Список жанрів ігор і опис. Основні жанри комп'ютерних ігор. Категорія комп'ютерних видів ігор - рольові

Популярні жанри комп'ютерних ігор? Кожен геймер назве вам свій персональний рейтинг, і більшість списків будуть відрізнятися. Причина тому проста: величезна кількість різних платформ - будь-який сегмент може похвалитися чимось унікальним. Наприклад, ви навряд чи захочете грати в футбольний симулятор без джойстика, тому спортивні ігри неймовірно популярні на приставках. У той же час, стратегії в реальному часі і контролери - речі несумісні. Мобільних геймерів підкорили карткові ігри і аркади, що використовують вбудовані акселерометри. Радує одне - велика кількість якісних ігор, Що дозволяє кожному знайти щось своє.

Жанри ігор на ПК

Сьогодні практично в кожному будинку є персональний комп'ютер, але ось ще років 10 назад більшість сімей не могли дозволити собі подібної розкоші, а діти - збиралися в комп'ютерних клубах. У ті світлі часи процвітало три жанру ігор на ПК: Розраховані на багато користувачів РПГ, шутери і стратегії, які згодом були витісненим МОВА.

РПГ

Платформери

стратегії

Замикали трійку лідерів - стратегії. Тут все не обійшлося без участі Blizzard: Warcraft III, який вийшов 12 років тому до цих пір є однією з еталонних стратегій в реальному часі. Набір інструментів для розробки власних карт, який поширювався в наборі з грою, подарував світові не тільки масу потішних Tower Defence, але і цілий новий жанр - MOBA. Найяскравішим представником є \u200b\u200bDota 2, одна з найпопулярніших ігор в світі. Почавши свій шлях як карта WC III, вона стала самостійною грою і найбільш багатої киберспортівной дисципліною - призовий фонд чемпіонату світу в 2017 році досяг 24 мільйонів доларів, і це ще не межа.

економічні стратегії

військові стратегії

Мобу (Moba)

Королівська битва або Battle Royale

Популярні жанри комп'ютерних ігор для мобільних

Часи, коли ваш мобільник підтримував тільки змійку і пару карткових ігор, вже давно залишилися в минулому. Сьогодні жанри ігор на телефоні можуть похвалитися величезним рядом унікальних і оптимізованих додатків, та й самі девайси по потужності вже практично наздогнали ПК. Єдиною проблемою є умовні Free to Play гри. Чому умовні? На ділі, кожен гравець знаходиться в рівних умовах до тих пір, поки вам не запропонують ввести номер кредитної карти і придбати трохи алмазів, золота або надпотужне зброю. Часто гравець, який робить розробників багатшими, повинен витратити близько місяця життя для отримання аналогічних артефактів. Пам'ятайте, що безкоштовний сир - тільки в мишоловці.

Однак, жанри мобільних ігор можна розбити на три вельми великі групи:

  • Тайм-кілери: всякі пазли, головоломки, стрілялки, паркур - все, що здатне допомогти скоротати час в черзі або довгій дорозі. Agar.io, Angry Birds, а олдскульний геймери згадають і Gravity Defied.
  • Симулятор: гонки, авіа-симулятори, а також безліч спортивних ігор, на кшталт NBA Live і Fifa Mobile.
  • Карткові ігри: немає, мова йде не про дурні або солітер. По суті, це ті ж настільні ігри, які були перенесені на мобільні пристрої. Деякі з них, наприклад, HearthStone, вже встигли стати кіберспортивного дисциплінами.
  • - дуже популярний жанр мобільних ігор, в якому льодову душу історію доведеться прочитати. А сучасний графоній замінить ваша уява! Дуже круті штуки!

браузерні ігри

Можливість грати прямо в хром або Опері - це дуже зручно, але ось жанрів браузерних ігор з великою аудиторією - одиниці. Завдання розробників полягала в суміщення гри, яку не потрібно буде завантажувати, з широким вибором можливостей. Оптимальним варіантом були стратегії (і успіх Travian це підтвердив) - їм не потрібно безліч ресурсів, але сучасні технології дозволили відкрити ще один спосіб збагачення - переносити старі, але улюблені мільйонами гри з ПК в браузер. Хтось міняв назву і інтерфейс, а хтось діяв під копірку, лише додаючи можливість багатокористувацької гри і прикручуючи Донат. Наприклад, подивіться на скріншоти Forge of Empires, а потім на Age of Empires і все зрозумієте. Напевно, тому браузерні геймери нині не в пошані.

соціальні ігри

Жанри мобільних ігор і соціальних ігор завжди збігаються на всі 100%. Більш того, в кожній грі для браузера завжди присутня можливість авторизації через соціальну мережу. Так що виділити якісь конкретні найпопулярніші жанри ігор на Facebook або VK нам не важко буде - це все ті ж стратегії, симулятори по типу «Ферми» і місцеві пародії на РПГ, в яких ви качаєте свого персонажа в певних умовах, на зразок в'язниці, армії або фентезійного світу. Але ось тільки якщо вважати всіх, хто грає в «Ферму» геймером, то однокласники - це справжня соціальна мережа для геймерів. Про Донаті тут теж не забувають, але замість реальних грошей, Використовується місцева валюта на кшталт голосів ВК.

консольні ігри

В даний момент ринок поділений між Xbox і Playstation, але активні спроби знайти своє місце під сонцем не припиняє і Nintendo - одні з перших виробників консолей, які вибрали невдалий напрямок розвитку кампанії. З огляду на, що тут запропоновані ігри різних жанрів, то геймери віддавали свою перевагу можливості випустити пар в крутому слешерів (God of War) або шутере (Battlefield), а не грати в гольф або танцювати. Варто відзначити, інноваційну технологію - окуляри віртуальної реальності, Сумісні з більшістю консолей. Одягнувши їх, і взявши в руки нестандартні контролери, ви відчує, що дейcтвітельно значить фраза «грати від першої особи».

SLG Remix - це гра в жанрі пригоди, що розробляється 1812 Productions (PC Port) для платформи PC. Стилістика в грі, на жаль, не визначена, а виділити особливості можна наступні: насильство, м'ясо, казуальна гра, Інді, колекційні картки. Вам будуть доступні такі ігрові режими як «для одного гравця».

У всьому світі гра SLG Remix поширюється по моделі разова покупка видавцем 1812 Productions. На даний момент стадія гри - запущена, а дата її виходу - 01.06.2016. Безкоштовно завантажити SLG Remix, в тому числі і через торрент, не можна, оскільки гра поширюється по моделі разова покупка.

MMO13 ще не виніс SLG Remix оцінку. Гра розповсюджується в магазині Steam, користувачі якого ще не залишили відгуків.

Офіційний опис гри говорить:

«SLG Remix is \u200b\u200ban alternate kinetic version of the brand new 16-bit horror visual novel / adventure Mega Drive game Sacred Line Genesis. A surreal, twisted kinetic novel tribute to obscure visual novel / adventure games of 90s. »

Комп'ютерні ігри в основному класифікуються за жанрами, а також за кількістю гравців.

У слідстві того, що критерії приналежності гри до того чи іншого жанру не визначені однозначно, класифікація комп'ютерних ігор недостатньо систематизована і в різних джерелах дані про жанр конкретного проекту можуть розрізнятися. Проте, існує консенсус, до кторому прийшли розробники ігор і приналежність гри до одного з основних жанрів майже завжди можна визначити однозначно. Ці найбільш популярні жанри об'єднують в собі безліч піджанрів.

Існують гри з елементами кількох жанрів, які можуть належати до кожного з них (наприклад, серія Grand Theft Auto, Космічні рейнджери, Rome: Total War і багато інших). Такі проекти зараховують або до одного з жанрів, який в грі є основним, або відразу до всіх, присутніх в грі, якщо вони в рівній мірі становлять геймплей проекту.

Шутери- в іграх даного типу гравець, як правило, діючи поодинці, повинен знищувати ворогів за допомогою холодного та вогнепальної зброї для досягнення певних цілей на даному рівні. Зазвичай, після досягнення заданих цілей гравець переходить на наступний рівень. Прикладами такого жанру є: Doom, Half-life.

Шутери від першої і шутери від третьої особи-в шутерах від першої особи гравець як би бачить за персонажа. Наприклад, Quake і Unreal Tournament. У шутер від третьої особи гравець бачить персонажа з боку з фіксованою або довільної точки зору. У ряді ігор реалізована можливість перемикання - перша / третя особа і фіксована / довільна камера. Як приклад можна назвати Tomb Raider, Max Payne.

Криваві шутери- суть таких ігор полягає в знищенні орд ворогів, лавиною насуваються на гравця. При цьому гравець повинен мати простір для маневру. Приклади: Serious Sam, Painkiller.

Тактичні шутери- піджанр 3d шутерів. Тактичний шутер може бути з видом, як від першого, так і від третьої особи. Деякі шутери поєдную вид від першої і третьої особи, дозволяючи гравцеві перемикатися між ними. Основна особливість відрізняє тактичні шутери від інших-більш реалістична симуляція бойових умов.

Типовий сюжет тактичного шутера- боротьба поліції з організованою злочинністю, спецназу з терористами. Принципово відміну від класичних шутерів полягає в тому, що персонаж не один, а діє в складі команди. В тактичному шутере зазвичай відтворюється діяльність отрядов- взаємодії між бійцями, маневрування і вибір напрямку атаки, підбір команди і її озброєння. В одиночному режимі ці можливості реалізуються ботами, сетевом- через взаємодію живих гравців. Приклади: Battlefield, Counter-Strike: Condition Zero, Star Wars: BattleFront, Delta Force, Star Wars: Republic Commando.

Файтінг- жанр комп'ютерних ігор, що імітують рукопашний бій малого числа персонажів в межах обмеженого простору, званого ареною. Файтинг близькі до ігор жанру «побий їх всіх», проте між ними існують відмінності. Як приклад можна назвати такі ігри як: Mortal Combat, Tekken, Virtua Fighter, Dead or Alive.

Побий їх всіх-виділяється в окремий жанр різновид файтингов, в яких дія відбувається за межами арени, а гравець часто б'ється з безліччю супротивників одночасно. Приклади: Oni, Enter the Matrix, Path of Neo.

Слешер або Чоппер- особливий різновид файтингов, дуже схожа на побий їх всіх, але спеціалізується на холодній зброї. Прикладами такого жанру: Blade of darkness, Enclave.

Аркади- гри, в яких гравцеві доводиться діяти швидко, покладаючись в першу чергу на свої рефлекси і реакцію. Аркади характеризуються розвиненою системою бонусів: нарахування очок, поступово відкриваються елементи гри і т. Д.

Термін «аркада» по відношенню до комп'ютерних ігор виник за часів ігрових автоматів, Які встановлювалися в торгових галереях (arcades). Ігри на них були простими в освоєнні (щоб залучити побільше грають).

Згодом ці ігри перекочували на ігрові приставки (консолі) і до сих є основним жанром на них. Приклади: Pacman, Donkey Kong, Space Invaders, Burgertime.

Cтелс-екшен- гри, в яких мається на увазі не битися з більшістю зустрінутих противників, а всіляко уникати можливого контакту з ними, попутно виконуючи поставлені завдання. Стелс-елементи (наприклад, можливість виглядати з-за рогу, притулившись до стіни) часто зустрічаються в іграх різних жанрів. Приклади: Assassin "s Creed, Thief, Metal Gear Solid, Tom Clancy "s Splinter, Cell, Hitman, Manhunt.

Технічні сімуляціі- за допомогою комп'ютера, як можна більш повно, імітується фізична поведінка і управління будь-якої складної технічної системою (наприклад, бойовим винищувачем, автомобілем і т.д.). Якщо аркадні ігри прагнуть розважити гравця за допомогою різних неможливих явищ, трюків і гостроти сюжету, то головний критерій якості симуляторів - повнота і реалістичність моделювання його об'єкта (автомобіля, повітряного судна і т. Д.). прикладами таких ігрових програм є: Live for Speed, Microsoft Flight Simulator, X-Plane.

Аркадні сімуляціі- спрощена версія технічних симуляторів, нерідко з альтернативної фізикою. Принципова відмінність від аркад - наявність хоч і спрощеної, але все ж фізичної моделі. Найчастіше з подібною фізикою робляться симулятори зоряних винищувачів і автомобілів. Як приклади: X-Wing, TIE-Fighter, Wing Commander, Need for Speed.

Спортивні сімулятори- як і випливає з назви- імітація будь-якої спортивної гри, найбільшого поширення набули імітації футболу, хокею, баскетболу, тенісу і гольфу. Приклади: Championship Manager, Arch Rivals, Madden NFL.

Стратегічна гра - гра, яка вимагає вироблення стратегії, наприклад, для перемоги у військовій операції. Гравець управляє не одним персонажем, а цілим підрозділом, підприємством або навіть всесвіту. Розрізняють походовом або покрокові стратегічні ігри (Turn-Based Strategy, TBS), де гравці по черзі роблять ходи, і кожному гравцеві відводиться необмежений або обмежений (в залежності від типу і складності гри) час на свій хід, і стратегічні ігри в реальному часі (Real Time Strategy, RTS), в яких всі гравці виконують свої дії одночасно, і хід часу не переривається.

Стратегії реального часу-цих стратегіях гравці проводять свої дії одночасно. Вони з'явилися дещо пізніше покрокових, першою стала популярною грою цього жанру була Dune II (1992). Такими іграми є: Warcraftr, StarCraftr, Command and Conquerr.

покрокові стратегії- гри, В яких гравці роблять свої дії по черзі. поділ ігрового процесу на ходи відриває його від реальному житті і позбавляє гру динамізму, в результаті чого ці ігри не так популярні, як стратегії в реальному часі. Приклади: Sid Meier "s Civilizationr, the Heroes of Might and Magicr, Advance Wars.

Варгейми- стратегії, в яких відсутня економіка. Зазвичай це покрокові гри, в яких грає управляє загоном або армією під час бою. Приклади: Master of Orionr, Galactic Civilizations.

Глобальні стратегії-найбільш складні стратегії, в яких гравець управляє державою. У його руках не тільки війна і економіка, але і науковий прогрес, освоєння нових земель і складна дипломатія. Більшість глобальних стратегій - покрокові. У деяких з них поряд з глобальною картою існують місцеві, на яких проходять тактичні битви. Прикладами таких ігор є: Civilization.

Пригоди, адвенчури або квести- гра-розповідь, в якій керований гравцем герой просувається по сюжету і взаємодіє з ігровим світом за допомогою застосування предметів, спілкування з іншими персонажами і рішення логічних задач. Як приклад: Space Quest, Leisure Suit Larry, Syberia.

Текстові квести- спочатку, через малого поширення графічних пристроїв відображення і нестачі ресурсів (пам'яті і потужності процесора), все квести були текстовими. Пізніше цей жанр був названий текстовим квестом. Відмінність від графічних квестів полягає в тому, що гравець взаємодіє з ігровим світом за допомогою командного рядка і інформація про світ виводиться у вигляді текстів і малюнків з друкованих знаків. У текстових квестах зовсім не обов'язково відсутня графічна складова - це яскраво виражено в більш пізніх текстових квестах Superhero league of Hoboken. Також, Colossal Cave Adventure, Полювання на Вампуса, Zork - були текстовими.

Головоломкі- крім збору предметів та їх використання, в цих іграх вирішуються різні головоломки, в тій чи іншій мірі інтерновані в сюжет, і на рішення головоломок робиться основний упор. Зазвичай може знадобитися збірка різних, нерідко абсурдних як по вигляду, так і по функціональності, механізмів. Найпопулярнішими представниками жанру є Myst, Neverhood.

Найпопулярніший на сьогодні жанр квестів - це екшн-адвенчури. В основному, заснований на реакції і рефлексах гравця, але є і елементи класичних квестів - предмети і взаємодія з навколишнім оточенням. Відомими представниками є ігри серії Legend of Zelda, Resident Evil.

Рольові ігри-у головного героя (героїв) і інших персонажів і ворогів (частіше в меншій мірі) присутня деяка кількість параметрів (умінь, характеристик, навичок) які визначають їх силу і здібності. Зазвичай, головна характеристика персонажів і врагов- це рівень, який визначає загальну силу персонажа і визначає доступні навички і предмети екіпіровки. Всі ці параметри треба вдосконалювати шляхом вбивства інших персонажів і ворогів, виконанням завдань і використанням ці самих навичок.

Присутній пророблений і великий світ, сильна сюжетна лінія, розгалужені діалоги з різними варіантами відповідей, безліч різних персонажів зі своїми цілями і характерами. Велика кількість різних предметів: екіпіровки, зілля, артефактів і т.д. Приклади: Deus Ex, Hexen 2.

Фaйтінг- жанр комп'ютерних ігор, що імітують рукопашний бій малого числа персонажів в межах обмеженого простору, званого ареною.

Головоломки, логічні, паззли- в некомп'ютерною головоломці роль арбітра, що стежить за дотриманням правил, грає або сам гравець (пасьянс), або деякий механічний пристрій (кубик Рубика). З появою комп'ютерів можливості головоломок розширилися, так як написати комп'ютерну програму простіше, ніж сконструювати механічний пристрій.

Головоломки, як правило, не вимагають реакції від гравця (проте багато хто веде відлік часу, витраченого на рішення). Приклади: Сапер, Sokoban.

Традіціонние- реалізація настільних ігор, таких, як шахи, карти, шашки, монополія.

Текстовие- реалізація таких ігор, як асоціації, питання-відповідь, питання-питання.

Ігри в псевдографіке- різновид тесктових ігор, в яких є графічна картинка у вигляді мозаїки, побудована з ASCII-символів.

Також існує класифікація за кількістю гравців:

  • · Поодинокі;
  • · Розраховані на багато користувачів;
  • · Розраховані на багато користувачів на одному комп'ютері;
  • · Розраховані на багато користувачів оффлайн-ігри;
  • · Багато користувачів онлайнові.

Вітаю всіх гостей блогу сайт. У нинішній статті я вирішив торкнутися теми класифікації комп'ютерних ігор, їх жанри, види, і типи. На жаль, стаття вийшла занадто великий, а розбити її на частини не виявилося можливості.

Людина істота грайливий. Тому не дивно, що все, що він створює для полегшення свого життя, намагається використовувати і для свого задоволення. Після того, як людина зробила перші автомобілі, з'явилися і перші автомобільні змагання. Сьогодні існує вже соня змагань або, швидше за тисяча, від формули-1, Дакар до змагань старих автомобілів. Аналогічно було і з комп'ютерною технікою. Комп'ютерні ігри стали новим явищем нашого часу. Кілька десятиліть тому діти гралися ляльками і машинками, сьогодні ж діти граю в комп'ютерні ігри на планшетах, ноутбуках, ігрових консолях і комп'ютерах.

Якщо мова йде про комп'ютерні стратегічних видах гра, то можна назвати, наприклад, Starcraft - стратегія в реальному часі, в якій можуть брати участь чотири людини. Основний сюжет стосується конфлікту між трьома галактичних расами. Основною метою гри є усунення всіх супротивників. Прикладом цього типу гри може бути також League of Legends (Скорочено LoL). Це гра, містить в собі елементи аркади. У двох словах мова йде про те, що один навпроти одного стають дві команди і завдання кожної з них - знищити центральна будівля бази противника, в грі переважає різноманітність вибору персонажа - від тварин з неймовірними здібностями і можливостями, аж до магів.

Аркадні ігри - класифікація ігор

Ще одним видом жанру комп'ютерних ігор є аркадні ігри (так звані "перестрілки"). Це ігри, в яких потрібно проявити свою доблесть і спритність (натискати кнопки на клавіатурі комп'ютера або джойстика). В таких іграх важлива, в першу чергу, швидкість і динамічна дія. Гравець не має часу на обдумування, важлива, в першу чергу, швидкість роботи. Такого типу комп'ютерні ігри, як правило, є кривавими і похмурими. Характерно в них те, що грає бере на себе роль персонажа від першої особи (FPP - з англ. First-person perspective), гравець швидко ототожнює себе з цим персонажем і спостерігає світ, показаний очима героя. Типовими прикладами цього є серія Call of Duty, Medal of Honor або.

В ході гри, в основному, мова йде про те, щоб потрапити в якусь базу противника, усуваючи по шляху солдатів або прибульців. Відмінною особливістю комп'ютерних ігор цього типу і виду, є пророблена тривимірна графіка, завдяки якій, зображення дій і руйнування створюють неймовірно реалістичні враження.

Існує також багато ігор, в якій гравець виступає в ролі героя, і він повинен боротися з надприродними персонажами, наприклад, зомбі, монстри. Він повинен боротися до останнього подиху, зробити все, щоб вижити і вбити якомога більшу кількість ворогів. Одним з більш відомих видів цих комп'ютерних жанрів ігор є, який включає в себе елементи "бійки". Мета полягає в тому, щоб комусь зробити боляче. Формально такого роду комп'ютерні ігри заборонені для дітей, доступні тільки з 16 років, так як вони можуть формувати фальшивий образ реальності або привести до зростання агресії.

В іграх survival-horror містяться елементи насильства та агресії, тому багато засуджує такого роду гри, так як вони не мають позитивного (освітнього) послання. Там тільки треба боротися, не мати поблажливості, гравець повинен робити все, щоб якомога найбільш жорстоко побити противника, вбити його. Такого жанру комп'ютерні види ігор є загрозою для психічного розвитку молодих людей.

Жанри пригодницьких комп'ютерних ігор

Пригодницькі комп'ютерні ігри є видами щодо позитивними, так як мають в собі головоломки, ребуси, важкі ситуації, які потрібно вирішити. Вони нагадують гри-головоломки, але ними не є.

У жанрах пригодницьких ігор, користувач бере на себе рол персонажа з точки зору FPP (від англ. First-person perspective). Цей тип комп'ютерної гри характеризується дуже великою і складною сюжетною лінією. Мова йде про те, щоб гравець відвідував міста, країни, розмовляв з кожним, з ким зустрічається, набував нові відомості в пошуках артефактів. Такий жанр комп'ютерної гри, відрізняється простою графікою і позбавлений до мінімуму аркадних елементів.

Прикладом є, наприклад, Syberia, Dreamfall, Де переважає потік пригод. Подібні елементи можна знайти і в популярній серії комп'ютерних видів ігор, в якій гравець виступає в ролі прекрасної дами археолога Лари Крофт, оглядаючи світові пам'ятки, гробниці, давно забуті об'єкти або різні цінні предмети. Tomb Raider є комп'ютерною грою жанру TPP (від англ. Third-person perspective), тобто, дії відбуваються з точки зору третьої особи. Системи TPP і FPP доповнюють один одного в більшості ігор.

Категорія комп'ютерних видів ігор - рольові

Ще один вид є рольові комп'ютерні ігри (RPG). Відмінною особливістю ігор цього комп'ютерного жанру є те, що гравець виступає в ролі Воїна (як правило, лицаря), Мага (чаклуна) або іншого вигаданого персонажа, щоб разом з командою героїв, відвідати незвичайні країни. Такі ігри та їх види, містять потужні образи міст і об'єктів, представлений світ дуже реалістичний і має багато деталей. Гра пропонує карти міст або долин, в яких можна вільно пересуватися в пошуках предметів, зустрічаючи і інші типи персонажів. У такого виду комп'ютерних іграх, учасник може сам вирішувати, чи буде герой хорошим / поганим або байдужим, інакше кажучи, гравець сам будує сюжет, і кожне його рішення впливає на подальшу долю гри. Дуже популярна гра в стилі RPG є серія Відьмак, Dragon Age або Guild Wars 1 і 2.

Логічні та розвиваючі жанри комп'ютерних ігор

Логічні полягають, в основному, в перенесенні на екран різних, які потребують уваги і логічного мислення головоломок. Найбільш відомі комп'ютерні ігри цього типу є Шахи,.

Важливими є ігри розвиваючого жанру, вони влаштовані так, щоб розвивати і упорядковувати різноманітні ресурси знань і навичок, які формують ставлення їх учасників. Такі ігри для дітей і підлітків дуже цінуються, особливо в умовах навчання, так як активізують користувачів, вчать багатьом корисним навичкам і розвивають уяву. Найбільш популярними прикладами такого типу ігор є комп'ютерні математичні ігри, в яких навчають правилам і принципам математики, в доступній і розважальній формі. Математика представлена \u200b\u200bтут в цікавому і розважальному світлі.

Спортивні види комп'ютерних ігор

Ще один позитивний тип ігор - це комп'ютерні спортивні ігри. Основною їх метою є розвиток навичок керівництва і спортивної пристрасті. Правда, багато хто з них зводиться до т. Зв. "Гонок", в яких гравець має в своєму розпорядженні певний транспорт, в основному, автомобільний, і гра полягає в обгоні супротивників, скорочення маршрутів, отриманні бонусів і балів за отримання кращого місця на подіумі.

До комп'ютерних ігор цього типу і жанру відноситься, в основному, серія Need for Speed. Вони вимагають такої ж швидкості і рефлексів, як і в разі аркад. На жаль, навіть у такого виду спортивних комп'ютерних іграх можна помітити агресію і відсутність чутливості на біль інших.

Дуже популярна гра такого виду - це Carmageddon, яка була випущена в 2000 році. Ця гра полягає в переслідуванні, але також вбивстві перехожих, зіткненні з іншими транспортними засобами. Коротше кажучи, за наїзд на людину або тварину, гравець отримує окуляри.

Комп'ютерні MMORPG гри

Останній тип комп'ютерної гри, який можна уявити, це ігри жанру MMORPG (англ. Massively Multiplayer Online Role Playing Game). Вони є різновидом багатокористувацьких мережевих ігор. Мережеві ігри можна розділити на: MMOG і LAN гри. MMOG (англ. Massively Multiplayer Online Role Playing Game) - це ігри, які дають можливість одночасної участі декількох осіб, пов'язаних між собою за допомогою Інтернету. Гра по LAN (від англ. Local Area Network) - це гра в локальній мережі, виникла із з'єднання декількох комп'ютерів, що стоять в одній будівлі або сусідніх будівлях. від одиночної гри відрізняється, головним чином, тим, що суперником гравця є інші гравці, а не тільки герої, створені комп'ютером. Мережеві ігри вимагають застосування новітніх комп'ютерних технологій, доступу до інтернет-мережі, що з'єднує локальні мережі (LAN) з усього світу, а також додаткових засобів зв'язку. Цей тип ігор для дітей і підлітків створює нові можливості розвитку і нові форми впливу на молодих людей.

На закінчення слід сказати, що багато різноманітних видів або типів комп'ютерних ігор може будити серед зацікавлених радість і зростання популярності цієї форми дозвілля та освіти. Кожен, незалежно від віку чи статі, зможе знайти той жанр комп'ютерної гри, який буде йому найбільш до смаку.

Потрібно підкреслити, що найбільшу користь приносять розвиваючі ігри, симулятори та деякі пригодницькі ігри, так як вони розвивають певні здібності і допомагають в загальному розвитку, збагачують знання і допомагають у формуванні конкретних навичок або відносини молодих людей і дорослих. Найбільш критикованим типів ігор є ті, які викликають негативні емоції, вони вчать жорстокості та насильства, багато стратегічних ігор, аркад, фентезі або деякі спортивні ігри. Вони можуть викликати зростання агресії у дітей і підлітків, а також чинять негативний вплив на їх психіку.

Чи хтось зможе зробити повну класифікацію комп'ютерних ігор. Надто вже багато жанрів і напрямків у цій галузі комп'ютерних програм. Однак, основні жанри все ж були виділені і по ним цілком можна почати орієнтуватися у всьому цьому різноманітті.

Види, типи і різновиди сучасних комп'ютерних ігор

аркади мають нескладний ігровий процес, не змінний протягом гри. У більшості аркадних ігор для досягнення результатів гравцеві потрібно проявляти добру реакцію. Зазвичай в іграх аркадах розвинена система бонусів: нарахування очок, тимчасове поліпшення характеристик персонажа (зброя, швидкість та інші).

головоломки - вид комп'ютерних ігор, для проходження яких від гравця потрібно вирішувати завдання, що вимагають логіки, уяви та інтуїції. Головоломки зазвичай інтегровані в сюжет, і на їх рішення в грі робиться основний упор.

гонки - один з найбільш популярних видів ігор, в яких гравцеві, який рухається на транспортному засобі, Потрібно першим прийти до фінішу. Найбільш популярним видом ігор гонок є гонки на автомобілях, однак існує безліч гонок на інших засобах пересування (аж до космічних кораблів).

квести (Від англ. Quest - пошуки пригод), або ігри-пригоди - зазвичай гри, в яких герой просувається по сюжету, виконує різні завдання і взаємодіє з ігровим світом за допомогою використання предметів, спілкування з іншими персонажами і рішення головоломок. Назва жанру дала серія комп'ютерних ігор від Sierra (Space Quest, King's Quest, Police Quest) стали одними з кращих ігор квестів свого часу.

ММОРПГ (Від англ. MMORPG - Massively multiplayer online role-playing game), або масові багатокористувацькі рольові онлайн-ігри - вид рольових комп'ютерних ігор, в яких реальні гравці взаємодіють один з одним у віртуальному світі. Як і в більшості звичайних рольових ігор в ММОРПГ гравець управляє персонажем, покращуючи його характеристики і взаємодіючи з іншими гравцями. Головні відмінності від РПГ (див. Нижче) складаються в необмеженій кількості учасників і безперервності ігрового процесу, який протікає цілодобово, в той час як гравці відвідують віртуальний ігровий світ у міру можливості. До речі, як правило, грати можна в такі ігри онлайн безкоштовно якщо звичайно ви не почнете прокачувати свого персонажа за реальні гроші.

РПГ (Від англ. RPG - Role-Playing Games), або комп'ютерні рольові ігри - ігри, засновані на елементах ігрового процесу традиційних настільних рольових ігор. Характерним для РПГ-ігор є наявність досить великої кількості характеристик головного героя, які визначають його силу і здібності. Ці параметри можна вдосконалювати, вбиваючи ворогів і виконуючи різні місії.

Симулятор - вид комп'ютерних ігор, що імітують управління будь-яким процесом, апаратом або засобом пересування. Для симулятора дуже важлива реалістичність і повнота модельованого об'єкта. Мета хорошого симулятора максимально наблизити умови управління об'єктом до реальних. Найбільш популярними є авіасимулятори, в яких моделюється управління реальним літаком. Хороші комп'ютерні симулятори можуть служити в якості тренажерів.

стратегії (Стратегічні комп'ютерні ігри) - вимагають від гравця планування і вироблення певної тактики і стратегії для досягнення необхідної мети, наприклад, перемоги у військовій операції або захоплення ворожої держави. Гравець управляє не єдиним персонажем, а арміями, містами, державами або навіть цивілізацій. Розрізняють покрокові стратегічні ігри, де гравці ходять по черзі, і гри стратегії в реальному часі, в яких всі гравці виконують свої дії одночасно, і протягом часу не зупиняється. Як особливий піджанр виділяються економічні стратегії, В яких відображаються економічні, ринкові процеси. Гравець зазвичай керує підприємством, містом або державою, і найчастіше його метою є отримання прибутку.

шутери (Від англ. Shoot - стріляти), або «стрілялки» - вид ігор, в якому гравцеві, в більшості випадків діючи поодинці, потрібно знищувати супротивників за допомогою різної зброї. Залежно від конкретної гри гравець може використовувати як сучасні види зброї, їх футуристичні аналоги, а також абсолютно унікальні види зброї, вигадані розробниками гри.

екшени (Від англ. Action - дія) - один з найпопулярніших видів комп'ютерних ігор, в яких успіх гравця у великій мірі залежить від швидкості його реакції і здатності оперативно приймати правильні рішення. Дія в більшості ігор екшенів розвивається дуже динамічно і вимагає напруження уваги і швидкої реакції на події, що відбуваються. Зброя або здатності героя до рукопашного бою найчастіше використовуються, як головні інструменти просування в грі.