Misiuni secundare. Povestea Cum să învingi Mass Effect 3

Deci, începem jocul alegându-ne povestea de fundal. Această explicație va fi cu următoarele setări:

Rasa (chestiune privată): astronaut
Reputație: Erou de război
Clasa: Scout
Abilități suplimentare: Armor Piercing Ammo
Pierderi în luptă: Ashley Williams

Salvarile din părțile anterioare nu au fost folosite. În tutorial, luăm în considerare doar sarcinile prioritare necesare pentru a ajunge la sfârșitul jocului. Nu uitați să vizitați puntea inferioară a Normandiei pentru a vă îmbunătăți armura și armele, precum și pentru a accesa magazinele. Mail poate fi citită în cabina căpitanului sau pe harta universului.

Puteți încărca salvări din MassEffect2 dacă îl puneți în „...My Documents\BioWare\Mass Effect 2\Save”

Mass Effect 2 s-a încheiat cu o victorie asupra colecționarilor. Într-o misiune „sinucigașă”, Shepard le-a salvat sau distrus bârlogul și a intrat în pensie. Cu toate acestea, o amenințare și mai mare obligă omenirea să se îndrepte către singurul care s-a confruntat cu Secerătorii. Shepard a fost reinstalat în Alianță și va face tot posibilul pentru a proteja galaxia.

Introducere

Urmărim videoclipul introductiv la care suntem chemați de către consiliu, Secerătorii atacă Pământul și sunt deja aici. Totul explodează, iar noi alergăm după Anderson, fără a uita să apăsăm „spațiul” pentru a accelera, să sarim peste prăpastie și să urcăm peste obstacol.

În curând vom întâlni primii Husks, sunt foarte siguri, dacă rămâneți fără muniție, bate manual „F”. După ce am coborât scările și am tratat cu inamicii, va avea loc o explozie, deschizându-ne o altă cale.

Trecem la ușa încuiată pe care Husk se târăște afară, ucigându-l, poți deschide ușa deteriorată. Următorul videoclip este despre un băiat, el va pleca oricum și mergem mai departe, luăm cartușe. O altă explozie - ne rostogolim, ne întâlnim cu Canibali și, după ce ne-am ocupat, vorbim cu doi oameni supraviețuitori. Acum trebuie să ajungeți la radioul de pe nava doborâtă.

Mergem înainte de-a lungul fasciculului coborât, ucidem câțiva canibali, găsim un radio (și lângă el este o pușcă)

Semnalul a fost dat, trebuie să rezistăm până la evacuare. Folosind adăposturi, distrugem inamicii înainte de sosirea Normandiei. Anderson rămâne, iar noi zburăm departe de Pământ. Pe navă, amiralul Hackett ne contactează și ne trimite pe Marte, pentru date Prothean.

Prioritate: Marte

După ce aterizam, mergem în dreapta panourilor solare, coborâm, găsim câteva cadavre și puțin mai departe vedem cum echipa Cerberus execută oamenii alianței.

După ce ne-am ocupat de răufăcători, mergem înainte cu încă un detașament, intrăm în complex, activăm liftul. După ce a coborât, o întâlnim pe Liara, ea ne va povesti despre desenele armelor Prothean, care trebuie luate din această bază înaintea Cerberului.

După conversație, trupele de asalt vor ataca de pe balcon, după ce am terminat cu ei, ridicăm un mic lift lângă cutiile de la etaj, urcăm pe el și trecem prin ușa „verde”.

Trecem în camera cu panoul de control, activăm consola, deschidem ușa. Prins aer proaspat Privim mașinile și coborâm. Avem o singură cale, intrăm într-o cameră fără lumină și aer. Coborand scarile, batem geamurile, aranjand o surpriza pentru detasamentul Cerberus. În dreapta este controlul climatizării.

Mergem la ușa din stânga și străpungem o luptă într-o cameră cu sterilizarea activată. Oprim grinda astfel încât să existe un pasaj către scări și mergem la ușa din dreapta.

Calea ne va conduce la o turelă care trebuie ocolită alergând din capac în capac.

În cele din urmă, odată ajuns în camera de control, opriți arma și vizionați un scurt videoclip. După ce l-am înșelat pe Cerber, am chemat un vagon care să ne ducă la arhive. Pe drum, șina noastră este aruncată în aer, dar trimițând din nesăbuință o altă echipă de ucigași, ei oferă un nou transport.

Ajunși la destinație, suprimăm forțele inamice și intrăm în arhive. Acolo ne întâlnim cu proiecția Fantomei, (șeful Cerberului) vorbim, observăm că cineva șterge datele. Unul dintre însoțitori o descoperă pe Dr. Eve, ea pornește la fugă. Fugim după el folosind bara de spațiu, este inutil să tragem.

În cele din urmă, ea se va urca pe navetă, dar aceasta va fi doborâtă de James. Eva, fiind departe de a fi umană, va încerca să-și omoare unul dintre partenerii ei, în cazul meu, Kaiden.

O trimitem într-o altă lume și ne uităm la videoclipuri în Normandia. Acum calea noastră este în Cetate pentru a-l duce pe Kaiden la spital și a vorbi cu Consiliul.

Prioritate: Cetate

Ajunși la Cetate, ne aflăm în docul Normandiei, mergem direct la punctul de control și folosim liftul pentru a ajunge la Ambasade. Imediat la dreapta va fi o scara in care urcam, intram in prima usa din dreapta (biroul Udinei).

Există o ședință cu consiliul, ni se refuză asistența directă, dar consilierul turian dă o conducere și, de asemenea, îl restabilește pe Shepard la rangul de Spectre.

Prioritate: Palaven

Ne întoarcem la doc, în zona de recreere o puteți ridica de la bord pe reportera Diana Allers. Ne întoarcem în Normandia și vedem un vis despre un băiat.

Băiatul aleargă prin pădure, noi îl urmăm. Ne trezim, vorbim cu Liarra, Traynor și Hacket. Trecem printr-o sală mică până la uși, trecem în sala de comandă. Zburați pe luna din Palaven pentru a-l salva pe primarhul turian Fedorian. Pentru a face acest lucru, pe harta galaxiei, selectați sistemul Apian Cross, zburați până la satelitul Menae, apăsați „Enter Orbit”, „Aterizare”.

Aterizare, curățăm locul de la Husks. Îl întrebăm pe soldat, el ne spune cum să ajungi în tabără.

Mergem drept și drept, ne întâlnim cu generalul. Aflăm că Fedorian a murit și, pentru a afla cine este primarhul acum, trebuie să reparăm turnul radio. Direct și la stânga vor fi uși, în spatele lor în dreapta este un turn.

După ce am ajuns la el, folosim panoul unuia dintre sateliți și îl trimitem la reparare, iar împreună cu al doilea luptăm cu Husks. Ne întoarcem la general. Îl întâlnim pe Garrus, aflăm că trebuie să-l găsim pe Victus, mergem să protejăm aerodromul (în stânga).

Dacă sunteți confuz unde să mergeți, puteți apăsa „V”. După ce am împușcat atacatorii, ne întoarcem, pe lângă general și spre baricada.

Luptăm cu Husks din pistol, apoi apare o „creatură” care ne aruncă de pe zid.

Nu este atât de greu să o ucizi și continuăm pe jos spre Victus. Urmându-l pe Garrus, ajungem la soldați, apoi urmărim singuri marcajul. Ajungem în tabără, care va trebui eliberată. Vor fi trei „creaturi” și alți atacatori. Ajunși la generalul Victus, îl convingem de necesitatea de a părăsi câmpul de luptă și de a convoca un consiliu.

Prioritate: Sur'Kesh

Suntem pe Normandia, vorbim cu reprezentantul Azari. In drum spre sala de comanda ni se cere sa coboram pe puntea 3. Folosim liftul si mergem la compartimentul medical.

Acolo îl întâlnim pe SUZI într-o nouă formă, corpul Dr. Eve. Acum ea este membră a echipei. Înapoi la harta galactică, folosește repetitorul și zboară către Bazinul Annos. Vor fi nave de diplomați pe care le andocăm.

La întâlnire, aflăm despre cerințele kroganilor, ei vor să vindece genofagul și știu cum să o facă. După ce l-am convins pe consilierul Salarian de necesitatea acțiunii, aflăm unde sunt ținute femelele krogan care au supraviețuit după experimente. Zburăm pentru femele către Sur'Kesh.

Aterizarea pe Sur'Kesh nu a fost lipsită de probleme, salarienilor le-a luat prea mult timp să obțină permisiunea. Drept urmare, kroganul nostru a rămas la navetă și ne-am mutat la lift.

După ce am primit admiterea la nivelul inferior, coborâm, dar aici, ca de obicei, nu ne putem lipsi de Cerberus. S-a făcut un atac la bază și acum trebuie să luăm urgent femela.

Ne întoarcem la lift, este o bombă, fugim spre ușa opusă - o ieșire de urgență. Alergăm prin coridoare distrugând inamicii, deschizând una dintre uși vom vedea un monstru din laborator, există un foc deschis pe care trebuie să o ocoliți la stânga și apoi să sari peste groapă.

Ajungem la primul punct de control, apăsăm butonul. „Cerberus” aruncă în aer peretele, ucidem doi pe navetă și intrăm în gaura rezultată.

În curând ne vom întâlni cu ingineri, au pus turnulețe, așa că e mai bine să scăpăm de ei cât mai curând. În spatele lor va fi o ușă închisă, lângă terminal trebuie să vă autentificați și pasajul va fi deschis.

Urmează o cameră cu o scară, ne urcăm în vârf, curățăm teritoriul. Va fi o ușă, este „roșie”, dar trebuie doar să o spargi, venim și apăsăm „bara de spațiu”. Mergem înainte, depășim KPP2 la „conectorul de alimentare”, îl activăm.

Ne întoarcem, activăm punctul de control 2.

După ce am avut de-a face cu el și cu câțiva soldați de astă, eliberăm în sfârșit kroganul.

La bordul vasului Normandy, Hackett ne contactează, informându-ne că a început construcția armelor proteice. Apoi Reeve și Victus ne vor cere o conversație privată.

Prioritate: Tuchanka

Vorbim cu Primarhul din Palaven, el ne cere să aterizăm pe Tuchanka și să ajutăm echipa turiană în lupta împotriva Secerătorilor.

Se dovedește că fiul său Tarquin Viktus conduce detașamentul. După ce aterizam, ne grăbim în ajutorul lui Victus, luând inamicii prin surprindere. Venind din spate, distrugem mai multe coji și canibali. În curând va fi o stâncă, iar de cealaltă parte a Colectorului îl împușcăm de la distanță.

În dreapta este o scară, ne ridicăm, alergăm spre groapă, sărim. Noi dușmani și un alt Colecționar. După el la dreapta pe coridor. În curând va fi o cameră cu ultima bătălie, dușmanii vor apărea de ceva timp, vom întâlni Creatura, iar la final va sosi Colecționarul.

Ca de obicei, cu ajutorul adăposturilor ne ocupăm de toată lumea și trecem la locotenent. După ce ne-am întâlnit, aflăm despre scopul lor de a dezamorsa bomba de pe Tuchanka.

Ne întoarcem în Normandia, vorbim cu Hacket și Primarhul, apoi Mordin va vorbi despre metoda de distribuire a medicamentului de la genofag.

Zburăm la Tuchanka pentru a vindeca genofagul. Pe parcurs, Dalatresaa ne contactează și se oferă să-l înșele pe krogan pentru ca efectul de vindecare să fie minim. Pentru a face acest lucru, nu trebuie să vorbim despre o rupere a vălului care va răspândi medicamentul.

După aterizare, ne găsim în holul unde trebuie să împușcăm în Husks pentru a o proteja pe Eva. Acest lucru nu va dura mult și în curând două clanuri krogan vor începe o dispută, care va fi oprită de prudenta Eve.

Plecăm spre văl, dar în drum întâlnim un obstacol. Ne apropiem de cercetașul krogan, care este în dreapta, ne interesează care e treaba. Între timp, turienii atacă Reaper, punând astfel convoiul nostru în pericol. Kroganii pleacă, iar calea noastră trece prin catacombe. Ne întoarcem la zid și sărim în tunel.

În stânga va fi un salt de pasaj acolo. Pe peretele opus, pasaj din dreapta inca o camera, tot in pasajul din dreapta. Mai departe de-a lungul tunelului, găsim un rachni mort și ieșim în lumina albă.

Odată ajuns în ruine, întâlnim inamici, printre ei și câțiva Ravagers. Sarim peste pod, sunt mai multi Canibali si Creatura. Mergem mai departe, ne îndreptăm spre podul mare, ar trebui să fim ridicați acolo, dar apoi apare Treieratorul.

Sărim peste pod, ocolim zidul și ne găsim în monumentul kroganului căzut. Tragem în atacatori și mergem la stânga, coborâm la pământ. Urcăm în mașină și mergem mai aproape de cortină.

Acum trebuie să scoateți secerătorul. Luptăm de pe drum spre scări, după ce ne-am ridicat, trecem prin pod, dar Secerătorul îl aruncă pe Shepard jos. Apoi, ar trebui să activați două ciocane. Ei îl vor chema pe Kalros și îi vor distrage atenția Secerătorului. Alergăm spre Reaper, folosind adăposturi, până la urmă trebuie să fim la mijloc.

Atacul Turian va distrage atenția Reaperului și vom străpunge mai departe. Vor fi multe Creaturi, nu este necesar să ucizi pe toată lumea, trebuie doar să alergi la ciocanele din stânga și dreapta.

Rămâne să începeți medicamentul în curs. Aici am optat să-i înșel pe krogan pentru a obține sprijin suplimentar de la salarieni. În acest caz, Eva moare, iar Mordin a trebuit să fie oprit personal, nu a supraviețuit.

Următoarea scenă a înmormântării Evei. Kroganul o va onora ca pe o sfântă și vor păstra tăcerea despre salarianul mort.

Dacă raportați oferta Dalatressei, atunci Eva va rămâne în viață. Mordin este încă ghinionist, merge cu curaj în vârful turnului pentru a repara defecțiunea și moare pentru eliminarea genofagului.

Apoi ne întoarcem în Normandia, vorbim cu primarhul și Hacket. Turienii vor oferi acum asistență Pământului.

Shepard se culcă și are din nou un vis despre un băiat.

Pentru toate RPG-ul de acțiune Mass Effect 3 vei întâlni personaje din părțile anterioare ale trilogiei. Nu toți acești eroi vă vor deveni prieteni și ajutoare, dar cei care sunt de acord să vă ajute vor influența cu siguranță cursul întregii povești. Veți întâlni personaje din partea anterioară a jocului în cele mai neașteptate circumstanțe. Pe cine întâlnești exact va depinde de rezultatele misiunii „sinucidere” și celei de-a doua părți și de ce suplimente ai instalat. Toți cei care au supraviețuit în ultima parte vă vor contacta cu siguranță, inclusiv echipajul din Normandia. Fiecare însoțitor va aduce o contribuție fezabilă la cauza comună și, datorită acesteia, la sfârșitul jocului, veți putea crește resursele militare disponibile cu un ordin de mărime, ceea ce va afecta rezultatul bătăliei finale cu Secerătorii și vor fi necesare pentru a obține un final pozitiv în joc.

Vă aducem în atenție ghid mic, care ajuta la găsirea sateliților din părțile anterioare, salvați câteva personaje de jocși chiar să rezolve unele conflicte.

Mass Effect 3 Personaje - Întrebări frecvente rapide

Caută vechi camarazi
În primul rând, ar trebui să ne găsim vechii camarazi. Nu îi voi menționa pe cei care au făcut parte inițial din echipa noastră, totul este clar pentru ei. Dar, așa cum am menționat mai sus, în a treia parte a jocului puteți întâlni acele personaje din părțile anterioare care sunt încă în viață.

Cum să-l găsești pe Zaid
La Citadelă, puteți face misiunea despre Ambasadorul Volus, care este un agent al lui Cerberus. În timpul investigației acestui caz, Shepard se va întâlni cu Zaid.

Cum să găsești Kasumi
Pentru a-l întâlni pe Kasumi, trebuie să finalizați misiunea pe Citadelă, care va fi emisă de un salarian din „MUNTE” pe nume Yodnum Bau.

Unde să-l găsești pe Grunt
Îl vei întâlni pe Grunt în timpul misiunii „Missing Scouts”.

Cum să o găsești pe Miranda
Shepard va primi o scrisoare de la Miranda prin care o cere să se întâlnească. Dacă nu răspundeți la scrisoare, o puteți vedea doar pe Miranda pe Orizont.

Unde îl poți întâlni pe Jacob?
Îl vei întâlni pe Jacob în timpul misiunii de salvare a oamenilor de știință din Cerberus.

Unde o poți întâlni pe Samara Morinth
Veți întâlni acest personaj în timpul căutării în Mănăstirea Adrat-Yakshi.

Unde să-l găsesc pe Jack
Îl vei întâlni pe Jake la Academia Grissom.

Unde este Thane
Îl vei întâlni pe Thane la Cetate, în spital.

Unde o găsești pe Diana Allers? Și cum mă poate ajuta
Diana poate fi găsită la docul D-24. O vei întâlni imediat la prima ta sosire la Cetate. Diana va ajuta la promovarea lui Shepard în galaxie, care la rândul său va oferi resurse militare suplimentare.

Unde o găsim pe Kelly
Dacă ai avut o aventură cu Kelly înainte, o poți găsi în Citadelă.

Salvarea personajelor în Mass Effect 3

După cum știți, în Mass Effect 3, personajele mor adesea, ceea ce îi supără pe unii jucători. În continuare, vă vom spune cum să evitați decesele nedorite ale însoțitorilor dvs.

Cum să o salvez pe Miranda
Pentru a salva Miranda, trebuie să îndepliniți mai multe condiții:

  • Trebuie să vorbești cu ea de trei ori înainte de a începe misiunea Horizon.
  • În Mass Effect 2, ea trebuie să-ți fie loială.
  • Trebuie să o avertizați despre Kai Len.
  • Trebuie să îi acordați acces la datele Alianței.

Cum să salvezi Grunt
Dacă Grunt ți-a rămas loial în a doua parte a jocului, atunci el va supraviețui chiar dacă o salvezi pe regina Rachni.

Cum să-l salvez pe Thane
Thane va muri oricum. După cum a spus el însuși, a trăit deja mai mult decât i-au prezis medicii și are nevoie de îngrijire medicală constantă.

Cum să-l salvez pe Mordin
Pentru a salva Mordin, trebuie îndeplinite o serie de condiții:

  • Distruge înregistrările lui Melon.
  • Eva trebuie să moară.
  • Nu-i spune lui Mordin despre gaura din perdea până nu ești lângă turn.
  • Convingeți-l că este prea devreme pentru a vindeca genofagul - acest lucru poate fi realizat dacă aveți suficiente puncte de reputație.

În acest caz, Mordin va trimite un corset gol și va rămâne în viață.

Cum să-l salvez pe Anderson
Anderson nu poate fi salvat, poți doar să-i amâni moartea. Acestea. chiar dacă Omul Iluzitor nu-l ucide, amiralul va ceda rănilor sale puțin mai târziu.

Ce alți parteneri pot fi salvați de la moarte

Tali- se aruncă de pe o stâncă dacă nu ai reconciliat quarienii și geth și ai lăsat Legiunea să predea datele geth-ului.
Rex- dacă decizi să nu tratezi genofagul, el se va enerva și Shepard va trebui să-l împuște.
Kayden/Ashley- el/ea poate fi ucis în timpul misiunii „Vânătoarea Udinei” dacă nu vă puteți convinge însoțitorul că Shepard este bun și Udina este rea.
Morinth se transformă într-o banshee. O poți ucide ca pe o banshee obișnuită.
Samara- va încerca să se sinucidă pentru a-și salva fiica rămasă când mănăstirea Adrat-Yakshi va fi distrusă. Trebuie să aveți timp pentru a preveni această încercare.
Legiune- va muri în orice scenariu, indiferent dacă ați luat partea geth, ai quarienilor sau ați reușit să reconciliați aceste rase.
Kelly- va muri dacă o lași să aibă grijă de bolnavi de la docuri. O poți salva dacă îi ceri să-i schimbi aspectul și personalitatea.
Kasumi va muri dacă o misiune de loialitate în Mass Effect 2 nu este finalizată.

Linia de dragoste în Mass Effect 3

Toată lumea știe că, în ultima parte a trilogiei, poți continua romantismul care a început în părțile anterioare(chiar dacă aceste personaje nu se numără printre însoțitorii tăi obișnuiți Mass Effect 3) sau poți începe unul nou.

Care dintre noile personaje se poate romaniza în a treia parte a jocului
O dragoste nu poate fi începută cu toate personajele:

CU James Vega nu poți flirta decât puțin.
CU Diana Allers va exista posibilitatea de a dormi după al doilea interviu.
Samantha- romantismul este posibil dacă joci personaj feminin.
locotenentul Cortez- Romantismul este posibil dacă joci ca un personaj masculin.

Este posibil să iubești cu Joker?
Nu, nu-l poți iubi pe Joker, dar îl poți face cu SUZI.

Este posibil să-l seduc pe Tali sau Garrus dacă nu am avut o aventură cu ei în partea anterioară?
Nu, dragostea cu Jack, Miranda, Tali și Garus este posibilă numai dacă ai avut o dragoste cu ei în a doua parte a jocului.

Trucuri diplomatice Mass Effect 3

Cum să reconciliezi Quariani și Geth
Posibilitatea de reconciliere depinde de o serie de factori. În total, ar trebui să obții 5-7 puncte. Dacă obții un scor mai mic, atunci nu va fi posibil să reconciliezi aceste curse.

Influența în Mass Effect 2

  • Distrugerea gethului eretic vă va oferi 2 puncte.
  • Reprogramarea ereticilor geth - 0 puncte.
  • Tali a decis să rămână în Marina - 2 puncte.
  • Misiunea lui Tali nu este finalizată sau Tali este expulzat - 0 puncte.
  • Ai oprit conflictul dintre Legiune și Tali folosind frazele Erou sau Renegat - 1 punct.

Influența în Mass Effect 3

  • Pentru salvarea amiralului Zaal „Koris, vei primi 1 punct.
  • Pentru distrugerea bazei geth - 1 punct.
  • Pentru finalizarea misiunii Legion în partea a treia a jocului - 1 punct.

Dacă ați atins numărul necesar de puncte, va trebui să permiteți Legiunii să înceapă să transmită date către geth, atunci veți primi câteva răspunsuri noi care pot duce la pace.

În viața fiecărui căpitan de spațiu, mai devreme sau mai târziu vine un moment în care îți dorești o mângâiere simplă și, dacă se poate, umană. Dragoste printre stele - ce ar putea fi mai romantic într-o perioadă dificilă, când secerătorii cotrofează, fluturând tentacule de fier! Dar cum să înțelegeți complexitatea romanelor galactice? Cum să găsești fără greșeală calea către inima sau inimile camarazilor de arme? Nu este nevoie de un ghid cuprinzător. Și el este în fața ta.

În comparație cu jocurile anterioare din serie, aventurile amoroase ale căpitanului Shepard din Mass Effect 3 sunt atât simplificate, cât și complicate în același timp. Pe de o parte, scenele de gelozie au dispărut și există mai multe obiecte pentru aplicarea carismei căpitanului - acum puteți învârti cupidon nu numai cu sateliți, ci și cu foști sateliți și cu echipajul „non-combat” al lui. Normandia. Pe de altă parte, o poveste de dragoste cu unele personaje poate fi copleșită din cauza neatenției și nu toate intrigile se termină măcar cu un fel de scenă în pat.

— Îmi faci tentaculele să stea pe cap!

În plus, există un dezechilibru misterios în sortimentul de „jumătăți”, care este ofensator pentru femeile care joacă. Vedeți singuri: toate căile sunt deschise pentru un Shepard de sex masculin - el poate alege dintre cinci femei, una asari și un quarian (cu ceva întindere - aceleași femei pământești). Adevărat, este mai dificil pentru un Shepard gay - doar un prieten de încredere îi este pregătit, șoferul bărcii de aterizare, Steve Cortez. Există, totuși, și un Kaidan bisexual - dar numai dacă nu a murit în prima parte.

PENTRU INFORMAȚIA DUMNEAVOASTRĂ: Același Steve Cortes este singurul NPC de poveste din echipa Normandiei, căruia artiștii au fost prea leneși să-și deseneze propria față. Dar nu erau prea leneși să atragă lacrimile.

James Vega, la fel ca acel hamster, „nu iubește pe nimeni”.

Dar problemele ciobanilor masculini de orice orientare palid în comparație cu afacerea pentru o ciobănească de sex feminin. Pentru ea, un singur (unul!) Om-uman este în rezervă și chiar și atunci dacă a supraviețuit conform intrigii primului Mass Effect. Vorbesc despre Kaidan Alenko, căruia dezvoltatorii din anumite motive și-au schimbat fața. Apoi începe panopticonul. Puteți reînnoi relațiile cu extratereștrii - un Thane Krios relativ umanoid, dar foarte bolnav, sau un Garrus fermecător, dar insectoid. Adevărat, nici acești extratereștri nu vor renunța - vor începe să răspundă la curte doar dacă Shepard i-a lipit deja în a doua parte a Mass Effect. În plus, din cauza stării de sănătate a lui Thane, întâlnirea cu el nici măcar nu contează ca o aventură.

Cel mai ofensator pentru femei este că există un nou tip chipeș pe navă, sufletul companiei, un atlet - James Vega. Este heterosexual, spiritual și chiar capabil să flirteze. Dar - fără romane! Jucătorii au atacat chiar forumul BioWare cu o petiție pentru a-i oferi lui Vega un anumit interes pentru orice gen. Poate că dezvoltatorii au decis într-un mod atât de neobișnuit să avertizeze publicul care joacă despre pericolele steroizilor anabolizanți?

Femeia Shepard nu are unde să meargă decât să se arunce în brațele prietenilor ei.

Deci, se dovedește că omul de la bord este în cel mai bun caz singur. Dar există două femei care sunt gata să ignore convențiile și să se complace într-o revoltă de relații între persoane de același sex, fără a număra asari. Așa este discriminarea.

PENTRU INFORMAȚIA DUMNEAVOASTRĂ: în a doua parte a jocului, un negro Jacob Taylor a fost o opțiune bună pentru o femeie comandantă heterosexuală. Dar dezvoltatorii chiar și aici le-au plantat femeilor un cerb: Jacob, singurul dintre foștii sateliți, a întemeiat o familie! Ei bine, ce ai de gând să faci!

Ei bine, acum este timpul să îi enumerăm pe toți cei cu care Shepard își poate construi dragostea. Deci, deschideți dosarul - în ordine alfabetică.

Garrus Vakarian

Genul căpitanului: feminin

roman nou: Nu

Opriți-l pe Garrus să facă calibrări nesfârșite.

Garrus, bătrânul Garrus, „mestecător cu cicatrici”. Acest curajos turian a fost în echipa Normandiei în toate cele trei jocuri și a fost clasat drept cel mai bun personaj de joc video de mai multe ori. Dar sărutarea lui pe cicatrice nu va fi ușor - pentru aceasta, sunt necesare două condiții simultan: căpitanul feminin și aventura cu Garrus în a doua parte. Nu vei putea începe o nouă poveste de dragoste cu el dacă în Mass Effect 2 căpitanul era doar prieten cu el.

Dacă în partea a doua a mai avut o aventură cu Shepard, nu vor fi probleme cu reînnoirea lui. Este necesar doar după misiunea „Palaven” să găsești un turian în camera torpilelor, să distragi atenția de la calibrare și să confirmi relația, pecetluindu-i cu un sărut chiar în mandibulele cicatrici.

După ce căutarea genofagelor de pe Tuchanka este finalizată, Garrus se va oferi să se întâlnească la Citadelă într-o conversație. Îl va aștepta pe Shepard în fața liftului de la docuri - și se va oferi să plece într-o călătorie nebună în zonele interzise ale Cetății. Acolo, comandantul va avea ocazia să-și mărturisească dragostea lui Garrus, iar jucătorul va avea ocazia să vadă o priveliște rară în această parte a galaxiei: un turian confuz.

Principalul lucru este să închideți ochii.

PENTRU INFORMAȚIA DUMNEAVOASTRĂ: dacă comandantul nu are o relație romantică cu Garrus, dacă totul se limitează la prietenie, călătoria nebună va avea loc în continuare - dar totul se va limita la partea „fraternă” a divertismentului.

Acasă scena romantica se va întâmpla automat - de îndată ce Normandia se va îndrepta către baza Cerberus. Dar calm, numai calm - totul va fi în limitele decenței. Turanul nu-și va scoate armura.

Dezvoltatorii înșiși, realizând că legătura dintre un om și un turian este un lucru ciudat chiar și după standarde Masa Universului Efect, pune în joc câteva glume legate de aceste probleme. Chiar și în scena tristă și frumoasă de despărțire dinaintea bătăliei finale de pe Pământ, Garrus nu se poate abține să nu întrebe: „Mă întreb cum vor arăta puii de om-turian?” – la care Shepard va răspunde rezonabil: „Este puțin probabil ca legile biologiei să ne întâlnească la jumătatea drumului”.

Cu toate acestea, una dintre cele mai distractive scene din Mass Effect 3 va apărea doar unui jucător care nu a avut o aventură nici cu Garrus, nici cu Tali. Intră des în camera torpilelor și s-ar putea să fii martor la o scenă comică de dragoste cu acești doi. Scuzele jenate ale turianului și quarianului prins fierbinte merită cu siguranță ascultate.

Jack

Genul căpitanului: masculin

roman nou: Nu

Este evident că Jack se plictisește.

Subiectul „Zero”, sau pur și simplu Jack, a fost un personaj foarte neobișnuit și izbitor în Mass Effect 2. Din păcate, rolul ei din partea a treia este doar episodic, iar Jack va avea o aventură (sau mai bine zis, va face aluzii la ea) doar cu un căpitan de sex masculin, da și apoi doar cu cei care l-au cucerit în jocul precedent.

Întâlnirea cu subiectul „Zero” va avea loc la Academia Grissom. Jack va face totul singur - jucătorul va trebui doar să aleagă răspunsurile potrivite și să răspundă la timp la „momentele de interceptare” apăsând butonul drept al mouse-ului. Nu uita să-l săruți pe Jack în barcă atunci când vine vorba de tatuajele ei.

Din păcate, Jack nu va părăsi funcția de profesor, așa că nu va urca pe navă până la noi. Punctul culminant al romanului va fi doar o întâlnire în clubul „Purgatoriu” și un dans comun. Înainte de bătălia cu Fantoma, fata, desigur, nu va veni (nu este pe navă), așa că întâlnirea din bar va fi ultima. Deja pe Pământ, în arderea Londrei, va fi posibil să vă luați rămas bun de la Jack prin comunicare holografică.

Câteva spoilere, click pentru a citi

Jack este în repertoriul ei: când se vor întâlni, ea îl va lovi cu sălbăticie pe Shepard în falcă „pentru plecare”, iar într-o conversație de adio prin comunicare holografică, îi va cere căpitanului să rămână în viață, „pentru că va trebui să dorm cu cineva."

Diana Allers

Genul căpitanului: mascul și femelă

roman nou: da

Deci, ce zici de „exclusiv”?

Probabil vă amintiți de jurnalista enervantă Kalissa și de interviurile ei specifice din primele două părți. În Mass Effect 3, dezvoltatorii au decis să infuzeze jurnalismul spațial cu sânge nou, iar acum primim întrebări de la Diana Allers, prezentatoarea raportului " război spațial". La prima ei vizită la Cetate, va încerca să ceară Normandia și, dacă Shepard îl lasă pe jurnalistă la bord, se va instala pe puntea de inginerie.

PENTRU INFORMAȚIA DUMNEAVOASTRĂ: dacă se dorește, ea poate fi dat afară atunci când revedeți Cetatea.

Diana Allers este un personaj non-combat, dar este interesant să vorbești cu ea și are sens să o vizitezi după fiecare misiune importantă. La un moment bun, jurnalistul va cere un interviu în cabina căpitanului - nu căscă aici: răspunde la flirt. Dar nu vă așteptați la rezultat imediat - Diana va fi de acord cu „exclusivitatea” abia la al doilea interviu, dacă Shepard (de orice gen) promite să tacă.

Din păcate, nu se poate conta pe o scenă de dragoste adecvată - aici domnii, creatorii au fost lacomi.

PENTRU INFORMAȚIA DUMNEAVOASTRĂ: o întâlnire secretă cu Diana Allers cu greu poate fi considerată o poveste de dragoste cu drepturi depline, așa că nu îl va împiedica pe Shepard să construiască o relație serioasă cu altcineva în același timp.

Kayden Alenko

Genul căpitanului: mascul și femelă

roman nou: da

Totuși, ceva în el a rămas de la bunul bătrân Kaiden.

Dintre toți „iubitorii” Personaje de masă Efectul 3 este Kaidan Alenko care a provocat cele mai multe controverse. Jucătorilor nu le-au plăcut multe lucruri în ea. De exemplu, chirurgia lui plastică - avem aici, ceai, nu seriale, astfel încât să fie nevoie să schimbăm actorii.

Mulți au fost tulburați de bisexualitatea bruscă a lui Alenko - în prima parte a Mass Effect, acesta nu a fost cazul pentru el. Dezvoltatorii nici nu s-au obosit să explice de ce acest luptător experimentat ar fi atras brusc de divertismentul theban. Însă scena de la Cetate, în care Kaidan încearcă să-l încadreze pe comandant, a stârnit cele mai multe emoții. Având în vedere că Alenko a manifestat anterior doar un comportament heterosexual, astfel de atacuri bruște, nemotivate au provocat, ca să spunem ușor, jenă. Jucătorii chiar s-au revoltat puțin pe forumurile BioWare.

S-a dovedit că problema se afla în sistemul de curte nu pe deplin gândit: mecanica jocului(și odată cu ea Kaidan) a perceput sticla de whisky - un cadou nevinovat pentru Kaidan care zăcea în spital - ca un semnal pentru curte. Și în acest loc din Alenko, sentimentele bruște pentru donator s-au trezit - indiferent de sex.

— E deja dimineață?

De fapt, acesta poate fi sfârșitul conversației despre cum să trezești dragostea în Kaidan - nu contează, nou sau vechi, pentru o femeie sau un bărbat. Cumpărați whisky pentru o persoană bolnavă de la magazinul local și o întâlnire la Comunitatea Prezidium este garantată. Și ce să spui acolo - vei înțelege.

Scena de dragoste cu Alenko înainte de a merge la Cerberus este prezentă în joc - în plus, este foarte sinceră. De asemenea, dezvoltatorii au acordat o mare atenție adio Londrei.

Liara T'Soni

Genul căpitanului: mascul și femelă

roman nou: da

Shepard se gândi din nou la fiziologia asari.

Beauty Liara, un asari bisexual, a fost primul candidat pentru romantism în Mass Effect. Relațiile pot fi reînnoite - chiar la început, când o găsești pe Marte. În acest caz, alegerea se face imediat, de îndată ce Liara întreabă: „A fost totul serios cu Tali sau așa ceva?” Nu uita să o chemi pe Liara la căpitanul când se oferă să vorbească despre noul ei proiect. Ce să faci în continuare - natura îți va spune. După aceea, nu mai rămâne decât să o întâlnim pe Liara în Comunități și să pecetluiți dragostea cu săruturi pasionale.

Scena dinaintea asaltului asupra bazei Ghost este una dintre cele mai senzuale din joc. Imaginea dezvoltatorilor „asari disoluți” încearcă să se mențină din toate puterile

Câteva spoilere, click pentru a citi

Există un dialog amuzant în scenele jocului în care Jokerul încearcă să afle de la Liara dacă tentaculele capului asari-ului se mișcă. Se dovedește că acestea nu sunt „tentacule” cu drepturi depline, ci doar excrescențe cornoase dure care pot fi mișcate puțin, dar nu mai mult.

E păcat. Și-ar găsi o întrebuințare.

Miranda Lawson

Genul căpitanului: masculin

roman nou: Nu

Miranda va avea foarte puțin timp pentru Shepard - totul este afaceri, afaceri.

Miranda Lawson din Mass Effect 2 a fost „reprezentantul fantomei” pe Normandia. În ultima parte a trilogiei, ea are un rol episodic - în plus, un fel de romantism este disponibil doar pentru cei care au cunoscut-o în jocul anterior.

Totul începe cu un e-mail în care Miranda îl invită pe Shepard să se întâlnească la docuri și să discute. Confirmă că face parte în continuare din planurile comandantului și recompensa va fi un sărut modest.

Într-o conversație cu Liara prin terminalul Spectra, avertizează-o despre Kai Leng, iar apoi va face o a doua întâlnire la apartamentul din Comune - din nou prin e-mail. Mai întâi vorbești despre afaceri - apoi Shepard va avea ocazia să comande: "Du-te la culcare!"

Dacă Shepard nu a avut o aventură cu Miranda, tot trebuie să te întâlnești cu ea. Si de aceea...

Câteva spoilere, click pentru a citi

Salvarea Miranda de la moarte în scena finală de pe planeta Horizon nu este ușoară. Trebuie să ai o relație bună cu ea în Mass Effect 2 și, dacă ai avut sentimente reciproce, în niciun caz să nu te desparți de ea. Trebuie neapărat să vă încrucișați cu Miranda la Citadelă înainte de atacul lui Cerberus și, după ce ați aflat despre Kai Leng de la terminalul dvs., să o avertizați pe Miranda prin camera Spectra. Când cere resurse Alianței, dă-le. În cele din urmă, în scena cu tatăl Mirandei, nu uitați să folosiți întrerupere - nu contează dacă este „bun” sau „rău”.

Nu există nicio scenă de dragoste ca atare în relațiile cu Miranda - artiștii au fost prea leneși să irosească vopsea pe fosta iubită a lui Shepard.

Samantha Trainor

Genul căpitanului: feminin

roman nou: da

Pentru un Shepard de sex masculin, Samantha are doar șah.

Samantha Traynor este secretara noastră. În joc, ea o înlocuiește pe Kelly Chambers, care, din motive de sănătate mintală, a părăsit Normandia și s-a stabilit în Citadelă. Samantha este drăguță, ascultătoare, inteligentă - dar cu toate acestea, doar femeile Shepard pot începe un fel de dragoste cu ea.

Fa-o usor. Trebuie doar să vorbești cu Samantha din când în când, iar apoi după misiunea „Cerberus” din Cetate, ea va vorbi despre dependența ei de jocuri strategice iar în scrisoare va oferi un joc de șah. Invitați-o în cabina căpitanului și va începe imediat să laude camera de duș cu un indiciu. Invită-o să facă un duș și apoi alătură-te. În același timp și se spală.

PENTRU INFORMAȚIA DUMNEAVOASTRĂ: ca și cu Diana, o aventură nevinovată cu Samantha Trainor nu îl va împiedica pe căpitan să construiască o relație serioasă cu altcineva.

Câteva spoilere, click pentru a citi

Vor fi câteva ciudățenii în scena dușului. Samantha, de exemplu, va rămâne în lenjerie intimă, iar căpitanul va păși sub jetul de apă fără a-și scoate uniforma (sau orice folosește în schimb).

Steve Cortez

Genul căpitanului: masculin

roman nou: da

Steve Cortez plânge de moartea prematură a soțului ei. Și Shepard, se pare, a început să bănuiască ceva.

Esteban „Steve” Cortez este altul personaj nouși nu l-aș numi reușit. Are un chip hispanic stereotip neremarcabil, este excesiv de lacrimos, iar rolul lui este doar în dialoguri episodice înainte și după sarcini (el este șoferul bărcii de aterizare).

În general, Shepard nu a avut noroc cu un bărbat gay la bord. Dar cel puțin Steve este plin de tact, nu deranjează la fel de agresiv ca Kaidan Alenko și îi permite comandantului să treacă cu atenție de la subiect.

Cu toate acestea, dacă căpitanul Normandiei are exact astfel de preferințe, trebuie să-l viziteze pe Cortez în magazia, să poarte lungi conversații cu el - și apoi să se intersecteze în tabăra de refugiați de pe Citadelă și, în sfârșit, să rezolve sentimentele în barul Purgatoriu.

Câteva spoilere, click pentru a citi

La începutul misiunii pe Pământ, Steve poate muri împreună cu botul de aterizare. Pentru a preveni acest lucru, trebuie să vă împrieteniți cu el... sau să vă „faceți prieteni”.

Tali'Zorah în Normandia

Genul căpitanului: masculin

roman nou: Nu

Tali este cel mai enigmatic și mai misterios partener al lui Shepard.

Quarianul Tali nu va ceda decât avansurilor acelor căpitani cu care deja a „combinat medii de costume spațiale” în Mass Effect 2. O veți întâlni după misiunea cu dreadnought geth și într-o conversație puteți sugera reluarea comunicare. Tali va fi stânjenită în acest loc și se va referi la angajare.

ESTE IMPORTANT: ține minte că dacă promiți altcuiva mâna și inima ta înainte de a te întâlni cu Tali - de exemplu, aceeași Liara, romantismul cu quarianul nu va avea loc. Când se întâlnește, ea va spune imediat: „Sunt fericită pentru tine” - și va refuza să fie mai mult decât un prieten.

Trebuie reținut: a vorbi la o întâlnire nu înseamnă că sunteți împreună. Shepard trebuie să prindă o scrisoare de la Tali prin poștă, să o cheme la cabină și să-și mărturisească sentimentele acolo - abia după aceea se va considera că ai o nouă dragoste.

În stânga este originalul de la GettyImages, în dreapta este un portret al lui Tali.

Înainte de a pleca spre Rannock, încearcă să-l întâlnești pe Tali la Citadelă. După repartizarea pe planeta natală a quarianului, dacă rezultatul este favorabil pentru carieni, Tali ne va oferi portretul ei, făcut cu amabilitate de artiștii BioWare din bibliotecile foto. Pentru a obține portretul, vizitați Tali în camera mașinilor.

Din păcate, în scena culminală dinaintea sarcinii „Cerberus”, nu vom vedea fața unui quarian. Nici măcar nu își va scoate masca de gaz.

ACEASTA ESTE O EROARE: dacă Tali, fiind iubita lui Shepard, moare în timpul evenimentelor de pe Rannok, ea mai poate veni la căpitanul să-l sprijine înainte de asaltul asupra sediului Cerberus. Deci, într-un sens, regula „până când moartea ne va despărți” nu se aplică în Mass Effect 3.

Câteva spoilere, click pentru a citi

Nu ratați scena din sala de pauză (puntea de locuit, în stânga liftului) după atacul asupra sediului Cerberus. Tali stă într-un bar și se îmbătă cu sârguință printr-un mecanism special de introducere a lichidelor alcoolice (oamenii îl numesc „paie”). O conversație cu o Tali complet beată este foarte amuzantă.

Ashley Williams

Genul căpitanului: masculin

roman nou: da

Dezvoltatorii au decis, de asemenea, să schimbe chipul lui Ashley, precum și fața lui Kayden. Și vânătăile au apărut mai târziu.

Ashley Williams și Kayden Alenko sunt personaje care se exclud reciproc. Nu poate fi decât o singură persoană în joc - pentru cei care au transportat fișiere de salvare prin întreaga trilogie, depinde de decizia luată în prima parte.

Ca și în cazul lui Alenko, o aventură cu Ashley Williams va începe în spital dacă îi oferi o carte cu poezii lui Tennyson cumpărată de la un magazin local. A doua conversație importantă cu Ashley poate fi începută după misiunea de pe satelitul lui Palaven, iar o întâlnire în comunitățile Prezidium va ajuta la punctarea i-urilor.

Câteva spoilere, click pentru a citi

Ashley Williams, după cum vă amintiți, s-a despărțit de Shepard în a doua parte și a fost foarte agresivă la întâlnire - l-a acuzat că lucrează pentru inumanul Cerber și nu a ascultat scuze. În Mass Effect 3, ea a devenit brusc mai bună, iar dezvoltatorii au găsit o explicație pentru asta: agresivitatea lui Ashley în Mass Effect 2 a fost cauzată de faptul că îi era frică să creadă în învierea „miraculoasă” a căpitanului.

* * *

Acum știi totul pentru a supune cu succes orice femeie, orice bărbat și orice extraterestru din această parte a galaxiei. Nici un singur jurnalist și nicio secretară nu va rezista de acum înainte farmecului lui Shepard. Este timpul să-ți pui cunoștințele la încercare! Noi victorii și realizări ne așteaptă!

Cetatea - prima vizita

Reportaj despre Normandia
Pe Cetatea vizavi de inteligența artificială holograficăAvinaExistă o zonă de așteptare undeDiana Allers. Începem o conversație cu ea. Eavrea să raporteze despre nava Normandia. Suntem de acord cu cererea ei, răspunzând „sa incercam". Asta, de fapt, este tot. Suntem răsplătiți cuDatele fluxului de știri ale Alianței și datele Diana Allers.
Locația proprietății
Poligon de tragere la Ambasada


Este situat într-o cameră vizavi de biroul Udinei din Ambasada de pe Cetate. Aici puteți trage la trei ținte, după ce ați fixat anterior raza de amplasare a acestora. De asemenea, puteți găsi aici o stație de modificare a armelor, care vă va permite să instalați modificările găsite pe arme în rucsac.
Locația proprietății
Shrike Abyss: Obeliscul prothean

Diplomatul Volus are nevoie de un obelisc proteic. Trebuie să-l găsești în Abisul Shrike și să-l dai lui Volus la Ambasada de pe Cetate.

Zburăm în Abisul Shrike (Deasupra și ușor la stânga centrului Căii Lactee). Zburăm către sistemul Urla Rast și scanăm zona din apropierea planetei Talis Fia. Intrăm pe orbita ei și lansăm scanerul. Găsim acolo un obelisc proteic. Ne întoarcem la Ambasada de pe Cetate și returnăm obeliscul la Volus.






Locația proprietății
Shepard s-a îmbătat cu lemne de foc!


Trebuie să mergi la bar și să bei trei pahare de vodcă. După aceea, Shepard adoarme și se trezește lângă Aria. După al doilea, ne trezim pentru patru căni lângă lift.
Locația proprietății
Jurnalist care cere răspunsuri!


Kalissa Al Jilanichemându-l de-a dreptul pe Shepard lângă ieșirea din Ambasadă. Ne apropiem de ea și începem să vorbim. Ea cere să-i răspundem la întrebări și este în general revoltată. În timpul monologului ei, faceți clic pe [Butonul stâng al mouse-ului], deoarece are o prostie absolută. Pentru acest act ei dau5 puncte Renegade. E în regulă, vom trece prin asta cumva.

Locația proprietății Normandia

James l-a lovit pe Shepard în față?

În Normandia, te poți lupta cu James. Pentru a face acest lucru, trebuie să coborâți cu liftul până la Shuttle Dock și să vă apropiați de James care trage. În procesul dialogului, el ne va provoca la luptă. Ne luptăm cu el, aflând puțin despre James.

Locația proprietății Panacelin pentru extratereștri

Coborâm la docul navetei și cumpărăm un panacelin îmbunătățit pentru rasele extraterestre din magazin, unde există o marjă de 10% datorită unei achiziții de la distanță.

Locația proprietății
Conducta termica GX12

După vindecarea genofagului, ne apropiem de Harta Galaxy, unde asistentul ne spune că Adams vrea să ne vadă.

Coborâm pe puntea de inginerie și începem să vorbim cu el. El spune că siguranța motoarelor din Normandia trebuie îmbunătățită. Trebuie doar să cumpărăm o conductă termică GX12 de la Cetate. Răspuns lui Adams:Cu siguranta voi cumpara".

Coborâm la Shuttle Dock și ne apropiem de interfața canalelor de aprovizionare. Alegem „Elkoss Harvester” și cumpărăm acolo o conductă termică. După un timp, Trainor va spune că trebuie să-l abordezi pe Adams. Urcăm cu liftul până la puntea de inginerie și vorbim cu Adams. Va spune că țeava pe care am cumpărat-o a fost instalată cu succes și funcționează normal



Locația proprietății Citadelă - vizită după misiune pe Palaven

Dovada

Ambasadorul Dominic Osoba vrea să știe ce sa întâmplat cu fiul său, care a dispărut în acțiune pe Benning. Trebuie să găsim ceva care să indice soarta fiului său și să ducem dovezile ambasadorului.

În timpul misiunii N7: Cerberus Abductions, puteți găsi un simbol în apropierea primului grup de populație care intră în panică. Returnăm acest jeton ambasadorului de la Ambasadele de pe Cetate.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou, Credite și suport.
Locația proprietății
diplomat Hanar- [Această misiune poate provoca erori, în urma cărora nu va fi posibilă finalizarea ei. Pentru a rezolva problema, merită să încărcați salvările anterioare și să încercați din nou să finalizați misiunea. Problema poate fi că nu va fi posibilă activarea primului terminal]

Spectrul Salarian Yondum Bau bănuiește că unul dintre diplomații salarieni a fost drogat de Secerători. Trebuie să găsim dovezi în acest sens la Ambasadele Prezidiului.

Mergem la biroul districtual al Spectrelor și ne apropiem de terminalul Spectra. Activam supravegherea în ambasada khanarilor. Acum coboară scările și faci dreapta. Am pus un bug lângă terminal. Urcăm cu liftul până la Docks: zona de depozitare și punem un bug lângă consolă la punctul de control. Trecem la Dock E28 și punem un bug lângă terminal.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou, Credite și suport.
Locația proprietății
Rețea de energie îmbunătățită

Tehnologia din Purgatoriu de pe Cetate trebuie să îmbunătățească rețeaua electrică pentru a menține clubul în funcțiune. Trebuie să găsim desene ale unei rețele electrice îmbunătățite și să transferăm echipamentul

Mergem la biroul districtual al Spectrelor și ne apropiem de terminalul Spectra. Activam supravegherea în ambasada khanarilor. În misiunea N7: Cerberus Attack, vechiul circuit electric este situat lângă panoul de control. Trebuie să găsim pe cineva în Cetate care să aibă nevoie de ei. Zburăm la Citadelă până la barul Purgatoriu și i-o dăm lui Alison.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou, Credite și suport.
Locația proprietății

Componente prototip

Un om de știință caută sisteme de amplificare biotică prototip lipsă. Trebuie să găsim aceste prototipuri în Ismar Reach și să le livrăm omului de știință din Cetatea de la Spitalul Guerte.

Zburăm către Ismar Reach (în stânga centrului Căii Lactee) și scanăm un loc din apropierea planetei Metaponto. Intrăm pe orbita planetei și lansăm scanerul. Găsim implanturi biotice îmbunătățite acolo. Ne întoarcem în Cetate la spitalul Guerte și dăm implanturile omului de știință.

Ca recompensă primim 90 XP.
Locația proprietății

Barla Won

Mai întâi, vorbim cu Liara în preajma cafelei. Apoi ne apropiem de Barla Won (vezi locația obiectului). Vorbim cu el. El spune că avem un prieten comun - căpitanul Anderson. Noi îi răspundem: „Este un om curajos”. Suntem de acord să o ajutăm pe Barla.

A spus că există trupe în sistemul Dranek. intermediar gri. Trebuie să-i convingem să se alăture războiului cu Secerătorii și apoi să se întoarcă la Barle Von.

Zburăm către Krogan DMZ în sistemul Dranek și examinăm un loc lângă planeta Rotla. Mergem pe orbită și lansăm scanerul. Acolo găsim sprijinul mercenarilor lui Grey Broker. Ne întoarcem la Comunitatea Prezidiului de pe Cetate la Barle Vaughn. Raportăm că i-am convins pe mercenari să se alăture războiului cu Secerătorii.


Locația proprietății

Cetate - vizita dupa atacul asupra Cetatii

Cifrurile Cerberus

Un ofițer staționat la Cetate are nevoie de cifruri actualizate pentru a sparge codurile Cerberus. Trebuie să găsim cifrurile și să le livrăm ofițerului.

În Normandia, după misiunea N7: Centrul de comunicații, luăm liftul către Docul Navetă și ne apropiem de interfața canalelor de aprovizionare. Selectăm „Spectrum Requests” acolo și cumpărăm coduri în cifrurile Cerberus. Ne întoarcem la ofițerul de la Cetate la Ambasadă și dăm cifrurile.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou, Credite și suport.

Locația proprietății
Fragmente de cod Reaper

Strategistul Asari are nevoie de fragmentele de cod ale lui Reaper pentru a prezice mișcările inamicului. Trebuie să găsim un astfel de fragment și să-l dăm Strategiului Azari.

Pe Normandia coborâm la Docul Navetă și ne apropiem de interfața canalelor de aprovizionare. Selectăm „Spectrum Requests” și cumpărăm acolo un fragment din codul Reaper. Mergem la Cetate la ambasade si o dam strategului asari.

Pentru sarcina finalizată, ni se va acorda +5 eroului, credite și sprijin.

Locația proprietății
Inele de Alune

Consultantul Asari are nevoie de Inele lui Alune. Trebuie să-i găsim în Nebuloasa Selian și să-i ducem pe Azari la Spitalul Guerte.

Zburăm către Nebuloasa Selian (În stânga Căii Lactee). Zburăm către sistemul Teiolia și scanăm un loc din apropierea planetei Nevos. Intrăm pe orbita planetei și lansăm scanerul. Găsim Inelele lui Alune acolo. Ne intoarcem in Cetate la spitalul Guerte si le dam asari-consolantilor.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou, Credite și suport.




Locația proprietății
Tratamentul arsurilor chimice

Un medic încearcă să vindece un pacient care a suferit arsuri chimice. Trebuie să găsim un plan pentru a trata aceste răni și să-l ducem la spitalul Guerte.

La finalizarea sarcinii N7: Reactoarele de combustibil, după ce intrăm în complexul de pe planeta Zion, mergem puțin la stânga Nyrek într-o fundătură. Va exista un plan de tratament. Îl dăm medicului de la spitalul Guerte de pe Cetate.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou, Credite și suport.

Locația proprietății
Venin de cerberus pentru turieni

Un medic care lucrează la Cetate caută o otravă dezvoltată de Cerberus special pentru turieni. Trebuie să găsim o mostră de toxină și să o livrăm la spitalul Guerte.

Pe Normandia coborâm la Docul Navetă și ne apropiem de interfața canalelor de aprovizionare. Selectăm „Spectrum Requests” și cumpărăm otravă împotriva turienilor acolo. Mergem la Cetate la spitalul Guerte și o dăm medicului.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou, Credite și suport.

Locația proprietății
Human Physician vs Salarian Physician - Dezbatere!

Trebuie să-l susțineți pe unul sau pe celălalt. Dacă sprijiniți un salarian, acesta va da 2 puncte Hero, iar dacă o persoană, va da 2 puncte renegat.

Locația proprietății
Cartea Plenixului

Volus de pe Cetate vrea să-și inspire poporul cu Cartea Plenixului. Trebuie să găsești o carte pe planeta Irune și să o dai lui Volus în Comunitatea Prezidium.

Zburăm către Clusterul Eton (stânga jos a centrului Căii Lactee) și scanăm un loc din apropierea planetei Iruna. Mergem pe orbită și lansăm scanerul. Găsim acolo cartea Plenix. Îl dăm lui Volus pe Cetate din Comunitatea Prezidiului.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou, Credite și suport.




Locația proprietății
Un angajat al bancii

Trebuie să mergi la el și să vorbești. Se vor adăuga resurse militare, iar el ne va ajuta financiar.

Locația proprietății
statuie hesperiană

Asarii din Comunitatea Prezidiului au nevoie de o statuie din perioada Hesperiană pentru a lucra la FORJA. Trebuie să găsim această statuie în Nebuloasa Atenei și să i-o dăm lui Azari.

Zburăm către Nebuloasa Athena (În stânga centrului Căii Lactee). Zburăm către sistemul Vernio și examinăm zona din apropierea planetei Poliss. Intrăm pe orbita ei și lansăm scanerul. Găsim acolo o statuie din perioada hesperiană. Ne întoarcem la Cetatea din Comunitatea Prezidiului și transferăm statuia la Azari.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou, Credite și suport.




Locația proprietății
Batarian rănit - Cetăţeni care se ceartă - Răzbunare pe Cerber

Un batarian grav rănit ar putea fi un terorist. Trebuie să-l găsim în tabăra de refugiați și să ne ocupăm de situație. Cetăţenii Cetăţii sunt pe cale să comită crimă în biroul C-Sec din Comunitatea Prezidiului. Trebuie să mergi acolo și să găsești ceva suspect.

Ei bine, să prevenim o nouă tentativă de asasinat. Ne apropiem de căpitanul Aaron Sommers, care stă pe o bancă la avanpostul C-Sec și începem să vorbim cu el. Sommers îi spune să omoare un agent Cerberus care și-a ucis prietenii pentru Cerberus. Răspundem: „Vorbește”. Drept urmare, ni se acordă +5 puncte Renegade. După aceea mergem la Docuri, și anume la miere. Pentru personalul din Cargo Bay C. Trebuie să vorbim cu Gorek. În timpul conversației, Gorek raportează că nu este deloc un terorist, ci pur și simplu s-a răzbunat pentru oamenii pașnici care locuiau pe Ararat. Noi raspundem: "Ar fi trebuit să-i oprească pe Secerători". Gorek vrea să meargă la rudele sale într-o altă lume ... Alegeți răspunsul: „[Dezactivați suportul vital]". El ne mulțumește. Pentru sarcina finalizată, ni se acordă 5000 de credite și +5 eroului

Locația proprietății
Scheme de arme Cerberus

Deoarece am găsit deja schema armelor Cerberus pe planeta Tuchanka când am dezamorsat bomba, pur și simplu o dăm ofițerului. Pentru aceasta obținem 1000 de credite, 30 de puncte de experiență și +5 erou.

Locația proprietății
Stabilizatori termici

Salarian pe Cetate are nevoie de stabilizatoare termice noi. Trebuie să le găsim și să le dăm salarianului de la Cetate.

După finalizarea sarcinii N7: Reactoare de combustibil pe Normandia, coborâm la Docul Navetă și ne apropiem de interfața canalelor de aprovizionare. Selectăm „Spectrum Requests” și cumpărăm stabilizatori termici. Ne intoarcem in Cetate si dam stabilizatorii termici la salarian.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou, Credite și suport.

Locația proprietății
Angajații CBC - dispută

Este necesar să sprijiniți fie un angajat răbdător, fie unul rău. Sprijinind un angajat pacient, ni se va acorda +2 eroului. Sprijinind angajatul rău, ni se va da +2 Apostatului.

Locația proprietății
Codurile batariane

Ofițerul Knowles cere ajutor. Începem să vorbim cu ea. Ea cere să urmărească utilizarea ilegală a codurilor batariane. Trebuie să utilizați terminalul Spectre, apoi să găsiți puncte de acces în Citadelă.

Deci, luăm liftul până la Ambasadă și mergem la Biroul Districtual Spectra (Marcat pe hartă). Mergem în linie dreaptă la terminalul Spectra și îl activăm. alege "Codurile de acces Batarian” și porniți-l.

Acum mergem la spitalul Guerte din Laborator și studiem consola. Mergem la docul Normandiei din zona de recreere pentru pasageri și studiem consola. Ultimul cod este în Docks din partea stângă. Îl activăm și contactăm Knowles.

Deodată, semnalul slăbește și Balak se furișează din spate. El spune că Shepard este de vină pentru toate necazurile. Noi raspundem: "Da vina pe Secerători". În timpul dialogului, răspundem:Ajuta-ne!". Drept urmare, obținem sprijinul batarianilor și +7 pentru Erou.

P.S.Este mai bine să activați și să permiteți tot ceea ce a fost trimis către terminal. Drept urmare, puteți obține sprijin.

Locația proprietății
Comercianți - dispută!

Trebuie să sprijiniți fie un comerciant care vinde arme tuturor la rând, fie un comerciant îngrijorat căruia îi este teamă că magazinul va închide C-Sec. Sprijinim fie un comerciant furios, fie îngrijorat. Pentru sprijinul celui rău primim +5 Renegat, iar pentru sprijinul celui tulburat obținem +5 Erou.

Locația proprietății
Krogan a murit la revedere

În misiunea „Attic Traverse: Krogan Squad” am găsit un cadavru al unui krogan și l-am studiat. Trebuie să-i dai nota lui Erebe. Pentru transferul notei, primim +5 la Hero.

Locația proprietății
Obeliscul lui Karza

Cercetătorul are nevoie de obeliscul lui Karza pentru a ajuta la proiectul HORN. Trebuie să găsiți acest obelisc în Centrul Hades și să-l dați cercetătorului din Comunitatea Prezidium.

Zburăm către Centrul lui Hades (dreapta sus a centrului Căii Lactee). Apoi zburăm către sistemul Oplos și scanăm un loc lângă satelitul Kopis. Intrăm pe orbita satelitului și lansăm scanerul. Acolo găsim obeliscul lui Karza. Ne întoarcem în Cetate la Comunitatea Prezidiului și dăm obeliscul cercetătorului.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou, Credite și suport.






Locația proprietății
Tehnologia de bruiaj

Un ofițer C-Sec are nevoie de tehnologie de bruiaj pentru a evita viitoarele atacuri inamice. Trebuie să găsim această tehnologie și să o transferăm unui ofițer din Comunitatea Prezidiului.

Pe Normandia coborâm la Docul Navetă și ne apropiem de interfața canalelor de aprovizionare. Selectăm „Spectrum Requests” și cumpărăm acolo tehnologie de bruiaj. Mergem la Cetate la Comunitatea Prezidiu și o dăm ofițerului C-Sec.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou, Credite și suport.

Locația proprietății
Litigiu între proprietarul cafelei și ofițer

Trebuie să sprijinim fie proprietarul cafelei, fie ofițerul C-Sec. Dacă sprijiniți ofițerul, atunci ni se va acorda +5 eroului și sprijin. Dacă îl susțineți pe proprietarul cafelei, atunci ni se va da +5 Apostatului.

Locația proprietății
Rămășițele unui kaklysaurus

Un om de știință salarian are nevoie de rămășițele bine conservate ale unui kaklysaur pentru a dezvolta o specie care să-i ajute pe krogan să supraviețuiască pe planete toxice. Este necesar să se găsească rămășițele savantului lor în Comunitatea Prezidium.

Zburăm către Rho Argos în sistemul Phoenix. Scanăm un loc din apropierea planetei Intai'Sei și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim acolo Kaklisavrul Petrificat. Ne întoarcem la om de știință și îi dăm rămășițele.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou, Credite și suport.

Locația proprietății
Codul anticilor

Elcorul de pe Cetate vrea să-și inspire membrii tribului cu Codexul Drvenich. Trebuie să găsești cartea sfântă despre Dekuun și să o dai elcorului din barul Purgatoriului.

Zburăm către Nebuloasa Selian în sistemul Fontes și scanăm un loc lângă planeta Dekuuna. Mergem pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim acolo codul anticilor. Returnăm codexul elcorului din barul Purgatoriului de pe Cetate.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou, Credite și suport.

Locația proprietății
Biblioteca din Ashi

Instructorul militar are nevoie de texte din biblioteca din Ash. Trebuie să găsiți aceste texte în Clusterul Nimbus și să le duceți la barul Purgatoriu din Cetate.

Zburăm către Nimbus în sistemul Agaiu și scanăm un loc din apropierea planetei Carcosa. Ieșim la orbir și lansăm scanerul. Găsim biblioteca lui Asha acolo. Dăm instructorului textele bibliotecii din barul Purgatoriu de pe Cetate.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou, Credite și suport.




Locația proprietății
Bannerul Regimentului I

Un ofițer turian vrea să obțină Bannerul Primului Regiment pentru a-și inspira oamenii. Trebuie să găsiți acest banner pe Castellus în Crucea Apiană și să-l livrați ofițerului din barul Purgatoriu din Cetate.

Zburăm către Crucea Apiană (În stânga centrului Căii Lactee). De acolo zburăm către un alt cluster „Castel”. Scanați [Butonul dreapta al mouse-ului] Digeris și intrați pe orbita lui. Pornim scanerul. Țineți apăsat [Butonul din dreapta al mouse-ului] și începeți să conduceți către bara albă. Îl aducem la o nuanță albă și lansăm sonda chiar acolo. Sarcina va fi actualizată. Apăsăm și zburăm spre Cetate. Mergem la barul Purgatoriu și dăm Bannerul ofițerului.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou, credite și sprijin.



Locația proprietății
Joker îndrăgostit?

Începem să vorbim cu Joker. El întreabă ce crede Shepard despre EDI și Joker. Noi raspundem: "Cu siguranță". Jokerul are o idee, dar a spus că este cea mai stupidă idee. Noi raspundem: "Trebuie să fii un idiot". Drept urmare, ni se acordă +2 Erouului.

Locația proprietății
Shepard maestrul de dans

În barul Purgatoriu, mergeți la ringul de dans și apăsați „Dance Floor”. Shepard vă va arăta cum dansează soldații adevărați!

Locația proprietății
Povești inspiraționale

Ne apropiem de Solik Vass, care vrea să facă câteva poze pentru public. Se plânge că nu-l lasă să intre și vrea să ne ceară să-i facem câteva poze. Noi raspundem: "te voi ajuta". Trebuie să găsești material video despre Cetate și să-l transferi lui Vass. Pentru a face acest lucru, mergem la miere. Personalului de la Docuri și activați Oportunitatea Fotografie. Facem și poze cu locul dintre docul E-24 și docul E-26. Mai fac o lovitură în Cargo Hold B. E suficient, potrivit lui Wass. Ne întoarcem la el. Ni se acordă 5000 de credite și +5 pentru Erou.

Locația proprietății
Refugiații nu au voie

Trebuie să-l sprijiniți fie pe docherul care nu vrea să lase familia refugiatului să intre în Cetate, pentru că toate locurile sunt pline, fie pe refugiatul care va da totul doar pentru a fi lăsat să intre. Pentru susținerea unui refugiat, ei vor da +2 Erouului, iar pentru sprijinirea unui angajat de către Doc vor da +2 Renegatului.

Locația proprietății
Coloane de putere

Un batarian refugiat are nevoie de stâlpi de forță pentru a susține moralul poporului său. Trebuie să găsiți aceste coloane în Cuibul Zmeului și să le oferiți batarianului din tabăra de refugiați de pe Cetate.

Zburăm către Cuibul Zmeului (situat în dreapta sub centrul Căii Lactee) și scanăm un loc din apropierea planetei Khar'shan și intrăm pe orbită. Lansăm scanerul și găsim acolo coloane de putere. Ne întoarcem la Cetatea din Docuri: Zona de depozitare și dăm coloanele de putere refugiatului batarian.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou, Credite și suport.




Locația proprietății
Dozatoare sparte

Cineva a spart dozatoarele din tabăra de refugiați de pe Cetate. Trebuie să găsim dozatoare și să le reparăm. Dozatoare totale 4: Lângă intrarea în compartimentul de marfă C; Aproape de intrarea în compartimentul de marfă A; În interiorul calei de marfă A; În partea din stânga (privind hartă) Docuri. Ne întoarcem la medicul de la care am aflat despre avarie și îl informăm despre eliminarea problemei. În schimb, ni se acordă 5.000 de credite și sprijin.

Locația proprietății
Sfera proteică

Refugiatul crede că o sferă proteică poate fi găsită undeva pe Gay Hinnom. Este necesar să găsiți și să-i spuneți refugiatului din tabăra de refugiați de pe Cetate despre acest lucru.

În Centrul Hades din sistemul Sheol, scanăm un loc din apropierea planetei Gay-Hinn. Intrăm pe orbita ei și lansăm scanerul. Găsim acolo o sferă proteică. Ne întoarcem la refugiatul din Docuri: zonă de depozitare pe Cetate și întoarcem sfera protheană.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou, Credite și suport.

Locația proprietății
Date Prothean

Soldatul Alianței știe unde se află suporturile de date Prothean, ceea ce poate accelera munca la proiectul GORN. Trebuie să le găsiți pe Gorvug în Pragul Valhallei și să le transferați soldatului din golful de andocare.

Zburăm până la Pragul Valhallei (situat chiar în vârful centrului Căii Lactee) și de acolo să zburăm spre Paz și să explorăm zona [butonul dreapta al mouse-ului] din apropierea planetei Gorvug. Intrăm pe orbita planetei și lansăm scanerul. Găsim purtători de date Prothean.

Zburăm spre Cetate și în Docul Normandiei dăm transportatorii soldatului pe care voia să-l găsească. Primim +5 pentru Erou, Credite și suport.



Locația proprietății Normandia - vizită după distrugerea Dreadnought-ului

medicamentele militare

Mai întâi trebuie să mergeți la Dr. Chakvas și să vă ocupați de sarcina. Întâlnește-te cu Tactus la tabăra de refugiați Citadel și schimbă medicamente simple cu medicamente militare.

Zburăm spre Cetate și luăm liftul către Docuri: zonă de depozitare. Mergem la magazia: B și începem să vorbim cu Tactus. În timpul conversației, el spune că schimbul nu îi convine și că trebuie să plătească în plus. Noi îi răspundem:Fă ce trebuie". El spune că Normandia va fi contactată și schimbată în curând. Primim +5 pentru Erou.

La întoarcerea în Normandia, Traynor va spune că Dr. Chakvas vrea să ne vadă în miere. compartiment. Urcăm cu liftul până la Living Deck și ne apropiem de Chakvas cu miere. compartiment. Ea vă va anunța că totul este în regulă. Ea a mai spus ceva despre Glyph. Trebuie să contactați terminalul de informații din biroul Liarei pentru a afla detaliile.

Pentru aceasta ni se va da +5 Eroului.

Locația proprietății
Ambasador Volus

În mesajul său, Primarhul Victus sugerează că ambasadorul Volus Dil Kornak a devenit un informator pentru Cerberus. Trebuie să verificăm presupunerea primarhului la Ambasada de pe Cetate.

Mai întâi, mergem la Biroul Districtual Spectra și activăm locația Kornak. Rezultatele nu vor dezvălui nimic suspect. După aceea, ne apropiem de paznicul ambasadei (stă în stânga liftului când ieșim mai departe de mulțimea de oameni) și începem să vorbim cu el. El spune că va da acces în camera ambasadorului volus ori de câte ori dorește Shepard. Vorbim din nou cu el și intrăm în cameră. Acum reproducem înregistrarea nr. 3 și aflăm că ambasadorul a pus un bug în biroul Ambasadelor. Ne întoarcem la 180 de grade și ne apropiem de dulap. Găsim un bug.

Mergem la Comunitatea Prezidiului și mergem la Locuință. Ocolim ușa camerei. Îi lovim pe căutătorii de comori în vintre și apoi îl întrebăm pe ambasador: „Ești bine?”. După aceea spunem: „Vreau să salvez colonia”.

Ca recompensă, ni se acordă +7 Erou și Credite.

Locația proprietății
Foști oameni de știință Cerberus

Un grup de oameni de știință talentați s-au desprins de Cerberus și și-au părăsit fostul maestru. Trebuie să salvăm oamenii de știință de pe planeta Array înainte ca aceștia să fie descoperiți de Cerberus.

Zburăm către Minos Wasteland (sus stânga centrului Căii Lactee). Zburăm către sistemul Arrae și intrăm pe orbita planetei Gellix. Aterizare. Curățăm zona de Stormtroopers și Centurion. Acum trebuie să-i găsim pe oamenii de știință înșiși. Sunt în stânga intrării principale în complex. L-au ascuns pe cel în care i-au împușcat pe Stormtroopers din videoclip. Vorbim cu Iacov. Apoi Brynn ne deschide ușa complexului și spune că au lucrat pentru Cerberus, dar apoi au fugit. Noi raspundem: "A făcut ceea ce trebuie". Shepard spune să evacuăm, totuși Jacob spune să pornească la etaj tunuri antiaeriene, care sunt blocate de Cerber. Urcăm scările spre Brynn. În drum spre Brynn, îl poți întreba pe Dr. Archer despre complexul în sine. În timpul unei conversații cu Brynn, îi spunem: „Prea mult în joc".

Îl abordăm pe Jacob în birou puțin mai departe de locul în care tocmai am vorbit despre faptul că Shepard însuși urmează să repare tunurile antiaeriene, iar Jacob îl va îndruma. Vorbim cu el. Ieșim din cameră și facem dreapta. Intrăm în cameră, ajungem pe scări și urcăm pe acoperiș. Lăsăm fereastra, distrugând Centurion, Phantom și Stormtroopers. Fugim la panoul de control. Distrugem inamicii care au zburat și folosim panoul de control (Corectare telemetrie) Acum conexiunea funcționează, dar tunurile antiaeriene nu sunt pornite până acum. Ne întoarcem înapoi, distrugând inamicii nou sosiți pe parcurs.

Ne ridicăm la platforma unde a sosit naveta inamicilor. Distrugem întregul echipaj, apoi sosește a doua navetă, distrugem pe toți. Ne apropiem de centrul de control. Pentru o orientare mai bună, apăsați [V]. Pornim prima armă fără probleme, iar a doua trebuie reparată de unul dintre parteneri. Lăsăm partenerul și începem să-l protejăm până când stabilește controlul armelor antiaeriene. După reparații, ne apropiem de pistol și îl pornim. Ambele arme vor fi gata de utilizare. Ne întoarcem la Iacov și îi spunem: „Începeți imediat evacuarea". Trimitem prima navetă și un grup de inamici atacă brusc. Îi distrugem și coborâm la Jacob pe rampa de lansare. Distrugem adversarii și a doua navetă decolează. Mai rămâne una. Trebuie doar să ținem poziționăm și distrugem grupurile inamice, ceea ce vom face. A treia navetă decolează și evacuarea se termină. Dar imediat după el apare Atlas din spate. Îl distrugem. Jacob zboară cu o navetă și intrăm în ea. În navetă. , Jacob spune că vrea să rămână cu echipa lui. Noi răspundem: "Am înțeles". Cu toate acestea, în schimb, îi cerem lui Brynn ajutor în lupta cu Secerătorii. Ea este de acord.

Ca recompensă primim +15 pentru Erou și 75 pentru puterea generală trupe.



Locația proprietății
Apel de primejdie

Înaltul comandament asari a cerut ajutor cu un semnal de primejdie trimis de la una dintre colonii. Trebuie să mergem la Mesana și să aflăm ce s-a întâmplat.

Zburăm către Nimbus în sistemul Mesana și intrăm pe orbita planetei Lesuss. Aterizare.

În navetă, Liara vă va informa că trebuie să distrugeți genul de vampiri asari care se împerechează cu un partener și eclozează. sistem nervos un partener de la sine, în urma căruia se adaugă rezerve biotice, iar acest lucru provoacă dependență. Ele pot fi distruse cu bombe. Noi raspundem: "Bombele sunt o ultimă soluție”.

Intrăm în uşă. Sărim peste și coborâm scările. Ajungem într-o cameră întunecată. Dacă mergeți la stânga, puteți ajunge la Semnătura Electronică Galică, care poate fi schimbată cu unul dintre upgrade-urile din cabana Liarei din Normandia. Ieșim din cameră și alergăm în camera opusă. Studiem corpul asari-ului. Căpitanul a fost cel care a luptat cu Reapers și nu a terminat treaba - nu a aruncat în aer complexul. Trebuie să termini ceea ce ai început. Noi raspundem: "Nu-i pot învinovăți pentru asta.". Daţi-i drumul. Sărim peste o mică barieră și trecem prin ușă. Alergăm spre dreapta și ocolim ușa.

În dreapta va sta corpul asari-ului. Studiem PDA-ul și obținem sarcina:


P.S.Vaduva Azari

Trebuie să dai o notă soției lui Veshra. Trebuie să-ți găsești soțul pe Cetate și să-i dai un bilet. Zburăm la Cetate la Comunitatea Prezidiului. Lângă curte, pe scări, va fi o Văduvă Azari. Vorbim cu ea.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou.


Mergem la usa. Iesim din parc si coboram. Apare Banshee - distruge-o. Apoi, distrugem Canibalii și intrăm în cameră. Faceți cunoștință cu Falera. Ea cere să-și salveze sora, care a fost dusă în sala principală, pentru ca, probabil, să fie transformată într-o Banshee. Noi ii raspundem:Putem incerca". Mergem la usa din dreapta. Distrugem inamicii și ajungem la intrarea în camera alăturată. Distrugem inamicii și intrăm în cameră și studiem corpul asari-ului. Intrăm în lift și îl activăm. Ajungem la bombă și o studiem. Trebuie să găsim un detonator, dar căutarea noastră este întreruptă de un grup de inamici conduși de o Banshee. Îi omorâm. Ne apropiem de bombă și studiem din nou. Sora Farele se trezește și ține în mână un detonator. Toată lumea fuge, cu excepția ei. Ea detonează bomba.

După ce ieșim afară, Farele țipă la noi și spune că am promis că o salvăm! Noi raspundem: "Ea a decis să te salveze". Ea cere să fie lăsată pe această planetă. Noi intrebam: "Asta e sigur?Ea confirmă.

În Normandia, un consilier asari ne contactează și ne mulțumește pentru prevenirea răspândirii Banshee-ului.
Ca recompensă primim Credite.


Locația proprietății
Cetatea - vizita in fata bazei Cerberus

Evacuare Elcor

Ambasadorul Elcor la Cetate cere ajutor. Vorbim cu el și îi răspundem: "Voi face ce pot". El cere evacuarea urgentă a luptătorilor și a civililor prinși pe planeta lor natală, Dekuun. Trebuie să găsim supraviețuitori pe Dekuun și să-i salvăm, apoi să ne întoarcem la ambasadorul elcor de la Ambasada de pe Cetate.

Zburăm către Nebuloasa Selian în sistemul Fontes și scanăm un loc lângă planeta Dekuuna. Mergem pe orbita planetei. Lansăm scanerul și salvăm elcorii de acolo. Îl informăm pe ambasadorul Elcor despre finalizarea sarcinii.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou.


Locația proprietății
Liara și Shepard...

În Comunitatea Prezidiului de pe Cetate, poți vorbi cu Liara. Dacă îi răspunzi blând și cu interes, atunci o poți săruta la sfârșit, începând astfel o aventură cu ea.

Locația proprietății
Garrus este cel mai bun trăgător din Citadelă!

La Docul Normandiei de pe Cetate, te poți apropia de Garrus. La început a vrut să meargă la un bar și să stea ca un bărbat, să vorbească despre viață. Dar ideea lui s-a schimbat. Vrea să facă o plimbare cu naveta. Luăm o navetă și zburăm către perechea uneia dintre clădirile Cetății. Vrea să afle cine este cel mai bun trăgător. Prima dată când ambii trăgători vor lovi, dar apoi poți decide: „[Rasează intenționat]” sau „[Loviște ținta]”. Dacă ratați, atunci starea de spirit a lui Garrus se va ridica și ni se va da +2 eroului. Și dacă decidem să rămânem cel mai bun shooter, atunci ei ne vor da +2 lui Renegade și vom scădea motivația lui Garrus.

Locația proprietății

Sarcini N7



N7: Cerberus Lab

Alianța a găsit un nou laborator Cerberus în Sanctuar. Examinați-l și neutralizați pericolul potențial.

Pentru a finaliza sarcina, trebuie să mergeți la Harta Galaxy de pe nava Normandia și să selectați „Leagănul lui Sigurd”. Intrăm în sistem. Acum trebuie să zburăm rapid către clusterul „Decoris”, astfel încât Reapers să nu ne ajungă din urmă - un fel de mini-joc. Zburăm către Decoris. Mai sunt trei planete, avem nevoie de cea în care se află laboratorul Cerberus. Mergem pe orbită. Aterizăm pe planetă și recrutăm un detașament. După aceea, Hacket își amintește scopul sarcinii și părăsim naveta. Deci iată-ne în laborator.

Trebuie să găsiți și să ridicați artefactul Secerătorilor. Virați la dreapta și intrați în cameră. Ocolim toata camera si urcam scarile. Și aici sunt Stormtroopers. Îi distrugem pe ei și pe Centurion. Găsim „sistemul de izolare” și îl „ocolim” apăsând pe [Spațiu] de lângă sistemul de control. Artefactul acum nu reține nimic. El este puțin la dreapta, dar pe aceeași masă. O luăm. Ne întoarcem la navetă. Ni se spune coordonatele altui artefact. Un alt val de dușmani care au apărut din senin.

Acum, amestecați cu Centurioni și Stormtroopers, inginerii de luptă Cerberus ne atacă. Au un scut și sunt puțin mai puternici decât Stormtroopers. Repetăm ​​manipulările cu eliberarea artefactului, îl luăm, un nou grup de Stormtroopers aterizează. E prea cald pe teren, așa că Cortez a zburat. Trebuie să lupți împotriva valurilor de inamici până sosește nava. Când sosește, sari repede la bord.

La întoarcerea în Normandia, Hacket ne contactează și ne mulțumește pentru finalizarea sarcinii. Drept recompensă, primim finanțare de la Alianță
Locația proprietății
N7: Răpiri de Cerberus

Cerberus distruge civili pe Benning. Trebuie să aterizăm acolo și să protejăm civilii în timp ce evacuăm.

Zburăm în pârâul Arcturus (partea de jos a centrului Căii Lactee) către sistemul Euler. Intrăm pe orbita planetei Benning și aterizăm.

Alergăm spre civili, ucigând Cerberus Stormtroopers și Centiruoni în drumul nostru. Au sosit altele noi? Omorâm! Cortez trimite noi coordonate civililor. Fugim și împușcăm inamicii. Acum trebuie să rezistați unui val lung de atacuri Cerberus. După distrugerea tuturor inamicilor, Cortez va raporta că ne va lua cu o navetă. Alergăm la navetă și ne așezăm în ea. La întoarcerea noastră în Normandia, Hackett ne felicită pentru munca bine făcută.

Locația proprietății

N7: Asaltul Cerberus

Cerberus a preluat vechea bază militară de pe Tuchanka. Trebuie să aterizăm acolo și să zădărnicim planurile lui Cerberus, oricare ar fi ele.

Zburăm către Krogan DMZ și intrăm pe orbita planetei Tuchanka și aterizăm.

Acum trebuie să ajungeți la panoul de control, ucigând pe toți pe drum. Făcut! Activați panoul de control. Brusc se stinge curentul. Este necesar să restabilim alimentarea prin pornirea manuală a modulelor de alimentare .. Pe parcurs, distrugem pe toată lumea și totul. În primul rând, reparăm un modul de alimentare, după ce a împușcat anterior zăvorul, apoi altul. Ne întoarcem la panoul de control, distrugând inamicii din vedere. Activăm panoul de control și bombardăm nava declasificată. Ne întoarcem în Normandia. Hacket mulțumesc pentru sarcina finalizată.

Ca recompensă primim +5 la Erou și Credite.

Locația proprietății
N7: Baza de luptători Cerberus

Hackett a cerut să se ocupe de baza de luptă din Noveria. Trebuie să mergem acolo și să dezactivăm sistemele de apărare ale bazei.

Zburăm către Nebuloasa Cap de Cal și intrăm pe orbita planetei Noveria. Aterizare.

Acum trebuie să găsiți centrul de comandă. Pentru început, curățăm zona de inamici. Coborâm în complex și găsim consola de securitate. Lăsăm partenerul să oprească sistemul de securitate. Acum trebuie să-ți protejezi partenerul de forțele ofensive ale inamicilor. După ce ați distrus toți inamicii, opriți consola de control adiacentă. Acum mergem la locul de aterizare și curățăm inamicii. După ei, apare Atlasul - îl distrugem. Ne așezăm pe naveta zburătoare. La întoarcerea în Normandia, Hackett mulțumește pentru munca excelentă.

Ca recompensă primim +5 la Erou și Credite.

Locația proprietății
N7: Reactoare cu combustibil

Comunicarea cu una dintre cele mai importante unități de depozitare a fost întreruptă, flota Alianței a rămas fără combustibil. Trebuie să vizitați depozitul și să-i restabiliți funcționarea. Sarcina este emisă după distrugerea Dreadnought-ului Geth.

Zburăm către Nebuloasa Selian și intrăm pe orbita planetei Ziona. Aterizare.

Trebuie să ne întâlnim în Riley. Ea este în dreapta intrării. Să intrăm în asta și să vorbim. După aceea, o cutie mare este mutată. Ne apropiem de macara și o activăm. Faceți clic pe butonul din dreapta. Mutați caseta la dreapta. Altul trebuie mutat. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul din mijloc și apoi pe partea stângă. Acum faceți clic pe butonul din mijloc, apoi pe dreapta. Calea a fost eliberată. Grupul lui Riley a mers să investigheze complexul. Ne îndreptăm mai departe - mai adânc în complex. Alergăm spre consolă și suflăm prin sectorul A1. Ne apropiem de controlul tijei de combustibil și îl folosim. Deodată suntem atacați de Huskies. Le distrugem.

Acum trebuie să închideți rezervoarele depresurizate. Să mergem și să le închidem. Întoarceți-vă și reporniți reactorul. Suntem atacați de inamici. Le distrugem și îi trimitem ajutor lui Riley, care este în minoritate. Îi trimitem un partener. Apare Creatura și mai mulți dușmani. Distrugem pe toți și mergem la consola de lângă al doilea rezervor și începem ultima numărătoare inversă. Ne întoarcem la navetă. În Normandia, Hackett ne mulțumește pentru ajutorul nostru.

Ca recompensă primim +5 la Erou și Credite.

Locația proprietății
N7: Centrul de comunicare

Cerberus a atacat centrul de comunicații de pe Ontaroma. Trebuie să aterizăm acolo și să-l împiedicăm pe Cerberus să captureze obiecte importante.

Zburăm până la limita Kepleriană (Puțin la dreapta centrului Căii Lactee). Intram pe orbita planetei Ontarom si aterizam.

Aterizăm lângă complex și începem să distrugem inamicii. Ucide dușmanii și urcă scările. Ajungem la dispozitivul de sabotaj al lui Cerberus și îl oprim. Apare un nou lot de inamici. Le distrugem și dezactivăm al doilea dispozitiv de sabotaj Cerberus. O contactăm pe Grace Sato. Ea va raporta că nu poate vorbi. Îi spunem: Avem nevoie de tine". Distrugem luptătorii care au apărut în complex prin deschiderea ferestrei. Intrăm în complex și oprim următorul dispozitiv de sabotaj Cerberus. Cortez dezvăluie că a curățat zona și a luat-o pe doamna Sato. Ne întoarcem în Normandia, iar Hackt ne felicită pentru misiunea noastră.

Locația proprietății

Academia Grissom
Traynor este îngrijorat de ceva, ne apropiem de ea. Ea dezvăluie că Academia Grissom cere ajutor pentru că Secerătorii vor să-i viziteze. Noi raspundem: " Aș vrea să-i ajut". Trainor raportează că cineva a manipulat semnalul și trimite vestea că se descurcă bine și că există o evacuare completă, dar este un fals! Noi raspundem: " Merită verificat

Zburăm către Nebuloasa Petra și intrăm pe orbita Academiei Grissom. Aterizam pe naveta si trecem prin usa. Distrugem Stormtroopers și studiem ușa întredeschisă. Faceți cunoștință cu Cali Sanders acolo. Vorbim cu ea și în procesul dialogului răspundem: „ Este periculos pentru elevi". Mergem la ușa deschisă. Fugim la cadet, care a pus blocul Stormtroopers. Îi distrugem pe Stormtroopers și vorbim cu cadeții. Primim +5 la Erou și sărim peste gard. Ajungem la un grup de inamici și îi distrugem. Mergem la usa din dreapta. Și alergăm la Sean Bellarmine. Vorbim cu ea. Primim + 5 la Erou și fugim spre ușa de vizavi. Ajungem la cadeți. Apare Atlas. Să-l distrugem. Vorbim cu cadeții și spunem: „ te voi ajuta". Îi răspundem cadetului: „ Așa ar trebui să fie”.

Acum trebuie să găsiți laptopul Cerberus. Ea este la același nivel în care stăm noi. După ce am găsit laptopul, îl activăm. Ne ridicăm în cameră cu cadeții și activăm controlul manual al ușii. Ne coboram si mergem la usa. O ocolim. Le răspundem cadeților: Nu risca". Ii raspundem fetei: te poți descurca". Ieșim la navete și distrugem toți inamicii. Intrăm pe ușă și ajungem la bariera a doi oameni. Distrugem doi Stormtroopers și vorbim cu Octavia. Contactează Kali Sanders.

Intrăm pe ușa alăturată și studiem consola. Ni se dă sarcina:

Interfețe biotice

Trebuie să găsim pe cineva în Citadelă care poate beneficia de planuri pentru interfețe îmbunătățite. Zburăm până la Cetate și mergem la spitalul Guerte. Acolo se va putea da interfețe lui Azari.

Ca recompensă primim +5 pentru Erou, Credite și suport.

Plecăm pe ușa alăturată și găsim un Atlas gol. Omorăm inginerul din apropiere și ne așezăm în Atlas. Urcă scările și începe să împuști inamicii. După ce navetele sunt gata, ieșiți din Atlas cu [X] și mergeți la navetă. Pe navetă îi răspundem lui Sali Kanders: " Ține-i departe de pericol".

Ca recompensă primim Credite.

Locația proprietății Aria

Întâlnire cu Aria T'Loak

Puțin în dreapta inductorului se află Aria T'Loak. Începem să vorbim cu ea. Ea se plânge lui Cerberus că au folosit-o în propriile lor scopuri. Spunem: " Dar ești în viață". Aria ne-a făcut o ofertă și trebuie doar să terminăm treaba, apoi vom obține o armată. Noi raspundem: " Tot ce este nevoie". Drept urmare, primim trei sarcini pentru Aria.
Locația proprietății
Aria: Luminari albastre

Ne apropiem de Darner Wax în Docks. El spune că trebuie eliminat cineva, care îl împiedică foarte mult pe Darner. Noi raspundem: " Nu voi ucide pe nimeni pentru tine". Aria ne contactează și ne spune că nu este nevoie să ucizi pe nimeni, generalul Orak trebuie doar să fie convins să nu interfereze cu Wax. Noi raspundem: " Un iad". Coborâm în curtea comunității Prezidium. Vorbim cu Oraka. Oraka vrea să distrugă Blue Suns, dar are nevoie de arme pentru a face acest lucru. Noi raspundem: " Renunta". El refuză. Spunem: " [Trimite-l pe Oraka la moarte]". Drept urmare, obținem +5 pentru Renegade și sprijinul facțiunii Blue Suns.

Aria: „Pachetul sângeros”

Intrăm în camera lui Narl din Locuință. Narl spune că vine liderul Epocii Sângeroase, trebuie să jucați o scenă, deoarece Narl l-a luat ostatic pe Shepard. Noi raspundem: " Va trebui să mă bazez pe tine". Intră în Creta și mâna lui dreaptă. După un scurt dialog, omorăm Creta, dar nu mâna dreaptă. El este un agent al Ariei. Narle spune că îi va spune Ariei că totul a mers bine. Drept urmare, ni se acordă 5000 de credite, +7 Erou și sprijin.

Aria: "Eclipsa"

Mergem la biroul lui Bailey, cel din ambasadă. În timpul conversației, îi spunem lui Bailey: „ Poți sta cu ea?". Mergem la Sederis în Comunitatea Prezidiului de la Avanpost. Vorbim cu asistentul lui Cerberus. Ne leagă de Sederis. În timpul dialogului, ea vorbește inadecvat. Noi raspundem: " Nu mă amenința". O contactăm pe Bailey și o întreabă dacă a avut dreptate cu privire la inadecvarea ei. Noi îi răspundem: O sa gasesc o alta solutie". Acum mergem la Docuri. Mergem la compartimentul de marfă A spre Sein. În procesul dialogului, îi spunem: „ Nu ai nevoie de Sederis". Primim +2 la Erou și mergem la ieșire. Bailey ne contactează și primim 5000 de credite și suport.

Sondaj de sisteme 100% stele


[Sondajul Void Shrike 100%]

În Abyss of the Shrike, examinăm zona chiar sub și în dreapta stelei centrale. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

În Abyss of the Shrike, examinăm zona din apropierea planetei Zada ​​​​Ban. Intrăm pe orbita planetei și lansăm scanerul. Găsim Credite acolo.

În Shrike Abyss din sistemul Urla Rast, scanăm zona chiar deasupra și în dreapta centrului stelei. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.


[Selian Nebula Survey 100%]

În Nebuloasa Selian, scanăm zona din apropierea planetei Hanalei. Intrăm pe orbita planetei și lansăm scanerul. Acolo găsim sprijin.

În Nebuloasa Celian din sistemul Loropi, scanăm locul din dreapta, chiar deasupra stelei centrale a sistemului. Găsim rezerve de combustibil. De asemenea, scanăm un loc din apropierea planetei Yasilium și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo.

În Nebuloasa Selian din sistemul Nahuala, scanăm un loc lângă planeta Gietiana. Intrăm pe orbita ei și lansăm scanerul. Acolo găsim sprijin. De asemenea, scanăm zona din stânga și sub steaua centrală a sistemului. Găsim acolo rezerve de combustibil.

În Nebuloasa Selian din sistemul Fontes, scanăm un loc din apropierea planetei Oltan. Intrăm pe orbita ei și lansăm scanerul. Acolo găsim sprijin. Examinăm, de asemenea, zona din dreapta stelei centrale a sistemului. Găsim acolo rezerve de combustibil.

În Nebuloasa Selian din sistemul Teiolia, scanăm un loc din apropierea planetei Querence și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim credite acolo. De asemenea, scanăm zona din dreapta stelei centrale a sistemului și găsim acolo rezerve de combustibil.


[Sondaj 100% Eton Cluster]

În Clusterul Eton, scanați zona din stânga sus a stelei centrale a Clusterului Eton. Găsim acolo rezerve de combustibil. De asemenea, examinăm un loc din apropierea planetei Cherk Sab și intrăm pe orbită. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo.

În Clusterul Eton din sistemul Satu Arrd, scanăm un loc din apropierea planetei Nalisin și intrăm pe orbita acesteia și lansăm scanerul. Acolo găsim sprijin. De asemenea, scanăm zona puțin în stânga și sub steaua centrală a sistemului. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

Rezervele de combustibil pot fi găsite în Clusterul Eton din sistemul Esori din dreapta stelei centrale a sistemului. Scanăm și un loc din apropierea planetei Solu Paolis. Mergem pe orbită și lansăm scanerul. Acolo găsim sprijin.

În Clusterul Eton din sistemul Nura, scanăm un loc din apropierea planetei Oma Ker și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim acolo arhivele de informații Volus. De asemenea, de sus, ușor în dreapta stelei centrale a sistemului, scanăm zona. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.


[Sondaj pe Nebuloasa Athena 100%]

Scanăm un loc din apropierea planetei Tevura din Nebuloasa Athena. Mergem pe orbită și lansăm scanerul. Acolo găsim sprijin.

În Nebuloasa Athena, zburăm către sistemul Ialess și scanăm un loc din apropierea planetei Trikalon și intrăm pe orbita acesteia. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo.

În dreapta stelei în sistemul Ialess, scanăm zona și găsim acolo rezerve de combustibil.

În Nebuloasa Athena, zburăm către sistemul Orisoni și scanăm un loc din apropierea planetei Egalik. Intrăm pe orbita planetei și lansăm scanerul. Acolo găsim sprijin.

Puțin la dreapta și sub steaua din centrul sistemului Orisoni, scanăm zona și găsim acolo rezerve de combustibil.

În Nebuloasa Athena, zburăm către sistemul Tomaros și explorăm zona din apropierea planetei Pronoia. Intrăm pe orbita ei și lansăm scanerul. Acolo găsim sprijin.

În același sistem Tomaros, dedesubt și în stânga stelei centrale, examinăm zona și găsim acolo rezerve de combustibil.

În sistemul Vernio, examinăm teritoriul din dreapta și deasupra stelei centrale. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

[Inspectarea Centrului Hades la 100%]

Examinăm zona din apropierea planetei Asteria, în centrul lui Hades. Lansăm scanerul și găsim sprijin militar acolo.
Rezervele de combustibil pot fi găsite și în dreapta centrului stelei în Centrul lui Hades.

În Centrul Hades din sistemul Memory, scanăm un loc din apropierea planetei Dobrovolski și intrăm pe orbita acesteia. Scanăm planeta și găsim sprijin militar.

Mai jos, ușor în dreapta stelei din sistemul Memory, găsiți rezerve de combustibil.

În stânga și chiar sub stea în sistemul Kopis, pot fi găsite rezerve de combustibil.


[Examinarea Nimbus 100%]

Zburăm către Nimbus și scanăm zona din dreapta stelei centrale a Nimbus. Vor fi provizii de combustibil. Tot în stânga și chiar sub steaua centrală a Nimbus vor fi rezerve de combustibil.

Zburăm către Nimbus și scanăm un loc din apropierea planetei Trategos și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim schemele armelor Secerătorilor.

În Nimbus în sistemul Callini, examinăm zona de sub steaua centrală a sistemului. Găsim acolo rezerve de combustibil.


[Examinarea Crucii Apian la 100%]

Pe Castell poți scana bine și descoperi rămășițele unui depozit de combustibil. Acest lucru ne va umple alimentarea cu combustibil, iar sistemul va fi inspectat 100%.

Intrăm în sistemul Gemmei și examinăm zona [butonul dreapta al mouse-ului] din apropierea planetei. Un loc - prăbușirea bazei de combustibil. Un alt loc este planeta Feiros. Lansăm scanerul pe el și găsim pierderea, nu se știe care. Locul al treilea - prăbușirea bazei de combustibil.

[Explorând cuibul zmeului la 100%]

În Cuibul Zmeului, scanăm un loc din apropierea planetei Verush și intrăm pe orbită. Lansăm scanerul și găsim acolo un set de upgrade-uri de arme. De asemenea, examinăm locul puțin mai sus și puțin în dreapta stelei centrale a Cuibului Zmeului și găsim acolo rezerve de combustibil.

În Cuibul Zmeului din sistemul Untrel, scanăm un loc lângă planeta Adek. Intrăm pe orbita planetei și lansăm scanerul. Găsim Credite acolo. De asemenea, scanăm zona de deasupra și ușor în stânga stelei centrale a sistemului. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.


[Valhalla Threshold Survey 100%]

Intrăm în Pragul Valhallei și scanăm locul din dreapta sus. Vor fi provizii de combustibil.

În Paz, examinăm zona chiar sub și în dreapta stelei mari. Vor fi provizii de combustibil.

Zburăm către Mika și scanăm un loc lângă planeta Eloi. Mergem pe orbită și lansăm scanerul și găsim rezervoare de combustibil de rezervă.

Să examinăm și sistemul lui Miki chiar sub și în dreapta centrului său. Vor fi provizii de combustibil.

Mai există un loc pe care îl puteți explora, trebuie să scanați locul din dreapta și chiar deasupra centrului Mika. Va fi un asteroid Farlas. Lansăm scanerul și găsim convertorul de dimensiune zero pe asteroid.

[Sondaj Krogan DMZ la 100%]

În DMZ Krogan din sistemul Nith, examinăm zona ușor în dreapta și deasupra stelei centrale a sistemului. Vor fi provizii de combustibil.

În DMZ Krogan din sistemul Dranek, explorăm un loc ușor în dreapta și sub steaua centrală. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

[Exodus Cluster Survey 100%]

În Exodus Cluster, scanăm un loc din apropierea planetei Sion și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo. De asemenea, scanăm zona puțin în dreapta și chiar sub steaua centrală a Clusterului Exodus. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

În Clusterul Exodus din sistemul Asgard, scanăm un loc lângă planeta Tyr. Intrăm pe orbita ei și lansăm scanerul. Acolo găsim sprijin. De asemenea, scanăm un loc din apropierea planetei Borr și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim acolo resturile distrugatorului Reaper.

În același sistem Asgard, scanăm zona din stânga sus a stelei centrale a sistemului. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

În sistemul Asgard, scanăm un loc din apropierea planetei Terra Nova și intrăm pe orbita acesteia. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo.

În sistemul Asgard, scanăm un loc din apropierea planetei Loki și intrăm pe orbita acesteia. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo.

[Ceas nebuloasă de inspecție la 100%]

În Nebuloasa Ceasului, scanăm un loc din apropierea planetei Erinle și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim credite acolo.

În aceeași Nebuloasă a Ceasului, scanăm zona puțin în dreapta și chiar sub steaua centrală a Nebuloasei Ceas. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

În Nebuloasa Ceas din sistemul Ploitari, scanăm un loc din apropierea planetei Zanetu și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo.

În Nebuloasa Ceas din sistemul Sovilo, scanăm un loc din apropierea planetei Hagalaz și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo. De asemenea, scanăm zona de deasupra de la steaua centrală a sistemului. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

În Nebuloasa Ceas din sistemul Fariar, scanăm un loc din apropierea planetei Alingon și ieșim de pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo. De asemenea, scanăm zona de deasupra stelei centrale a sistemului. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

[Survey Arcturus Threshold 100%]

În Pragul lui Arcturus, scanăm un loc lângă stația Arcturus și intrăm pe orbită. Acolo găsim date despre bătălia pentru Arcturus. De asemenea, scanăm locul puțin în dreapta și deasupra stelei centrale Arcturus Threshold. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

În Pragul lui Arcturus din sistemul Euler, scanăm zona din stânga stelei centrale a sistemului. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

[Examinarea Leagănului lui Sigurda la 100%]

În Cradle of Sigurd, scanăm un loc din apropierea planetei Watson și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo. Scanăm și zona din dreapta sus a stelei centrale a Leagănului Sigurdei. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

În Cradle of Sigurd din sistemul Decoris, scanăm un loc din apropierea planetei Laena și intrăm pe orbita acesteia. Lansăm scanerul și găsim credite acolo. Scanăm și zona de sub steaua centrală a sistemului. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

[Nubian Expanse Survey 100%]

În întinderea nubiană, scanăm un loc din apropierea planetei Pragia și intrăm pe orbita acesteia. Lansăm scanerul și găsim acolo date de cercetare din Pragia. De asemenea, scanăm zona din dreapta chiar sub steaua centrală a întinderii nubiene. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

În întinderea nubiană din sistemul Kalabsha, scanăm un loc lângă planeta Yamm și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo. De asemenea, scanăm zona de deasupra și din dreapta stelei centrale a sistemului. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

În întinderea nubiană din sistemul Kertassi, scanăm un loc din apropierea planetei Noresa și intrăm pe orbita acesteia. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo. De asemenea, scanăm zona din dreapta stelei centrale a sistemului. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

[Survey Beta Attica 100%]

În Beta Attica, scanăm un loc din apropierea planetei Eletania și intrăm pe orbita acesteia. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo. De asemenea, scanăm zona de dedesubt și ușor în dreapta stelei centrale din Beta Attica. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

În Beta Attica în sistemul Theseus, scanăm un loc din apropierea planetei Feros și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo. De asemenea, în dreapta deasupra stelei centrale a sistemului Tezeu, scanăm zona. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

[Sondaj Rho Argos 100%]

În Rho Argos, scanăm zona puțin în dreapta și mai jos de steaua centrală a Rho Argos. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil. De asemenea, scanăm zona din apropierea planetei Kanrum și intrăm pe orbita acesteia. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo.

În Rho Argos în sistemul Phoenix, scanăm un loc în apropierea stației „Sup” și intrăm pe orbita lui. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo. De asemenea, scanăm zona de deasupra și ușor în stânga stelei centrale a sistemului. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

În Rho Argos, în sistemul Gorgon, scanăm un loc din apropierea planetei Camaron și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo.

[Examinarea Sigma Gemini la 100%]

În Gemini Sigma, scanăm un loc din apropierea planetei Mavigon și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim credite acolo. Scanăm și locul din dreapta stelei centrale Sigma Gemini. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

În Sigma Gemini în sistemul Ming, scanăm un loc din apropierea planetei Parag și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo. De asemenea, scanăm zona puțin în dreapta și chiar sub steaua centrală a sistemului. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

[Examinarea Gamma Hades la 100%]

În Gamma Aida, scanăm un loc din apropierea planetei Trebin și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim credite acolo. De asemenea, scanăm zona din dreapta stelei centrale din Gamma Hades. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

În Gamma Hades din sistemul Plutos, scanăm un loc din apropierea planetei Nonuel și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo.

În Gamma Hades în sistemul Dis, scanăm zona din dreapta stelei centrale a sistemului. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil. De asemenea, scanăm un loc din apropierea planetei Klensal și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim credite acolo.

În Gamma Aida din sistemul Farinat, scanăm un loc din apropierea planetei Yunthauma și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim sprijin acolo. De asemenea, scanăm zona puțin deasupra și ușor în dreapta stelei centrale a sistemului. Acolo puteți găsi rezerve de combustibil.

În Gamma Aida din sistemul Kakus, scanăm un loc din apropierea planetei Chohe și intrăm pe orbita planetei. Lansăm scanerul și găsim credite acolo. De asemenea, scanăm zona din stânga chiar deasupra stelei centrale a sistemului.

[Sondaj Minos deșeuri 100%]

Examinăm Fortis lângă planeta Pietas și găsim două locuri: Planeta Pietas, unde puteți folosi scanerul pentru a găsi credite și prăbușirea bazei de combustibil.

Se termină cu Mass Effect 3. Ce este ea? Ar trebui să ne așteptăm la un final diferit al jocului? Voi răspunde la aceste întrebări în acest subiect, voi încerca să răspund pe scurt, dar informativ. În viitorul apropiat vor fi publicate un număr mare de articole pe diverse teme despre jocul Mass Effect 3. Acestea vor fi trecerea misiunilor, o descriere a jocului, impresii și multe, multe altele.

Se termină în Mass Effect 3

Există doar 3 finaluri în Mass Effect 3 - și finaluri, toate cele trei finaluri se termină cu moartea personajului nostru principal - Shepard. De ce se întâmplă totul așa? Și totul se întâmplă pentru că dezvoltatorii jocului au spus de la bun început că povestea lui Shepard se va încheia în a treia parte a jocului ME. De ce în această parte și de ce se va termina. Chestia este că o mulțime de evenimente s-au întâmplat deja în galaxie, unde principalul actor era eroul nostru preferat. Am reușit deja să salvăm galaxia de la geth apărând multe lumi și împingându-le înapoi la graniță. Și au reușit fie să salveze consiliul, fie să salveze tovarășii noștri, lăsând consiliul să moară, așa că am făcut. În joc, am reușit să obținem o mulțime de informații despre atacul secerătorilor asupra galaxiei noastre.

Și în partea finală a poveștii lui Shepard, așa este, eroul, nu jocul în sine, am reușit să-i salvăm pe toți, dar în același timp ne-am sacrificat.

Se află trei Finalizările Mass Effect 3. Apropo, poate fi sau nu o coincidență, dar numărul finalurilor este numărul 3, care reflectă toate cele trei părți ale jocului. Fiecare final are propriul nume de comunitate, roșu, verde și albastru. Într-un caz, distrugem toți secerătorii și salvăm lumea, pentru aceasta trebuie să mergeți direct în joc și să distrugeți bateria. În celălalt final, ne expunem corpul la ionizare, sărind într-un fascicul de energie. În acest final, oamenii și roboții se vor fuziona într-unul singur, mașinile devin mai vii, iar oamenii devin robotici, există un fel de fuziune. Pentru acest final, trebuie să mergeți drept înainte. Și există și un al treilea final, în care suntem împărțiți în particule minuscule, dar putem controla armata secerătorilor. În opinia mea, în acest caz rămâne cel puțin o bucată din mintea eroului nostru Shepard. Dar în toate videoclipurile despre sfârșitul jocului, echipa noastră reușește să scape de razele distructive și ca urmare ajung pe o planetă nelocuită în toate cele trei cazuri. De asemenea, aș dori să adaug că în orice final toate releele explodează, permițându-vă să călătoriți între lumi. Și, până la urmă, doar într-un final, cel central, în filmulețele printre epave, ni se arată armura spartă a căpitanului, care se mișcă dintr-o posibilă respirație venită din expansiunea plămânilor unei ființe biologice.

Nu mi-a plăcut finalul pentru că mi-ar plăcea să văd continuarea poveștii, unde credeam că voi trăi pe planeta natală a lui Tali, dar în cele din urmă eroul meu a murit oricum. Jucătorii colectează deja petiții împotriva acestor finaluri și cer dezvoltatorilor să retermine îndrăgitul joc Mass Effect 3. Dar ca răspuns la aceste solicitări, directorul de campanie al BioWare a spus că final nou nu va aștepta și este inutil, cu toate acestea, toate dorințele pentru dezvoltarea unei noi părți a jocului vor fi acceptate, ceea ce nu a fost încă anunțat, dar va fi cu siguranță peste câțiva ani. Vă sfătuiesc să parcurgeți jocul de 3 ori și să le simțiți pe toate trei Finalizările Mass Effect 3. Personal, o voi mai face de două ori pentru că am învins deja jocul o dată.

În martie, și anume pe 21 și 23 martie, este lansat Mass Effect: Andromeda, unde evenimentele au loc la 600 de ani după evenimentele din ME3. Acest lucru sugerează că, indiferent dacă Shepard a supraviețuit sau nu, nu îl vom mai vedea în acest joc minunat. Avem o poveste nouă erou nouși noi prieteni care ne vor ajuta să apărăm dreptul la viață în colonie în Mass Effect 2017. Așteptăm și sperăm la o nouă poveste și un gameplay captivant.

Cum vor afecta finalurile din Mass Effect 3 gameplay-ul Andromeda?

Nu există informații exacte, dar putem presupune că înainte de începerea jocului ni se va oferi posibilitatea de a ne recrea imaginea despre evenimente, așa cum a fost în era dragonilor sub forma unui mozaic, care cel puțin parțial, dar a influențat evenimentele noastre din joc. Sperăm că Shepard va fi menționat în joc și vom auzi din nou despre favoritul nostru erou de joc, Căpitanul Shepard, care a murit în a treia parte a jocului.

(Fără evaluări încă)