Dragon Age Inquisition Prezentare generală a jocurilor. Dragon Vârstă: Inchiziție - mai mult decât să lucrați la erori. Previzualizare. Nu veți fi niciodată mai bine decât Inchizitorul

În acest an, iubitorii de genul RPG există un motiv de bucurie, deoarece următoarea serie de jocuri a ieșit Era dragonilor.. Deci, puteți spune prietenilor că aveți o mulțime de lucruri, opriți-vă acasă, opriți telefonul și cu capul pentru a intra în lumea fantezie, plină de vrăjitori răi, dragoni giganți și aventuri periculoase.

Pro:

  • O lume uriașă pe care o veți explora cu siguranță și peste.
  • Personaje interesante și relațiile dintre ele și caracterul principal.
  • Foarte adult complot cu o mulțime de soluții morale complexe.
  • Excelent sistem de luptăadus în minte.
  • Cantitatea enormă de conținut de joc divers.
  • Abilitatea de a-și aminti cele două jocuri anterioare folosind Dragon Vârst Păstrați.

Minusuri:

  • Grafica jocului poate fi mult mai bună.
  • Multiplayerul de cooperare a fost adăugat la joc doar pentru o bifă.
  • Jocul poate lua de la tine o cantitate mare timp.

Ce ajungem? Jocul de joc al scalei epice, care, de aproape trei săptămâni, am petrecut mai mult de 90 de ore din viața mea. Așa că ați prezentat cât de greu a fost să scrieți acest material, imaginați-vă că a trebuit să fac mai mult de 600 de screenshot-uri de jocuri, dintre care unele au fost ca urmare a acestei revizuiri. Jocul se absoarbe cu adevărat și te dizolvă în propria sa lume. daca iubesti Efect de masă., Dragon Age: Inchiziția este cea mai bună modalitate de a trece timpul înainte de ieșirea din a patra parte a saga cosmică. Dacă vă place fantezia, atunci în acest an este cel mai bun joc în acest gen. Dacă ați trecut cu plăcere primele două jocuri ale serii de vârstă Dragon, atunci al treilea joc poate fi achiziționat deloc fără îndoială. Am pus evaluarea jocului 9 din 10 puncte. Și da, recomandăm cu tărie acest joc pentru familiarizarea ta.


Sunt recunoscător companiei EA pentru o copie a jocului prezentat pentru revizuire. Jocul a fost trecut pe consola PlayStation 4.

Prima știre despre continuarea seriei populare de rol de joc Dragon Age a apărut în primăvara anului 2011. Dezvoltatorii au organizat chiar un eveniment interactiv interesant pentru fanii lor - pe unul dintre forumuri o dată pe săptămână, a fost creat un subiect în care a fost creată o discuție joc nou. În ea, toată lumea își putea exprima gândurile. Angajații Bioware au studiat mesajele jucătorilor și au făcut concluzii corespunzătoare.

Aparent, jucătorii au spus cel mai adesea despre ceea ce ar dori să vadă în noua parte a vârstei Dragonului într-adevăr extraordinar și lumea deschisăDeoarece Bioware are mult efort pentru a dezvolta această componentă particulară a jocului. Ca urmare a vârstei Dragonului: Inchiziția a devenit cea mai mare, din punct de vedere tehnologic perfect și incredibil joc epic. Studio. În planul de gameplay nu este o continuare directă a primei sau a celei de-a doua părți. Prin urmare, nu este surprinzător faptul că numărul trei au dispărut din titlu.

Cu toate acestea, pentru a elimina complet dezvoltatorii părților anterioare, dezvoltatorii nu au făcut-o. Se poate observa că a treia vârstă de dragon a devenit rezultatul căutării lungi a mijlocului de aur - au încercat să deseneze ca noii veniți care au învățat despre existența genului RPG după meci în Elder Scrolls.: Skyrim și fanii adevărați ai "Școlii vechi", prin inima amintindu-și tactica bătăliei de la Sarenok. Prin urmare, noile origini, care au fost aproape complet bazate pe canoanele Dungeon & Dragons pe care nu am primit-o.

Cel mai probabil, dezvoltatorii au decis ca ei nu ar fi capabili să-și aloce seria dacă ar fi pur și simplu să copieze pe piață și să o elibereze pe piață, în special având în vedere faptul că iubitorii Oldskula au deja un motiv pentru bucurie în fața divinității: Păcat original. Și piloni de eternitate, a cărui eliberare ar trebui să aibă loc în acest an.

Ca rezultat, am primit jocul în care BioWare a reușit să implementeze în mod inteligent toate cele mai reușite evoluții ale ultimilor ani și să se îndepărteze de Canoanele Clasice D & D. În plus, în Inchiziție, dezvoltatorii canadieni au prezentat mai întâi o lume deschisă bine lucioasă, care a fost pe pasul de mai sus călătoriile plictisitoare pe Mako în efectul de masă original. Deși, în primul rând, ei încă mai au crearea personajelor elaborate și indivizii, precum și universul jocului.

Cum ar fi gardianul gri, doar mai bine

A doua parte a vârstei Dragonului a demonstrat jucătorii neobișnuit pentru povestea studioului în care răul nu amenință distrugerea întregii galaxii și aproape toate acțiunile dezvoltate într-un singur oraș, în care am arătat clar ce ostilitate rasială și de ce cu magicienii cu templele nu sunt capabile să se înțeleagă într-o singură "casă. Privind evaluările jocului și reflectă asupra a ceea ce au văzut, dezvoltatorii au decis încă o dată să intre în eroul tuturor timpurilor și popoarelor încercând să învingă răul teribil de trecutul îndepărtat.

Deși există diferențe - dacă am fost mai devreme a trebuit să urcăm din piele, astfel încât am fost recunoscuți ca un mare erou și Mântuitorul tuturor lucrurilor, atunci în interogarea protagonistului, aproape de la început, ei consideră ultima speranță de întregul gen al omului și inumani. La urma urmei, numai palma lui are o etichetă misterioasă, cu care poate închide barele care duc la umbra. Ca rezultat, el a fost făcut la Buletinul Andrasti și a cerut să conducă o nouă Inchiziție - o organizație care demult a ajutat omenirea să depășească următoarea criză mondială. Adevărat, nu interferează cu țărani și proletaria, cereți-i lui Inchizitor să lumineze lumânarea pe mormântul rudării sau să găsească Mielul pierdut.

Prima etapă a jocului, noi, în mod natural, căutăm aliații, câștigând în echipa noastră cea mai familiară, ambele scumpe de etanșare și naturi sofisticate. Paturile nerestricționate și epicitatea incredibilă a ceea ce se întâmplă sunt diluate cu detalii minore și probleme de uz casnic, făcând un tedax pentru o viață reală și aproximativ lumea reala. Dar toate acestea nu pot fi observate, dacă petreceți rapid pe complotul principal, fără a privi în casele "Nepishey" și fără a comunica cu tovarășii de brațe.

Dacă un prieten este brusc ...

Jocurile Bioware nu ar fi atât de interesante, nu se află la caracterul principal al tovarășilor cu povestiri și dialoguri bine prescrise. Conversațiile cu ele nu numai că permit să-și dezvăluie indivizii, dar, de asemenea, să învețe multe despre Tedas, care, în funcție de munca sa, este practic inferior Fairun. Din taurul puternic de fier puteți afla ce anume este filozofia Kun, precum și cine sunt membri ai lui Ben-Hazrat. Cassandra vă va spune despre dispozitivul Bisericii și despre problemele sale, iar Solas va dezvălui niște secrete de umbră.

Toți eroii din joc într-un fel sau altul pot atrage la ei înșiși, iar unii chiar provoacă simpatie reală din partea jucătorului. Nu a fost fără cunoștințe vechi - de exemplu, un gnome numit Warrq va deveni din nou un prieten adevărat pentru noi, iar Leliana va conduce rețeaua de Inchiziție spioni. Domnul va intriga cu siguranță caracterul său excentric și obiceiul de a spune tot ceea ce crede despre tine și acțiunile tale.

Apropo, despre acțiuni - sateliții vor reacționa încă la aprobare sau dezaprobare. Din fericire, majoritatea soluțiilor dvs. nu mai sunt împărțite în alb-negru. Mai mult decât o dată trebuia să fac o alegere atunci când era imposibil să se determine exact la ce consecințe ar conduce. Acesta nu este nivelul "Witcher", dar deja destul de aproape.

Paradise fără viață

Dacă în a doua parte a BioWare a fost oribil lumea jocurilor În oraș și în împrejurimile sale, apoi în Inchiziție, ni sa dat câteva regiuni mari din Orleia și Ferlden. Dezvoltatorii încearcă să ne arate din nou că suntem până la soarta întregii lumi. În plus, au dat ocazia în orice moment să-și arunce toate afacerile și să meargă doar prin deserturi cu mai multe kilometri, păduri și munți acoperiți cu zăpadă.

Este aproape că toate locațiile mari sunt complet dorejate din poveste. Majoritatea misiunilor asociate cu principalele linia de scenă, apar la niveluri mici de plângere și mergem pe leziuni și câmpuri doar pentru a efectua căutări secundare și acumularea de experiență. Multe teritorii sunt făcute cu un suflet, dar vă pot deranja rapid din cauza aceluiași tip de sarcini. Gameplay-ul în acest caz este în mare parte similar cu gameplay, prezentat în MMORPG, - fermentăm acolo și aici pentru a colecta materialele necesare, uciderea mulțimilor și de transfer de scrisori de la un NPC la altul. Din păcate, majoritatea sarcini suplimentare Pe baza conceptului de "hrană a fost adus".

Dar marele inchizitor, Mântuitorul tuturor celor care suferă, trebuie să se ridice cu legile jocului, pentru că, pentru a deschide noi locuri, pentru cercetare și promovare pe complot, așa-numitele "puncte de influență", emise pentru Distrugerea demonilor care urcă prin greșeli și efectuează căutări laterale. Cu toate acestea, ele nu sunt neapărat angajate. Pentru a atinge nivelul necesar și obținerea de puncte de influență, este suficient să treceți puțin mai puțin de jumătate din astfel de misiuni.

De-a lungul timpului, vă veți plictisi să alergați în timpul locațiilor și vă decideți să vă întoarceți la sediul dvs. Aici puteți vorbi cu tovarășii tăi, citind texte legate de istoria lumii, cântând bardul, jucând muzică sinceră în tavernă și creați un echipament nou pentru dvs. Ca rezultat, începe treptat să simtă atmosfera joc original. Datorită tuturor acestor lucruri, ar părea nesemnificative, lumea de jocuri vine literalmente în fața ochilor ei. Cu toate acestea, toate acestea pot fi observate pur și simplu dacă nu vă înșelați în conversații și nu rulați în jurul districtului în găsirea unor evenimente interesante.

Campanie sfântă

În prima și în cea de-a doua vârstă Dragon, au observat, de asemenea, capitole cu un gameplay plictisit: este posibilă doar să-și amintească tunelurile gnomilor din origini sau aceleași locații cu inamicii în mod constant de la vârsta Dragonului 2. În Inchiziție, toate monotonele Sarcinile sunt confortabile în nivele deschise. Dar poveștile de complot s-au dovedit incredibil de epice, echilibrate și saturate.

Toate questurile de complot din joc au o durată bine calculată și, prin urmare, nu par prea scurt sau excesiv. Acestea prezintă un număr suficient și dialoguri, bătăliile și rolele spectaculoase. În plus, chiar și cele mai mari misiuni ca o întâlnire cu un magician misterios de la Tevintir se pot transforma în cele din urmă într-o aventură interesantă cu schimbări neașteptate.

Deși aproape întotdeauna să coboare la bătăliile cu personalități întunecate și în această privință, a treia parte câștigă a doua datorită sistemului îmbunătățit de luptă. Fundația sa a rămas neatinsă - suntem încă furișați de sabie, eliberăm săgețile sau tragem taxe de energie din partea personalului în timp real sau am pus jocul prin pauză și încercați să vă aranjați corect luptătorii și să calculați corect acțiunile noastre suplimentare. În a doua parte, modul tactic a fost oarecum tăiat, aici a fost finalizat și adus la aproape nivelul de origine. Adevărat, va trebui să o folosească numai dacă jucați în Inchiziție la nivelul de dificultate peste normal. În caz contrar, pauza tactică poate fi utilă numai în bătăliile cu Dragonuri mai mariPentru a vă găzdui însoțitorii departe de gura unui monstru furios.

Numărul de abilități a scăzut, dar toți au o anumită zonă de utilizare. În loc să repetăm \u200b\u200baceeași ordine de activare a competențelor, există multe atenție la plata poziționării corecte și controlul adversarilor. De exemplu, hoții trebuie să-și atace dușmanii de la flancuri pentru a-și crește daunele, rezervoarele ar trebui să-și acopere opusul și să treacă, iar magicienii controlează obiectivele sau încearcă să aplice daunele maxime asupra zonei pentru perioada minimă de timp. Din nou, voi face o rezervare că toate acestea funcționează numai la niveluri ridicate de dificultate - pe restul, puteți repeta în mod constant strategia verificată. De exemplu, o fleumă Fleau este capabilă să tragă toți adversarii unui punct și să aplice o leziune colosală cu abilitățile lor care operează în zonă. De ce veniți cu ceva nou, dacă puteți distruge un lanț de vrăji chiar și cu o duzină de adversari la un moment dat?

Lipsa de îngrijire a sănătății și regenerarea sănătății provoacă inconveniente numai la începutul jocului - apoi la această caracteristică, gameplay-ul este abordat și adaptat. Dacă există în grup rezervor bun. Și poziționarea corectă în majoritatea bătălilor poate fi evitată și evitarea rănilor și pentru bătălii grave, există suficiente elixiruri, bombe și poțiuni de vindecare.

Sistemul de luptă arată, de asemenea, bun în modul multiplayer, care este creat pe baza de date multiplayer de masă de masă 3. Redați este destul de distractiv, dar în timp plictisit. În plus, dezvoltatorii nu s-au deranjat cel puțin să motiveze jucătorii. Dacă în partea finală a aventurilor comandanților lui Shepard de la bătălii de rețea, succesul luptei cu rețelele a fost în mare parte dependent, apoi în Vârsta Dragon: Inchiziția pentru implementarea cu succes a misiunilor de cooperare, oferim o experiență și echipament mediu .

Tedas mândria

În ceea ce privește grafica, originalul a fost eliberat puțin între concurenții săi, cu excepția faptului că stropi de sânge care au acoperit caracterele principale de la picioare la cap după fiecare luptă. Aparent, dezvoltatorii au fost numărați atunci că personajele ar arăta mai grave și adulte. În a doua parte a acestui element, sa decis să nu refuzăm, dar în a treia a devenit mai puțin vizibilă. Și dacă primele două jocuri nu au avut un stil unic, atunci în Inchiziție, a apărut în cele din urmă și pare scump și detaliat. Este plăcut să-l considerați, deoarece fiecare plictisitor a fost făcut cu un suflet, variind de la măști de masă care poartă mulți locuitori din Orlea, și terminând cu peisaje naturale încântătoare.

Cu toate acestea, nu e de mirare că artele electronice au predat motorul grafic Bioware creat de tipii de la zaruri. Teds rasfatat cu culori noi, cu toate acestea, de fapt, a rămas ca întuneric și sumbru. Magi dorește să obțină libertatea, distrugând pe toți în calea lor și transformându-se în demoni nebuni - doar câțiva capabili să reziste tentației de a obține o putere nelimitată. Temperatorii au părăsit biserica, dar nu au încetat să fie dependentă de lac și roșu a fost adăugat la Xena. Gardianul gri Suntem gata să mergem la tot ce doar pentru a salva lumea de la fetiță, iar pentru ei ținta justifică întotdeauna orice mijloace de realizare a acestuia.

Dezvoltatorii din Vârsta Dragonului: Inchiziția a reușit să aducă ideea în minte, a cărui primitive au apărut în a doua parte. Mecanica jocului, componenta de complot, caracteristicile și decorarea caracterelor au fost pliate într-un singur întreg.

Este imposibil să nu anulez că BioWare a fost în cele din urmă capabilă să ne demonstreze o adevărată lume deschisă. Deși este puțin asociată cu sarcinile complot și este plină de același tip de sarcini, totuși, pentru studioul este un mare pas înainte. Cel mai probabil, dezvoltatorii vor continua să se miște în această direcție și după jocuri Arătați-ne mai multe spații în aer liber.

Astfel, a treia parte a vârstei Dragonului nu poate fi numită un ideal, dar este un joc bun de joc, care este necesar să-și petreacă timpul pentru fanii genului.

Vechiul Leliana familiară este angajat în inteligență și nu se grăbește să spună ceva interesant, ca și cum nu ar fi atenția lui Morrigan, deși amândoi au trecut prin multe în � Origini.�. Warrick nu se dezvoltă în mod special, existentă în imaginea lui Macho-Gnome, Merrill este menționat ocazional ... Unii dintre eroi nu plătesc nici o atenție și nu sunt în mod clar lăsați undeva în spatele scenei în sarcini laterale rare harta globală În Duhul, care provoacă doar un sentiment de dezamăgire profundă cu noi ca adevărați fani ai originalului. Acest lucru nu trebuie să menționăm un singur sfârșit care să pară rău de fundalul jocurilor anterioare ale seriei.

Și chiar aceasta ar putea fi iertată dacă autorii au postat pe deplin cu noi personaje. Dar, din păcate, ei sunt percepuți ambiguu. Cassandra - puternic și are o bună preistorie. Vivien arată luxos în costumul din față, dar de îndată ce luați o casca de la ea, găsiți o umbră cu un caracter plictisitor al unui bibliotecar. Pentru creditul autorilor merită să spunem că au pregătit două în propriile personaje unice - răcoros, care se poate lăuda cu o magnifică Bekgrugan și domnule. Ultimele șabloane lacrimogene ale unei moduri unice de conversație, amintesc puțin de vampirii nebuni ai lui Clan Malkian de la un cult Linii de sânge.. Dorian este un bun simț al umorului și este unul dintre câțiva eroi care, cel puțin, extinde jocul universal prin povestiri despre viața vieții în Tevinterul Imperiului. Iron Bull arată impresionant, dar, ca Blackwall, nu provoacă emoții speciale. Istoria acestuia din urmă este hrănită destul de sfărâmată și nu veți șocați emoțional și se pare că rândul este făcut numai ca o scuză a unui storylock de la mijlocul jocului. În general, întreaga compoziție eroică seamănă cu caracterele " Sex în orașul mare"- Toți aceiași mătuși de patruzeci de ani, gay și gnomi, conducând un stil de viață slăbit.

Există un sentiment că unele părți ale terenului au fost date externalizării către India - melodiile de foc și monologii răufăcători sunt vrednici de cele mai bune scurgeri ale lui Bollywood. În unele locuri este atât de vag încât nu este pe deplin înțeles că directorul dintr-o singură scenă a fost dorit să spună. Evident, în grabă, autorii nu au avut timp să înregistreze personajele până la capăt. Eroii nu dau să vorbească - scripturi ca și cum ar strica liniile de text. Istoria Solaxului este perplexată de un pian neașteptat în tufișuri, dar evident așa BioWare.ardeți podurile cu neliniaritate imaginară și, în același timp, încercând să aduceți add-on-uri viitoare. În mod natural, așteptați de la a patra parte a dezvoltării complotului � Inchiziție� Și istoria eroilor ei nu mai este necesară.

Surprize, de asemenea, inconsecvența personajelor în timpul dialogurile scenei Și conversații aleatorii pe câmpul de luptă. Într-un caz, Dorian este confundat fără jenă în homosexualitatea sa de o sută la sută și indiferența completă față de femei, în al doilea - flirtul cu caractere feminine. Poate că aceste linii au fost scrise de un alt autor care a lucrat în separarea echipei principale sau schimbarea orientării sexuale a eroului a avut loc în ultimul moment, iar strigătorii pur și simplu nu au avut timp să rescrie toate dialogurile posibile. Aproximativ aceeași pentru ramurile SIR. În timpul studiului locațiilor heroinei, el nu arată și seamănă mai degrabă cu o școală stupidă, antermând pe cei din jurul piggyback-ului, și nu robin Hood în fustă. Din păcate, din acest moment, ea a tras complet titlul celui mai bun sau cel puțin cea mai neobișnuită eroină din 2014.

Este demn de menționat eroii care nu călătoresc cu dvs., ci sunt în sediul central. În plus față de Master of Spyware și Secrete - Liliana, Consiliul Suprem include CaleaN și Josephine. Frumusețea cu piele întunecată, care acționează ca consilier în ceea ce privește politica și comunicarea cu conștienți, se distinge prin prescrierea excelentă de caracter și de "pescari drăguți", ca un notebook și lumanari. Comandantul forțelor militare este calm, cunoscut în primele două părți, determină, de asemenea, emoții extrem de pozitive, astfel încât, împreună cu partidele luminoase până la restul eroilor, este imposibil să spunem că trucurile de caste nu au reușit. Este greu pentru el să ajungă la o scândură mare Dragon Vârstă: Origins. Da, și la același Merryl de la noi eroi foarte departe.

Comunicarea, ca înainte, este o parte importantă gameplay.deoarece vă permite să obțineți multe sarcini lateraleunde puteți câștiga � Influență� - Resursa dorită în lume � Inchiziție�. Faptul este că sarcinile de complot inițial sunt blocate și deschise pentru acest �vlyutu special. Și mai departe în complot, sunt necesare mai multe puncte de influență pentru a deschide noi misiuni. Locațiile suplimentare și căutările speciale pot necesita, de asemenea, această resursă valoroasă, astfel încât influența farmecului vine în prim plan.

Efectuarea quest-urilor și închiderea pauzelor în spațiu, nu veți câștiga numai punctele de influență și pompă, dar, de asemenea, să descoperiți multe colțuri pitorești complet uimitoare ale lumii, unde arhitectura și flora sunt atât de impresionante încât mâna atinge automat butonul Acțiune.. Pădurea groasă, cu vechile ruine ale templelor Elven, furtună cu bărci abrazive, valuri uriașe care se prăbușesc despre stânci, o mlaștină sumbră cu niște izasi mici de sushi, pe care cresc mesteacanul, deșertul ars cu greșeli uriașe care duc la goliciune, umedă sub castelul de ploaie greoaie și lanțuri gigantice acoperite cu marin Tina - grafic nou Era dragonilor. arata bine. Atât de mare încât uitați de parcelă și ordine monotonă și călătoriți în jurul lumii, obțineți o adevărată plăcere de peisajele de frumusețe și splendoare. Uneori, dezvoltatorii creează chiar locuri unice, ca un palat înghețat în timpul și observatorii săi, trimițând la castelul scufundat de Hayrula din sau un mister al imobilului în stil.

Scena quest-uri. Acesta poate fi, de asemenea, lovit cu ușurință de calitatea făcută de artiștii lucrării: autorii lucrează în detaliu spațiile extrem de incredibile extrem de incredibile ale umbrelor, umplute cu lumină verzuie verde, mizerie pitorească în interiorul cetății vechi, ornamente complexe, texturi complexe și fiecare rivet pe costume de numeroase personaje. Mai mult, armura este compozită și afișată în funcție de configurația selectată. Deoarece este o păcat că de multe ori trebuie să alegeți cel mai frumos echipament care are cei mai buni indicatori.

Ramuri, dacă sunt, nu sunt întotdeauna interesante elaborate. Deci, alegerea templelor în loc de magicieni, veți obține cea mai neinteresantă căutare în joc. Misiunea Mages Dimpotrivă este atmosfera și interesant transformă în stil, iar călătoria în umbra și dansul în jurul focului arată într-adevăr de neuitat. Muzica în timpul jocului este foarte dificil de auzit și veți petrece aproape întregul joc în tăcere, dar cântece - o parte puternicăInchiziție�. Jerseurile frumoase ale bardurilor din taverne vor fi amintite de mult timp. BioWare.data viitoare când trebuie să uitați de complotul neliniar și de elementele de rol și să faceți un muzical de jocuri depline.

Nu există aproape nici o alegeri importante cu probleme morale complexe în joc, eroul nu are nici măcar o pompare completă a dialogurilor. Puteți învăța doar trei cunoștințe suplimentare pe o hartă globală sau să luați cu dvs. unele personaje care uneori deschid noi opțiuni în conversații cu anumite NPC.Dar se întâmplă foarte rar. Numărul maxim de decizii deciziilor vă așteaptă numai pe o hartă globală în timpul planificării următoarelor Inchiziții. Dar, după cum sa dovedit, acestea sunt doar laturi vagi care nu poartă sens sau valoare profundă. Chiar și procentul de pregătire a galaxiei la război și ratingul rutier inel Efectul de masă 3. Istoria mai influențată. Aici și aranjate în stil Assassin `s Creed. Managementul în cel mai bun mod vă va deschide accesul la noua zonă sau locația pentru următoarea investiție de puncte de influență și, mai ales, este doar bani, resurse sau, dacă sunteți norocoși, echiparea articolelor. Dezvoltatorii au încercat să stabilească comunicarea cu personajele pieselor din trecut, care în � Inchiziție� Niciodată nu apare în cadru, dar implementarea sa dovedit a fi destul de plictisitoare.

Ultimii ani pentru BioWare. nu au fost cel mai de succes. Peste un succes uimitor, a fost urmată o serie de soluții eșuate. Ambiguu, mai asemănător cu seria "Ellen și băieți", mai degrabă decât o aventură epică; Dezamăgând milioane de fani "leneși" sfârșitul trilogiei, dispute despre care încă nu înțeleg, - toate acestea nu au avut cel mai bun mod de a face o reputație perfectă a companiei.

- Acesta este cel de-al treilea și ultimul joc din trilogia fantezie. După dezamăgirile anilor trecuți, fanii au așteptat un proiect cu prudență, ca o mantra de bubne: "Vă rugăm să nu vă împotriviți". Și pentru că nu a fost. A fost jocul cu Apocalipsa? Nu. A meritat? Oh da.

De ce, de ce întotdeauna eu?

Și din nou în Tedas, totul nu este mulțumit lui Dumnezeu. Nici unul, desigur, portalurile misterioase nu încep să se deschidă în întreaga lume, dintre care demonii înfiorători sunt rupți de mulțimi. Și numai protagonistul înzestrat cu abilitatea de a închide aceste bare, poate salva lumea. Cu toate acestea, nu va fi ușor, deoarece demonii nu sunt singurul obstacol în calea calmei și prosperității. În cele mai bune tradiții ale "jocurilor tronurilor", punctele forte ale acestei lumi, în loc de unitate în fața unei amenințări comune, sunt mai interesați de legarea încrucișată. Jucătorul va trebui să conducă noua ordin a Inchiziției, să aducă ordine, să conducă demoni înapoi la cealaltă pace și, desigur, să se ocupe de viața sa personală. Unde fără ea în joc de la BioWare..

Crearea unui personaj începe cu alegerea rasei, a genului și a profesiei. Din nou, ca în prima parte, puteți juca pentru o persoană, elf și gnome. De asemenea, este disponibilă cursa lui Bugaev Kunari, pe care am întâlnit-o deja părțile anterioare. După cilindrul de intrare, jucătorul primește acces la editorul de artiști a aspectului caracterului. Destul de ciudat și amuzant Se pare că este o fotografie: în Intro vedem un tip, și deja ne jucăm de la alta. Dar este, desigur, lucruri mici. Editorul de caractere flexibil vă permite să creați cu ușurință copia dvs. exactă. Cei care doresc să fie ciudați vor fi oarecum dezamăgiți, pentru că nu vor exista ciuperci rezonabile - restricțiile din editor încă mai au.

După crearea unui caracter, jucătorul se plânge imediat în acțiune. Primul lucru care se grăbește în ochi este o lume mare. Nu mai multe "coridoare, intestine". Locațiile uriașe sunt mai rapide decât questurile, comorile, secretele și multe altele. Libertatea completă - Cum se spune, în - Nu există. Jucătorul trece între locații uriașe de pe hartă. Cu toate acestea, această restricție nu strică impresia globală. Lumea Tedas este mare și diversă: va trebui să vizităm munții acoperiți de zăpadă, în deșert, în păduri, în orașe și sate. Peisajul se schimbă adesea și nu au timp să se plictisească și există atât de multe clase pe care revista de locuri de muncă flops de la marcă. Paradis real pentru iubitorii RPG. Și datorită unui motor puternic Frostbite., arată mai mult decât demn și convingător.

Timur și echipa lui

Și câte părți ați rupt ceva în viață pentru un val? Înregistrarea mea este de trei ani. Dar am câteva idei ...În călătoria sa, un nou inchizitor nou nu va fi singur. Explorați și salvați lumea Tedas la eroul nostru, ca întotdeauna, este să fiți în compania de caractere colorate. Aici BioWare. Reggerul nu a lovit fața de murdărie și a adunat un grup foarte de detașare. Aici tu și teama de soldatul fricii de distracție pentru elful sacru și vrăjitorul dorian, și demonul din corpul unui adolescent Cole. Cartierele noastre nu sunt blank-uri de calculator, ci individe fiecare cu caracterul lor, viziunea lumii și schelete în dulap. Toate sunt interesante în felul lor, dar mai ales doriți să evidențiați credința Kunari Texture a lui Iron Bull. Replicile și comentariile sale oferă o plăcere incredibilă pe tot parcursul jocului.



Aceste două au un trecut dificil. NKVDSHNITSNITSA ȘI GNOME-Cine-prea-cunoscut
Înotul din a doua parte, acum se luptă alături.

Unele caractere s-au mutat direct din părțile anterioare. Bezboro-dwarler Rhome-Dwarler Varrap și ADAMant Warper Kassandra nu mai este pe diferite laturi ale baricadelor. Ei se luptă cu umărul la umăr în detașarea unui nou inchizitor, se îndoaie periodic reciproc și își recubază cunoștința dificilă. Vechiul familiar - Templul Callen, a apărut în toate părțile seriei, este de acum încolo consilierul nostru credincios. Ei bine, un Rocky Morrigan ... Cu toate acestea, veți vedea. Jucătorul așteaptă o mulțime de întâlniri plăcute care nu ar trebui să vorbească, pentru a nu strica plăcerea.

Razboi si pace

Sunt aici pentru a rezolva totul și pentru a arăta uimitor. A doua parte mi-a fost dată puțin mai ușoară.Sistem de luptă Inchiziție Combină elementele tactice ale primei părți și o acțiune fără compromisuri a celui de-al doilea. Jocul în orice moment poate fi întrerupt și trece la un aspect izometric "de sus" pentru a estima situația de pe câmpul de luptă și pentru a distribui instrucțiunile necesare la un capac. Și nu vă puteți deranja și în timp real să vă răsuciți dușmanii fără să vă opriți o secundă. Jocul este capabil să satisfacă amândoi iubitorii de masacru nesistematic și tactici sofisticate și strategii.


În întreruperile dintre bătăliile, mântuirea lumii și Sysyukani cu membrii detașării, un jucător, ca un inchizitor venerabil, ar trebui să se angajeze în dezvoltarea organizației sale, oferind o creștere a influenței sale. Pe măsură ce Inchiziția este în creștere, noi oportunități sunt deschise în eroul șef. În timp, de exemplu, va fi posibilă trimiterea agenților la căutări minore care se vor întoarce cu o recompensă.

În plus, un jucător periodic va fi capabil să încheie curtea asupra celor care la eșuat. Toate acestea creează un efect uimitor. Mai aproape de sfârșitul jocului, simțiți o persoană cu adevărat influentă care impozitează o organizație serioasă și mulți sunt luați în considerare cu a cărui opinie - dacă nu toți. În aceleași origini, până în urmă, personajul principal seamănă cu un fel de supratensiune, care este forțată să-i convingă pe toți în utilitatea lor.

La fel, da pisya lei

Lucrurile rele ar trebui să se întâmple cu oamenii răi. Dacă aș afla că cineva nu este atât de rău ... poate că nu va fi atât de mort.O lingură mare de gudron este jocul secundar absolut. De Dumnezeu, toți am văzut-o deja. Inchiziția este complet lipsită de idei proaspete. Dezvoltatorii au mers cel mai simplu mod și au făcut un joc care încearcă încă o dată să vă rog absolut toată lumea. Dragon Vârstă: Inchiziție - Subleas de jocuri. Îi este frică să facă un pas spre și nu surprinde deloc. S-au despicat, cu precizie, verificat cu precizie, de înaltă calitate. Da, da, este produsul. Pentru creativitate, aparent, locurile au plecat aproape.



Înainte de voi unul dintre cele mai amuzante și incomode scene din istoria jocurilor.
Iron Bull a surprins pe toată lumea ... Charisma.

Pe Dragon Vârstă: Inchiziție Au fost speranțe foarte extraordinare. Acest proiect ar putea fi ca un fel de răscumpărare pentru păcatele trecute capabile să restabilească onoarea dedicată a BioWare, iar ultimul cui din sicriul companiei o dată-mare. Amuzant, dar jocul într-un fel a devenit atât aceia cât și alții. Pe de o parte, vedem jocul de rol de primă clasă de cel mai mare eșantion. Pe de altă parte, deficitul de idei și absența aproape completă a sufletului. Aparent, "ca înainte" nu va fi niciodată.

În ciuda unor dezavantaje, jucați în Dragon Vârstă: Inchiziție cu siguranta merita. Fiind unul dintre cele mai ambițioase proiecte anii recentiJocul este capabil să se strânse în multe ore și să te facă să uiți de un vis, mâncare și muncă.

Cavaleri onorabili și preotese puternice! Cu generozitate cere să ierte asta revizuirea dragonului. Vârsta: Inchiziția apare numai acum. Care este motivul întârzierii? A fost nevoie de mai mult de 100 de ore pentru a trece acest joc frumos și minunat. Ca un fan imens RPG, m-am întors din Paradise.

Dragon Vârstă: Inchizition - recenzii

BioWare a redezvoltat joc sărac Dragon Age 2, care, în ciuda unei astfel de așteptări, și-a condus fanii, sa dovedit a fi subsol și, în general, era plictisitor, fără suflet. Deși vârsta Dragonului: Inchiziția nu este joc perfect Viitorul, ea este mai mult decât compensă pentru dezamăgirile anterioare. Într-unul, suntem încrezători - în cursul anului 2014 nu au existat niciun joc de rol.

Dragon Vârsta: Inchizition 2014

Seria de vârstă Dragon nu a păcătuit niciodată un domeniu excesiv al avionului vizual, dar în jocul de inchiziție totul se schimbă dramatic. Bioware introduce un motor puternic, care încă se confruntă perfect în jocuri ca câmpul de luptă sau Nevoie de Viteză.

Se pare că un instrument flexibil destinat produselor dinamice de arte electronice este, de asemenea, ideal pentru jocuri cu o intensitate mai mică de acțiune.

Este suficient să scriem că a fost în timpul jocului în Vârsta Dragon: Inchiziția pe PS4 Am făcut aproape 300 de fotografii de scut. Astfel de "imagini" doresc doar să urmărească întotdeauna, în plus față de screensaverele care au creat BioWare, nu vor lăsa pe nimeni indiferent. Ca și în Skyrim, trebuie doar să renunți la o ancoră și să vă bucurați. O varietate de locații, climă și arhitectură ne oferă o bogăție incredibilă de capturi de ecran excelente. Este o păcat că pe fundalul lor, caracterele nu sunt desenate mai mult decât media.

Imagini în Age Dragon

Din păcate, deși lumea Dragonului: Inchiziție și frumoasă, el nu este întotdeauna în viață. Uneori este o ficțiune goală care este plină de sarcini în diferite părți, creând impresia de ceva supracutat de la deget. "Completați de la punctul A la punctul B, luați misiunea, admirați fundalul în fundal, apoi colectați 10 rădăcini și reveniți la începutul începerii" Din păcate, așa ceva se întâmplă și așa ceva. Nu foarte des, nu pe astfel de scale, dar totuși.

Din fericire, acestea sunt doar excluderea din reguli. În cele mai multe cazuri, jucătorul nu numai că îndeplinește misiuni interesante, dar și-a format realitatea înconjurătoare.

Walkthrough.

În Vârsta Dragon: Inchiziția - Aproape totul cade pe umerii personajului principal. Nu începem nici un războinic simplu, ca în cele două părți anterioare. Acum avem posesie, influență asupra politicilor țării, împărăția în sine, chiar și asupra întregii lumi. Personajul principal - Acesta este foarte "top" pentru care, de regulă, sunt îndeplinite sarcini. Alpha și Omega, începutul și sfârșitul este o perspectivă foarte plăcută, dar, din păcate, nu la capăt utilizat.

Ar trebui să fie imediat remarcat faptul că posibilitățile de alegere în vârsta Dragonului: Inchiziția masei. Concluzie de alianțe, trimiterea de diplomați, investind în rute de tranzacționare, contractori pentru construcția de clădiri, creșterea garnizonării, extinderea cetății, rezolvarea indivizilor sau chiar a lua o decizie cu privire la soarta regatelor întregi, dacă îmi place să iau decizii Jocuri, vei fi încântat. Întreaga problemă este că nu există nici un sentiment special că soluțiile noastre au consecințe.

Problema este la scară. Personajul principal a fost atât de influent încât la un moment dat au încetat să înțeleagă drama de caractere individuale.

Situația menționată mai sus afectează negativ relația noastră cu personajele întâlnite pe calea eroilor independenți. Sarcinile pe care le-am primit de la personajele care au apărut sunt, în principal, șablon și fără fantezie. În acest sens, Dragon Age are încă ceva de lucru.

Din fericire, situația este salvată de tovarăși. Conversațiile cu ele sunt o adevărată plăcere. Nefericit Warper Kassandra, Liya Gnome Warrick, Seductive Vivien, Brutal Blackwall este întreaga primă ligă, dacă vorbim despre dialoguri. Rambo Hybrid și James Bond sub forma unui om de fier indomabil - această creație merită o statuetă de aur. Dialogurile în timpul bătălilor cu dragoni sunt ceva! Trebuie doar să fie văzută. Crearea incredibilă.

Retinuarea nu este doar că există ceva de spus, este unul dintre elementele principale ale întregii Inchiziții. Așteptarea jucătorului la sediul său, comentează acțiunile noastre, oferă măsuri suplimentare și întrebați despre rezolvarea problemelor private. Este important ca tovarășii să conducă discuțiile și în timpul misiunii în sine. Am vrut ca plimbări să fie foarte lungi, dar sunt foarte subiecte și nu necesită jucător costul de bani pentru a crește instinctele.

Ne bucurăm testarea dragonului. Vârsta: Vârsta Dragon: Inchiziția pe PlayStation 4. Controlați cu mouse-ul și tastatura, nu cel mai convenabil, chiar în ciuda minutelor lungi petrecute în setări și dacă aveți un controler în cutie - economisiți timp și scăpați de dvs. chin. Trist că astăzi RPG a devenit mult mai convenabil pe consola.

Am fost încântați să auzim despre modul tactic suplimentar. Până când se folosește pentru ao folosi. Lupta în Inchiziția în raport cu efectul dinamic și pentru regimul de luptă tactic corect nu are cel puțin evaziune. Fără ei, confruntarea este redusă la presarea banală a butoanelor suplimentare, care nu coboară la deget din butoanele de atac. Dar ar putea fi mai bine.

În consolarea pentru iubitorii de jocuri arcade, puteți scrie că luptele cu cei mai greu adversari sunt foarte utile. Luptele cu un gigant sau un dragon sunt deja schimburi lungi de înmormântare pentru mai mult de un minut.

Rezultat

Dacă descrieți Dragon Age: Inchiziție 2014 într-un cuvânt, atunci acest cuvânt este "bogăție". Regimuri de avere, pace, oportunități, abilități și chiar curse. În plus față de complotul principal, care este însoțit de screensavere artistic, jucătorul primește zeci misiuni lateralepoate crea și îmbunătăți armele și armura. Excursii ecvestre, managementul de blocare și dezvoltarea echipei - acesta este doar vârful aisbergului.

Dragon Vârstă: Inchiziția este cel mai bun joc din 2014. În cazul în care nu au existat suficienți creatori de rafinament, totul este compensat de un domeniu de aplicare. Verdict - Trebuie să jucați pentru a vă asigura că acesta este un joc uimitor.