit 코드에서 사용해야합니다.

예 : Player.Additem 000240D2 1 - 1 개의 단검 "면도기 Merness"

000240D2 - "면도기 Merness"(단검) - 손상을 적용 할 때 적을 죽일 기회.

000233E3 - "Melag Malag Bala"(Bulava) - 25 대를 소비합니다. 주식 및 마법 주식. 적이 3 초 이내에 죽으면 석재 샤워를 채 웁니다.

0004e4ee - "새벽의 조명"(검) - +10 유닛. 피해를 주다. 언데드를 살해 할 때, 근처 언데드를 운전하거나 파괴하는 불 같은 폭발의 기회가 있습니다.

000EA29C - "Ebonite Blade"(양손 검) - 목표는 무기로 공격으로 공격을 인식하지 못합니다.

0001C4E6 - "슬픔"도끼 "(양손 도끼) - 20 대를 소비합니다. 적의 주식.

0002ACD2 - "Volentrang"(양손 망치) - 50 단위가 걸립니다. 힘의 주식.

0002AC6F - "VABBAGEK"(직원) - 매번 무작위 효과.

0001CB36 - Rosa Sanguine (직원) - 60 초 동안 기숙사를 요구합니다.

00035066 - 해골 Porki (직원) - +20 유닛. 피해를 주다. 꿈의 잠자는 꿈은 50 대의 손상을 증가시킵니다.

0002AC61 - 구세주의 피부 (가벼운 갑옷) - 독극물에 대한 50 % + 15 % 마법.

00052794 - "ebonite kolchug"(무거운 갑옷) - 당신은 조용한 움직이고 상대방이 너무 가까이 다가 오면, 초당 5 단위의 손상 독 단위.

000D2846 - "바이알 키 마스크"(무거운 헬멧) - +10 eloquence. 스피드 복구 매직 + 5 %. 유리한 가격 + 20 %.

00045F96 - "철자 구축함"(실드) - 차단 후 최대 50 대를 흡수합니다. 맞춤법 손상.

0002C37B - "링 노르야"- +50 유닛. 힘의 주식. Dead Corpses, 귀하는 귀하의 건강 수준과 회복 속도를 증가시킵니다.

0002AC60 - "ring hirsin"- Versholph의 추가 변환.

0001A332 - OGMA Infinum (Book) - 읽은 후 다음 기술에 +5를 얻을 수 있습니다 (3 줄 중 1 개만 무작위로 선택됨) :

대장장이, 차단, 촬영, 한 손으로 무기, 양손 무기, 무거운 갑옷;

침입하다, 가벼운 갑옷, 스텔스, 포켓 도난, enoquence, 연금술;

환상, 요술, 파괴, 복원, 마법, 변경.

00063B27 - "Azura Star"는 끝없는 석재 샤워입니다.

00063B29 - "검은 별"- 석재 샤워.

0003A070 - "뼈대 키"- 무한 후자. 게임의 초기 버전에서 버그가 발견되었습니다. Skyrim 버전이 1.3.10.0 미만인 경우 "골격 키"를 사용하려면 적어도 1 개의 기존 Laundr을 사용해야합니다. 자물쇠를 열려고 할 수없는 첫 번째 실패한 시도가 모든 평소의 모든 둥근 기간이 사라지지만, 일종의 잠금을 열려면 일반적인 막대가 필요하지 않습니다. 에 최신 버전 게임이 버그가 수정되었습니다. (Added Fantom).

8. 드래곤 크리 - 스카이 림에서 가장 강력한 주문

PSB 치트 코드의 도움으로 "우리는 모든 주문, 용과 재능이 비명을 지르거나 독자의 도움으로 필요한 비명만을 추가합니다.

player.Teachword - 울음 소리를 배우십시오 (아래의 모든 ID 외침 목록)

예 : Player.TeachWord 20E17 - 첫 번째 단어를 배우십시오 "소방 호흡"

3 번 배우기 위해 Dragon Creek은 먼저 1과 2를 배울 필요가 있습니다. 다른 방식으로 작동하지 않습니다. "Ice Form"3 레벨을 탐색하려면 다음을 입력해야합니다.

player.TeachWord 602A3 - 첫 번째 단어

player.TeachWord 602A4 - 2 초

player.Teachword 602A5 - 셋째

Player.TeachWord 코드를위한 Dragon Creek ID (브래킷 없음)

첫 번째 단어 / 두 번째 / 세 번째 - 비명 이름 (1/3 만 사용)

13E22 / 13E23 / 13E24 - 무자비한 힘

602A3 / 602A4 / 602A5 - 얼음 양식

6029A / 6029B / 6029C - 뇌우 전화

20E17 / 20E18 / 20E19 - 불 호흡

48ACA / 48ACB / 48ACCC - 시간 속도

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - 빠른 저럼

60291/60292/60293 - 짐승을 가진 우정

3291D / 3291E / 3291F - 요소 분노

32917/32918/32919 - 사고

5D16C / 5D16D / 5D16e - 서리가 내린 숨을 쉬었다

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - 군축

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - 깨끗한 하늘

51960/51961/51962 - 전화 Valor.

44251 / 44252/44253 - Dragon.

60297/60298/60299 - 죽음의 문장

60294/60295/60296 - Aura Whisper.

6029D / 6029E / 6029F - MIR KIN.

3291A / 3291B / 3291C - 공포

8.1. DLC Dawnguard를 비명 짓는다

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - 그런 삶

020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - 전화 Düsnevir.

02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Break.

0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Cairna 샤워에서 전화

8.2. DLC Dragonborn을 비명 짓는다.

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - 화재 분노

040179D9 / 040179DA / 040179DB - 의지 제출

040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Cyclone.

0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - 드래곤의 실시 예

드래곤 울기를 사용하려면 드래곤 샤워를 사용하여 활성화해야합니다. 즉, 드래곤을 죽이거나 치타의 도움으로 필요한 금액을 추가하십시오 :

player.Modav Dragonsouls N - N 용 샤워를하십시오. 이 치트는 드래곤 샤워 흡수의 총 수를 설정하고 N PC를 추가하지 않습니다.

드래곤 비명을 활성화하려면 - 마법 - 비명을 누르십시오 - 활성화 할 원하는 울부 짖는 소리를 선택하십시오 - [r] - OK를 클릭하십시오. 이제이 울음을 사용할 수 있습니다.

player.setav ShoutrecoveryMult 0 - 드래곤 크리는 재충전, 복구 시간을 재사용하지 않습니다. Cry를 사용한 후이 코드를 입력 한 경우 회복 될 때까지 기다릴 필요가있을 것입니다. 그 후에는 회복을 기대하지 않고 항상이 울부 짖는 것을 사용할 수 있습니다.

9. 재료, 돌 샤워, 물약, 화살

필요한 객체를 얻으려면 아래의 ID가 다음과 같은 양식으로 치트 코드를 사용해야합니다.

player.additem [숫자] (브래킷 없음).

예 : Player.Additem 00039BE5 10 - 전체 건강 회복 10 개 섭취

물약

00039be5 - 건강을 완전히 회복시킵니다

00039be7 - 완전히 마술을 복원합니다

00039cf3 - 준비금을 완전히 복원합니다

00073F34 - "치명적인 독"- 65 단위. 데미지 시서

00039D12 - "Electioner Elixir"

00039967 - "Elixir Kuznez"

돌 souls.

0002E4F4 - BIG (비어 있음)

0002E4FB - BIG (BIG)

0002E4FC - 훌륭한 (빈)

0002E4FF - 위대한 (위대한)

0002E500 - 블랙 (비어 있음)

0002E504 - 블랙 (훌륭함)

00063B27 - 아즈라 스타 (비어 있음)

00063B29 - 블랙 아이즈라 스타 (비어 있음)

00038341 - Falmerskaya.

00034182 - 고대 노르딕

000236dd - 다트 (주요 스토리를 통과 한 후에 만 \u200b\u200b얻을 수 있음)

00020F02 - 녹슨 철

00020DDF - 철분

000139C0 - Daederic.

000139BF - 에보 나이트

000139be - 유리

000139bd - 엘프

000139BC - Dvuberskaya.

000139bb - orching.

0001397F - 스틸

Skyrim 성분의 전체 목록은 여기에서 찾을 수 있습니다.

10. 보물 상자

각 가슴에는 모든 수업의 모든 항목이 들어 있습니다. 예를 들어, 직원이있는 가슴은 모든 완두콩을 포함하고 있으며 성분 가슴은 모든 재료입니다. 이러한 보물 상자를 얻으려면 Skyrim에 대한 다음 치트 코드를 사용하십시오.

player.Placeatme (브래킷 없음)

예 : Player.Placeatme 000C2CDE - 모든 직원과 가슴을 섭취하십시오.

000c2cdf - 매혹적인 무기

000c2cd7 - 마법의 갑옷, 보석, 마술사와 강도의 옷

000c2ce0 - 표준 무기

000C2CD6 - 표준 갑옷

000C2CDE - 소스

000C2CD8 - 갑옷과 보석, 마술사와 강도의 옷

0010D9FF - 책 기술

000C2CD9 - 철자 책

000c2d3b - 일반 서적

000C2CD4 - 화살표

000C2CDA - 성분

000c2cdb - 키

000c2ce1 - 주문으로 스크롤합니다

000c2ce2 - 물약, 엘릭서 및 팅크

메모:

일부 가슴 (매혹적인 무기와 갑옷이있는)의 개방 후 30-60 초 동안 스카이 림을 고용합니다. (CPU의 힘에 따라). 잠시 기다리고 모든 것이 잘 될 것입니다.

어떤 종류의 항목 대신에 마법에 걸린 무기 / 갑옷이있는 가슴을 여는 후 [R] (모든 것을 가져 가라.)을 누르면 매달려 지속 시간이 여러 번 줄어 듭니다.

각 가슴에서는 각각의 사본 만 1 명입니다. 이러한 항목 (재료)을 많이 만들려면 - 객체 ID를 배우고 Chita Player.AddItem ID 번호를 사용하여 이러한 작업의 필수 수를 만듭니다.

11. 퀘스트의 통과

player.Placeatme (브래킷 없음) - 제목을 설정하십시오

예 : Player.PlaceAtme 000BBCF1 - 하늘의 대장장이를 설치하십시오

000BAD0D - SOUL PENTARGRAGE (BIG)

000D5501 - Soul Pentagram (작음)

000BAD0C - Alchemical Lab (Big)

000D54FF - 조금도 실험실 (작음)

000727A1 - 피부 하이라이트를위한 선탠 기계

0006e9c2 - 연삭 돌

000BF9E1 - FORGE (BIG)

000BBCF1 - 하늘 위조 (매우 큰)

0001A2AD - Anvil.

0009C6ce - 멜리 비나

000D932F - Vistak.

가정용 가구

00089A85 - 마네킹

단일 문 : CC16A, CC163.

CC164 - 더블 도어

가정용 가구의 전체 목록

장식 과목

B2456 - Dragon Head.

3FA65 - 엘크 경적

D9285 - 게

D9276 - 염소 머리

3858F - 물고기

머리를 잃어 버림 : DD9E0, DD9E1, CF264.

대형 고양이 머리 : D928F, D928D.

늑대 머리 : D9289, D9288.

일부 짐승의 머리 : D9287, D927D.

곰 머리 : D8282, D9281, D927F.

카펫 (정사각형) : 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5

카펫 (라운드) : 95498, 954A3, 954A4, 954A5

동물의 스킨 : 5C015, 5C016, 5C017.

7EA42 - 벽 장착형 불타는 양초

1F24A - 데스크탑 촛불

5AD5B - 천장 용 램프

77761 - 광원 (보이지 않음, 설치 후 선택 / 이동 / 삭제)은 어두운 방을 조명합니다. 여러 개의 광원을 설치하려면 동시에 Player.PlaceAtme 77761 N - Set N 광원을 사용하십시오. n 대신 1에서 10까지의 숫자를 씁니다. 10 개 이상의 것을 쓸 경우 아무 것도 없습니다.

푸른 광원 : FFF46, FFF48.

메모:

모든 항목을 만들 때 앞에 표시됩니다.

치타의 도입 전에 주제 "정확하게"를 설정하려면 캐릭터가 똑바로 보이지 않도록 자신의 의견을 명확히하십시오.

활성화 (브래킷 없음) - 지정된 객체를 활성화합니다. [e] 키의 아날로그. 마네킹 (드레스) 및 책꽂이 (닫기 / 오픈)에 적용됩니다.

다음 명령에서 작업하려면 객체를 미리 볼 필요가 있습니다. 콘솔을 열고 개체를 클릭하십시오. 그 후, 비문 "(오브젝트 ID)은 콘솔 화면의 중간에 나타나야합니다. FF000으로 작성한 모든 ID 오브젝트가 FF000 ...이므로 할당 한 것을 볼 수 있습니다.

마네킹 코드

tAI - 선택한 캐릭터의 인공 지능을 활성화 / 비활성화합니다 (마네킹). 캐릭터 (마네킹) 자드와 움직이지 않을 것입니다.

OpenActorContainer 1 - 열려있는 인벤토리 마네킹.

RESETREFERENCE - 인벤토리 지우기 (모든 항목 제거) 마네킹 / NPC를 삭제하고 초기 랙을 설정합니다. 이 명령을 사용하기 전에이 객체에 TAI를 적용하는 것이 좋습니다.

Skyrim의 모든 물체를위한 속임수

getPos [axle] (브래킷 없음) - 선택한 객체의 현재 좌표를 가져옵니다. [축] 대신 x, y 또는 z를 지정해야합니다.

SETPOS [축] [숫자] (브래킷 없음) - 객체의 좌표를 설정합니다.

getAngle [axle] (브래킷 없음) - 지정된 좌표 축을 기준으로 회전 각을 가져옵니다.

SENTANGLE [축] [숫자] (브래킷 없음) - 지정된 객체의 회전 각을 설정합니다.

setScale [숫자] (브래킷 없음) - 지정된 객체의 축척을 설정합니다. 1-100 %, 2-200 % 등 기본값 : 1 - 100 %.

moveTo Player - 객체를 직접 이동하십시오.

사용 안 함 - 지정된 객체를 숨 깁니다.

활성화 - CHI 비활성화를 사용하여 숨겨진 개체를 표시합니다.

markForDelete - 선택한 객체 또는 문자를 삭제합니다. 주의! 이 코드를 사용하면 일부 가슴뿐만 아니라 마우스를 사용하여 강조 표시 할 수있는 보이지 않는 객체와 게임의 정상적인 기능에 필요한 보이지 않는 객체를 제거 할 수 있습니다. 이 명령을 사용하여 조심해질 것입니다. 작성한 객체는 즉시 제거되며 다른 것은 게임을 저장하고 다운로드 한 후에 있습니다. 역 동작이있는 명령은 없습니다. 벽, 바닥 또는 전체 건물을 제거 할 수 있으므로이 명령을 적용하는 것이 좋습니다. 항목을 제거하려면 해당 명령을 사용하는 것이 좋습니다. 피사체 만 숨기고 개체를 삭제하지 않습니다.

메모:

동일한 객체에 여러 명령을 적용하려면마다 선택 사항이 보존 될 때마다 강조 할 필요가 없습니다.

SetPos 및 GetAngle 명령을 사용하여 물체를 육안으로 이동하고 끌 수 있습니다. 물리적으로 PlacEatme 명령을 입력 한 후 원래 생성 된 장소에 남아 있습니다. 피사체가 초기 장소에서 벗어나기에는 너무 많으면 - 당신은 그것을 통과 할 수 있고 그것과 상호 작용할 수는 없습니다.

피사체를 정확히 정확히 설정하려면 정렬하려면 다음을 입력하십시오.

항목을 회전하려면 SETANGLE Z [숫자] (브래킷 없음)를 사용하십시오.

SetPos 명령과 회전 후에 이러한 변경 사항을 보내려면 SetScale 1. 이동하면 이동하면 일부 객체가 그런 버그가 있습니다.

이동 및 이동 (SetPos), 객체는 시각적으로 이동할뿐만 아니라 선택한 객체가 물리적으로 이동하면 콘솔에서 사용 안 함 및 활성화를 실제로 입력하고이를 통해 전달할 수 없습니다.

14. 무기와 갑옷의 약혼 (개선)

chit 코드의 chit 코드의 도움으로 무기, 갑옷 또는 보석을 즐길 수 있습니다. 개선 프로세스를 진행하기 전에 다음을 알아야합니다.

개선이없는 주제 만 향상시킬 수 있습니다.

각 항목에는 2 개 이상의 항목이 없을 수 있습니다.

마법 부여의 품질 (힘)은 기술 "마법"에 달려 있습니다.

enchantment Code (개선)을 입력 한 후 지정된 주제가 인벤토리에 나타나는 것입니다. 즉, 새로운 주제가 추가되고 주제의 인벤토리에서는 개선되지 않습니다.

무기의 획득 (개선) 후에, 그것은 매우 작은 충전량 (170-350)을 가질 것입니다.

요금을 늘리려면 필요한 무기를 입히고, 당신이 늘리려는 책임자를 입히고 다음 치트 코드를 적용하십시오.

player.Setav FoundIteMCharge N - 왼손에서 무기를 충전하십시오.

player.Setav RightItembare N - 오른손의 충전 무기

여기서는 찾을 수있는 모든 항목의 ID 목록입니다.

PlayerenChanTobject ID_D_CAR_1 ID_2 ID_2 - 지정된 충격 (개선)을 사용하여 항목을 가져옵니다. 두 번째 마법 부여 ID는 필요하지 않습니다.

예 : PlayerenChanTobject 000136D5 000136D5 000493AA 0007A0F8 - 마법의 삶의 수와 재생의 속도 (0007A0F8)를 늘리려면 "제국 갑옷"(000136D5)을 얻으십시오.

모든 확인 목록

15. 전설적인 무기와 갑옷

많은 것들이 전설적인 갑옷과 무기에 대해 들었을 것입니다. 그러나 모든 사람들이 그것을 얻는 방법을 알고있는 것은 아닙니다. 사실, 모든 것이 아주 간단하고 스카이 림에서 이러한 항목을 얻는 것은 어렵지 않습니다. 그러나 먼저 그것이 무엇인지 말해야합니다. 전설적인 무기와 갑옷은 모두 동일한 물체이지만 현저하게 향상된 지표가 있습니다. 개선의 비율은 직접적으로 직접적으로 "대장장이"기술의 수준에 달려 있으며 그것이 더 높을수록 특성이 전설적인 갑옷을 가질 것입니다. 전설적인 무기 개선 후. 어떤 수준의 단조에서 무기와 갑옷을 향상시킬 수 있지만이 항목을 개선 한 후에이 항목을 주문하려면 대장장이의 수준을 91 이상으로 올릴 필요가 있습니다. 그리고 전설적인 품질에 대한 무기와 갑옷을 향상시키는 데 필요한 것은 무엇입니까?

일반 갑옷 또는 무기;

개선 성분 (모든 것에는 다른 것);

browse Level 91+

콘솔을 열려면 [ ~ ] (Tilda)와 다음 치트 코드를 입력하십시오.

치트 코드의 기본 목록

TGM - Invulnerability 모드
tCL - 벽을 통과하십시오
tMM 1 - 세계의 열린지도 (지도의 모든 점)
killall - 가시성 영역에서 모두 (친구 / 적)를 죽여라.
pSB - 모든 주문, 용과 재능을 얻으십시오
qQQ - 게임을 종료하십시오
advLevel - 레벨을 올리십시오. 안경 능력을 추가하지 않습니다.
tFC - "무료"카메라 모드
tdetect - 결과없이 절도. NPC에서 비전을 비활성화합니다. (Robin 첨가)
tCAI - 끄고 인공 지능이 포함됩니다. 사용 후, 모두가 싸우는 것을 멈 춥니 다. (Robin 첨가)
시간체로 0 - 정지 시간을 설정하십시오. 기본값 : 20. 0 대신 10,000을 입력하면 하루가 몇 초 안에 전달됩니다.

SexChange - 바닥을 반대쪽으로 바꿉니다. 얼굴은 변하지 않습니다 :)
ShowraceMenu - 변경할 수있는 문자 생성 창을 엽니 다. RAS, PAUL, 외관 및 문자 이름. 경주를 변경 한 후 게임의 초기 버전에서는 캐릭터의 수준이 생성 될 것입니다. 또한 모든 펌핑 된 기술을 방전하게됩니다. 경기를 변경 한 후 1.3.10.0 게임의 버전에서는 문자 수준이 동일하게 유지됩니다. 이 명령을 적용하기 전에 게임을 유지하는 것을 잊지 마십시오. (Robin 첨가)

player.Setav Invisibility 1 - Invisibility를 포함합니다. 그 후에 당신은 적이나 친구를 발견하지 못할 것입니다. 1 대신에 보이지 않음을 비활성화하려면 0을 입력하십시오.

player.modav carryweight. 엑스. - 캐릭터의 최대 용량을 늘리십시오 엑스. 단위
player.setav 스피드 셔츠. 엑스. - 움직임 속도를 설정하십시오 엑스. %. 눌려진 키로 실행 한 후 적용됩니다 [ alt.]. 기본값 : 100 %.
player.SetsCale. 엑스. - 캐릭터의 성장을 늘리십시오 엑스.: 1 - 100 %, 2 -200 % 등
setgs fjumpheightmin 100 - 점프 100 % (기본값)의 높이.

player.setav 건강 엑스. 엑스. 단위
player.Setav Magicka. 엑스. 엑스. 단위
player.Setav 체력. 엑스. - 최대 설치. 권력의 수 엑스. 단위. 당신이 큰 중요성을 설정하면, 달리기 동안 캐릭터는 피곤하지 않습니다.

player.setav 공격 대 공격 엔. - 무기로 인한 피해를 늘리십시오 엔. 한 번 (복수 자 추가)
player.setav leftweaponspult. 엔. - 왼손의 공격 무기의 속도를 높이십시오. 엔. 시각
player.Setav Weaponspeedmult. 엔. - 오른손 및 양손 무기에서 공격 무기의 속도를 높이십시오. 엔. 시각

player.Setav leftimbare. 엔. 엔. 단위.
player.Setav Righticharge. 엔. 엔. 단위.
메모:

  • 모든 양손 무기는 오른손의 무기로 간주됩니다.
  • 완전히 충전 된 무기는 약 3000의 충전 수준을 가지고 있습니다.
  • 각 공격으로 약 30 대가 소비됩니다. 무기 충전;
  • 충전 수준은 3000 이상으로 설정할 수 있습니다.
player.additem 0000000f. 엔. - 수령 엔.
player.Additem 0000000a. 엔. - 수령 엔. 금형
player.Placeatme 0010BF90 - 스펙트럼 말에 전화하십시오. 실내에서 사용할 수 있습니다. (샘이 추가됨)

player.SetCrimegold 0 - 머리에 대한 보상을 취소합니다

player.addspell 00092c48 - 시작 시작. 늑대 / iswolf를 변환하는 기술. "재능"섹션에 나타납니다. 활성화하려면 [z] 키를 사용하십시오. 기술 취소. 특정 기간 후에 사람으로의 반대 변화가 자동으로 발생합니다.

뱀파이어즘

  • player.addspell 000b8780. - 뱀파이어즘. Sangwinar Vampiris 질환을 첨가합니다. 감염 후 3 일 후에 뱀파이어가 될 확률이 10 %가 있습니다. "Magic"섹션 에서이 코드를 사용한 후 3 일이 지난 후에 "활성 효과"가 "취약한 화재"가 나타납니다. 뱀파이어. 아무 일도 일어나지 않으면 팀을 사용하십시오 player.removespell 000B8780., 그럼 다시 player.addspell 000b8780..
  • player.removespell 000B8780. - 그는 변화의 첫 번째 단계 (물린)에 나타나는 뱀파이어, 상반기 뱀파이어 질병으로부터 치료할 것입니다. 뱀파이어로 변환 한 후이 코드는 작동하지 않습니다.
  • setStage 000evd5 10. - 뱀파이빙에서 치료할 수 있습니다. 항상 치유를 치유하지만, 퀘스트 완료 후 치료법이 발생하기 때문에 1 시간 만 일합니다 (이 코드는 퀘스트를 완료합니다). (216623 추가)
두 번째 시간과 코드에 대해 뱀파이어가 되었다면 setstage. 치유하지 않는다 :
  • 게임을 저장하십시오 (새 저장, 빨리 없음).
  • 시작하다 rESETQUEST 000EFD5.
  • 다른 것을 만들어라 새로운 보존 그것을 다운로드하십시오;
  • 시작하다 setStage 000evd5 10.

순간 이동

  • player.moveto. (브래킷 없음) - 지정된 객체 (문자)로 텔레포트
  • cocqasmoke. - 테스트 위치로 이동합니다. 모든 항목의 제조를위한 모든 게임 항목과 조명기가 있습니다. (Robin 첨가)
  • coc Riverwood. - 테스트 위치를 종료하고, 리버 우드로 이동합니다. "리버우드"대신 다른 이름을 입력하면 지정된 위치에서 텔레포트가 발생합니다. 텔레 포트의 위치 이름을 찾는 방법은 조금 더 낮습니다. (Robin 첨가)
  • player.setPos [축] [숫자] (브래킷 없음) - 캐릭터를 지정된 좌표로 이동하십시오. 대신에 중심선 지정해야합니다 x, Y. 또는 지....에 대신에 번호 - 선택한 축의 변위.
에 대한 메모 player.setPos [축] [숫자] (브래킷 없음)
  • 현재 위치를 확인하십시오. Enter를 입력하십시오 player.getPos [축] (브래킷 없음). 이 명령은 3 번이어야하며 대신 이루어져야합니다. 중심선 그로만 쓴다 x, Y.지....에 그 후에 획득 한 세 개의 숫자를 모두 기록 / 기억하십시오.
  • 이사를위한 정확한 좌표를 알고있는 경우 이전에 명령을 사용하여 받았습니다. player.getPos [축] (대괄호가 없으면) 명령을 사용하십시오 player.setPos [축] [숫자] (괄호가없는) 지정된 좌표로 이동하십시오.
  • 콘솔을 닫지 마십시오우리가 3 배의 명령을 적용 할 때까지 player.setPos [축] [숫자] (괄호가없는) 각 좌표 (x, y, z).
  • 모습은 콘솔을 닫은 후에 만 \u200b\u200b발생합니다.

COC 명령의 위치를 \u200b\u200b찾는 방법

게임에서는 많은 위치가 많이 있으며 텔레 포트를위한 정확한 명령을 업로드하지만 나는 그렇지 않을 것입니다. 그러나 나는 그들을 찾는 방법을 알려줄 것입니다. 그리고 팀을위한 그 위치를 배우기 위해 무엇을해야만해야합니다. coc.:
  • 오픈 콘솔
  • 우리는 입장합니다 도움말 part_naping_a_nagali 0. 공백의 위치 이름을 입력 할 때는 첫 번째 단어 만 입력해서는 안됩니다.
  • 스크롤 키 콘솔 사용하기 [ PageP.] 그리고 [ pagedown.] 우리는 다음 줄을 찾습니다 (많은 사람들) :
    • 셀 : name_location (위치 ID) (이 모든 것은 팀을 위해 입력 할 수 있습니다 coc.)
  • 이제 우리는 이미 입력되는 필요한 위치에서 텔레 포트의 정확한 이름을 이미 알고 있기 때문입니다. coc title_location.
player.removeallitems. - 재고를 청소하십시오. 인벤토리의 모든 항목을 제거합니다.

자리 (브래킷 없음) - ID로 개체를 강조 표시합니다. 다음 ACT의 아날로그 : 콘솔 열기 - 개체를 클릭하십시오. 콘솔 에서이 팀이 끝나면 비문이 나타납니다. ""(객체 ID)...에 그 후, 모든 요령은 아래에 적용될 수 있으며, 물체를 강조 표시하지는 않습니다. 이 치트 코드를 사용하여 원격 개체를 강조 표시하고 필요한 조치를 적용 할 수 있습니다. 예를 들어, 누군가를 부활 시키거나 인벤토리의 내용을 확인하십시오.

이 속임수의 도움으로 괴물이나 성격을 통제 할 수 있습니다. 모든 것을 엄격하게 지정된 순서로 만듭니다.

  • "세 번째 얼굴보기"로 전환하십시오 [ 에프.] (다르게 작동하지 않습니다);
  • 필요한 캐릭터 나 괴물에 오십시오.
  • 콘솔을 열고 마우스로 클릭하고 다음 코드를 입력하십시오.
  • player.tc.
  • 콘솔을 닫으십시오.
일반 게임으로 돌아가서 주 캐릭터를 통제하려면 콘솔을 입력하십시오. TC.player.tc.

메모:

  • NPC를 통해 제어를받은 후에 만 \u200b\u200b이동하고 공격 할 수 없습니다.
  • 공격을 누르면 주인공이 공격 할 것이며 제어하에있는 것은 아닙니다.
  • NPC 공격을 만드는 방법 - 알 수 없음. 이 문제에 대한 해결책을 찾으면 주석을 씁니다.

위성 (파트너)

스카이 림에서는 거의 모든 캐릭터가 자신의 파트너 인 위성으로 만들 수 있습니다. 이렇게하려면 다음을 수행하십시오.
  • 필요한 캐릭터에 오십시오.
  • 콘솔을 열고 클릭하십시오 (하이라이트);
  • 시작하다 setrelationshiprank 플레이어 3.
  • 시작하다 aDFAC 0005C84D 1.
그 후,이 캐릭터는 대화가됩니다. " 나를 따라 가라. 나는 당신의 도움이 필요합니다.»

playerFollowerCount를 0으로 설정하십시오 - 새 파트너를 사용하는 대화 상자를 추가합니다. 이 팀을 도입 한 후 오래된 파트너가 계속해서 플레이어 뒤에 나갈 것입니다. 그러나 다른 파트너를 데려 갈 수 있습니다. 다른 사람의 파트너에게 자신을 가져가 자마자 오래된 파트너가 당신을 따라 가기 위해 멈 춥니 다. 아무도 당신을 따르지 않으면 위성이 없으며,이 팀은 쓸모가 없습니다. 최대 파트너 수 - 1. 0 대신에 입력하는 것은 의미가 없습니다 - 효과가 없을 것입니다.

강화 기술

아래의 모든 코드는 하나 또는 다른 기술을 향상시킵니다 (기본 값 * n %)...에 즉, 무기의 기본 손상이있는 경우 15 단위, 당신이 소개 한 가치로서 200 초기 손상은 (15 + 15 * 2) \u003d 45 단위...에 에 비활성화 수정자가 값으로 입력하십시오 0 ...에 정확히 동일한 수식을 사용하여 주문의 길이를 계산합니다.

예: player.Setav DestructionPowermod 100. - 100 % 파괴 학교 주문의 모든 주문으로 인한 피해를 늘리십시오.

  • OneHandedPowermod - 한 손으로 무기
  • TwohandedPowermod - 양손 무기
  • MarksmanPowermod - 루크
  • BlockPowerMod - 방패
  • SmithingPowermod - 대장장이
  • HeavyArmorPowermod - 무거운 갑옷
  • LightArmorPowermod - 가벼운 갑옷
  • PickpocketPowermod - 포켓 스톨
  • LockPickingPowerMod - 해킹
  • SneakPowerMod - 기밀
  • AlchemyPowermod - 연금술
  • SpeechcraftPowermod - Eloquence
  • AlterationPowerMod - 변경
  • ConjurationPowermod - 요술
  • DestructionPowermod - 파괴
  • IllusionPowermod - 환상
  • RestorationPowerMod - 복원
  • EnchantingPowermod - 마법 부여
노트. 이 수정 자의 변화는 주문 및 무기의 설명에 표시됩니다.

치트 코드를 입력 할 때 사각형을 제거합니다

우리는 게임이있는 폴더로 이동하여 다음 파일을 찾습니다. 스카이 림.\\ Data \\ Interface \\ fontconfig.txt....에 우리는 다음 줄을 대체합니다.

"$ consolefont"\u003d "arial"정상 맵핑

지도 "$ consolefont"\u003d "FutratCyligCon"정상

주 1. 해당 파일이있는 경우 fontconfig.txt. 이 파일의 사본을 저장하거나 저장하지 않으려는 경우 다음을 수행하십시오.

  • 이 파일의 속성에서 확인란이 가치가 없는지 확인하십시오. 독서 만»;
  • 가치가있는 경우 - 제거, 파일을 변경하고 저장 하고이 체크 표시를 다시 넣으십시오.
노트 2. 어떤 이유로 콘솔에서 사각형을 제거하기 위해 외출하지 않으면 치트 코드를 입력하십시오. 동시에 우리가 들어오는 것을 보지 못할 것입니다. 그러나 코드는 그들은 일할 것입니다...에 그러나 코드를 입력하기 전에 콘솔로 언어를 영어로 변경해야합니다 (아래 지침).

콘솔에 영어를 설치하십시오

방법 1. - OS (명령어)에서 기본적으로 영어를 설치합니다.

방법 2. - 게임 파일을 변경하십시오
C : \\ Users \\로 이동하십시오.<имя_пользователя>\\ Documents \\ My Games \\ 스카이 림. 파일을 엽니 다 skyrim.ini....에 행 후 :

slanguage \u003d Russian.

다음 행을 추가 (교체하지 않음) 추가하십시오

게임 중에 키 조합을 누릅니다 [ 시프트.]+[탭.]. 닉네임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 하고을 클릭하십시오 혀를 바꾸십시오 를 선택하십시오 en..

이 메소드는 게임의 증기 버전이있는 경우에만 작동합니다.
이러한 작업 이후에는 콘솔의 언어가 있습니다 스카이 림. 러시아 대신 영어가 될 것입니다.

주 1. 콘솔에 영어 언어를 설치하려면 세 가지 방법 중 하나에 설명 된 지침을 따르십시오.

노트 2. 콘솔에 영어를 설치하려면 게임의 원래 버전의 모든 플레이어의 90 %에서 작동하므로 "방법 1"을 사용하십시오. 게임의 원래 버전이 없거나 첫 번째 메소드가 콘솔로 언어를 변경하지 않으면 여기에 설명 된 다른 방법을 시도해보십시오.

나는 다시 한 번 반복한다. "방법 1"은 게임 자체로 모든 것을 주문하게하는 경우 거의 항상 작동합니다. 그가 일하지 않고 당신은 주인이 아니라면 원래 버전 게임, 게임으로 다른 이미지를 찾거나 원래 버전을 구입하는 것에 대해 생각할 가치가 있습니다.

모든 기술과 특전의 펌핑

데이터 치트 코드 사용 스카이 림. 모든 기술을 빠르게 펌핑하고 모든 고추를 얻을 수 있습니다. 이를 위해 우리는 다음 요령을 필요로 할 것입니다 :
  • advskill. n x. - 기술을 키우십시오 엔.엑스. 경험 단위. 모든 기술과 특전을 펌핑하는 주요 팀.
  • player.setav. n x. - 설치 엑스. 스킬 레벨 엔....에 이 속임수는 "안경 안경"을 추가하지는 않지만 기술 수준이 100에 도달 할 때 필요합니다.
  • player.SetLevel. 엔. - 문자 수준을 설정하십시오 엔. (1-255). 응용 프로그램 이후의 문자 수준을 줄이는 데 사용할 수 있습니다. advskill..
팀을위한 모든 기술 목록 advskill.player.setav.

사용 예 :
advskill Destruction 100. - 100 경험 당 "파괴"를 높이십시오 (수준이 아님)
player.setav 블록 50. - 50 레벨 "블록"스킬을 설정하십시오

  • 연금술 - 연금술
  • 교정 - 변경
  • 생료 - 요술
  • 파괴 - 파괴
  • 매혹적인 - 약혼
  • 환상 - 환상
  • 복원 - 복원
  • Marksman - 슈팅
  • 블록 - 블록
  • HeaperArmor - 무거운 갑옷
  • LightArmor - 가벼운 갑옷
  • Lockpicking - 해킹
  • onehanded - 한 손으로 무기
  • 양방향 수동 무기
  • 소매치기 - 포켓 스톨
  • 스미팅 - 대장장이
  • 몰래 - 비밀
  • Speechcraft - Eloquence.
모든 기술의 모든 고추를 펌프하기 위해 다음을 수행합니다 (DOVA 추가) :
  1. 치타의 도움으로 advskill. (위 설명) 100 레벨로 기술을 제시하십시오.
  2. 그런 다음 코드를 적용하십시오 player.setav [스킬 이름] 0. (브래킷 없음) - 지정된 기술의 0 레벨을 설치합니다.
  3. 우리는 모든 고추를 펌프질 할 때까지 1과 2 항을 반복합니다.
그 후에, 당신은 여전히 \u200b\u200b특혜를 펌핑하기 위해 "능력의 안경"을 추가하는 방법을 이해하지 못한다면, 다음을 여러 번 입력하십시오.

advskill Destruction 999999.
player.setav 파괴 0.

조작의 데이터가 끝나면 필요한 "능력 안경"의 수를 받게 될 것이며 모두 사용할 수있는 펌핑을 할 수 있습니다. 스카이 림. 특전.

마법, 삶 및 재고 수를 변경하려면 다음 요령을 사용하십시오.

  • player.Setav Health X. - 최대 설치. 생명의 수 B. 엑스. 단위
  • player.Setav Magicka X. - 최대 설치. Magic B의 수 엑스. 단위
  • player.Setav Stamina X. - 최대 설치. 주식 B의 수 엑스. 단위.

갑옷 키트 (세트)

원하는 갑옷 세트를 얻으려면 다음 형식으로 치트 코드를 입력하십시오.
player.additem [code_bronic] [수량] (브래킷 없음).

예: player.additem 00013938 1. - 1 개의 유리 부츠를 얻으십시오

  • 0001396b - 갑옷
  • 0001396A - 부츠
  • 000D7A8C - 화재 억제 부츠 - 내화성의 50 %.
  • 000D7A8B - 침묵 부츠 - 침묵의 움직임.
  • 000D7A8A - 맘모스 부츠 - +50 유닛. 용량 부하.
  • 0001396D - 헬멧
  • 0001396C - 장갑
  • 0001396E - 실드
  • 000D7af9 - 접지 방패 - 전기 저항의 70 %.
  • 000D7AF6 - 열 방패 - + 70 % 차가운 저항.
  • 0010DFA3 - 부정 방패 - 마법 저항의 22 %.
Kit Dragon Pacar Body.
  • 00013965 - 부츠
  • 00013966 - 갑옷
  • 00013967 - 장갑
  • 00013969 - 헬멧
  • 00013968 - 방패
키트 드래곤 스카이 ARMOR.
  • 0001393D - 부츠
  • 0001393e - 갑옷
  • 0001393f - 장갑
  • 00013940 - 헬멧
  • 00013941 - 실드
보너스가있는 독특한 갑옷 (DOVA 추가)
  • 0007C932 - "오딘 아르마마"(갑옷) - + 마법의 회복률에 100 %; 모든 주문은 15 % 적은 마술을 소비합니다
  • 000F9904 - "과학자의 DIADEM"(헬멧) - 모든 주문은 마술을 적게 씁니다.
  • 000FC5BF - "Tarch Bloodirsty"(실드) - 실드를 불고는 3 단위를 일으 킵니다. 5 초 동안 손상.
  • 000E41D8 - "IsGramor의 실드"- + 20 % 마법 저항; +20 단위. 건강.
  • 000295F3 - "Ingola Helmet"- + 30 % 차가운 저항.
보너스가있는 액세서리
  • 000с8911 - "Amulet Akatosh"- + 마법의 회복 속도에 25 %
  • 0002D773 - "Handira의 부적"- +30 단위. 마법, 건강 및 전력의 재고. (첨가 된 환영)
  • 00100e65 - "면역류의 목걸이"- 질병에 대한 면역 100 % (Nikitadrakon 추가)
  • 000C891B - "부적 마리아"- 회복 주문은 10 % 적은 마술을 씁니다. 우리는 결혼식을 위해 필요합니다.
보너스가있는 마스크 (헬멧)
  • 00061cb9 - "Crosis"- + 20 %, 해킹 기술, 양궁 및 연금술
  • 00061c8b - "Moreks"- + 100 % + Magic의 회복률
  • 00061CA5 - "SEALRY"- 멸망과 회복의 학교 주문은 20 % 적은 마나를 씁니다. +50 마나
  • 00061cc9 - "Vobun"- 학교 주문의 장비, 변화 및 요술 소비 20 % 적은 마나
  • 00061CC2 - "오타르"- 화재, 전기 및 차가운 증가의 저항
  • 00061CC0 - "ragot"- +70 + 70 유닛
  • 00061cab - "Wolzung"- 모든 상품에서 20 % 할인; 물속에서 호흡; +70로드 - 로딩
  • 00061cc1 - Hevnokrak - 질병과 독성에 대한 면역
  • 00061CCA - "나무 마스크"(DOVA가 추가)
  • 00061CD6 - "Conarik"- 낮은 건강 상태를 갖는 수준의 수준은 운송인을 치료하고 가까운 적에게 손상 될 수있는 기회를 제공합니다. (DOVA 추가)

무기 세트

필요한 무기를 다음과 같이 chit 코드를 입력하십시오.
player.Aditem [code_article] [code_article] (브래킷 없음).

예: player.Aditem 000139A8 1. - 1 개의 유리 활을 얻으십시오

데시어 아티팩트의 ID이들은 다음과 같이 치트 코드에서 사용해야합니다.
(브래킷 없음).

예: player.additem 000240D2 1. - 1 개의 단검 "면도기 머멀"

무기

치트 코드의 도움으로 pSB. "우리는 모든 주문을 얻습니다. 드래곤 소리 및 재능 "또는 치타의 도움으로 필요한 비명을 첨가하십시오.

player.Teachword. - 울어 배우십시오 (아래의 모든 ID 외침 목록)
예: player.TeachWord 20E17. - 첫 번째 단어를 배우십시오 "소방 호흡"

3 번 배우기 위해 Dragon Creek은 먼저 1과 2를 배울 필요가 있습니다. 다른 방식으로 작동하지 않습니다. "Ice Form"3 레벨을 탐색하려면 다음을 입력해야합니다.

player.TeachWord 602A3. - 첫번째 단어
player.TeachWord 602A4. - 둘째
player.TeachWord 602A5. - 셋째

코드를위한 Dragon Creek ID player.Teachword. (브래킷 없음)
첫 번째 단어 / 두 번째 / 세 번째 - 균열 이름 (1/3 만 사용)

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - 용의 통화
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - 무자비한 힘
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - 얼음 양식
  • 6029A / 6029B / 6029C - 뇌우 전화
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - 불 호흡
  • 48ACA / 48ACB / 48ACCC - 시간 속도
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - 빠른 저럼
  • 60291/60292/60293 - 짐승을 가진 우정
  • 3291D / 3291E / 3291F - 요소 분노
  • 32917/32918/32919 - 사고
  • 5D16C / 5D16D / 5D16e - 서리가 내린 숨을 쉬었다
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - 음성 던지기
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - 군축
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - 깨끗한 하늘
  • 51960/51961/51962 - 전화 Valor.
  • 44251 / 44252/44253 - Dragon.
  • 60297/60298/60299 - 죽음의 문장
  • 60294/60295/60296 - Aura Whisper.
  • 6029D / 6029E / 6029F - MIR KIN.
  • 3291A / 3291B / 3291C - 공포

DLC Dawnguard를 비명 짓는다

  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - 그런 삶
  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - 전화 Düsnevir.
  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Break.
  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Cairna 샤워에서 전화

DLC Dragonborn을 비명 짓는다.

  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - 화재 분노
  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB - 의지 제출
  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Cyclone.
  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - 드래곤의 실시 예
사용 드래곤 소리 먼저 그걸 활성화해야합니다 용 샤워...에 즉, 드래곤을 죽이거나 치타의 도움으로 필요한 금액을 추가하십시오 :

player.Modav Dragonsouls N. - 수령 엔. 드래곤 샤워. 이 속임수는 흡수 된 샤워를 흡수 한 드래곤의 총 수를 설정하고 추가하지 않습니다. 엔. PC.

에 대한 드래곤 울기의 활성화 클릭하십시오 탭.] -- 마법 -- 크림 - 활성화 할 원하는 울부 여부를 선택하십시오 - 클릭하십시오. 아르 자형.] -- 확인....에 이제이 울음을 사용할 수 있습니다.

player.Setav ShoutrecOverult 0. - 드래곤 크리는 재충전, 재사용 할 회복 시간이 없습니다. 이 코드를 사용한 후에 입력 한 경우 작은 만회복 할 때까지 기다릴 필요가있을 것입니다. 그 후에는 회복을 기다리지 않고 항상 이런 외침을 사용할 수 있습니다.

재료, 돌 샤워, 물약, 화살

필요한 객체를 얻으려면 아래의 ID가 다음과 같은 양식으로 치트 코드를 사용해야합니다.
player.additem [숫자] (브래킷 없음).

예: player.Additem 00039be5 10. - 완전한 건강 복원 10 가지를 얻으십시오

  • 00039be5 - 건강을 완전히 회복시킵니다
  • 00039be7 - 완전히 마술을 복원합니다
  • 00039cf3 - 준비금을 완전히 복원합니다
  • 00073F34 - "치명적인 독"- 65 단위. 데미지 시서
  • 00039D12 - "Electioner Elixir"
  • 00039967 - "Elixir Kuznez"
돌 souls.
  • 0002E4F4 - BIG (비어 있음)
  • 0002E4FB - BIG (BIG)
  • 0002E4FC - 훌륭한 (빈)
  • 0002E4FF - 위대한 (위대한)
  • 0002E500 - 블랙 (비어 있음)
  • 0002E504 - 블랙 (훌륭함)
  • 00063B27 - 아즈라 스타 (비어 있음)
  • 00063B29 - 블랙 아이즈라 스타 (비어 있음)
화살표
  • 00038341 - Falmerskaya.
  • 00034182 - 고대 노르딕
  • 000236dd - 다트 (주요 스토리를 통과 한 후에 만 \u200b\u200b얻을 수 있음)
  • 00020F02 - 녹슨 철
  • 00020DDF - 철분
  • 000139C0 - Daederic.
  • 000139BF - 에보 나이트
  • 000139be - 유리
  • 000139bd - 엘프
  • 000139BC - Dvuberskaya.
  • 000139bb - orching.
  • 0001397F - 스틸
재료의 전체 목록 스카이 림. 당신은 찾을 수 있습니다.

보물 상자

각 가슴에는 모든 수업의 모든 항목이 들어 있습니다. 예를 들어, 직원이있는 가슴은 모든 완두콩을 포함하고 있으며 성분 가슴은 모든 재료입니다. 이러한 보물 상자를 얻으려면 Skyrim에 대한 다음 치트 코드를 사용하십시오.
player.placeatme. (브래킷 없음)

예: player.Placeatme 000C2CDE. - 모든 직원들과 가슴을 가져 가라

  • 000c2cdf - 매혹적인 무기
  • 000c2cd7 - 마법의 갑옷, 보석, 마술사와 강도의 옷
  • 000c2ce0 - 표준 무기
  • 000C2CD6 - 표준 갑옷
  • 000C2CDE - 소스
  • 000C2CD8 - 갑옷과 보석, 마술사와 강도의 옷
  • 0010D9FF - 책 기술
  • 000C2CD9 - 철자 책
  • 000c2d3b - 일반 서적
  • 000C2CD4 - 화살표
  • 000C2CDA - 성분
  • 000c2cdb - 키
  • 000c2ce1 - 주문으로 스크롤합니다
  • 000c2ce2 - 물약, 엘릭서 및 팅크
메모:
  • 일부 가슴 (매혹적인 무기와 갑옷이있는)의 개방 후 30-60 초 동안 스카이 림을 고용합니다. (CPU의 힘에 따라). 잠시 기다리고 모든 것이 잘 될 것입니다.
  • 어떤 종류의 주제 대신에 마법에 걸린 무기 / 갑옷이있는 가슴을 열면 [ 아르 자형.] (모든 것을 가져 가면, 교수형의 기간이 여러 번 감소 될 것입니다.
  • 가슴에는 수업의 모든 것들이 있습니다. 많은 것들이 있습니다.
  • 각 가슴에서는 각각의 사본 만 1 명입니다. 그러한 항목 (재료)을 많이 만들고 싶다면 주제 ID를 배우고 치타의 도움으로 이러한 것들을 필요로하는 수많은 수를 만듭니다. player.additem ID 번호

전달 퀘스트

퀘스트의 통과를 위해 스카이 림. 우리는 다음 치트 코드가 필요합니다.
  • showquestTargets. - 활성 퀘스트 ID를 보여줍니다
  • getStage. (브래킷 없음) - 지정된 퀘스트를 수행하는 단계를 보여줍니다 (수득 된 번호는 실행의 %는 아닌 숫자가 아닙니다).
  • setStage [Stage] (브래킷 없음) - 실행 단계를 설정합니다
  • movetoqt. (브래킷 없음) - 지정된 작업의 키 포인트 (마지막 불완전한 단계) 로의 텔로 포팅. (Robin 첨가)
  • sqs. (브래킷 없음) - 활성 퀘스트의 모든 단계 목록을 보여줍니다 (각 퀘스트가 다른 경우). 치타에서 사용되었습니다 setstage..
  • 재설정 (브래킷 없음) - 퀘스트의 모든 단계를 다시 설정하십시오. 이 퀘스트를 직업 잡지에서 제거하려면 게임을 저장하고 다운로드해야합니다.
  • player.Completequest. (브래킷 없음) - 퀘스트를 완료하십시오. 이 명령은 권장하지 않습니다.이것이 퀘스트 체인 인 경우 다음 퀘스트를 사용할 수 없으므로. 그 이상의 구절의 가능성없이 퀘스트를 완료하려는 경우에만 적용하십시오.
그래서, 필요한 모든 것 콘솔 팀, Skyrim에서 퀘스트의 성공적인 통과를 위해, 우리는 이미 알고 있지만, 왜 그리고 왜 소개할까요? 우리가 콘솔에서 수행 할 모든 동작이므로 콘솔의 텍스트를 스크롤하려면 [ PageP.] 그리고 [ pagedown.]. 아래에 쓰여진 방법은 퀘스트의 한 단계에서 다른 단계로 이동하는 것으로 묘사됩니다.
  1. 게임을 저장하십시오 퀘스트가 지나갈 때 까지이 절약을 덮어 쓰지 마십시오.
  2. 작업 목록을 엽니 다 (키 [ 제이.])
  3. 완료하려는 원하는 퀘스트를 선택하고 활성화하십시오. 시작하다].
  4. 콘솔을 열고 입력하십시오 showquestTargets. - 수령 퀘스트 ID..
  5. 찾고있는 목록에서 현재 퀘스트 : 퀘스트 ID. -- 이 ID를 기억 / 쓰기.
  6. 이제 소개 movetoqt id_kvest. 그리고 우리는 콘솔 없이는 일반적인 방법으로 퀘스트를 전달하려고 노력하고 있습니다.
  7. 우리는 콘솔에 들어갑니다 getStage ID_KVEST. 그런 다음이 퀘스트의 실행 단계는 다음과 같은 양식의 콘솔에 나타납니다. GetStage \u003e\u003e [Number] .00. -- 이 번호를 기억 / 쓸 수 있습니다. 이제 우리는 팀을 사용하여 퀘스트의 무서력을 알아야합니다. getStage..
  8. 우리는 콘솔에 들어갑니다 sqs. (브래킷이없는) - 다음 형식에서 지정된 퀘스트의 모든 단계 (각각의 퀘스트에 대해)의 목록을받습니다. 무대 [스테이지] : 1. (또는 0). 1 -이 단계가 이미 전달되었음을 나타냅니다. 0 - 아직 0이 아닙니다.
  9. 목록에서 우리는 명령을 사용하여 퀘스트 단계를 찾고 있습니다. getStage.그리고 우리는 어떤 무대가 진행되는지 살펴 봅니다 - 숫자를 기억 / 쓸 수 있습니다. 예를 들어, 사용하는 경우 getStage. 너는 받았다 GetStage \u003e\u003e 400.00.코드를 사용하여 획득 한 목록에서 sqs., 문자열 후에 400 단계 : 1 그것은 문자열이됩니다 450 단계 : 0. - 번호를 기억 / 쓸 수 있습니다 450 .
  10. 우리는 콘솔에 들어갑니다 setStage [Stage] (브래킷 없음) - 퀘스트 단계를 설정하십시오. 무대로, 우리는 이전 단락에서받은 번호를 입력합니다 (우리는 450 ), 그리고 도움으로 얻은 퀘스트 ID로 showquestTargets..
  11. 우리는 입장합니다 movetoqt. (브래킷 없음) - 활성 작업의 대상에 대한 텔로 포팅.
  12. 우리는 다음 퀘스트를 계속 수행합니다.
메모:
  • 처음부터 아무 일도 일어나지 않으면 항목을 반복하십시오. 9 10 여러 번 그러나 동시에 변경됩니다 단계 - 명령을 사용하여받은 목록에 다음을 입력하십시오. sqs. (브래킷 없음).
  • 항목을 반복하면 9 10 그러나 변경 단계 결과 명령에서 퀘스트 (모두 차례로) sqs. (괄호 없음) 목록에서 마지막으로 sqs. (브래킷이없는),이 퀘스트의 모든 단계를 완료하고 한 번에서 이동합니다. 핵심 다른 사람에게. 움직이는 것은 항상 일어나지 않을 것입니다. 이것이 가능한 방법입니다 퀘스트 완료 100 %.
  • 퀘스트의 이행의 다음 단계에 갈 필요가 없습니다. 마지막으로 바로 가면서, 당신은 적극적인 퀘스트 또는 지점이 없으므로 다음 퀘스트를받을 수없는 경우 다음과 같은 경우 다음과 같은 퀘스트를받을 수 없습니다. 텔레포티 팀의 경우 movetoqt. - 당신은 어디에서든지 그것을 알지 못할 것입니다 (다음 퀘스트).
  • 마지막 단계에서 즉시 바로 가면이 퀘스트 (확인되지 \u200b\u200b않음)에 대한 모든 상을받지 못할 수도 있습니다.
  • 이전 단계의 퀘스트 단계를 활성화하는 것은 불가능합니다 (나는 성공하지 못함).

그의 신분증에 대한 퀘스트 제목을 찾는 방법

방법 1. - 가장 빠르지 만 모드 또는 비공식적 인 추가 사항이 있으면 작동하지 않을 수 있습니다.

우리는이 페이지에 가서 적절한 검색 양식에서 우리는 퀘스트의 이름을 소개합니다.

방법 2. - 느리지만 항상 게임의 모든 버전과 함께 작동합니다.

명령을 입력 한 후에 showquestTargets. 여러 줄이 있습니다 현재 퀘스트 : 퀘스트 ID. 그리고이 ID 중 어느 것이 하나 또는 다른 퀘스트에 해당하는지 모르겠습니다. 우리는 다음을 수행합니다.

  1. 콘솔에 들어갑니다 도움말 id_kvest 4.
  2. 목록 목록에서 문자열을 찾습니다. QUST : ID_KVEST (일부 ID) "퀘스트 이름"
  3. 그의 이름에 따라 필요한 퀘스트를 찾을 때까지 항목 1과 2를 반복하십시오.
퀘스트, 행정 후 showquestTargets., "Job Journal"과 동일한 순서로 정확히 위치합니다. 즉, 목록의 맨 위에있는 "Job Journal"에있는 경우 "Skyrimmes in Skyrimmes in Skyrimmes"가 "청소"된 후 팀의 시운전 후에 정확히 동일한 순서가 될 것입니다. showquestTargets....에 이렇게하면 필요한 작업을 찾으려면 ID가 어떤 ID를 찾으려면 어떤 이드를 알 수 있듯이 모든 퀘스트 ID의 흉상을 더 빠르게 만들 수 있습니다.

개체 ID를 찾는 방법

당신이 어떤 종류가있는 경우 독특한 제목 그리고 당신은 그런 물건을 많이 (복제) 하거나이 항목을 "보내기"하고 싶지만 그것을하는 방법을 모르겠습니다. 이렇게하려면이 주제의 ID를 배워야합니다.

방법 1.
콘솔에서 다음을 입력합니다. player.Showinventory.

노트. 이 방법은 항상 작동하지만 인벤토리에 너무 많은 일이 있으면 필요한 주제에 대한 검색을 찾는 것이 어려울 수 있습니다. 이러한 경우 두 번째 방법을 사용하십시오.

방법 2. (Avenger 추가)
당신이 알아야 할 주제는 빈 상자 (배럴, 가슴, 가방 또는 다른 것)에 넣습니다. 가능한 한 가깝게 상자에 접근합니다 (앉아있는 것이 좋습니다) - 콘솔 열기 - 상자를 클릭하십시오 (주제가 거짓 인)을 클릭하고 명령을 입력하십시오. inv..

메모:

  • 이 방법은 항상 작동하지 않을 수 있습니다.이 버튼을 클릭하면 상자 자체가 항상 구별되지는 않으므로 종종 명확하지 않습니다.
  • 이 방법으로 객체 ID를 배우는 것이 불가능한 경우 첫 번째 방법을 사용하십시오.
  • 이 방법으로 볼 수 있습니다 다른 문자의 모든 객체 목록...에 이를 위해 상자를 클릭하는 대신 원하는 문자를 클릭하십시오.
그런 다음 인벤토리 또는 서랍의 모든 항목 목록이 나타납니다 (명령을 입력 한 경우 inv.) 다음 형식으로 :
번호 - 이름 (ID 항목)

콘솔에서 텍스트를 스크롤하려면 많은 경우, 키를 사용하십시오 [ 페이지 위로.] 그리고 [ 페이지 아래로].

우리는 이름으로 필요한 주제를 찾고 있습니다. ID 객체
이제 롯트 (복제)를 많이 만들려면 다음 코드를 입력하십시오.

player.additem [숫자] (브래킷 없음)

주택

많은 사람들이 당신이 당신의 집이나 장소를 보내고 싶은 곳을 가지고 있지만, 새로운 엘릭서를 향상 시키거나 창조하거나 창조를 위해 특별한 장치를 찾아야합니다. 이 없이는 아무런 식으로도 없습니다. Skyrim의 데이터 코드를 사용하여 작업장을 만들고 필요한 모든 장치를 설치하는 모든 장치를 설치할 수 있습니다. 이 모든 수공예 기계를 설치하려면 다음 코드를 사용하십시오. 스카이 림.:
player.placeatme. (브래킷 없음) - 제목을 설정하십시오

예: player.Placeatme 000BBCF1. - 하늘의 대장장이를 설치하십시오

  • 000BAD0D - SOUL PENTARGRAGE (BIG)
  • 000D5501 - Soul Pentagram (작음)
  • 000BAD0C - Alchemical Lab (Big)
  • 000D54FF - 조금도 실험실 (작음)
  • 000727A1 - 피부 하이라이트를위한 선탠 기계
  • 0006e9c2 - 연삭 돌
  • 000BF9E1 - FORGE (BIG)
  • 000BBCF1 - 하늘 위조 (매우 큰)
  • 0001A2AD - Anvil.
  • 0009C6ce - 멜리 비나
  • 000D932F - Vistak.
가정용 가구
  • 00089A85 - 마네킹

  • 단일 문 : CC16A, CC163.
  • CC164 - 더블 도어

장식 과목

  • B2456 - Dragon Head.
  • 3FA65 - 엘크 경적
  • D9285 - 게
  • D9276 - 염소 머리
  • 3858F - 물고기
  • 머리를 잃어 버림 : DD9E0, DD9E1, CF264.
  • 대형 고양이 머리 : D928F, D928D.
  • 늑대 머리 : D9289, D9288.
  • 일부 짐승의 머리 : D9287, D927D.
  • 곰 머리 : D8282, D9281, D927F.

  • 카펫 (정사각형) : 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
  • 카펫 (라운드) : 95498, 954A3, 954A4, 954A5
  • 동물의 스킨 : 5C015, 5C016, 5C017.

  • 7EA42 - 벽 장착형 불타는 양초
  • 1F24A - 데스크탑 촛불
  • 5AD5B - 천장 용 램프

  • 77761 - 광원 (보이지 않음, 설치 후 선택 / 이동 / 삭제 / 삭제) 어두운 방을 조명합니다. 여러 개의 광원을 동시에 설치하려면 사용합니다 player.Placeatme 77761 N. - 설치 엔. 빛의 원천. 대신에 엔. 모든 번호를 작성하십시오 1 전에 10 ...에 더 많은 것을 써주는 경우 10 - 아무것도 없을거야.
  • 푸른 광원 : FFF46, FFF48.
메모:
  • 모든 항목을 만들 때 앞에 표시됩니다.
  • 치타의 도입 전에 주제 "정확하게"를 설정하려면 캐릭터가 똑바로 보이지 않도록 자신의 의견을 명확히하십시오.
활성화 (대괄호 없음) - 지정된 객체를 활성화합니다. 아날로그 이자형.]. 마네킹 (드레스) 및 책꽂이 (닫기 / 오픈)에 적용됩니다.

다음 명령에서 작업하려면 객체를 미리 강조 표시해야합니다. 콘솔을 열고 개체를 클릭하십시오...에 그런 다음 콘솔 화면의 삽입이 비문으로 표시되어야합니다. ""(객체 ID)...에 당신이 만든 모든 ID가 시작됩니다 FF000 ...당신이 할당 한 것을보십시오.

마네킹 코드

chit 코드를 사용하여 스카이 림. 어떤 무기, 갑옷 또는 보석을 향상시킬 수 있습니다 (개선). 개선 프로세스를 진행하기 전에 다음을 알아야합니다.

  • 개선이없는 주제 만 향상시킬 수 있습니다.
  • 각 항목에는 2 개 이상의 항목이 없을 수 있습니다.
  • 마법 부여의 품질 (힘)은 기술 "마법"에 달려 있습니다.
  • 연결하기 전에 "매혹적인"스킬을 고추와 함께 100으로 펌프하는 것이 좋습니다 (모든 기술과 특전의 펌핑 섹션에서 "섹션에서 수행하는 방법);
  • enchantment Code (개선)을 입력 한 후 지정된 주제가 인벤토리에 나타나는 것입니다. 즉, 새로운 주제가 추가되고 주제의 인벤토리에서는 개선되지 않습니다.
  • 무기의 획득 (개선) 후에, 그것은 매우 작은 충전량 (170-350)을 가질 것입니다.
  • 요금을 늘리려면 필요한 무기를 입히고, 당신이 늘리려는 책임자를 입히고 다음 치트 코드를 적용하십시오.
    • player.Setav FoundTembare N. - 왼손에 무기를 충전하십시오 엔. 혐의
    • player.Setav RightItembare N. - 오른손에 무기를 충전하십시오 엔. 혐의
  • 찾을 수있는 모든 항목의 ID를 나열하십시오