Misiuni rusești interesante pentru computer. Cele mai bune jocuri de căutări interne. Cum să folosiți aceste exemple de misiuni

Când plănuiești petrecere pentru copii, cea mai simplă variantă este să contactezi persoane care se implică profesional în organizarea vacanțelor. Îți vor oferi o mulțime de opțiuni pentru a ține, tipuri diferite divertisment, printre care căutările sunt deosebit de populare astăzi.

Căutare Este un lanț de sarcini legate între ele printr-un subiect, un scop comun.

Nu este surprinzător faptul că copiii sunt încântați de căutări, pentru că le place atât de mult să rezolve mistere, să-și îndeplinească obiectivele și, ca urmare, să obțină un premiu atât de râvnit.

Dar pentru a aranja o căutare interesantă, nu este necesar să contactați pe cineva. Incluzând ingeniozitatea și imaginația, orice părinte poate scrie un scenariu pentru căutarea sa specială, care va fi întocmit ținând cont de hobby-urile și interesele copilului dumneavoastră. Și o astfel de căutare va fi și mai valoroasă, pentru că îți pui sufletul în ea, și chiar mai interesantă, pentru că cine, dacă nu știi, cum să-ți intereseze propriul copil.

Pentru a compune un scenariu, veți avea nevoie de sarcini pentru o căutare pentru copii. Considera diferite variante sarcinile copiilor, după ce le-ați asamblat, vă puteți compune propriul scenariu unic.

Pentru a-l citi, trebuie să faci anumite lucruri cu el. Exemple de astfel de scrisoare:

  • litere de lapte. Se manifestă atunci când este încălzit. Acest lucru va necesita chibrituri sau o brichetă, așa că această sarcină nu ar trebui să fie dată copiilor. Dar chiar dacă faceți o căutare pentru școlari, în această etapă este de dorit să participați sau cel puțin prezența unui adult din motive de siguranță.
  • ceară de lumânare sau creion. Hârtia cu indiciu trebuie pictată peste cu un creion, astfel încât să apară inscripția. O opțiune excelentă și sigură pentru sarcină.
  • inscripție în relief. Luăm două coli de hârtie, le punem pe o suprafață moale și scriem mesajul astfel încât să fie imprimat pe foaia de jos. Va fi scrisoarea noastră secretă. Pentru a citi inscripția, aceasta trebuie pictată în același mod ca în versiunea anterioară.

Cuvinte încrucișate

Vă puteți compune cu ușurință. De exemplu, cuvântul „soare” va fi răspunsul la pasul următor. Pentru fiecare literă a cuvântului găsim încă un cuvânt: litera „C” - câine etc. Mai mult, s-ar putea să nu fie neapărat prima literă a cuvântului. Apoi selectăm o întrebare sau o ghicitoare pentru fiecare dintre cuvinte. Răspunsurile se potrivesc în casete și rezultatul este un cuvânt indiciu într-una dintre coloane. Îl vopsim cu puțină culoare. Un exemplu de astfel de cuvinte încrucișate poate fi găsit aici.

Indiciu ascuns

Pentru acest tip de sarcină, veți avea nevoie de un recipient cu nisip, orice cereale sau paste, în care este ascunsă o capsulă cu indiciu. Puteți folosi și o găleată cu apă.

Astfel de sarcini sunt mai potrivite pentru o căutare care se desfășoară în natură.

Puteți ascunde un indiciu nu într-un container, ci într-o anumită zonă. Ar putea fi un fel de tufișuri sau iarbă groasă.

Test

Una sau mai multe întrebări, după ce au rezolvat-o, participanții primesc un indiciu. Este de dorit ca întrebările testului să fie unite printr-un singur subiect. Acestea pot fi fraze din basme, conform cărora este necesar să se ghicească basmul însuși.

Mai multe opțiuni pentru chestionare:

  • facem mai multe obiecte sau poze, este necesar sa ghicit din ce film sau desen animat sunt aceste obiecte;
  • chestionare geografică - ghiciți țări, orașe;
  • un test cu întrebări despre animale, păsări sau insecte;
  • un test cu întrebări despre aparatele de uz casnic sau despre orice obiecte folosite în viața de zi cu zi.

Dacă misiunea este cu elevi, testul poate fi despre orice materie pe care aceștia îl studiază la școală. În acest caz, sarcina va fi nu numai interesantă, ci și utilă.

Labirint

Mai potrivite pentru natura, dar se pot organiza si case. Pe stradă, pot fi frânghii întinse, între care trebuie să te târăști, sau un tunel făcut din ramuri - acest lucru ar trebui să fie deja analizat din disponibilitatea materialelor.

Acasă, puteți folosi un tunel special pentru copii sau bandă extensibilă între pereții din coridor.

Mister

Poate fi atât în ​​proză, cât și în formă poetică. Răspunsul este cheia următoarei sarcini.

Pentru a complica sarcina, scrieți ghicitoarea înapoi - apoi copiii vor trebui să încerce să o citească și apoi să ghicească.

Rebus

Reprezentăm cuvântul cheie folosind un rebus. Puteți ridica un rebus gata făcut sau îl puteți găsi singur.

Puzzle

Preimprimați un cuvânt sau o imagine pe hârtie, lipiți hârtia pe carton gros și tăiați-o în bucăți. Sarcina copilului este să pună cap la cap puzzle-ul pentru a obține un indiciu.

Cuvântul criptat cu butoanele telefonului

Butoanele telefonului au litere, ceea ce înseamnă că fiecare literă dintr-un cuvânt poate fi desemnată printr-un număr. Dar fiecărui număr îi corespunde mai multe litere, ceea ce complică sarcina. Astfel de sarcini sunt potrivite pentru școlari, este posibil ca copiii să nu le poată face față.

Cuvânt criptat cu icoane

Fiecare literă a alfabetului este desemnată printr-un fel de semn - un cerc, un pătrat, un asterisc. Copiilor li se oferă un cifr de semne și un alfabet cu conventii... Sarcina lor este să ridice literele și să ghicească cuvântul cât mai curând posibil.

găsiți 10 diferențe

Distracția cunoscută din copilărie este să compari două imagini și să găsești diferențele. Este foarte posibil să o faceți o sarcină pentru căutarea copiilor... Găsirea diferențelor ca o echipă este mult mai distractiv și interesant.

Curse de ștafetă

Aceasta face parte din căutarea naturii. Sunt multe curse de ștafetă. Puteți veni cu propria dvs., stilizându-l sub tema misiunii. De exemplu, dacă misiunea este dedicată Anului Nou, atunci copiii pot trece pe lângă un om de zăpadă jucărie sau geanta lui Moș Crăciun cu cadouri în loc de minge.

Cine este de prisos aici?

Copiilor li se oferă câteva cuvinte sau imagini. Sarcina lor este să determine care obiect sau cuvânt este de prisos. Un cuvânt în plus va fi doar cheia pentru următoarea etapă. Opțiune cu complicație - facem fiecare cuvânt cu o ghicitoare sau un rebus, apoi copiii trebuie mai întâi să ghicească cuvintele, apoi să caute cele de prisos printre ele.

Numara

Pregătim cartonașe cu ponturi în avans, pe fiecare cartonaș există un cuvânt și un număr. Pentru a afla care cuvânt este cheia, trebuie să numărați ceva. Poți număra treptele de la intrare, băncile sau copacii de pe stradă, ferestrele din casă etc. Complicarea sarcinii - trebuie să numărați mai multe obiecte, apoi să adăugați aceste numere pentru a obține cheia.

Găsiți caseta potrivită

Este necesar să pregătiți mai multe cutii identice, dintre care una conține o cheie sau un cuvânt. Sarcina participanților este să deschidă toate cutiile. Opțiunea este mai complicată - punem câte o cheie în fiecare, dar doar una dintre ele se potrivește în încuietoare sau punem o bucată de hârtie în fiecare, dar doar una dintre ele are un indiciu.

Reflecție în oglindă

Scriem un cuvânt sau o ghicitoare într-o imagine în oglindă. Participanții trebuie să ghicească singuri că trebuie să folosească o oglindă pentru a citi. Apropo, oglinda poate fi, de asemenea, ascunsă, făcând astfel sarcina și mai interesantă.

Reguli generale de atribuire

Aici, sunt selectate doar opțiunile de bază pentru sarcini, le puteți lua ca bază sau puteți crea propriile tale, dar trebuie să urmați mai multe reguli:

  • toate sarcinile nu ar trebui să fie periculoase. Nu poți forța un copil să înoate peste un râu sau să aprindă un foc;
  • sarcinile trebuie să fie adecvate vârstei pentru ca participanții să le poată rezolva efectiv. Dar, în același timp, nu ar trebui să fie prea simple;
  • etapele căutării ar trebui să fie unite de aceeași temă, să tranziți ușor unele în altele, să fie construite într-un lanț logic;
  • la sfârșitul participanților ar trebui să existe un premiu și să fie astfel încât nimeni să nu fie jignit. Dacă jocul este un joc de echipă, atunci premiul trebuie calculat pentru întreaga echipă. Opțional, puteți acorda mici premii la fiecare etapă a pasajului.

Sperăm că sfaturile noastre vă vor ajuta și vă veți organiza căutarea originală și incitantă a copiilor!

Căutare acasă - o modalitate de a oferi orice cadou intr-un mod original si distractiv, transformandu-l intr-un joc interesant, captivant. De ce un astfel de nume? În general, o căutare este un tip de joc cu diverse cifre și ghicitori, care, de-a lungul unui lanț, duc la premiul principal.

Ideea principală: surpriza se ascunde într-un loc retras, iar jucătorului i se oferă un fel de mesaj-ghicitori-indicație cu un indiciu unde să caute următoarea notă. Rezolvarea tuturor ghicitorilor conduce jucătorul la locul unde se află cadoul. Cea mai simplă versiune a acestui divertisment este o căutare în interior.

Scripturi gata pentru căutare. Informatii detaliate poate fi vizualizat făcând clic pe poza de interes.

Felicitari originale de ziua de nastere - o aventura incitanta cu cautarea unui cadou ascuns folosind note

Instruire

Deci, sarcina ta este să te asiguri că jucătorul găsește un cadou la locul potrivit după ce a rezolvat o serie de ghicitori sau a finalizat mini-sarcini. Pentru asta ai nevoie de:

  1. Decideți-vă asupra unui loc retras unde veți ascunde cadoul.
  2. Faceți un lanț de obiecte în casa dvs., care va duce la un cadou ascuns (punctul final al acestuia este locul unde va zace cadoul). Sfaturile pentru sarcini pot fi ascunse într-o varietate de locuri - de la mașina de spălat și cuptor la cutia poștală de la intrare. Lanțul trebuie gândit cu atenție pentru ca pe parcurs obiectele să nu se intersecteze și să conducă la un cadou din timp.
  3. Pentru a veni cu și a proiecta frumos mesaje-ghicitori-instrucțiuni.
  4. Așezați toate mesajele la locul lor. Pentru a nu fi confuz, le puteți numerota și puteți elabora o schemă de aspect pentru dvs.

Numărul optim de etape este de la 6 la 10: mai multe pot face căutarea obositoare, iar mai puține - prea trecătoare. Dar aceasta, desigur, este o recomandare generală - poate veți ajunge cu o căutare minunată formată din 5 etape (dacă sarcinile sunt dificile) sau, dimpotrivă, din 15 etape.

Căutarea poate fi făcută și mai plăcută și mai interesantă dacă există mai multe cadouri pe parcurs (să fie însoțite sarcinile, de exemplu, de ciocolată sau suveniruri mici).

Puzzle-uri

De unde pot găsi ghicitori? Cea mai ușoară opțiune este să găsești ghicitori pe internet, dar le poți compune și tu, deoarece nu trebuie să corespundă deloc canoanelor poetice. Și dacă conțin umor sau ceva individual, personal (de exemplu, asociat cu o ocazie distractivă), atunci cu siguranță va fi foarte plăcut pentru băiatul de naștere! Pentru a vă fi mai ușor, vă oferim să vă ajutăm o selecție de ghicitori pentru alcătuirea unei misiuni de interior:

În fiecare zi la șase dimineața
Eu izbucnesc: e timpul să mă trezesc!
(Alarma)

Cine umblă noaptea și umblă ziua,
Nu știi ce este lenea?
(Ceas)

Dezvăluie-ți secretele
Gata pentru oricine
Dar tu ești de la ea
Nu vei auzi un cuvânt!
(Carte)

Există o frunză, există o coloană vertebrală,
Deși nu este un tuf și nici o floare.
Se va întinde în genunchi,
El vă va spune despre toate.
(Carte)

Nu un tufiș, dar cu frunze,
Nu o cămașă, ci cusută,
Nu un bărbat, ci o poveste.
(Carte)

Ea vorbește în tăcere
Dar de înțeles și nu plictisitor.
Vorbești cu ea mai des...
Vei deveni de patru ori mai inteligent!
(Carte)

Lângă zid, mare și important,
Casa este cu mai multe etaje.
Suntem la parter
Toți chiriașii au fost deja cititi.
(Bibliotecă)

Există un portret în cameră,
Similar cu tine în toate.
Vei râde - și ca răspuns
O să râdă și el.
(Oglindă)

Și strălucește și strălucește,
Nu măgulește pe nimeni,
Și va spune oricui adevărul -
Îi va arăta totul așa cum este!
(Oglindă)

Mă uit în tăcere la toată lumea
Și toată lumea se uită la mine.
Cei veseli văd râsul
Plâng de tristețe.
(Oglindă)

Acest ochi este un ochi special:
El se va uita repede la tine,
Și se va naște
Cel mai fidel portret al tau!
(Aparat foto)

La ce se va uita acest ochi -
Va transfera totul în imagine.
(Aparat foto)

În acest lucru mic
S-a instalat un vânt cald.
(Uscător de păr)

Două abdomene, patru urechi.
(Pernă)

Își va umfla părțile laterale
Cele patru colțuri ale sale
Și tu, pe măsură ce se lasă noaptea,
Cu toate acestea, se va atrage în sine.
(Pernă)

Sunt confortabil, foarte moale,
Nu-ți este greu să ghiciți...
Oamenii mă iubesc foarte mult
Stai și întinde-te.
(Canapea)

Există umerase și rafturi,
Ca podelele casei,
Pantaloni, bluze, tricouri -
Totul este în ordine!
(Dulap)

Îmi place foarte mult să hoinăresc pe covoare,
Pe canapele moi, în colțurile întunecate.
Acolo găsesc mereu praf delicios
Și cu plăcere bâzâiesc tare.
(Un aspirator)

Deși adesea inhalează praf -
Nu se îmbolnăvește, nu strănută.
(Un aspirator)

Dacă văd praf, mormăiesc
O voi împacheta și o voi înghiți!
(Un aspirator)

Mi-e somn la materie,
Îmi înfig peste tot nasul ascuțit.
Oh, și sunt supărat și șuier.
Chiar nu-mi plac cele mototolite!
(Fier)

Mângâie tot ceea ce atinge
Și dacă îl atingi, mușcă.
(Fier)

El trăiește fără o limbă
Nu mănâncă și nu bea
Și vorbește și cântă.
(Radio, TV)

Ce minune, ce cutie?
El însuși cântăreț și el însuși povestitor,
Și în plus, în același timp
Demonstrează cinema.
(Televizor)

Desfaceți foaia cât mai curând posibil -
Acolo vei vedea multe rânduri
În rânduri - mesajul lumii întregi
Ce fel de foaie este aceasta?
(Ziar)

Nu o casă, dar nici o stradă.
Înalt, dar nu înfricoșător.
(balcon, logie)

El este acasă și nu acasă,
Între cer și pământ.
Ghici prietenul meu
Ce a criptat rima?
(Balcon)

El sprijină fereastra,
Îi punem flori.
(pervaz)

Mereu mergem împreună
La fel ca frații.
Suntem la prânz - sub masă,
Și noaptea - sub pat.
(Papuci)

Sunt cu picioare, dar nu merg,
Sunt cu spate, dar nu mint,
Tu stai jos - iar eu stau.
(Scaun)

Arăt puțin ca o masă,
Disponibil în bucătărie și hol.
Sunt rar în dormitor
Și numele meu este...
(Scaun)

Protejează pâinea
Nu dă învechire.
Pentru pâine - o casă
E bine pentru el în ea.
(Cutie pentru pâine)

Pe aragaz este șeful tigăilor.
Gros, cu nas lung...
(Fierbător)

Gura de fier
Am luat un sandviș
Se rumenesc părțile laterale -
Și la revedere!
(Prajitor de paine)

Gura îi era umplută cu carne,
Și ea îl mestecă
Mestecă, mestecă și nu înghite -
El trimite totul în farfurie.
(Mașină de tocat carne)

Și clătite și omletă,
Și cartofi pentru prânz
Și clătite - wow!
Prăjește totul...
(Tigaie)

Prăjește carne, gătește supă,
El coace plăcinte.
Are și aici și acolo
Foarte cald.
(Farfurie)

Am o burtă mare
Conține cârnați, brânză, compot.
Dacă vrei să mănânci, nu te sfii
Deschide-ți burtica în curând!
(Frigider)

E frumos și rece
Nu-ți va fi foame cu el!
Unde ninge chiar și vara
Mai ai un indiciu!
(Frigider)

Admiră, uite -
Polul Nord înăuntru!
Zăpada și gheața scânteie acolo
Iarna însăși trăiește acolo.
Pentru totdeauna noi iarna asta
Adus din magazin.
(Frigider)

Unde sunt cine delicioase, unde sunt conversații în familie.
(Masa de bucatarie)

O rudă apropiată a măturii,
El va mătura colțurile casei.
Cu siguranță nu este un vagabond,
Litierul va ajuta la îndepărtarea...
(Mătură)

Vrei să găsești răspunsul mai devreme -
Căutați un indiciu unde există o lumină puternică!
(Candelabru, lampă de podea, aplice, lampă de masă)

Întotdeauna vei găsi un indiciu
Unde apa stropește zgomotos.
(Baie)

Există o cutie în baie,
Arată transparent și rotund.
Mă întreb când să mă uit în ochi
Bule de apă în această cutie.
(Mașină de spălat)

Sunt o rudă cu Moidodyr,
Întoarce-mă
Și apă rece
O să te spăl repede.
(Crane, o notă este suspendată de ea)

Sunt mulți dinți, dar nu mănâncă nimic.
(Perie de păr)

În casa noastră sub fereastră
Există un acordeon fierbinte:
Nu cântă și nu joacă -
Ea încălzește casa.
(incalzire baterie)

Te las să intri în orice casă,
Tu bati - ma bucur sa bat.
Dar un lucru pe care nu-l voi ierta -
Dacă nu-mi dai mâna!
(Uşă)

Sunt atât în ​​casă, cât și în apartament,
Adesea mai mult de patru
Și fără ele nu putem intra,
Stai mereu în cale!
(Uşă)

Îi întâlnește pe toți cu un singur mâner,
Cu celălalt mâner el se oprește.
Nu jignește pe nimeni
Și numai toată lumea o împinge...
(Uşă)

Pe pătratele tablei
Regii au adus rafturile împreună.
Nu pentru luptă la regimente
Fără cartușe, fără baionete.
(Şah)

Uite, casa stă în picioare
Turnat până la refuz cu apă
Fără ferestre, dar nu mohorât,
Transparent pe patru laturi,
În această casă, rezidenți
Toți înotătorii pricepuți.
(Acvariu)

Rotund, neted ca un pepene verde
Culoare - orice, pe gust diferit.
Dacă dai drumul lesei,
Zburați în spatele norilor.
(Balon)

Sunt în ghiozdanul meu de școală
Îți voi spune cum studiezi.
Jurnal

Sub An Nou a venit în casă
Un bărbat gras atât de roz
Dar în fiecare zi slăbea
Și în cele din urmă a dispărut complet.
(Calendarul)

Rulați - o pană,
Extinde - la naiba.
(Umbrelă)

El se dezvăluie,
El te închide.
Doar ploaia va trece -
Va face invers.
(Umbrelă)

Casa este făcută din tablă, iar chiriașii din ea - să conducă.
(Cutie poștală)

Atârnă într-un loc vizibil,
Înghite știri tot timpul anului.
(Cutie poștală)

Variante de posibile indicii și locuri în care acestea pot fi ascunse, precum și idei interesante despre cum să bate unele obiecte

  • balon cu un mesaj înăuntru
  • jucărie de pluș cu un bilet în labe
  • în loc de o ghicitoare - un set de litere din care trebuie să faci un cuvânt
  • desenând cu un indiciu în interiorul bomboanei
  • o farfurie cu o prajitura cu semn atasat „Mananca-ma!”, cu o nota sub tratat
  • fișier text sau imagine (foto) cu un sfat pe o unitate flash USB
  • sms sau e-mail cu instrucțiuni despre ce trebuie făcut în continuare
  • un indiciu în cameră - o fotografie făcută înainte de următorul articol din lanțul tău; jucătorul trebuie să ia o cameră și să vadă fotografii
  • un indiciu în ziar - cuvântul necesar evidențiat cu un marker (încercuit cu un pix) (sau selectăm litere din diferite articole, din care jucătorul trebuie să formeze un cuvânt)
  • La una dintre etape, jucătorul găsește obiecte sau imagini care joacă un rol important într-o anumită lucrare (basm) - jucătorul trebuie să ghicească ce fel de muncă este și să găsească o carte cu ea. Cartea conține următorul indiciu.
  • Într-o ghicitoare, cuvântul cheie poate să nu fie cuvântul „imagine” în sine, ci ceea ce este descris pe ea. De exemplu, în imagine există o cascadă. Apoi, după ce a ghicit ghicitoarea, bărbatul de ziua de naștere se va gândi la ce înseamnă cuvântul „cascada”: un robinet în baie, un duș sau altceva. Apoi va ghici despre imagine.
  • Compune un puzzle de cuvinte încrucișate (de preferință pe o temă interesantă potrivită), în care literele evidențiate sunt cuvintele cheie ale locului în care este ascuns cadoul.
  • Jucătorul găsește un mesaj și vede următoarele: un telefon mobil este înfățișat pe foaie, din el există o săgeată la fotografia ta lipită, dintr-o fotografie a unei săgeți cu inscripția „Cuvânt cod”, apoi din nou o săgeată și câteva frază (este de dorit să fie foarte amuzant). Acest indiciu vă cere să vă sunați la telefon și să vă spuneți parola - ca răspuns, rostiți și o frază (de exemplu, o rimă sau un proverb) în care următorul indiciu este criptat.
  • Faceți o fotografie a camerei în care urmează să ascundeți cadoul, apoi imprimați fotografia în format A4. Apoi puneți-o într-un dosar transparent și puneți o cruce pe acest dosar în locul în care va fi surpriza. Apoi tăiați fotografia în mai multe părți. Acestea vor fi „puzzle-uri” pe care ziua de naștere trebuie să le colecteze. În punctul final al lanțului, puneți o foaie A4 goală, un bețișor de lipici și un dosar transparent cu o cruce - persoana de naștere va trebui să lipească „puzzle-urile” pe o foaie de hârtie, să o pună în dosar și să vadă unde „comoara” stă.

După cum puteți vedea, există o mulțime de opțiuni. Atunci când pregătești o misiune, poți folosi aceste exemple sau poți da frâu liber imaginației și să găsești ceva original. Principalul lucru este să puneți dragoste în timpul gătitului, iar întoarcerea vă va încânta cu siguranță!

Începutul jocului

Un mesaj cu o descriere a jocului și prima ghicitoare poate fi:

  • Oferiți-i persoanei de naștere în persoană
  • Trimiteți ca SMS
  • Așezați într-un loc vizibil sau atașați de perete
  • Transfer prin prieteni sau vecini, folosind un serviciu de curierat - totul depinde de imaginația și capacitățile tale

Textul aproximativ al mesajului:

"La multi ani! Un cadou a fost pregătit pentru tine, dar este ascuns în siguranță. Finalizează toate sarcinile și apoi îl vei găsi. Noroc! "

Și apoi vezi cum jucătorul cu entuziasm îți dezvăluie mesajele și găsește un cadou. Alternativ, puteți implica prietenii să participe, iar apoi aventura se va transforma într-o adevărată vacanță pentru toată lumea. În orice caz, o astfel de surpriză îl va încânta cu siguranță pe ziua de naștere, iar amintirea acestei minunate aventuri îl va încălzi mult timp!

Un exemplu de scenariu al unui joc de căutare într-un apartament pentru un soț (omul iubit)

(să presupunem că decizi să ascunzi un cadou în cuptorul cu microunde)

Dimineaţă. Cealaltă jumătate a ta intră în baie și vede atașat de perete un mesaj frumos în care îi urezi la mulți ani.

În partea de jos scrie:

P.S. Aruncă o privire la mașina de spălat!

În acest moment, vă alăturați persoanei iubite și urmăriți căutarea unei surprize.

În mașina de spălat, soțul găsește un mesaj:

„Ți-am pregătit un cadou, dar nu îl voi prezenta. Îți propun să participi la jocul de căutare și să-mi găsești singur surpriza!

Kohl pentru toate ghicitorile mele
Puteți găsi răspunsul
Atunci vei primi un cadou
Mai degrabă, îl vei găsi singur!”

Imediat scris Ghicitoare numărul 1:

E frumos și rece
Nu-ți va fi foame cu el!
(Frigider)

Ghicitoare numărul 2

În frigider există o farfurie cu o prăjitură, la care este atașată un semn „Mănâncă-mă!”, iar în partea de jos a farfuriei, sub tort, există o imagine a unei unități flash.

Ghicitoare numărul 3

Unitatea flash conține un fișier text pre-creat cu numele „La mulți ani!” Și există următorul indiciu de ghicitoare:

Cu un singur mâner - se întâlnește cu toată lumea,
Cu celălalt mâner el se oprește.
Nu jignește pe nimeni
Și numai toată lumea o împinge...
(Uşă)

Ghicitoare numărul 4

Pe una dintre uși este un bilet mic, rulat într-un tub:

Casa este făcută din tablă, iar chiriașii din ea - să conducă.
(Cutie poștală)

Ghicitoare numărul 5

În cutia poștală există o „scrisoare” - un plic cu o nouă ghicitoare:

El este acasă - și nu acasă,
Între cer și pământ.
Ghici prietenul meu
Ce a criptat rima?
(Balcon)

Ghicitoare numărul 6

Pe balcon este urmatoarea nota:

Sunt cu picioare, dar nu merg,
Sunt cu spate, dar nu mint,
Tu stai jos - iar eu stau.
(Scaun)

Ghicitoare numărul 7

Un autocolant cu o ghicitoare este lipit sub scaunul:

Desfaceți foaia cât mai curând posibil -
Acolo vei vedea multe rânduri
În rânduri - mesajul lumii întregi
Ce fel de foaie este aceasta?
(Ziar)

Ghicitoare numărul 8

Sfat ziar - cuvânt evidențiat (cu pix). televizor (sau selectăm litere din diferite articole din care trebuie să compunem acest cuvânt)

Ghicitoare numărul 9

Există un autocolant pe spatele televizorului cu o ghicitoare:

La ce se va uita acest ochi -
Toată imaginea va fi transferată.
(Aparat foto)

Aceasta va fi ultima ghicitoare. Sarcina omului de naștere este să ghicească ce să facă în continuare. Faptul este că trebuie să se uite prin fotografii și să găsească printre ele imaginea cuptorului cu microunde (trebuie să vă pregătiți în avans - faceți o fotografie a cuptorului a închide). Cel iubit îți va găsi darul în ea!

Dacă vrei să-l mulțumești pe ziua de naștere cu sarcini mai interesante și mai complicate, sau dacă nu ai timp și ocazia să găsești idei bune și să aranjezi totul frumos, îți aducem în atenție. După titlurile articolelor, puteți găsi un scenariu potrivit pentru un joc de căutare pentru orice vârstă.

Primele căutări în limba rusă au apărut în anii '90. Pionierul genului a fost jocul (încă sub MS-DOS) „Pilot Brothers” cu același nume. Proiectul a atras jucători cu un umor excelent, o voce minunată și o grafică drăguță. Apoi, jocurile au căzut ca o cornul abundenței: relativ ieftine în producție, le-au oferit dezvoltatorilor posibilitatea de a lansa rapid un proiect după altul și, în același timp, de a câștiga bani pe fondul crizei financiare generale. Compania „Buka” a „decolat”, care există cu succes până în zilele noastre, în căutările interne.

Căutările rusești sunt unite de mai mulți factori: umor absurd, stil vizual de desene animate, niveluri ilogice de „găsire într-o seringă, strângerea albinelor în ea și eliberarea lor printr-o gaură a cheii într-o baie” - totuși, poate acesta este motivul pentru care sunt iubiți de jucătorul casnic. În două decenii, au fost multe jocuri interesanteîn gen, variind de la popularul „Petka și Vasily Ivanovich” și terminând cu articole ștampilate despre „Ranetki”. Pentru a vă ajuta să găsiți proiecte de calitate în toată această varietate, am compilat un mic top al celor mai bune camere de evadare în limba rusă.

1. Petka și Vasily Ivanovici

Legenda construcției de căutări domestice, o serie de 9 jocuri bazate pe anecdote cu barbă despre Chapaev și ordonatul său Petka. Fiecare număr al seriei este un teatru al absurdului, în care eroii se regăsesc în niște aventuri incredibile, pline la capacitate de glume și situații amuzante. Câteva jocuri clasice despre Petka și Vasily Ivanovich "Buk" au fost recent relansate pentru PC și dispozitive mobile astfel încât jucătorii să poată călători din nou în locurile de glorie ale personajelor celebre.

2. Mor. utopie

În această căutare, jucătorii se trezesc într-un oraș în care o boală teribilă necunoscută face furori. Ei trebuie să supraviețuiască, dacă este posibil, să salveze oameni (cei care vor să fie salvați) și să afle cauza groaznicului Blight. Studioul Ice-Pick Lodge este cunoscut pentru abordarea sa originală a dezvoltării jocurilor și a proiectelor care merg cu mult dincolo de genuri (doar țineți minte o altă capodoperă a creatorilor de jocuri -), așa că cu siguranță ar trebui să vă familiarizați cu creațiile sale. În plus, dezvoltatorii sunt bucuroși să ofere o astfel de oportunitate: puteți cumpăra și descărca jocuri Mor. Utopie cu grafică actualizată și computere moderne. Tot în 2019, Ice-Pick Lofge a lansat un remake reimaginat al jocului original numit - și aceasta este, fără îndoială, cea mai ciudată aventură pe care ați văzut-o vreodată.

3. Sublustru

Nu toți reprezentanții ruși ai genului sunt făcuți într-o manieră plină de umor. De exemplu, jocul Sublustrum, inclus în selecția noastră cu cele mai bune misiuni, trimite jucătorii într-o aventură mistică într-un conac care păstrează multe secrete. În casa goală a protagonistului, te așteaptă uși, puzzle-uri complexe și o poveste care lasă în urmă mai multe întrebări decât răspunsuri.

4. Frații pilot

O serie care duce până în 1997. Se bazează pe celebrul serial animat și conține o serie de jocuri care aruncă eroii în diverse locații și situații: detectivii investighează dispariția unui elefant din, calculează un maniac în serie și chiar merg în îndepărtata Tasmania. Fiecare joc din seria Pilot Brothers este o mare de umor grozav și puzzle-uri amuzante, deși nu întotdeauna logice.

Jocul a fost eliminat din serviciile digitale oficiale

5. Cioc-cioc-cioc

O căutare horror în care trebuie să îndepliniți singurul obiectiv - să supraviețuiți până în zori într-o casă în care trăiește o entitate malefică. Proiectul este intrigant cu un complot misterios, fascinează cu puzzle-uri plictisitoare și, în unele locuri, provoacă și hohote de râs datorită umorului negru inventiv. Fanilor jocurilor non-standard le va plăcea foarte mult.

6. Zăpada de anul trecut a căzut

Un joc bazat pe desenul animat cu același nume, realizat într-un stil identic de „plastilină”. Personajul principal trebuie să găsească baia dispărută, iar jucătorii sunt invitați să participe la această aventură, să comunice cu personaje familiare și să râdă la numeroase glume.

7. Leagăn

8. Cel Mare Poate

9. „Space Rangers”

„Space Rangers” este un proiect în afara genului, în care prea multe mecanici sunt amestecate pentru a fi atribuite unei anumite direcții. Cu toate acestea, există și elemente ale unei căutări, mai mult decât una text, iar această parte a jocului este considerată de mulți ca fiind cea mai bună. O varietate de scenarii vor apărea în fața ta și va trebui să-ți folosești toată ingeniozitatea și ingeniozitatea pentru a ieși victorios din ele. Există o mulțime de misiuni în joc, așa că nu te vei plictisi.

10. Protocol

Acest joc plin de umor (uneori și puțin) vă va cere să rezolvați puzzle-uri undeva în complexul de cercetare. Scopul misiunii tale este să stabilești contactul cu o formă de viață extraterestră, dar nu te aștepta că va fi ușor: va trebui să mori de multe ori, să te blochezi, să certați jocul cu ultimele cuvinte, apoi să aduni puteri și să pleci. înainte de evoluții ulterioare. Protocolul este enervant, dar și captivant și, prin urmare, merită un loc în topul nostru.

Concluzie

Este aproape imposibil să acoperiți întreaga listă de căutări interne - numără sute, dacă nu mii, de proiecte, printre care există unele sincer proaste și fără exagerare. jocuri ingenioase... Cele mai bune dintre ele sunt prezentate în selecția noastră, dar vă puteți familiariza cu restul dacă doriți.

În fiecare zi, popularitatea misiunilor crește - tot mai mulți oameni învață despre ele. Și mulți au dorința de a veni cu propria lor căutare pentru o vacanță pentru familia și prietenii lor. A veni cu sarcini pentru o misiune nu este o sarcină ușoară, aici trebuie să vă apelați la toată imaginația, ingeniozitatea și ingeniozitatea pentru a vă ajuta.

Este de remarcat faptul că nu numai copiii, ci și adulții iubesc jocurile cu rezolvarea puzzle-urilor. De-a lungul secolelor, omenirea a venit cu un număr mare de ghicitori, șarade, sarcini logiceși alte sarcini care nu numai că pot diversifica timpul liber, ci și pot ajuta la dezvoltarea abilităților mentale și a gândirii.

În acest articol, vrem să vă spunem cum puteți aplica o mulțime de sarcini binecunoscute și îndrăgite din copilărie la căutarea dvs. Acordați atenție condiției principale - răspunsul la sarcină trebuie să fie un cuvânt care denotă un loc sau un obiect și care poate servi ca un fel de ascunzătoare. La urma urmei, o căutare este un lanț de sarcini, fiecare dintre ele se ascunde într-un anumit loc. După finalizarea următoarei sarcini, jucătorii vor recunoaște cuvântul cheie și le va spune unde să meargă în continuare. La prima vedere, poate părea că răspunsul sub formă de cuvânt se obține numai la rezolvarea puzzle-urilor, cuvintelor încrucișate și ghicitorilor. De fapt, puteți obține chiar și un cuvânt într-un puzzle precum origami. Și vă vom spune cum să faceți acest lucru în acest articol.

Cum să alegi cuvinte cheie pentru o căutare

Miezul misiunii sunt cărțile puzzle și locațiile care sunt indicate de răspunsurile din acele puzzle-uri. La urma urmei, așa cum am scris mai sus, toate sarcinile sunt ascunse în diferite locuri și obiecte.

Locurile și cuvintele care le denotă pot fi comune, întâlnite peste tot: pat, televizor, ușă, fereastră etc. Sau pot fi unele specifice, disponibile doar într-o anumită cameră sau într-o anumită zonă. De exemplu, puteți folosi nume de plante de apartament, cărți, suveniruri de călătorie etc.

Sau se întâmplă ca un cuvânt pentru unii oameni să aibă un dublu sens. Un exemplu ar putea fi acesta: o pisică trăiește în familie, gospodăria lui îl numește în glumă Baton, ei bine, sau Divan) Deci acest cuvânt poate fi cheia în căutare. După ce au primit cuvântul „canapea” în răspuns, jucătorii nu vor ghici imediat că trebuie să alerge nu la canapea adevărată, ci la pisică sau la locul în care doarme sau mănâncă. Astfel de momente amuzante vor face jocul mai distractiv și mai interesant. Vor adăuga personalitate căutării și sarcinilor, vor arăta că organizatorul și-a pus sufletul în proces și a ținut cont de interesele și preferințele celor dragi.

Un exemplu similar poate fi găsit cu utilizarea suvenirurilor din călătoriile în întreaga lume. De exemplu, ai o farfurie atârnată pe perete - un suvenir de la Paris. Acesta este un motiv excelent pentru a adăuga o căutare la căutare, răspunsul la care va fi ceva legat de Paris sau Franța. Poate chiar și cuvântul „Paris”.

Există multe astfel de exemple. Dar nu vom aprofunda în ele, deoarece scopul acestui articol este de a oferi sfaturi despre cum să veniți singur cu sarcini pentru o căutare, de exemplu, pentru o zi de naștere. Vom folosi, de asemenea, exemple specifice pentru a analiza modul de adaptare și implementare a diferitelor tipuri de puzzle-uri în căutare. Desigur, vom împărtăși câteva secrete, dar nu le vom dezvălui încă pe toate. Exemplele de sarcini prezentate mai jos sunt preluate din misiunile noastre, cu care vă puteți familiariza.

Acum să ne uităm la modul în care pot fi „modificate” diferite tipuri de sarcini, astfel încât răspunsul la acestea să fie cuvântul - numele unui obiect sau loc. Numai atunci poți include această sarcină în miscare.

Tipuri de sarcini pentru căutare

În mod convențional, împărțim marea varietate de tipuri de puzzle-uri și sarcini în categorii. Mai jos ne vom uita la unele dintre ele.

„Sarcini de cuvinte și litere”

Esența lor este introducerea corectă a răspunsurilor (cuvinte și litere) în celulele necesare. Ca rezultat, un cuvânt cheie va apărea în celulele selectate, ceea ce îi va conduce pe jucători la următoarea sarcină. Un exemplu clasic de astfel de sarcină este cel mai obișnuit puzzle de cuvinte încrucișate, completarea în care trebuie să citiți cuvântul cheie din celulele evidențiate.

Astfel de sarcini includ:

  • Cuvinte incrucisate
  • cuvinte încrucișate grafice
  • chaynewords
  • sarcini „cântec” sau „poeme”, în care trebuie să introduceți cuvintele lipsă în text și din literele din celulele selectate pentru a compune un cuvânt cheie.

„Sarcini simple”

Cuvânt cheie face fie o ghicitoare, fie o șaradă, fie o chestiune de erudiție sau cunoștințe specifice. Iată un exemplu de șaradă celebră:

Raspuns: KAR + TINA = POZA

Un exemplu de întrebare cu răspunsul „MIRROR”:

"Rebus"

Trebuie să compuneți și să rezolvați puzzle-uri conform regulilor general acceptate care pot fi găsite pe Internet.

Cel mai adesea, un rebus este o combinație de imagini, litere și cifre. Provocarea este să scrieți numele acestor imagini în ordinea corectă și apoi să descifrați cuvântul cheie sau expresia.

„Puzzle-uri de logică”

În cadrul acestui articol, este dificil să descriem toate modalitățile de a folosi puzzle-uri logice pentru căutările acasă. Poate că în viitor vom dedica un articol separat acestui lucru. Între timp, iată una bun exemplu cum poate fi adaptat un tip binecunoscut de puzzle de potrivire pentru a fi utilizat într-o misiune:

„Cuvinte de câmp”

Pot exista multe cazuri de utilizare. În fișierul cuvânt, puteți ghici un cuvânt prin împrăștierea literelor acestuia printre literele false. În acest caz, toate literele false vor fi repetate, iar literele cuvântului cheie vor apărea o singură dată. În acest caz, sarcina ar trebui formulată după cum urmează: tăiați toate literele care se repetă, iar din restul alcătuiți un cuvânt.

Sau un filword poate reprezenta intersecția unui set de cuvinte care, conform sarcinii, vor trebui găsite și tăiate. Iar literele rămase ar trebui să fie cuvântul cheie.

O altă modalitate de a folosi un cuvânt de fișier este să ascundeți trei sau patru cuvinte printre literele false, care împreună ar oferi un indiciu asupra cuvântului cheie de care aveți nevoie. De exemplu, pe câmpul de litere sunt ascunse cuvinte: supă, capac, bucătărie. Cuvântul care le leagă va fi o cratiță. În ea trebuie să ascundeți următorul puzzle sau premiul final.

„Găsiți diferențe sau un articol suplimentar”

Astfel de sarcini sunt grozave pentru orice căutare a copiilor, mai ales atunci când copiii nu pot citi încă și utilizarea sarcinilor verbale nu este potrivită pentru tine. Dacă sarcina spune să găsiți un articol suplimentar, atunci puteți, de exemplu, în imagine Brad de Crăciun„Ascunde” printre jucării o cratiță, mașină de spălat sau orice alt lucru ridicol. Acolo și organizați un alt cache. Dacă în sarcină este necesar să se găsească diferențe, atunci jucătorilor li se oferă două imagini, pe una dintre care este necesar să se prevadă o diferență „cheie”.

„Găsiți un articol fără o pereche”

Ca și sarcinile anterioare, grozav pentru copii. Cardul înfățișează diverse obiecte într-o ordine haotică cu perechile lor logice. De exemplu: pensula - vopsele, TV - antena, chibrit - foc etc. Concepem un subiect fără o pereche, el va fi cheia.

Poate fi folosit în două moduri. În primul caz, labirintul va fi un puzzle obișnuit cu mai multe ieșiri. Fiecare ieșire trebuie să aibă un articol plasat. La singura ieșire corectă este plasat elementul conceput în schema de misiuni.

Al doilea caz de utilizare este mai interesant pentru adulții și copiii care știu să citească. Pe căile labirintului, literele sunt împrăștiate în așa fel încât numai după ce urmează calea corectă, se va putea citi cuvântul cheie.

„Lanțuri logice”

Pentru copii, puteți folosi lanțuri logice cu o listă de obiecte care se repetă.

Pentru adulții și copiii care sunt prieteni cu matematica, puteți veni cu diverse lanțuri cu modele numerice. Numerele care lipsesc din ele trebuie să corespundă numărului ordinal de litere din alfabet. Literele sunt ghicite exact din cuvântul cheie de care aveți nevoie.

„Tesiuni cu colecția de scrisori”

Sensul sarcinilor este de a colecta literele de care aveți nevoie pentru a compune un cuvânt cheie. Puteți veni cu o mulțime de opțiuni aici.

De exemplu, literele unui cuvânt pot fi plasate aleatoriu pe orice imagine, de preferință tematică. Prezintă imediat o serie de mici fragmente din aceeași imagine. În acest caz, fiecare fragment trebuie să corespundă locației uneia dintre literele cuvântului cheie.

Colecția de litere poate fi concepută și în tabelul de la intersecție, de exemplu, numele țărilor și orașelor care se află în ele. Acest puzzle poate fi realizat pe orice subiect: literatură, geografie, sport, artă. Ea este cea care va ajuta să țină cont de hobby-urile și interesele jucătorilor din joc.

"Cifuri"

Aproape nicio căutare nu este completă astăzi fără această tehnică clasică. Cuvântul cheie este criptat cu cifre, pictograme, flori, fulgi de nea, în general, orice pictograme corespunzătoare temei jocului. Folosind alfabetul, unde fiecare caracter corespunde unei litere, jucătorii trebuie să citească un mesaj, o ghicitoare sau doar un cuvânt cheie.

"Puzzle-uri"

Pentru detalii despre utilizarea ghicitorilor în căutare, ne-am oprit în articolul Ghicitori pentru căutare. În ea, am vorbit despre cum să folosiți corect ghicitorile în căutare, despre cum pot fi transformate ghicitorile obișnuite în puzzle-uri interesante, a arătat câteva idei interesante, precum și liste publicate de ghicitori despre diverse articole de uz casnic.
De asemenea, puteți găsi o listă de ghicitori despre diverse articole de uz casnic aici:


„Misiuni speciale cu inscripții secrete”

Acestea sunt cele mai multe sarcini distractive pentru căutare. Acestea includ sarcini care utilizează cerneală simpatică sau utilizarea oricărei manipulări pentru a manifesta mesajul pe hârtie. Cernelurile, care după uscare devin invizibile, iar la încălzire, apar, pot servi ca: lapte, suc de lămâie, soluție de amidon.

Există și alte moduri de a dezvălui inscripția secretă. De exemplu, trebuie să luați două coli de hârtie, să le puneți una peste alta și să scrieți un mesaj pe foaia de sus, apăsând puternic pe creion. La prima vedere, inscripția nu este vizibilă pe foaia de jos, dar dacă luați un creion și pictați peste el, atunci va apărea inscripția strânsă.

Principiul de funcționare este similar pentru o astfel de sarcină: scrieți un cuvânt, un mesaj pe o foaie de hârtie sau desenați un desen cu o lumânare de ceară incoloră. Dacă apoi pictați peste foaie cu un creion, atunci va apărea imaginea secretă, deoarece va rămâne albă.

O sarcină interesantă pentru căutarea unui copil este un mesaj care poate fi citit doar cu ajutorul unei oglinzi. Pe foaie trebuie să scrieți o ghicitoare sau o frază într-o imagine în oglindă. După ce au primit o astfel de sarcină, jucătorii trebuie să ghicească să folosească o oglindă și să citească textul.

Dezvoltarea sarcinilor pentru o misiune de spion nu se va face fără a face un șablon, care poate fi folosit și pentru a primi un mesaj secret. Pentru a face acest lucru, trebuie să luați o tăietură de ziar, să selectați literele necesare în text pentru mesajul dorit și să faceți tăieturi în locurile potrivite pe o foaie de hârtie goală. Această sarcină funcționează în mod deosebit de interesant atunci când jucătorii găsesc un șablon și o tăietură de ziar în diferite etape ale căutării.

Sarcini individuale

Mai sus, am descris doar o mică parte din sarcinile care pot fi folosite în căutare. În veți găsi multe alte sarcini originale și unice.

Încercăm, ori de câte ori este posibil, să includem așa-numitele sarcini individuale în căutările noastre. Acestea ajută la personalizarea camerei de evadare și să o facă să arate individual, concepute special pentru o anumită persoană sau companie.

De exemplu, sarcina „Întâlnirea noastră” in Romantic Quest (link la rom quest) se bazeaza pe data cunoasterii cuplului. Fără să ne amintim, sarcina nu poate fi rezolvată. Un tip similar de sarcină „Mă cunoști bine” cu întrebări personale este, de asemenea, de neînlocuit dacă misiunea este pregătită pentru o persoană dragă.

Căutările noastre

Dezvoltarea sarcinilor pentru o misiune nu înseamnă doar găsirea de puzzle-uri originale pentru o misiune. Asigurați-vă că vă faceți timp și inserați mai multe sarcini în mișcare în miscare. Vor ajuta la diversificarea misiunii și nu vor lăsa jucătorii să se plictisească.

Când cumpărăm majoritatea scenariilor noastre, oferim clienților noștri un set special conceput de sarcini active pentru căutare.

Setul include sarcini, conform cărora jucătorii trebuie să efectueze anumite acțiuni active (fizice sau creative). Dacă este făcut corect, ei trec la următoarea etapă și primesc următorul puzzle sau sarcină.

Vă rugăm să rețineți că, de obicei, misiunile nu implică participarea gazdei la procesul de joc, deoarece jucătorii găsesc ei înșiși sarcinile, le rezolvă ei înșiși și primesc indicii unde să le caute pe următoarele. Dacă, totuși, introduceți sarcini active, atunci participarea prezentatorului va deveni obligatorie.

Salutare tuturor! Am adunat aici cea mai bună selecție misiuni pe PC pentru tot timpul. Dacă vrei să sugerezi un joc, scrie în comentarii numele jocului și o explicație de ce crezi că este cel mai bun.

Myst

Data eliberării: anul 1995

Gen: Căutare

O căutare grafică la persoana întâi care a devenit un model (și pentru mulți chiar cea mai adevărată „icoană”) a genului, dând ulterior naștere la multe proiecte similare. Intriga jocului, care, în plus, a primit patru continuare, a stat la baza unui număr de opere de artă.

În timpul jocului, ne deplasăm între locații făcând clic pe zonele active ale ecranului. Pe măsură ce jocul progresează, personajul găsește pagini din două cărți, care conțin anumite informații. Ulterior, pe baza cunoștințelor acumulate, jucătorul va trebui să facă o anumită alegere. Jocul se distinge prin puzzle-uri foarte complexe, un complot puternic și unele soluții care nu sunt standard pentru gen (de exemplu, lipsa inventarului etc.).

Seria Broken Sword


Data eliberării: 1996-2013

Gen: Căutare, punctați și faceți clic

O serie de jocuri de aventură în care fiecare parte are propria poveste. Primele două părți au o grafică ușor desenată de mână. Începând cu a treia parte, grafica din joc devine tridimensională, cu o tendință spre realism. În ceea ce privește gameplay-ul, jocul este o căutare clasică point-and-click în care ne deplasăm între locații, găsim acolo obiectele necesare și rezolvăm puzzle-uri de diferite grade de dificultate.

Acest serial este unul dintre preferatele fanilor genului, nu este surprinzător că în august 2010 a fost lansată o reeditare a primei părți, iar apoi pe 16 decembrie 2010 - o reeditare a celei de-a doua. Trebuie remarcat faptul că retipăririle au fost oarecum simplificate datorită faptului că toate locurile și zonele active sunt acum evidențiate cu markere speciale.

Blade Runner

Data eliberării: anul 1997

Bazat pe filmul cu același nume, un joc de aventură cu vedere la persoana a treia. Intriga se bazează pe o investigație detectivă cu o împletire incredibil de complicată de dovezi, fapte și diverse circumstanțe, care ulterior îl vor duce pe jucător la unul dintre cele 16 finaluri! Există multe ramuri în joc cu diverse evenimente, iar locurile în care jucătorul trebuie să facă o anumită alegere vor fi marcate ca „Alegere”.

În general, dezvoltatorii au reușit foarte bine să transmită atmosfera viitorului post-apocaliptic și prezența multor finaluri, precum și posibilitatea unei influențe atât de profunde asupra dezvoltării. povestea, face jocul cu adevărat interesant și original (mai ales dacă luați în considerare data lansării sale).

Seria Nancy Drew

Data eliberării: 1998-2015

O serie de căutări populare despre o fată detectivă pe nume Nancy Drew (bazată pe o serie de cărți ale scriitoarei Caroline Keane). Gameplay-ul din jocuri este tradițional pentru gen - în cele mai multe cazuri controlăm personajul principal și călătorim prin lume, interogând martori și suspecți, precum și adunând dovezi și rezolvând puzzle-uri de diferite dificultati pe parcurs.

Este de remarcat faptul că această serie, care are în prezent 32 de jocuri, nu aparține reprezentanților hardcore ai genului și se adresează în primul rând adolescenților și publicului feminin, dar merită cu siguranță să-l cunoaștem, mai ales că unele părți au un poveste cu adevărat interesantă și incitantă.

Grim fandango

Data eliberării: anul 1998

Gen: Căutare

O căutare grafică bazată pe mituri și legende aztece despre viața de apoi și povestește despre aventurile lui Manuel Calavera în lumea morților. Jocul a fost o încercare de a reînvia genul de misiuni, datorită căruia a fost folosit complet motor nou, și, de asemenea, a schimbat unele dintre componentele tradiționale ale genului. Deci, de exemplu, jocul nu folosește un mouse, iar interacțiunea personajului cu obiectele din lumea jocului are loc atunci când personajul se află în imediata apropiere a acestora.

Jocul a primit o mulțime de recenzii pozitive și a câștigat multe premii prestigioase. Pe 27 ianuarie 2015, a fost lansată o relansare a proiectului, numită Grim Fandango Remastered. Modificările au afectat în principal componenta grafică a jocului și a fost adăugată și capacitatea de a controla cu mouse-ul.

O serie de jocuri despre Petka și Vasily Ivanovich

Data eliberării: 1998-2016

O serie de misiuni punct-and-click desenate manual, care povestesc despre aventurile lui Vasily Ivanovich Chapaev și ordonatul său Petka. Fiecare joc din franciză are propria poveste, fără legătură cu alte părți ale seriei. Modul de joc este tradițional pentru acest gen - cutreierăm locațiile, colectăm obiecte și încercăm să le aplicăm în locuri diferite. În unele părți există mini-jocuri simple.

Toate jocurile despre Petka și Vasily Ivanovich sunt pline de umor strălucitor și parodii ale tuturor și ale tuturor. Majoritatea personajelor din primele părți revin în cele ulterioare în imagini noi pentru ei înșiși, în timp ce în mod tradițional nu își amintesc cine au fost în jocurile anterioare. Este de remarcat faptul că, în 2016, primele două părți ale „Petka” au fost reeditate cu grafică suplimentară și re-sunet a unor linii.

Siberia 1-3

Data eliberării: 2002-2017

Gen: Căutare

O trilogie în genul unei căutări de aventură, cu o componentă grafică bună este incredibilă intriga interesanta... Toate cele trei părți sunt reprezentanți clasici ai genului point-and-click, așa că jocul este adecvat aici - ne deplasăm prin locații, căutăm hotspot-uri pe ecran și interacționăm cu ele. Eroina are un inventar, care conține obiecte și documente găsite în timpul jocului, care conțin adesea sfaturi pentru rezolvarea puzzle-urilor.

Trilogia este considerată pe bună dreptate unul dintre cei mai buni reprezentanți ai genului de căutare. Cu siguranță ar trebui să îl jucați cel puțin pentru a vă bucura de istoria fascinantă și, în general, dacă vă decideți să faceți cunoștință cu genul, atunci cel mai bine este să vă începeți cunoștința cu Siberia. Există unul pe site-ul nostru, pe care l-am scris și eu cu plăcere.

seria Sherlock Holmes

Data eliberării: 2002-2016

Gen: Detectiv de căutare

O serie de jocuri despre celebrul detectiv londonez, realizate în genul quest. Intriga fiecărei părți se bazează pe lucrările cu același nume, cu toate acestea, își duc propria istorie, oarecum diferită de sursa cărții originale. În acest moment, au fost lansate 8 jocuri din seria principală, în care personajele principale sunt detectivul Sherlock Holmes și prietenul și asistentul său Dr. Watson.

Procesul jocului realizat în stilul unei căutări „clasice”, adică ne deplasăm prin locații, comunicăm cu personajele, căutăm indicii și diverse obiecte, uneori le combinăm și rezolvăm ghicitori de diferite dificultati. Adesea, jucătorul trebuie să folosească diverse dispozitive detective, de exemplu, o lupă etc. În funcție de rol, putem juca de la prima sau a treia persoană (uneori este posibil să schimbăm vederea).

Samorost 1-3

Data eliberării: 2003-2016

Gen: Căutare, aventură

O trilogie fascinantă, realizată în genul unei căutări puzzle, a cărei caracteristică principală este stilul grafic original și unic (ceea ce nu este surprinzător, deoarece dezvoltatorul jocului este un designer ceh cu propria sa viziune originală asupra lumii din jurul lui) . În toate părțile, jucăm ca un mic Pitic, iar controlul se realizează prin clicuri pe ecran. Cele mai multe dintre ghicitori sunt rezolvate prin încercare și eroare. De asemenea, eroul nostru poate ajuta uneori alte personaje, care la rândul lor îl pot ajuta în trecerea unui anumit loc.

Proiectul a fost primit cu căldură de jucători și critici, care au lăudat grafica originală a jocurilor. În plus, fiecare dintre părțile seriei a primit premii și premii prestigioase, în principal pentru cel mai bun designși un joc inovator.

Natură moartă

Data eliberării: anul 2005

Gen: Căutare

Căutare fascinantă, caracteristica principală care este capacitatea de a juca ca două personaje, precum și de a muta acțiunile din prezent în trecut și invers. Personajul principal al jocului este un agent FBI pe nume Victoria McPherson, care investighează o serie de crime brutale în Chicago modern. Fata găsește jurnalul bunicului ei, Gustav, care a fost detectiv la Praga în anii 1920 și a investigat astfel de crime.

Controlul personajelor, între care vom comuta periodic, are loc de la persoana a III-a. Jucătorii vor trebui să caute și să potrivească dovezi, să aleagă încuietori, să rezolve diverse tipuri de probleme etc. Este de remarcat faptul că proiectul a primit un rating de 18+ dintr-un motiv, dar acest lucru se datorează faptului că în timpul investigației jucătorul va observa scene incredibil de sângeroase și crude ale crimei.

Dreamfall: Cea mai lungă călătorie

Data eliberării: anul 2006

Gen: Căutare

O căutare tridimensională la persoana a treia cu aventuri de acțiune și elemente stealth, recunoscut drept cel mai bun joc de aventură din 2006 de multe reviste de jocuri. Modul de joc combină rezolvarea puzzle-urilor cu lupta, iar în unele episoade, jucătorii vor trebui chiar să se strecoare pe furiș neobservați de inamici sau să pirateze dispozitivele electronice. În acest caz, personajul poate chiar să moară, din cauza căruia jucătorul va trebui să înceapă prin a salva. Avem trei personaje și poți comuta între ele în funcție de intriga.

O caracteristică plăcută a jocului este capacitatea de a rezolva unele probleme în moduri diferite (de exemplu, folosiți forța brută, îndepliniți o sarcină în secret sau folosiți arta persuasiunii). Unicitatea gameplay-ului nu este atât în ​​puzzle-uri, cât în ​​controlul interacțiunii personajelor în călătoria lor în jurul lumii.

Acvarii

Data eliberării: anul 2007

Căutare grafică „point-and-click” incredibil de atmosferică și elegantă. Acțiunea are loc în lumea roboților. Cea mai tangibilă diferență față de alte jocuri din acest gen este că eroul nostru (un robot mic) poate interacționa nu cu niciun obiect de pe ecran, ci doar cu cele pe care le poate ajunge. În acest caz, corpul protagonistului se poate întinde puțin sau, dimpotrivă, se poate micșora.

În rest, modul de joc este tradițional - ne plimbăm prin locații și interacționăm cu tot ce putem, completând puzzle-uri pe parcurs. Nu există dialoguri, în locul lor personajele au „nori de gânduri” animați. Jocul a câștigat numeroase premii prestigioase, inclusiv Jocul Indie al Anului 2009.

Depozit de vechituri

Data eliberării: 2010 r.

Joc de platforme indie grafic elegant, cu elemente de genuri precum puzzle, aventură și survival horror... Controlăm un băiat aici, care trebuie să treacă printr-o serie de încercări, mistere și capcane și să-și salveze sora din mădular. Modul de joc poate fi descris ca „încercare și eroare”, deoarece o acțiune greșită și personajul moare instantaneu. Și crede-mă, vei muri des, foarte des și într-o varietate de moduri.

Proiectul este executat într-un design grafic alb-negru elegant. Acest lucru dă jocului o atmosferă. Comenzile sunt simple, iar ghicitorile nu sunt prea dificile. Cel puțin, nu există locuri impracticabile în joc, prin urmare, de îndată ce vă dați seama de algoritmul acțiunilor pe o anumită secțiune a căii, va deveni imediat destul de ușor de trecut.

Următorul lucru important

Data eliberării: 2011 r.

Gen: Căutare

O misiune grafică de tip „point-and-click” cu un sistem flexibil de indicii, al cărui accent principal este explorarea locațiilor și găsirea de obiecte (le puteți inspecta în inventarul dvs.). Intriga jocului se învârte în jurul a doi reporteri care au sosit la un eveniment numit „Monster Ball” pentru a filma acolo. Este de remarcat faptul că unele ghicitori din joc pot fi rezolvate doar după comunicarea cu un anumit personaj, ceea ce înseamnă că uneori este mai bine să săriți peste puzzle-ul insolubil și să încercați să mergeți puțin mai departe.

Proiectul a primit în mare parte recenzii pozitive, iar portalul Games-TV l-a evaluat chiar „merită cumpărat”, observând că există mult umor excelent, precum și personaje „uimitoare”. Într-adevăr, umorul jocului este cu adevărat strălucitor. Proiectul merită să fie parcurs măcar o dată pentru a vă bucura de glume grozave și de o poveste bună.

L. A. Noire

Data eliberării: 2011 r.

Un simulator de detectivi de acțiune și aventură în care jucătorii se regăsesc în Los Angeles în 1947 ca detectivul de poliție Cole Phelps. Eroul nostru va trebui să rezolve mai multe crime de mare profil, pentru care va trebui să inspecteze locuri în căutare de indicii și indicii. În același timp, măsura în care imaginea incidentului va fi dezvăluită pe deplin va depinde direct de acțiunile de succes ale jucătorului.

Jocul se desfășoară într-o atmosferă și de foarte bună calitate. Multumita prezenta misiuni secundare, pe care personajul îl poate primi de la radioul poliției. A se misca prin imprejur lumea jocurilor este posibil atat pe jos cat si cu transportul, care se deschide pe masura ce ne deplasam in service. Este posibil să schimbi costumul personajului (unele ținute ale protagonistului îi oferă anumite bonusuri).

Deponia

Data eliberării: 2012 r.

Gen: Căutare aventură

O misiune grafică de aventură cu punct și clic care urmărește aventurile unui inventator eșuat Rufus. Gameplay-ul urmează cu competență toate canoanele genului - ne deplasăm prin locații, colectăm obiecte, comunicăm cu personajele și rezolvăm puzzle-uri. Există un inventar cu două opțiuni de utilizare a articolelor.

Proiectul se distinge printr-un stil unic de pictură, personaje excentrice, umor neobișnuit și puzzle-uri care creează dependență. De remarcat intriga de înaltă calitate, care, deși pare puțin banală, le aduce jucătorilor întorsături neașteptate. În general, după finalizarea acestui joc, vreau imediat să urmăresc următoarele părți pentru a afla „ce se va întâmpla mai departe acolo”.

Dragă Esther

Data eliberării: 2012 r.

Gen: Quest, arthouse

Un proiect de joc experimental realizat în genul unei misiuni la persoana întâi (deși ar fi mai corect să apelăm acest joc o carte interactivă). Conform complotului, ne aflăm pe o mică insulă nelocuită, în timp ce vocea off ne citește fragmente dintr-o scrisoare adresată unei anumite Esther. Scopul este extrem de simplu - să ajungi la turnul farului cu o lumină care clipește. Deplasându-ne prin locații, auzim părți ale narațiunii în care apar personajele cheie. Pe măsură ce explorezi insula, jucătorul găsește clădiri abandonate, peșteri și chiar rămășițe de nave scufundate.

Cine esti? Ce faci pe această insulă de neînțeles? Ce sau pe cine cauți? Tot ce ai sunt picioarele tale, care te poartă prin acest joc incredibil de atmosferic și de neînțeles captivant. Proiectul este pur și simplu o necesitate pentru familiarizare, deoarece este probabil cel mai abil și mai memorabil joc al generației noastre. Pe site-ul nostru, jocul este inclus în.

Botanicula

Data eliberării: 2012 r.

Gen: Căutare

În mod tradițional, pentru un dezvoltator, nu există dialoguri verbale sau scrise în joc, dar există interacțiune cu personajele. Proiectul are un stil grafic foarte original, puzzle-uri interesante și o coloană sonoră excelentă, care a fost distins cu prestigiosul „Exellence in Audio Award” la IGF'12.

Broken Age

Data eliberării: 2014

Gen: Căutare

O aventură captivantă în care jucătorul controlează două personaje simultan (puteți comuta între ele în orice moment). La prima vedere, băiatul Shay și fata Vella nu sunt în niciun fel conectați unul cu celălalt, cu toate acestea, evenimentele care pătrund în complot arată la fel și treptat se construiește o imagine foarte interesantă a ceea ce se întâmplă în fața jucătorului.

Pe parcursul jocului, noi, controlând alternativ unul sau altul, explorăm lumea și interacționăm cu diferite elemente ale locațiilor. În plus, Sims pot colecta diverse subiecte pentru a le folosi mai departe în poveste. Casetele de dialog au un sistem de alegere a unei opțiuni de răspuns. Proiectul este împărțit în două părți.

Ucis: Suspect de suflet

Data eliberării: 2014

Gen: Acțiune aventură, survival horror, căutare,

Noir thriller, realizat în genul de acțiune-aventură, în care personaj principal(Detectivul de poliție Ronan) reușește să moară înainte de a începe jocul. Cu toate acestea, moartea nu-l oprește pe curajosul polițist, iar acum el, sub înfățișarea unei fantome, continuă să-și găsească ucigașul, mai ales că altfel nu se va putea reîntâlni cu soția sa, care a murit tragic puțin mai devreme. Al doilea erou este fata Joy, urmărită de același maniac care l-a ucis pe polițistul nostru.

Cel mai interesant lucru din joc sunt investigațiile în care trebuie să colectăm dovezi. Abilitățile detectivului ne ajută foarte mult în acest sens - el poate infuza oamenii, poate exercita influență mentală asupra lor, lucrările de studiu în mâinile lor etc. Proiectul s-a dovedit a fi incredibil de elegant și interesant - povestea este bine prezentată, iar personajele vor a-și face griji.

Inimi curajoase: Marele Război

Data eliberării: 2014

Gen: Căutare aventură, puzzle,

Căutare de puzzle grafică cu elemente de platformă și mai multe personaje jucabile povestind despre evenimentele care au avut loc în Prima Razboi mondial... De fapt, aceasta este o poveste interactivă despre patru oameni diferiți (și un câine) care au fost în față și care acum trebuie să fie umăr la umăr pentru a-și atinge obiectivele.

Jocul se bazează pe mișcare într-o perspectivă 2.5D, în care personajele cutreieră locații, caută obiecte, comunică cu NPC-uri și rezolvă diverse puzzle-uri. Jocul a primit în mare parte recenzii pozitive. Mulți critici au remarcat că dezvoltatorii au reușit să spună jucătorilor lucruri dificile într-un mod simplu și accesibil.

capitole Dreamfall

Data eliberării: 2014

Gen: Căutare

Atmospheric Quet, care este o continuare directă a Dreamfall: The Longest Journey și este împărțit în cinci episoade. Jocul are loc în spiritul lumilor, majoritatea locațiilor fiind deschise explorării, indiferent de intriga principală. Personajele sunt controlate de la o a treia persoană, în timp ce obiectele cu care poți interacționa vor fi evidențiate atunci când treci cu cursorul peste ele. Accentul în joc este pe explorarea lumii și pe rezolvarea puzzle-urilor. De asemenea, o parte considerabilă a timpului de joc este dedicată dialogurilor dintre personaje.

În ciuda faptului că finalul episoadelor este întotdeauna același, jucătorul trebuie adesea să ia decizii importante, ale căror consecințe se vor reflecta în complot. Proiectul s-a dovedit a fi o căutare destul de solidă și o continuare demnă ultimul joc... Fanii genului trebuie să fie familiarizați cu el!

Fran înclină

Data eliberării: 2015 g.

Gen: Căutare, Survival horror

O căutare grafică point-and-click, cu elemente de groază, care spune povestea unei adolescente Fran Bow, care, prin voința sorții, a ajuns într-un spital de boli pentru copii. Eroina noastră se poate deplasa prin locații, poate comunica cu personajele și poate rezolva puzzle-uri simple. De asemenea, pe măsură ce progresezi, vei întâlni mini-jocuri simple. Una dintre caracteristicile jocului este prezența mai multor realități, tranziția dintre care uneori este jucată într-un mod foarte original. Unele puzzle-uri sunt construite pe acest joc special „cip”.

Jocul s-a dovedit a fi foarte atmosferic și incitant. Mulți critici și jucători au lăudat intriga, site-urile de jocuri au acordat proiectului 8 puncte, menționând că această aventură este joc clasic gen, deși fără semnificații profunde, dar cu o puternică componentă intriga și grafică.

Armikrog

Data eliberării: 2015 g.

Gen: Căutare

O căutare grafică originală din plastilină (succesorul ideologic al jocului Neverhood). Proiectul este realizat în genul point-and-click, astfel încât gameplay-ul va fi tradițional pentru astfel de jocuri. În special, ne vom deplasa prin locații și vom rezolva diverse puzzle-uri. Ghicitorile vor deveni treptat mai complicate, dar locurile cu adevărat dificile din joc pot fi numărate pe o mână.

Proiectul a ieșit foarte original, în ciuda încercării evidente de a juca pe nostalgie (pe care uneori dezvoltatorii au mare succes). Trecerea nu îți va lua mult timp, așa că jocul nu va avea timp să te plictisești. Intriga este simplă, dar capabilă să se strângă. Cel puțin, dorința de a afla cum se termină totul, ține la monitor până la capăt.

Interior

Data eliberării: 2016 nov.

Gen: Căutare, puzzle, platforme

Platformă independentă cu elemente de puzzle, care este succesorul ideologic al Limbo, de la care jocul a moștenit un gameplay și imagini similare. Ne deplasăm în principal în partea dreaptă a ecranului (cu excepția locurilor în care trebuie să depășim diverse obstacole în direcția de mișcare în cealaltă direcție sau chiar în sus), îndeplinim diverse teste și rezolvăm puzzle-uri de fizică(de obicei asociat cu manipularea obiectelor). Nu există nicio interfață ca atare și nu este necesară aici.

Sarcina jucătorului este să încerce să depășească încercările fără moartea unui erou care are cele mai obișnuite vulnerabilități umane. Punând în calea inamicului, singura soluție corectă este evitarea unei coliziuni directe cu el. Dacă personajul a murit (și veți muri des), atunci va trebui să începeți de la cel mai apropiat punct de control.

Ziua tentaculului remasterizat

Data eliberării: 2016 nov.

Gen: Indicați și faceți clic

Un remaster al uneia dintre cele mai faimoase căutări clasice cu tone de umor, a cărui acțiune se dezvoltă în trei perioade de timp: în trecut, prezent și viitor. În același timp, influențând trecutul, vom schimba prezentul etc. Modul de joc este tradițional pentru genul point-and-click - ne plimbăm prin locații, găsim obiecte, le folosim și mergem mai departe, comunicând cu personajele de-a lungul drumului. Ghicitorile din joc sunt destul de complexe, dar destul de logic de rezolvat.

Refacerea conține grafică actualizată (este posibil să treceți la vechea versiune grafică), comentarii ale dezvoltatorilor și o serie de mici îmbunătățiri ale gameplay-ului.

Accelerație completă remasterizată

Data eliberării: 2017 nov.

Gen: Căutare

O reeditare de înaltă calitate a jocului cu același nume din 1995, la forma căreia au lucrat aceiași dezvoltatori ca la original. Jocul este o căutare clasică de tip point-and-click desenată manual, în care modelele, fundalurile, designul sunetului au fost îmbunătățite semnificativ, precum și noi comenzi au fost adăugate. În mod tradițional pentru acest gen, jucătorii de aici trebuie să studieze cu atenție lumeași rezolvați puzzle-uri de diferite dificultăți (unele sunt capabile să vă facă să vă încordați mintea grozav).

Remasterează ca joc original la timp, a primit recenzii pozitive. Mulți au remarcat umorul corporativ, care nu a mers nicăieri (mai ales că intriga copiază originalul 100%), precum și grafica revizuită calitativ. Este demn de remarcat faptul că jocul are capacitatea de a comuta la grafica și sunetul original din eșantionul din 1995 (doar apăsați F1 de pe tastatură).

Varenje: Capitolul 1

Data eliberării: 2018 nov.

Gen: Indicați și faceți clic

O căutare plină de culoare cu un desen frumos, în care ne regăsim lume fictivă jucător nebun. Gameplay-ul este așteptat pentru genul point-and-click - explorăm încet locații, căutăm obiecte și rezolvăm periodic puzzle-uri pe care le întâlnim pe drum.

Lucrarea artistului trebuie menționată separat - arta din joc este pur și simplu magnifică, cu atenție la detalii. Este o plăcere să cauți articole de misiuni pe ele. Avantajele jocului includ o grafică elegantă, o coloană sonoră plăcută și o varietate de puzzle-uri. Primul capitol este distribuit gratuit, în timp ce versiunea completă va trebui achiziționată.

Neavocat

Data eliberării: 2018 nov.

Gen: Căutare la persoana a treia

O căutare detectivă cu o perspectivă clasică la persoana a treia și elemente de misticism, în care trebuie să investigăm diverse crime paranormale. Modul de joc de aici nu este diferit de alte jocuri similare - explorăm locații în căutarea indicii, comunicăm cu suspecții și rezolvăm puzzle-uri. Accentul principal aici este pus pe dialoguri. Mișcarea inițială este că vom comunica atât cu oameni vii, cât și cu tot felul de fantome.

O altă soluție atipică pentru misiuni este prezența asistenților pentru personajul principal. Mai mult, într-o misiune, putem lua două deodată. Asistenții au unele abilități utile și, în general, ajută la probleme care pot fi adesea rezolvate în mai multe moduri. Între misiuni, ne aflăm la sediu, unde putem discuta cu alte personaje și putem afla mai multe despre interesele lor.