Strategiile de top de pe computer. Top strategii militare pe PC. Lista celor mai bune jocuri despre război. Numai cele mai bune strategii

Strategiile ocupă un loc special în lista genurilor. Ele nu sunt concepute pentru o audiență în masă, deoarece adesea nu au o grafică excelentă și un gameplay uragan, iar trecerea clasică a "umflăturii" poate fi neplăcută pentru a surprinde jucătorul.

Aici trebuie să gândiți, să planificați și să rezolvați treptat sarcina, pas cu pas în mișcare spre victorie.

Strategii militare de top pentru PC

Prezentăm cele mai bune strategii militare de top pentru PC-ul, care au devenit deja un clasic și trebuie să se afle în mod necesar în lista oamenilor adoptați care se numesc un iubitor al genului.

Alertă roșie serie.


  • Data lansării: 1996-2009
  • Dezvoltator: Studios Westwood, EA Los Angeles

Seria de alertă roșie este un ciclu de joc separat în cadrul francizei populare de comandă și cucerire. Acțiunea are loc într-o realitate alternativă, în care Hitler a câștigat timpul cu o mașină de timp Einstein inventată. Acest lucru a condus la consecințe neprevăzute sub forma unei puternice puteri militare a URSS, care a declarat războiul american și aliații săi. Un pic mai târziu (în a treia parte a seriei), o altă parte se alătură confruntării - imperiul soarelui în creștere.

  • Dezvoltator: Adunarea Creative
  • Data lansării: 2000-2017

Este dificil să găsești o serie de jocuri militare mai renumite decât războiul total. În 2000, când mulți dintre cititorii noștri au alergat pe jos sub masă, lumea a văzut prima serie de proiecte - Shogun. Jucătorul trebuia să se confrunte cu Japonia o perioadă de fragmentare feudală și să controleze unul dintre clanurile japoneze pentru a-l duce la putere asupra întregii stații insule.


Războiul total: Warhammer

Dar dragostea seriei instilate la Roma: război total, care a lovit cu detaliile, profunzimea oportunităților strategice și farmecul excepțional. Astăzi în colecție există o oportunitate de a lupta în orice moment ERA. Putem încerca să aducem una dintre națiunile lumii antice la măreție, să conducem invazia barbarilor în secolele întunecate, să construim un imperiu medieval, războaie și deschideri noi în timpul noului timp și chiar să vă plimbați în lumea fantezie Jocul total de război: Warhammer. Seria merită să cheltuiți sute de ore pe el și să obțineți o mulțime de plăcere.

  • Producător: Blizzard.
  • Data lansării: 2010
  • Link: http://eu.battle.net.

Fanii au așteptat a doua parte a întregului său 12 ani. Și speranțele lor erau pe deplin justificate. Așteptăm o nouă rundă de confruntare a celor trei curse principale în spațiu: Terran, Zerg și Protoss. Oamenii se bazează pe puterea de foc sub formă de flamethos, tancuri, cruzieri grele. Mese este un Roy foarte dezvoltat, unde fiecare membru al ultrasunetelor este doar un instrument pentru rezolvarea unei sarcini specifice care este înaintea creierului principal. Protossori - o cursă veche, în picioare pe marginea ascensiunii psihice, dar totuși conflicte interne decisive.


Starcraft II se bazează pe o poveste foarte interesantă, a căror dezvoltare nu este enervantă să urmeze misiunea la misiune. Da, și sarcinile în sine sunt extrem de diverse, au multe sarcini laterale, soluții nontriviale. Mulți pot apela cu adevărat strategia militară Starcraft II și va avea dreptate. La urma urmei, nu a fost nimic imediat după ieșire, a fost inclusă în celebrarea Jocurilor Olimpice din Coreea.

  • Dezvoltator: New World Computing, Nival, Gaura Neagră Divertisment
  • Data lansării: 1995-2015

Este imposibil să elaboreze jocuri de război strategice de top și dor seria legendară Eroii de sabie și magie. Văzând lumina în 1995, jocul a trecut mai mult de 20 de ani de istorie. A treia parte a seriei rămâne cea mai de succes, în ciuda programului învechit astăzi. Cea de-a doua cea mai populară este cea de-a cincea parte creată de dezvoltatorii interni.


Vom fi spus despre lumea fabuloasă, unde există războaie permanente. Aproape toate creaturile mitice și legendare se luptă aici, care sunt prezente în miturile popoarelor lumii: Gina și Vivenni, Gremlin și Trolli, Demonii și Orcs. Aceasta este o strategie militară pas cu pas, fiecare sesiune în care este unică. Totul depinde de soluțiile jucătorului, fiecare campanie poate fi ținută doar cu un stil specific de jucător. Și cât de interesant de a juca multiplayerul, este dificil să vă imaginați. Acesta este un set de lipsă de nopți de somn petrecut în spatele atacurilor de fortărețe.

  • Data lansării: 21 aprilie 2016
  • Dezvoltator: Tindalos interactiv
  • Link: Steam.

Strategia în timp real în setarea Warhammer 40000. Transferați-ne în spațiu, unde vom lupta cu Armades împotriva flotelor inamice. Printre avantajele ar trebui să fie imediat alocate o grafică foarte frumoasă. Probabil peisaje cosmice de aici - cele mai bune din industrie. Dacă ați jucat la Homeworld, vă puteți imagina gameplay, numai cu diferența că, din anumite motive, navele de stat se supun legilor fizicii aplicabile Pământului. Imaginați-vă o flotă de mare transferată în spațiu. Veți primi Battlefleet Gothic: Armada.


Battlefleet: Armada gotică

Așa cum ar trebui să se aștepte de la Universul Warhammer 40.000, totul este epic. Dacă aceasta este emblematică, atunci este cea mai mare navă de luptă din Galaxie dacă lupta merge - atunci acesta este cel mai mult bătălia generalăSoarta decisivă a cosmosului. Și Paphos, atât de inerente în setare, este suficient.

În general, toate jocurile create prin Warhammer 40.000 Universe vor fi interesante pentru cei care sunt interesați de stabilirea. Alții pot instala și juca, brusc acest proiect va trebui să facă cu dvs.

  • Data lansării: 21 octombrie 2016
  • Dezvoltator: Jocuri Firaxis
  • Link: Steam.

Probabil că nu există un jucător care nu au auzit despre civilizație. Aceasta este o strategie globală în care vă alegeți poporul și conduceți-l la dominația lumii prin secolul secolului de piatră până la epoca cosmică. Cu încredere poate fi numită strategie militară, deoarece rareori vor lupta un jucător pentru o victorie religioasă sau culturală. Practic, toate sarcinile sunt efectuate de fier de fier și bombardament atomic.

În comparație cu părțile anterioare, pot fi observate mai multe inovații principale. Primul, cel mai vizibil, programul a devenit mult desen animat. La început se pare o soluție ilogică, având în vedere că, cu fiecare nouă civilizație, jocul a devenit din ce în ce mai realist. Dar jucând un singur joc. Designul jocului începe ca.


Cea de-a doua schimbare globală este apariția zonelor - suburbiile care sunt responsabile pentru anumite zone. Acum, orașele se pot specializa, astfel încât să puteți dezvolta un oraș care să aducă știința și cultura, construirea unui campus acolo și a zonei teatrale și puteți construi un puternic port economic și militar, unirea navei și a zonei de tranzacționare.

În cele din urmă, a treia schimbare vizibilă este două ramuri ale tehnologiei. Primele sunt investigate de ochelarii științifică sunt invențiile de bază. Al doilea este social, sunt investigate în detrimentul ochelarilor culturali. Nu va fi posibil să jucați barbari pe tancuri, va trebui să vă înlăturați în cultură.

Principiul ostilităților a fost transferat de la a cincea parte, unde războiul este ca un război clasic cu marcaje hexagonale. Civilizația 6 este un excelent succesor al întregii linii. Recheracteritatea și multe ore petrecute ore sunt garantate.

  • Data lansării: 9 mai 2016
  • Dezvoltator: paradox interactiv
  • Link: Steam.

Stellaris este o strategie militară globală în care jucătorul acuează să ia domnia domniei pe una dintre civilizații, numai la spațiu și orice metode de a face dominanța în galaxie. De obicei oferim set limitat Curse, dar aici, datorită designului, ele pot fi create sute, dacă nu mii.


Acesta este Stimulatorul Empire Star. Jucătorul va trebui să rezolve toate sarcinile care pot fi în fața conducătorului. Pornind de la furnizarea de subiecte prin alimente, terminând cu controlul științei și inventarea de noi motoare pentru navele sau construcția cupolă peste coloniile de pe planete slab potrivite pentru viața ta.

Și nu uitați că în galaxie nu sunteți singura rasă și lupta va trebui să lupte, chiar dacă jucați un pacifist, care este în general împotriva oricăror conflicte. La urma urmei, planetele tale sunt o cea mai înaltă bucată de prăjitură pentru unele curse de militari blând.

Pentru a spune despre acest joc nu are întreaga revizuire, deci trebuie doar să jucați. Aceasta este într-adevăr o capodoperă și cea mai bună strategie militară din 2016.

  • Data lansării: 11 august 2017
  • Dezvoltator: Jocuri Kite
  • Link: Steam.

Revigorarea liniei legendare, pe care jucătorul le cunoaște numele "confruntare". Ne întoarce la evenimentele din cel de-al doilea război mondial și pune sarcini grele cu ajutorul rezervoarelor și tunurilor pentru a rezolva rezultatul conflictului. Părțile trecute au primit zeci de modificări și adiționale informale, care sunt încă mai mult de 10 ani de la eliberarea lansărilor oficiale, sunt create.


Noutatea ne oferă trei campanii: pentru axa, URSS și aliații. În fiecare misiune vă dați un anumit număr de trupe: infanterie, rezervoare, artilerie, sprijin. Și cu această marjă limitată de resurse militare, va trebui să treci misiunea. În mintea puteți spera numai în cazurile scripted.

Estimările sunt suficiente părtinire. Mulți jurați pe simplificări cardinale în comparație cu alte părți, altele, dimpotrivă, numiți-i un succesor vrednic al genului.

  • Data lansării: 21 februarie 2017
  • Producător: 343 Industrii, Adunarea Creative

Continuând strategia populară din lumea Halo. Totul a început cu acțiunea în care te-ai mutat la robotul principal șef și străinii îngroșați de pe suprafața inelului. În 2009, a existat o strategie bazată pe setare. Și acum putem observa și vom continua.


Halo Wars 2 este un RTS clasic cu construcția unei baze, miniere de resurse și o grămadă de bază a adversarului. Dar, în măsura în care este frumoasă! Grafică în joc cu adevărat la nivelul strategiei militare din 2017. Animația, desenul, efectele exploziilor și utilizarea diferitelor arme energetice sunt pur și simplu minunate. Alegerea multor unități de la soldați mici la roboți uriași de mers pe jos.

Singurul lucru care eșuează poate apărea sunt câteva simplificări ale gameplay-ului introduse în favoarea simplificării managementului pe console. Da, proiectul a fost inițial dezvoltat sub caseta X. Pentru consolele fanilor, va fi o descoperire reală în genul strategiilor militare.

Warhammer 40 000: Dawn of War 3

  • Data lansării: 27 aprilie 2017
  • Link: Steam.

Și din nou universul lui Warhammer 40000, dar deja pe Pământ și nu în spațiu. Jocul prezintă trei rase: cosmodeant, orci și bătrâni. Și se luptă pentru posesia unei superaze, care vor putea schimba echilibrul puterii în galaxie.


Warhammer 40000: Dawn
de război_iii.

Înainte de noi este un zor de război clasic cu un nou linia de scenă și frumoasă grafică. De asemenea, a fost adăugată diversitatea trupelor, unitățile unul de celălalt sunt din ce în ce mai confortabile. În comparație cu jocul anterior al seriei, numărul de unități care pot participa la luptă au fost extinse. Dar dacă luăm în considerare faptul că detașamentele sunt încă mai stricte specializate și au multe abilități și abilități, bătălii de masă nu vor funcționa. În cel mai bun caz, este convenabil să controlați cele două sau trei detașamente, provocând lovituri verificate tactice pe pozițiile adversarului.

Jocul sa dovedit excelent. Setarea fanilor sunt încântați, iar toți fanii strategiilor militare pe PC-uri au cumpărat deja jocul și au petrecut mai multe ore în spatele ei.

  • Data lansării: 2006-2013
  • Producător: divertisment relic

Strategia privind cel de-al doilea război mondial cu o performanță grafică foarte frumoasă și un arsenal extins de posibilități tactice.

Puteți configura foarte bine fiecare detașament care va participa la luptă. Fighters leagăn, primind noi abilități, îmbunătățind viteza de fotografiere, precizia și alte abilități importante.


Compania de Heroes2.

Jocul nu diferă în masivitate, gestionați un număr mic de tehnici, astfel încât compania de eroi poate fi numită o strategie tactică.

Jocul ne oferă să luptăm atât pe partea aliaților, cât și pe Armata Roșie. A doua parte a proiectului a ieșit mai multe aditons, care extind posibilitățile jocului, oferind noi misiuni, arme, detașamente.
În spatele inamicului

În depunerea jucătorului există un lunetist, un mitralier, o demolare, alți luptători specializați. Nu vor exista RAS-uri masive, numai soluții tactice verificate, iar pierderea fiecărui luptător nu este doar o scădere a capacității de luptă a detașării, ci eșecul Ministerului Comunicațiilor.

Un total de două jocuri din serie au ieșit, fiecare are multe addori și reprins. Deci, se ridică atunci când se familiarizează cu el unde.

Războiul total: Trei regate


  • Platformă: PC (abur)
  • Data lansării: 23 mai 2019
  • Producător: Adunarea creativă

Un alt joc în celebra serie de strategii istorice, de data aceasta am schimbat locul acțiunii china antică. În timpul greu pentru țară, atunci când teritoriul este împărțit în multe provincii independente care au făcut ceva la un război nesfârșit unul cu celălalt, este mai mult decât oricând nevoie de un lider puternic cu abilități organizaționale scurte. Și puteți deveni acest lider, combinând clanurile sparte și construiește un nou imperiu cu ei. Alegerea este făcută de la 12 comandanți celebri cu partidele lor slabe și puternice - unele sunt bune în diplomație, alții preferă acțiunile militare.

Gameplay-ul, judecând după informațiile prezentate despre joc în acest moment, nu se abate în mod deosebit de la formula clasică. Ca și înainte, este împărțită în două componente - prima, este o tactică pas cu pas pe o hartă globală, unde jucătorii trebuie să organizeze priorități și să gândească în ce regiune să facă un atac, ce să protejeze și care este de a ocoli petrecerea. A doua componentă, acestea sunt lupte spectaculoase de armate uriașe, furtuni de serfii și alte clase medievale tradiționale. Pentru că trupele vor trebui gestionate în timp real, iar detașamentele necesită micromeră. Nu va fi posibil să evidențieți pur și simplu întreaga mulțime și să trimiteți mouse-ul cu clic dreapta pe distrugerea dușmanilor - deci veți pierde cu siguranță. Trebuie să vă gândiți, dar numai atunci să acționați (doar pentru acest lucru, cu toate acestea, jucătorii ca un război total).

Regele Arthur al II-lea.


  • Platformă: PC (abur)
  • Data lansării: 20 septembrie 2011
  • Dezvoltator: Neocore.

Continuând o strategie fascinantă cu o pantă în componenta rolului. Comparativ cu prima parte, luptele au devenit un pic mai ușor și mai clare: există un anumit bloc de teren, face inamicul cu greu, și până când el este în viață, bătălia nu este câștigată. Da, există încă obiecte cheie care dau un bonus invadator sau o vrajă liberă - dar nu afectează nici o "moralitate" abstractă sau "ochelari de victorie". Nu există constrângeri de timp: în timp ce arcașii nu împușcă ultimul infanterian, iar Rangerii nu vor găsi și nu vor livra calul în pădure, bătălia nu va fi finalizată. Doar eroii care rulează în jurul câmpului, care fac exploatații tipice: liderul mâinii omului va vindeca toate supratendurile soldaților, atunci războinicul o tăcere va trimite șapte oameni la acea lumină, apoi magicianul va arde pe toți împușcătorii inamici împreună cu rămășițele cavaleriei aliate, care în cele din urmă au fost sparte.

Datorită eroilor și abilităților lor, cele mai precare puzzle-uri tactice sunt rezolvate. De exemplu, lupta pentru Londra, când adversarul are o duzină de totemuri rapide reîncărcabile cu fulgere, iar detașarea obișnuită moare doar de la două lovituri. Se pare că misiunea este impasibilă, dar numai anumite personaje pot să o depășească, de exemplu, având invulnerabilitate față de fermoar sau capacitatea de a-și umple rapid sănătatea. Bineînțeles, impresia jocului a fost răsfățată de multe dintre nenumăratele bug-uri și plecări, care pot fi judecate de multe feedback negativ în abur, dar în toate celelalte aspecte jocul este foarte bun.

Regatul Războaiele 2: Ediția definitivă


  • Platformă: PC (abur)
  • Data lansării: Al doilea trimestru 2019
  • Dezvoltator: reverie ws

Știri plăcute pentru fanii seriei Regatului Wars - Dezvoltatorii au decis să modernizeze una dintre hiturile lor principale, au mutat-o \u200b\u200bla un nou motor care susține toate standardele tehnologice și le folosește la maxim. Modificările au afectat componenta grafică, interfața a fost reciclată către o mai mare confort, iar mai multe editări semnificative au fost făcute la echilibrul de joc, pe care au fost le-au cerut fanii de la ultima parte. Acum fiți în această lume fantezie, plină de elfs, orci și alte creaturi bizare, a devenit mult mai interesant de a petrece timpul, mai ales dacă considerați că un mod de cooperare și de supraviețuire adăugat la joc.

Formula de joc al jocului este destul de diversă. Există elemente economice și un simulator de planificare a orașelor și bătăliile epice ale armatelor uriașe în timp real. Sa dovedit un fel de Warcraft 3, dar îmbunătățit semnificativ și cu un gameplay mai profund. Și aici există unități puternice - eroi capabili să folosească abilitățile lor puternice de a trage un număr întreg de muritori obișnuiți, precum și vrăjitori care gestionează forțele naturale și de a avea ocazia de a apela un uragan sau furtună distructivă. Unitățile speciale pot fi îmbunătățite cu ajutorul unui sistem avansat de fabricație pentru care vor trebui colectate resursele și rețetele. Unii dintre ei sunt dificili.

Steel Division 2.


  • Platformă: PC (abur)
  • Data lansării: 2 mai 2019
  • Dezvoltator: Eugen Systems

Seticvel de joc de același nume, planificând să iasă în mai 2019. Spre deosebire de predecesorul, unde ni sa dat ocazia de a juca pentru americani, oțel nou Divizia va spune o poveste despre evenimentele din estul Europei din punctul de vedere al URSS. Pentru alte facțiuni, totuși, va fi, de asemenea, administrat pentru a juca, dar fără ei, gameplay-ul este destul de diversă. Iată toate unitățile necesare pentru a păstra lupta: infanteriști (mașini de gunner și săgeți, ofițeri etc., care efectuează diferite sarcini tactice), tancuri (de la lumină la greu), artilerie (mortare, artilerie anti-tanc și lideri), aer apărare, aviație. Bombardierele și atacul aeronavelor, la sarcina emisă de dvs., vor bomba obiectivele, ofițerii de informații vor efectua informații aeriene, luptătorii vor lupta cu aeronava adversarului.

În joc, ca în bătălia actuală, o atenție deosebită este acordată moralității infanteriei. Deci, lovind mediul, starea morală a detașamentului Falls (excepția este parașutiști) și, dacă nu cheltuiți mântuirea, infanteria va începe să renunțe. Fugiți în atacul Bayonet, sub focul de arme de mașini germane, infanteria dvs. nu va fi și dacă nu este motivată. Ridica spiritul soldatului va fi capabil de ofițer. Multă atenție a fost plătită jocului: plasarea cercetătorilor la clădiri înalte, veți putea să detectați adversarul în avans și să vă ascundeți în spatele adăposturilor, obțineți un nivel suplimentar de protecție.

Ulei de grabă.


  • Platformă: PC (abur)
  • Data lansării: 25 ianuarie 2012
  • Producător: Unigine Corp.

Tăierea gameplay-ului a fost mult timp norma printre strategiile în timp real. Se pare că acest gen a apărut prea greu, astfel încât jucătorul nu se rupe între trei chestiuni imediat, dezvoltatorii buni vor reda controlul direct asupra unităților, atunci producția de resurse va împiedica producerea de noi unități de luptă. Dezvoltatorii de la Studioul Rusia-Czech Unigine Corporation au mers la un alt mod: tăiați de la tot, dar într-un pic. Prin urmare, pe terenul postpocaliptic al viitorului, unde jocul se desfășoară, bătălia a devenit cea mai simplă și distractivă.

Fără minerale, este foarte posibil să se facă cu: Noi nave, aeronave și elicoptere sunt complet gratuite, merită doar să capturați platforma corespunzătoare. Este imposibil să se construiască noi fabrici sau să reproducă disponibilitatea, dar nu va fi posibilă distrugerea structurii chiar și o caprică nucleară. De aceea, există lupte în mod constant - și câștigătorul în acesta este determinat constant de petrol și plante și platforme de plante-fabricile. Aurul negru este necesar pentru a activa abilitățile speciale și pentru a furniza plante cu protecție autonomă sub formă de turnulete. La ieșire, se dovedește o versiune destul de curioasă a strategiei în care viața secțiilor nu înseamnă aproape nimic, iar resursele nu au sens (mai ales că există o limită maximă, mai sus pe care petrolul nu o stochează deloc ), dar în prețul cavaleriei și raidurile îndrăznețe în inamicul din spate. Datorită acestuia, părțile sunt jucate extrem de dinamic.

De la începutul anilor '90 și până la mijlocul strategiei 00, jucătorii au jefuit mințile, primind onoare și respect onorat. Din păcate, dar timpul de aur a trecut: RTS (strategii în timp real) nu pot concura în divertisment cu următorul câmp de luptă, cu dinamica Overwatch sau complotul lui Witcher 3. Deci, trebuie să fii mulțumit cu următoarea procesare a vechiului clasice bune sau se așteaptă la eliberarea unei noi "civilizații".

Cu toate acestea, nu totul este pesimist. Evaluarea noastră a celor mai bune strategii vă va permite să stabiliți cei mai demni reprezentanți ai genului, precum și să aflați despre cele mai recente versiuni care au dat unele strategii clasice pentru a doua viață. Sperăm că acest top 10 va fi informativ. Dacă nu: comentariile și votul în partea de jos a articolului pentru a ajuta.

10. Stronghold.


Stronghold a fost publicat în epoca RTS Golden - în 2001. În acel moment, majoritatea strategiilor au încercat să imite fie C & C, fie Warcraft, dar forța a avut alte planuri. Deși criticii încearcă să limiteze că această strategie nu a adus nimic în mod substanțial nou pentru genul său, fanii ei vor transmite acest lucru și, ca pentru mine, va avea dreptate.

Stronghold a avut o componentă economică destul de lucrată și extinsă. Deși numărul de resurse disponibile nu este departe de standardul "lemn / fier / aur / piatră / alimente", un astfel de parametru neobișnuit a apărut în joc ca "popularitate". Ea a oferit afluxul de noi locuitori și depinde de mulți factori: impozitarea, diversitatea alimentelor accesibile, divertismentul (taverne cu elemente) și alte lucruri.

Pentru a angaja soldați, nu a fost suficient să construim un barack. A fost necesar să construim clădiri care produc arme. Furnizați armele cu materialul de construcție dorit, așteptați până când bunicul lame al lui Vaglijah Gait ia ceapă la Arsenal și numai după aceea puteți închiria ... deja un arcaș. Și așa, cu toate tipurile de trupe! A fost imposibil să punem pur și simplu barăcile și "promovat" orice unități - acest lucru a fost precedat de organizarea întregului ciclu de arme și producție de muniție. Nu este surprinzător faptul că jocul a avut o serie de misiuni economice care nu erau inferioare de complexitatea armatei.


Mornimile normale Serene în Crusader Stronghold

Cu toate acestea, nu a fost deosebit de popular în privința primei părți, ci continuarea acestuia: Crusaders pentru cetatea, care au ieșit deja în anul următor 2002. După cum rezultă din nume, jocul a fost dedicat confruntării de arabii și cruciaților. Din păcate, modul de atac / protecția castelului (singurul lucru, pentru care merită acordat atenție la prima parte), dar au apărut mai multe unități, dintre care unele ar putea fi angajarea de aur fără producția de arme. Pentru bani, războinicii de deșert au fost angajați exclusiv, în timp ce soldații europeni trebuiau să fie echipați în continuare cu arme exclusiv de producție proprie.


Jocul rămâne popular până în prezent, datorită multiplayerului și ieșirii diferitelor adăugiri (de exemplu, Crusaders Extreme în 2008). De asemenea, contribuie la acest lucru, dar un sistem destul de divers de construire a fortificațiilor: Stronghold vă permite să escaladați castelul cu pereți de mare viteză și turnuri înalte, să le echipați cu arme de protecție și arcași, să instalați capcane suplimentare sau săturați prin perimetrul șanțului cu apă .

Desigur, nu există nici un arsenal mai mic de arme de asediu, de la taranii și scările la catapultă și cerută, care poate incendia să întărească inamicul nu numai de pietre, ci și ... vaci. Adăugați la această oportunitate de a organiza un incendiu în oraș sau de a submina economia sa cu foame: alegerea strategiei duelului este destul de extinsă ca și pentru RTS. O astfel de varietate a făcut jocul foarte interesant pentru jocul de rețea.


Prima parte a comenzii & Conquer a fost publicată în 1995, devenind o realitate reală a genului la acel moment, și o competiție majoră de varcări și dune. Multe dintre cele mai cunoscute caracteristici de joc de la acel moment păreau revoluționare:

  • Jucătorii ar putea aloca întregul grup de unități și să le dea o comandă cu un singur clic al mouse-ului;
  • Harta a participat la unități neutre, clădiri și alte obiecte cu care a fost posibil să interacționeze (citiți "răspândirea în coșul de gunoi");
  • A fost în C & C pentru prima dată un sistem de divizare a unităților pe clase, cum ar fi "piatră, foarfece, hârtie" - primul tip de unitate este eficient împotriva celui de-al doilea, dar vulnerabil la al treilea etc.;
  • Jocul a început să folosească videoclipuri și screensavere animate, asociate cu o coloană sonoră rece, a permis jucătorilor să "pătrundă" istoria Universului C & C și să nu-l perceapă ca un alt tablou fără nume de a-și recupera abilitățile tactice;
  • O altă "comandă și cucerire" este prezența unei singure resurse, Tiberius este tocmai pentru el și toate războaiele se desfășoară în universul acestui joc.

C & C sa dovedit a fi incredibil de popular cu toate rezultatele: multe elemente de gameplay au fost separate de alte jocuri, devenind elemente familiare ale celor mai multe strategii. În plus față de seria C & C clasică, care îi place fanii lor cu noi versiuni până acum, două versiuni "alternative" ale Universului C & C au apărut în timp. Aceasta este comanda & cuceri: generali (2003) și a devenit o linie foarte populară jocuri Red. Allert.

  • Red Allert.


Sfaturi ca și cum ar fi transmiterea flacării Bună ziua bătrânului Einstein

Red Allert merită pe deplin un articol separat. Acest joc a absorbit o cantitate incredibilă de nebunie și "afine" pe tema Războiului Rece și confruntarea NATO și a URSS. Iată o scurtă descriere a fundalului universului acestui joc: După ce a vizionat ororile celui de-al doilea război mondial, vechiul Einstein în 1946 decide să facă o mașină de timp și să se întoarcă în trecut pentru a se retrage pe Hitler. Ca urmare, amploarea scalelor s-au răsturnat pe cealaltă parte: Tovarășul Stalin decide să-și construiască propriul, Reich-ul comunist, iar Europa, împreună cu aliați, trebuie să lupte.

În ceea ce privește jocul, au fost vândute 35 de milioane de exemplare în întreaga lume, iar înregistrările înregistrărilor Guiniei au apărut o înregistrare care a asigurat că Allert roșu este cel mai vândut RTS din lume. În 2000 și 2001, ALLERTUL RED 2 și Red Allert 2 au ieșit: Răzbunarea lui Yuri, care rămâne în continuare o alegere clasică a Oldfag. Cu toate acestea, pentru admiratorii unei grafice mai moderne, există oa treia parte a RA.


Warhammer este un univers fictiv, pe baza căruia sunt construite multe cărți, benzi desenate, filme, jocuri de calculator și bord. Există două versiuni ale acestui univers: Warhammer Fantasy și Warhammer 40.000. În primul caz, după cum rezultă din nume, Varhammer este credincios canoanelor de fantezie și mulțumit fanilor lui Tolkien și alți "elfi". Și Warhammer 40.000 creează un amestec de tip de fantezie și science ficțiune, împingând confruntarea mai aproape de stele.

Jocurile asociate cu Warhammer 40.000, puteți număra aproximativ 20. Dar numai unul dintre ei de la orice fan al strategiilor este întotdeauna asociat cu cuvântul "Warmmer": Acesta este singurul și unic Warhammer 40.000: Dawn de război, lansat în 2004.

Strategii, în înțelegerea obișnuită a acestui cuvânt, locul nu este dat și mult: tactica este în centrul atenției. Clădirile sunt construite rapid, iar resursele sunt prevăzute doar pentru 2: Energia pentru care ar trebui să fie construită generatoarele și scoruri speciale care pot fi obținute ținând punctul de check-uri sub inamicul Nachis.

Creatorii jocului ca și cum ar declara direct din primele minute: lăsați toate acestea să construiască o bază de bază și o dezvoltare economică pentru tocilari. Universul WH44K este creat exclusiv pentru a forța parașuții să lupte împotriva diferiților monștri în Lats (de la Orc-uri la creaturi mai exotice). Deci, nici o dezvoltare economică pe termen lung este prevăzută: doar bătăliile de la primul la ultimul minut.


Warhammer 40.000: Dawn of War 2 Pare a fi creat pentru Jeremy Clarkson de la "Top Gir": Cu strigătul "Power !!!", jucătorul cârlige pe toți dușmanii pe drum. Tactici? Nu, nu au auzit.

În 2009, lansarea lui Warhammer 40 000: Dawn of War 2, care a primit gradele mari de jucători, a fost bine lăudat de multe publicații care joacă, dar ... dintr-o dată nu a fost o strategie. Fanii credincioși ai primului părții cu groază au descoperit că zorii mult așteptați a războiului 2 a devenit mai aminte de RPG de tip Diablo decât la aceleași acum 5 ani. Adevărat, nu a împiedicat jocul să-și găsească fanii care asigură că multiplayerul a salvat toate elementele necesare ale RTS și este destul de satisfăcătoare.

7. Războiul total.


Este amuzant că războiul total și Warhammer 40 000: Dawn of War sunt situate lângă clasamentul celor mai bune strategii, pentru că, deodată, în luna mai a acestui an, a ieșit războiul total: Warhammer este primul TW dedicat Universului Warhammer. Adevărat, nu Warhammer 40.000, și Warhammer Fantasy - așa că va trebui, în primul rând, să guste fanii lumi fantezie. Cu toate acestea, să fim despre totul în ordine - la urma urmei, eliberarea acestui joc a fost precedată de 9 alte părți, care a adus faima TW Worldwide.

Principala caracteristică distinctivă a războiului total este un compus de succes al modului pas cu pas și RTS: nivelul fiecăruia este selectat separat. Principala acțiune se desfășoară pe harta globală a lumii, în care se întâmplă totul pas cu pas. Dar luptele sunt încărcate separat și se dezvoltă rapid în timp real. Jucătorii vor trebui să utilizeze caracteristicile câmpului și diferite tipuri de unități, care vă permit să obțineți un avantaj chiar și asupra forțelor inamice superioare.


Primele două au ieșit în 2000. Dar faima lumii din lume a adus a treia parte, Roma: războiul total, în care a fost folosit un motor tridimensional. După cum rezultă din nume, acțiunea a avut loc în timpul Imperiului Roman. În plus față de națiunile europene "clasice", Imperiul Arab (Egiptul) și chiar barbarii erau disponibili în joc. În funcție de partea aleasă, nu numai unitățile nu erau diferite, dar și arhitectura orașelor. Popularitatea acestei părți a ulterior TW nu a fost niciodată capabilă să răstoarne.

În 2013, Roma a fost publicată: războiul total II - inițial amator, dar mai târziu a adus în minte cu ajutorul numeroaselor patch-uri. Probabil inspirat de "civilizația", dezvoltatorii Romei 2 au adăugat capacitatea de a câștiga nu numai prin cucerire, ci și cu ajutorul culturii și comerțului. Cu toate acestea, aceasta nu este singura parte demn de atenție: Napoleon, Attila, Shogun 2 și Warhammer menționat anterior este, de asemenea, interesant în felul său.


Dacă am reușit să creez un astfel de produs de succes ca Warcraft, aș fi ajuns la 20 de ani pe lauri, păstrând toți banii orice mod absolut lipsit de sens. Dar tipii de la Blizzard nu sunt așa: Ovațiile meritate după ieșirea din Warcraft 2, închiderile mici au luat lucrare la spațiul RTS. Adevărat, ca urmare, ei încă au dovedit Warcraft: versiunea beta a fost criticată nemilos și percepută ca "Orcs în spațiu". Din fericire, dezvoltatorii au ascultat critici și reproiectate complet motorul grafic și setarea. Deci, în 1998, legendarul Starcraft sa născut.

Jocul prezintă 3 curse: Zergs, Protoss și Terrans, care sunt împrumutate de la Universul lui Warhammer 40.000 (Tiranches, Eldars, Garda imperială). Cu toate acestea, similitudinea este extrem de superficială: apare pe lumină, Starkraft a continuat dezvoltarea proprie - Universul acestui joc a acoperit cu propriile caracteristici și acum nu are puține în comun cu Warhammer.

În majoritatea strategiilor de a păstra un echilibru fragil, toate națiunile au același set de unități și clădiri + mai multe clădiri unice / soldați care fac o anumită varietate, dar nu afectează fundamental tactica jocului. Starcraft a strălucit pe aceste canoane. Toate cele 3 curse sunt absolut diferite:

  • Mergi. Departe de tehnologie și știință, caută o superioritate excepțională.
  • High-tehnic protoss. Acestea sunt opusul complet al ZERG: Fiecare protoss schimbă o persoană importantă cu o lume bogată interioară, deci există destul de puține resurse, dar și bate, respectiv, doare și puternic.
  • Terrans. (Din cuvântul "Terra") reprezintă în jocul oamenilor. Sunt "mijlocul aurului" între gingi și protosss.


Lumini frumoase Star Craft 2 atrage elevii gullibili și provoacă un zâmbet sceptic al vechiului

Astfel de diferențe de stripare între curse au dat jocul un avantaj solid față de restul RTS, a câștigat-o prin reputația strategiei "inteligente", în care este necesar să nu "alunece" cât mai mult posibil armata, ci Gândiți-vă la acțiunile sale în avans, arătând abilități strategice și tactice. Microcontrolul este, de asemenea, jucat de microcontrol: în cazul în care protossii nu sunt deosebit de solicitante de acuratețea controlului, succesul operațiunilor ofensive ale altor rase, în special în Zergs, depinde direct de viteza și acuratețea răspunsului jucătorului.

În 2010, Starcraft II a ieșit. Grafica modernă și un multiplayer excelent au permis jocului să se întoarcă la fosta glorie și să-și ia locul drept în Cybersport. Deși Oldfagi se asigură că echilibrul unic al primului SC este parțial pierdut, Starkraft 2 a primit estimări ridicate ale unei varietăți de publicații de jocuri (în medie 9 din 10) și au prezentat a doua viață.

5. Vârsta imperiilor


În 1997, a fost publicată prima parte a vârstei Empires: toate aceleași varietăți, numai în profil. În loc de curse fantezie în joc, au fost prezentate 12 națiuni umane, care s-ar putea dezvolta de la epoca de piatră în antichitate. Furora B. lumea jocurilor Acest joc nu a comis, dar, în general, a fost perceput favorabil, care a inspirat creatorii săi să înceapă să lucreze la a doua parte.

2 ani mai târziu, vârsta Imperiilor II a ieșit: Varsta. A regilor, care a devenit cu adevărat legendar. Ea a umbrit nu numai prima parte, ci și multe apoi "balene" ale acestui gen, care și-a asigurat o armată decentă de fani. În anul 2000 a apărut Addon Eds of Empires II: cuceritorii, care au adăugat 5 națiuni noi la joc cu unități unice, precum și misiuni suplimentare și tehnologie. Aceasta este această parte a jocului care a devenit cel mai popular în seria de vârstă De imperii. Care este motivul succesului ei?

  • Varietate de națiuni. Cuceritorii au numărat 18 națiuni, dintre care multe erau destul de exotice: Gunns, Teutoni, Sarazin, Celts, Persii, Azteci, Maya etc. De fapt, acest joc a pus o modă pe strategie cu multe civilizații diferite.
  • Posibilitatea dezvoltării. Cel de-al doilea "cip", care a fost pentru prima dată printre strategiile implementate cu precizie Aoe 2 - trecerea de la o epocă istorică la alta. Toate acestea au fost însoțite de un copac destul de extins de tehnologie, pentru care era necesar să se construiască diferite clădiri și să cheltuiască resurse.
  • Echilibru. Desigur, națiunea a fost distinsă nu numai de culoarea și modelele diferite ale clădirilor. Fiecare dintre ei avea propriile bonusuri și unități unice. Unii au avut un avantaj economic, alte cavaleri mai puternice, a treia arme de asediu răcoroase, flote de lungă durată, etc. Toate aceste varietăți au fost destul de echilibrate fără favorite explicite. Ca rezultat, vârsta Imperiilor 2 a atras mulți iubiți de bătăliile de rețea.


După cum sa dovedit, o imagine frumoasă nu poate înlocui un joc interesant.

În 2005, a fost publicată vârsta Empires III. Era bună, dar până la succesul predecesorului său și nu a ajuns îndeaproape. Ca urmare, după mai multe addori, Microsoft a predat și, despre bucuria fanilor, sa întors la vârsta Imperiilor 2. În 2013, au lansat vârsta Imperiilor 2: Ediția HD, apoi 2 mai multe addon: A uitat (5 noi națiuni, inclusiv slavii) și regatele africane (4 mai multe națiuni și campanii "africane"). Astăzi Aoe 2 continuă să dezvolte și să încânte fanii cu noi adăugiri.

4. CASSACKS


Succesul vârstei imperiilor a atras atenția multor Izrodelov: au încetat să încerce să-și creeze propriile "varchii", trecând la epoca imperii (care, fără îndoială, a fost creată sub inspirație din Warcraft). Iată tipii de la compania ucraineană GSC Game World RTS, care are conceptual multe în comun cu AoE.

Jocul "CASSACKS", publicat în 2001, a fost atât de reușit încât în \u200b\u200bochii multor strategi interni, "era" a fost depășită. Dacă credeți "joc", atunci la un moment dat "Cossacks" a devenit cel mai bun vândut jocul intern (mai mult de 1 milion de exemplare).

"Coscirii" au continuat ideea numeroaselor națiuni de jocuri. În cea de-a doua adăugare a primei părți, numită "din nou războiul", 20 au fost disponibile tari diferite. Și dacă nu a existat nici o națiune slavă în "epocă", nu numai Rusia nu era disponibilă în "CASSACKS", dar și Ucraina (care este logică, urmând numele și localizarea geografică a dezvoltatorilor). Au existat și mai multe națiuni rafinate, cum ar fi Piemont și Saxonia.


Spre deosebire de alte strategii, în "cazacii", resursele au fost cheltuite nu numai pentru achiziționarea de unități, ci și pentru conținutul lor. Nici o masă nu a început foamea, iar mercenarii dobândiți pentru aur au ridicat revolta, merita executarea executării. Pentru a folosi armele de foc, fier și cărbune au fost necesare - fără săgețile și artileria s-au dovedit a fi lipsiți de apărare.

De asemenea, în joc a fost posibilă capturarea unor clădiri inamice, artilerie și țărani (cu excepția ucraineanului, cu ei ca de obicei: voința morții abo). În comparație cu "epocii imperiilor", "Cossacks" păreau mai dinamice, permițându-vă să creați o cantitate incredibilă de unități nebune și neînfricate - în joc de rețea. Luptele unor astfel de halters păreau epice și interesante.

  • CASSACKS 2.


În 2005, au fost lansate "Cossacks 2": în ciuda estimărilor mari ale multor publicații de jocuri, jocul nu a provocat acea încântare că prima parte. A fost refăcut absolut totul: a devenit mai realist și mai grijuliu. Nu există națiuni "controversate", raiduri ale hordei nebuni și upgrade-uri ale puștilor antice la o astfel de eficacitate că chiar și Kalashnikov devine invidie.

Luptele din "Cossacks II" au fost forțate să ia în considerare particularitățile terenului, să reîncarce armele de mult timp și să urmeze spiritul de luptă al soldaților care se pot înscrie și se pot grăbi în împrăștiere. Se pare că, nu este rău, dar nu există nici o urmă în jocul de rețea de la fosta distracție.

  • CASSACKS 3.


Și pe 21 septembrie 2016, au ieșit "cazacii 3" mult așteptați, pe care nimeni nu a visat-o vreodată. Și totul ar fi bine, dacă nu ar fi fost pentru numărul 3 din titlu - toată lumea a așteptat continuarea seriei și a remastering prima parte. Joc vechi A fost transferat unui nou motor grafic, gameplay-ul a fost complet preluat din "CASSACKS" original. Adăugați la acest număr decent de bug-uri pe care Lumea GSC a fost corectată în mod activ după eliberarea cu ajutorul diferitelor patch-uri și veți înțelege de ce mulți jucători au fost înșelați. Totuși, Costul GSC pentru a declara că jocul este remastering prima parte inainte de eliberare, nu dupăa lui.

3. Eroii puterii și magiei


Prima parte a pasului pas cu pas strategii de eroi De. Ar putea și. Magic a fost lansat în distanța din 1995. Predecesorul său a fost recompensa regelui, care a apărut înapoi în 1991. Dar dragostea universală și recunoașterea lui Homm au venit treptat, acoperite de eroi de puterea și magia III cu un cap undeva mai aproape de 1999.

Acțiunea tuturor "eroilor" apare într-un anumit universul fantezist. Există curse, dar jucătorul nu este legat de ei: eroul poate cuceri încuietoarea oricărei fracțiuni și poate angaja orice unități disponibile. Deci, sub unele bannere, cei mai diverși și sălbatici frați pot fi adunați: elfi și schelete, centauri și dragoni, oameni și elementali.

Luptele apar pe câmp împărțit în plăci (hexagoane). Unitățile de un singur tip ocupă o celulă, indiferent de cantitatea lor. Mișcările sunt efectuate la rândul său, eroul privește această acțiune din partea, din când în când încercând să-i ajute armata, Casta diverse vrăji. Treptat, eroul primește experiență, studiază noi abilități și colectează diverse artefacte care o fac mai bine și mai mare.


Homm IV a ieșit în 2004 și au fost percepuți, pentru ao pune ușor, ambiguu: prea multe inovații s-au dovedit. Inovația principală și cea esențială vizează eroii: s-au transformat în participanți activi la observatorii pasivi, care ar putea să se miște, să aplice daune și să pună un atac ca restul unităților. Eroii ar putea călători deloc fără trupe: unul câte unul sau au ajuns într-o bandă de 7 caractere. După ce ar fi rulat, eroul singuratic ar putea suporta în mod independent numeroasele armate.

A fost o parte inversă a medaliei: Dacă ați reușit să omorâți eroul inamic la început, a fost posibil să obțineți un avantaj solid. De exemplu, a avut sens să organizeze un atac de sabotaj asupra inamicului, pentru a pune liderul trupelor și a retrage - armata refuzată a pierdut ocazia de a profita de mine și castele, ceea ce a făcut retragerea și trageți o casă de carcasă de casă.

Toate aceste inovații au dat naștere unor expansiuni incomensurabile pentru litigiile și Hollyarov: de la 6 ani au trecut de la producția celei de-a treia părți, a apărut noua generație de jucători, care nu a văzut "eroii" înainte de - Homm4 a trebuit să facă. Dar cei care au crescut în părțile anterioare au testat sentimentele mixte Batchert.

  • Eroii puterii și magiei v


Litigiile dintre suporteri și oponenții părții a patra au oprit eliberarea eroilor puterii și a Magic V, care a avut loc în 2006: adversarii de ieri au unit eforturile lor în instrumentul general pentru a-și exprima plângerile despre diagramele de desene animate pentru iubitorii de anime. Dacă închideți ochii la imagine, gamela "Eroes 5" a fost o copie motivată a celei de-a treia părți - evident, dezvoltatorii nu au experimentat pentru a ușura nostalgia fanilor seriei.

Acesta este "eroii" clasici și ceva complet de neînțeles. Homm 6 și 7 s-au transformat într-un anumit produs alternativ, până acum de la originalul care, pe fundalul lor, chiar și "eroi 4" arată berrystone. Prin urmare, majoritatea fanilor "HeroEV" preferă să joace versiuni anterioare, de la 3 la 5. Dar cele mai populare rămâne al treilea Chiron. Mai mult, în 2015 a fost lansată versiunea HD a acestui joc.

2. Civilizația


Prima "civilizație" a apărut în Lohmat 1991 și, așa cum se spune, a fost o versiune digitală a aceluiași nume al jocului de masă de la începutul anilor 80. Întrucât în \u200b\u200bacele zile, computerele nu au muritori dur, câteva din jucăria strategică au fost suspectate de o nouă jucărie strategică: în special angajați ai Institutului de Cercetare și alte întreprinderi interesante.

Cu toate acestea, jocul sa dovedit a fi destul de reușit: ce inginer ar putea rezista ispitei după o schimbare de muncă tensionată pentru a încerca rolul lui Stalin sau Gandhi? Prezența unei civopedie, o enciclopedie detaliată a jocului, a distins favorabil civilizația din alte strategii ale acelor vremuri.

  • Civilizația II.


În 1996, LED-ul Meyer și compania au lansat a doua parte a Tsiva, care, datorită prevalenței mai mari a computerelor, a devenit un produs comercial complet de succes. În ciuda programului Mediocre, au fost momente minunate în joc: de exemplu, atunci când construim un miracol al lumii, a fost interpretată o firmă video a unui adevărat știri. A fost posibil să vedem lansarea lui Apollo sau Rocket nuclear, împușcarea capelă sistinică sau Notre Dame de Paris. În părțile ulterioare ale filmului au înlocuit animația obișnuită.

  • Civilizație III.


2001 marcate cu eliberarea civilizației III: prima cravată cu grafică frumoasă. Chiar și acum arată destul de atractiv, iar în 2001 această imagine a provocat o încântare reală. Gameplay a suferit, de asemenea, anumite modificări. În CIV 2, jucătorii au încercat să nu colecteze multe unități pe aceeași celulă, deoarece În cazul atacului inamic și a morții unuia dintre ele, toți cei care stăteau în cușcă a murit. În CIV 3, nimic de genul asta nu sa întâmplat: să curățați celula de la gazdă, era necesar să le distrugem pe toți.

Prin urmare, tactica evidentă și numai a războiului în al treilea tsive: crearea așa-numitului stivă - mulțimea de diferite unități din aceeași celulă. Din când în când, a apărut un lider, care ar putea combina 3 unități sub propriile sale bannere. Această formare a fost numită armata și a fost un fel de unitate de grăsime din rublele de 20 de. Cu ajutorul armatei, aproape orice ar putea fi tăiat.


Fereastra orașului este cel mai bun lucru în civilizația III

Șeful semnăturii din al doilea și al treilea Tsiva a fost situația în care unitate tehnologică înapoi, având mai multă experiență de luptă, ar putea distruge calm o armă minunată a viitorului. De exemplu, în ordinea lucrurilor a existat o situație în care un copiator a fost scos într-un tocător inamic tank. Sau un arcaș, așa cum ar trebui să tragă cortul, a bătut bombardierul inamic. În mod deosebit amuzat de faptul că avionul a fost împușcat la fel de cu succes nu numai un arcaș, ci și o sabie. În părțile ulterioare, această problemă a fost rezolvată parțial, dar în fața capetelor astfel de evenimente au generat multe atacuri de isterie.

Civilizația III a fost o serie de inovații care s-au mutat în toate seria ulterioară a seriei: o varietate de resurse pe hartă, vârsta de aur, influența culturală asupra orașelor vecine, cu care era posibil să se asimileze așezarea vecină, arborele tehnologice (în Părțile anterioare A trebuit să-mi amintesc sau să scriu o secvență în anumite părți descoperiri ale diferitelor științe).

  • Civilizația IV.


Civilizația IV, publicată în 2005, a achiziționat o imagine tridimensională. Jucătorii care sunt obișnuiți cu cel de-al treilea tsive, au perceput programul neobișnuit, așa că nu este similar cu partea anterioară. Jocul a apărut religia și spionajul (Addon dincolo de sabie), iar acțiunile aviației au devenit mai realiste: aeronavele a făcut raiduri din oraș și nu a putut fi împușcată de un fel de difuzor dur. Problema clusterelor unui număr mare de unități pe o singură celulă decisă parțial de aviație sau artilerie: deteriorarea din atacurile lor au primit toate unitățile din stivă.


O altă inovație rece a apărut în Statele ADDON Warleds - Vassal States. Acum, în loc să cucerească pe deplin vecinii independenți, era suficient să învingă partea principală a trupelor și să surprindă mai multe orașe cheie. După aceea, inamicul a fost de acord să capitulate și a devenit vasal. De asemenea, statutul lui Vassal ar putea fi acordat grupului orașelor sale de pe un alt continent sau insule, transformându-le în republica autonomă.


Civilizația V a venit în 2010 și a ieșit din civilizație V. Hexes mai convenabili și practici au venit să înlocuiască celulele pătrate: cu ei limitele statelor au scăpat de un unghiularitate liniară ciudată și au devenit mai credibile. Sistemul de acumulare a unui număr mare de unități pe aceeași cușcă a fost demolat sub rădăcină: acum doar o unitate militară ar putea fi plasată pe un hexagon. În același timp, au fost făcuți mai eficienți și mai puternici.

Conținutul anumitor unități a fost obligat să cheltuiască resurse strategice: cai, fier, ulei, cărbune sau uraniu. Fără să le aibă la îndemână, statul a riscat să rămână fără cavalerie, nave, arme nucleare și aviație, care nu numai că a adăugat realismul, ci și jucătorii forțați să dispună cu atenție resursele în loc să se țină de cantități incredibile tot ce se trezește.


Tactica de construcție cât mai mult posibil, de asemenea, au vorbit propriile lor: Imperiile mari au primit amenzi asupra culturii și științei, iar populația a început să arate nemulțumire. Deci, există mai multe tactici diferite: dezvoltare prin 4-5 orașe cu un număr mare de oameni sau construirea mai multor așezări, dar cu un număr mai mic de rezidenți în orașe. A devenit posibilă victoria și cu un singur oraș (Bună ziua din Veneția).

O altă inovație: apariția orașelor - afirmă că nu susțin dominația mondială. Prietenia cu ei au adus diverse bonusuri: resurse, știință, cultură, cultură sau ochelari de religie, unități și voci suplimentare în Congres.

Este demn de remarcat faptul că multe dintre funcțiile, la fel ca în numerele anterioare, au fost adăugate în Addons: Religie și spionaj, caravane, posibilitatea de a lua diverse rezoluții în Congres și ONU - în versiunea inițială fără adducție nu a existat întreg. Prin urmare, citirea recenziilor despre joc nu este greu de urmărit cum furia fanilor seriei se înlocuiește treptat de mila.


La 21 octombrie 2016, eliberarea civilizației VI a fost lansată. Printre inovațiile notabile: 2 tehnologii din lemn, culturale și științifice, care se deschid independent unul de celălalt. Celulele din jurul orașelor trebuie să fie construite cu zone speciale: științifice, culturale, militare, religioase, industriale etc. Nu va fi suficient pentru a construi totul - nu este celulele suficiente. Mai mult decât atât, fiecare miracol de lumină necesită, de asemenea, o placă separată.

Descrieți toate inovațiile și caracteristicile celei de-a șasea Tsiva este dificil datorită prospețimii sale. Dar jocul a primit deja cele mai mari evaluări ale diferitelor publicații de jocuri și recenzii de stimulare, într-un cont foarte pozitiv. Și în ciuda faptului că, de obicei, prima versiune a civilizației se dovedește a fi umedă și numai cu timpul, cu ajutorul mai multor addori se transformă într-o capodoperă. Dar, aparent, cea de-a șasea civilizație poate fi primul reprezentant al seriei, care este bun inițial.

1. Warcraft


Cu o marjă mare, Warcraft este urcat de primul loc al clasamentului celor mai bune strategii - unul dintre genul RTS al genului, ale cărui evoluții au devenit un standard pentru zeci și sute de jocuri ulterioare. Nu merită să fii surprins de faptul că C & C și Starcraft nu s-ar putea închide de Varychu: influența sa asupra industriei jocurilor este imposibil de supraestimat. DotA, World of Warcraft, desktop și jocuri de cărțiȘi acum, de asemenea, un film cu lungime întreagă - toate acestea au apărut numai în lume datorită jocului din apropiere, care a fost lansat în 1994.

Warcraful de complot: Orcs și oamenii legați la confruntarea oamenilor și ORCS. Ca și în film, Orcs intră în lumea oamenilor din portal și între ei începe lupta pentru locul sub soare. Cu toate acestea, prima parte atrasă nu atât de multă atenție - toată gloria a mers la ea Sikwell, Warcraft II: Tides de întuneric, care a fost eliberat într-un an. Dar vedeți doar ce schimbări în grafic a avut loc în această perioadă scurtă! Adăugați videoclipuri interesante și un complot bun într-o imagine plăcută, iar all - Masterpiece este gata.


Ca și cum "înainte" și "după" - anul nu a fost în zadar

Dar continuarea banchetului a trebuit să aștepte mult timp - până la șapte ani. Iar primul răspuns al comunității de joc a fost ambiguu: prea multe inovații suspecte au apărut în joc:

  • Motor tridimensional;
  • 2 curse au crescut în 4 (elfii de noapte au fost adăugați și undead);
  • Multe unități neutre și monștri au apărut pe hărți;
  • Caracterele care au acumulat experiența au fost adăugate la joc, au pompat abilități și au spus tot felul de piese (decât RPG?);
  • Rolele au devenit mai luminoase și mai frumoase;
  • Complotul este încă răsucite și Pappy.

Vertexul evoluției celei de-a treia părți a fost rezultatul Warcraft III: Înghețate. Throne în 2003, care a dat naștere la toate o atingere comemorativă (nu pot să deschid America, dacă îți amintesc că Dota a fost creat în editorul obișnuit al cărților Warcraft 3 și nu a fost considerat un joc independent cu drepturi depline).

Subiectul anterior

  • Întreaga listă de subiecte
  • Să începem cea mai bună strategie de top în genul cu deja uitat, dar revoluționar jocuri Spore.. Nu fi înșelat de grafica de desene animate, pentru că la verificarea jocului LEGENDAY Side Meyer în termeni de scară - acesta este un adevărat nimeni nu cer pe lumea strategiilor. În esență, sporul este un simulator al lui Dumnezeu. În strategie, noi creăm civilizație cu mânerele noastre și le dăm din starea celulară ridicolă la suporturi supersconductate, în mod liber furios.

    Caracteristica principală a sporei este că fiecare etapă a dezvoltării civilizației în joc oferă un gameplay unic:

    • Celula. Stadiul inițial al evoluției în jocul în care cei mai puternici supraviețuiesc. Alergând în supa originală și mănâncă alte celule
    • Fiind. Suntem aleși pe teren, creați Frankensteins și călători în locuitorii din lumea solului
    • Trib. În acest stadiu, "disputa" seamănă cu structura obișnuită a clădirii la similitudinea vârstei imperii: colectăm resurse, construim armate și facem raiduri pe triburile concurente în joc
    • Civilizaţie. După cum puteți ghici, de data aceasta jocul oferă gameplay în stilul strategiilor de civilizație: realizăm extinderea în puteri concurente. Disponibil atât prin metoda de putere, cât și de oportunitatea de a cuceri diplomația orașului
    • Spaţiu. Mergem prin ghimperi la stele. Scopul principal al ultimei etape a strategiei este de a realiza centrul galaxiei (mii de sisteme de stele generate la întâmplare sunt atașate)

    Deci, de ce spore, cu toată scara sa, are ultimul loc în primele 10 dintre cele mai bune strategii? Problema este că, în încercarea de a oferi unui jucător un maxim de mecanică interesantă, dezvoltatorii nu au adus unul la un nivel competitiv.

    Locul 9: Comandă și cucerire 3 războaie tiberium

    Dacă vă plac strategiile clasice de construcție, merită acordată o atenție la seria de comandă și cucerire, pe baza mecanicii strategiei Dune. În timpul revizuirii întregii varietăți de proiecte din serie, preferăm comanda și cuceri 3 războaie tibeerium. Jocul se află cu îndemânare pe două scaune și pentru începători în genul strategiilor în timp real, va oferi o grafică colorată și de înțeles procesul de joc. Și Oldfagi va fi mulțumit gameplay interesant, cu o simplitate comună, oferind un domeniu uriaș de manevre tactice, datorită unei tehnici și soldați diferită.

    "Războaiele tiberotice" sunt deosebit de valoroase de către complotul și luciul de la Hollywood, combinat de fiecare decalaj al jocului. Strategia a venit din acele momente barbă când genul RTS se afla în fruntea mainstreamului. Și, prin urmare, artele electronice nu ne-a fost frică să se toarne în jocul de resurse colosale și să elimine videoclipul cinematografic lung cu implicarea de stele de la Hollywood. Astfel, Jocul Tiberium Wars este cea mai bună alegere pentru fanii proiectelor unice care sunt, de fapt, mai ales să se angajeze în construirea bazei și să înțeleagă alte strategii de înțelepciune.

    Locul 8: Comandantul Suprem

    Pe fondul "războaie tibeerice" scumpe și spectaculoase în 2007, comandantul suprem a fost complet meritat, care la prima vedere a provocat scepticismul datorită:

    • PROGRAMUL MEDIOCRE
    • Interfață greoaie și incomodă
    • Procesul de jocuri lent

    Dar chiar luând în considerare toate revendicările, comandantul suprem se încadrează adesea în primele 100 de strategii. Motivul constă în tot ceea ce atrage atenția asupra strategiilor unice de utilizator. Uitați de șocurile cu detașamente mici, în comandant suprem, este întotdeauna gata să joace sute de luptători și dușmanul în joc este întotdeauna gata să trimită o nouă armată de soldați, care transformă strategia într-un sacrificare dinamică a scalei planetare .

    Nimeni nu a uitat de tactici și, cel mai adesea, prezentarea generală a câmpului de acțiune trebuie să fie efectuată dintr-o vedere a păsărilor, din cauza a ceea ce reamintește jocul strategic de șah. Nu uitați de capacitatea de a juca în rețea.

    Locul 7: Stronghold

    Cele mai bune strategii de top pe cetatea Cultului PC. Jocul a ieșit cu aproape 20 de ani în urmă și încă nu pierde în popularitate, forțând jucătorii să vadă motoarele de căutare prin cereri precum "și să consilieze jocul la similitudinea cetății". Un alt lucru este că găsirea unui joc similar este destul de dificilă, deoarece Stronghold pe PC este în mare parte o vinaigrette genurină unică printre strategii, care este combinată ca un singur războaie la scară largă, cu construcția de bază și un simulator de planificare a orașului cu managementul statului. Mai mult, toate aspectele jocului se completează organic reciproc.

    Având în mâinile sceptrului monarhului și conducerea unui oraș în epoca Evului Mediu, pot fi atinse atât mijloacele dictatoriale, cât și cele iubitoare de pace în dominația totală. Lucrătorii și militarii au nevoie la fel ca o dietă sănătoasă și un oraș rafinat, unde vor exista întotdeauna opțiuni cool pentru petrecere a timpului liber. Și ce să facă dacă resursele sunt minimizate și au servit o nouă revoltă împotriva regelui? Luați o declanșare și suprimați rebeliunea. Doar tu decideți ce fel de persoană veți intra în istoria jocului.

    Locul 6: Warhammer 40 000 Dawn de război

    Dezvoltatorii de la relicvă au o reputație de maeștri, fiecare proiect care face o contribuție imensă la dezvoltare jocuri moderne Gen strategic. Printre portofoliul abundent al dezvoltatorilor, remarcăm mai ales zorii războiului, creat pe baza universului, cu îndemânare în comun viitorul și fantezia. Este datorită unui univers ales cu priceput, strategia "Dawn of War" vă permite să creați o luptă crudă, unde fiecare luptător își poate arăta mâna atât în \u200b\u200bbătălia departe, cât și în apropiere.

    Caracteristici principale Warhammer 40 000 Dawn de război:

    • Scoptitul accentului din construirea bazelor pe bătălii tactice
    • Fiecare detașare are o scară morală, motiv pentru care este necesar să se monitorizeze îndeaproape bătăliile militare.
    • Lista celor 9 curse unice (luând în considerare Add-on Soulstorm) cu unități de transport și atacare care necesită abordări tactice diferite de la jucător
    • Animație realistă și selecție de realizări suculente
    • Universul epic și o oportunitate rece de a zdrobi ereticii cu un pumn de oțel "Dreadnoasa". Pentru ce? În slava împăratului!

    Chiar și având în vedere că seria de jocuri Warhammer 40.000 au deja 3 proiecte, fiecare dintre acestea oferă abordări interesante și neplănitoare ale gameplay-ului, este originalul zorilor de război care a devenit un fel de "GOST" și merită în mod meritat în cele mai bune Jocuri PC printre strategii.

    Locul 5: războiul total Shogun 2

    Ratingul nostru de jocuri de strategii ar fi complet inadecvat, fără a menționa că suntem minunați (nu, serios, vă uitați la modul în care sunt aici bătălii de mari dimensiuni) și jocurile populare din seria de război total. Toate versurile seriei combină mai multe caracteristici importante: bătălii colosale cu mai multe mii de luptători, a recreat în mod realist și recreat în mod fiabil, grafică rece și împărțirea jocului pe strategic (cu confiscarea teritoriilor, diplomația și alte momente de civilizație) și tactica parte în timp real.

    Războiul total este încă în viață decât toate lucrurile vii, dar cele mai bune din toate seriile s-au arătat în Shogun 2, care afectează etapa războaielor feudale din Japonia. Jocul este cel mai prietenos pentru începători, dar pentru iubitorii de a juca gânditor "segun 2" oferă partea strategică cea mai implantată. Un pilon separat - mecanica generalilor, care se poate uni în strategia sindicatelor dinastice, ocupă posturi administrative și, în general, să facă vizibilitate, ca și cum ar fi gestionate de un computer, dar un adevărat jucător.

    Locul 4: Starcraft 2

    Se apropie de partea de sus a ratingului este momentul pentru a reaminti existența lui Blizzard, crearea celor mai populare strategii din lume. Acesta este doar cazul în care popularitatea nu dăunează calității și profunzimii jocurilor. Originalul Starcraft a reușit să construiască și să perfecționeze Fundația de gameplay pentru întregul gen de strategii care oferă mai multe curse și unități unice, fiecare având ambele slabe și forte.

    Strategia Sicvel numită StarCraft 2, anunțată după 9 ani, nu a adus inovație semnificativă și a fost produsă pe parcursul a trei jocuri separate:

    • Aripi de libertate.
    • Inima roiului
    • Moștenirea golului

    Starcraft 2 lovit în topul jocurilor strategice se datorează unei calități constante pentru creațiile moderne Blizzard și statutul de "Jocuri pentru toate". Strategia este recomandată să joace ambii jucători care preferă bătăliile cu un singur utilizator cu o grafică de clasă și un complot spectaculos și un adevărat maniacs online care joacă peste rețea, sunt capabili să facă o sută de clicuri pe secundă pe mouse-ul computerului și să cunoască modalități simple Ca cinci constructori în cinci minute pentru a disecui baza inamicului.

    Notă importantă: Din 2017, Jocurile Trilogy StarCraft 2 au devenit complet gratuite și acesta este cel mai bun cadou pentru oricine care iubește strategiile informatice.

    Place a 3-a Civilizația lui Sid Meier VI

    Timp de aproape 30 de ani de istorie, seria de civilizație a câștigat o reputație ca o adevărată forgere, fără a obosi de cele mai bune strategii pas cu pas pe PC. Backbona de joc pentru toate straturile este aceeași: luăm rolul lui Dumnezeu, care este angajat în construirea civilizației din elementele sale de bază înainte de a crea o superputere. Nu confundați sporul, unde toate elementele jocului sunt rudimentare. Civilizația se concentrează numai în formă umană și oferă o gamă atât de bogată și complexă încât începătorii în strategiile pot începe cu ușurință circularea capului din abundența oportunităților.

    De ce exact civilizația VI am făcut primele zece jocuri din toate timpurile pe PC în genul strategiei? Totul este simplu: jocul nu numai că are o gamă nouă și a păstrat conceptul în care suntem implicați în confiscarea teritoriilor, de a dezvolta infrastructura de transport și de a conduce puterile istorice prin secolul de piatră sumbră și Evul Mediu într-un fericit (sau nu foarte) Viitorul secolului XXII, dar și a dezvoltat metodic toate elementele strategiei.

    Vechile civilizații VI Ventilațiile vor vă rog:

    • Adversarii avansați de computer AI, care de acum încolo, în conformitate cu prototipurile lor istorice
    • Tehnologie de predare ramificată
    • Abilitatea de a câștiga cu ajutorul unei religii
    • Sistemul actualizat al generalilor și a oamenilor mari

    Dar pentru nou-veniți din serie, doar știri triste: jocul a devenit și mai complex, confuz și, evident, conceput pentru jucătorii care iubesc strategii de construcție de lumină pentru a ucide un moment minut.

    A doua eroi ai puterii și magiei 3

    Ne imaginăm perfect cum ați putea să vă deranjați deja clișeul vechi și bătut ca "clasicul nespecificat". Dar ce puteți face, dacă aceste cuvinte sunt cele mai potrivite pentru a descrie cea de-a treia parte a marilor "eroi". Jocul popular de fantezie va sărbători în curând al doilea deceniu de la data ieșirii, dar rămâne în continuare o divertisment de referință pentru fanii strategiilor pas cu pas.

    Formula pentru succes este ca întotdeauna simplă și geniu:

    • 8 rase unice
    • Balanța de schimb
    • Gameplay-ul luminos și neautorizat
    • Și spațiul colosal pentru tactici din cauza numeroaselor, cum ar fi nuanțele minore

    Diferențe importante din părțile anterioare: abundența elementelor de rol. Eroul nu este acum doar un statist. Așa cum ar trebui să se încline cu vreun comandant, el ia o parte activă în bătălie datorită capacității de a folosi magia și de a încerca pe sine subiecte unicepermițând creșterea armatei. Și adăugați la aceasta necesitatea de a vă ridica statul, căutați resurse valoroase și călătoriți pe pericolele complete ale lumii jocului și veți obține un medicament legal și abrupt.

    În plus, pentru jocul cu prietenii nu este necesar să fie selectat online - doar o companie de computer și tovarăși care știe multe în strategiile informatice.

    Locul 1: Warcraft III

    Recunoașteți, probabil că nu sunteți surprinși de liderul superior al celor mai bune strategii? Pentru a confirma statutul de cult al Warcraft 3, numai faptul că 16 ani mai târziu, strategia este încă una dintre principalele mondiale ale Cyberdisciplins și oferă jucătorilor sute de mii de dolari pentru premii. Dar încorporată în gameplay-ul absolut standard cu construcția de baze, curse și unități unice care operează pe tehnica "Stone-Schessing Hartie" - aceasta este doar jumătate din succesul celei de-a treia "varchii".

    Un alt punct este o companie de poveste epică cu una din cele mai bune parcele În istoria strategiilor, care este servită folosind videoclipul spectaculos familiar cu viscolul. Pentru istoria dezertului de arte, este foarte interesant de urmărit, iar complotul general cu o duzină de personaje colorate este răsucite atât de rapid încât, după trecerea strategiei, vreau, de asemenea, să pun cea mai mare evaluare și să aruncăm bani în Monitorizați, doar pentru a vedea continuarea istoriei intrigare. Dar Blizard stochează tăcerea de sicriu. Cu toate acestea, regele printre Warcraft 3 strategii este încă înaintea noastră și nimic nu va împiedica un zece ceasuri fericite în Loredderon.

    Arătați și mai multe jocuri pe calculator de înaltă calitate în selecție și în.

    Pentru iubitori, gândiți-vă bine la deciziile globale și să conduceți rigurozitatea strategiilor pe armatele uriașe. În astfel de jocuri, puteți deveni comandant al frontului sau al liderului întregii națiuni. Există, de asemenea, strategii în care aveți nevoie nu numai să veniți cu o tactică de luptă pentru războinicii dvs., ci și să dezvoltați comerțul și diplomația. Jocuri similare sunt o spălare excelentă a creierului. În unele dintre acestea, dezvoltatorii sunt încorporați de enciclopedia, în detaliu acoperirea evenimentelor care au avut loc în diferite epoci istorice. Prezentat în continuare cele mai bune strategii pe PC.- Rating Top 10.

    10. anno.

    Deschide o evaluare a celor mai bune strategii de pe seria PC a jocurilor Anno. Prima parte (crearea unei lumi noi) a fost publicată în 1998. Există 13 jocuri care acoperă cea mai mare parte a epocii moderne, uneori, inclusiv o poveste alternativă. Principalul accent se face pe tranzacționare și să ofere coloniștii sale cu resurse, astfel încât să își sporească statutul social. De exemplu, beți o ceașcă de cafea, un cetățean obișnuit poate deveni comercianț sau nobil, în funcție de situație. Cu toate acestea, gameplay aici este construită nu numai pe economie. În statele vecine, dorința de a profita de bogățiile jucătorului va apărea mai devreme sau mai târziu. Prin urmare, întotdeauna are sens să construim câteva arme suplimentare.

    Caesar 3 este una dintre cele mai bune strategii economice de pe un PC, în care jucătorul va trebui să detonează orașele în gloria împăratului. După misiunea de învățare, dezvoltatorii li se oferă două opțiuni pentru trecerea ulterioară - militară și pașnică. În primul caz, barbarii vor fi atașați în mod regulat la oraș, în plus, poate începe o rebeliune. În a doua versiune, dușmanii vor fi mult mai mici. În unele misiuni nu vor fi deloc, ci cerințele pentru prosperitatea așezării sunt mult mai mari. Dacă jucătorul nu face față planului, care a fost compilat de joc, împăratul îl îndepărtează din poziția guvernatorului. Legionarii romani sunt repede atacați în oraș. În caz de pierdere, jucătorul va fi trimis la bucătărie, după care nivelul va trebui să fie reluat din nou. Este demn de remarcat faptul că această legiune poate fi învinsă prin construirea apărării.

    8. Războiul total: Attila

    Pe locul 8 în top 10 dintre cele mai bune strategii de pe PC, războiul total: Attila. În acest joc există atât un lapte spectaculos, cât și un regim bun pas cu pas pe o hartă globală. Acțiunea războiului total: Attila se desfășoară în 395 de epoca noastră, imediat după separarea Imperiului Roman spre vest și est. Jucătorul trebuie să conducă una dintre popoare și să capteze complet întregul card. Dificultățile încep aproape imediat. Europa este sub lovitura Hunii, iar în țara Romei, vor fi lansate războaie civile, iar barbarii sunt în creștere. Cu alte cuvinte, marele reinstalare a popoarelor în plină desfășurare. Sistemul de diplomație se face bine și vă permite să faceți diferite mișcări cunning. AI este suficient pentru un inteligent și poate oferi o mulțime de probleme la jucătorul novice.

    7. Vârsta Imperiilor 2: Împărățiile africane

    Dăimea celor mai bune strategii de pe PC a intrat în vârstă de imperii 2: Împărăția africană este o adăugare pentru vârsta Imperiilor 2 Remake: Ediția HD. În comparație cu jocul original, programul a fost grav îmbunătățit și este construit un multiplayer pe servere de abur. Au adăugat, de asemenea, noi națiuni și patru companii complet exprimate. Vechiul clasic a fost reînviat și a fost foarte întâlnit cu fanii. Acest remake este considerat în mod legal unul dintre cele mai bune jocuri ale seriei întregi de Empires.

    Comanda & Conquer 4 este partea finală a celebrului și unul dintre cele mai bune jocuri din genul strategiilor. În ciuda faptului că SA GSB și fraternitatea Nodi au unit eforturile lor de a salva specia umană, ultima etapă a confruntării este al patrulea război pentru Tiberius, nu mai mult la colț. Dezvoltatorii au schimbat și întregul joc. Acum, pentru a primi resurse, jucătorul trebuie să capteze și să dețină noduri speciale care controlează creșterea Tiberiusului. Unitățile de luptă au fost, de asemenea, supuse schimbării și sunt împărțite în clase de atac, apărare și sprijin. Fanii și criticii au acceptat ambiguu jocul - în principal datorită direcției sale către multiplayer. Toate celelalte modificări au fost publicate de public destul de loiali.

    5. XCOM: inamic înăuntru

    O serie de strategii pas cu pas Xcc este considerat unul dintre cele mai bune jocuri de acest gen. Practic, complotul spune despre lupta de pământ cu străinii. Gamera va trebui să conducă organizația HCS și va conduce diferite operațiuni împotriva străinilor care au un avantaj tehnologic, precum și un numitor numeric. Inamicul în cadrul suplimentului naval adăugat noi sarcini, arme și blană de robot, pentru producția de care aveți nevoie pentru a construi un laborator special. Atmosfera jocului vă permite să vă scufundați pe deplin în cazul nobil de protejare a pământului de străini.

    4. Civilizația VI.

    Continuarea unei liste a celei mai bune civilizații strategice globale pas cu pas vi. Una dintre cele mai interesante inovații a devenit sistem nou orase. Acum, așezările pot ocupa mai multe celule și vor da bonusuri serioase economiei, precum și științei. Din păcate, pentru a profita de trimestrul individual nu poate - numai cel care a capturat centrul deține orașul. Scopul jocului a rămas același - pentru a vă aduce națiunea la victoria diplomației, a culturii sau a expansiunii militare. Cu toate acestea, jocurile studioului Firaxis au reușit să facă joc de înaltă calitateAvând presupune fanii seriei.

    3. Vârsta mitologiei

    Vârsta de mitologie deschide primele trei strategii de pe PC. Chiar dacă zece ani de la eliberare, jocul are o bază de ventilație imensă. A fost dezvoltat studiourile Ensemble, studiourile de joc Microsoft a fost făcută de editor. Ca majoritatea RTS standard în epoca mitologiei, jucătorul trebuie să respingă orașele, să colecteze resurse și să construiască trupe pentru a distruge armatele și așezările inamice. Terenul jocului este un amestec de mitologii grecești, scandinave și egiptene. Interesant, Gaming AI a fost folosit în cercetarea științifică. Oamenii de știință au vrut să afle ce influențează fuziunea unui model emoțional cu scripturi standard Bot. Conform rezultatelor, opțiunea agresivă a câștigat cu 25% mai repede. Singurul dezavantaj al strategiei a fost o sarcină foarte monotonă în cadrul companiei, dar acest lucru nu și-a redus reluabilitatea.

    Toată lumea a înțeles mult timp că Blizzard nu face jocuri proaste. Warcraft III la un moment dat a fost cel mai anticipat și cel mai bun strategic joc pe calculator Pe piață, prin urmare, este dificil să găsiți un jucător care cel puțin o dată nu au auzit despre astfel de personaje colorate ca Artes, Illidan și Thrall. Muzica bine aleasă vă permite să vă scufundați pe deplin în povestea lumii fantezie. În plus față de un complot excelent, Warcraft are o grafică excelentă, precum și un editor de hărți care vă permite să schimbați complet caracteristicile unităților, texturi și creați propriile scene de pisică. Acest lucru a condus la crearea unei multitudini de carduri neoficiale, a cărui joc este îndreptată din jocul original. Cel mai faimos exemplu este Doda, îngroșat într-un proiect major separat.

    1. Starcraft II: aripi de libertate

    Starcraft II aripi de libertate este cea mai faimoasă și cea mai bună strategie pentru un PC în timp real, care a devenit rapid o nouă disciplină a cybebebelului. Dezvoltatorii Blizzard nu au ascuns nici măcar scopul principal al meciurilor de jocuri ale jocului. Cu toate acestea, este prezentă o singură companie cu un complot abrupt. Terrainele, protoss și mings din nou trebuie să se întâlnească la câmpurile epice ale bătăliei. Principala sarcină din orice misiune este distrugerea completă a inamicului și a clădirilor sale. Motorul grafic Havok și grafică excelentă măresc plăcerea procesului. Jocul a ieșit pe termen lung - datorită unui univers bine lucrat, facții interesante și ligilor de rețea care vă permit să luptați cu alți jucători.

    Strategia este un gen de joc în care trebuie să includeți ambele emisfere ale creierului. Strategiile vă oferă posibilitatea de a fi un rege, un războinic, Doamne, un rebel sau chiar Dumnezeu însuși. Pentru toți anii existenței acestui gen, au ieșit mii de jocuri și este foarte dificil să alegem corespunzător. Prin urmare, mai jos veți vedea cele mai bune strategii PC pentru toate timpurileTop 3 include cele mai populare și originale jocuri ale acestui gen.

    1. Seria de jocuri de război total

    Este imposibil să alegeți un anumit joc din seria de război total, deoarece fiecare dintre ele are propriile sale avantaje. ÎN jocuri totale Războiul Trebuie să fii un conducător al unuia dintre state la un anumit moment al existenței umane. De exemplu, în Roma Total. Războiul Puteți lua imperiul roman sau zeci de alte state, timp mira veche.. În Empire, războiul total, un război necomplicabil poate fi sub consiliul dvs. Imperiul rusesc, Franța ambițioasă, Marea Britanie și multe alte țări din secolele de 17-18. În timpul existenței acestei serii, au fost emise mai mult de 10 jocuri, complotul care apare în diferite ere. Principalul cip al acestor strategii este că istoria întregii lumi depinde de tine. Puteți captura întreaga lume sau vă puteți distruge țara. Politică, economie, luptând, asediu, bătălii de mare, în acest joc există totul, deci se situează mai întâi printre cele mai bune strategii de pe PC pentru totdeauna.

    2. Civilizația V.

    Civilizația este o strategie în care trebuie să gestionați umanitatea din vremurile primitive la epoca cosmică. În procesul de joc, va fi necesar să se surprindă regulile rivalilor, să deschid noi tehnologii, să producă resurse și să construiască orașe. Ulterior, veți crea o mare putere sau o încercare de ao face. În joc puteți alege mai mult de 20 de state care au propriul stil de introducere a politicilor, economiei și progresului științific. De asemenea, un termen special "încă o mișcare și mereu la culcare" a venit la seria de gameri de civilizație - știu, jocul este atât de interesant și interesant încât nu vă puteți opri.

    3. Starcraft 2.

    Starcraft 2 Aceasta este o strategie în care persoanele dezavantajate, străinii și elfi se confruntă cu o bătălie muritoare pe o varietate de planete ale universului nesfârșit. Sarcina jocului constă în extragerea resurselor, crearea armatei și distrugerea inamicului. Pentru a câștiga, trebuie să faceți soluții rapide și rezonabile, altfel veți fi distruși.

    Jocul are un multiplayer și o singură campanie. În multiplayer, veți întâlni aceiași utilizatori ca și dvs., astfel încât să câștigați că ar trebui să fie cu un pas înaintea adversarului dvs. Campania unică este, de asemenea, interesantă, veți juca în rolul Mercenarului Jim Reynor. În timpul trecerii campaniei, veți întâlni armatele elfilor și al străinilor, iar unele bătălii vor fi ținute pe hartă, care în timp este umplută cu lavă. Între luptele puteți explora noile tehnologii, comunicați cu oamenii și luați decizii în care să aplicați o nouă lovitură. Funcționalitatea mare și fascinația complotului pune jocul pe locul trei cele mai bune strategii PC pentru toate timpurile.