Російські народні рухливі ігри. Пам'ять про неї залишилася в російських словниках: Старовинна російська гра Старовинна гра бабки правила гри

Для гри потрібні «бабці» (невеликі чурки) - по 10 штук на команду граючих – і один биток – найбільша та найважча «бабка».

Гравці діляться на дві команди по 3-4 особи в кожній і вишиковуються на одній лінії. У 3 м від цієї лінії креслять іншу лінію кона, за якою у певному порядку та послідовності розставляють фігури з 10 «бабок». Кожна команда намагається збити поставлені «бабки» меншою кількістю битків.

За жеребом одна з команд розпочинає першу. Гравці цієї команди по черзі, встановленій капітаном, кидають битком у «бабки». Потім б'є інша команда, після чого знову перша і т. д. Перемагає команда, яка зробила менше кидків битком для того, щоб збити встановлені з бабок фігури.

Правила гри

1. У грі послідовно збивають дві фігури: «огорож» та «гусок» (див. малюнок). Коли збивають фігуру «паркан», то можна починати це робити з будь-якого кінця, послідовно збиваючи «бабки» цієї фігури, але не більше двох «бабок» одним кидком битка. Збивати фігуру «гусьок» можна, починаючи з останнього ряду бабок.

2. Якщо кидком битка 1 і 2 «бабки» вибиті не поспіль, або збито більше 2 «бабок», або будь-які «бабки» зсунуті з місця, але не збиті, то вся фігура з 10 «бабок» ставиться знову.

3. Збиті «бабці» прибирають із майданчика.

4. Гравець, що переступив за межу метання до дотику битка до землі, втрачає право на кидок, а всі збиті «бабці» цієї фігури ставляться на місце.

За матеріалами книги Н. Гурєєва "Активний відпочинок" (М., "Радянський спорт", 1991)

«Лапта»

«О радість життя, дитяча гра!

Століття не втекти з сусідського двору.

За мною була мати. Але навіть мамі

У лапту траплялося загратися з нами.

Чого ж їй, велетню, робити тут?

У неї ж м'ячем усіх раніше влучать.

Кидати кидали, та не влучали.

І на вечерю обох довго чекали».

Валентин Берестов

Досвід старших поколінь допомагає використати традиційні види фізичного вихованнята розвитку. У кожному районі та дворі, школі, селищі необхідно створювати можливості для розвитку народних видівспорту. "Російська лапта" - один із них. При заняттях російською лаптою учні мають позитивну динаміку стану здоров'я та розвитку рухових якостей. Поліпшується мікроклімат у класних колективах. Гра в лапту є універсальним засобом для розвитку рухових якостей, оздоровлення та соціальної адаптації учнів.

Лапта - це з перших командних ігор давньоруської культури. Перші згадки про цю гру відносяться до XIV столітті. Багато приладдя для постоли було виявлено під час розкопок Новгорода.

За Петра I гру почали застосовувати як засіб фізичної підготовки солдатів Семенівського, Преображенського та Шевардинського полків і далі для інших військових підрозділів. Ще в дореволюційній Росії гра в лапту застосовувалася як активного дозвілля населення різних вікових груп і як фізичного виховання дітей, підлітків, юнаків і дівчат. При комісарі освіти Подвойском російська лапта було включено як фізичної підготовки у військах Червоної Армії. Офіційні першості з російської лапті почали проводитися в Росії в кінці 50-х, на початку 60-х, потім на деякий час проведення змагань було припинено.

Ця гра набула широкого поширення по всьому світу, хоча й зазнала деяких змін.

Гра дуже рухлива, її використовували як розвагу на багатьох святах. Особливо яскраву характеристику цієї гри дав А. І. Купрін: «Ця народна гра – одна з найцікавіших і корисних ігор. У лапті потрібні винахідливість, глибоке дихання, вірність своєї партії, уважність, спритність, швидкий біг, влучне око, твердість удару руки та вічна впевненість у тому, що тебе не переможуть. Боягузам і ледарям у цій грі немає місця».

Лапта - російська народна командна граз м'ячем та битою. Гра проводиться на природному майданчику. Мета гри - ударом біти послати м'яч, який підкидається гравцем команди супротивника, якнайдалі і пробігти по черзі до протилежного боку і назад, не давши противнику «обсолити» себе спійманим м'ячем. За успішні пробіжки команді нараховуються очки. Виграє команда, яка набрала більше балів за встановлений час. До споріднених видів спорту відносяться бейсбол, крикет, песаполо у Фінляндії, ойна в Румунії та інші.

Як відомо, спортивні ігрипоходять з народних, що культивуються в різних країнахпротягом тисячоліть. Кожна така гра відбиває особливості характеру тієї чи іншої народу, його історію; та побут. Ось і російська лапта багато століть проіснувала як народна гра-забава. І лише у 1957 р. завдяки зусиллям ентузіастів у станиці Динській Краснодарського краювідбулося перше Всеросійське змагання з лапт. Надалі правила гри видозмінювалися, гра ставала динамічнішою, азартнішою, цікавішою.

У 1997 р. була створена Міжрегіональна громадська організація-Федерація російської ноги Россі, а 2003 р. ця федерація набула статусу Загальноросійської суспільної фізкультурно-спортивної організації.

У зв'язку з тим, що російська лапта країни стала бурхливо розвиватися, в Білгородської області лапту включили до програми з фізичного виховання учнів загальноосвітніх шкіл республіки розділ «Народні ігри» поруч із футболом, волейболом, баскетболом. І це невипадково, оскільки російська лапта є дієвим засобом фізичного виховання дітей шкільного віку, має широкі можливості різнобічного на займаються.

Великою перевагою ноги в порівнянні з іншими ігровими видамиспорту є її економічна доступність, що у сучасних умовах грає важливу роль. При проведенні навчальної та позакласної роботи тут не потрібні великі кошти на придбання відповідного обладнання та інвентарю. Для гри досить рівного майданчика розміром від 60 до 110 см, м'яча для гри у «великий» теніс та біти.

Ігрова діяльністьв лапті таїть у собі великі можливості як для фізичного, але й морального виховання почуття колективізму. Ігровий процесзабезпечує розвиток освітнього потенціалу особистості, її індивідуальності, творчого ставлення до діяльності.

Процес формування знань, умінь та навичок гри нерозривно пов'язаний із завданням розвитку розумових та фізичних здібностей учнів.

Заняття лаптою сприяють розвитку в учнів основних фізичних якостей.

Найважливішим фізичною якістюдля гри в лапту є швидкість. Вона залежить не тільки від рухових реакцій, а й від швидкості мислення та рівня розвитку моральних якостей. Тому в урочні заняття сміливо потрібно вводити вправи в бігу і т. д. Для розвитку сили під час уроків застосовують вправи з набивними м'ячами, обтяженими бітами, а також присідання з обтяженням, метання м'ячів на дальність.

На уроках постоли з успіхом можна вирішувати і виховні завдання, оскільки в процесі гри для досягнення загальної перемоги учні повинні постійно взаємодіяти один з одним, долати спротив суперника. Це допомагає вихованню дружби, колективізму, ініціативності, рішучості, і навіть комплексу позитивних психологічних аспектів.

Гра в лапту властиві високий емоційний підйом і яскрава видовищність, що багато в чому полегшує вирішення одного з найважливіших завдань фізичного виховання школярів: спочатку прищепити інтерес, а потім сформувати потребу у заняттях фізичної культури.

Щоб планувати уроки по лапті, вчитель повинен знати зміст усієї навчальної програмиу взаємозв'язку її розділів, починаючи з початкових класів. Підготовка учнів включає: оволодіннями основами теоретичних знань; загальну фізичну підготовку, що складається з фізичних вправ, що ускладнюються з кожним роком навчання; спеціальну підготовку, що складається з технічних елементів захисту та нападу при грі в лапту, а також тактиці гри.

Заняття лаптою повинні будуватися з урахуванням пори року та кліматичних умов, оскільки в основному передбачають проведення навчання на відкритому повітрі з використанням природного майданчика із трав'яним покриттям. Заняття можна організувати і в спортивному залі. Міні-лапта сприятиме фізичній підготовці учнів і дозволить зберегти необхідні навички протягом усього року.

На початковому етапі навчання (молодші класи) загальна фізична підготовка включає у собі прості вправи, зі зростанням підготовленості учнів вони ускладнюються.

В якості підготовчих ігордо навчання грі в лапту можна використовувати різні рухливі ігри: «Салки з м'ячем» у різних варіаціях, «Метальна лапта», «Кола лапта», «Ніжна лапта» і т.д.

«Кругова лапта»

Це старовинна гра. У ХІХ столітті її називали «Німа лапта». Нижче описується останній варіант цієї гри, поширений серед дітей середнього та старшого шкільного віку. Кількість учасників – від 6 до 40 осіб. Для гри потрібно один м'яч (волейбольний або маленький, розміром з тенісний).

ОписНа майданчику на повітрі чи залі креслиться велике коло чи прямокутник. Гравці поділяються на дві рівні команди. Згідно з жеребом одна з них - провідна команда (вона стає в середину кола або прямокутника), інша - польова команда (розташовується за колом, прямокутником - з двох сторін). Один з польових гравців у руках м'яч. За домовленістю можна сховати його або показати провідним гравцям. Польові гравці за сигналом прагнуть потрапити м'ячем у ведучих (у будь-яку частину тіла, за винятком голови), а ті, увертаючись від м'яча, ловлять його. Якщо гравець буде опалений м'ячем, він вибуває з гри; якщо ж ведучий зловить м'яч, він не вважається осаленным і має право врятувати одного з тих, хто вийде з гри. Виручений ним гравець знову стає в середину кола. У процесі гри кількість гравців, що входять, то зменшується, то збільшується за рахунок виручених гравців. Гра триває встановлений час або поки не будуть обіслані всі ведучі гравці. Учасники змінюються ролями та грають вдруге. Програє команда, у якої до кінця встановленого часу буде менше гравців у «полі» або в якій усі гравці будуть осолені.

Правила.

    Якщо керуючим гравцем спійманий м'яч, але виручати їм когось (немає вибулих з гри), то він має право надалі залишити в колі першого осаленного гравця.

    Польові гравці при метанні м'яча не мають права заходити за межі кола.

    Тільки безпосереднє влучення у ведучого гравця вважається осаливанием. Якщо м'яч потрапив у гравця після відскоку від землі, статі або будь-якого предмета, то осолювання не зараховується, і ведучий залишається у колі.

    Якщо м'яч влучив у одного гравця, а потім відскочив до другого, перший вважається осолененим, а другий залишається у грі.

    Вибулі з гри знову входять до неї відповідно до черговості їхнього виходу з гри.

"Ніжна лапта"

П
виготовлення
. Ця гра багато в чому нагадує звичайну російську лапту, але в ній є додатковий елемент – удар по м'ячу ногою. Це робить гру схожою на футбол. Як і в звичайній лапті, гравці поділяються на дві команди по 8-9 чоловік: біжучу і ведучу (польову). Гра проводиться на рівній площадці довжиною 50-70 м та шириною 25-30 м.

З
отримання гри
. Гравець команди, що б'є, з розбігу б'є ногою по м'ячу, посилаючи його в поле. Удари по м'ячу виконують по черзі всі гравці команди, тому вони мають порядкові номери. Гравець, який пробив м'яч у полі, повинен встигнути пробігти від лінії міста до лінії будинку і повернутися назад, доки його не одурили м'ячем. Команда, що у полі, намагається перехопити м'яч. Гравці можуть це робити і рукою, і ногою. Затримавши м'яч, вони намагаються влучити їм у гравця команди, що б'є, який перебігає поле. Якщо гравець команди вбив добігти до лінії будинку і повернутися назад, він приносить своїй команді одне виграшне очко. Якщо ж гравець польової команди зуміє перехопити м'яч з літа і осолити гравця, який перебігає, команди змінюються полями. Перемагає команда, яка набере більше очок.

Правила, що відрізняють гру від звичайної ноги:

    У грі використається футбольний м'яч.

    Б'ють посилають м'яч у поле не битою, а ударом ноги.

    Польові гравці, приймаючи м'яч і перепасовуючи його, мають право грати руками, ногами, головою та плечем.

    Виліт м'яча за бічні лінії міста вважається аутом, як і у звичайних лаптах.

Бібліографія

    Жуков М.М. Рухливі ігри: Навч. для студ. пед. вузів. – М.: Видавничий центр «Академія», 2000. – 160

    Афанасьєв, С.П. Що робити з дітьми у заміському таборі. – Кострома: ІМЦ “Варіант”, 1993. – 224 с.

    Букатов, В.М., Єршова, А.П. Я йду на урок: Хрестоматія ігрових прийомів: Книга для вчителя. - М: Видавництво "Перше вересня", 2000. - 222 с.

    Фрішман, І.І. Виграє той, хто грає! – Н. Новгород: Педагогічні технології, 2001. – 106 с.

Взяв ножик по жеребу кидає його в землю двома пальцями, потім трьома і т. д., щоб він устромився. Потім він кладе його на кулак упоперек, потім на долоню і на кисть і з них кидає; потім, взявши за кінчик і приклавши до губ, кидає його в землю: потім кладе на лоб і закінчує головою, з якої він скидає, але щоразу, щоб устромився ніж.

Той, що не виконав усіх цих дій, повинен витягувати зубами тоненький кілочок, забитий у землю і трохи видимий.

Російська гра Мушка

Вбивають у землю палицю довжиною в аршин і більше; вгорі палиці привішують дерев'яний гачок, званий мушкою, яку водить (карауліт) один із граючих, і вішає її щоразу, коли зіб'ють, а інші, відійшовши на кілька кроків, тримають у мазлах (ямках) свої палиці.

Тим часом один хтось, не відходячи від мазла, намагається потрапити своїм ціпком у мушку, або, принаймні, у вбитий ціпок; а його палицю, що відлетіла, він залишає лежати на тому місці, де вона впала, поки всі не закінчать кидати.

Але якщо той, хто кидає, сподівається, що він збігає швидше за палицею, ніж встигне ведучий повісити мушку, то він біжить за нею. Якщо не сподівається, то чекає на викуп. Коли б'є останній, це означає викуповує, тоді всі біжать за своїми ціпками. Ведаючи ж мушку повинен повісити її якнайшвидше, захопити чиєсь мазло під час їх бігу. Хто не встигне захистити своє мазло, той водить мушку, а інші грають, як і раніше.

Сприятливість перемагає вміння.

Російська гра Чушки

Чортять спочатку землі два крута відстанню друг від друга на 20 кроків і більше; потім проводять по середині кожного кола з однієї межі, званої коном, і одну межу - між колами, яка називається півконом.

На конах кожного кола ставлять по п'ять чушок (обрубки довжиною і товщиною в 1/4 арш.) в такому порядку: одну чушку кладуть уздовж кона, дві - упоперек поздовжньої чушки, четверту - вздовж двох поперечних, а п'яту ставлять стіймя між четвертою та двома поздовжніми. Гравці поділяються на дві сторони, кожен гравець має дві палиці, і починають збивати після кінання. Гравці першої сторони б'ють зі свого першого кола в коло другої сторони: спочатку одним ціпком, а потім іншим.

Якщо трапиться, що хтось зіб'є з першого разу всі чушки, то друга сторона починає збивати чушки першого кола ціпками першої сторони. Потрібно зауважити, що при збиванні чушок гравці використовують одні й ті ж ціпки. Якщо трапиться, що гравці першої сторони не всі зіб'ють або зовсім не зіб'ють чушки другого кола, то починає збивати другий бік чушки першого кола, і таким чином продовжують грати обидві сторони, доки не зіб'ють чушок зі своїх конів.

Коли хтось зіб'є з кона хоч одну чушку, тоді інші повинні збивати решту вже з півкона. Якщо одна сторона не зіб'є своїх чушок, то збила - їздить на ній від кола до кола. Якщо обидві сторони зіб'ють свої чушки, то починають знову грати, доки хтось не зіб'є.

Гра ця, мабуть, натякає на те, що хтось у житії спритний, той і встигає.

Російська гра Чиж чи чижик

У накресленому землі колі кладуть чижика, чичижа,- загострену з обох кінців паличку довжиною 1/4 арш. Початківці грають спочатку гинуть, і потім б'ють по порядку кінання: від першого до останнього. Перед грою вмовляються: якщо хтось не зробить десять ударів палицею по чижику, то скільки разів має бігати на кулі та стрибка? Кулі означає бігати від кола до чижика, що впав, і кричати не перестаючи: «На кулі, кулі!» Стрибок - таке ж бігання, тільки на одній нозі, згорбившись і не змінюючи ноги.

Перший гравець після кінання починає бити чижика з одного якогось загостреного кінця і намагається зробити ще кілька ударів на повітрі і потім відбиває чижика; за ним б'є другого, і таким чином б'ють усі по порядку. За відбитим чижиком біжить другий гравець, який кладе його в коло і починає бити, як перший, а за відбитим біжить вже третій, і так чергуються до кінця гри.

Хто всіх швидше зробить десять ударів, той закінчує бити чижика, і потім перший починає бити вже на кулі та стрибку, але не раніше ніж усі не зроблять до десяти ударів, дотримуючись колишнього порядку бити по черзі. Той, хто не зробив десяти ударів, бігає за чижиком, подає кожному палицю, щоб бити, і, звертаючись до кола, кричить не перериваючи голосу: «На кулі, кулі!» - І в цей час скаче. Він кричить, і скаче стільки разів від чижика до кола, скільки було обумовлено. Потім знову починають грати, якщо надумають.

Невдача скаче, невдача танцює, а крайність ні до чого не доводить.

Російська гра Кандали

Хлопчики стають до стіни чи паркану. Один із граючих, ставши проти них, каже: «Кандали».

Йому відповідають: "Скуті".

Один із гравців каже: «Роскуй».

Запитують: «Кого?»

Один із гравців відповідає: «Насикай кулак (готуй)».

Запитують: «На чиї боки?»

Один із тих, хто грає: «На такого-то». Тоді всі кидаються на названого ним і б'ють. Той, хто говорив, займає потім місце названого, а цей починає питати таким же чином, і продовжують бавитися, поки їм не набридне. На кого навалиться нещастя, на того – і люди.

Російська гра Куля або касло

Вибирають палиці, які мали на кінці голівку, як у ки, щоб зручніше було ганяти кулю; потім викопують досить велику яму, звану касло. Навколо нього викопують невеликі ямки за кількістю гравців, які називаються лунками. Той, хто випав за жеребом, водити гру потрібно загнати кулю в лунку і коли інші відбиватимуть, тоді намагатимуться захопити чиєсь місце. Захищаючі повинні бути при своїх лунках, а коли ведучий вжене кулю в касло, тоді вони повинні змінюватися своїми ямками, але щоб не проґавити їх.

Прогавливий же водить кулю. Якщо ведучий довго не вжене в касло шар, то може кинути його вгору, але так, щоб потрапити в касло; інші повинні відбивати кулю на лету. Той, хто відходить від своєї лунки, повинен зачурити її, сказавши: «Чур! Моя олія до вечора не згасла». Інші кажуть: «Чур сала – олії, запечатане касло».

Забава ця досить втішна: у ній потрібна спритність і мистецтво, що особливо веде кулю.

Російська гра Шинка

Вбивають у землю кілочків і прив'язують до нього невелику мотузку. Біля кілочка кладуть шинку - старі чоботи, черевики або постоли. Один із гравців бере в ліву руку мотузку, а в праву прут. Інші підходять до нього і запитують: «Чи встигла шинка?» - "Ні". Потім через деякий час: «Чи встигла шинка?» - «Ні». Втретє: «Чи встигла шинка?» Той відповідає: "Кипить, ворушить, продавати велить". При останньому слові викрадають шинку, а той, хто охороняє шинку, повинен відганяти їх прутом, і вдарений їм заступає на його місце. Якщо шинка розкрадена без удару, він сам піддається покаранню: беруть по пруту і б'ють його.

Чи не показує ця гра безтурботного господаря, який не дбає про свою власність?

Гра в «бабки»

Російська гра Бабки

Вони виготовляються з підкопитної кістки та становлять промисел хлопчиків. Спочатку кістку обварюють у гарячій воді, і потім вибирають найбільшу та найважчу кістку для битки, яку наливають мисливці свинцем. Кожен гравець ставить кілька пар своїх бабок на рівному місці в один ряд; бабки, що стоять попарно, називаються гніздом, а все гніздо - коном. Кому починати бити, кидають із-за кона битки; чия впаде далі, тому починатиме. Збив кілька гнізд отримує все собі; непотрапив втрачає свій виграш.

Гра в «бабці» має свої особливі терміни: кон за кон, плоцька, кудачок у кону, стінка та містечко. Хто у грі кон-за зшибе крайні бабки, той їх виграє. У плоцьку потрібно цілити в одну зі сторін: у праву чи ліву. У кудачку потрібно мати особливу спритність, щоб не забити своїм битком чужого. У стіні кидають об стінку бабками, і чия ляже ближче до іншої, той виграє. У коні ставлять по шість бабок, і хто зіб'є все, тому дістаються усі шість. Для всіх цих ігор існують різні правила та умови, тому що залежить від місцевості та нововведень самих гравців.

Гра в «бабці» власне грецька і називалася астрагалос. Від греків вона поширилася Європою, а росіяни так її засвоїли, що вона досі становить перше задоволення для хлопчиків, і немає куточка у всій Росії, де не грали б у неї. Потрібно помітити, що бабці любили грати татари Золотої Орди. При розкопках місцевості Сарая знаходили в безлічі ковзани та альчики (бабки з підколін овець), які були дуже добре оброблені. Іноді траплялося бачити кілька десятків складених разом.

Різноманітність гри в бабки, званої в Калузької губернії долоньками, можна бачити на прикладі трьох її видів: плоцька, жог і кон-закон.

Вибирають рівне місце, проводять на ньому межу для кона і межу, через яку має бити і ганяти битою. Ці біти бувають прості бабки, свинчатки (налиті свинцем), чавунки та мідяки (чавунні та мідні бабки). Кожен за свою биту повинен ставити на кон пару бабок, званих гніздом. Встановивши кон, збирають усі біти та кидають їх на землю. Чия бита ляже далі за всіх, і до того ж плоцькою (на лівий бік), той має право раніше за всіх ганяти і бити, за ним по порядку інші; після них жоги та нічки. Жоги, чиї біти лягли прямо на нижню сторону, а нічки - на верхній бік або праворуч, але нічки вже б'ють з лівої руки. Похилені бабки кладуть у свою скарбницю, тобто в кишеню, шапку, мішечок і за пазуху. Якщо з кона не всі збиті бабки, то продовжують збивати їх за згодою або ще додають до гнізда бабки.

У пек так само грають, як у плоцьку. Різниця та, що тут ганяє та б'є раніше той, у кого бита лягла спалом, за ним – плоцька, а останній – уже нічка.

Встановивши кін, відходять досить велика відстань; звідси починають забивати бітами, це означає, щоб біта неодмінно перебула (перелетіла) через кін. А якщо ні, то беруть пару ладишок, поставлених за биту. Цей промах одужує встановленням іншої пари бабок, що називається вже посолити або наварити. Після вибою б'ють за конем. Збиті бабки беруть собі, які продають потім чи міняють на якісь речі.

Грають ще бабками у пристінок. Вдаряють бабкою об стіну, ворота або камінь, а за ними цокаються бабками. Це означає, щоб баба доторкнулася до чиєїсь або знаходилася б на відстані від неї на пядень. Тоді це називається спляди гравець, який отримує цокнулися, або сплядилися, бабки.

Російський народ здавна славився не лише унікальною та вкрай цікавою культурою, а й захоплюючими іграмияк дітей, так дорослих. Проте час, воїни та вплив європейських сусідів поступово затьмарили старовинні російські ігри. Зараз вони починають відроджуватися і не перестають захоплювати свій жвавістю, оригінальними ідеями та завданнями, наповненими гучними веселощами.

Дізнавшись нехитрі правила російських народних ігор, можна зануритися у захоплюючий світ дитинства, а й зрозуміти, як жили і відпочивали наші предки.

Російські народні ігри та їхні правила

Бірюльки

Ця гра відома з давніх-давен, однак, її правила знають зараз дуже мало. Сенс у тому, що береться від 60 до 100 паличок довжиною 10 див. Їх кладуть у мішок, та був висипають на рівну поверхню. Палички, висипаючись, лягають безладно і завдання гри полягає в тому, що кожен по черзі прибирає по одній бірюльці, намагаючись не потривожити ті, що знаходяться поруч. Перемагає той, у кого після розбору всієї купи налічується найбільше зібраних «трофеїв». Щоб зробити гру ще цікавіше, можна зробити палички у вигляді лопатки, списа або ложки. За такі бірюльки нараховується більша кількість очок.

Золоті ворота

Ця гра відрізняється великою динамічністю і розрахована не стільки на спритність її учасників, скільки на їхнє везіння. Правила "Золотих воріт" наступні: два гравці стають навпроти один одного і з'єднують руки таким чином, щоб вийшли ворота. Інші учасники беруться за руки і по черзі проходять через них. Гравці, що складають ворота, при цьому співають:

Золоті ворота
Пропускають не завжди!
Перший раз прощається,
Вдруге забороняється,
А втретє
Не пропустимо вас!

Після того, як закінчується пісня, вони опускають руку, і ті гравці, які попалися, також стають воротами. Таким чином, поступово зменшується ланцюжок учасників. Гра закінчується в той момент, коли всі стають "воротами".

Злови рибку

Щоб перемогти в цій грі потрібно мати гарну реакцію і швидкість. Сенс цієї гри в тому, що учасники утворюють коло, в центрі якого стоїть «вода» з мотузкою і обертає її по підлозі навколо своєї осі. Завдання учасників – підстрибувати над мотузкою. Той грою, що зачепиться за неї, вибуває з гри.

Гаряче місце

Ця гра прекрасно підходить для тих, хто любить грати в наздоганяння. Її сенс полягає в тому, що в центрі майданчика позначається місце, яке називатиметься гарячим. «Вода» має намагатися зловити учасників, які прагнуть потрапити до цього місця. Той, кого ловлять, допомагає воді. Якщо гравцеві вдається досягти «гарячого місця», він може там відпочивати скільки забажає, однак, вийшовши за його межі, знову має тікати від «води». Гра триває доти, доки не зловлять усіх гравців.

Слон

Ця гра дозволяє перевірити силу та витривалість, тому її найбільше люблять хлопчаки. Сенс гра полягає в тому, що учасники поділяються на дві рівні команди. Після цього одна з них буде «слон», а інша стане на нього застрибувати. Учасник першої команди підходить до стіни та нагинається, упираючись у неї руками. Наступний підходить ззаду та охоплює його за талію руками, нахиливши голову. Інші гравці роблять також. Виходить "слон". Перший учасник іншої команди розбігається і намагається застрибнути на слона таким чином, щоб залишилося місце для інших членів команди. Після того, як вся команда опинилася на спині "слона", щоб виграти, вона має протриматися так протягом 10 секунд. Після цього команди можуть помінятися місцями.

Фарби

Це дуже рухлива та весела гра. Відповідно до її правил, потрібно обрати двох учасників: «ченця» та «продавця». Інші гравці стають у шеренгу, а продавець каже їм пошепки будь-який колір. Після цього відбувається наступний діалог:

Монах заходить у магазин фарб і каже продавцю:

Я чернець у синіх штанах, прийшов за фарбою. - За який?

Монах називає кольори (наприклад, червоний). Якщо такого кольору немає, продавець відповідає:

Немає такої! Скачи червоною доріжкою, на одній ніжці, знайдеш чобітки, проноси, та назад принеси!

При цьому ченцю дається завдання: пройтися качечкою або пострибати на одній нозі. Якщо такий колір є, то продавець відповідає:

Є така! - Скільки коштує? - П'ять карбованців

Після цього, чернець плескає по долоні продавця п'ять разів). Щойно пролунала остання бавовна, учасник-«фарба» схоплюється і біжить навколо шеренги. Якщо монах його наздоганяє, то сам стає «фарбою», а той, кого спіймали, стає на його місце.

Гуси-лебеді

Ця гра для тих, хто любить активні ігри. Її сенс полягає в тому, що з усіх учасників вибирається два вовки та один ватажок. Всі інші стають гусаками. Ватажку потрібно знаходитися на одному боці майданчика, а лебедям на іншому. Вовки стоять віддалік «у засідці». Ватажок вимовляє такі слова:

Гуси-лебеді, додому!

Біжіть, летіть додому, стоять вовки за горою!

А чого вовкам треба?

Сірих гусей щипати та кісточки є!

Коли закінчиться пісня, гуси повинні добігти до ватажка і намагатися не бути спійманими вовками. Ті, кого зловили, виходять із гри, а решта повертається назад. Гра закінчується тоді, коли буде спійманий останній гусак.

Ріпа

Назва цієї гри походить від старовинної російської казки «Ріпка», тому її сенс дещо схожий на цей твір. Вона чудово підходить для розвитку реакції та координації рухів.

Правила гри такі: всі учасники стають у коло та починають водити хоровод. У його центрі знаходиться дитина-«ріпка», а за колом «мишка». Всі гравці під час хороводу співають таку пісню:

«Расти ре-понь-ка!
Рости міцно-но!
Ні мала, ні велика,
До мишачого хвоста!

Поки звучить пісня, ріпка поступово росте, тобто піднімається. Після закінчення пісні мишка повинна постаратися проникнути в коло та зловити ріпку. Інші учасники можуть їй або заважати, або допомагати. Після того, як мишка впіймає ріпку, вибираються нові гравці.

Існує ще одна варіація цієї гри.

Гравці стають один за одним та охоплюють руками талію попереднього учасника. Перший із гравців повинен міцно триматися за стовбур дерева. Гра починається тоді, коли «дід» намагається відчепити крайнього учасника від решти команди і так, поки «ріпка» не буде повністю «витягнута».

Салки

Це одна з поширених варіацій рухомої та фізично розвиваючої гри. Її учасники розходяться по майданчику, заплющують очі, а руки при цьому тримають за спиною. Ведучий кладе одному з гравців в руку предмет на рахунок «раз, два, три», всі відкривають очі. Руки учасників у своїй залишаються позаду. То гравець, у якого виявляється предмет, каже: «Я салка». Інші учасники повинні від нього втекти, стрибаючи на одній нозі. Той, кого торкнувся «салка», сам стає «водою». Важливою умовою є те, що і «салка» теж має стрибати на одній нозі.

Удар по мотузці

Ця нехитра гра допоможе розвинути швидкість реакції та добре повеселитися. Сенс її полягає в тому, що береться щільний мотузок, який зв'язується в кільце. Усі гравці стають зовні та беруться за нього однією рукою. У центрі обручки стоїть «вода». Він повинен встигнути "засолити" одного з гравців, який потім стає на його місце.

Козаки-розбійники

Ця стара російська забава, правила якої назубок знають наші батьки, бабусі та дідусі. Її сенс полягає в тому, що всі учасники поділяються на дві команди: «козаки» та «розбійники». Козаки обирають собі місце, в якому облаштовуватимуть «темницю» та обирають сторожа. Розбійники в цей час розбігаються та ховаються, залишаючи на своєму шляху стрілочки та інші підказки. Козаки повинні знайти кожного розбійника та привести до в'язниці. З кожним спійманим гравцем залишається сторож, однак інші розбійники можуть допомогти партнеру по команді і, схопивши сторожа, звільнити бранця. Гра закінчується тоді, коли всі розбійники будуть спіймані.

Розбійники для того, щоб їх якнайдовше їх не могли знайти, спочатку тікають всі разом, а потім поділяються.

За однією з версій цієї гри, розбійники загадують секретне слово-пароль, а козаки мають його впізнати. Тому гра триває навіть після затримання всіх розбійників, поки не впізнано пароль.

«Тихіше їдеш»

Ця галаслива і весела гра вимагає не тільки вправності, але й винахідливості. Перед початком необхідно намалювати землі дві лінії з відривом 5 метрів друг від друга. Перед однією з ліній стоїть «вода», перед іншою – решта гравців. Завдання учасників добігти до «води». Хтось першим це зробить стає на його місце. Складність у тому, що «вода» періодично каже: «Тихіше їдеш – далі будеш. Замри!». Після цієї фрази всі гравці повинні завмерти, а мета ведучого - постаратися розсмішити кожного з учасників, не торкаючись його. Можна будувати гримаси, уважно дивитись у вічі, розповідати смішні історії. Якщо хтось із гравців розсміявся чи посміхнувся, він повертається назад до лінії.

Ведмежа

Це дуже рухлива та весела гра. Спочатку необхідно намалювати землі два кола. В одному з них перебуватиме «берлога» з «ведмежою», а в іншій – будинок для решти учасників. Гравці виходять із «будиночка» і співають: «Грибочки, ягідки беру. А ведмідь не спить і на нас гарчить». Після того, як вони дозріли, ведмежа з гарчанням вибігає зі свого барлогу і намагається наздогнати решту гравців. Той, кого зловлять, сам стає ведмежа.

Пальники

Ця гра була дуже популярною за старих часів. Вона чудово розвиває увагу та швидкість. Сенс її полягає в тому, що гравці у кількості 11 осіб обирають воду, а потім розбиваються на пари та утворюють колону. "Вода" стає спиною до учасників і не дивиться назад. Перед ним за двадцять метрів малюється лінія.

Учасники співають таку пісню:

«Горі-горі ясно,
Щоб не згасло.
Глянь на небо:
Пташки летять,
Дзвіночки дзвенять!"

Після її закінчення остання пара роз'єднує руки і біжить по різні боки від колони до «води». Порівнявшись із ним, вони кричать: «Раз, два, не воронь, біжи, як вогонь!». Після цього "вода" починає гнатися за цією парою і повинен "засолити" одного з них, до того, як вони добігнуть до лінії і візьмуться за руки. Якщо йому це вдалося, то він стає в пару з учасником, а той, кого наздогнали виконує обов'язки «води». Якщо наздогнати не вдалося, то пара стає на чолі колони, а «вода» продовжує «горіти».

Ця гра відрізняється тим, що в неї можна грати дуже довго, доки учасники не втомляться.

Старовинні російські ігри люди вигадували з турботою своїх дітей, з думками у тому, що вони як весело і енергійно проводили час, а й вчилися спілкуватися друг з одним, дізнавалися ціну дружби і знали, що таке чесність і взаємовиручка. Немає нічого кращого забав на свіжому повітрі, які допомагають не тільки вибратися зі знайомої задухи закритих кімнат, але й знайти вірних друзів, побачити світ у всіх його фарбах, а також дати свободу власної фантазії.

Сучасні діти вважають старовинними та ігри, в які із задоволенням грали ми – сучасні дорослі, у своєму дитинстві. Це "Кільце", "Море хвилюється", "Вишибали", "Класики", "Гузиночка" та інші.


Знаєте, звідки пішов вираз підбивати бабки? Зараз розповім...
Практично на будь-якій сільській орні зустрічаються кістки великої рогатої худоби, і це не дивно. Але іноді нічим не примітна кістка породжує чіткий металевий сигнал пошукового приладу, чого від неї не очікуєш. Швидше за все, це означає, що під котушкою детектора - так звана «бабка», вірніше, начинений свинцем биток для старовинної гри, коріння якої сягає аж до Стародавнього Єгипту.

Гра в бабки схожа на гру в містечка: граючі виставляють бабки «на кін» - окремо або в різних комбінаціях, і по черзі збивають їх битком з певної відстані. Існує багато різновидів та варіантів правил гри в бабки. У Росії її для гри традиційно використовувалися коров'ячі кістки, а отримання битка у яких забивали цвях чи заливали свинцем.

Гра в бабки на селі, 1890.

Ось один із варіантів гри, згідно з книгою І. Панкеєва «Російські свята та ігри» (1999):
КІН ЗА КОН
Гравці ставлять на рівному місці по гнізді на битку. Потім визначають умовну відстань – кони. Кому раніше бити і кому після, про те мечуть жереб. Для цього гравці кидають вгору бабки з особливими хитрощами - вистилкою. Якщо баба, що впала на землю, ляже на правий бік - це буде плоцька - старша по грі; якщо ляже на спину, то буде пал - друга по грі; якщо ляже баба на лівий бік, то це буде нічка, молодша за всіх. Гравці, стаючи на межі, б'ють битками за старшинством. Якщо зб'ють бабки, що на кону стоять, то їх вважають своїм виграшем. Коли вони всі проб'ють, тоді кожен переходить за кін до своїх биток і б'є з того місця, де лежить його битка; чия далі лежить, той спочатку починає і бити, а решта закінчують гру на відстані своїх биток.

Цікаво, що в цій же книзі згадуються такі варіанти гри, як «Про стінку (пристінок)» та «Кудачок (трясучка)». Я добре пам'ятаю ці ігри, лише у шкільні роки замість кісток ми грали монетами – повноцінною радянською дрібницею. Це були дуже азартні грошові ігри, які велися потай від вчителів та батьків. Крім «пристінку» та «трясучки» була ще одна подібна гра – «монголка» (коли стовпчик монет перекидали з долоні на тильний бік пензля, іноді «на кулачок» та «з перехопленням»), але навряд чи вона має якесь відношення до гри у бабки.

Група селянських хлопчиків. Гра в бабки. Фотограф В. Каррік. 1860-ті роки.

Гра в бабки за старих часів була настільки популярна, що її зображували на своїх полотнах живописці. Відомий також вірш А.С. Пушкіна «На статую що грає в бабки»:
Юнак тричі ступив, нахилився, рукою об коліно
Бадьоро сперся, другий підняв влучну кістку.
Ось уже прицілився... геть! роздайся, народ цікавий,
Порізно розступись; не заважай російській завзятій грі.

В.Є. Маковський "Гра у бабки" (1870).

Напевно, в наш час малоймовірно зустріти в селі, що грають у бабки. Принаймні я ніколи таких не зустрічав і нічого про це не чув. Але на просторах ЖЖ одна людина згадує, як грав у цю гру кілька десятків років тому, і навіть не в селі, а у місті. Щоправда, як битки використовувалися не залиті свинцем кістки, а «плитки» - «металеві фіговини… від банальних шматків арматури до полірованих вручну плоских «чибишів».

А.І. Корзухін "Гра в бабки" (2-я пол. XIX століття).

Хоча гра у бабки практично зникла як народна розвага, Пам'ять про неї залишилася в російських словниках Висловлювання «підбивати бабки» і «збивати бабки» відбулися зовсім не від жаргонного «бабки-гроші», а сягають описуваної гри. Походження ж слова «бабці» у сенсі «гроші» туманне: одні виробляють його від жінок (бабок) на великих імперських асигнаціях:), інші – від старовинної назви способу укладання снопів. Виходить, у виразах «підбивати бабки» та «збивати бабки» просто вдало зійшлися дві різні етимологічні лінії.

Оригінал взято у metalchemist в Бабки

Знаєте, звідки пішов вираз "підбивати бабки"? Зараз розповім...