Коли вийде гра mirror s edge catalyst. Як розробники вибирають час для релізу

Дата виходу - це та тимчасова риса, після якої гра вважається вийшла, що зазвичай має на увазі, що її вже можна завантажити і випробувати в разі придбання ліцензійної копії. Наприклад, дата виходу Mirror "s Edge: Catalyst - 7 червня 2016.

В Останнім часомвсе частіше девелопери дозволяють купити гру заздалегідь - зробити попереднє замовлення. У відповідь на підтримку з боку потенційних покупців, які настільки вірять в успіх проекту, що віддають гроші за нього ще до релізу, розробники діляться різними бонусами і ексклюзивними матеріалами. Це може бути саундтрек, Артбук або якісь міні-аддони для гри.

Таким чином, попереднє замовлення фактично дозволяє купити гру до її офіційного виходу, Однак це не означає, що заявлена ​​дата виходу втрачає своє значення, так як повноцінно пограти можна тільки після релізу.

Чому потрібно знати дати виходу ігор?

Хоча б тому, що так зручніше планувати свій час і фінанси. Якщо ви знаєте, наприклад, коли вийде Mirror "s Edge: Catalyst, то вам буде простіше зорієнтуватися: заздалегідь відкласти гроші на її покупку, розпланувати справи так, щоб мати можливість зануритися в гру відразу, як тільки вона вийде.

Дуже багато геймери відстежують дати виходу ігор за допомогою спеціальних календарів і тематичних статей про найважливіші релізах місяці або сезону. І те, і інше ви можете знайти і на нашому ігровому порталі сайт

Як розробники вибирають час для релізу?

Вони керуються відразу безліччю факторів. По-перше, їм важливо знати, що їхня цільова аудиторія зможе відразу ж влитися в ігровий процес, тому гри рідше виходять в сезон відпусток, а також в ті місяці, коли на роботі зазвичай аврал, а у студентів - сесія.

По-друге, для успішного релізу розробники намагаються зіставляти свої плани з анонсами потенційних конкурентів. Наприклад, якщо мова йде про шутере, то випускати його одночасно з новою Battlefield або Call of Duty не надто розумно.

По-третє, дата виходу позначає так званий дедлайн - ту саму межу, після якої гра вже готова. Це означає, що її потрібно встигнути доробити в заявлений термін. На жаль, це не завжди виходить, і тому дата виходу гри може зрушуватися один або навіть кілька разів.

Додатково до цього, вихід Mirror "s Edge: Catalyst на PC і консолях може відрізнятися - часто розробники намагаються спочатку випустити одну версію, а вже потім перейти до наступної.

Уже перша частина серії показала, що однієї ідеї для такого цікавого проекту мало, в Catalyst шведи з DICE повинні були провести роботи над помилками і довести Mirror "s Edge до розуму. Але на жаль краще не стало, одним паркуром вже мало кого можна здивувати, більшого серія дати не може. Нудний клішірованний сюжет, нікому непотрібний відкритий світз порожніми нецікавими завданнями, і абсолютно сірі персонажі, примудрилися навіть опустити Фейт, з непохитного борця за свою правду, зробили Холеричность імпульсивну пустушку. Дивна річ вийшло з картинкою, гарне місто, але жахлива анімаціяосіб, а головне порожній і неживий світ, на зразок майбутнє, але сприймається як будівництво із сьогодення. Чіплятися можна багато до чого, але навіть в такому стані гра дає унікальний досвід, відчуття швидкості і управління тіла передається, це потрібно саме випробувати, як ніби мчиш з GoPro по Москва сіті, навіть зараз це виглядає круто. Саме, за це натягну оцінку до 8.0 балів, але серію однозначно потрібно рятувати, хоча це може і її остання частина.

Я готовий був поставити цій грі вищий бал з самого початку. Відкритий світ, кіберпанк, побічні завдання... Але немає. Гру начисто вбиває дизайн локацій. Гра про паркур замислювалася, як ода свободі.

Так ось забудьте про це. Гра задізайнена так, що крок вліво-крок вправо - смерть. Помилився на пару міліметрів - смерть. Трохи не розрахував висоту - смерть. І для гри, де ти вмираєш через кожні п'ять хвилин, у Mirrors Edge непростимо довгі заставки.

Тобі дають гак-кішку, але її можна використовувати лише в строго відведених місцях. Dying lightдавав набагато більше свободи. Будинки там були приблизно однієї висоти, а кішкою можна було зачепитися за що завгодно. Так, це не реалістично, зате дух захоплювало, коли ти міг розбігтися, стрибнути в прірву, і, падаючи, зачепитися гаком за перше-ліпше будова.

Ну і звичайно сюжет. Не знаю, чи мала до нього відношення Ріанна Пратчетт, але сюжет тут також поганий, як і в першій частині. Непоказні персонажі, абсолютно безбарвний лиходій з планом викорінити інакомислення (of course!), Опір, яке бореться зі злими корпораціями, підриваючи мирних людей в магазинах.

У загальному і цілому гра хороша. Вона все ще дає це унікальне відчуття. Але в ній є кілька речей, які геть вбивають геймплей і це дуже засмучує.

Так ви задрали вже - половина з вас в цю гру навіть не грала.
Знову гра про Льюсу Лью, яка стрибає по домівках, в опенворлде.
Графон краще, є деякі поліпшення. В цілому нічого поганого сказати не можу.
Але це 9, без образ. Для 10 з 10, це повинен бути прорив прям ... А тут такого прориву немає. Жодного прориву прям.

Я любив перший Mirror "s Edge, але це ... Це просто провал.

Відкритий світ:
Він тут настільки мертвий, наскільки мертва повія у тебе під ліжком. Ви ніколи не побачите іншого біжить під час ваших захоплюючих подорожей по дахах міста Дзеркал. Єдине, що є підтвердження жвавості города_ це іноді зустрічаються NPC з додатковими завданнямиі низько полігональні літаючі машини, раз у раз снують в різних напрямках в зоні видимості.

прокачування:
Ну тут вона є. Потрібна + вона тут? НЕТ !!! Все прокачування зводиться до тактики Apple: "Тепер ваші стрибки на 3% далі і ще ... ще ваші перекати тепер довше !!! Купіть будь ласка наші поліпшення, спасибі!"

сюжет:
Сюжет ... Ну дивіться: ви садите третьокласника-аутиста за комп'ютер, говорите йому написати сценарій, він за 3 години його видає, ви приправляєте все це ігровим сеттінгом і ... ГОТОВИЙ !! У вас на руках є готовий сценарій Mirror "s Edge Catalyst !! Тут погано абсолютно все: від клішірованних сценарних ходів до абсолютно плоских діалогів персонажів-даунів.

Підсумок: Сира виріб, ні краплі не варта заявленої ціни. Рекомендується до гри тільки якщо ви фанат №1 першої Mirror "s Edge і можете схаває такий відвертий плювок в обличчя або якщо ви сексуальна азіатка, що стрибає по дахах.
Спасибі за увагу.

Захід запам'ятається лише показом Mirror's Edge: Catalyst. Що вийшла на сцену продюсер проекту Сара Янссон (Sara Jansson) представила новий ролик гри і оголосила дату її виходу - 23 лютий 2016 року. У цей день екшен надійде в продаж у всіх країнах світу.

З моменту анонса на Е3 2013 нова Mirror's Edge демонструвалася публіці лише одного разу - на торішній лос-анджелеської виставці. тоді розробники показали ранній прототип, За яким було складно скласти уявлення про гру.

Свіжий трейлер, як зазначається на початку відео, цілком змонтований з фрагментів на движку гри (Frostbite 3). У першій половині ролика розкривається зав'язка: молода трейсер Фейт збігає з будинку приватної військової корпорації «Крюгер», яка тримає в страху жителів псевдоутопіческого Міста Дзеркал (City of Glass). Разом з загадковим помічником дівчина вирішує почати боротьбу за звільнення мегаполісу і приєднується до таємної угрупованню кур'єрів, відомих як біжать (Runners). Вона зіграє ключову роль у поваленні правлячої еліти і позбавленні міста від кайданів тоталітаризму. На концепт-арте нижче зображений головний антагоніст Фейт. У другій частині трейлера героїня показує кілька ефектних акробатичних і бойових прийомів.

Гравці зможуть досліджувати кожен куточок відкритого світу міста - від вершин хмарочосів до темних і брудних тунелів каналізації. За обіцянки Янссон, при переході між районі не буде завантажувальних екранів - по ігровий картідозволять переміщатися абсолютно вільно. У числі геймплейних нововведень заявлені випробування «Ривок» - біг наввипередки від пункту А до пункту Б - головоломки і сюжетні завдання, які можна виконувати по ходу гри.

«Коли ми вирішили представити Mirror's Edge новому поколінню геймерів, нам хотілося показати їм весь потенціал першої гри - перетворення Фейт в епічну героїню, прекрасний і стильний ігровий світ, динамічний екшен від першої особи, - сказала Янссон. - У Mirror's Edge Catalyst ви буквально відчуєте, як це, ковзати по самій верхній кромці міста. Ви дізнаєтеся, яке врізатися в натовп ворогів, немов ракета. І ви дізнаєтеся всі деталі історії Фейт ».

У новій Mirror "s Edge буде розрахована на багато користувачів складова, якої було у оригінальній грі 2008 року. Відомо, що користувачі зможуть проникати в ігрові світи один одного (як в Dark Soulsабо Watch Dogs) і боротися за позиції в таблиці рекордів. Решта подробиць мультиплеєра Electronic Arts поки тримає в секреті.

Mirror's Edge: Catalyst розробляється у версіях для PC (Origin), PlayStation 4 і Xbox One. Electronic Arts вже відкрила прийом попередніх замовлень. Всіх ранніх покупців чекають доповнення «Сутичка» (шейдер проекцій з бойової тематикою, що змінює вигляд вашого персонажа в ігровому світідрузів; особлива мітка Того, що біжить, яка виділить вас в списках лідерів; і унікальний фон для екрану злому) і «Швидкість» (аналогічний контент, але оформлений в темі швидкісного паркуру). У російському секторі цифрового магазину Origin гра продається за 1 999 руб.

" sEdge(2008), що розповідає про походження героїні Фейт і її спробу боротьби з тоталітарним конгломератом корпорацій, які керують містом Гласс. Mirror "s Edge Catalyst була зустрінута неоднозначно: більшості критиків сподобалися вільний біговій геймплей і графіка, але не сподобався сюжет.

геймплей

Mirror "s Edge Catalyst - екшн-пригодницька гра від 1-го особи, де гравець контролює дівчину Фейт Коннорс. Дія відбувається в футуристичному місті Гласс (що по-англійськи означає« скло »). Як в грі Mirror" sEdge, При проходженні місій використовуються елементи «міського дослідження» і паркура. Гравець може використовувати об'єкти на кшталт канатів і карнизів. Для переміщення між будівлями Фейт може користуватися магнітної мотузкою і дісраптором (оновленням рукавичок, що дозволяє знищувати охоронні системи). Коли гравець позначає на карті мета, активується «бігове зір» Фейт, в якому деякі об'єкти автоматично виділяються червоним кольором. Червоний колір підказує гравцеві шлях до мети. Лінійний геймплей першої частини змінився відкритим світом. До однієї і тієї ж мети гравець може дістатися різними способами. Поряд з місіями кампанії гра містить побічні завдання типу випробувань на час, гонок і просторових головоломок. Гравець може збирати предмети, звані грідлікамі.

Бойові механіки гри були капітально перероблені. Розробники створили нову бойову систему, Оскільки в грі дуже сильно підкреслено перетин простору. До застосування вогнепальної зброїФейт вдається рідко - зазвичай, вона усуває ворогів швидкими контактними атаками або пробігає повз них. При бігу Фейт входить в сфокусований режим; при достатній фокусуванні вона може уникати ворожих куль. Старший продюсер гри Сара Джанссон каже, що бій є розширенням системи рухів, а не чимось окремим. Коли Фейт виробляє фінальне рух, гра перемикається на вигляд від 3-ї особи.

Соціальна гра

Кілька мультіплеєрних можливостей гри DICE назвала «Соціальної грою». Хоча в Mirror "s Edge Catalyst немає живого кооперативного мультиплеєра або змагальних режимів, присутній асинхронний мультиплеер. Дії гравця в цьому мультіплеере можуть впливати на світ інших гравців. Серед мультіплеєрних фішок знаходяться випробування на час (time trial). Вони, на відміну від ігри 2008 року, не призначені компанією DICE: це шляху між контрольними точками, Пройдені будь-яким гравцем. Інші гравці можуть намагатися проходити такі шляхи швидше за інших. Також гравці можуть встановлювати випромінювачі для відстеження інших гравців - це дослідницька діяльність, схожа на геокешинг.

сюжет

сеттінг

Події відбуваються в антиутопічному місті Гласс - своєрідної вітрині нації каскаду. Після важкого відділення від авторитарної нації ОмніСтат і багаторічних конфліктів з насильством Каскад перейшла під правління Конгломерату. Конгломерат - це олігархія, що складається з 13 великих корпорацій. Найвпливовішою корпорацією є Kruger Holding, глава якої, Габріель Крюгер, монополізував правоохоронні органи міста під егідою підрозділу Kruger Security (також K-Sec або КрюгерСек). Каскадское суспільство сильно розшароване, більша його частина - «працівники» (employs) - працюють на корпорації і підключені до сітці (Grid). Сітка - це масштабна цифрова мережа, яка спостерігає за суспільством і зв'язує всіх і кожного в містах на кшталт Гласса. Так звані «бігуни», навчені вільного бігу, відмовляються приєднуватися до сітці і живуть на дахах. Вони виживають за рахунок підпільної доставочной роботи, і ховаються від персоналу K-Sec.

Історія

Кількома роками раніше подій Catalyst сім'ю Фейт Коннорс вбили під час повстань проти правлячих корпорацій. Її батьків, вчених Мартіна і Еріку, застрелили, а її сестра Кет задихнулася від газової гранати, кинутої в вентиляційний прохід, по якому дівчинки намагалися втекти. У пролозі гри, як сказано в пов'язаному з нею коміксі Mirror" s Edge: Exordium, Фейт, що стала «бігункою», починає працювати на боса чорного ринку Догена. Доген пообіцяв їй картину її покійної матері. Фейт мала вкрасти для Діогена вакцину, яку вкрала бігунка Селеста. Дізнавшись, що Селеста за допомогою цієї вакцини хотіла вилікувати свою сестру, Фейт кається і здається K-Sec. Доген використовує свої зв'язки, щоб скоротити покарання Фейт до одного року у в'язниці для неповнолітніх.

В теперішньому часі Фейт вийшла з в'язниці. Вона зустрічає бігуна Ікаруса і бігуна-кабалісти Ноя, який виростив її після того, як вона осиротіла. Доген нагадує, що Фейт зобов'язана йому за невмілу роботу з вакциною і його допомогу з пом'якшенням покарання. Здобуваючи дані в будівлі Елізіум, Фейт відхиляється від своїх наказів і заодно забирає цінний жорсткий диск. Але, її помічає сам Габріель Крюгер. Фейт вдається втекти, вона сподівається продати вміст диска, щоб віддати борг Доген. Ной зол на Фейт за те, що вона зв'язалася з Крюгером, але зауважує, що для продажу диска потрібно знати, що на ньому знаходиться. Фейт йде до талановитого хакеру Пластику, і той повідомляє, що на диску записані креслення надсекретного проекту «Віддзеркалення».

Тим часом, через дії Фейт K-Sec починає жорсткі операції проти бігунів. Поки Ікарус і Фейт відсутні, поліція вривається в лігво бігунів і захоплює або вбиває всіх присутніх. Фейт і Ікарус, впевнені, що Ной мертвий, не знають, куди тепер йти; вони звертаються до Ребеки Тейн, голові військової організації «Чорний листопада», яка бажає силовим шляхом знищити Конгломерат. Тейн роз'яснює, що вона сама, батьки Фейт, і Ной колись належали до однієї групи, але пішли різними шляхами, коли Тейн зрозуміла, що мирне повалення корпорацій неможливо. Бунтівники Чорного Листопада, підтримувані дуетом бігунів, влаштовують засідку на високопоставленого командира K-Sec. Вони сподіваються обміняти командира на своїх солдатів, які перебувають в полоні. Місія проходить успішно. З'ясовується, що полоненим офіцером була Ізабелла Крюгер, дочка і особистий охоронець Габріеля Крюгера.

Фейт просить Пластика проникнути на сервери K-Sec і перевірити Ізабеллу. Виявляється, що Ізабелла - не хто інша, як Кейтлін «Кет» Коннорс, сестра Фейт, що вважалася загиблою в листопадових повстаннях. Габріель Крюгер взяв її в приймальні дочки і сказав, що Фейт, Мартін і Еріка були вбиті. Фейт поспішає назад в підземну штаб-квартиру Чорного Листопада, де Тейн готує кару Ізабелли / Кет з метою передати повідомлення Крюгеру. Фейт захищає Ізабеллу, яка не пам'ятає Фейт, і просить Тейн підняти Ізабеллу на відкрите повітря, так як під землею вона задихається. Тейн погоджується після того, як Фейт обіцяє передати їй диск, вкрадений у Крюгера.

Ізабелла розкриває, що Ной може бути живий і перебуває в компаунді (житловому комплексі) під назвою Королівство. Ікарус пропонує Фейт допомогу в порятунку Ноя, але Фейт наполягає, щоб він залишився дивитися за Ізабеллою, так як вона не довіряє Тейн. Добравшись до Королівства, Фейт рятує групу вчених «Відображення», яких K-Sec затримала за задавання занадто багатьох питань. Ведучий учений Аліна пояснює, що Відображення пов'язано з ін'єкціями Наніта для населення. Ці ін'єкції забезпечують віддалений контроль над думками і емоціями людей за допомогою широкомовних сигналів; таким чином, люди «стають Сіткою», а корпорації набувають абсолютний контроль над громадянами. Також Аліна повідомляє, що Еріка, мати Фейт, розробила алгоритм, завдяки якому згодом виникло Відображення. За допомогою катсцени, що демонструються між місіями кампанії, стає відомо, що Габріель Крюгер очолив загін K-Sec для нейтралізації Коннорс, коли ті зрозуміли наслідки Відображення і захотіли піти з проекту. Фейт знаходить Ноя, на якому проводять експерименти з Наніта. На жаль, Ноя вже не врятувати. Тим часом, в штаб-квартирі Чорного листопада заколотники потрапляють в засідку K-Sec. Ізабеллу забирають назад, Ікарусу і заколотникам вколюють Наніта.

Бігуни і їх союзники знаходять новий притулок в укритті Пластика, захищеному від сигналів Відображення. Пластик і Аліна спільно розробляють вірус, щоб відключити Відображення раз і назавжди. Для реалізації задуму Фейт повинна добути власний грідпрінт Габріеля Крюгера, що вона і робить, пробравшись у його приватні апартаменти. Звідти Фейт бачить великий вибух в «Осколки» (Shard) - найвищій будівлі всього Гласса, де знаходяться офіси уряду. У будь-якому випадку, Фейт потрібно потрапити на дах Осколка, тепер нестійку, так як там знаходиться широковещательная антена і там можна активувати вірус. На даху вона стикається з Крюгером, який звинувачує її у всіх смертях і руйнуваннях, що відбуваються навколо неї. Крюгер захищає своє рішення реалізувати Відображення: за його словами, наніти є ліками, стримуючим хронічну хворобу легенів Ізабелли, а проект присвячений виживанню, а не контролю.

Фейт перемагає Крюгера і його охоронців, і в той же момент бачить в двері Ізабелла. Та намагається зупинити вірус, але вже пізно; Відображення знищується, тому хвороба Ізабелла повертається. Ізабелла тікає на вертолітний майданчик, Фейт переслідує її. Вони б'ються; Ізабелла звинувачує Фейт в тому, що вона кинула її помирати у вентиляційному проході, не зумівши розбудити її, а Фейт намагається нагадати Ізабеллі, ким вона є. З'являється Габріель Крюгер на вертольоті і запрошує Ізабеллу до себе. Ізабелла коливається, так як Фейт розповіла їй, що Крюгер вбив її біологічних батьків. Що вийшов з себе Крюгер наказує своїм охоронцям застрелити Фейт, але Ізабелла захищає її грудьми. Перед тим, як охоронці встигають вистрілити, Осколок починає падати. Вертоліт Крюгера зривається з будівлі. Крюгер падає вниз, а Фейт утримується в висі на краю вертолітного майданчика. Вона майже падає, але Ізабелла рятує її. Чути, як Крюгер кличе свою дочку, щоб вона врятувала його. Фейт просить Ізабеллу не робити цього, але безрезультатно: Ізабелла говорить, що «повинна» і тікає в напрямку Крюгера. Однак, коли вертоліт злітає і летить вдалину, на ньому видно тільки Ізабелла, без Крюгера. Мається на увазі, що Ізабелла дозволила Крюгеру померти через його участі в смерті Мартіна і Еріки Коннорс.

В кінці по ТВ повідомляють, що Ізабелла зайняла пост свого «зниклого» батька в Kruger Security. Фейт успішно скасувала запуск Відображення, тому людям не загрожує контроль Конгломерату. Вона забирає у Догена картину своєї матері і набиває татуювання на правій руці, ту саму, яка у неї є в Mirror" sEdge. Ікарус запитує, що тепер Фейт збирається робити, на що вона відповідає: «я буду бігати».

Розробка

Про новій грі Mirror "s Edge стало відомо в червні 2013 року на E3. Гра була представлена ​​як приквел Mirror" sEdgeна движку Frostbite 3 (замість Unreal Engine першої гри). Однак, пізніше Сара Джанссон заявила, що гра не є ні перезавантаженням, ні приквелом. EA в 2013 році підтвердила, що гра буде «екшн-пригодою з відкритим світом». Генеральний менеджер DICE Карл Магнус Тродссон говорив, що гра зосереджена на бойових механіків від 1-го особи, побудованих на механіків пересування від 1-го особи з першої гри. Бігове зір було повністю змінено заради адаптації під вільне дослідження середовища; воно може перераховувати шлях гравця до цілей і подорожнім точкам.

У червні 2014 року гра вдруге стала учасником E3, був показаний короткий прототип геймплея. У порівнянні з першою грою, геймплей Фейт і бігунів став різноманітнішим, їх призначення стало масштабніше. У січні 2014 року письменника Ріанна Пратчетт повідомила через Twitter, що вона жодним чином не залучена в створення гри, як і більша частина старої команди.

Назва «Mirror" s Edge Catalyst »офіційно стало відомо в червні 2015 року, перед E3 2015. 15 червня, на E3, а потім на YouTube-каналі Mirror" s Edge, вийшов новий трейлер гри з елементами сюжету і світу. Було сказано, що в грі буде відкритий світ, а Фейт не зможе використовувати зброю.

30 вересня 2015 року повідомили, що композитором гри став, як і в разі першої частини, швед Магнус Біргерссон, відомий по музичному проекту Solar Fields. Пісня «Warning Call» була написана ним у співавторстві з шотландської синтіпоп-групою Chvrches.

29 жовтня 2015 року стало відомо, що гра затримається через необхідність поліпшень пересування. 21 квітня 2016 року розробники повідомили, що гра відкладається на 7 червня 2016 року в зв'язку з оптимізацією і поліпшеннями соціальної гри. Колекційне видання гри, що включає статуетку Фейт, сталевий кейс, літографію, тимчасові татуювання і пакет для зберігання, вийшло поряд зі стандартною версією.

прийом

Судячи зі статистики Metacritic, критики дали грі середні оцінки, а гравці низькі: 76% (12 оглядів) і 35% (349 оцінок) для ПК, 70% (31 огляд) і 41% (428 оцінок) для PS4, 72% ( 27 оглядів) і 34% (191 оцінка) для XOne.

Новий проект, що розробляється Mirror "s Edge Catalyst отримав дату виходу, після декількох переносів нею стала 7 червня 2016року для регіону С. Америки і 9 червня для Європи. Даний екшн від першої особи є однією з найбільш очікуваних ігор цього року. Перша частина якої вдало перенесла настільки популярне динамічний рух паркур, в ігровий простір.

Що знаходиться в даний момент в активній фазі тестування, нова Mirror "s Edge вже можна сказати, на порозі виходу. Дана частина під назвою Catalyst, буде приквелом до першої.

Це означає, що ми будемо спостерігати і брати участь в подіях, які, за задумом розробників відбувалися до подій відомих нам в оригінальній грі. Нам покажуть становлення головної героїні Фейт, що з нею відбувалося в дитинстві і юнацькому віці.

Правда немає ніяких гарантій, що дана дата виходу понад очікуване Mirror "s Edge Catalyst не зміниться

Справа в тому, що в новій грі планується збільшення всіх її ігрових параметрів, тобто значно підвищилася складність доведення до прийнятного якості важливих ігрових моментів.

По-перше, з'явиться великий, пророблений відкритий світ. Це означає, що потрібні для виконання завдання, а вірніше маршрути для їх подолання, будуть різними, і гравець сам зможе вибрати цікавий для нього шлях.

З іншого боку, реалізувати це грамотно і не зменшити ігровий темп, буде вкрай складно, як "викрутяться" розробники поки до кінця невідомо, хоча вже вийшло чимало роликів по грі.

Ще раз упомянём про місто, він за словами творців, буде просто чудово збудований, з максимальною увагою до дрібниць, так би мовити гордість всього проекту. Це, звичайно добре, але він буде приємний для вивчення, якщо механіка і темп будуть відповідними, адже один лише міський пейзаж не зможе надовго затримати у монітора.

Крім швидкісного подолання маршрутів, Фейт неминуче стикатиметься з співробітниками безпеки і спец служб, у яких є завдання припиняти діяльність її і подібних їй людей. У моменти зустрічі з ними нам доведеться вступати, як і оригінальній грі, в видовищну рукопашний бій, яка в цій частині повинна стати краще і цікавіше.

В результаті нова дата виходу Mirror "s Edge Catalyst не так далеко, залишилося почекати трохи більше місяця і ми зможемо знову зануритися в один з найбільш видовищних і динамічних ігрових процесівз милою особливої ​​Фейт в головній ролі.

(ОНОВЛЕНО 17 ЖОВТНЯ 2016 року)

  • Графічний мод SweetFX 5.1 - прибирає "мило, додає нормальні кольори і контрастність.

Інструкція:

2) Запускаємо його

3) Тиснемо Select Game, знаходимо і вибираємо MirrorsEdgeCatalyst.exe

4) Перемикаємо точку на Derect3D 10+

4) У появмвшемся вікні тиснемо "Так" (дочекатися подгрузки шейдеров)

5) Заходимо в гру, як зазвичай, чекаємо поки угорі ліворуч довантажити шейдери і з'явиться поєднання клавіш Shift + F2

6) Натискаємо поєднання клавіш Shift + F2

7) З'явиться вікно, в якому тиснемо Continue