세계에서 게임의 무게. 세계에서 가장 큰 하드 디스크 게임이 알려졌습니다. 네더 - 스토커 분위기의 슈팅 게임

어떤 게임이 당신의 아이언에서 모든 주스를 짜낼지 알고 싶습니까? 이제 GameSpot에서 가장 그래픽이 많이 요구되는 게임 18가지를 선택했습니다.

철사

트위터

분석을 위해 비교 테스트와 Fraps 프로그램을 사용했습니다. 노출 순서의 주요 기준은 평균 프레임 속도였습니다. 점수가 낮을수록 게임이 목록에 더 높습니다. PC를 최대한 활용하기 위해 4K(3840x2160) 해상도와 최고 그래픽 설정에서 플레이했습니다. 앤티 앨리어싱조차도 최대로 설정되어 실제로 4K에 어떤 영향도 미치지 않습니다. 이 실험의 목적은 최적의 설정을 선택하는 것이 아니었습니다. 기자는 모든 것을 최대한 비틀고 강력한 컴퓨터에서 게임이 어떻게 작동하는지 확인하고 싶었습니다.

끄기로 결정된 유일한 설정은 수직 동기이며 60Hz 모니터에 의해 제한되지 않는 유일한 목적입니다. 저널리스트는 각 게임에 5 분을 보냈고 인터넷 속도가 다운로드 프로세스에 어떤 영향도 미치지 않도록 단일 모드 만 테스트했습니다. 다양한 모드도 포기되었습니다.

미래의 컴퓨터에 대해 다음을 기반으로 하기로 결정되었습니다. Corsair의 Bulldog 2.0에는 다음이 포함됩니다.

  • Mini-ITX Z270 마더보드
  • 액체 냉각 시스템 Corsair Hydro Series H6 SF CPU
  • 600와트 전원 공급 장치
이 세트에 추가됨:
  • 인텔 코어 i7-7700K 쿼드 코어 4.2GHz
  • RAM DDR4 16GB 2133GHz 듀얼 채널
  • Corsair 및 MS Nvidia GeForce GTX 1080 오버클럭 1683MHz, 8GB GDDR5X 메모리, 수냉식

선택한 게임 중 다수는 다중 플랫폼 프로젝트이며, 그 중 일부는 PC에 최적화되어 있지 않습니다. 게임이 콘솔과 달리 PC에서 어느 정도 좋은지는 판단하기 어렵습니다. 그리고이 문제에서 많은 사람들이 시각적 구성 요소에만 의존한다면이 기사에서 저자는 숫자 만 언급하기로 결정했습니다.

18위: 둠

  • 개발자: id 소프트웨어
  • 게임 엔진: id Tech 6
  • 출시일: 2016년 5월 13일
  • 최소 FPS: 47
  • 최대 FPS: 91
  • 평균 FPS: 65.2

Doom은 지옥처럼 아름답게 보이며 PC에 매우 잘 어울리는 id Tech 6 엔진 덕분입니다. 처음에는 4K 해상도 및 최대 설정에서 게임 평균 65.2FPS에서 몬스터를 촬영했습니다. 가장 낮은 점수는 47점으로, 자연스럽게 많은 플레이어가 그래픽 설정을 낮추게 됩니다. 그러나 일반적으로 게임 프로세스충분히 즐거웠다.

17위: GTA V

  • 개발자: Rockstar North
  • 게임 엔진: RAGE
  • 출시일: 2015년 4월 14일
  • 최소 FPS: 16
  • 최대 FPS: 270
  • 평균 FPS: 60.9

GTA V에는 다양한 설정이 있으며 텍스처, 셰이더, 테셀레이션의 품질을 조정하고 거리에 있는 사람들의 수를 늘릴 수도 있습니다. 우리가 최대 값을 설정했을 때, 우리 차는 매우 긴장했습니다. 다행히 GTX 1080은 이 게임도 처리합니다. 그 결과 평균 FPS는 60.9입니다. 한 번 16FPS를 생산했지만 게임에서 프레임 속도의 점프가 없었고 게임이 넘어지지 않았습니다.

16위: 저스트 코즈 3

  • 개발자: Avalanche Studios
  • 게임 엔진: Avalanche 엔진
  • 출시일: 2015년 12월 1일
  • 최소 FPS: 44
  • 최대 FPS: 381
  • 평균 FPS: 55.9

다만 원인 3는 똑같이 거대한 오픈 월드와 다양한 풍경이 있는 거대한 게임입니다. Avalanche Engine은 복잡한 물리학을 허용합니다. 게임에서 당신은 당신의 마음이 원하는 모든 것을 폭파하고 파괴할 수 있습니다. 그리고 이것은 차례로 성능에 상당한 영향을 미칩니다. 결과적으로 Just Cause 3는 평균 60FPS에 불과한 최초의 게임이 되었습니다. 그리고 이 55.9를 사용해도 플레이하기 좋았고 주파수 점프는 감지되지 않았습니다.

15위: 배틀필드 1

  • 개발자: EA DICE
  • 게임 엔진: Frostbite 3
  • 출시일: 2016년 10월 21일
  • 최소 FPS: 42
  • 최대 FPS: 68
  • 평균 FPS: 55.5

Battlefield 1은 작년에 나왔고 55.5의 평균 FPS로 Just Cause 3를 거의 따라 잡았습니다. 우리는 싱글 플레이어 캠페인의 처음 몇 분을 플레이했고 최대 설정에서 게임이 매우 사실적으로 보였습니다. Frostbite 3는 게임을 상당히 안정적으로 유지할 수 있게 했고 FPS는 42 아래로 떨어지지 않았습니다.

14위: Witcher 3: Wild Hunt

  • 개발자: CD 프로젝트 레드
  • 게임 엔진: REDengine 3
  • 출시일: 2015년 5월 19일
  • 최소 FPS: 24
  • 최대 FPS: 52
  • 평균 FPS: 39.9

위쳐 3 - 좋은 게임... 예술적이고 정교한 REDengine 3 엔진 덕분입니다. 그래픽 설정머리카락의 품질, 체적 조명 및 효과의 깊이를 변경할 수 있습니다. 우리가 말을 타고 숲의 풍경을 감상하는 동안, 우리는 이 게임의 조명 효과가 얼마나 멋진지 깨달았습니다. 나무 가지 사이로 비치는 태양 광선. 물론 이 모든 아름다움에는 대가가 따릅니다. 평균 FPS는 거의 40에 육박하고 우리는 이것이 최소 수치가 될 것이라고 생각했지만 아니, 어느 시점에서 빈도가 24로 떨어졌습니다.

13위: PlayerUnknown's Battlegrounds

  • 개발자: Bluehole
  • 출시 날짜: 2017년 3월(얼리 액세스)
  • 최소 FPS: 26
  • 최대 FPS: 51
  • 평균 FPS: 38.5

PlayerUnknown's Battlegrounds는 이 목록에서 가장 시각적으로 인상적인 게임 중 하나이며 불행히도 시스템에 큰 부하를 줍니다. Unreal Engine 4가 까다로운 이유 중 하나는 지원 때문입니다. 게임 세계 7 x 7 마일 및 거의 100명의 플레이어가 동시에 존재할 가능성. 우리의 상당히 강력한 컴퓨터는 평균 38FPS를 기록했습니다. 개발 중인 프로젝트가 개선되고 최적화되기를 기대해야 합니다.

12위: 헬블레이드: 세누아의 희생

  • 개발자: 닌자 이론
  • 게임 엔진: 언리얼 엔진 4
  • 출시일: 2017년 8월 8일
  • 최소 FPS: 32
  • 최대 FPS: 43
  • 평균 FPS: 37.2

이 목록의 가장 최근 게임은 Hellblade: Senua's Sacrifice from Ninja Theory입니다. 이 게임은 주인공의 매우 사실적인 얼굴을 가지고 있어 주변 세계의 가혹하고 무서운 환경에 완벽하게 들어 맞습니다. 그러나 이 모든 아름다움이 성능에 큰 영향을 미칩니다. 평균 FPS는 약 37, 세누아는 12위입니다.

11위: 아르마 3

  • 개발자: 보헤미아 인터랙티브
  • 게임 엔진: 실제 가상 4
  • 출시일: 2013년 9월 12일
  • 최소 FPS: 28
  • 최대 FPS: 44
  • 평균 FPS: 35.6

Arma 3는 이 목록에서 가장 오래된 게임 중 하나이며 일반적으로 색상 부족으로 인해 이 게임의 존재가 논란의 여지가 있지만 Real Virtuality 4는 최대 270제곱킬로미터의 오픈 월드를 지원합니다. 또한 Arma 3는 놀라운 물리력과 파괴력을 가지고 있습니다. 게임 초반에 우리는 헬리콥터를 타고 세계의 규모를 둘러볼 수 있었고, 그 아름다움에 감탄하지 않을 수 없었습니다.

10위: 와치독스 2

  • 개발자: 유비소프트 몬트리올
  • 게임 엔진: 방해
  • 출시일: 2016년 11월 29일
  • 최소 FPS: 23
  • 최대 FPS: 55
  • 평균 FPS: 30.0

Watch Dogs 2는 우리 목록에서 10위에 올랐습니다. 게임은 수정된 버전의 Disrupt 엔진을 사용합니다. 게임 초반부에서 사용한 것과 같은 것. 최대 설정에서 Watch Dogs 2는 장거리 뷰, 생생한 색상 및 매우 사실적인 물 효과를 보여주었습니다. 우리가 샌프란시스코 거리를 돌아다니는 동안 평균 FPS는 30이었습니다.

9위: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

  • 개발자: 유비소프트 파리
  • 게임 엔진: AnvilNext
  • 출시일: 2017년 3월 7일
  • 최소 FPS: 24.4
  • 최대 FPS: 34.6
  • 평균 FPS: 29.8

Ubisoft의 Ghost Recon Wildlands는 다음 중 하나입니다. 신선한 게임이 게시자는 우리 목록에 있습니다. 이 게임에는 다양한 파노라마로 가득 찬 매우 상세한 세계가 있습니다. 우리는 또한 화재와 연기의 영향에 만족했습니다. 그러나 모두가 놀랍게도 FPS는 Watch Dogs 2보다 낮았습니다. Wildlands는 FPS가 30 미만인 이 목록의 첫 번째 게임이었습니다.

8위: 매스 이펙트: 안드로메다

  • 개발자: 바이오웨어
  • 게임 엔진: Frostbite 3
  • 출시일: 2017년 3월 21일
  • 최소 FPS: 10
  • 최대 FPS: 40
  • 평균 FPS: 26.7

이 게임의 얼굴 애니메이션은 여전히 ​​작업하고 해결해야 하지만 Frostbite 3를 통해 개발자는 여전히 놀라운 조명 효과로 복잡하고 상세한 세계를 만들 수 있었습니다. 그리고 게임이 최신 컴퓨터에서 좋아 보이더라도 최대 설정에서는 강력한 컴퓨터조차도 어려울 것입니다. 평균은 26.7이었고, 빈도는 불안정했고 때때로 10으로 떨어졌습니다.

7위: 어쌔신 크리드 신디케이트

  • 개발자: Ubisoft 퀘벡
  • 게임 엔진: AnvilNext
  • 출시일: 2015년 11월 19일
  • 최소 FPS: 1
  • 최대 FPS: 33
  • 평균 FPS: 25.6

Syndicate는 Ghost Recon Wildlands 제작에 사용된 것과 동일한 AnvilNext를 사용했습니다. 과거 경험을 통해 우리는 게임의 최적화가 최선이 아니라는 것을 알고 있습니다. 게임에 SLI 지원이 없을 뿐만 아니라 Syndicate가 두 개의 비디오 카드가 있는 컴퓨터에서 제대로 작동하지 않는 몇 안 되는 게임 중 하나라는 사실도 있습니다. 그러나 신디케이트는 보기에 좋고 빅토리아 시대의 런던에 대한 매우 사실적인 그림을 제공합니다. 게임은 평균 25.6FPS를 기록했지만 빈도가 1로 떨어지는 일이 발생했습니다.

6위: 크라이시스 3

  • 개발자: 크라이텍
  • 게임 엔진: CryEngine 3
  • 출시 날짜: 2013년 2월 19일
  • 최소 FPS: 18
  • 최대 FPS: 31
  • 평균 FPS: 23.0

오리지널 크라이시스는 2007년에 나왔습니다. 이 게임은 "하지만 크라이시스를 실행할 수 있습니까?"라는 밈까지 등장할 정도로 그래픽이 너무 까다로웠습니다. Crysis 3는 우리 목록에 가장 많이 있습니다. 오래된 게임그러나 물론 덜 까다롭지는 않습니다. CryEngine 3는 수많은 입자, 복잡한 물리학 및 테셀레이션을 지원합니다. 게임에서 무엇보다도 텍스처 높은 해상도... 아마도 이 모든 것이 평균 FPS가 23이라는 사실에 영향을 미쳤을 것입니다.

5위: Ark: Survival Evolved

  • 게임 엔진: 언리얼 엔진 4
  • 출시 날짜: 2015년 6월(얼리 액세스)
  • 최소 FPS: 17
  • 최대 FPS: 42
  • 평균 FPS: 21.4

Unreal Engine 4를 사용하면 개발자가 진정으로 거대한 세계와 풍부한 풍경을 만들 수 있습니다. 이 게임에는 매우 사실적인 물 효과, 선명한 질감 및 무성한 초목이 있습니다. 설정을 최대로 바꾸고 캠페인의 처음 몇 분을 플레이한 후 게임은 즉시 21.4 FPS를 보여 5위를 차지했습니다.

  • 개발자: Crystal Dynamics
  • 게임 엔진: 파운데이션
  • 출시일: 2016년 1월 28일
  • 최소 FPS: 2.2
  • 최대 FPS: 56.3
  • 평균 FPS: 18.7

Crystal Dynamics는 Rise of the Rise를 위해 특별히 자체 엔진을 만들었습니다. 툼 레이더... 이를 통해 고품질 애니메이션으로 진정한 실제 캐릭터를 만들 수 있었습니다. 또한 게임은 아름답고 세부적입니다. 환경... 게임이 출시되었을 때 라라가 무덤과 즉시 툰드라를 방문했을 때 시스템은 평균 18.7 FPS를 생성하여 Rise of 무덤 Raider는 FPS가 20 미만인 이 목록의 첫 번째 게임입니다.

2위: 프로젝트 카스

  • 개발자: 약간 매드 스튜디오
  • 게임 엔진: Madness
  • 출시일: 2015년 5월 6일
  • 최소 FPS: 15
  • 최대 FPS: 19
  • 평균 FPS: 17.9

우리 목록에 있는 유일한 레이싱 게임과 최대 레벨그래픽 설정, 가장 사실적입니다. Project Cars는 PC를 무릎 꿇게 할 것입니다. 개발자는 Need에 사용된 Madness 엔진을 크게 수정했습니다. 속도를 위해: 옮기다. 화면에 10여 대의 자동차가 있는 동안 게임은 평균 17.9FPS를 기록했습니다.

1위 : Deus Ex: Mankind Divided

  • 개발자: Eidos 몬트리올
  • 게임 엔진: 새벽 엔진
  • 출시 날짜: 2016년 8월 23일
  • 최소 FPS: 2.6
  • 최대 FPS: 8.7
  • 평균 FPS: 6.1

이 목록에 있는 게임이 너무 많아서 여러분과 여러분의 PC에 땀을 흘릴 것입니다. 하지만 여기 Deus Ex에서 제공하는 내용이 있습니다. 분열된 인류 4K에서는 울 수 있습니다. Deus Ex의 결과는 게임에 일어날 수 있는 최악의 결과일 수 있지만 그럼에도 불구하고 이것은 우리가 테스트할 수 있었던 가장 그래픽 요구 사항이 많은 게임입니다. 평균 FPS - 6.1. 탄탄한 슬라이드쇼였습니다. 그러나 가장 흥미로운 점은 우리가 볼 수 있는 최대 프레임 수가 8.7에 불과하다는 것입니다. 그리고 이것은 우리의 꽤 강력한 컴퓨터와 관련된 것입니다.

철사

누군가는 긴장을 풀기 위해 연주합니다. 누군가는 친구, 가족 및 다른 게이머와 혼자서 경쟁하기를 원합니다. 다른 나라, 그리고 일부는 상상할 수 있는 가장 어려운 테스트에 자신을 노출시키는 것을 좋아합니다. 왜요? 왜 안 돼!

게이머에게 가장 어려운 게임을 성공적으로 완료하는 것은 가장 큰 업적 중 하나이며 오랫동안 구별의 배지로 인식됩니다. 이번 주 편집에서 우리는 당신이 상상할 수 있는 가장 어렵고, 문제가 많고, 가장 강력한 게임 10가지를 살펴봅니다. 그들을 처리할 준비가 되셨습니까?

10 - 유령과 고블린

NES(Nintendo Entertainment System)의 경우 가장 어려운 게임이 많이 만들어졌으며(아래에서 몇 가지 더 찾을 수 있음) Top에서는 이러한 8비트 히트작 중 첫 번째인 Capcom 클래식 - Ghosts 'n Goblins를 엽니다. 이 게임은 정확성과 좋은 기억력(보통 운도 포함)이 필수인 중독성 있는 게임 플레이로 두드러졌습니다.

이것은 비록 많은 결과가 없더라도 몇 시간 동안 사라질 수 있지만 동시에 즐거운 시간을 보낼 수 있는 게임입니다. 그녀를 그토록 레전드로 만든 순간은? 중요한 것은 최종 보스를 물리친 후 플레이어가 이 무리를 다시 통과해야 하는 맨 처음으로 되돌아간다는 것입니다.

9 - 콘트라

어린 시절 감당하기 어려웠던 또 다른 NES 게임이지만 동시에 우리의 미래 게이머 형성에 기여했습니다. 놀라운 대조 어려운 게임, 긴장을 풀지 않고 가능한 모든 수단으로 계획을 파괴합니다. 코나미 개발자들이 게임 스플래시 화면([위],[위],[아래],[아래],[왼쪽],[오른쪽],[왼쪽],[오른쪽],[나]에서 입력한 코드를 치트하는 것이 좋습니다. , [A],.), 기본값 대신 30개의 생명을 제공합니다. 이는 게임을 완료하는 데 각각의 생명이 필요하기 때문에 매우 좋습니다.

8 - FTL: 빛보다 빠름

비디오 게임에서 일종의 "놀라움"이 당신을 도울 수 있습니다. 그녀는 어려운 상황에서 도움을 주거나 강한 적을 물리칠 수 있습니다. FTL에서 놀라움은 동시에 당신의 것입니다. 가장 친한 친구그리고 맹렬한 적. 갑자기 모든 것이 극적으로 바뀔 수 있을 때 자신에게 날아가 인생을 즐길 수 있습니다.

적과 싸우는 것보다 더 나쁜 것은 없습니다. 우주선강력한 연기와 함께 산소가 증발하고 우주선의 승무원이 그것을 우주 공간으로 운반하기 시작합니다. 그냥 혼돈처럼 보입니다.

7 - 신의 손

이 목록에 있는 모든 게임 중에서 God Hand는 가장 이상한 게임으로 간주될 수 있지만(소리 ... 비트가 들림), 이 뛰어난 beat'm up 게임이 당신에게서 모든 주스를 짜내며 절대 하지 않을 것이라는 사실을 부정하는 사람은 아무도 없습니다. 적을 물리칠 수 있습니다.

이 모든 것은 적의 레벨을 높인 후 자동으로 레벨을 높이는 독창적인 균형 덕분입니다. 그러므로 당신이 아무리 강해도 위험은 여전히 ​​당신을 기다리고 있습니다.

6 - 마이크 타이슨의 펀치아웃!!

NES로 돌아가서 우리는 다음 게임우리 목록. 마이크 타이슨의 펀치아웃!! (또는 설치한 버전에 따라 Mr. Dream)은 제가 어렸을 때 싫어했던 게임이었습니다. 내 어린 마음은 게임 플레이의 본질을 이해하기를 거부했습니다.

게다가 글래스 조를 넘기는 게 엄청나게 어려웠고, 아이언 마이크와의 싸움은 꿈만 꿨다. 나중에 다시 게임을 해보게 되었는데, 적의 앞에 열린 입장에서 기쁨과 아쉬움을 동시에 느끼며 리틀맥에게 많은 쾌감을 주었다.

5 - 닌자 외전 II

이전 버전 - Ninja Gaiden은 의심할 여지 없이 가벼웠지만 128비트 버전은 모든 것을 완전히 새로운 수준그리고 그 중 Ninja Gaiden II가 가장 무거웠습니다. 8비트 버전의 정확성, 잘 무장한 적, 강력한(믿을 수 없을 정도로 강력한) 보스, 3D 플랫포머 - 이것이 게이머의 힘을 실제로 테스트한 게임이었고 진정한 업적으로 간주되었다는 것이 분명해집니다. 완료합니다.

4 - 이카루가

탄막 슈팅 게임은 결코 쉽게 플레이할 수 있는 게임이 아니며, 이 장르의 게임이 아무리 많아도 이카루가의 심장을 두근거리게 하는 고강도 게임은 없습니다. 적의 공격을 피해야 할 뿐만 아니라 함선의 극성도 고려해야 하며 색상을 전환하여 다가오는 총알을 무력화하고 색상 불일치를 방지해야 합니다. 이 게임은 처음부터 어렵고, 프로게이머만 하면 됩니다.

3 - F-제로 GX

모든 게임 중에서 이 목록의 F-Zero GX는 1년 반 동안 모든 가능성을 관찰하면서 동시에 복잡성에 감탄하면서 플레이했기 때문에 저에게 특별한 역할을 합니다. 일반 모드에서도 반사 신경을 테스트할 수 있으며 2개의 난이도가 있으며 각 난이도에서 승리하려면 1초의 정확성과 계산이 필요합니다.

액션은 최대 1개의 구불구불한 길을 내려가면서 29명의 다른 라이벌, 매우 공격적인 레이서를 추월하면서 발생하며 이것이 지금까지 만들어진 가장 어려운 레이싱 게임임을 스스로 인정합니다.

2 - 시노비

닌자의 문제가 무엇인지 모르지만 도전을 염두에 두고 있다면 그림자 전사를 언급하는 게임이 잘못될 수 없습니다. 그리고 의심할 여지 없이 그 중 가장 어려운 것은 PlayStation 2의 Shinobi입니다. 잔혹한 전투와 도전적인 플랫포밍으로 인해 이 게임은 정말 플레이하기 어렵습니다. 하지만 오랫동안 플레이한 사람들에게는 게임이 받지 못한 고전으로 인식됩니다. 그럴 가치가 있는 관심. 그러나 우리는 Shinobi를 사랑하고 가장 어려운 게임 순위에서 영광스러운 2위를 제공합니다.

1 - 전투두꺼비

그리고 우리의 평가는 NES를 풍부하게 만든 또 다른 게임인 Rare's Battletoads로 끝납니다. 이 게임이른바 'NES-난이도'의 한계를 뛰어넘어 과거 초심자와 경험자 모두에게 많은 고민을 던졌다는 점에서 전혀 알려지지 않았다. 지금까지 Battletoads는 자신을 하드코어 게이머라고 생각하는 사람에게 할만한 게임인 시련으로 남아 있습니다.

어떤 게임이 당신을 곤경에 빠뜨렸나요? 아래 의견에 작성하십시오!

이것은 하드코어를 두려워하지 않고 가장 똑똑한 것에 도전하는 데 동의하는 사람들을 위한 가장 어려운 PC 게임 상위 10개입니다. 인공 지능괴물.

계속해서 죽을 준비를 하고 신경 세포를 낭비하고 분노로 바닥에 키보드를 부수세요. 당신은 이 게임을 싫어할 것이지만, 당신은 확실히 그들에게 다시 돌아올 것입니다.

목록에는 프로젝트만 포함됩니다. 최근 몇 년협력 및 온라인 통과.

1. 다크 소울 3 - 전설적인 다크 판타지

""-잘 알려진 일련의 롤 플레잉 액션 게임의 세 번째 부분은 크게 개선 된 우울한 그림을 기쁘게하고 구절의 복잡성을 전혀 줄이지 않았습니다.

비디오: Dark Souls 3 게임 예고편

게임의 특징

1 동적 전투 시스템 - 마법과 무기, 많은 점프, 회피 및 롤.
2 적의 군대 - 이 크고 아름다운 세계의 모든 부분에는 적들이 있을 것입니다.
3 다양한 보스들- 자신을 낮추십시오. 모든 사람을 죽이려면 적어도 10번의 시도가 필요합니다.
4 멋진 분위기- 거대하고 매혹적인 어두운 세계와 훌륭한 사운드.
5 공동 통로- 협동 및 PvP에 특별한 아이템을 사용하십시오.

강철의 신경, 즉각적인 반응 및 잘 발달된 직관을 가진 사람들을 위한 게임입니다. 2016년에 그녀는 "올해의 RPG"라는 제목과 다른 12개의 상을 받았는데 이는 전혀 놀라운 일이 아닙니다.

2. Rust는 가장 유명한 생존 게임 중 하나입니다.

Rust는 생존 기술에 지나치게 자신이 있는 사람들을 위한 게임입니다. 여기서는 거의 쓸모가 없으며, 초기 단계에서는 장르의 초보자와 베테랑 모두 똑같이 자주 죽습니다.

비디오: 러스트 예고편

처음에는 게임에 좀비가 있었지만 나중에는 그들을 버리기로 결정했습니다. 당연히 실제 상대는 훨씬 더 위험합니다!

3. Nether - 스토커 분위기의 슈팅 게임

"Nether"는 종말 이후의 미래의 또 다른 버전이지만, 이번에는 수십 가지 유형의 돌연변이와 함께 모든 것이 원래대로입니다.

비디오: Nether 게임 예고편

불행히도, 이제 게임은 더 이상 예전만큼 인기가 없지만 보는 것은 여전히 ​​흥미롭습니다. 또한 내부 수익 창출 없이 완전히 러시아어로 되어 있습니다.

4. Spelunky - 로그라이크 요소가 포함된 인디 플랫포머

"Spelunky"는 2D 동굴에서 보물찾기를 하는 이름 없는 고고학자의 이야기를 담은 화려한 하드코어 로그라이크 게임입니다.

비디오: 게임 예고편

그리고 Steam에서 "10분 안에 통과" 도전 과제를 사용할 수 있다고 혼동하지 마십시오. 이렇게하는 것이 가능하지만 먼저 실패한 시도에 수십 시간을 보내야합니다.

5. Hotline Miami - 산성 톤의 육즙 액션

"Hotline Miami"는 픽셀화된 대도시의 하향식 보기가 포함된 최초의 "GTA"와 같은 것입니다. 훨씬 더 미친.

비디오: Hotline Miami 게임 예고편

게임이 완료되면 속편에주의를 기울이십시오. 고기가 많고 흥미롭고 운전합니다.

6. 그림록의 전설 - 고립된 던전의 죄수들

Legend of Grimrock은 복잡하고 위험한 던전을 헤매는 죄수 그룹이 있는 구식 클래식 RPG입니다.

비디오: Grimrock의 전설 게임 예고편

게임은 램프처럼 아늑하고 아늑하며 수많은 몬스터와 미스터리로 인해 복도의 수많은 회전은 지루할 시간이 없습니다. 그리고 그녀는 또한 속편이 있습니다.

7. Bit Blaster XL - 레트로 아케이드 슈팅 게임

Bit Blaster XL은 75시간짜리 1인 게임으로 출시 첫 달에 30만 장 이상 판매되었습니다. 이것은 매우 단순한 그래픽의 우주 사수 게임입니다.

비디오: Bit Blaster XL 게임 예고편

재미 있고 원시적이며 매우 중독성이 있습니다. 이것은 노스탤지어 슬롯 머신어린 시절부터 상징적 가치, 즐거운 소리, 어려운 구절.

8. Celeste는 훌륭한 스토리를 가진 픽셀화된 플랫포머입니다.

Celeste는 자세히 살펴보면 눈으로 보는 것보다 훨씬 더 깊은 또 다른 2D 픽셀 모험입니다.

비디오: Celeste 게임 예고편

다소 어려움이 있으며, 뛰어난 예술, 감동적인 사운드 및 카리스마 넘치는 캐릭터로 장르의 초보자와 베테랑이 접근할 수 있습니다. 그리고 러시아어로.

9. Shovel Knight: Treasure Trove - 2인용 플랫포머 8비트 스타일

Shovel Knight: Treasure Trove는 90년대 게임을 가장한 또 다른 픽셀화된 플랫포머가 아닙니다. 그것은 훌륭하고 사려 깊은 모험입니다.

비디오: Shovel Knight: Treasure Trove 게임 예고편

10. SpaceChem - 프로그래머에 대한 퍼즐

SpaceChem은 소수의 하드코어 기술자를 대상으로 하는 정말 도전적인 퍼즐 게임입니다. 플레이어는 우주선의 원자로 구획에서 엔지니어 역할을 합니다.

비디오: SpaceChem 게임 예고편

그리고 이것은 과장이 아닙니다. 게임에 대해 긍정적인 리뷰를 작성하는 사람들이 플레이한 시간을 보세요. 여기 그림은 단순하지만 원시적이며 사운드는 나쁘지 않고 게임 플레이는 독창적이고 짜증납니다.

이것은 우리가 생각하기에 가장 플레이하기 어려운 PC 게임의 목록입니다. 다양한 장르의 프로젝트를 선택했지만 물론 모든 것을 선택에 포함할 수는 없었습니다. 다른 사람을 찾으려면 재미있는 게임, 사이트의 나머지 상단을 보는 것이 좋습니다.

마침내 강력한 하드웨어를 얻었고 그 기능을 최대한 활용할 계획입니까? 좋습니다. 이 컬렉션은 당신을 위한 것입니다!

우리는 가장 많이 수집했습니다. 까다로운 게임 2018년 PC용 - 조심하세요. 컴퓨터를 예열할 수 있지만 운이 좋다면 훌륭한 그림, 부드러운 애니메이션 및 중독성 있는 게임 플레이를 보여줄 것입니다.

1. Project CARS 2 - 가장 현실적인 레이싱 시뮬레이터

비디오 게임 프로젝트 CARS 2

당연하게도, 게임은 정말 멋져 보입니다. 빗방울이 앞 유리에 부드럽게 부서지고 자동차의 모든 세부 사항이 최대한 정확하게 그려지며 사진 모드에서 수십 시간 동안 머물고 싶어 바탕 화면에 가장 멋진 배경 화면을 만듭니다.

활동의 수는 말할 것도 없고 약 200개의 손수레, 140가지 유형의 트랙, 다양한 표면을 위한 더 많은 옵션이 있습니다.

  • 스팀 페이지: http://store.steampowered.com/app/378860/

2. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - 선인장 상세도

Ubisoft의 "Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands" 시리즈의 최신 게임은 스튜디오 자체 엔진 AnvilNext에서 개발되었습니다.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands 비디오 게임

이것은 크다 오픈 월드화창한 볼리비아, 60 종 이상이 사용되는 연구 차량, 보트와 비행기를 포함합니다.

그리고 이 모든 것을 함께 노는 4개를 위해 개발된 펌핑 및 사용자 정의 시스템, 흥미로운 미션 및 캐릭터를 위한 고품질 음성 연기.

  • 스팀 페이지: http://store.steampowered.com/app/460930/

3. Battlefield 1 - 진정한 제1차 세계 대전

DICE의 Battlefield 1은 Frostbite 3 엔진으로 구동되며 저자에 따르면 "이 엔진은 가장 최적화된 버전으로 가장 많은 콘텐츠를 선보일 수 있습니다."

Battlefield 1 비디오 게임

물론 이 게임은 하드웨어를 필요한 수준까지 끌어올릴 가치가 있습니다. 흥미로운 싱글 플레이어 캠페인, 64명을 위한 대규모 전투, 진지한 모드 선택, 새로운 군대와 차량으로 정기적인 주요 업데이트를 제공합니다.

현실적인 제1차 세계 대전 전장, 리터의 피, 날씨, 조명 및 장엄한 포탄 폭발. 네, 최적화는 여기까지입니다.

  • 게임 웹사이트: https://www.battlefield.com/ru-ru

4. 스타워즈: 배틀프론트 II - 우리가 받을 자격이 있는 데스 스타

  • 게임 사이트: ea.com/ru-ru/games/starwars/battlefront/star-wars-battlefront-2

5. Call of Duty: WWII - WWII의 사진 측량

""를 만들기 위해 개발자들은 유럽의 절반을 여행하고 수백 장의 사진과 일기를 연구하고 그 당시의 실제 위치를 복사했습니다.

비디오 게임 콜 오브 듀티: WW II

싱글 플레이어 캠페인의 주요 역할은 유명한 미국 배우와 멀티 플레이어 모드 목록입니다. 장르 데스매치의 고전, 영토 장악, 폭탄 설치 및 좀비 나치와의 전쟁.

이것은 배경에 플라스틱 장식이 있는 장난감 군인 게임이 아닙니다. 최대의 진정성과 완전한 몰입만이 있습니다.

  • 게임 웹사이트: https://www.callofduty.com/wwii

6. GTA V - 가장 아름다운 갱스터의 삶

'GTA V'는 출시 2년 만에 콘솔에서 PC로 옮겨갔고, 화질은 물론 디테일한 영상 설정까지 감탄을 자아냈다. 25가지 다른 매개변수, 진지하게!

비디오 게임 GTA 5

싱글 플레이어 모드에서 플레이어는 세 명의 다채로운 캐릭터 사이를 전환하고 수십 가지 작업을 수행하며 온라인에서는 같은 종류의 다른 갱스터와 함께 방망이를 휘두르고 차를 훔치는 쿨함에서 경쟁합니다.

그것은 매우 편리하게 왔고 Rockstar 편집기가장 많이 사용하여 멋진 비디오를 녹화하고 편집할 수 있습니다. 흥미로운 순간들게임 플레이.

  • 게임 웹사이트: https://www.rockstargames.com/V/

7. PUBG는 최고의 배틀로얄 게임입니다.

"" 소개가 필요하지 않습니다. 이 기사를 읽는 동안 게임은 또 다른 인기 기록을 깰 수 있습니다. 어디에서 시스템 요구 사항그녀는 가장 겸손하지 않습니다.

Video Game Player언노운스 배틀그라운드

지속적으로 좁아지는 다소 큰 맵, 갑작스러운 포격, 현실적인 수정 가능한 무기 및 매우 높은 재생 가치 - 프로젝트의 장점은 많은 사람들에게 알려져 있으며 그것에 대해 이야기하는 것은 거의 의미가 없습니다.

그러나 버그, 서버 정체 및 최적화 문제는 출시 후에도 여전히 심각한 단점으로 남아 있습니다. 언젠가는 잊혀질 것이라는 희망이 남아 있습니다.

  • 게임 웹사이트: https://pubg.mail.ru/

8. Far Cry 5 - 종교 광신도와의 장엄한 전쟁

프로듀서에 따르면 " 먼 소리 5 "가 표시되면 게임이 자동으로 하드웨어를 스캔하여 가장 적절한 그래픽 설정을 선택합니다. 하지만 4K를 보고 싶다면 다음이 필요합니다...

Far Cry 5 비디오 게임

시리즈의 이전 부분에서 게임은 상세한 캐릭터 편집기, 다음을 포함한 여러 동료의 존재로 구별됩니다. 충실한 개, 완전히 제어 가능한 항공기.

그리고 몬태나의 다소 큰 세계는 친구와 함께 완전히 탐험할 수도 있고, 요청하는 사람을 직접 도울 수도 있습니다.

  • 게임 웹사이트: https://far-cry.ubisoft.com/game/ru-ru/home/

9. Monster Hunter: World - 몬스터에 대한 서사시 사냥

'몬스터헌터: 월드'의 콘솔 버전이 출시 3일 만에 500만 장의 판매고를 올리며 기록을 경신하고 있다. PC의 전제 조건은 다음과 같습니다.

비디오 게임 Monster Hunter: World

오픈 월드는 불을 내뿜는 드래곤과 전기를 내뿜는 공룡으로 가득 차 있으며, 4명의 플레이어로 구성된 팀과 개인 비서 고양이가 수많은 무기와 아이템을 사용하여 몬스터를 사냥하고 죽입니다.

  • 게임 사이트: http://www.monsterhunterworld.com/us/

10. Destiny 2는 올해 최고의 슈팅 게임 중 하나입니다.

외계인과 싸우는 유명한 저격수의 속편 ""은 콘솔의 포트가 아니라 본격적인 최적화 된 게임입니다. 요구 사항이 적절합니다.

데스티니 가디언즈 비디오 게임

흥미로운 이야기, 역사상 가장 멋진 슈팅 물리학 중 하나, 다양한 소셜 콘텐츠 선택 공동 통로퀘스트, 스트라이크 및 습격 경쟁 결투 및 길드 통합.

게다가 멋진 그림, 분위기 있는 사운드 및 최적화 문제가 없습니다.

  • 게임 웹사이트: https://www.destinythegame.com/ru/game

우리는 높은 시스템 요구 사항에도 불구하고 이러한 게임에 확실히 관심을 기울일 가치가 있다고 확신합니다. 그리고 컴퓨터가 그 중 어느 것도 당기지 않으면 낙담하지 마십시오. 사이트의 다른 컬렉션에주의를 기울이는 것이 좋습니다.

네트워크에는 세계에서 가장 까다로운 하드 드라이브 게임에 대한 정보가 있습니다. 이 정보에 따르면 제목은 훌륭한 게임이제 스튜디오 Remedy의 업데이트된 버전의 슈터에 속합니다.

사이트에 알려지면서 업데이트된 버전새 콘솔용 Quantum Break 게임 엑스박스 원 X에는 ​​178GB의 여유 공간이 필요합니다. 동시에 이전에 출시된 게임에 대한 업데이트 자체의 무게는 약 94GB입니다. 이전 개발자 Xbox 출시 One X는 개선된 버전에 최대한의 주의를 기울일 것을 약속했으며 게임에 고해상도 텍스처를 추가했으며 기타 많은 그래픽 및 오디오 개선 사항을 제공했습니다.

178GB에는 여러 20분 에피소드의 Quantum Break 시리즈도 포함되어 있습니다. 고화질... 이 시리즈는 게임과 동시에 출시되었으며 게임의 줄거리를 다루는 상세한 컷신입니다. 슈터 Quantum Break 자체는 시리즈 없이 설치되는 경우 Xbox One X 콘솔에서 102GB보다 약간 더 많이 차지합니다.

Microsoft의 새 콘솔이 출시된 후 몇 달 안에 이전에 출시된 많은 게임에 그래픽 개선 패치가 적용됩니다. Gamebomb.ru에 따르면 새로운 Xbox One X 콘솔은 최대 기본 4K의 해상도로 게임을 출력하도록 설계되었으며 구매자에게 성능을 제공합니다.