Test server wot. Server de testare World of Tanks. Progresul contului în modul

Actualizarea 9.20.1 se apropie de lansare oficială si incepem noua serie teste comune. Participați la testare și evaluați modificările la care au lucrat dezvoltatorii timpuri recente... Iată ce este disponibil pe serverul de testare partajat:

  • Reechilibrarea tancurilor ușoare de nivel X, precum și a vehiculelor britanice și americane.
  • Misiuni personale de luptă reelaborate cu o interfață și mecanică nouă pentru a le finaliza mai repede.
  • O recompensă suplimentară pentru eficiența ridicată în luptă - noi modalități de a obține obligațiuni.

Modificările pot fi găsite în detaliu în publicațiile recente:

Cum să ajungi la testul general?

Boom-uri și medalii

Din 9.20.1, câștigând medalii la categoriile Epic Achievements și Battle Hero, jucătorul va primi bonusuri suplimentare. Vă rugăm să rețineți: Obligațiunile nu vor fi acordate pentru medalii cumulate. Numărul de obligațiuni nu este definitiv și se poate modifica.

Îmbunătățiri pentru marea bătălie

Următoarele modificări au fost aduse tipului de luptă „General Battle”:

  1. Mesajul despre victorie sau înfrângere într-o luptă a fost schimbat.
    Adăugat noul fel mesaje despre câștigarea sau pierderea unei bătălii pentru ca jucătorii să înțeleagă mai ușor când și de ce s-a încheiat bătălia. Mesajul are animații separate pentru câștig, pierdere și egalitate. Textul suplimentar arată de ce lupta s-a încheiat. Când bătălia se termină după capturarea bazei, bara de progres al capturii intră în starea „blocat” cu puțin timp înainte de apariția mesajului, pentru a indica faptul că totalul nu se va schimba.
    Această inovație a fost aplicată tuturor aleatoare și bătălii clasificate, precum și la bătălia generală.
  2. Sfaturi instrumente actualizate pentru recompense, care descriu diferitele condiții de obținere. Într-o luptă standard, o bătălie care se apropie și un asalt, condițiile sunt aceleași, dar într-o luptă generală cerințele sunt mai mari.
  3. Interfață de luptă îmbunătățită (HUD) în bătăliile generale.
    Transparența fundalului panourilor cu lista de jucători a fost redusă pentru a face informațiile mai ușor de citit pe un fundal deschis (cer, apă etc.).
    V panoul de sus au adăugat markeri de frontieră pentru a îmbunătăți percepția.

Îmbunătățiri pentru modul „Teren de antrenament”.

Schimbări:

  • Opțiuni irelevante dezactivate în meniurile contextuale ale ferestrelor de actualizare a vehiculului, arborele de cercetare și caruselul vehiculului.
  • Recompense echilibrate (credite și experiență) pentru victorii și înfrângeri în timpul trecerii teren de antrenament.
  • Acumularea recompenselor pentru finalizarea terenului de antrenament este acum afișată în centrul de notificare.
  • S-a adăugat o notificare pentru jucători că nu vor primi o recompensă atunci când rejucă terenul de antrenament.
  • Fereastra de recrutare a echipajului a devenit mai informativă.

Remedieri:

  • S-a remediat o eroare în care unele elemente de interfață în modul orb erau afișate incorect.
  • S-au remediat erorile care au apărut la salvarea și restabilirea setărilor (panoul vehiculului și lunete), când jucătorul a intrat în terenul de antrenament și a ieșit din acest mod.
  • S-a rezolvat randarea unor sfaturi de joc (demascarea la fotografiere, necesitatea revenirii la cercul de captare).
  • S-a remediat o eroare rară de afișare incorectă a butonului „Oriți tutorialul”.
  • Rezultatele bătăliilor din modul au fost eliminate din centrul de notificări.
  • S-a remediat afișarea ferestrei de licență EULA la repornirea clientului de joc.
  • Descrierea caracteristicilor vehiculului pe ecranele de încărcare ale terenului de antrenament este acum corectă.
  • S-a remediat o eroare din cauza căreia piesele muzicale ale bătăliei, Hangar și videoclipul final al terenului de antrenament se suprapuneau.
  • S-au adăugat descrieri ale recompenselor pe ecranul de victorie.
  • S-au remediat erori în comportamentul roboților.
  • S-au remediat erori la afișarea granițelor hărții.

Modele noi de jocuri la calitate HD

Sunet

Am trecut la versiune noua Wwise 2017.1.1, care va extinde domeniul de aplicare pentru îmbunătățiri audio suplimentare.

Schimbări de vehicule

  • S-a schimbat numele celui de-al doilea turn din Centurion Action X * în Centurion 32-pdr.
  • S-a adăugat OQF 32-pdr Gun Mk. II cu o capacitate de muniție de 50 de unități. în turnul Centurion 32-pdr. Viteza proiectilului noului top gun este 878/1098/878 m/s, viteza proiectilului vechiului top gun este 1020/1275/1020 m/s. Caracteristicile de bază de performanță ale armei sunt următoarele:
    • unghi de elevație 18 grade;
    • unghi de declinare -10 grade;
    • întindere de 0,34 m la 100 m;
    • timp de reincarcare 6,5 s;
    • timp de vizare 2,3 s.
    • daune 280 CP;
    • penetrare 220 mm.
    • daune 280 CP;
    • penetrare 252 mm.
    • daune 370 CP;
    • penetrare 47 mm.
  • A fost eliminată țeava de pistol OQF 20-pdr tip A cu 60 de muniție. din turnul Centurion Action X *.
  • S-a eliminat țeava de pistol tip B OQF 20-pdr cu 60 de muniție. din turnul Centurion Action X *.
  • S-a modificat capacitatea de încărcare a suspensiei FV221A de la 63.000 la 64.000 kg.
  • Dispersia în timpul mișcării suspensiei FV221 a crescut cu 12%.
  • Dispersia în timpul mișcării suspensiei FV221A a crescut cu 14%.
  • Dispersia pe traversarea corpului suspensiei FV221 a crescut cu 12%.
  • Dispersia pe traversarea corpului suspensiei FV221A a crescut cu 14%.
  • Dispersie pentru pistolul OQF 17-pdr Mk. VII la traversarea turelei Centurion 32-pdr a crescut cu 25%.
  • Viteza de traversare a turelei Centurion Mk. II pistol de la 30 la 26 de grade/s
  • Viteza de traversare a turelei Centurion 32-pdr s-a schimbat de la 36 la 30 de grade / s.
  • Unghiul de elevație al pistolului OQF 17-pdr Mk. VII în Centurion Mk. II pistol de la 15 grade la 18 grade
  • Unghiul de depresiune al pistolului OQF 17-pdr Mk. VII în Centurion Mk. II pistol de la -8 la -10 grade
  • S-a schimbat numele primei turele din Centurion Action X ** în Conqueror Mk. II.
  • S-a schimbat numele celui de-al doilea turn din Conqueror Mk. II despre Cuceritorul Mk. II ABP.
  • S-a adăugat OQF 32-pdr Gun Mk. II cu o capacitate de muniție de 50 de unități. în turnul Cuceritorului Mk. II. Caracteristicile de bază de performanță ale armei sunt următoarele:
    • unghi de elevație 15 grade;
    • unghi de declinare -7 grade;
    • întindere de 0,33 m la 100 m;
    • timp de reincarcare 5,9 s;
    • timp de vizare 2,1 s.
  • S-a adăugat OQF 32-pdr Gun Mk. II cu o capacitate de muniție de 50 de unități. în turnul Cuceritorului Mk. II ABP. Caracteristicile de bază de performanță ale armei sunt următoarele:
    • unghi de elevație 15 grade;
    • unghi de declinare -7 grade;
    • întindere de 0,33 m la 100 m;
    • timp de reincarcare 5,9 s;
    • timp de vizare 2,1 s.
  • A adăugat APCBC Mk. 3 pentru OQF 32-pdr Gun Mk. II. Caracteristicile de performanță ale proiectilului sunt următoarele:
    • daune 280 CP;
    • penetrare 220 mm;
    • viteza 878 m/s.
  • S-a adăugat APDS Mk. 3 pentru OQF 32-pdr Gun Mk. II. Caracteristicile de performanță ale proiectilului sunt următoarele:
    • daune 280 CP;
    • penetrare 252 mm;
    • viteza 1098 m/s.
  • A adăugat HE Mk. 3 pentru OQF 32-pdr Gun Mk. II. Caracteristicile de performanță ale proiectilului sunt următoarele:
    • daune 370 CP;
    • penetrare 47 mm;
    • viteza 878 m/s.
  • A fost eliminată țeava de pistol OQF 20-pdr tip A cu 65 de muniție. din turnul Centurion Action X *.
  • S-a eliminat țeava de pistol tip B OQF 20-pdr cu 65 de muniție. din turnul Centurion Action X *.
  • A fost eliminată țeava de pistol OQF 20-pdr tip A cu 65 de muniție. din turnul Cuceritorului Mk. II.
  • S-a eliminat țeava de pistol tip B OQF 20-pdr cu 65 de muniție. din turnul Cuceritorului Mk. II.
  • A eliminat AP Mk. 1 pentru OQF 20-pdr Gun Tip A țeava.
  • S-a eliminat APC Mk. 2 pentru țeava de pistol OQF 20-pdr tip A.
  • A eliminat HE Mk. 3 pentru țeava de pistol OQF 20-pdr tip A.
  • A eliminat AP Mk. 1 pentru țeava de pistol tip B OQF 20-pdr.
  • S-a eliminat APC Mk. 2 pentru țeava de pistol tip B OQF 20-pdr.
  • A eliminat HE Mk. 3 pentru țeava de pistol OQF 20-pdr tip B.
  • Capacitatea de suspensie a lui Conqueror Mk. Am trecut de la 65.004 la 65.504 kg
  • Timpul de reîncărcare al pistolului de 120 mm L1A1 pentru Conqueror Mk. II turelă ABP de la 10,5 s la 11,3 s
  • Viteza de traversare a lui Conqueror Mk. II pistol de la 36 la 30 de grade/s
  • Viteza de traversare a lui Conqueror Mk. II ABP sa schimbat de la 34 la 32 de grade / s
  • Armura sporită a turelei și a corpului.
  • A crescut armura turnului.
  • A crescut armura turnului.
  • S-a adăugat OQF 32-pdr AT Gun Mk. II cu o capacitate de muniție de 30 de unități. spre turnul Răzbunătorilor. Caracteristicile de bază de performanță ale armei sunt următoarele:
    • unghi de elevație 20 de grade;
    • unghi de declinare -10 grade;
    • unghiuri de ghidare orizontală -60 și 60 de grade;
    • întindere de 0,35 m la 100 m;
    • timp de reincarcare 7,8 s;
    • timp de vizare 2 s.
  • A adăugat APCBC Mk. 3 pentru OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Caracteristicile de performanță ale proiectilului sunt următoarele:
    • daune 280 CP;
    • penetrare 220 mm;
    • viteza 878 m/s.
  • S-a adăugat APDS Mk. 3 pentru OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Caracteristicile de performanță ale proiectilului sunt următoarele:
    • daune 280 CP;
    • penetrare 252 mm;
    • viteza 1098 m/s.
  • A adăugat HE Mk. 3 pentru OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Caracteristicile de performanță ale proiectilului sunt următoarele:
    • daune 370 CP;
    • penetrare 47 mm;
    • viteza 878 m/s.
  • S-a schimbat viteza de traversare a turelei Challenger de la 14 la 16 grade/s.
  • Viteza de traversare a turelei Avenger s-a schimbat de la 16 la 18 grade/s.
  • A crescut armura turnului.
  • S-a schimbat puterea motorului Rolls-Royce Meteorite 202B de la 510 la 650 CP cu.
  • Unghiul de depresiune pentru OQF 20-pdr AT Gun Tip A țeava modificat de la -5 grade la -9 grade
  • S-a modificat unghiul de depresiune al țevii OQF 20-pdr AT Gun Type B de la -5 grade la -9 grade
  • Unghiul de depresiune de 105 mm AT Gun L7 sa schimbat de la -5 la -10 grade
  • A adăugat B.L. 5,5 inchi. AT Gun cu o capacitate de muniție de 30 de unități. în turnul FV4004 Conway. Caracteristicile de bază de performanță ale armei sunt următoarele:
    • unghi de elevație 10 grade;
    • unghi de declinare -10 grade;
    • unghiuri orizontale de ghidare -90 și 90 de grade;
    • întindere de 0,38 m la 100 m;
    • timp de reincarcare 14,4 s;
    • timp de vizare 2,4 s.
  • A adăugat AP Mk. 1 pentru B.L. 5,5 inchi. AT Gun. Caracteristicile de performanță ale proiectilului sunt următoarele:
    • daune 600 CP;
    • penetrare 260 mm;
    • viteza 850 m/s.
  • A adăugat HE Mk. 1T pentru B.L. 5,5 inchi. AT Gun. Caracteristicile de performanță ale proiectilului sunt următoarele:
    • daune 770 CP;
    • penetrare 70 mm;
    • viteza 850 m/s.
  • S-a adăugat HESH Mk. 1 pentru B.L. 5,5 inchi. AT Gun. Caracteristicile de performanță ale proiectilului sunt următoarele:
    • daune 770 CP;
    • penetrare 200 mm;
    • viteza 850 m/s.
  • Viteza de traversare a turelei FV4004 Conway s-a schimbat de la 16 la 18 grade / s.
  • Unghi de depresiune de 120 mm AT Gun L1A1 pentru turela Conway FV4004 modificat de la -5 la -10 grade
  • S-a adăugat motor Rolls-Royce Griffon. Caracteristicile de bază de performanță ale motorului sunt următoarele:
    • putere 950 CP cu.;
    • sansa de incendiu 20%.
  • S-a eliminat Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Dispersia pe traversarea turelei tunului FV4005 Stage II 183 mm L4 a scăzut cu 12%.
  • Viteza de traversare a turelei FV4005 Stage II s-a schimbat de la 12 la 16 grade/s.
  • Unghiul de depresiune al tunului L4 de 183 mm pentru turela FV4005 Etapa II a fost modificat de la -5 grade la -10 grade
  • Unghiurile de traversare ale tunului L4 de 183 mm din turela FV4005 Stage II s-au schimbat de la 45 la 90 de grade în ambele direcții.
  • S-a schimbat capacitatea suportului de muniție a tunului L4 de 183 mm pentru turela FV4005 Stage II de la 12 la 20 de obuze
  • Viteza maximă înainte a fost modificată de la 35 la 50 km/h
  • Viteza maximă de marșarier a fost modificată de la 12 la 15 km/h
  • A crescut armura turnului.

S-a adăugat o mașină pentru testare de către supertesteri:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • Scăderea dispersiei în timpul mișcării suspensiei Rheinmetall Panzerwagen cu 22%.
  • Scăderea dispersiei pe traversarea corpului suspensiei Rheinmetall Panzerwagen cu 22%.
  • Dispersia pe traversarea turelei pentru 105 mm Kanone a scăzut cu 17%.
  • Timpul de reîncărcare pentru 105 mm Kanone a fost modificat de la 10 s la 9 s
  • Timpul de vizare al pistolului Kanone de 105 mm s-a schimbat de la 1,9 s la 1,6 s
  • Daune proiectile Exp. Pistol APDS Pistol Kanone de 105 mm de la 360 la 320
  • Daune proiectile Exp. Pistolul HE pentru tunul Kanone de 105 mm de la 440 la 420
  • Daune proiectile Exp. HEAT pentru pistolul Kanone de 105 mm de la 360 la 320
  • Capacitatea suportului de muniție a fost mărită de la 30 la 35 de obuze.

Actualizat (20-09-2019 09:38): al treilea test 1.6.1


Server de testare v lumea jocurilor of Tanks 1.6.1 este un server obișnuit unde testează noi hărți, caracteristici, tancuri și alte inovații ale jocului. Este imposibil să ajungi la serverul de testare WOT atunci când jucătorul dorește - se deschide doar la un anumit moment, când dezvoltatorii jocului au nevoie de el.

Al treilea test general este deschis!

Ce este un server de testare și de ce este necesar?

Server de testare- acesta este depozitul unde copia este stocată și reprodusă, dar cu unele modificări. Desigur, înainte de a face orice modificări în joc, trebuie mai întâi să le testați.
Primul care va vedea schimbări în personalul de dezvoltare WOT, apoi oferă acces super-testerilor. Dacă există deficiențe, acestea sunt corectate și versiunea noului client este testată deja sub încărcare. Ei „încarcă” o versiune de test a clientului pe serverul de rezervă și deschid accesul tuturor. Din nou, personalul de dezvoltare caută erori și deficiențe. După - repară și „lansează” o nouă versiune a clientului.

Cum se ajunge la serverul de testare WOT

Pentru a ajunge la serverul de testare, trebuie să descărcați un program de instalare special 1.6.1 sau să instalați Wargaming Game Center. Apoi lansează-l. El se va oferi să descarce un client de testare - să-l descarce și să-l instaleze. În continuare, va fi creat un folder World_of_Tanks_CT(în directorul în care player-ul a specificat în timpul instalării).

Totul este gata de plecare! Facem clic pe comanda rapidă a clientului de testare și mergem la pagina de conectare și autentificare. Mergem sub pseudonimul și parola și alegem unul dintre cele două servere de testare.

Test de caracteristici. Server

  • Fiecare jucător este creditat cu 20.000 de aur, 100.000.000 de experiență gratuită, 100.000.000 de argint la un moment dat.
  • Tot ceea ce câștigi și cumperi pe serverul de testare nu va merge niciodată la cel principal.

Ce este nou în 1.6.1?

  • capacitatea de a schimba națiunea;
  • 11 stiluri noi;
  • schimbări în bătăliile clasate.

Multinaționalitate


Imaginea de mai sus prezintă primul tanc multinațional T-34-85 Rudy, care va fi adăugat tuturor testerelor din hangar.

Ce este multinaționalitatea?
O funcție nouă în jocul World of Tanks, care permite unui echipaj polonez să aterizeze pe T-34-85 Rudy.

Important! Putem schimba doar echipajul din hangar, va fi imposibil să facem asta în luptă.

De ce este nevoie de asta?

Pentru a pompa echipajul diferitelor națiuni pe aceeași mașină. Dacă jucătorilor le place ideea, dezvoltatorii au promis că vor adăuga mai multe tancuri multinaționale jocului.

Actualizarea 1.3 pentru World of Tanks va fi lansată foarte curând. Ce îi așteaptă pe jucători în noul patch și când va fi anunțată data lansării chiar acum.

Actualizare WOT 1.3

În primul rând, vor fi adăugate hărți noi, vor apărea decalcomanii cu care puteți schimba aspectul echipamentului. Misiunile personale de luptă vor fi acum vizualizate rapid și convenabil. Noi tancuri vor fi adăugate în joc. Vechiul „licurici” legendar va fi înapoiat arborelui sovietic. Ei vor relua cărțile și vor adăuga una nouă. Sunt multe schimbări. Acum detaliile a ceea ce ne așteaptă în patch-ul 1.3 pentru World of Tanks.

Hărți în WOT 1.3

Adăugarea de noi hărți la World of Tanks va deveni un proces continuu. Deci versiunea 1.3 vă va încânta cu locații proaspete pentru jocuri. La joc se adaugă „Corva Oryol” - este o hartă cu clădiri industriale, șine de cale ferată la marginea orașului. Pe fundalul unor nori uriași de fum care blochează lumina soarelui, luptele vor avea loc pe această hartă în World of Tanks 1.3.

Pe lângă harta „Oryol ledge” în wot, în patch-ul 1.3 vor fi modificate hărți precum „Himmelsdorf”, „Mannerheim’s Line”, „Fisherman’s Bay” și „Promzona”. Iată schimbările în actualizare Lumea de Versiuni cu rezervoare 1.3 aceste carduri așteaptă:

  • Fishing Bay va primi acoperire suplimentară, folosind care puteți ataca eficient din partea urbană a hărții. Unii dintre copaci au fost îndepărtați din centrul locației jocului. Posturile pentru lombago vor fi blocate.
  • Himmelsdorf va primi o nouă secțiune centrală reproiectată și unghiuri de tragere confortabile. Când urcați pe munte, va apărea un terasament în spatele căruia vă puteți plasa vehiculul de luptă pentru a vă ascunde de focul preventiv al inamicului. Au fost adăugate și terasamente în partea de nord-vest a orașului Himmelsdorf, lângă depozitul distrus. (la început îl puteți vedea pe forumul nostru)
  • Zona industrială este poate cea mai personalizabilă hartă din actualizarea 1.3. Clădirile vor apărea pe hartă în locurile pe unde trec tancurile. Dealurile vor coborî. Obstacole deplasate în zonele principale de luptă, cum ar fi moloz și movile de moloz. Pe teritoriul minei de cărbune, munți de minereu extras s-au mutat. Râul din nord-estul hărții nu va mai avea o gaură, dar va apărea o casă. Și toată partea de est a hărții a fost complet reproiectată pentru a oferi acestui teritoriu un echilibru în timpul bătăliei de ambele părți.
  • Linia Mannerheimîn patch-ul 1.3, vor exista noi locuri de ambuscadă și de apărare în părțile de nord și de est ale hărții. Deci, după actualizare, noi copaci și fortificații defensive vor apărea pe hartă. Tot pe linia Mannerheim va dispărea lumbago-ul preferat al jucătorilor - va trebui să cauți altele noi. Multe obstacole care împiedică trecerea au fost modificate sau înlăturate cu totul.

În general, schimbările în locațiile jocului pot fi numite echilibrate. Revizuirile vizează lupte de înaltă calitate și interesante pentru fiecare dintre hărțile revizuite. De asemenea, erorile găsite mai devreme au fost remediate în alte locații ale jocului.

LBZ în WOT 1.3

Numărul de noi LBZ din patch-ul 1.3 va fi impresionant. Clasificarea LBZ s-a schimbat. Toate misiunile de luptă vechi au fost reproiectate. Meniul pentru vizualizarea misiunilor personale de luptă va fi cu adevărat nou. La un moment dat, puteți vedea situația generală privind progresul LBZ pe contul dvs.

Acum, pentru completarea LBZ în wot 1.3, vor fi emise tancuri de premiu. Erau T-55A și Object 260, care au primit îmbunătățiri suplimentare. Au fost pregătite noi premii pentru finalizarea misiunilor de luptă. Pentru a vedea LBZ în actualizarea 1.3, vizitați noul meniu din interfața jocului.

Modificările din LBZ includ interfață nouă sfaturi cu descrieri și sfaturi pentru implementarea lor. Sarcinile plutonului vor deveni personale. S-a adăugat o bară de progres grafic pentru fiecare misiune de luptă.

De asemenea, a fost reproiectat LBZ-ul Operațiunii Second Front, despre care am vorbit în modificările din Update 1.2 și Operation Excalibur.

Test general al actualizării 1.3

Între 15 și 30% din masa totală este implicată în testarea actualizărilor viitoare. Jucători mondiali de Tancuri. Ce schimbări așteaptă jocul în următorul patch? Revizuirea generală a testului vă va oferi detalii despre toate inovațiile și modificările viitoare care sunt deja testate pe serverele de testare.

Descărcați testul general World of Tanks 1.3

Pentru a participa la testul general al actualizării 1.3, descărcați programul de instalare special (4 MB)

Al doilea test general al actualizării 1.3 va fi însoțit de adăugarea de rezervoare sub controlul inteligenței artificiale pentru a testa posibilitatea de a adăuga la Lumea de Tancuri noi moduri de joc... Deocamdată, scopul adăugării tancurilor AI este de a reduce timpul de așteptare înainte de luptă.

Tancuri în actualizarea 1.3

Principala activitate în World of Tanks se desfășoară astăzi în domeniul extinderii funcționalității schimbării aspect tancuri. Actualizarea 1.3 începe o călătorie lungă și provocatoare de personalizare a vehiculelor în joc.

Întoarcerea tancului T-50-2 la World of Tanks

Senzația actualizării 1.3 va fi revenirea în joc a legendarului tanc sovietic T-50-2. La un moment dat, când T-50-2 a fost eliminat din World of Tanks, s-a transformat într-un val mare de recenzii negative pentru creatorii jocului. Dar apoi dezvoltatorii nu au ascultat opinia comunității de jocuri și au scos totuși rezervorul. Și acum, câțiva ani mai târziu, rezervorul se întoarce. Până acum, doar pentru supertest.

Așteptăm un „licurici” bazat pe patch-ul 1.4 sau 1.5. Probabilitatea ca rezervorul să fie adăugat la nivelul 5 este neglijabilă. Cel mai probabil, va primi statutul de tanc de nivel 10 sau 7 ca ultimă soluție. Dezvoltatorii plănuiesc să păstreze caracteristicile T-50-2, pe care le avea mai devreme.

Decalcomanii în World of Tanks

Noul patch 1.3 va adăuga decalcomanii mari în joc pentru toate vehiculele de nivel 10 și tancurile premium de nivel 8. Pentru a selecta un decal, trebuie să intrați în meniul de aspect al rezervorului „Decals” și să mergeți la ultima filă de mai jos. Acolo vor fi adăugate 40 de piese din care să alegeți. diferite decalcomanii, fiecare dintre acestea putând fi ajustat la dimensiune în locația selectată. La un rezervor pot fi adăugate până la patru autocolante diferite.

Vă prezentăm primul test general al Update 1.1 cu campania de misiuni personale de luptă al doilea Front, o ramură de tancuri poloneze, hărți noi și actualizate și multe altele.

Misiuni personale de luptă: „Al doilea front”

Noua campanie mult așteptată de misiuni personale de luptă „Al doilea front” este aici. Trei operațiuni de luptă cu conditii diferiteîndeplinirea sarcinilor și trei tancuri noi ca recompensă principală. Această campanie va fi o provocare formidabilă, iar îndeplinirea sarcinilor va fi răsplătită din plin.

„Al doilea front” va fi disponibil pentru toți jucătorii. Dacă nu ați finalizat prima campanie, puteți finaliza ambele seturi de sarcini în același timp. După lansarea Update 1.1, plănuim să deschidem treptat operațiuni: prima va fi disponibilă imediat, apoi pentru cei care l-au finalizat, va apărea a doua, iar la ceva timp după lansare, a treia.

Al doilea front este o nouă provocare pentru abilitățile tale de joc. În cele trei operațiuni ale acestei campanii, vor avea misiuni personale de luptă set diferit conditii:

  • Prima operație: trebuie să îndepliniți o anumită condiție pt cantitate nelimitată bătălii (de exemplu, provocând 10.000 de daune în orice număr de bătălii). Sarcinile sunt cumulative și vor necesita diligență.
  • A doua operație: este necesar să îndepliniți o anumită condiție într-o singură bătălie. Foarte asemănătoare cu sarcinile din prima campanie: trebuie să arăți cât de cool poți fi într-o singură bătălie.
  • A treia operație: stabilitatea este un semn de îndemânare. Va trebui să arătați un rezultat consistent într-o serie de bătălii (de exemplu, mențineți o anumită daune medii în zece bătălii la rând).

În noua campanie de misiuni personale de luptă, nu există restricții stricte privind clasele de vehicule. În schimb, vor apărea asociații naționale, pe echipamentul cărora trebuie să îndepliniți sarcini - un lanț (15 sarcini) într-o operațiune pentru fiecare dintre ele. Sunt patru dintre ele:

  • Uniune: URSS și China.
  • Bloc: Germania și Japonia.
  • Alianţă: SUA, Marea Britanie și Polonia.
  • Coaliţie: Franța, Suedia, Cehoslovacia și Italia.

Trei vehicule complet noi, cu caracteristici unice, vor fi recompensate ca parte a celui de-al doilea front. Aici sunt ei:

Distrugător de tancuri britanic de nivel VI Excalibur

Mașina, creată în cadrul proiectului britanic, cunoscută în mod colectiv sub numele de „Beetles” din cauza formei neobișnuite a corpului.

Veți primi nu numai aceste mașini, ci și alte articole din joc, precum și un echipaj feminin.

Puteți urmări finalizarea sarcinilor direct în luptă folosind cheia Tab sau N... Această funcție va fi disponibilă numai pentru misiunile noi din cadrul celui de-al doilea front, dar intenționăm să adăugăm această funcție și la prima campanie.


Vă vom spune mai multe despre al doilea front într-un articol separat.

Hărți noi

Minsk

Harta se află în stadiul de optimizare și revizuire finală. Pot exista probleme de performanță pe acest card.

După cum știți, Minsk este un oraș special pentru Wargaming, deoarece compania a fost fondată aici. Pe hartă, am recreat centrul orașului de la începutul anilor 1970, cu unele modificări pentru a face jocul mai confortabil. Dacă ați vizitat Minsk, veți recunoaște imediat multe locuri. Dacă nu, doar admiră peisajul orașului și scufundă-te în trecutul orașului!

Studzianki

Această hartă nu se bazează pe niciun sit istoric specific. A fost creat pe baza bătăliei de la Studzianki și combină spații deschise și puncte de confruntare. La locație veți găsi câmpuri largi, o mare cantitate de vegetație, mici clădiri sătești centrate în jurul unei biserici înalte. Punctul central al hărții este o mică fabrică de cărămidă, care va deveni un punct strategic important în timpul bătăliei.

Modificări la hărțile curente

Calm

Multe poziții (inclusiv portavionul și șoseaua serpentină) au fost reproiectate. Bătăliile de pe această hartă vor deveni mai corecte.

Linia Siegfried

Pozițiile echipei nordice au fost fortificate pe hartă. Multe puncte sunt întărite cu pietre suplimentare. Peisajul s-a schimbat și el.

Minele

Harta a necesitat reechilibrare, deoarece a oferit echipei nordice un avantaj semnificativ: flancul stâng le-a oferit un acces mai convenabil și mai rapid la insula centrală. Folosind hărțile termice și statisticile, am făcut această locație mai echilibrată și mai corectă pentru echipa de sud.

provincii

Acum doar vehiculele de nivel IV-VII pot lupta pe această hartă. Cu modificări minore pentru a ajuta echipa de sud, cea mai mare parte a schimbărilor este de a oferi acoperire împotriva focului în diferite poziții.

Zona industriala

Harta a fost reproiectată la calitate HD, iar dimensiunea ei a crescut de la 800x800 la 1000x1000 m. Au fost făcute și modificări care se vor îmbunătăți procesul de joc pentru toate tipurile de echipamente. În plus, partea de est a hărții a fost complet reproiectată.

Înainte de lansarea Update 1.1, vom publica un articol separat cu informații detaliate despre modificările de pe fiecare hartă.

Arborele tehnologic polonez

CU card polonezÎn joc vor apărea și tancurile poloneze. Este timpul să cunoaștem noua filiala Tehnicieni: Zece vehicule sunt gata de luptă!

Am decis să adăugăm această națiune în semn de respect pentru dăruirea și curajul poporului polonez în timpul celor două războaie mondiale, când teritoriul Poloniei era chiar în centrul conflictelor.

Ramura va începe cu LT la niveluri scăzute, va continua cu LT la nivel mediu și se va termina cu tancuri grele la cele înalte. Intră în joc și testează mașini poloneze în luptă!

Jurnalul de modificări de testare partajat

Noua campanie de misiuni personale de luptă „Al doilea front”

  1. Noua campanie constă din trei operațiuni:
    1. Excalibur (disponibil imediat)
    2. Chimera (va fi disponibilă după deblocare pentru formularele de comandă, care vor fi creditate în seara zilei de 3 august);
    3. „Obiect 279 (p)” (nu va fi disponibil la testul general).
  2. Fiecare operațiune are patru ramuri de sarcini. Fiecare ramură este executată pe mașini ale unei anumite uniuni de națiuni (fără referire la tipul de echipament):
    • Uniune: URSS, China.
    • bloc: Germania, Japonia.
    • Alianţă: SUA, Marea Britanie, Polonia.
    • Coaliţie: Franţa, Cehoslovacia, Suedia, Italia.
  3. Accesul la noua campanie este deschis imediat și nu depinde de rezultatele obținute în prima campanie. Astfel, sarcinile celor două campanii pot fi îndeplinite simultan.
  4. Fiecare ramură a campaniei Frontului II are 15 misiuni de luptă: 14 pot fi finalizate în orice ordine, iar a 15-a se deschide după finalizarea tuturor celor anterioare (ca și în prima campanie).
  5. Fiecare operațiune are propriile sale particularități de îndeplinire a sarcinilor:
    • Operațiunea Excalibur: sarcini cumulate. Condiția este îndeplinită pentru un număr nelimitat de bătălii (de exemplu, provocați 10.000 de daune în orice număr de bătălii).
    • Operațiunea Himera: condiția este îndeplinită într-o singură bătălie (ca în prima campanie).
    • Operațiunea „Obiect 279 (p)”: condiţia este îndeplinită într-un anumit număr de bătălii. Dacă eșuează, progresul este resetat și sarcina trebuie repornită. Această operație nu este disponibilă pentru un test partajat.
  6. Pentru finalizarea fiecărei sarcini se acordă o recompensă sub formă de credite, echipamente etc. Pentru finalizarea întregii operațiuni se eliberează un vehicul unic care nu poate fi obținut în niciun alt mod.
  7. S-a adăugat progresul îndeplinirii sarcinilor în luptă:
    • În versiunea 1.1, progresul va funcționa numai pentru noua campanie.
    • O descriere detaliată a misiunilor acceptate va apărea în luptă prin apăsarea tastei Tab sau N.
  8. Acum, în hangar există doi indicatori ai misiunilor personale de luptă - pentru fiecare campanie propriul său.
  9. Operațiunile campaniei „Al doilea front” se vor deschide secvenţial după o anumită perioadă de timp. Cei care finalizează o operație înainte de apariția următoarei vor primi o emblemă unică.
  10. Interfața primei campanii a fost îmbunătățită:
    • Ecranul principal a fost complet reproiectat, astfel încât ambele campanii să poată fi afișate pe același ecran.
    • Cardul de sarcini a fost îmbunătățit.
    • Toate elementele au fost aduse într-o singură formă, ținând cont de particularitățile ambelor campanii.
    • S-au adăugat noi ecrane de recompensă pentru finalizarea misiunilor personale de luptă.
    • S-a refăcut afișarea sarcinilor în luptă apăsând tasta Tab.

Grafică

  • S-a adăugat o hartă „Studzianka” în decorul polonez.
  • S-a adăugat harta „Minsk”.
  • Harta „Zonei industriale” a fost transferată la HD și adăugată în joc. Schimbari majore:
    • Dimensiunea a fost mărită de la 800x800 la 1000x1000 m.
    • Partea de est a hărții a fost complet reproiectată.
    • S-au făcut modificări de echilibru și de joc.

Trimis modificări de echilibru pe urmatoarele harti:

  1. "Calm";
  2. Linia Siegfried;
  3. „Mine”;
  4. "Provincie".

Doar vehiculele de nivel IV-VII vor fi acum folosite în luptele din provincii.

  • Acum puteți schimba aspectul tuturor vehiculelor de nivel IX.
  • Motor de sunet Wwise actualizat: remediat erori critice sistem de sunet, există noi oportunități de îmbunătățire a sunetului în joc.

Arborele tehnologic polonez

A fost adăugată o ramură completă de vehicule din Polonia, constând din zece vehicule de la nivelul I la X:

  1. 25TP KSUST II
  2. 40TP Habicha
  3. 45TP Habicha
  4. 53TP Markowskiego
  5. 50TP Tyszkiewicza
  6. 60TP Lewandowskiego

Modificări ale parametrilor vehiculului

  • S-a adăugat rezervorul Object 279 timpuriu (pentru testare de către supertesteri).
  • A adăugat rezervor IS-2M.
  • S-a adăugat rezervorul mediu Chimera (pentru testare de către super-testeri).
  • S-a adăugat distrugătorul de tancuri Excalibur (pentru testare de către supertesteri).

IX Obiectul 430 Varianta II: Puterea afișată a motorului 4TDF a fost modificată de la 580 la 610 CP. cu., care corespunde realului.

  • Rulați programul de instalare, care va descărca și instala versiunea de test 1.1 a clientului (4,83 GB pentru versiunea SD și 1,74 GB suplimentar pentru versiunea HD). Când este lansat, programul de instalare va oferi automat să instaleze clientul de testare într-un folder separat de pe computer; de asemenea, puteți specifica singur locația de instalare.
  • Dacă aveți instalată o versiune anterioară de testare, atunci vor fi descărcați 748 MB.
  • Vă rugăm să rețineți: instalarea în folderul care conține fișierele testarea clienților Versiunile anterioare, poate cauza probleme tehnice.
  • Rulați versiunea de test instalată.
  • Numai acei jucători care s-au înregistrat în World of Tanks înainte de 24 iulie 23:59 (MSK) pot participa la test.
    • Datorită numărului mare de tancuri de pe serverul de testare, există o restricție privind intrarea utilizatorilor. Toți jucătorii noi care doresc să participe la testarea actualizării vor fi pusi în coadă și vor putea intra pe server atunci când acesta devine disponibil.
    • Dacă utilizatorul a schimbat parola după 24 iulie, ora 23:59 (ora Moscovei), autorizarea pe serverul de testare va fi disponibilă numai cu parola care a fost folosită înainte de ora specificată.
    • Nu se fac plăți pe serverul de testare.
    • Această testare nu crește câștigurile din experiență și credite.
    • Realizările de pe serverul de testare nu vor migra pe serverul principal.
    • În timpul testării 1.1 pe serverele de testare, întreținerea programată este în curs (25 de minute pe fiecare server, începând cu ora 7:00 (ora Moscovei)).
    • Vă rugăm să rețineți că serverul de testare se supune acelorași reguli ca și serverul de joc principal. În consecință, există penalități pentru încălcarea acestor reguli în conformitate cu Acordul de licență.
    • Centrul de asistență pentru clienți nu procesează bilete de test partajat.
    • Vă reamintim: cel mai fiabil mod de a descărca clientul World of Tanks, precum și versiunile de testare și actualizările acestuia, este de pe portalul oficial al jocului. Descărcând jocul din alte surse, expuneți computerul la riscul de infectare cu malware. Echipa de dezvoltare nu este responsabilă pentru link-urile către client de jocși actualizări (precum și pentru conținutul acestora) privind resursele terțelor părți.

    Serverul de testare partajat este oprit.

    Notă!

    • Am remediat o problemă care a dus la o scădere bruscă a FPS, după care procesorul a fost încărcat la 100% și jocul se închidea spontan.
    • S-au remediat alte erori tehnice.

    A început primul test general al Update 1.3, care include modificări semnificative ale misiunilor personale, modificări ale hărților și multe altele. Merge!

    Aspectul echipamentului

    În actualizarea 1.3, vor fi adăugate decalcomanii mari în secțiunea de aspect al vehiculului, pe care o puteți găsi într-o filă nouă (vezi mai jos). Cu ajutorul lor, poți adăuga și mai multă personalitate mașinii tale. Rată noua oportunitate si foloseste-l!

    Notă: costul autocolantelor la testul general este 1 . Costul final va fi mai aproape de versiunea 1.3.

    Va fi disponibil un întreg set - până la 40 de decalcomanii originale (atât istorice, cât și neistorice), pe care le puteți aplica vehiculelor premium de rangul VIII și tuturor vehiculelor de rangul X. Maximum două sloturi pentru fiecare tip de card vor fi disponibile pentru aplicarea decalcoalelor, iar dimensiunea decalcolului poate fi schimbată.

    Misiuni personale de luptă

    Pe parcursul mai multor actualizări după lansarea Second Front, am continuat să îmbunătățim misiunile de luptă pe baza statisticilor și a feedback-ului dumneavoastră. Versiunea 1.3 nu va face excepție. Primul lucru care va fi îmbunătățit în această actualizare este interfața LBZ, ale cărei elemente vor deveni mai clare și mai vizibile.

    Condițiile pentru misiunile Frontului II vor fi, de asemenea, ușor ajustate. În plus, vom face o schimbare majoră pentru prima campanie. Toate sarcinile „plutonului” vor înceta să mai fie astfel, iar condițiile lor vor fi ajustate astfel încât să poată fi îndeplinite cu ușurință jucând „solo”.

    Și, în sfârșit, acum veți putea urmări progresul tuturor sarcinilor, și nu doar LBZ al „Al doilea front”, ca înainte. În viitorul apropiat vom lansa un articol separat dedicat modificărilor din LBZ - rămâneți pe fază.

    • Alianţă
    • Coaliţie
    Numărul sarcinii Acum la 1.2 Va fi în 1.3
    2. La plecare, stinge lumina

    Stare principala:

    Cauza 8000 CP de daune tancurilor ușoare inamice.

    Adiţional:

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    A aplica 6.000 CP de daune aduse tancurilor ușoare inamice.

    Adiţional:

    Cauza 2000 CP de daune vehiculelor inamice de 5 ori.

    Multiplicator = 2

    5. Raid pe spate

    Stare principala:

    Cauza 3500 CP de daune SPG-urilor inamice.

    Adiţional:

    Cauza 2000 CP de daune vehiculelor inamice de 5 ori.

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    A aplica 2500 de unități de daune ale SPG-urilor inamice.

    Adiţional:

    Cauza 2000 CP de daune vehiculelor inamice de 5 ori.

    Multiplicator = 2

    7. Lovitură grea pe rezervoare medii

    Stare principala:

    Distruge 15 tancuri medii inamice.

    Adiţional:

    Cauza 2000 CP de daune vehiculelor inamice de 5 ori.

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Distruge 10 tancuri inamice medii.

    Adiţional:

    Cauza 2000 CP de daune vehiculelor inamice de 5 ori.

    Multiplicator = 3

    10. Ridică steagul!

    Stare principala:

    Ia parte la capturarea cu succes a bazei de 3 ori.

    Adiţional:

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Ia parte la capturarea cu succes a bazei de 2 ori.

    Adiţional:

    Fii în primii 5 XP din echipa ta de 5 ori.

    Multiplicator = 2

    11. Rezultat stabil

    Stare principala:

    Adiţional:

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Distruge 2 tancuri inamice de 10 ori.

    Adiţional:

    A aplica

    Multiplicator = 3

    12. Apărarea mea

    Stare principala:

    Blocați de 2 ori mai multe daune decât sănătatea propriului vehicul, de 5 ori.

    Adiţional:

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Blocați de 2 ori mai multe daune decât sănătatea propriului vehicul, de 4 ori.

    Adiţional:

    Nu fi distrus de 4 ori în luptă.

    Multiplicator = 3

    15. Servirea Uniunii

    Stare principala:

    Adiţional:

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Adiţional:

    Primiți Insigna de măiestrie de 3 ori.

    Multiplicator = 2

    numărul sarcinii Acum la 1.2 Va fi în 1.3
    3. Spionul nu va trece

    Stare principala:

    Distruge 10 tancuri ușoare inamice.

    Adiţional:

    Cauzați 3000 HP de daune vehiculelor inamice de 5 ori.

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Distruge 7 tancuri ușoare inamice.

    Adiţional:

    A aplica 2000 de daune la vehiculele inamice de 5 ori.

    Multiplicator = 3

    8. Toate fără discernământ

    Stare principala:

    Distruge 3 vehicule inamice de 2 tipuri diferite de 7 ori.

    Adiţional:

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Distruge 3 vehicule inamice de 2 tipuri diferite de 5 ori.

    Adiţional:

    Câștigă primul loc în daune în echipa ta de 5 ori.

    Multiplicator = 3

    12. Pe primele linii

    Stare principala:

    Distruge 2 vehicule inamice de 5 ori în primele 3 minute de luptă.

    Adiţional:

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Distruge 2 vehicule inamice de 5 ori în primele 4 minute de luptă.

    Adiţional:

    Distruge inamicul/captură baza/apără baza (dacă te aperi în modul „Asalt”) de 5 ori.

    Multiplicator = 2

    13. Pentru binele comun

    Stare principala:

    Intră în top 3 la daune în 10 bătălii în ambele echipe.

    Adiţional:

    Nu fi distrus de 5 ori după bătălie.

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    V Intră în top 3 în ceea ce privește daunele în 7 lupte din ambele echipe.

    Adiţional:

    Nu fi distrus de 5 ori după bătălie.

    Multiplicator = 2

    14. Cetate autopropulsată

    Stare principala:

    Blocați de 2 ori mai multe daune decât sănătatea propriului vehicul, de 7 ori.

    Adiţional:

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Blocați de 2 ori mai multe daune decât sănătatea propriului vehicul, de 5 ori.

    Adiţional:

    Câștigă primul loc în ceea ce privește daunele blocate de armura în echipa ta de 5 ori.

    Multiplicator = 3

    15. Cufăr în ordine

    Stare principala:

    Adiţional:

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Adiţional:

    Câștigă un total de 2 premii la categoria Battle Hero și/sau medalii epice de 3 ori.

    Multiplicator = 2

    numărul sarcinii Acum la 1.2 Va fi în 1.3
    5. Tăiați marginea atacului

    Stare principala:

    Distruge 15 tancuri grele dusman.

    Adiţional:

    Cauzați 3000 HP de daune vehiculelor inamice de 5 ori.

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Distruge 10 tancuri grele inamice.

    Adiţional:

    A aplica

    Multiplicator = 3

    9. Reducerea dimensiunilor

    Stare principala:

    Distruge 10 tancuri inamice aparținând Alianței.

    Adiţional:

    Cauzați 3000 HP de daune vehiculelor inamice de 5 ori.

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Distruge 7 tancuri inamice aparținând Alianței.

    Adiţional:

    A aplica 2500 HP daune vehiculelor inamice de 5 ori.

    Multiplicator = 2

    12. Apărare oarbă

    Stare principala:

    Adiţional:

    Nu fi distrus de 5 ori după bătălie.

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Blocați 5 lovituri în 15 bătălii.

    Adiţional:

    Nu fi distrus de 5 ori după bătălie.

    Multiplicator = 3

    13. Contraofensivă

    Stare principala:

    Distruge 15 vehicule inamice în primele 3 minute de luptă.

    Adiţional:

    Cauzați 3000 HP de daune vehiculelor inamice de 5 ori.

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Distruge 12 vehicule inamice în primele 4 minute de luptă.

    Adiţional:

    Cauzați 3000 HP de daune vehiculelor inamice de 5 ori.

    Multiplicator = 2

    15. Erou al Alianței

    Stare principala:

    Primiți insigna de realizare „Grad 1” sau mai mare de 7 ori.

    Adiţional:

    Primiți Insigna de măiestrie de 3 ori.

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Primiți insigna de realizare „Grad 1” sau mai mare de 5 ori.

    Adiţional:

    Primiți Insigna de măiestrie de 3 ori.

    Multiplicator = 2

    numărul sarcinii Acum la 1.2 Va fi în 1.3
    6. Vârful Olimpului

    Stare principala:

    Câștigă primul loc în daune în echipa ta de 10 ori.

    Adiţional:

    Nu fi distrus de 5 ori după bătălie.

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Câștigă primul loc în daune în echipa ta de 7 ori.

    Adiţional:

    Nu fi distrus de 5 ori după bătălie.

    Multiplicator = 2

    10. Lupte exemplare

    Stare principala:

    Fii primul XP din echipa ta de 10 ori.

    Adiţional:

    Nu fi distrus de 5 ori după bătălie.

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Câștigă de 7 ori locul 1 în XP în echipa ta.

    Adiţional:

    Nu fi distrus de 5 ori după bătălie.

    Multiplicator = 2

    11. Exterminarea distrugătoarelor de tancuri

    Stare principala:

    Adiţional:

    Cauzați 3000 HP de daune vehiculelor inamice de 5 ori.

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Distruge 10 distrugătoare de tancuri inamice.

    Adiţional:

    A aplica 2500 HP daune vehiculelor inamice de 5 ori.

    Multiplicator = 3

    14. Nu este timp să stai pe spate

    Stare principala:

    Provoacă daune prin împușcare de 8 ori în primele 3 minute ale unei bătălii în 10 bătălii.

    Adiţional:

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Provoacă daune prin împușcare de 6 ori în primele 4 minute ale unei bătălii în 10 bătălii.

    Adiţional:

    Distruge 2 tancuri inamice de 5 ori.

    Multiplicator = 2

    15. Sunt o legendă

    Stare principala:

    Câștigă un total de 10 premii Battle Hero și/sau medalii epice.

    Adiţional:

    Multiplicator = 2

    Stare principala:

    Câștigă un total de 8 premii Battle Hero și/sau medalii epice.

    Adiţional:

    Câștigă un total de 2 premii din categoria „Erou de luptă” și/sau medalii epice pe luptă de 3 ori.

    Multiplicator = 2

    Acordați vehicule pentru finalizarea LBZ

    Două vehicule de premiere pentru finalizarea LBZ: T-55A și „Object 260” - vor primi o serie de mici îmbunătățiri. Informații detaliate pot fi găsite într-un articol separat despre LBZ, care va apărea în curând pe portal.

    Hartă nouă: „Orlovsky bordură»

    Continuăm să lucrăm la " Luptă generală» Și ține evidența statisticilor despre acest tip de bătălie și capacitățile sale, precum și feedback-ul tău. E timpul să testăm card nou, care descrie zona tipică regiunilor centrale ale URSS (Belgorod-Kursk-Oryol) în 1943. Așteptăm feedback-ul dumneavoastră cu privire la hartă în sine și la modul în ansamblu.


    Modificări ale hărții

    Actualizarea nu ar fi completă fără modificări ale hărții. De data aceasta, editările vor afecta patru locații.

    Himmelsdorf

    La ieșirea din pantă s-a adăugat un capac intermediar, care va face posibilă luarea de poziții suplimentare pentru tragerea în inamic. De asemenea, pentru a facilita tragerea, a fost îndepărtată vegetația decorativă, care nu avea valoare de joc.

    Pentru echipa de vârf, ieșirea din colțul casei de la începutul „bananei” s-a schimbat: acum este mai comodă și mai sigură pentru tragere.

    Echipa de vârf va primi acoperire suplimentară pentru siding în direcția șinelor de cale ferată: casa cu portiere a fost mutată în lateral pentru a crește siguranța sidingului și a crește semnificația tactică a acestei poziții. Acum va deveni mai convenabil să tragi în inamic.

    Zona industriala

    Au fost adăugate case care vor fi folosite ca acoperire intermediară atunci când se dezvoltă un atac de la hangare către poziții pentru distrugătoarele de tancuri.

    Pentru a îmbunătăți confortul operațiunilor de luptă, locația mormanelor de moloz în zona micului hangar, care se află sub controlul bazei superioare, a fost ajustată.

    În această parte a hărții, a fost adăugată o casă și a fost eliminată o zonă de câmpie. Acest lucru va echilibra poziția cu cea a echipei de bază inferioară.

    Am schimbat ușor locația grămezilor de cărbune pentru a îmbunătăți protecția împotriva incendiilor din hangarul central.

    Au fost făcute modificări la amenajarea tufișelor și a țevilor metalice în alee pentru a echilibra echipele în această direcție.

    S-a schimbat unghiul pantei dealului pentru a reduce posibilitatea de a trage prin trecerea dintre hangarele mari și mici.

    Linia Mannerheim

    Pe „balconul” echipei din baza superioară, pozițiile defensive au fost îmbunătățite: numărul de șuturi posibile din centrul hărții a fost redus.

    Cutia de pastile aflată în acest punct de pe hartă a fost eliminată. Acum, intrarea în „balconul” situat pe baza superioară va deveni mai convenabilă.

    Poziția intermediară de apărare a devenit mai convenabilă: peisajul a fost nivelat, piatra a fost mărită și s-au adăugat tufișuri ca acoperire suplimentară.

    S-au adăugat tufe suplimentare pentru tragerea din poziții camuflate.

    O poziție defensivă intermediară a fost adăugată lângă pozițiile pentru distrugătoarele de tancuri de la baza superioară în cazul în care inamicul preia controlul asupra coastei.

    Poziția pentru controlul apropierii de bază a devenit mai convenabilă, ceea ce crește capacitățile defensive în cazul pierderii controlului asupra coastei.

    Golf de pescuit

    Intrări închise în oraș pentru fiecare dintre echipe: acum va fi mai sigur să ajungeți în clădirile orașului datorită modificărilor în relief și adăugării de noi adăposturi care vor ascunde vehiculele de la detectarea timpurie. De asemenea, pentru a preveni distrugerea timpurie a vehiculelor în luptă, locurile în care vehiculele apar la începutul bătăliei vor fi mutate mai aproape de linia roșie.

    La periferia orașului, care la începutul bătăliei se află sub controlul echipei superioare, pozițiile defensive au fost îmbunătățite: șuturile din lateralul orașului superior vor fi închise, ceea ce vă va permite să vă concentrați pe limitare. forțele inamicului care atacă orașul.

    În partea de est a satului central vor apărea clădiri noi. Acestea vor oferi adăpost de detectare și focuri de armă pentru vehiculele care se îndreaptă spre oraș, precum și vor permite o mișcare mai sigură din sat în oraș.

    În oraș, între case, cadrele din partea satului sunt parțial închise. Acest lucru va permite echipei atacatoare să se apropie mai activ de poziția inamicului fără teama de lovituri din centrul hărții.

    În partea centrală a terenului, vegetația a fost îndepărtată pentru ambele echipe, ceea ce a servit ca acoperire suplimentară pentru vehiculele care desfășoară lupte pasive din centrul hărții.A fost adăugată acoperire suplimentară pentru echipa atacatoare atunci când dezvolta un atac de la oraș la bază. cerc de captare.

    Vehicule controlate de AI (numai cu lansarea celui de-al doilea test general 1.3)

    Vehiculele controlate de AI (boți) vor fi adăugate la fiecare test partajat în toate regiunile. Ca și în testul general al Update 1.2, acestea vor apărea pe anumite hărți și vehicule. Niveluri I-V... Nu-ți face griji, vei ști mereu când te joci cu roboți: la începutul și la sfârșitul poreclelor lor vor fi două puncte „:”, iar lângă porecle va fi afișat un patch special.

    Testare inteligență artificială pe server, vom putea crea mai multe moduri de joc împotriva lui, asemănătoare cu „Frontul întunecat”. Boții vor fi adăugați în curând la serverul sud-american din regiunea NA, precum și la serverul australian, ceea ce ar trebui să rezolve problema timpilor lungi de așteptare la niveluri scăzute.

    Aceste modificări nu vor afecta serverele din UE, RU, regiunile APAC (cu excepția Australiei) și serverele NA din Statele Unite.

    Nivele de tehnică I-V

    Numărul maxim de boți într-o echipă

    Timp de asteptare: Cu 20 de secunde înainte ca echilibrantul să adauge în luptă vehicule controlate de AI
    Cum să distingem: Colon (":") la începutul și la sfârșitul poreclei și un patch special
    Carduri: Karelia, Prokhorovka, Mine, Redshire, Steppe, Fisherman's Bay, Ensk, Lasville, Ruinberg, Murovanka, Erlenberg, Siegfried Line, „Cliff”, „ Râul nisipos"," El-Khalluf "," Aerodrom "," Trec "," Linia Mannerheim "," Calm "," Coasta linistita "," Overlord "

    Jurnal complet de modificări

    Modificări ale misiunilor personale de luptă

    1. Reechilibrat obiectivele Operațiunii Excalibur.
    2. Acum, pentru prima campanie de misiuni personale de luptă, puteți urmări și progresul îndeplinirii misiunilor în luptă.
    3. S-au adăugat notificări mai explicite atunci când o misiune din a treia operațiune a campaniei Frontului al doilea eșuează după o luptă.
    4. Toate condițiile plutonului au fost eliminate în Campania de întărire mult așteptată. Toate misiunile de luptă sunt acum personale. Condițiile pentru aceste sarcini sunt simplificate.
    5. Afișare îmbunătățită a tuturor sarcinilor cu condiții compuse de tip „Perform X sau Y”.
    6. S-a adăugat o notificare că trebuie să îndepliniți condiția principală a sarcinii pentru a progresa în cea suplimentară.
    7. Fereastra de informații „Descriere și sfaturi” din cardurile de sarcini a fost îmbunătățită.

    Carduri

    S-a adăugat harta „Oryol ledge” (pentru o luptă generală).

    Au fost efectuate modificări echilibrate la următoarele hărți:

    1. Himmelsdorf
    2. "Fishing Bay"
    3. "Promzona"
    4. "Linia Mannerheim"

    S-au remediat erori pe următoarele hărți:

    1. "Minsk"
    2. "Studzianki"
    3. Westfield
    4. "Ensk"
    5. „Coasta liniștită”

    Schimbarea aspectului

    Pentru vehiculele premium Tier VIII și toate vehiculele Tier X, tip nou elemente de aspect - decalcomanii, sunt și embleme de proiecție. Costul lor nu este încă definitiv.

    Modificări la magazinul din joc

    1. Căutarea și filtrele au fost adăugate în Depozit: acum puteți găsi mai rapid articolul dorit.
    2. Magazinul a început să funcționeze mai repede.

    Remedieri de erori și îmbunătățiri

    1. S-a remediat o eroare în care nepenetrarea unei obuze HE atunci când era deteriorată era afișată ca penetrare a armurii. Acum este mai ușor de înțeles dacă obuzul HE a provocat daune complete prin penetrare sau pur și simplu a explodat armurii. Această modificare va afecta performanța misiunilor de luptă în care există o condiție de a străpunge armura.
    2. Pornind de la punctul anterior, descrierea premiului „Armor-fighter” a fost corectată.

    Modificări ale parametrilor vehiculului

    • Scăderea dispersiei pe traversarea turelei cu 17%.
    • Timpul de vizare a fost modificat de la 2,1 s la 2 s.
    • Armura crescută a carenei și a turelei.
    • A crescut viteza carcasei UBR-412D cu 20%
    • S-a schimbat penetrarea carcasei UBR-412D de la 201 la 221 mm
    • Puterea motorului s-a schimbat de la 580 la 750 CP cu.
    • S-a schimbat durabilitatea vehiculului de la 1700 la 1750 CP.

    China:

    • S-a adăugat M41D pentru testare de către super-testeri.

    URSS:

    • S-a adăugat T-50-2 pentru testare de către supertesteri.

    Schimbă setările:

    Obiectul 260:

    • Scăderea dispersiei în timpul mișcării suspensiei cu 12%.
    • Scăderea dispersiei pe traversarea carenei cu 12%.
    • S-a schimbat dispersia pistolului de la 0,36 la 0,35 m
    • Scăderea dispersiei pe traversarea turelei cu 25%.
    • Participarea la testare
    • Rulați versiunea de test instalată.
    • Numai acei jucători care s-au înregistrat în World of Tanks înainte de 29 octombrie, ora 23:59 (MSK) pot participa la test.
    • Datorită numărului mare de tancuri de pe serverul de testare, există o restricție privind intrarea utilizatorilor. Toți jucătorii noi care doresc să participe la testarea actualizării vor fi pusi în coadă și vor putea intra pe server atunci când acesta devine disponibil.
    • Dacă utilizatorul a schimbat parola după 29 octombrie, ora 23:59 (ora Moscovei), autorizarea pe serverul de testare va fi disponibilă numai cu parola care a fost folosită înainte de ora specificată.
    • Nu se fac plăți pe serverul de testare.
    • Această testare nu crește câștigurile din experiență și credite.
    • Realizările de pe serverul de testare nu vor migra pe serverul principal.
    • În timpul testării versiunii 1.3 pe serverele de testare, întreținerea programată este în curs (25 de minute pe fiecare server începând cu ora 7:00 (ora Moscovei)).
    • Vă rugăm să rețineți că pe serverul de testare se aplică aceleași reguli ca și pe serverul principal de joc. În consecință, există penalități pentru încălcarea acestor reguli în conformitate cu Acordul de licență.
    • Centrul de asistență pentru clienți nu procesează bilete de test partajat.
    • Vă reamintim: cel mai fiabil mod de a descărca clientul World of Tanks, precum și versiunile de testare și actualizările acestuia, este de pe portalul oficial al jocului. Descărcând jocul din alte surse, expuneți computerul la riscul de infectare cu malware. Echipa de dezvoltare nu este responsabilă pentru link-urile către clientul jocului și actualizările (precum și conținutul acestora) privind resursele terțelor părți.

    Este timpul să treceți la acțiune și să testați schimbările!