Assassin's creed повне проходження. Проходження Assassin's Creed I. Квест: "Терези Крокодила"


СПОГАД 4
Стара-стара Бухта


Завдання:Едвард оглядає свій новий притулок на Великому Інагуа... і виявляє там щось дивне. Друга задача: Відсутнє. Слідуйте за Джеймсом Кіддом і вирішіть одну із загадок від зниклої цивілізації майя. Вибирайтеся на стелу і за допомогою орлиного зору розташуйте виділені об'єкти правильно. Як знайдете схований скарб - на карті світу з'являться всі стели. Далі слідуйте за Кіддом у бік садиби (якщо ви прикупили статуетку Чорної Бороди або Едварда, що йдуть у комплекті з DLC саме тут знайдете пару скриньок з костюмом, вітрилом та зброєю). Підійшовши до столу дивимося ролик, в якому отримуємо догану та відкриваємо доступ до всіх контрактів ассасинів на нашій карті.

Ніщо не істинно...


Завдання:Опинившись серед тих, хто не зрадіє його присутності, Едвард потай пробирається через село ассасинів і знаходить майстра Джеймса Кідда. Друга задача: Нокаутуйте трьох ассасинів. Пограбуйте 4 скрині. Скринь на острові небагато, тому перед тим як заговорити з Кіддом обов'язково виконайте умову для 100% синхронізації. Спустившись з корабля, відразу міняйте зброю на рукопашний бійі не міняйте протягом усієї місії – вбивати ассасинів не можна. Біжимо ліворуч до найближчої точки для синхронізації, щоб відкрити карту та побачити всі доступні в нашому радіусі скарби. Наш шлях будуть перегороджувати асасини - всіх можна легко усунути з укриття. Не забувайте користуватися свистом. Одна з найближчих скринь знаходиться на південному узбережжі. Перед тим як бігти на зелений маркер обов'язково почистіть скриню. Беріть ліворуч. Ассасін, який патрулює пляж і ходить біля стіни з корабельних дощок, можна оминути з боку моря. Далі стрибайте у воду та огинайте скелю з іншого боку. Як тільки примітите скриню не ломитеся стрімголов, а поспостерігайте за ассасином, який ходить туди-сюди. Вигадуйте підходящий момент і крадіть вміст. Тільки після цього можете сміливо бігти на зелений маркер у цій галузі. По дорозі нам трапиться кілька ассасинів – можна обійти по вершині. Тепер завдання стоятиме трохи складніше, бо ця наступна скриня буде охороняти більшу кількість очей, але як і раніше можна пройти непомітно без особливого напруження. Як тільки вийдіть на галявину з купою ассасинів, зверніть увагу на маршрути пересування патрульних і те, де розташовується заповітна скринька - нам потрібно піднятися вище. Ховайтеся в рослинність і як тільки всі розійдуться біжіть на сходи ліворуч, далі піднімайтеся по стіні і ховайтеся в кущах.


Тут блукатиме четверо ассасинів - всіх можна оглушити з укриття. Тут же і знаходимо нашу скриню.


Біжимо далі по вершині. Перед стрибком на дерево зверніть увагу на снайпера, який може нас спалити, тому дочекайтеся, поки відвернеться і перестрибуйте.


Попереду побачите трьох ассасинів, один з яких тиняється. Пекайтеся в кущі і з них пробігайте під деревом праворуч. Таким чином ви легко омине цей міні-сторожовий пост. Відразу ж побачите Кідда поряд з храмом, але поки не йдіть до нього, поки не обчистіть скриню, що знаходиться біля стелли майя. Як тільки закінчіть повертайтеся і кажіть Джеймсом.


Страшна таємниця Мудреця


Завдання:Едвард і Джеймс обшукують храм майя, щоб з'ясувати, хто ж такий Мудрець. Друга задача: Відсутнє. Місія проста, загадка наприкінці легка. Тікайте весь час за Джеймсом час від часу прислухаючись до його порад на всьому шляху проходження. Як тільки дістанетеся до храму, треба буде розставити фігури на свої місця. Орієнтуйтеся за кольорами: червона фігура, на червону зону кола, синій – на синю, зелений – на зелену. Важіль по центру дозволяє обертати центральне поле, а безбарвні по краях дозволяють піднімати фігури з кольорового кола. Як тільки поставте все на свої місця, відкриються ворота. Дивимось ролик, завершуємо місію.


Чисельна перевага


Завдання:Едвард повинен врятувати свою команду і кількох ассасинів, які потрапили в полон до работоргівців, які прибули до Тулума. Друга задача: Приспати вісім стражників дротиками. Використовуйте отруту берсерка на варті двічі Вийшовши з печери, дізнаємося, що в біду потрапили і ассасини і наша команда. Отримуємо нову зброю - духову трубку. Вона дуже ефективна зброя, яка вражає супротивника на відстані. Разом з нею вам доступні дротики зі снодійною або отрутою берсерку. Ви можете купувати дротики в лавках або виготовляти їх із наявних предметів. Провід зі снодійним занурює ворога в сон на кілька секунд. За допомогою коліщатка мишки або кнопки «6»оберіть його, приціліться утримуючи "ПКМ"і вистріліть «ЛКМ». Також працює режим «стрільби навскідку» - натисканням кнопки "F", щоб швидко вразити вибраного супротивника. Противників вистачає, тому умову виконати буде нескладно. Дам лише кілька порад:
1. Щоб не втрачати заручників, проходьте місію в режимі стелс.
2. Насамперед усувайте канонірів – тільки вони можуть застрелити заручників.
3. Когось приспали? Обов'язково потім підійдіть і добийте ногою, щоби не піднявся.
4. Використовуйте дротики з отрутою берсерка на сильних супротивників, щоб ті могли покалічити своїх одноплемінників.
5. Після дії отрути берсерка жертва вмирає.
6. Не звільняйте останніх заручників, доки не виконайте всі умови для 100% синхронізації.
Після, дивимося фінальний ролик, відкриваємо собі на карті всі контракти на вбивство та завершуємо цей цікавий спогад.
7. Визволяючи ассасинів ви поповнюєте запаси дротиків.

— У нашій сім'ї, щоб вирішити проблеми, ми не б'ємо людей.

Звісно! У нашій сім'ї ми їх убиваємо.

х/ф «Виправдана жорстокість»

Ми пропонуємо вашій увазі проходження гри Assassin"s Creed 2, люб'язно надане журналом "Найкращі Комп'ютерні Ігри".

Коли рідна Флоренція раптом опиняється в руках таємничих змовників і доля завдає жорстокого удару – хто покарає підступних зрадників та тих, хто стоїть за ними? Ще вчора юний Еціо Аудиторе ді Фіренце, гульвіса та ловелас, безтурботно лазив по дахах та дівочих балконах. Тепер він прагне крові. Але, навіть ставши майстром потайливого вбивства, Еціо не відразу повірить, що засновником його роду був легендарний ассасин - Альтаїр ібн Ла-Ахад.


Альтаїр, як ми пам'ятаємо, скакав по дахах східних міст, крався в натовпі і тишком-нишком влаштовував кровопускання діячам епохи хрестових походів. Через триста років приблизно тим самим зайнявся і Еціо Аудиторе. А ще п'ятсот років тому вперед, у 2012 році, наш старий знайомий Десмонд Майлс сидить у полоні у тамплієрів і грає зі свіжонабутими паранормальними здібностями. Відпочити бідолахи так і не дали: через якихось дві години після фіналу Assassin's Creed у камеру вривається Люсі і викрадає нашого героя з лап компанії «Абстерго». Тепер Десмонд більше не занурюватиметься в надра своєї генетичної пам'яті, щоб розшукувати для тамплієрів могутні артефакти, він займеться цим на благо ассасинів.

Лабораторію, де Десмонд досліджує життя чергового свого предка, за сюжетом ми побачимо лише кілька разів, та й то мигцем. Вона тут лише для обрамлення. Так що можна сказати, що далі – лише Ренесанс, п'ятнадцяте століття, Італія; шумні міста та гірські дороги, вбивці та жертви, натовпи роззяв і пильні стражники, погоні та бійки.

Неабиякого шереху наведе в тих місцях наш Еціо.

Підступний злочин на даху

Добре, коли продовження серії перевершує оригінал. Подвійно добре, коли з місцями симпатичного, але при цьому досить-таки бридкого каченяти вимальовується щось явно лебедеподібне.

Коли два роки тому вийшов Assassin's Creed, почуття у гравців були змішаними. Так, Альтаїр відколював коліна, світ був гарний і переконливий, і сюжетні задуми сценаристів виявилися щонайменше оригінальними. Але, якщо вдуматися, пристойні місії можна було перерахувати на пальцях - а частину гри, що залишилася, заповнювали занудні, невиразні і повторювані завдання.

Тепер ми знаємо, що розробники в Ubisoft Montreal вміють виправляти власні помилки. Над другою частиною працювало 450 осіб, з яких три чверті працювали над оригіналом. Але як змінилася гра! Коли кажуть, що в порівнянні з Assassin's Creed 2 перша частина виглядає як технічна демоверсія, це не перебільшення. Ігровий всесвіт пролунав вшир і вглиб, і по ньому буквально видно, як ретельно розробники намагалися посилити вдалі елементи першої частини та ліквідувати невдалі.

Дещо це дійшло трохи до абсурду. Пам'ятайте, наприклад, нуднуваті сюжетні діалоги? У другій частині багато розмов приєднали до дії. Розмовляти з Леонардо да Вінчі, прогулюючись площами Венеції, добре і корисно для здоров'я. Але розпочавши діалог під час бійки, навіть не особливо серйозної, мимоволі опинишся перед дилемою: бити по сусалах, не слухаючи сюжетну інформацію, або ж розвісити вуха, пропускаючи удари ліворуч і праворуч.

Приховане у натовпі

Виправляючи "сюжетне питання", розробники обрали шлях, вже успішно пройдений Rockstar. Запозичення успішних ідей пішли ассасинам на благо. Ще в першій частині Assassin's Creed виднілися «вуха» Grand Theft Auto. Нову гру, не сильно перебільшивши, можна назвати «GTA в епосі Відродження». Хіба фірмової сатири не вистачає. Все інше – є.

Величезний світ відкривається частинами. Піктограми завдань на карті та міні-карті щедро розсипані там і там: гонки по дахах, доставка кореспонденції, замовлення на вбивства – причому побічні місії можна з першого погляду відрізнити від тих, що рухають сюжет.

Замість поліції тут стражники. За дрібне хуліганство вони стукнуть кілька разів по морді, а за серйозні провини готові ганяти порушника спокою і по вулицях, і по дахах - тільки у воду не полізуть (і це дуже до речі, оскільки Еціо, на відміну від Альтаїра, плавати все-таки навчився). Жовте коло "області розшуку" на міні-карті - пряме запозичення з GTA IV. Якщо вирватися з нього на кілька секунд і при цьому не опинятися в прямій видимості поліцейських, ті втрачають слід. «Зірок розшукуваності», правда, ні, зате є параметр «відомості» - чим він вищий, тим далі треба оминати варту, щоб вона не запідозрила недобре. Зменшити популярність можна по-різному: підкупити глашатаїв, убити потрібних чиновників. Найлегше, однак, поривати зі стін плакати «Їх розшукує сторожа». Вони з'являються автоматично – і чомусь не на висоті людського зросту, а найчастіше на самій верхотурі, де прочитати їх можуть хіба голуби.

Всі завдання передуються сценками на движку, і до них важко причепитися. Актори демонструють переконливий акцент і пересипають англійську мову італійськими слівцями та виразами. Самі персонажі теж радують: легко впізнати не лише засвічених на портретах історичних діячів на кшталт Лоренцо Медічі, Макіавеллі чи Савонароли, а й Леонардо да Вінчі, якого художники Ubisoft «омолодили», змальовуючи з відомого автопортрета. А вже збентеження і метушливість Леонардо в присутності красеня Еціо виглядають куди природніше манірних кривлянь Берні Крейна з GTA IV.

З мосту Венеції зійду - вода до пояса

Пам'ятається, мер Нью-Йорка висловлювався з приводу тієї ж GTA IV несхвально: мовляв, роблять місту антирекламу. Він, звичайно, помилявся: Rockstar змалювали з міста свій Ліберті-Сіті патріотично, з любов'ю та увагою до дрібниць. Градоначальники Венеції та Флоренції (хто там у них зараз – чи не Медічі?) чомусь мовчать. Невже вони ще не знають, що є у світі гра, яка зробила для туризму в їхньому місті більше, ніж усі рекламні проспекти разом узяті?

Assassin's Creed 2 - справжній гімн Флоренції, всієї Тоскані і Венеції. Нічого не скажу щодо реалістичності відтворення побуту італійських міст епохи Відродження, але їх архітектура скопійована на найвищому рівні. канали створюють дивовижну атмосферу присутності, а вже визначні пам'ятки і зовсім дізнаються з першого погляду. щоб досхочу полазити по стінах та дахах знаменитих палаців.

А поки Еціо дереться з уступу на уступ, роззяви внизу дивляться і перемовляються на суміші англійської та італійської. «Він божевільний?» - «Вже пеший шлях йому замовлений, шлях гідної людини?» - «А це взагалі дозволено, ось так дертися на стіни?»

Містяни часто плутаються під ногами у героя, але без них віртуальні міста, фортеці, маєтки, монастирі та дрібні селища були б пустельними та мертвими. З реалістичністю їхньої поведінки все гаразд. Купці, знати, селяни, ченці, жебраки, злодії, вуличні дівки - вони бредуть у своїх справах, сидять на лавках або розмовляють, збираючись до груп. Стражники патрулюють вулиці групами або чергують, охороняючи вулиці та входи.

Розробники ретельно продумали поведінку мешканців міста у разі порушення громадського порядку. Городяни полохливі, але цікаві - від бійки намагаються триматися на відстані, але зовсім тікати не поспішають, а варту починають кликати лише за явно кримінальних справ. У бійку з головним героєм кидаються дуже рідко, але стибрить у гаманець Еціо міські злодії завжди готові, так що якщо до героя бігцем наближається хтось, явно збираючись його штовхнути, - «бийте першим, Фредді».

Пробиватися через натовп у спробі втекти чи когось наздогнати – справа невдячна. Мишаче управління, щоправда, дозволяє маневрувати на бігу, обминаючи будь-які скупчення людей. Але у міських вантажників явно якийсь свій змову: з однаковими ящиками в руках вони ходять так, щоб опинитися на шляху в Еціо, при найменшому зіткненні впустити ящик і зчинити скандал. Проте найгірше барди. У найвідповідальніші моменти вони нахабно встають на шляху героя і, бренчучи на своїх лютнях, наспівують знущальні куплети, розраховуючи на жменю монет. Отак живе бард, живе – і в лоб отримує.

«...Отрута не діяла»

З бойовою системою і управлінням справи дивно. Воно, звичайно, консольне, але багато в чому знайоме: хто грав у GTA IV, той пристосується. Багатьом здадуться загадковими окремі клавіші для удару правою рукою, лівою, ногою та головою, до того ж до них – модифікатор «високого профілю». Досить легко запам'ятати, що «вперед» та «високий профіль» - це біг. Важче засвоїти, що «голова» – це взаємодія з NPC, а «ліва рука» – з механізмами. Далі починаються все більш божевільні комбінації «крил, ніг та хвостів» на різні дії, удари та бойові прийоми.

Клавіші можна перепризначити, але тут, як то кажуть, є нюанс: якщо розвішати їх по клавіатурі до смаку, для натискання деяких комбінацій потрібно ламати пальці. Про існування на миші другої кнопки і коліщатка розробники здогадуються, але значення цього факту не надають.

Руху вулицями та дахами така оригінальна система управління анітрохи не заважає. Еціо – хлопець самостійний, з головою на плечах. Якщо затиснути триклавішну комбінацію «вільний біг» («вперед» + «високий профіль» + «нога»), наш герой сам вибиратиме собі шлях карнизами, балками і дахами. Гравцеві залишається лише ліниво вибирати зразковий напрямок. «Вільний біг» упустити Еціо з даху на бруківку можна, але досить важко. У цьому плані розробники навіть трохи перечили: і з висоти одного метра наш вільний бігун зістрибувати відразу не хоче, довго меніться і бажає спочатку повисіти на руках.

Щоправда, якщо за звичкою із затиснутою комбінацією «вільний біг» вломитися в натовп, Еціо машинально починає тирати по кишенях обивателів дрібницю. Це може призвести до неприємностей, але не дуже великих.

Базові навички верхолаза нашому герою теж відомі, і тут гравець теж лише ставить загальний напрямок. Лише дуже просунуті техніки вимагають окремих комбінацій клавіш, але їх засвоїти теж за бажання легко. Задають спеку в дусі Prince of Persia: Sands of Time хіба що останні три з шести головоломок, за допомогою яких Еціо здобуває собі старий костюм Альтаїра. Вони за мірками гри дуже складні: у них не тільки доводиться швидко, за обмежений час, скакати по платформах, ризикуючи зруйнуватися, але ще й справлятися якось з вивертами камери, яка на ходу змінює всю систему координат. В одній із цих головоломок навіть доводиться вивчати нову комбінацію клавіш на ходу – і це однозначно не найкраще місце для тренувань.

Для проходження гри лізти в ці шість підземель не обов'язково, тому теоретично можна припустити, що таким дивним чином розробники спеціально зробили важкодоступною цінну нагороду. Однак це саме дисбаланс, тому що схожі проблеми з малоосмисленою позамежною складністю рядових на вигляд завдань є і в сюжеті - особливо в тринадцятому «савонарольському» розділі, якого спочатку не було в консольної версіїігри.

Мечом у око

Якщо основні принципи біганини по дахах легко запам'ятати на ходу, то бій освоїти важче - але лише тому, що він надмірний. Взагалі, звичайно, ассасину не личить грати в д'Артаньяна. Він повинен підкрадатися, завдавати смертельного удару і змиватися. І він це робить. краєвидом стражника, а потім скидає його з висоти.

Якщо ж, наприклад, треба обчистити скриньку, що охороняється, або пройти через блокпост, найкраще найняти за скромну винагороду вуличних дівчат (відвернуть бесідою), злодіїв (роздратують і виманять) або бійців (відвернуть мечем в око). Ну а якщо стражники йдуть на конфлікт - вигідніше втекти, ніж давати бій. Здоров'я, чай, не казенне - та й не відновлюється воно тепер саме по собі, змушуючи Еціо бігати до аптекарів за ліками та зіллями, вислуховуючи дружні поради про щотижневе кровопускання.

Проте ситуацій, коли треба покласти безліч народу в бою, у грі вистачає. І тут починається надмірність. Розробники хотіли, щоб битви у грі були гарними, ефектними, кінематографічними. Витівка їм цілком вдалася. Еціо хіба що люстри не кидає на ворогів. Увороти, парірування та смертельні удари з вічно ефектним ракурсом камери – все це є. Але є й багато іншого. Наш герой може боротися парними таємними мечами, мечами, кинжалами, молотами, кулаками, кастетами – навіть мітлами, вудками та лютнями! У його арсеналі - отрута, що повільно діє, димові бомби, метальні ножі і навіть монети, щоб розкидати на вулицях, привертаючи увагу перехожих і, тим самим, уповільнюючи варту. Він може схопити ворога і врізати йому рукою, ногою чи головою, кинути його у прилавок чи ворога. Він може жбурнути в очі ворогові пил і сміття з землі, ухилитися від удару, спробувати зайти за спину - і навіть відібрати зброю.

І для кожного прийому – своя комбінація клавіш, за бажання можна зробити з бою справжній балет. Тим більше що вороги, хоч би скільки їх було, завжди атакують по одному - максимум ще хтось спробує завдати удару ззаду.

А можна взагалі практично нічим не морочитися і не думати про прийоми, благо в бою чудово працює старий добрий faceroll, також відомий як «катання обличчя по клавіатурі». Еціо, як я згадував вище, кмітливий і самостійний, а гравцеві досить запам'ятати два прийоми: блок з контратакою для звичайних ворогів і знезорювальний прийом для володарів молотів. Просто та сердито.

Свій лунапарк

Відбирати у ворогів у бою зброю можна лише тимчасово – колекціонувати її в такий спосіб не вдасться. За клинками, бронею, а також збільшеними підсумками для ножів та отрути, треба йти до магазинів, де скромний асортимент трохи покращується по ходу гри.

Гроші на покупки Еціо може заробляти по-різному. Виконувати сюжетні квести. Займатися побічними завданнями. Розкривати безгоспні скрині. Відловлювати злодіїв та ворожих посланців (одного удару по шиї вистачає, щоб вони віддали все, що мають). Зрештою, можна піти в народ і зайнятися ремеслом кишенькового злодія!

Але це робити не обов'язково. Гроші, які до кінця гри нікуди подіти, дасть наша сімейна сільська садиба Монтерігьоні. Чудовий маєток з фортечними стінами, маленьким містечком усередині та двоповерховим палаццо. Спочатку садиба перебуває у занедбаному стані - зарослі лозою стіни, пустельні вулиці, примітивні магазинчики. Але варто вкласти в садибу кілька десятків тисяч, відбудувати інфраструктуру - від банку до борделя, - як Монтерігьоні не просто починає приносити прибуток від туризму, а й взагалі стає людним і дуже милим місцем.

Тільки палац – виняток. Він розкішний, але незатишний і надто похмурий. А горище, де з'являються на стінах портрети кожного вбитого нами персонажа, ніби вийшов із якогось Silent Hill. На другому поверсі, де тихо молиться неконтактна після душевних травм мати Еціо, також зайвий раз з'являтися не хочеться. Зате на першому поверсі можна і зброю куплену вибрати, і забрати з скриньки гроші, що накопичилися. Чим більше вкладено в Монтерігьоні, тим швидше наповнюється скринька. Незабаром зникає всякий сенс добувати гроші ще якимось чином.

А в сусідній кімнаті на стіні розвішуються знайдені шматки Ассасинового кодексу, написаного триста років тому Альтаїром. Щоб завершити сюжет, доведеться розшукати та вкрасти усі тридцять пергаментів.

Вчора тамплієрів душили, душили...

Ще в першій частині Assassin's Creed розробники з успіхом застосували безвідмовний рецепт проектування теорій змови: візьміть рівні частини реальних історичних персонажів і події - і придумайте до них змову. Цим методом балувалися і відомий Ден Браун, і Умберто Еко (не тільки італійець , а й професор університетів Флоренції).

П'ятнадцяте століття багате на цікавих історичних персонажів: Медічі, Борджіа, Макіавеллі, Леонардо, Пацці, Савонарола. Симпатичних беремо в асасини (видовище Ніколо Макіавеллі, що пірнає ластівкою з вежі в стог сіна, - це, скажу вам, дорогого варте), несимпатичних оголошуємо злими тамплієрами. Розробники навіть реальні події тих часів умудрилися підвести під теорію вічного протистояння цих двох таємних організацій. Змова Франческо Пацці та замах на Медічі, проповіді, піднесення та загибель Джироламо Савонароли, «папська» кар'єра та отруєння Родріго Борджіа – все це піднесено крізь призму змови та магічної дії могутніх артефактів «Уламків Едему».

Хіба що Леонардо Да Вінчі в таємних організаціях не перебуває, а розшифровує для Еціо записи Альтаїра виключно з симпатії до юного вбивці. Туманні, але переконливі пророцтва Альтаїра – заслуга сценаристів, а стилізовані під середньовічний канон малюнки – заслуга художників. Але це ще не все. По ходу сюжету у Еціо накопичується велика кількістьлистів, у яких також багато що можна почерпнути про життя і причетність до змов інших діячів Відродження, у грі не з'являються. Щоб не заплутатися у персонажах, місцях та інших реаліях, можна досліджувати ігрову енциклопедію, яка поповнюється на ходу. У ній навіть змова тамплієрів представлена ​​наочно - видно, хто з них головний, а хто на підхваті, чия особистість з'ясована і кого Еціо вже встиг вбити.

Якщо цього мало, можна підключити до справи «орлиний погляд», яким свого часу балувався і Альтаїр. Але в ті часи особливий режим зору був у нагоді лише для рекогносцировки, щоб відразу зрозуміти, хто друг, а хто ворог. Тут же за його допомогою Еціо шукає на стінах будинків двадцять знаків, залишених його менш щасливим попередником. Виявивши кожен із таких символів та вислухавши голосовий запис, залишений «суб'єктом 16», гравець повинен вирішити одну або кілька нескладних, але цілком собі денбраунівських за духом головоломок – знайти спільний елемент на знаменитих картинах, скласти картину зі шматків, виявити на фотографії прихований елемент. Знайшовши та «розкодувавши» всі двадцять захованих символів, гравець отримує в нагороду по шматочках невеликий відеоролик, у якому легенда про гріхопадіння постає з несподіваного боку.

За те, що розробники не полінувалися вкласти в гру стільки натяків, алегорій і таємниць, їм можна пробачити багато - навіть напрочуд безглузду фінальну битву з головним лиходієм. Важливіше те, що станеться потім: Еціо, а з ним – Десмонд Майлс та ассасини дізнаються нарешті таємницю походження «Уламків Едему», за якими ганяються тамплієри всіх епох. Які таємниці залишилися на останню частину трилогії? Який час і місце дії чекає на нас у ній?

Якби враження від Assassin's Creed 2 не зіпсували огидним захистом від копіювання, гра була б майже ідеальним прикладом того, на що здатні розробники Ubisoft, які всерйоз вирішили виправити помилки бурхливого минулого. Епоха Ренесансу, краса італійських міст і бурхлива політичне життятого часу відкривається для нас. Італійська мова і магічна музика Джеспера Кіда, що зачаровує. Але головне – це, як завжди, свобода. Свобода бігти по дахах і дертися на стіни, зігати з висоти в сіно і обчищати скриньки, підкрадатися до жертви вночі та завдавати удару. Еціо спритніше і найшвидше, його не зупинити, бо він - новий легендарний ассасин.

Рішення Ubisoft від початку виглядало дико. Щоб інтернет був потрібен завжди? Щоб гра постійно була на зв'язку із серверами, постійно перевіряла свою справжність? Щоб чесного покупця вона починала вважати піратом за будь-якого обриву зв'язку? Це звучить божевільніше, ніж усі, що вигадали раніше у сфері захисту від копіювання. Нервово курять осторонь DRM-жупели минулого: всі ці StarForce, лімітовані установки, прив'язки до системи та щотижневі перевірки, які Electronic Arts збиралася ввести в Spore.

Навіть із прагматичної ринкової точки зору ідея була явно провальною. Якому ж покупцеві сподобається, якщо гра безперервно вимагатиме доказів, що ти не верблюд? Адже всім зрозуміло, що така образлива витівка навіть найчесніших гравців штовхне в розпростерті флібустьєрські обійми!

Чи не штовхнула. Захищені «верблюжатиною» ігри виявилися міцним горішком. Зараз, коли пишуться ці рядки, пірати ще не впоралися ні з Assassin's Creed, ні з Silent Hunter 5. Як так? Фахівці Ubisoft виявили єзуїтську хитрість. Головний принцип нового захисту майже геніальний: у продаж надходить не вся гра, а лише клієнтська частина, яка без серверної неповноцінна.Зламати звичайний захист може бути надзвичайно складно, і історія знає приклади комп'ютерних ігор, які трималися багато днів після релізу. Але як бути піратам, якщо у них навіть немає повної гри? Самим ставати розробниками?

Якщо Assassin's Creed таки зламають, то знайдеться трохи охочих сідати на інтернет-повідець за свої ж шістдесят доларів. Проте ми сміливо припускаємо, що новий захист Ubisoft протримається досить довго - стільки часу, що падіння продажів через піратство можна буде не брати до уваги.

Втім, уразливе місце у такого захисту таки залишилося, причому дуже вразливе. Відразу після запуску сервера аутентифікації видавця почали піддаватися DoS-атакам різної інтенсивності, через що до них часом багато годин не могли пробитися гравці. Резони у хакерів цілком карандашівські: «Так не діставайся ж ти нікому!» Сервера давляться запитами, гра збоїть і зупиняється. Шишки за це, природно, летять на видавця, і шишки заслужені: якщо Ubisoft і надалі не зможе захистити своїх покупців від хакерів, гріш ціна буде таким захистом. Репутація видавця і так вже наражається на серйозний ризик.

Основні концепції

Варта! Варта!

Взаємини таємних убивць та стражників були непростими за всіх часів. Саме тому давайте відразу спробуємо з'ясувати, чого наш Еціо Аудитор може очікувати від стражників і як цього уникнути.

Отже, уявімо звичайну ситуацію: міська варта застає нашого героя за компрометуючим заняттям (наприклад, за стусанами ножем у будь-кого) або бачить персонажа, який дуже схожий за описом на отримане орієнтування. Що при цьому відбувається?

Спочатку у стражників з'являться та почнуть міцніти підозри. Гравець побачить цей напружений розумовий процес як стрілочки над їхніми головами. жовтим кольором. При цьому стражники почнуть висловлювати свої підозри вголос, а то й гукнути Еціо.

Пам'ятайте, що коли стражник розмірковує про такі матерії, протипоказано бігати, стрибати і порушувати закон, інакше підозри швидко перейдуть у впевненість. Герою слід, навпаки, неспішним чи швидким кроком піти, змішатися з натовпом або якось ще пропасти з поля зору, поки він не нажив собі неприємностей.

На замітку: якщо, наприклад, ситуація недвозначна - наприклад, стражник бачить, як Еціо втікає з інших стражників чи з ними бореться, то фаза підозрілості пропускається.

Якщо стрілочка над головами стражників стала жовтою цілком, вони вирушають на розслідування, голосно кликаючи порушника та виймаючи зброю. В цьому випадку зазвичай має сенс вже не вдавати ганчір'я, а терміново бігти і ховатися, тому що стрілка над головами стражників почне заповнюватися червоним кольором. Як тільки вона стане червоною, стражники кинуться в атаку. Тут герою доводиться або приймати бій, або намагатися втекти.

Загалом, стражники, якщо їх не провокувати, - народ мирний. Якщо вони не отримували на Еціо орієнтування, він може давати спринти буквально перед їхнім носом та швидким кроком проходити через групу патрульних, розсуваючи їх недбало плечем. Мало, поспішає людина. Але варто йому ненароком на бігу впустити якусь матрону, як у стражників зачешуться кулаки.

Однак не слід на очах стражників сидіти орлом на якійсь балці, лізти по стіні і взагалі перебувати вище рівня землі. Не люблять вони цього. Кілька разів гукнуть зухвальця, а потім дістануть камені і почнуть влучно збивати «ворону», що відмовляється приземлитися самостійно.

Добре ще, що стражники не дуже добре можуть розглянути, що коїться вище другого поверху. Еціо, що стоїть на краю даху, вони просто не помітять. Та й не їхня ця справа. Стерегти дахи - прерогатива лучників.

Лучники – ось що найстрашніше для новоявлених карлсонів. Вони не люблять, коли на даху ходить ще хтось, і переходять від стадії окликів до стадії стрілянини дуже швидко. Від цього і страждають, тому що вбивці простіше ткнути в лучника ножем, ніж обходити його по дахах.

Втім, варто з даху зістрибнути, повиснути на краю або зовсім сховатися за трубою, як лучники частенько втрачають інтерес до порушника.

Окрім лучників та патрулюючих вулиці стражників, є ще ті, що перекривають вулиці, охороняють цінності чи входи до квартир, де гроші лежать. Вони не люблять, коли до них підходять близько і ретельно оберігають особисту зону. Нахабу вони виразно відштовхнуть. Якщо ж спробувати пройти через «блокпост» або проникнути на територію, що охороняється, вони відразу ж вступлять у бій.


Як же вчинити Еціо, якщо за ним жене варта?

Можна всіх перебити та піти, насвистуючи. Однак це справа довга і шкідлива для здоров'я. Щоб відірватися від варти, треба на кілька секунд зникнути у них з очей. При цьому на міні-карті з'являється жовте коло, яке відзначає область пошуку. Вийдіть із нього, і погоня припиниться.

Безвідмовний варіант: зіграти у Чапаєва. Плаває наш герой тепер чудово, а стражники у воду ніколи не лізуть. Відплисти подалі – і справа зроблена.

Є й інші способи втекти: наприклад, пірнути в купу соломи, сіна чи листя. При цьому потрібно, щоб стражники хоч трохи відстали. Якщо полізти у запашне сіно на їхніх очах, вони не оцінять цього дивного вчинку.

Підходять для ігор у хованки ще колодязі та полотняні укриття на дахах будинків. Усі укриття світяться у режимі «орлиного погляду».

Будьте обережні, злочинець озброєний

Якщо Еціо творитиме капості, рано чи пізно він стане у місті відомою фігурою. Для вбивці це шкідливо. Ступінь популярності зростає при непристойних вчинках, зафарбовуючи червоним індикатором. Якщо індикатор заповнений остаточно, наш герой - у розшуку: озброєний, небезпечний і відомий кожному стражнику. Його шукають пожежники, шукає міліція... загалом незручне становище.

На щастя, є три способи повернутися до анонімності – один одного легше, а третій – і зовсім важкий. Три типи індикаторів з'являються на карті та міні-карті, як тільки починає зростати популярність героя.

  • 75% популярностізнімає вбивство чиновника, котрий займається нашою справою. Проблема в тому, що чиновник активно чинить опір, тікає, кличе варту... Втім, якщо він потрапив під руку, чому б і ні?
  • 50% популярностізнімає підкуп глашата. Підійдіть до нього, суньте 500 флоринів (величезні, між іншим, гроші), і ось - щойно він викривав серійного вбивцю, а тут перейшов швидко на проблеми зовнішньої політики. І хоча глашатаїв ловити вже не треба, недолік способу очевидний: жаба.
  • 25% популярностіЕціо втрачає, якщо зриває зі стіни пришпилений стрілою плакат «Розшукується живим чи мертвим». Це найлегший спосіб, тому що плакатів навколо багато і дістатися до них неважко.

Це цікаво: наука досі не може вирішити загадку: чому плакати часто вішаються під дахами будинків, на балконах - там, де їх неможливо розглянути з землі?

У деяких сюжетних моментах та підземеллях популярність Еціо автоматично стає стовідсотковою, і зробити з нею до завершення місії нічого не можна.

Орлята вчаться дивитись

"Орлиний погляд" - дивовижне вміння, що дісталося Еціо Аудиторе у спадок від Альтаїра. З його допомогою можна легко знайти жертву серед перехожих, виявити замаскованих стражників, одним поглядом оцінити розстановку сил, побачити можливі укриття, а при погоні навіть «відчути» слід ворога, що втікає.

Але крім цього, Еціо використовує «орлиний погляд» ще й для того, щоб виявити двадцять символів, закладених на згадку про «Анімус» загадковим «Суб'єктом 16». В звичайному режимізору вони теж видно, але їх важко помітити. Про те, що в окрузі знаходиться такий символ і його варто пошукати на стінах будинків, підкаже піктограма ока поруч із назвою області, в яку потрапляє Еціо.

Кожен символ дає невеликий голосовий запис, кілька нескладних, але додають грі атмосферності головоломок, а на нагороду - уривок відеоролика-«спогади», що відкриває таємницю початкових подій, що дали початок легенді про гріхопадіння Адама та Єви.

«Кавочка, кавочка... Яка кавочка?»

Фінансові відносини Еціо упорядкувати неважко. По-перше, флорини йому відсипають у великій кількості за пройдені місії. По-друге, дуже швидко садиба Аудиторе починає приносити такий дохід, що втрачається сенс не те що в пограбуваннях, але навіть у переслідуванні злодіїв, які зрізали у вбивці гаманець.

Але давайте по порядку і для порядку усвідомимо, якими способами Еціо отримує гроші:

  • Мародерство, збирання фінансів з загиблих ворогів. Займатися такими брудними справами, як уже було сказано, нема чого, та й сторожа не гляне на мародерство крізь пальці.
  • Кишеньковість.Брести крізь натовп, розштовхуючи його і одночасно зрізаючи гаманці, спочатку кумедно. Багачі виявляють пропажу швидко, бідняки - трохи повільніше. Але дохід із цього заняття - зовсім ніякий, а популярність «багдадського злодія» зростає прямо пропорційно кількості крадіжок. Загалом, дрібниця по кишенях тирити - недостойно нашого героя.
  • Крадіжка із скринь.Скрині стоять або без нагляду на балкончиках, або під охороною одного або кількох стражників. Начебто і не ліньки їх обшарити, але в другій половині гри прибуток від туризму на віллі Аудиторі в десятки разів перевищить можливий прибуток від грабежів. Втім, якщо вже куплена в магазинчику карта скарбів та скриньки «проявилися» на карті, можна їх очистити від цінностей.
  • Заробіток із пройдених завдань.До рахунку йдуть і сюжетні місії, і всі побічні. Прибуток від них дуже хороший, тим більше, що вибору у нас особливого і немає, якщо ми однаково проходимо гру.
  • Грабіж злодіїв та кур'єрів.Кур'єрів Борджіа впізнати легко. Вони мчать вулицею назустріч Еціо, дізнаються його, кричать у жаху по-італійськи щось на кшталт «Вашу ж мадре!» і, після мультяшного прослизання ногами, кидаються втік. Якщо наздогнати їх і стукнути, вони поділяться грошима і чималими. Вбивати не рекомендуємо – сильно підросте популярність. З злодіями приблизно те саме, тільки вони ще й намагаються на бігу штовхнути Еціо, полегшивши його фінанси. Наздогнати злодія ще легше, ніж кур'єра. Отримавши по шиї і не здійснивши подвиг, злодій віддасть гаманець та всі флорини, що при ньому є.

До відома: іноді за втікачами від Еціо злодіями кидаються і стражники. Вони не заперечують, якщо наш герой бігтиме поруч із ними, але агресія на адресу злодія переключить увагу стражника на Еціо. А вже якщо в безладі ненароком відважити ляпас самому стражнику ...

У гонитві з елементами міських перешкод треба бути обережними при стрибках з даху на дах. Якщо, наприклад, ви стрибнули на карниз, а по ньому в цей момент підіймається переслідуваний, то Еціо не зможе втриматися на краю і просто впаде мішком на бруківку.

Це важливо: якщо зі злодіями легко впоратися кулаком, то в парі місць сюжету не можна буде обійтися без уміння у стрибку збивати персонажа з ніг.

  • Найлегший спосіб заробітку - вкладення грошей у садибу Монтерігьоні. Прибуток піде дуже швидко - Еціо повинен лише регулярно відвідувати садибу і забирати гроші з скриньки, поки той не переповнився. Раджу спочатку одразу вкладати гроші в інфраструктуру - цінність садиби підвищиться, і туристи почнуть залишати більше грошей. Та й скринька буде глибшою.

А як ми витрачатимемо гроші? Давайте подивимося.

  • Лікаріза плату вилікують нас, якщо Еціо в бою або при невдалому падінні постраждало здоров'я. Вони ж забезпечують зіллям - дуже ефективним - і отрутами для клинків.
  • Коваліпродадуть нову зброю та зброю (асортимент зростає у міру проходження сюжету). Вони ж допоможуть перезарядити потайний пістолет, поповнять запаси димових бомб та метальних ножів.
  • Кравціпродадуть додаткові «кишеньки» для ножів та зілля, а також перефарбують костюм, якщо раптом Еціо захочеться змінити імідж.
  • ГалерейникиПродадуть чудові картини майстрів епохи Відродження. Вкладення у картини підвищать цінність садиби та прибуток від неї. Помилуватися на ці картини можна на другому поверсі свого «палаццо».
  • Глашатаїза п'ятсот флоринів люб'язно переконають народ, що Еціо – славний хлопець і розшукувати його за вбивства не слід.
  • Квиткистанцій швидкого переміщення миттєво доставлять нашого героя в потрібне місто за щадними тарифами.
  • За сто п'ятдесят монет можна купити послуги куртизанок. Вони для нас пофліртують із тим, на кого ми покажемо пальцем. За ті ж самі суми нам погодяться допомогти групи злодіїві воїнів-найманців.
  • Зрештою, флорини по десять штук можна кидати на вулицях, Приводячи проститець в захват і сповільнюючи погоню (одягнені в берети стражники, до речі, і самі не проти підібрати пару монет). Броском флоринів можна позбутися непотрібної уваги барда. У натовпі, що зібрався на дзвін монет, можна ховатися. Якщо ж Еціо хоче дивного, то розсипаними по землі монетами він може «купити» собі у двірника, що проходить, мітлу, щоб нею відбиватися від варти.

Головна стаття витрат нашого героя – це нова зброя та броня. Але якщо відразу почати упорядковувати садибу, то з середини гри сотні тисяч флоринів, що накопичилися, буде просто нікуди подіти - хоч кричи «Досить!», хоч не кричи.

"Орли летять!"

Карта та міні-карта у грі зроблені так, щоб їх легко було рахувати з першого погляду. Розмірковувати довго над змістом піктограм не доведеться, а на крайній випадок розробники припасли докладну розшифровку кожної.

На міні-карті з'являються не всі піктограми (їх забагато), а лише найважливіші. Завжди помітні значки сюжетних місій. Якщо Еціо знаходиться поруч із місцями старту побічних завдань, з'являться і вони. Якщо порушена його анонімність, одразу виявляються піктограми листівок «Їх розшукує варта». На краях карти зазвичай видно перехід до іншої області, а стрілочки показують станції швидкого переміщення.

Однак, карта відкривається не відразу. Спочатку її маскує туман війни, який можна розігнати для кожної окремої області. Треба забратися на саму вершину високої вежі (відзначена на міні-карті), шуганути з жерла орла (Киш! Киш!), сісти туди самому і виконати «синхронізацію» - тобто оглянути околиці.

Робити це всюди не обов'язково, але синхронізація відкриває на карті нові можливості, та й заняття це не бий лежачого, благо підійматися на вежі Еціо вміє. І видовище з веж також відкривається прекрасне. Спускатися з цих «ключових точок» назад на грішну землю дуже легко. Стрибок – і ми вже внизу. Під кожним місцем синхронізації хтось люб'язно поставив віз із купою сіна. Не намагайтеся повторити цей будинок.

До відома: якщо Еціо стрибає не на м'яке сіно, а на жорстку бруківку, то до певної висоти удар, який міг би зняти частину здоров'я, можна пом'якшити, натиснувши клавішу «Вперед» і змусивши героя зробити перекат.

Жерді на вежах – не єдині місця, звідки можна безпечно та красиво зістрибнути у сіно. Виявити зручні для стрибків крапки нам допоможуть... голуби! Ці хитрі птахи селяться чомусь саме в таких місцях і там же залишають купи посліду. Хоча хто знає - може, це городяни спеціально ставлять вози з сіном там, де найчастіше літають на бруківку вбивці, що послизнулися на посліді...

Крім економії часу, «стрибки віри» мають ще два застосування. По-перше, вони дозволяють грамотно зашифруватись від погоні. По-друге, за допомогою їх можна проникнути на заборонену територію, щоб підібратися ближче до жертви. Стражники, що чергують унизу, ассасину, що впав у сіно, не помічають. Чи мало що там із неба падає? Проходьте, нема на що тут дивитися! Шість годин, і все спокійно!

Пересування

З точки А до точки Б вийшов ассасин

Пересування у грі влаштоване одночасно просто та складно. Дуже легко навчитися непогано рухати тушку Еціо з місця на місце. Але вистачає і хитрих прийомів і неочевидних правил.

Крок

Таблиця 1
Рух
Рух Комбінація
Крок
Біг +
Спринт / вільний біг + +
Стрибок +
Перекат у приземленні
Розштовхувати натовп +
Перехоплення + +
Взаємодія з NPС
Взаємодія із предметами

Рухатися кроком ми будемо лише тоді, коли необхідно якнайменше привертати до себе увагу. Різновидів кроку у грі два: звичайний та прискорений. Перший хороший для маскування в натовпі, другий - для завдань зі стеженням або ескортом.

Якщо, широко крокуючи, залучити також ліву руку, Еціо почне обережно розштовхувати юрбу. Зазвичай ніхто не обурюється навіть стражники. Але робота рукою все одно не звільняє від потреби маневрувати.

Біг

Сам по собі біг не караємо. Якщо стражники не розшукують Еціо, то й вухом не поведуть, якщо він скакатиме навколо них. Проблема в тому, що на бігу дуже легко зіткнутися з перехожими або з тими ж стражниками, а за це по голівці вже не погладять.

Втім, швидко маневруючи за допомогою миші, Еціо легко обходитиме скупчення людей навіть на бігу. І це добре, бо прийом «розштовхувати» не панацея – герой все одно спотикатиметься, а то й падатиме на землю.

Ще небезпечніший у цьому сенсі біг спринтом. Добра ж новина полягає в тому, що спринт ідеальний для того, щоб від когось втекти або наздогнати. Втомитися і запихатися наш герой не може, тому навіть у звичайних переміщеннях з місця на місце немає причин не використовувати спринт. Головне – не стикатися з людьми.


І тут варто сказати пару ласкавих про вантажників і бардів.

Вантажники ходять вулицями з великими ящиками в руках. Якщо вони цей ящик роняють (а роняють вони його за будь-якого стороннього впливу), то починають голосно обурюватися, бігати за Еціо і привертати непотрібну увагу. Але це ще не найстрашніше. Гірше те, що вантажники не дивляться, куди йдуть, вони зазвичай повертають голову кудись убік і вважають ворон. Але при цьому вони підозріло часто йдуть курсом на зіткнення з Еціо, розраховуючи попередження не гірше за торпедні комп'ютери.

Душити вантажників не можна, але ж треба з ними щось робити! На щастя, їхня слабкість - якраз у їхній точності «наведення». Якщо ви біжіть вулицею, а попереду маячить вантажник, виходьте з того, що він узяв курс на зіткнення, і змінюйте траєкторію, щоб з гарантією розминутися з ним. Все-таки вантажники властивостями самонаведення не мають. На відміну від бардів.

Барди – втілене зло. Поодинці або групами, вони люблять вискакувати перед Еціо і клянчити талери, співаючи під акомпанемент своїх лютнів дурні вірші. Якщо асасин біжить, він легко обігне бардів і залишить позаду, а якщо й зіткнеться, то хоч би виб'є з них лютню і налякає.

Але ці погані люди люблять вискакувати в сюжетних місцях, коли Еціо повинен непомітно за кимось слідувати. Обійти барда не вдасться – він знову вискочить уперед і перегородить шлях. Знешкодити негідника легко, кинувши перед ним на землю гроші. Але ж де моральне задоволення? Вийміть зброю, і співак зрозуміє натяк. Або ж вдарте його, і бард теж згасає, хоч і почне жалібно голосити.

Ще один спосіб змусити барда відстати – «притерти» його до стіни, щоб він не міг вискочити перед вами. Вискакувати з іншого боку вони чомусь не здогадуються.

Плавання

Впасти у воду - найлегший спосіб струсити з хвоста гонитву. Однак не найзручніший спосіб пересування взагалі. Тим не менш, час від часу сюжет і потреба заганятимуть Еціо в канали Венеції.

Якщо з берега вас помітив стражник, можна пірнути та відплисти під водою убік.

Подолання перешкод

Таблиця 2
Подолання перешкод
Рух Комбінація
Зібратися / вільний біг + +
Пересування по стіні
Спуститися вниз
Вхопитися у падінні
Стрибок від стіни +
Стрибок убік / від стіни убік + +
Карабкатися зі стрибком + + ,

Немає нічого простішого, ніж загнати Еціо на дах. Тиснемо «Вперед»+«Високий профіль»+«Ноги» - і алга! Вибирайте на око траєкторію, за якою ви поженете героя, і спрямовуйте його мишею куди вам треба. Ви просто здивуєтеся тому, як легко пурхає ассасин між балконами, колодами, уступами, ящиками, карнизами та димовими трубами.

Так само легко він бігає по дахах – правда, якщо придивитися, можна помітити деяку параноїдальність щодо урвищ. Еціо дуже важко змусити їх зістрибнути вниз, якщо немає даху. Але це навіть зручно - герой хіба що перепитувати не буде: «Бвана, ви дійсно хочете, щоб я зістрибнув у цю величезну страшну прірву?»

Коли Еціо лізе по стіні, чіпляючись за цеглини і всякі інші нерівності, рекомендується не чіпати без потреби клавішу «Ноги», щоб герой ненароком не спробував стрибнути в прірву, відштовхнувшись від стіни. Бувало таке. В будь-якому випадку, безвихідних положеньні: на будь-яку вежу можна загнати нашого ассасина - хіба що пошукати потрібну доріжку з нерівностей доведеться.

Іноді треба стрибати з поштовхом від стіни – наприклад, якщо шлях нагору веде між двома стінами. Для цього затискаємо "Профіль" + "Ноги", додатково ніяк не спрямовуємо героя. Буває, що перескочити треба зі стіни на балку ліворуч чи праворуч. Тоді доведеться направити його натисканням потрібної кнопки покажчика.

Щоб герой повис на краю даху на руках, тиснемо "Ліву руку" (беззбройну). Еціо спускається з краю даху та повисає. Ще одне натискання – і він відпускає карниз. Якщо летіти далеко, швидко хапаємось тією ж «рукою» за уступ, розташований нижче. Так можна дуже швидко опускатися з висоти. Спробувати вхопитися "Лівою рукою" за уступ завжди має сенс, якщо Еціо збили з висоти каменем або стрілою. Ті ж правила діють і з балками: піднятися – «Вгору», спуститися і повиснути – «Ліва рука», стрибок – «Високий профіль» + «Нога».

У Венеції герой вивчить прийом «скелелазіння у стрибку». Виглядає новий спосіб хитромудро, але насправді простий: Еціо, повиснувши на нерівності стіни або карнизі, робить звичайний стрибок, але вгору («Вгору»+«Профіль»+«Ноги»). Так він може піднятися на уступ вище звичайного. Правда, щоб він за нього вхопився у стрибку, треба відпустити всі клавіші та швидко натиснути «Ліву руку». Не встигли – нічого страшного не станеться. Можна спробувати ще раз.

До відома: якщо Еціо лізе сходами, йдучи від погоні, часом є сенс штовхнути того, хто лізе слідом, щоб не кортіло гнатися за доброю людиною.

Якби я мав коня...

Немає нічого легшого, ніж викрасти конячку. За воротами кожного міста та маєтку вони розставлені на вибір – будь-якої масті та комплектації. Сів і поїхав. Управління конем - таке саме, як і персонажем: якщо під ногами не плутаються селяни, немає сенсу не перейти на галоп. Керувати можна і з клавіатури, і з миші.

Найприємніше, що сторожі на викрадача наплювати. Куди він подінеться з підводного човна? Захоче увійти до міста - воленс-ноленс залишить конячку за воротами. Якщо зіскочити на ходу, Еціо забавно з'їде по крупу коня, що присів, і приземлиться в районі хвоста.

Конячки стрибком долають невеликі перешкоди та огорожі, але явно пересічена місцевість їх спантеличує. Верхом можна боротися, але пропонує це зробити гра лише один раз на самому кінці. Втім, якщо грамотно поставити коня чи самому підійти до нього з потрібного боку, він може лягти ворогів. У разі проблем у нового господаря кінь сам зробить назустріч йому кілька кроків, щоб він міг швидше скочити на нього і дати деру.

А якщо вже дуже хочеться проявити стиль, можна зістрибнути з висоти прямо в сідло.

Теоретично на коні можна порівняно швидко дістатися з будь-якого місця в будь-яке, аби не в межах міських стін – туди конячка йти відмовляється навідріз. На практиці зручніше купувати квитки на станціях швидкого переміщення. Вони можуть доставити і до центру міста, і до інших районів за бажанням.

«Я уб'ю тебе, човняр!»

Якщо ви давно не відчували себе гондольєром і хочете повернути забуті відчуття, до ваших послуг весь човновий парк Венеції. Вставши за жердину, Еціо може досить спритно та безпечно зрізати шлях каналами. Ось тільки управління дуже незручне і нагадує велосипед із GTA: San Andreas- щоб рухатися вперед, треба спритно ворушити жердиною.

За бажання можна викрасти човен у іншого гондольєра, благо на воді стражники не в змозі щось з вами зробити.

Вбивства

Я хмарка-хмарка-хмарка

Маскування – важлива частина життя ассасину. Існують різні способи зробити так, щоб Еціо не помічали, і дуже помітну роль у цій справі грають інші городяни.

Взяти, наприклад, перехожих. Якщо герой обережно «впишеться» в групу з трьох і більше людей, то буде непомітний для варти. Визначити момент «невидимості» можна за втратою Еціо кольору та за іскорками під його ногами. Якщо стояти з групою чи йти разом із нею, стражники практично впритул не побачать Еціо. Того ж стану «невидимості» можна досягти, якщо сісти на лавці поруч з іншими втомленими мандрівниками.

Але що робити, якщо потрібно підібратися до жертви ближче, а перехожі йдуть в інший бік? Можна обережно переходити з групи до групи. У нас є на це кілька секунд, доки сторожа не помітила героя. Але якщо Еціо забариться, підозрілість вартових почне швидко зростати.

У бою, на очах ворогів, намагатися змішатися з натовпом марно. Після таємного вбивства Еціо теж зможе відразу ж «вписатися» у групу, оскільки побачивши трупа перехожі панікувати і розбігатися.

Порада: лавки не завжди дають найзручніші ракурси для того, щоб оглядати околиці, тому тут варто часом включати «ситуативну камеру» і вид від першої особи.

Куртизанки- краще за подругу ассасина. І хоча за сюжетом у Еціо буде і можливість, і бажання оцінити їхні професійні якості, у цій грі вони застосовуються трохи не так, як у GTA. Гурт куртизанок, найнятий за півтори сотні флоринів, оточує Еціо, даючи йому мобільний «кокон непомітності». Навіть якщо якийсь стражник і почне цікавитися документами, дівчина з групи швидко його відверне. Іноді вони відстають на флірт із вартою просто так, але зазвичай швидко наздоганяють групу. Їм можна наказати стояти на місці або слідувати за героєм - за ситуацією.

Однак найчастіше ви використовуватимете найнятих куртизанок для відволікаючого маневру. Стоять, наприклад, вартові, охороняють сувій кодексу Альтаїра, нудьгують. Треба їх розвеселити! І ось з-за рогу вирулює асасин, вказує на правоохоронців рукою, і група куртизанок влаштовує флірт-атаку на бідних вартових. Сторожі відходять убік для приємної бесіди з хихикающими дамами, і приблизно півхвилини прохід до свитку чи вулиці вільний. Прийом працює завжди, крім рідкісних сюжетних випадків. Після розмови зі вартою куртизанки вважають своє завдання виконаним та розходяться.

Групу злодіївтеж можна найняти за ті ж півтори сотні монет.

До відома: не можна зібрати собі у свиту півміста: лише одна команда найманців може супроводжувати Еціо. Найняли інших – звільнили цих.

Робити героя непомітним злодії не зможуть. Зате вони чудово супроводжують його по дахах і відволікають на себе увагу будь-якого лучника, отетерів від раптової багатолюдності на підзвітній території. Навіть якщо злодії трохи відстали, не бійтеся - вони швидко наздоженуть героя. Їм також можна наказати зупинитися. Дахи - їх рідний будинок, недарма вони часто ледарять саме там.

Це цікаво: а одного разу я бачив, як група злодіїв дражнила лучника, що стоїть навпроти даху. Що характерно, стріли, що прилітають і втикаються ним у різні частини тіла, анітрохи не псували веселощів. Цвяхи б робити з цих людей!

Прибирають вартових злодіїв анітрохи не менш ефективно, ніж куртизанки, - хіба що менш приємно для самих стражників. Вони наскакують на нічого не підозрюючу варту, вдають, що хочуть обікрасти, і відразу втікають, виманюючи їх за собою. Шлях через вулицю або до скарбів вільний! Гонятися за злодіями варта може дуже довго. І само собою, виконавши команду «фас!», злодії розбредаються у своїх справах.

Найманціпо дахах не бігають. Вони стоять на вулицях, демонстративно помахуючи сокирами та чекаючи, коли їх хтось візьме на роботу. Вони загалом теж годяться для відволікання варти. Зрештою, якщо в тебе тицяють гострими предметами, важко залишатися байдужим. Але їх можна використовувати і в бою для зв'язування ворога. Битися самотньо сумно, командою веселіше. До того ж бити у спину і приємніше, і безпечніше.

"А контрольний?"

Гроші-дрібень, маскування, коні - все це тлін і суєта. Ассасін живе заради таємних вбивств, і в них самореалізується. І тут здібності у героя відкриваються просто величезні.

Найчастіше для вбивства використовується приховане лезо (пізніше – пара лез). Ось іде асасин у натовпі, проходить повз жертву, і через якийсь момент вона падає, перехожі нічого не розуміють, а Еціо вже віддаляється, щоб змішатися з натовпом трохи подалі. Головне - використовувати у процесі клавішу прицілу, а то можна ненароком мирного городянина пришити. Розробники ж марну жорстокість не люблять і можуть навіть покарати примусовою «десинхронізацією» та завантаженням із попередньої контрольної точки.

Якщо ж не просто натиснути в потрібний момент клавішу «Права рука», але разом із «Високим профілем», Еціо вчинить вбивство ефектно, надійно, але у всіх на очах. Чи не наш метод, але можна і так.

Іноді буває так, що юрби довкола немає, а стражник, якого ви зібралися пришити, вже занепокоївся. Якщо ви дуже швидко скоротите дистанцію і завдасте удару, він може і не встигнути перейти в режим бою. Цим можна і потрібно скористатися на початку бою, щоб знизити кількість ворогів. Так, лучники на дахах часто стоять і туплять на міський пейзаж, даючи можливість підкрастися себе позаду. Але якщо до них підбігти, вони хоч і почують Еціо, але встигнуть зреагувати навряд.


Вбивство з повітря – це дуже надійно та зручно. Якщо Еціо стоїть рівнем вище за жертву, він може вбити її в стрибку на загривок. Коли у нього з'являться два леза, так можна буде позбутися відразу двох вартових, якщо вони знаходяться поруч один з одним.

Вбивство через край стіни зробить честь будь-якому таємному агенту. Стоїть, уявіть собі, лучник у краю стіни, курить - а прямо під ним причаївся ассасин. Швидкий удар мечем, хват за одяг - і лучник зникає у темряві. Інші нічого не помічають, якщо вони не стоять поруч. Можна, втім, натисканням Високого профілю в процесі вбивства вискочити на стіну.

Якщо в натовпі нічого не завадило Еціо досягти мети, то не завадить і лава. Сидимо на ній до пори, чекаємо, поки жертва пройде повз, а потім - чик! - І вона вже на небесах.

Якщо хочеться зобразити собою Маленьку Мертву Дівчинку, можна причаїтися і в колодязі, звідти завдати удару і скинути жертву вниз.

Дуже багаті можливості надають купи сіна. З них не тільки можна завдати удару по жертві, що проходить повз нього, - в них можна відразу ж сховати і тіло.

Нарешті, естети можуть спробувати заколоти жертву за допомогою її ж охоронця. Ткніть його обережно отруйним лезом, і коли він втратить розум і почне розмахувати мечем ліворуч і праворуч, під удар може потрапити і той, кого він охороняв.

Вороги

Часто гра підносить ситуації, коли головний герой не може вислизнути від варти, а навпаки - повинен кудись пробитися з боєм чи когось захистити. Тут уже робити нічого – доводиться укладати стражників чи ворожих бійців штабелями.

А оскільки вороги воліють часом дуже різні прийоми, почнемо розмову з їхніх типів.

Спритник

З цим специфічним типом стражників ми познайомимося із початку гри. Від звичайного він відрізняється спритністю, швидкістю та спритністю. Тільки спритники здатні наздогнати Еціо, що дав спринт, і вдарити його в спину з тим, щоб збити з ніг. Поки інші сторожі стоять унизу і кидають каміння, спритники легко скачуть по балках та дахах.

Як же захиститись від них? Можна швидко бігти пересіченою місцевістю і сподіватися, що навіть спритник відстане. Можна дочекатися, коли він відірветься від основної групи, швидко розвернутися, покінчити з ним і спокійно бігти далі. Навіть короткий обмін ударами змусить спритника втомитися і захекатися - йому знадобиться кілька секунд, щоб відновити сили.

Нарешті, коли вже спритник бігає по дахах, чому б не зіштовхнути його з краю? Навіть якщо падати йому не дуже високо, ви виграєте час.

У бою спритники не дуже сильні - броні особливої ​​на них немає, а підвищена виразність сильно їх не захистить. До того ж вони дещо боязкіші, ніж інші типи стражників. Так чи інакше, у сутичці проблем від них мало.

Цього не можна сказати про силачів.

Силач

Величезні, неповороткі, з ніг до голови закуті в броню, силачі видно здалеку. Звернути їх у втечу практично неможливо, та й присутністю своєю вони підбадьорюють інших стражників. Погоню силач вести не в змозі, але в битві він найнебезпечніший за всіх, тому що носить зазвичай дворучну зброю і обожнює удари, яким дуже важко щось протиставити.

У бою вони не втомлюються, а битися проти них дрібними мечами марно. Тільки дворуч може бути ефективний проти дворуч. Єдиний виняток – пара потайних лез.

Колупати силача можна довго, але способи полегшити собі життя є. Наприклад, спробувати зайти за спини. Або ж скочити на височину, куди він не може дістатися, і звідти зістрибнути на стражника з мечами наголо.

Ще один добрий прийом проти силача - обеззброєння. Ситуація на полі бою різко змінюється, коли він втрачає свою двуруч, а Еціо - набуває цієї зброї.

Шукач

Шукачі з'являться ближче до кінця гри, і дізнатися їх можна за списами чи алебардами. Прозвали їх так за здатність заглядати в підозрілі стоги сіна чи колодязі, де може ховатися Еціо. Якщо героя переслідує група стражників, яку очолює шукач, сховатись буде важче. Лавки, проте, шукачі ігнорують.

У бою вони небезпечні тим, що можуть збити Еціо з ніг розгонистим ударом списа. Підібратися до них теж буває непросто - зате вони чудово піддаються знезараженню. А якщо Еціо озброєний дворуччю, то може спробувати ударом, що руйнує, переламати вороже спис.

Зброя та спорядження

Не відразу Еціо отримає свій значний арсенал холодного, хімічного та вогнепальної зброї. Починати доведеться з малого – а саме з кулачних боїв.

Кулаки

Пускати в хід кулаки Еціо буде, коли в нього нічого іншого не виявиться під рукою або коли за завданням треба побити ворога, але залишити його в живих. В цьому випадку, однак, навіть кулаки не завжди врятують – убити ними цілком можна. Тому в тих випадках, коли треба затримати втікача, але випадково його не прибити, доведеться хитрувати і використовувати замість куркулів прийом «збити з ніг».

Починати кулачний бій - ще й гарний спосібзахопити ворожу зброю. До того ж, тільки без зброї в руках Еціо зможе засипати ворогові в очі пісок і сміття.

Порада: при першій же нагоді купіть у ковальській лавці металеві набійки на кулаки. Втрата підвищать, а кишеню не відтягнуть.

Потайні клинки

Ножі та кинджали. Носити із собою Еціо може лише один зразок малої холодної зброї.

У битві вони дуже корисні. Звичайно, кинджали швидкі, але їхня довжина недостатня для повноцінного фехтування - краще вже користуватися потайними мечами.

Середня холодна зброя

Ось чим можна відповісти на всі претензії силачів. Щоправда, спочатку доведеться цю зброю у них відібрати, бо тягати дворучну зброю із собою ассасин не може.

Невисока швидкість завадить швидко парирувати удари, але шкода це компенсує. До того ж у дворучної зброї є особливий удар - руйнуючий. Парувати його вороги не можуть. Більше того, якщо ворог спробує парирувати списом або алебардою, держак може переломитися.

До відома: уламком зброї можна продовжувати бій. Але не завжди має сенс.

Щоб застосувати удар, що руйнує, треба затиснути клавішу «Права рука», а потім відпустити. Сила удару залежить від того, як довго витримується «замах». Погано лише те, що в цей момент персонаж вразливий і будь-який удар із боку може «збити» застосування особливого вміння.

До відома: особливі вміння вивчаються за гроші на тренувальному майданчикусадиби Монтерігьоні. Там же можна вивчити у бою різні архетипи ворогів та потренуватися у бойових прийомах.

Древкова зброя

Списи та алебарди - ще один різновид зброї, що дозволяє схопитися на рівних із тими, хто їм розмахує. Носити при собі спис Еціо теж не може, тому доведеться йому видобувати древкову зброю в бою.

Для цього типу зброї теж існує свій особливий прийом - удар, що змітає, який збиває ворогів з ніг. Він теж «заряджається», і його також можна перервати ударом.

До відома: якщо ворог збитий з ніг і лежить землі, його можна вбити одним ударом. Те саме можна зробити і з ворогом, який пов'язаний боєм і повернувся до Еціо спиною. Саме тому дуже корисно брати із собою «на справу» найманців.

Метальні ножі

Не сказав би, що вони чудово підходять для битв. Звичайне їх застосування - знімання вартових, найчастіше - лучників на дахах. На звичайних солдатів потрібен один ніж, на «віджерених» - два. Важливо лише метати ніж не аби як, а попередньо натиснувши клавішу «Приціл». До того ж, ножі мають властивість закінчуватися. Загалом, ця зброя ситуативна, хоча для любителів покидати є і для ножів особливе вміння – кидок одразу кількох штук віялом.

Застосовується це вміння за тими самими правилами, що і удар, що руйнує. Затискаємо клавішу, потім відпускаємо. Стежимо за тим, щоб у момент «заряду» ніхто не тицьнув нас мечем.

Запас ножів поповнюється у ковалів. Кравці можуть продати додаткові кишені для зберігання ножів.

Отруйний клинок

Цю зброю можна охарактеризувати як «не приший кобилу хвіст». Забавно бачити, як уколотий нишком ворог спочатку похитується, потім починає шалено розмахувати мечем, а потім падає. Але в бою вигадати отруту застосування непросто і в звичайному житті ассасина - теж. Якщо ворог підпустив до себе досить близько, щоб уколоти його отрутою, чому б не тицьнути його звичайним захованим мечем? Хіба що ми хочемо викликати хаос і розброд в окрузі.

Це цікаво: що характерно, тіло померлого від отрути персонажа не так турбує перехожих, як тіло вбитого холодною зброєю.

Отрута поповнюється в лікарів. Кравці можуть продати додаткові кишені для отрути.

Димові бомби

У бою димові бомби, загалом, також можна використовувати: кинути під ноги і, обійшовши ворога зі спини, тицьнути його ножем. Але заважає один тонкий момент: потрапивши до клубів диму, сам Еціо відчуває чималий дискомфорт і майже втрачає боєздатність.

Димові бомби купуються у ковалів.

Пістолет

Шестизарядний пістолет, захований на передпліччі, - чудова зброя, лише трохи анахронічне. Не варто, втім, вважати, що за його допомогою можна вести стрілянину із вартою. Область його застосування сильно обмежується невеликою дистанцією ураження (двадцять метрів) та необхідністю перед кожним пострілом кілька секунд прицілюватися.

Можна сказати, що пістолет - зброя для лінивих. Тільки він дає ассасину можливість без особливих хитрощів ліквідувати жертву з відстані, що дозволяє уникнути непотрібної уваги охоронців. Ще за допомогою пістолета можна зняти охоронця, що знаходиться на видному місці, не видавши себе.

Варта з такою зброєю не знайома, тож до першого пострілу не турбуватиметься, бачачи, як Еціо цілиться. Щоправда, якщо вона його вже розшукує, то зацікавиться - не пістолетом, а самим героєм. Тим не менш, використовувати пістолет, щоб послабити ворожий загін перед боєм, можна.

Ще за допомогою пістолета можна когось налякати - якогось щуплого, боязкого, самотнього стражника. Для цього треба прицілитись, але не стріляти. Щоправда, навіщо це може знадобитися – сказати важко.

У спекотному ж бою стріляти у ворога впритул можна, але ефекту великого не чекайте. А прицілюватись вам все одно ніхто не дасть.

Перезарядити пістолет можна лише у ковалів.

Броня

Покращену броню з чотирьох предметів (наручи, наплічники, нагрудник, поножі) має сенс купувати, як тільки вона з'являється у продажу у ковалів. Як і розгадані Леонардо сувої, броня збільшує здоров'я персонажа. Іноді броню доводиться лагодити у ковалів - якщо цього не робити, вона «поламається» і не даватиме потрібного збільшення до здоров'я.

Виняток – броня Альтаїра, яку Еціо отримає за відвідування шести підземель. Вона не псується в бою і ще краще будь-якої іншої броні в грі.

Накидки

Накидки Еціо – дуже своєрідне спорядження. Спочатку у розпорядженні героя стандартна накидка, яка не надає жодних корисних ефектів. Але, виконуючи сюжетні завдання та збираючи колекційне пір'я, наш герой згодом набуде ще трьох.

Накидку Медічінам видасть Лоренцо Медічі за особливі нагороди. Надягніть її - і можете творити будь-які безчинства у Флоренції та околицях. Варта вас, звичайно, спробує при нагоді вбити, але популярність героя не зростатиме - він залишиться інкогніто.

Венеціанська накидка, яку ми отримаємо ближче до фіналу, діє схожим чином, але працює лише в районі Венеції.

Накидка Аудитор(її добути найважче - треба зібрати всі сто колекційного пір'я, яке тут замість прапорів з оригінальної гри) діє дуже незвичайним чином. Якщо Еціо надягає її, то його популярність відразу стає стовідсотковою і варта ганяє його скрізь. Натомість варто йому цю накидку скинути, як зникає й популярність.

Бойові прийоми

Таблиця 3
Бойові прийоми
Прийом Комбінація
Атака
Блок +
Спеціальна атака (утримувати)
Початок / кінець бою МЕТА
Комбінація ,
Уворот +
Перебіг +
Контрудар +,
Обеззброїти +
Підібрати зброю

Бій у грі виглядає приблизно так: вороги як можуть оточують Еціо та нападають на нього по одному. Він же кидається від одного ворога до іншого, б'є їх, прикривається власним мечем, наносить контрудари і стежить, щоб його не вдарили зі спини. Іноді йому вдається пробити захист якогось слабкого ворога, і камера демонструє ефектне fatality. Якщо ж стражник дуже спритний і сильний, здоров'я йому доводиться зносити поступово.

Тепер - докладна розповідь про кожен бойовий прийом.

Вхід та вихід з бою

Клавіша "Прицілювання", що зосереджує увагу Еціо на одному конкретному недругу, - це виключно консольна фішка. Загалом можна нею не користуватися, а рубати всіх підряд - на кого бог пошле. Але іноді без неї не обійтися - при стрілянині з пістолета, при метанні ножа... І ще при спробі втекти.

Щоб Еціо не скакав між ворогами, а спробував покинути поле бою, треба зняти приціл натисканням тієї ж кнопки і швидко бігти геть.

Захоплення

Якщо схопити ворога, з ним можна зробити багато цікавих речей: настукати йому ногою, рукою або головою, відкинути до інших ворогів, збиваючи їх з ніг, а то й шпурнути на який-небудь прилавок, який обвалиться і гарантовано його укокошить. Зрештою, його можна скинути з даху.

Порада: намагайтеся не приймати бою, перебуваючи поруч із краєм даху чи балкона. Якщо ж боротися доводиться, завжди намагайтеся тримати ворога між собою та краєм.

Вистачати ворога можна лише тоді, коли у Еціо вільні руки. І не варто чекати, що герой зможе гарантовано схопити будь-кого, - проти сильних і спритних ворогів це не минає.

До відома: визначити силу ворога найпростіше по головному убору. Найслабші носять берети, сильні – шоломи, а елітні стражники – шоломи з усілякими наворотами.

Удар

Кулаком, клинком чи мітлою – удар, він і є удар. Натиснули кнопку «Права рука» - спробували дістати супротивника. Як кажуть, є час гладити по голівках, а є час по них бити.

Комбінація

Якщо Еціо буде стукати по ворогові рівномірно, завдаючи наступного удару в той же момент, коли відбувається попередній, він може цим виконати послідовність ударів - комбінацію. Ефект: ворог гнеться та відступає. Навіть якщо він парирує всі удари, здоров'я в нього все одно падає.

Блок

Якщо натиснути не просто клавішу «Права рука», а ще й «Високий профіль», Еціо не вдарить, а встане в блок, намагаючись відбити удари ворога. Важливо знати, що для цього треба перебувати до ворога обличчям, а не спиною, тому якщо якийсь осмілілий стражник замахується ззаду, оберніться до нього. Зробити це можна миттєво.

Блок – дуже важливий прийом у грі. Він не лише захищає здоров'я Еціо, а й дозволяє контратакувати.

Контратака

Відразу після парованого удару ворога дайте відповідь йому власним. Це і є контратака, найкращий бойовий прийом у грі. З його допомогою можна пробити ворожий захист і миттєво вбити, не витрачаючи час на спилювання його здоров'я. Заведіть собі звичку контратакувати за будь-якої зручної нагоди. Це дуже корисно. Звідки б не прилетів удар, блокуйте і відразу контратакуйте.

Спрацює контратака як можливість миттєво прикінчити стражника – це залежить від його сил та навичок. Саме тому в бою має сенс насамперед насідати на найслабших стражників - з ними легше впоратися. А щоб убити сильного супротивника, можна спочатку спробувати спилити йому частину здоров'я.

Якщо ж ворог не поспішає бити, то є прийоми і на цей випадок.

Виклик

«Танкуючій» прийом - Еціо голосно дражнить ворога, викликаючи його на бій. У такий спосіб можна вивести стражника з душевної рівноваги, змусити його вийти з блоку та спробувати атакувати. А нам тільки це треба для контратак.

Кидок піску

Цікаве вміння, що дозволяє дезорієнтувати ворога і знизити його захисні здібності. Набрали пилу з землі, жбурнули стражнику в обличчя - і обходимо його збоку, поки він тре очі.

Використовувати цей прийом можна лише тоді, коли руки Еціо вільні. Затискаємо «Праву руку» та відпускаємо у потрібний момент.

Обеззброєння

Ще один прийом, який можна використовувати, коли в руках Еціо нічого немає. З ним дуже зручно вихоплювати у важкоброньованих стражників зброю.

Щоб це зробити, дочекайтеся, коли ворог завдасть удару, і в цей момент вдарте самі («Права рука»). Якщо ви все зробили правильно, є можливість розжитися - нехай на якийсь час - чудовою зброєю.

Ухилення

Непоганий спосіб захисту від важкої зброї. Коли ворог замахується, часто є сенс, перебуваючи у «Високому профілі», натиснути клавішу «Ноги». Еціо відскакує від удару назад. Якщо при цьому тримати ще й натиснутою клавішу «Права рука», Еціо буде ухилятися від ударів. Виправляти позицію героя можна вказівними клавішами.

Тепер ви знаєте все, що потрібно для життя, праці та боїв в Італії епохи Відродження. Наступна зупинка – проходження ігрового сюжету!

ПРОХОДЖЕННЯ

Сюжетні завдання Assassin's Creed 2, загалом, не дуже складні. Лише у другій половині гри велику роль починають грати битви, довгі і часом дещо втомлюючі. встигнете.

Проте є у сюжеті і кілька проблем. По-перше, з розділами 12 і 13 розробникам трохи змінило почуття міри - в результаті в самому кінці гри сюжет сильно провисає, а ігровий процесскочується в занудство. Причина цьому банальна: ці два розділи спочатку не входили в консольну версію Assassin's Creed 2, їх додали пізніше, і в розробці, мабуть, хтось за ними не стежив.

Друга проблема, про яку вже йшлося в рецензії, - дещо дивно незбалансовані завдання та ігрових моментів, які настільки складні (і притому раптово складні), що можуть добряче зіпсувати враження від гри. На них ми в проходженні зупинимося докладніше і розповімо, як подолати їхню «малу кров'ю».

Приступимо ж!

Пагін

Сидів Десмонд Майлз на своїй камері, розглядав потойбічні написи на стінах, нікого не чіпав. І тут, звідки не візьмися, вдається Люсі і влаштовує нам втечу з «Абстерго», захопивши не лише героя, а й цінні дані з місцевого «Анімусу».

Під час нашого короткого занурення на генетичну пам'ять ми навчимося концепції дій різними частинами тіла. Немовляті Еціо доведеться за наказом батька посувати ручками, ніжками та головою. Лише після цього народження нового аудитора буде вважатися таким, що відбулося.

Повернувшись у 2012 рік, слідуйте за Люсі, робіть те, що вона скаже. Погляньте, якщо є бажання, на околиці Орлиним поглядом. Єдина більш-менш серйозна бійка має бути наприкінці місії - у гаражі. Охоронців хоч і багато, але всі вони немов самі по собі прибиті - надавати їм по сусалам буде дуже легко.

Після поїздки в багажнику до таємного притулку належить познайомитися з місцевим осередком ассасинів - спритною дівчиною-технарем Ребеккою та дратівливим інтелігентом Шоном. Огляньте свій черговий будинок уважно та поговоріть з Люсі та новими знайомими – наступного разу ви побачите їх дуже нескоро. Настав час перенестися на шістсот років тому, в епоху Відродження, щоб і таємницю «Осколок Едему» розкрити, і навчитися у своїх предків майстерності.

1. Блаженне незнання

Хлопчаки – завжди хлопчаки.Настав час наново знайомитися з ігровими концепціями, старими та новими. Дотримуючись вказівок на екрані, надавайте тумаків молодим Пацци. Потім – обчистіть їх кишені. Гроші знадобляться на лікування.

Ви бачили б іншого хлопця.Ідіть за братом - він приведе до лікаря. Той вилікує Еціо, але шрам на губах від кинутого каменю залишиться у нашого героя на все життя.

Суперництво братів.А ось і перші уроки майстерності подолання перешкод. Якщо не робити помилок, обігнати брата на шляху до даху буде нескладно – не з першої, а з другої спроби.

На замітку: поки що ваш ворог – не стражники, а гурти «бойовиків» Вієрі де Пацці на вулицях. Слідкуйте за ними за допомогою Орлиного погляду.

Нічний ковпак.Стрибайте в сіно, знайдіть вікно в кімнату жінки серця і заберіться до нього. Коли серцеве спілкування з Крістіною Веспуччі призведе до неприємностей, втікайте від варти по дахах.

Посильний.Звичайне поштове завдання. Бойовики Пацці чергують на вулицях, тож пересувайтеся по дахах.

Розрахунок за зраду.Бойова сестра Еціо прагне помсти. Її хлопець виявився тим ще повісою. Хапайте негідника за грудки і настукайте йому по обличчю.

Таємниця Петруччо.Молодший брат Еціо вимагає знайти на дахах три пера для якихось одного йому відомих цілей. Час на завдання обмежений, так що не мішайте. Пір'я відзначені на карті, і їх легко розглянути здалеку.

Друг родини.Тут ми познайомимося з Леонардо да Вінчі. Жодних особливих складнощів у тому, щоб ганьбити вантажі, немає.

Спеціальна доставка.Ще одне поштове завдання, в якому рекомендується долати відстані по дахам. Якщо хочете, потренуйтеся у швидкому спуску на рівень землі. Якщо стрибатимете, не забудьте перекочуватися, щоб не постраждало здоров'я.

Це цікаво: під час багатьох сценок з діалогами камеру можна повертати, вибираючи ракурс.

В'язень.Майже всі чоловіки сімейства Еціо потрапили до в'язниці, і сам герой теж перебуває у розшуку. Вимагати побачення в загальному порядку нерозумно, тому доведеться нам забратися на саму вершину найвищої вежі палаццо Веккьо. Підходи охороняють лучники. У вас два варіанти: або посилено їх уникати або ліквідувати по одному. Перед тим, як стрибати на землю, синхронізуйтеся на даху вежі.

Спадщина.Знайти потаємні двері Еціо допоможе Орлиний погляд. Нарешті, у нас є більш-менш пристойний прикид убивці! На виході з кімнати приготуйтеся до бою. Відбивши першу атаку, забирайтеся на дахи і по них біжіть до Уберто Альберті. Зверніть увагу на дивного персонажа за його спиною.

Останній герой.Послухайтеся злодія та біжіть геть, уникаючи зіткнень із вартою. Відірвіться від них і сховайтеся десь, поки вас не перестануть шукати.

2. Плани втечі

Маскування.Куртизанки та їхня господиня Паола проведуть з Еціо курс молодого бійця по хованках у натовпі. Пройдіть з ними куди потрібно, переконайтеся, що засвоїли основні правила. Незабаром вони вам знадобляться. А злодійство, навпаки, тільки шкодить нам, так що отримані навички одразу забудьте і позбавтеся звички маневрувати у натовпі в режимі «вільного бігу».

Козир у рукаві.Оскільки Еціо у розшуку, дістатися до будинку Леонардо да Вінчі буде непросто. На щастя, міські юрби допоможуть герою сховатися. Коли Леонардо, великий жартівник, відремонтує механізм потайного леза, вбийте новонабутою зброєю стражника, щоб не шпигував генія. Тіло віднесіть до майстерні «до інших тіл».

Суддя, присяжний, кат.Щоб дістатися до зрадника Уберто Альберті, вам потрібно буде пройти через вхід, що охороняється, змішавшись з натовпом. За бажанням можна найняти групу куртизанок для супроводу. Підійшовши до Уберто, швидко нанесіть смертельний удар і змивайтеся від варти вертикально вгору по ящиках, а потім дахами геть.

На дно.Ще одне навчальне завдання. Еціо треба позбавитися статусу розшукуваного злочинця і знову стати «невідомим». Для цього ми маємо три способи, про які ми вже розповідали в керівництві.

Арріведерчі.Сім'ї Аудитор небезпечно перебувати у Флоренції, так що Еціо треба вивести матір і сестру з міста. Головне – не заблукайте. Щоб подолати пост на міських воротах, скористайтесь послугами куртизанок.

3. Спочивай зі світом

Допомога у дорозі.А ось тут уже чекає бій. На щастя, самотужки від засідки відбиватися не доведеться – на допомогу до нас із садиби Аудиторі прийшов Маріо. Головне - відволікайте на себе всіх, хто заманеться напасти на матір та сестру.

Дім милий дім.Зрештою можна розслабитися. Вілла Аудиторе - чудове місце, якщо не брати до уваги похмурого другого поверху особняка. Маріо навчить вас скористатися місцевими магазинами.

Повторення – мати навчання.Тренувальне завдання. Поговоріть з Маріо, і він навчить вас основ бою, а потім проекзаменує. Повторювати вже пройдені матеріали можна скільки завгодно.

Що відбувається.Швидка конячка вмчить Еціо в Сан-Джиміньяно, тосканську глибинку. Знайдіть Маріо із загоном. Ваше завдання – проникнути по стіні в місто та відкрити ворота зсередини. Зніміть лучників і біжіть до воріт, вбиваючи всіх, хто надумає вам перешкодити. Відкрийте ворота та приєднуйтесь до бою. За наказом Маріо пройдіть через місто з вогнем і мечем, винищуючи зустрінутих стражників. Коли в бій вступлять люди Вієрі, не захоплюйтесь битвою, а заберіться на вежу, де ховається сам Вієрі, і прикінчіть її.

Нові планиЗа допомогою ігрового меню знайдіть у базі даних та прочитайте лист. Після цього розшукайте зазначені на карті шматки Кодексу. Поговоріть із Клаудією - тепер вона бухгалтер і завжди готова показати всі цифри за маєтком. Намалюваний у кімнаті поруч із нею архітектор - живе меню покупки покращень для Монтерігьоні. Правило тут одне: купуйте все, що вистачить грошей. Чим раніше подорожчає вілла, тим більше грошей капатиме в скриньку.

Коли Маріо покаже Еціо замкнений шістьма замками костюм Альтаїра, на карті почнуть з'являтися святилища ассасинів. Щоб отримати шість ключів та дістати легендарну броню, доведеться вирішувати головоломки та боротися. Однак робити це для проходження сюжету не обов'язково.

4. Змова Пацци

Роби сам, що проповідуєш.І знову – візит до Леонардо. Він розшифрує сторінки з Кодексом і видасть другий таємний клинок, а Еціо навчиться вбивати у стрибку або укриття.

Полювання на лисицю.А в цьому завданні вас навчать зупиняти втікачів, і пропускати урок не рекомендується. Правило, загалом, одне: коли Еціо знаходиться дуже близько до переслідуваного, натисніть клавішу «правої руки», і, якщо вам пощастить, герой у стрибку зіб'є його з ніг. Чому не можна просто відважити ляпас - незрозуміло.

До зустрічі.Нас виявляється, виманював до себе місцевий король злодіїв, Лис. Біжіть за ним по дахах. Коли на карті з'явиться позначка, дотримуйтесь її.

Таємниця Новелі.Перша гробниця ассасинів є обов'язковою для проходження. На щастя, якраз у ній нічого серйозного немає. Потрібно просто подолати кілька перешкод, що Еціо робити вже вміє, потім впасти в сіно, убити одного стражника і бігти за другим, намагаючись сильно не відставати (втім, це не дуже важливо, оскільки стражник вас зачекає у разі чого).

Коли натрапите на замкнені двері, скористайтеся балкою над нею, щоб пробратися до механізму, що відкриває. Зробіть щось із стражниками, що вийшли на шум. Має бути ще одна погоня. Рухайтеся паралельним курсом, обминаючи заслони. З останньою групою стражників знову щось зробіть. Залишилося тільки обчистити скриньки та забрати перший ключ.

Вовк в овечій шкурі.А ось і історичний замах на Медічі. Запобігти його ми не можемо, але можемо захистити Лоренцо, штовхаючи під зад усіх, хто надумає на нього напасти. Коли нападники закінчаться, ведіть Лоренцо Медічі додому, намагаючись уникати вуличних битв (це, втім, можна зробити не завжди).

Прощавай, Франческо.Франческо Пацці має померти. Щоб дістатися до нього, треба насамперед позбутися лучників. Коли жертва кинеться тікати, біжіть за нею, ігноруючи всіх, хто намагатиметься вам перешкодити.

5. Розкручуючи зачіпки

Чотири такти.Тут вам взагалі нічого не треба робити. Поговоріть на мосту з Лоренцо Медічі – він подякує вам за порятунок.

Кусачий меч.А Леонардо да Вінчі, у свою чергу, навчить вас користуватися отруйним мечем і підкаже, де поповнювати запаси отрути. Їдьте на свою віллу Монтерігьоні.

Маневри ухилення.Знову поговоріть з Маріо і навчитеся захисним прийомам - уворотам і уникненням ударів. Запам'ятайте, як відбирати у ворогів зброю, - у майбутньому цей прийом може стати у нагоді.

На замітку: тут невелика розвилка у сюжеті. Порядок виконання чотирьох місій може бути будь-яким.

Глашатай.Завдання досить непросте і трішки занудне. Антоніо Маффей – наш «клієнт» – волає на даху найвищої вежі апокаліптичні пророцтва. Його охороняють лучники. Завдання Еціо - по вежам і простягнутим між ними мотузкам дістатися до нього і вбити. Знайти шлях по стінах досить легко, хоч він довгий і досить звивистий. Не можна підставляти спину лучникам. Усіх їх необхідно знешкодити.

Це баг: пильно стежте за криками Антоніо. Якщо вони припинилися, то вас наздогнав баг і Антоніо на даху більше немає. Зробити тут нічого не можна – лише завантажити місію від початку.

За зачиненими дверима.Завдання дуже схоже на те, що було раніше: треба пробратися за стіни фортеці та відчинити ворота дружнім бійцям. Ось тільки цього разу вороги всерйоз насідають і відбиватися від них можна довго. Намагайтеся не затягувати бої, використовуйте напарників для відволікання ворогів, а самі бийте у спину. Через дах будиночка стрибайте на стіну, звідти – у внутрішній двір. Розігнавши ворогів, що наскочили, біжіть до воріт зсередини і відкрийте їх. Залишилося лише вбити жертву, що бігає десь поблизу в піжамі.

Вийди та пограйся.Щоб убити Бернардо Барночеллі, не потрібно застосовувати якихось особливих хитрощів, навіть якщо розробники і затверджують протилежне. Заберіться на дах поруч із зеленою областю на карті, переконайтеся, що бачите Бернардо та його охоронців (допоможе Орлиний погляд). Залишилося лише підловити момент, зробити кілька стрибків, наскочити на клієнта і встромити в нього щось гостре.

Не ряса робить людину ченцем.А тут розробники, наче прочитавши наші думки, вирішили ускладнити завдання: жертва, виявивши вбивцю, швидко втече, проваливши нашу місію. Дія відбувається в монастирі, Стефано да Баньоне ховається серед ченців і тримає поблизу замаскованих під ченців стражників. Але дістатися до нього не так складно, якщо користуватися дахом.

Стрибайте в купу листя на возі (всім навколо, звичайно, наплювати), дочекайтеся, коли Стефано пройде поряд з вами, і швидко вбийте його. Не забудьте втекти під прикриттям пари димових бомб, а потім у місті зірвати кілька плакатів.

Із такими друзями.Ось це кумедна місія. Вам треба не тільки вбити Джакопо Де Пацці, але і простежити за ним, щоб з'ясувати, хто ще бере участь у змові. Виявивши мету за допомогою Орлиного погляду, сідайте на хвіст. Вам треба не викликати у нього підозр, але при цьому не упускати надовго Якщо раптом він пройде поряд з патрульними стражниками, краще зробити гак подалі від гріха.

Після сценки швидко натисніть показану клавішу, щоб звільнитися від захоплення, і тікайте від стражників. Їх буде багато, а вам ще треба добити Джакопо, оскільки змовники, схоже, нічого не можуть довести до кінця. Найкраще кинутися в удавану втечу, відманити стражників подалі, а самому зробити гак, повернутися до «клієнта», влаштувати йому «контрольний удар», а потім бігти – вже неудавано – через поля та городи геть.

6. Кам'яниста дорога

Я очищу це місто від негідників!

Поїздка.Поговоріть з Лоренцо Медічі та отримайте накидку, під захистом якої можна творити у Флоренції будь-які капості, не підвищуючи рівня розшукуваності. Ідіть до майстерні Леонардо. Справи звуть нас у Венецію.

Романські канікули.Щоб потрапити до Венеції, для початку треба подолати довгі та небезпечні Апенінські гори. Найлегше зробити це на конячку, але на початку шляху дуже до речі ми зустрічаємо Леонардо да Вінчі, який теж їде до Венеції. У нього спустило колесо і після невеликого ремонту Еціо приєднається до Леонардо. І все б добре, але на дорозі на нас, звичайно ж, влаштували засідку.

Це перша і єдина у своєму роді погоня в стилі GTA. До того ж дуже складна, тому що роздовбати або перевернути віз - раз плюнути. Маневруйте на вузькій гірській дорозі, намагаючись не врізатися у валуни, не впасти в прірву і не потрапити на калюжиці олії, що горить. Бережіть візок за всяку ціну. Струшуйте з неї «абордажну команду» різкими поворотами. Якщо ж нападник дістався Еціо, скидати його доведеться «вручну».

Найлегша частина шляху - прикриття Леонардо, що відступає. Це лише бій, і до того ж Еціо може сховатися від лицаря на даху будиночка.

На замітку: потім можна буде за бажання знову відвідати довгу дорогу в Апенінських горах. Там немає нічого, крім пейзажів і рідкісних скриньок з цінностями, що зустрічаються там і сім. Але якою б марною не була для нас ця область, розробники забирати її у нас не стали, і це добре.

Посадка закінчується.Навчальна місія, в якій Еціо зіграє діда Мазая і познайомиться з Катериною Сфорца, цікавим історичним персонажем. З врятованою дівчиною доведеться зустрітися ближче до кінця гри за дуже драматичних обставин.

Довго ми були в шкурі Еціо Аудіторі ді Фіренце. Добре в якісь повіки повернутися до Десмонда. Займатися, втім, доведеться так чи інакше стрибками і всякою акробатикою. Безперечно, Десмонд за допомогою «ефекту витоку» знайшов здібності свого предка! Щоб показати Люсі свої вміння, увімкніть сигналізацію – дві кнопки внизу та дві кнопки під самим дахом ангару.

Схоже, «витік» має і побічні ефекти, що викликають у нашого героя галюцинації, а також дуже живі і барвисті сни.


Мабуть, ми знову повернулися до Еціо. Але ні, довкола нас явно не епоха Відродження, та й герой виглядає якось надто... допотопно. Невже Альтаїр? Він самий! Якийсь загадковий персонаж тікає від нього, демонструючи непогані акробатичні здібності. Хто б це міг бути? Швидше, в гонитву!

Найімовірніше, головною проблемою для вас стане балкон на вежі, на який скаржилися ще власники консолей. Спосіб забратися на «невловиму» балку є, хоч і неочевидний: треба сісти по-орлиному на перила балкончика збоку, повернутись обличчям до балки, а потім стрибнути на неї.

Після пікантного екскурсу в генеалогію Десмонда Майлза ми повертаємось до «Анімусу 2.0» і, відповідно, до Відродження.

7. Венеціанський купець

Вітання.О, ця чудова Венеція! Вона така гарна, що навіть розробники не втрималися від невеликої екскурсії. Але не розслабляйтеся і, коли Леонардо спробує обійняти Еціо, обійміть його у відповідь, натиснувши кнопку. Кожен має свої недоліки.

Шрам залишиться.Ще одна кумедна місія. Злодійка на ім'я Роза, що потягла місією раніше у нас гаманець, потрапила у великі неприємності. Вона буде поранена, і наш герой, як щирий лицар, кинеться їй на допомогу. Захищайте її від стражників, «танкуйте» ворогів за всяку ціну. Коли Роза звалиться на землю, нам доведеться її тягти до гондоли, де її підхопить соратник із класової боротьби.

Тепер Еціо треба прикривати цього гондольєра та Розу, супроводжуючи човен стрибками вздовж стіни та «знімаючи» на шляху лучників. Човен рухається не дуже швидко, тому час на активні дії у нас є. Наприкінці шляху, здавши Розу на руки товаришам, не розслаблюйтесь. Вам належить асистувати у непростій операції.

Цегла.Наш новий знайомий – дивний злодій-революціонер Антоніо. Поговоріть із ним та отримайте завдання на вбивство трьох зрадників. Знову невелике сюжетне розвилка.

Пагін.Злодій на ім'я Уго зустріне вас на даху біля собору та пояснить диспозицію. Треба звільнити три групи соратників із клітин. Говорячи коротко: вбийте охоронців, звільніть полонених і приведіть їх до Уго. Бажано їх потім люто захищати, але завдання зараховується, навіть якщо з кожної групи вижив лише один бранець.

Зустрічають по одягу.Знову Уго, але цього разу – у доках. Він попросить очистити три скриньки зі свіжою партією форменого одягу для вартових. Для цього доведеться відволікати охоронців. Потім вам потрібно буде викрасти гондолу і привести її до обумовленого місця.

Домашнє прибирання.Антоніо знайшов у своїх лавах зрадників, і їх треба покарати. Знайдіть їх та покарайте. Одного можна непомітно скинути з корабля у воду, на іншого – стрибнути зверху веселим ягуляром, а третього – збити палицею з даху.

Повторення – мати навчання.Поставтеся з серйозністю до уроку Троянди по верхолазання із застосуванням техніки стрибка. Вона дозволяє забиратися по стінах, навіть якщо дістати до наступного виступу герой не може. Без неї ви не пройдете гру, і навіть там, де відстань між виступами у стіні дозволяє не стрибати, нова технікасильно прискорить рух і полегшить Еціо життя.

Швидше за швидкий.А це – іспит, який нам влаштує Роза, щоб з'ясувати, наскільки добре тепер Еціо стрибає по стінах.

Все має статися.Під час розмови з Антоніо приготуйтеся натиснути правильну клавішу, щоб Еціо закінчив італійську приказку за співрозмовником.

Щоб дістатися до мети, спочатку вбийте п'ятьох лучників. Потім відзначтеся в Антоніо і розчистіть заслін зі стражників - найпростіше для цього найняти групу злодіїв. Заберіться на дах (ось де стануть у нагоді недавні уроки), знайдіть Еміліо і вбийте його.

8. Голь на вигадки хитра

Одного поля ягоди.Звичайне стеження. Думаю, фраза «йди за білим кроликом» вичерпно описує її проходження. Якщо Еціо не впевнений у своїх силах, то куртизанки завжди до його послуг. Вони допоможуть пройти через пости стражників.

Якщо з першого разу не вийшло...Обстежте разом з Розою та Антоніо палац щодо можливих місць проникнення. До перших двох точок огляду дістатися легко, а до третьої доведеться лізти на вежу. Потім вирушайте до наступної точки, де за допомогою ящиків, кранів та інших зручних штук заберіться на дах палацу.

Порада: залиште спочатку Антоніо позаду, заберіть вище і тільки потім підклич його до себе. Товча при підкоренні вершин неприпустима. Ненароком зіштовхнути партнера з висоти і тим самим завалити місію - прикро.

Хто не ризикує, не п'є шампанське.Коли герой осідлає літальну машину Леонардо, вам не потрібно нічого робити. Яким би добрим пілотом не був Еціо, все одно буде сповнений рота землі. Втім, якщо хочете політати довше, врахуйте, що клавіші вгору і вниз інвертовані, як в авіасимуляторах.

Хороший початок – половина справи.Долетіти на крилатій машині до палацу не виходить - той надто далеко. Однак у Леонардо виникла геніальна думка. Ні, не приробити до машини мотор. Він вирішив використовувати для підтримки машини висхідні повітряні потоки. Організувати їх можна за допомогою чотирьох великих багать. Варта, природно, спробує завадити порушенню протипожежної безпеки. Але це вже справа Еціо. Скористайтеся Орлиним зором, знайдіть у чотирьох зазначених місцях помічених смертю стражників та вбийте їх.

Рідко літаючий пасажир.Легка та весела місія. Вам підкажуть, що лучників на дахах можна вбивати, але робити це нема чого: просто зигзагами рухайтеся до палацу, пролітаючи низько над багаттями, щоб піднятися вище.

Долетівши до палацу, обійдіть внутрішній двір по даху (обережно - лучники, їх треба убити тихо) і спустіться до вікна сходами. Тепер лишилося тільки наздогнати і вбити Ґрімальді, втекти від варти через непримітний вихід у кутку – і розчинитися у великому місті.

9. Карнавал

А у Венеції тим часом розпочався знаменитий карнавал. Акробати, ковтачі вогню, музиканти, танці, розкішний одяг - і навколо маски, маски, маски. Під час карнавалу рівень розшуку Еціо зростати не буде.


Знання сила.Вирушайте до Леонардо зі стопкою аркушів Кодексу під пахвою та розпишіться у отриманні пістолета. Скільки він полегшить завдань! Скільки головного болю за його допомогою можна уникнути! Потренуйтеся, як завжди, на опудалах.

Дівчина у біді.Розмова з господаркою борделя перервана найдраматичнішим чином: маніяк убив одну з куртизанок і тікає. Схоже, для Еці знайшлася робота! Але жах - маніяк узяв на вулиці заручницю і погрожує вбити її, якщо Еціо до нього підійде. Він сповнений рішучості пустити ніж у хід. Що ж робити? Ех, був би пістолет... Стривайте - адже є пістолет!

Черниця знає.Ще одна складна місія. Гаразд, не така вже й складна. Поверніться до борделя і після розмови з сестрою Теодорою вирушайте на карнавал.

Біжимо.Щоб проникнути на закрите свято та дістатися Марко Барбариго, треба перемогти у святкових конкурсах та виграти маску-перепустку. Перше завдання – досить легка гонка по шістнадцяти ключових точок. Якщо з ходу не бачите, куди бігти далі, пригальмуйте і огляньтеся.

Захоплення прапору.А ось це завдання – дуже складне. Технічно суть його у звичайному «захопленні прапора». Але ваш суперник дуже швидкий і спритний. Якщо він першим захопить три прапори на площі та віднесе на свою базу – справа погана. Щоб відібрати прапор у нього, достатньо його вдарити. Він може в такий же спосіб відібрати прапор Еціо. Якщо ворог взяв прапор першим, не надумайте його наздоганяти - це майже марно. Натомість помітте, де в нього база, зустрініть його там, відберіть прапор і змивайтеся.

Облава на стрічку.Одне з двох місць у грі, де знадобляться навички кишенькового злодія. Вам треба лише, звіряючись з картою, «вкрасти» у дівчат якомога більше стрічок.

Обманом добра не наживеш.Бійка. Спочатку чесний кулачний бій. Потім, коли прийдуть підкуплені стражники, можна діставати зброю.

Вибух.Маску-перепустку проте віддали фавориту. Робити нічого, доведеться її вкрасти. Знайдіть погану людину з допомогою Орлиного погляду. Щоб відвернути власника маски, використовуйте куртизанок.

З перепусткою на обличчі входьте на закриту вечірку. Проте наші негаразди ще не закінчилися. Обікрадений нами суб'єкт люто вривається на свято, і стражники починають шукати злодія. Якщо Еціо виявлять, завдання буде провалено. Сховатися в натовпі доведеться дуже обережно, оскільки стражники розганяють групи людей своєму шляху. Маневруючи, дочекайтеся, коли з'явиться сам новий дож Марко Барбаріго і вбийте його з пістолета. Від варти йдіть через канали.

10. Форс-мажор

Неприємний поворот.Знайдіть Антоніо і він введе Еціо в курс останніх подій.

Боєць у клітці.Щоб підняти на повстання найманців, треба звільнити з клітки їхнього ватажка – могутнього воїна Бартоломео. Алгоритм простий: убили стражників біля клітки, випустили Бартоломео, привели його додому, переконавшись, що він живий.

Своїх не кидаємо.Бартоломео вільний, та його «кохана» у безпеці. Тепер треба визволити його бійців. Алгоритм той самий – убили стражників, звільнили солдатів, допомогли їм убити нову партію стражників.

На замітку: у цій місії під руку Еціо часто траплятимуться нелякані городяни. Будьте вкрай обережні - якщо ви ненароком вб'єте кількох, завдання буде провалено.

До бою!І з цією місією доведеться повозитися. Наказуйте своїм солдатам стояти позаду і не вплутуватися в бійку, якщо попереду маячать стражники. Убийте стражників у тому місці, де треба поставити солдатів. Свистіть своїм, щоб підходили. Повторіть.

Одним мечем двох зайців.Видерніться на вежу і подайте сигнал. Стрибайте та вступайте в бій. Вам треба знайти Данте (Орлиний погляд) і злегка його побити (краще спробувати його обеззброїти). Коли він кинеться тікати, наздоганяйте його. Вам спробують завадити стражники, але їх можна піти по дахах. Убийте і Данте, і Сільвіо Барбаріго, перш ніж закінчиться час.

11. Альтер его

Все прийде до того, хто чекає.Після розмови з Леонардо вам належить ще одне стеження. Заслони зі стражників обходьте по дахах. Після сценки вбийте кур'єра та візьміть його одяг.

Це баг: якщо до сценки якийсь стражник надумає перевірити, хто це такий ходить за кур'єром, після сценки сховатися не вийде, то будьте обережні.

Вистава.Хапайте скриньку з «Осколок Едему» і йдіть слідом за другим кур'єром, старанно уникаючи будь-яких зіткнень. Після сценки чекає бій з Родріго Борджіа. Він сильний, але проти десятка лікувальних зілля нічого не зможе зробити ні він, ні його стражники, тим більше, що потім у бій на вашому боці вступлять Бартоломео, Теодора, Паола, Маріо, Ліс і чомусь Ніколо Макіавеллі.

Після сценки, де з'ясується чимало цікавого, глава закінчиться.

12. Атака на Форлі

Ось звідси і починаються два нудні розділи, що сильно змащують кінцівку Assassin's Creed 2. Добрими намірами вимощена дорога відомо куди - краще б, як у консольній версії, ці глави були пропущені. Однак робити нічого - приступимо!


Теплий прийом.Ми повертаємося до Форлі разом з Катериною та Макіавеллі. Але ось невдача - раптом з'ясовується, що містечко та замок Форлі захоплені ворогами! Що треба робити Еціо – думаю, вгадати неважко. Бійки, бійки та ще раз бійки. На човні проникніть місто через таємний вхід, пірнувши під решітку. Відчиніть ворота.

Охоронець.Бійки, бійки, бійки. Захищайте Катерину та Ніколо.

Утримати фортецю.Бійки, бійки, бійки. Вбийте ворогів на землі та на дахах.

Це цікаво: коли я проходив цю місію, відразу після її завершення поряд з Еціо з повітря вийшли два дружні стражники, побачили мертвих ворогів, що стоїть над ними Еціо, і... загалом обох довелося вбити.

Хрещений батько.Досить-таки неприємна місія на звільнення двох заручників, до того ж дітей, - до того ж на якийсь час. Дочка Катерини, пов'язана, валяється у дворі біля стіни будиночка за брамою. Розв'яжіть її, не витрачаючи багато часу на те, щоб убити солдатів.

Сідайте на коня та скачіть до маяка. Син Катерини – на вершині. Тут обійти ворогів не вдасться, так що доведеться дуже швидко вбивати їх у великій кількості, стежачи за таймером. Якщо ви спробуєте обійти їх і піднятися на вежу, вас зіб'ють каменем або стрілою.

Шах і мат.Наздоженіть Чекко, по можливості уникаючи зіткнень з стражниками, що прикривають його, - і вбийте. На жаль, сам Еціо смертельно поранений, а «Уламок Едема» забрав загадковий чернець про дев'ять пальців.

Яблуко від яблуні.Ідіть до монастиря та вбийте двох стражників, щоб вдячний монах розповів вам, кого треба шукати у місті. Поверніться в Форлі, вийдіть на ринок і за допомогою Орлиного погляду знайдіть необхідного вам ченця (дізнатися його можна ще й по лисині). Він негайно кинеться геть, і ваше завдання – збити його з ніг у стрибку. Тикати кулаками в спину марно - чернець помре (прямо на бігу, ага), і місія буде провалена.

13. Багаття марнославства

Наш загадковий чернець - не хто інший, як Джіроламо Савонарола. «Уламок Едему» пояснює його раптове піднесення.

Фіаско у Флоренції.Проберіться у Флоренцію (вона дуже змінилася під новою владою), по можливості уникаючи зустрічей зі стражниками. Поговоріть із Макіавеллі. Він введе Еціо у курс справи, розповівши, що сталося у місті за Останніми роками. Охороняючи Ніколо, дістаньтеся до палаццо Пітті.


Щоб скинути владу Савонароли, треба ліквідувати дев'ять його підручних. Когось він загіпнотизував "Осколок", хтось пішов за ним добровільно. Так чи інакше, якщо всі дев'ять поляжуть, народ звільниться з-під влади артефакту та підніме повстання. Вбивати їх можна у будь-якому порядку.

Натюрморт.Щоб убити художника, треба підібратися до нього ближче по стіні, розпізнати Орлиним поглядом, а потім наздогнати і ткнути чимось гострим. Тут і після кожного з дев'яти вбивств доведеться потім ще й втікати від варти.

По кар'єрних сходах.Ліквідуйте сторожів, що насідають, наздоженіть капітана, застроміть і там двічі поверніть.

Це цікаво: мені навіть вбивати його не довелося - з переляку капітан сам зневірився з даху, дуже далеко від Еціо. Це до слова про «баланс» у додаткових розділах.

Вертикальна мобільність.Наздоженіть і вбийте знатного городянина, доки він не добіг до Савонароли. Одразу після початку місії поверніть праворуч і по ящиках вибирайтеся на дах, щоб випередити жертву на даху.

Останні ритуали.Збирати для цього завдання групу не треба – чай, не борейська тундра. Заберіться на купол Санта-Марія-дель-Фьоре - жертва засіла там. Декілька вартових великих проблем не доставлять.

Портове керівництво.А тепер – увага! - Вам належить зробити саму капосну місію у всій грі, що наочно показує, що буває, якщо в додатку забути протестувати завдання щодо балансу. Ситуація така: жертва – начальник порту – засів на кораблі в порту. Його охороняє дюжина стражників! З них на палубі корабля, на «забороненій» території – вісім!

Але за завданням Еціо не можна показувати, інакше завдання буде провалено. Тобто хтось побачив вас і підняв на сполох - готово, завантажуємо завдання з початку. Чомусь розробникам начхати, що після загибелі начальника порту тривога підніметься так чи інакше. А з корабля – куди б він подівся? Але все одно не можна з'являтися на очі. Так вирішили сценаристи, це втілили програмісти та проморгали тестери. За своєю складністю ця місія лише трохи не дотягує до останнього «вертолітного» завдання GTA 4.

Але вистачить лірики. Дам вам алгоритм, який спрацював (втім, далеко не з першого разу) у мене:

  • Акуратно вбиваємо лучника на даху ліворуч від корабля.
  • Обережним подвійним ударом вбиваємо двох стражників біля сходів, що ведуть на причал. Якщо вам пощастить, стражник на причалі не підніме тривогу.
  • Почекавши, доки патрульний на причалі не підійде близько до трапу, обережно стріляємо в нього з пістолета і ховаємося. Якщо вам пощастить, два важкоозброєні стражники вискочать з корабля на причал.
  • Вплав доберемося до корми корабля і повиснемо біля самого борту. Дочекаємось, коли до корми підійде патрульний по лівому борту. Скинемо його у воду.
  • Підповзаємо кормою до правого борту, скидаємо патрульного у воду там.
  • Виповзаємо на лівий борт та скидаємо у воду патрульного. Повторити той самий прийом із патрульним біля правого борту навіть не намагайтеся - не вийде.
  • Повертаємось на корму, обережно виповзаємо на палубу біля штурвалу. Підходимо до сторожів, що стоять до нас спиною, і швидким ударом одночасно вбиваємо обох.
  • Лише після цього можна стрибати на спину начальник порту.
  • Зітхаємо з полегшенням. Якщо ви пройшли цю місію, залишок гри для вас буде легкою прогулянкою. Важче цьоговже нічого не буде.

Точковий удар.Щоб убити лікаря, змішайтеся з натовпом і підберіться ближче. Варта ходить туди-сюди площею, але людей навколо багато і є де сісти у разі небезпеки.

На сінок.Розробники хочуть, щоб ми сховалися у сіні, але ніщо не заважає використати пістолет. Один постріл – і справа зроблена. У сіні можна повалятися, щоб полегшити собі завдання і ліквідувати пару стражників, що патрулюють околиці.

Заклятий ворог.Тут проблем взагалі ніяких немає – по дахах вийдіть на позицію та вбийте ватажка найманців з одного стрибка.

Судний день.Священик деякий час проповідуватиме під захистом вартових, а потім відійде убік і вирушить у двори. Там його і вбивайте. Ліквідуйте стражників по дорозі – проблем із ними не буде.

Уся влада народу.Коли Савонарола захоче застосувати "Уламок", киньте ніж натисканням потрібної кнопки. Біжіть за стражником, наздоженіть його і заберіть нарешті багатостраждальний артефакт.

Правосуддя натовпу.Розштовхайте натовп і вбийте Савонарол до того, як розгориться вогонь.

Після цього Еціо промовить натхненну промову, яку, схоже, ніхто в натовпі так і не зрозумів. У будь-якому разі, два нудні розділи позаду, і перед нами – остання місія!

14. Прийшов, побачив, переміг

За наказом Маріо вам доведеться пройтися містами і знайти всі шматки Кодексу, яких у вас ще немає. Добуваються вони звичайним способом: відволікти варту куртизанками, увійти, відкрити скриньку – готово.

Мітка на карті.Коли всі тридцять аркушів Кодексу будуть у нас, треба буде вирішити легку головоломку. Увімкніть Орлиний зір і розгорніть усі аркуші так, щоб з контурів вийшла схематична карта світу.

Успіх.Ось ми й у Римі, біля Сикстинської капели. По нерівностях вежі переберіться на фортечну стіну, ліквідувавши першу групу стражників. Потягніть важіль та відкрийте прохід на наступну ділянку стіни. Знову бій, знову стражники. Якщо двері зачинені, перебирайтеся вежами. Коли запропонують коня - сідайте і скачіть по стіні (це обов'язково, тому що, якщо пройти «кінну» ділянку пішки, буде десинхронізація і доведеться завантажуватися). Сховатися в сіні не обов'язково, але можна. Проти важкоозброєних стражників допомагає висота - пограйте в царя гори, щоб полегшити собі життя.

Порада: коли Еціо зіб'ють з коня, виманюйте ворогів до крупу, щоб конячка допомагала герою, лягаючи стражників. Це не те щоб дуже корисно, але кумедно.

Коли Еціо опиниться під склепіннями Сікстинської капели, доведеться зменшити темп: якщо героя виявлять, доведеться завантажуватися. Першу кімнату пройти буде легко – ченці стоять купками і на людину в каптурі не звертають уваги, а стражники гуляють по одному. У другій доведеться трохи попітніти – найнебезпечніше стражники наприкінці кімнати.

Нагородою буде можливість подивитися на малюнки в Сікстинській капелі. Папа Олександр VI, він же Родріго Борджіа, читає молитви, і підібратися до нього непомітно по уступах та дошках буде дуже легко. Стрибок – удар!

Це баг: якщо Родріго раптово зник у момент завдання удару - нічого страшного, буває. Папугайте для жарту натовп беззбройних єпископів, поверніться на фортечні стіни і стрибайте з них, щоб завантажитися.

Звичайно ж, папа римський так просто не погодиться впасти від кинджалу вбивці. Має бути бій, і досить важкий. На щастя, Еціо застосує проти головного тамплієра той самий прийом, який сотні років тому застосував проти Альтаїра його колишній бос. Боріться агресивно, не шкодуйте зіл лікування - вони вам більше не знадобляться. Сколупайте Родріго здоров'я, і ​​Еціо... отримає другий за останні роки смертельний удар мечем у груди.

Цвяхи б робити з цього ассасина! Він таки подолав біль і вирушив слідом за Родріго в таємне підземелля, в якому і мають відкритися всі таємниці.

Мабуть, розумом, що тільки помутився після страшного поранення, можна пояснити той факт, що Еціо з діркою в грудях раптом зняв з себе всю зброю і вирішив влаштувати з папою римським бій «стінка на стінку». На щастя, бій буде легким: схоже, розробники вставили його сюди лише для того, щоб гравцеві було чим зайняти руки під час останнього діалогу Еціо та Родріго.

Коли Борджіа буде нарешті переможений, Еціо раптом вирішить залишити його живим. Зрештою, хтось повинен отруїтися вином у 1503 році, інакше вийде «ефект метелика» в одному окремо взятому ДНК.


У будь-якому разі, настав час розкриття таємниць, і в підземеллі Еціо Аудиторе ді Фіренце, він же - Вибраний, зустріне Мінерву, божественну істоту, представницю тієї таємничої раси, що й створила в незапам'ятні часи «Уламки Едему». Розмова буде, щоправда, дещо одностороння, тому що сяюча громадянка зі своїми монологами практично не звертає уваги на питання Еціо («Мінерва, ти з ким зараз говорила?» – «Заткнися, Донні, ти не в темі»).

Розробники не стали чекати милостей від природи та поєднали фінальні титриз битвою і діалогами, щоб гравці їх точно не пропускали. Проте, як би жваво бився древніми мечами Десмонд, головний лиходій сучасності, доктор Варрен, все-таки втік від нас в Assassin's Creed 3.

А це означає, що ви пройшли гру. Вітаю!

1 2 3 Всі

Проходження Assassin"s Creed I

Панель навігації


Вступ

Дата виходу гри Assassins Creed (Assassin Creed) для РС довго переносилася. І ось відбулося - портування гри на персоналки завершено.
Події гри Assassin's Creed (Assassins Creed) розгортаються паралельно за часів 3-го Хрестового походу та в наші дні. Шалений учений та його кульбаба-асистентка викрали хлопця на ім'я Дезмонд. За гіпотезою цих вчених у ДНК кожної живої істоти знаходяться спогади про його предка. Дезмонд став піддослідною мишею в їхньому експерименті, але його обрали не випадково - він предок Великого Ассассіна Альтаїра. Винахід доктора Анімус може зчитувати дані ДНК та відтворювати частки життя предків. Після недовгих умовлянь (З елементами загрози) Дезмонд погоджується брати участь у експерименті. І ось, після інтерактивного кіно починається гра Assassin Creed (Assassins Creed).

Можна сказати, що гра розділена на дві частини: Майбутнє та минуле. У майбутньому ми граємо за Дезмонда, у минулому – за Альтаїра. Граючи за Дезмонда, ми знаходимося в лабораторії і нам доступно лише кілька кімнат. Можна сказати, що гра за Дезмонда схожа на квест. Увійшовши в Анімус, ми бачимо генетичну спіраль, поділену на блоки. Саме ці блоки, а точніше частини пам'яті Альтаїра, ми й досліджуватимемо. На нас чекає свобода дій, але не повна. Недоступні райони будуть перекриті «перегородками пам'яті», які руйнуватимуться за сюжетом. У цьому проходженні Assassin's Creed (Assassins Creed) ми розберемо всі 8 сюжетних вбивств і найважчі моменти гри. І звичайно ви отримаєте порцію порад.
Ну їдьмо.

Жертва №1: Тамір.
MemoryBlock №2

Особливих хитрощів у вбивстві цього продавця смертю немає. Ідемо до центру базару і дивимось заскриптовану сценку: Тамір розбирається з одним із своїх працівників. Тихо стоїмо осторонь. Далі під виглядом ченця слідуємо за жертвою. Коли Тамір підійде до прилавка і почне говорити з торговцем - підходимо ззаду і встромляємо Хідден Блейд. У нас є близько 5 сік. до прибуття варти, так що не зволікаємо і біжимо до бюро.

Жертва №2: Гарнієр де Наплуз
MemoryBlock №3

Ідіть на північний схід у бік Лікарні.
Коли будете біля входу, а точніше сходинок постарайтеся приєднатися до групи ченців.
Подивіться красиву сценку і влийтеся в натовп, у компанії свято. Не забуваймо тримати камеру в максимально зручній позиції, переглядати місцевість на наявність загрози.
Після неприємної сценки (Колені ломить!) повертаємось з нашими ченцями на правий бік (Зліва від виходу).
Не відстоємо від групи і виглядаємо чоловіка високого зросту (ви його одразу помітите). Це і є наш клієнт, а саме Гарнієр. Не поспішайте і не нападайте одразу. Розглянемо найефективніший спосіб страти: Між вами і жертвою багато перешкод, а саме натовп, який складається з якихось дивних людей. Торкаючись вас, вони відразу ж піднімають тривогу! Тому залишаємось у компанії ченців і слідуємо за ними. Рано чи пізно нам випаде шанс. Потрібно дочекатися, коли лікар відійде від своєї охорони і почати діяти. Вибираємо ціль, робимо ривок і… вбивство зі стрибка. Так, ось так все просто та брутально. Тепер лишається доставити перо.

Жертва №3: ​​Талал
MemoryBlock №3

Коли досягнете північно-східного кута, витягуйте карту і шукайте найближчий загін ченців. Скористайтеся їх допомогою, щоб пройти повз сторожів на сходах або проникнути на дахи на заході.
Просто увійдіть відчинені двері, щоб розпочався тривалий відео. Тепер просуваємось вздовж коридору. Ну, ось нас, нарешті, оточили. Після ролика-сценки розпочинаємо битву. Намагаємося вбивати ворогів контратаками, але не забуваємо розкидати особливо зухвалих суб'єктів, щоб проредити лави ворога. Після розправи над останнім із супостатів заберіться по сходах і збійтеся від лучника рівнем вище. Потім піднімайтеся по інших сходах на дах.

*Підказка: Не забуваймо утримувати лівий shift під час бігу (Розштовхування людей).

От і Талал... Тікає. Починаємо погоню: Намагаємось максимально скоротити дистанцію, вибрати Талала як мету та виконати вбивство у стрибку (Хідден Блейд). Якщо ж не виходить, не засмучуйтесь. Рано чи пізно Талал опиниться в безвиході і почнеться стандартна битва на мечах. Після сценки рятуємося втечею у напрямку Бюро Ассассінов.

Жертва №4: Абу аль-Нуквод
MemoryBlock №4

Вирушаємо до багатого району, до палацу на півдні. Цього разу палац буде сповнений людей. Рухайтеся вздовж стінок, а потім змішайтеся з натовпом. Після того, як ви втратите контроль, готуйтеся до неприємностей. Як все сумно ... Стежимо за тим, що відбувається, поки не доведеться тікати. Почалося: Біжимо ліворуч, до невеликої будівлі в кутку. Підіймаємося по ньому і потрапляємо на другий поверх. Рухаємось Оказавшись на даху повертаємось на південь. Можна спробувати дострибнути до балкона та вбити жертву, але не втрачаємо пильності та стежимо за мінікартою. Якщо ви помітите, що Абу залишає балкон, ви можете бути впевнені, що він спробує втекти через південний вихід. В цьому випадку можна чекати його біля самого виходу або зістрибнути на балкон і почати погоню, попередньо вимкнувши функцію фіксації цілі. Можна зрізати шлях, перестрибуючи через перешкоди, зокрема перила. Коли ви наздоженете "товстуна" оголюйте хидден блейд і влаштовуйте страту "в польоті". Після сценки біжимо до бюро, а далі до Масаефа.

Жертва №5: Вільям Монтферрат
MemoryBlock №4

Прямуємо на південь, у бік Замку. Зупиніться на площі та змішайтеся з натовпом. Знову ж таки будьте уважні і остерігайтеся хрестоносців. Після сценки йдіть через ворота. Груди ящик – головна проблема цієї місії. Намагайтеся не врізатись у них, щоб не сповільнити хід. Також на південь можна знайти групу ченців, яких можна приєднатися. Пройдіться з ними, і ви потрапите до зони, де штовхає свою промову Вільям. Зачекайте поки лінія солдатів не «зламається», оголить висувне лезо, біжіть у «діру в обороні», що утворилася, і бийте… Приділимо трохи часу тактиці втечі: Після сцени біжіть, розштовхуючи лицарів, у напрямку до воріт. Вони зачинені! Біжіть у північний кут форту, у темну алею. Біля стіни стоятимуть сходи. Забирайтеся по ній, стрибайте і дерйтеся на задні, що у кутку. Залізши на дах ви опинитеся в саду. Не залишайтеся там, на довго, як тільки обрій буде чистий зістрибуйте на стіну, потім на дерев'яні платформи і ось, ви за стінами замку. Тепер шлях лежить у бюро.

Жертва 6: Мажд-Аддін
MemoryBlock №4

Прослизіть повз варту і рухайтеся у напрямку до маркера. Намагайтеся приєднатися до священиків, праворуч від "сцени". Разом з "білими" вирушаємо повз варту вгору сходами, на сцену. Бачите вартового, біля якого зупинилися ченці? Його можна обійняти або залишити живими. На жаль, для вдалого вбивства та з історичних інтересів (Мова Мейда дуже незвичайна) доведеться дозволити убити трьох бранців, а коли наша мета підійде до нашого побратима, ми зробимо так званий ассасінейт. Звичайно, можна вибігти і вбити жертву в стрибку, до того, як почнеться розправа над бранцями, але це нічого не дасть. Головне, щоби вижив хлопець у білому. Після передсмертної промови Аддіна швидко звільняємо нашого брата і забираємося сходами (На півночі, за кілька метрів від Аддіна) на дахи. Далі йде стандартна пробіжка у бюро.

Жертва №6: Джубаїр аль-Хакім
MemoryBlock №5

Ідіть до будівлі та заберіться на дах у будь-який спосіб. Як тільки опинитеся на даху почнеться сценка-путівник. Ідіть по даху і спускайтеся сходами на балкон, звідки ви зможете спостерігати за тим, що відбувається. Як тільки зухвальці займуться книгоспалюванням, вам належить знайти Джубаїра. Найчастіше він знаходиться в південно-східному кутку, але у вас може бути десь ще. Можна вбивати кожного по тихому, рано чи пізно вийдете на Джубаїра. Як тільки знайдете його, починайте гонитву. Стандартне вбивство в стрибку покладе край безглуздої погоні. Рятуйтеся втечею по дахах і намагайтеся відірватися швидше.

Жертва №7: Сібрант
MemoryBlock №5

*Рада: Запасіться десятьма кинжалами для цієї місії.

Вирушайте в доки, намагаючись не траплятися стражникам на очі, а потім йдіть до натовпу роззяв. Дивимося сценку. Якщо ви розкопали інфу, перед початком місії, то в меню паузи ви зможете прочитати, що північна частина доків позбавлена ​​стражників. Так що вирушаємо на північ і бачимо… п'яних моряків та городян… Все одно намагайтеся не контактувати ні з городянами, ні з купами коробок. Небагато погулявши по доках, дивіться на схід: Ви побачите платформу у воді зі стражником на ній. Зачекайте, поки він відвернеться, і тихо вчиніть розправу. Тепер перестрибуйте зі стовпа на стовп, доки не дістанетеся до маяка. Вбийте трьох стражників. Також постарайтеся вбити лучника на платформі, хоча це не обов'язково. Якщо ви зняли лучника, то рухайтеся у бік корабля. Забирайтеся на борт, але не в прямому значенні. Альтаїр повинен «зависнути» на кормі, так, щоб камера трохи виглядала, і ви могли стежити за пересуваннями Сибранта. Дочекайтеся моменту, коли Сибрант пройде до передньої частини корабля і почне говорити. Це ваш шанс: Швидко залазьте на борт, закріплюйте Сибранта як ціль і з усіх ніг біжіть у його бік. Як тільки догляньте сценку, спускайтеся з корабля, і з усіх ніг біжіть до маяка. Якщо ви зняли лучника, то проблем у вас не повинно бути: Вас ще не помітили. Далі повертайтеся до бюро старою дорогою, тобто. по стовпах та через північну частину доків.

Жертва №8: Робер де Сабле
MemoryBlock №6

Вирушайте у найпівденніший квартал. Щоб пробратися на похорон можете приєднатися до групи ченців або спробувати знайти інший спосіб… Коли підійдете до місця поховання, просто загубіться в натовпі і дивіться сценку. Коли церемонія скінчиться, приготуйте свій меч до битви. Так, до битви. Якщо ви не билися hidden blade'ом раніше, саме час навчиться. Насправді клинок знадобиться вам тільки для вчинення приголомшливих контр вбивств. Сам план дуже простий: коли Роберт атакує, ви можете його вбити. Звичайно, для цього знадобиться деяке везіння та терпіння, але у випадку з мечем вбивство відбудеться миттєво. Також ви можете спробувати битися простим мечем або втекти до міста, але перемогти так дуже складно. Після сценки відірвіться від тамплієрів і всіма можливими та неможливими способами дістаньтеся до бюро.

Ух, як цікаво! Виявляється, то була пастка! Замість Робера ми б'ємось із дівчиною-тамплієром. Після розмови з начальником бюро – вирушаємо до Арсуфа, що розташований поблизу Акра. Опинившись біля Арсуфа, з боями пробиваємося до Річарду. Після довгого діалогу нам доведеться боротися з парою Лицарів. Нічого складного. Після розправи з них починається бій із самим Робером. Дістаємо Хідден Блейд і робимо одну єдину контратаку

Жертва №8: Аль-Муалім
MemoryBlock №7

*Рада: Використання ножів прискорить бій у багато разів*

Ідіть по селі, у напрямку форту. Ви маєте битву з групою ваших колишніх соратників, так що можете скинути їх з уступу? Потім на вас нападе ще одна група, більша за попередню. Розправившись із нею, йдіть вгору стежкою, щоб зустріти своїх нових союзників. Після невеликої розмови заходьте, а точніше проштовхуйтесь на територію форту. Ідіть на заднє подвір'я фортеці і дивіться сценку.
З цим Босом використовуйте тупою мордобою мечем. Звичайно і контрудар теж допоможуть. Бій зовсім не складний.

*Рада: Під час будь-якого з цих боїв можете ризикнути використовувати клинок. Але пам'ятайте: Вдала контратака мечем = 1 труп. Невдала = ваш труп*

Наступний противник має значні габарити. Навіть не намагайтеся його кинути, використовуйте контрудари мечем. Після чергової сценки Ал Муалім нарешті залишається один. Його достатньо вдарити один раз. Просто вдарити. Тепер битва перенесеться до нижньої частини дворика. Продовжуйте бити його, доки екран не стане нормальним. Як тільки туман зникне, оголюйте hidden blade і робіть останній контрудар. Дивіться останню сценку та повертайтесь у реальний світ.

Фінал

Виходимо з Анімусу. Тепер Дезмонд має здатність “Eagle Vision”. Зображення та символи, які Дезмонд бачив між місіями, коли лягав спати стають реальними. На стінах з'являються слова, написані кров'ю. Їх можна побачити лише за активованого «Зору Орла». Під час перегляду таких написів у спальні починаються титри. Якщо бути терплячим і оглянути їх до кінця, то гра триває. Але тільки у вигляді вибору меморі-блоків. Тобто проходження вже пройдених ділянок.

Декілька порад

1. Вхід у міста. Охоронці на вході до міста – велика проблема. Звичайно, можна спробувати розпочати відкритий бій, але найчастіше це призводить до смерті. Оптимально буде, залізти збоку на ціпки біля стогів з сіном і перестрибувати з однієї на іншу, над охороною. У 90% випадках вони вас не помітять. Також можна допомогти мешканцям, захищаючи їх від стражників та приєднатися до групи ченців.

2. Часто, під час виконання завдань, на картах відображаються кілька квестових NPC. Взаємодіяти з ними не можна (тільки вдарити). Поки ви недалеко від них, вони мовчать. Вирішення цієї проблеми просте: Сісти віддалік на лавку між двома жителями і натиснути на клавішу дії, попередньо повернувши камеру в бік цих самих NPC. Послухаємо, про що вони говорять – далі все стане зрозумілим. Також можна спробувати простежити за ними.

3. Щоб скористатися допомогою ченців, необхідно врятувати мешканця міста, у тому районі, де мешкають ці самі ченці. Найчастіше мешканців доводиться рятувати від самих стражників.

4. У багатьох виникають проблеми у місіях після розмови з асасинами у бюро кожного з міст. Після розмови місії не оновлюється. Найчастіше це відбувається через те, що ви не відкрили райони міста (Вони перекриті перегородкою пам'яті). Щоб відкрити нові райони, необхідно забратися на оглядові вежі (помічені на карті). З них ви побачите закриті райони, а ваші цілі будуть позначені ромбами. Всі раніше недоступні частини міста стануть відкритими. Після ліквідації цих цілей (мінімум 4) вирушайте до лідера ассасинів за спеціальним замовленням.

5. Що робити після вбивства цілей? Насамперед відірватися від погоні. У цьому нам допоможуть курені на дахах, вози із сіном на вулицях, паркур та самі мешканці міст. Пересуватися варто із затиснутою кнопкою «Товкати». Після того, як нас втратить з уваги, необхідно дістатися до «Бюро» асасинів, розташованих у кожному з міст. Там ми віддаємо закривавлене перо (доказ убивства). Після виконання вбивства ми вирушимо у фортецю асассинів, у горах, де Альтаїра навчать нових рухів/ударів.

6. Завжди майте запас із метальних ножів. Якщо ж вони у вас скінчилися - Шукайте бандитів, що гуляють вулицями кожного з міст. Підкрадіться до цього правопорушника, "захопіть його як ціль" і натисніть на відповідну кнопку. У вашій кишені +5 ножів.

7. Остерігайтеся Тамплієрів та Хрестоносців. Вони знають вас у обличчя. Побачать-піднімуть тривогу.

8. Перед убивством продумуйте шлях до відступу. Не дуже приємно рятуватися втечею від 30 стражників.

9. Після останньої битви, коли опиняйтеся в покинутій лабораторії, обшукайте кожну кімнату. Знайдені ручки є ключами до комп'ютерів. Тепер уявіть, що ви хакер: Входимо до пошти співробітників та нахабно читаємо їхні повідомлення. Так зробіть із кожним доступним комп'ютером у всіх приміщеннях. Тепер ви знаєте примарні подробиці про гру Assassin Creed 2.

Загальні відомості:

Складність досягнень: 3/10

Оффлайн: 50 наXONE (1000 ) та 51 наPS4 (34 , 15 , 1 , 1 )

Онлайн: 0

Орієнтовний час на отримання всіх досягнень: 50-70 годин

Мінімальна кількість проходжень: 1

Досягнення, які можна пропустити: Ні, але стежте за трофеєм"Reduce, Reuse, Recycle/ Скорочуй, знову використовуй, переробляй", для якого вам знадобиться мати в інвентарі 100 дрібничок. Якщо ви продасте менше 100 штук, то вам доведеться дуже і дуже довго формувати нові.

Не вибиваються / глючні досягнення: 1 (“ OldHabits/ Старі звички” - НЕ зачищайте локації, граючи за Айю у сюжетному завданні "Айя: Лезо Богині". Якщо ви зробите це, то трофей стане недоступним для отримання і вам доведеться починати гру з початку і знову проходити всі локації.)

Чи впливає складність отримання досягнень: Ні, ви можете зробити все на низькій складності.

Вступ:

Ласкаво просимо до гіда трофеїв/досягнень Assassin's Creed Витоки! Це легка платина, але трохи трудомістка! На сьогоднішній день у джерелах найбільший ігровий світсеред ігор серії Assassin Creed. Відкритий світ масивний і вам належить зачистити всі локації (знаки запитання на карті). Є кілька швидких та легких різних бойових трофеїв, але нічого надто складного. Цього разу автори гри сильно зменшили кількість традиційних колекціонувань у грі. Тут немає пір'я або чогось подібного. Тільки 12 кіл каменів і 5 точок пустельників, але оскільки вони вважаються "локаціями", то відвідати їх вам все одно доведеться.

Попередження про глюк – трофейOldHabits/ Старі звички”:

В основному завданні "Айя: Лезо Богині", вам доведеться недовго грати за Айю за сюжетом. Якщо ви зачистите будь-яку локацію, граючи за неї, то трофей OldHabits/ Старі звички” стане недоступним. Єдиним способомвиправити це - почати гру заново і зачистити всі локації знову. Якщо ви граєте на PS4, то можете зробити копію збереження, перш ніж почнете квест (Налаштування PS4 -> Управління збереженими даними). Даний квест вам доведеться пройти ближче до кінця гри. Якщо ви випадково пройдете якусь з локації, ви зможете завантажити збережену копію і не доведеться знову проходити всю гру з початку.

Крок 1. Проходження гри, прокачування навичок для відповідних трофеїв та збір дрібничок (трофей)Reduce, Reuse, Recycle/ Скорочуй, знову використовуй, переробляй")

Перший крок дуже простий. Пройдіть сюжет. Після сюжету ви все ще зможете вільно пересуватися світом. По дорозі ви можете займатися трофеями, в будь-якому порядку, як захочете. Можете виконувати різні трофеї поки проходите за сюжетом або залишити їх на час після проходження історії.

Насамперед займайтеся навичками, які потрібні для досягнень, поки проходитиме гру. е хвилюйтеся з приводу очок майстерності, так як досягнувши 40 (максимального) рівня у вас їх буде достатньо для покупки всього. Здібності, необхідні для трофеїв:

  • Світанок і захід сонця
  • Присипляючий дротик
  • Отруєний дротик
  • Приручення тварин
  • Посилена цибуля "Хижак"
  • Воїн Пустелі
  • Одна здатність рівня "Майстер" (Мисливець, Воїн, Провидець)

Єдиний трофей, з яким варто бути напоготові – це "", для якого вам потрібно продати 100 дрібничок за раз. Вам краще почати економити брязкальця з початку гри, щоб уникнути непотрібного фарма в кінці. Щоб зрозуміти, скільки ви вже зібрали, зайдіть в інвентар і прокрутіть вниз з правого боку. Нижче лута з тварин ви побачите ваші дрібнички. Ви можете мати по кілька копій кожного брязкальця. Якщо хочете заробити грошей, то продавайте зброю, але поки що не зберете 100 дрібничок, не продавайте їх взагалі. Навіть після їх збору краще зробити резервну копію збереження перед продажем.

Крок 2Убийте Кетеша та Решефа (трофей “TheHarderTheyFall/ Тим важче падіння”)

Кетеша та Решефа – два бойові слони. Вони найскладніші супротивники у грі. Ви зможете знайти їх на території "Ном Уаб" (відзначений білим знаком питання на карті після синхронізації точки огляду даної області). Перш ніж битися з ними, вам потрібно прокачати до 38 рівня. Вони мають максимального 40 рівня. Ви можете пройти битву з ними на низький рівень складності.

Крок 3. Добивання різних трофеїв

Добийте всі бойові трофей, які ви не отримали в міру проходження гри. Ви все ще можете отримати їх у вільній грі після сюжету.

Крок 4. Завершіть усі локації (трофеї “OldHabits/ Старі звички”)

Локації позначаються на карті знаками питання після синхронізації на точках огляду в даній області. Ви повинні дістатися до кожного знака питання на карті і завершити там деякі дії. Світ ігор воістину величезний, тому це займе більшу частину часу на шляху до платини. Останній знак питання ви знайдете на Сфінксі в Гізі після завершення всіх інших локацій. Ви повинні зібрати 50 кремнеземів із стародавніх гробниць, щоб завершити локацію Сфінкса Гізи. Кремнезем не складно знайти, у кожній гробниці вони є і їх точно понад 50.

Дивіться "

Будь ласка, зверніть увагу, що вам потрібно спочатку завершити сюжетку, щоб отримати досягнення "Old Habits / Старі звички". Трофей не відкриється до завершення сюжету! Якщо ви завершили всі локації, але трофей не відкрився, то ви маєте завершити фінальний сюжетний квест і він розблокується.

Earn Them All! / Отримайте все!
Отримайте всі нагороди.
Якщо ви граєте на PlayStation 4, то ви відкриєте це досягнення з отримання всіх інших.
First Steps / Перші кроки 10
Завершіть пролог.
I'm Just Getting Started / Це тільки початок 10
Виконайте основне завдання "Айя".

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

The Sea / Море 20
Виконайте основне завдання "Помпей Магн".

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

The Scarab / Скарабей 20
Виконайте основне завдання "Обман Скарабея".

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

The Hyena / Гієна 20
Виконайте основне завдання "Гієна".

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

The Crocodile / Крокодил 20
Виконайте основне завдання "Паща Крокодила".

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

The Lizard / Ящірка 20
Виконайте основне завдання "Обличчя Ящірки".

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

The Siege / Облога 20
Виконайте основне завдання "Наслідки".

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Wake Up! / Прокинься! 30
Завершіть епізод із баченням основного завдання.

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Almost There / Майже дома 40
Виконайте основне завдання "Останній суд".

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

The End / Кінець 50
Виконайте останнє основне завдання.

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

I'm a Legend / Я – легенда

20

Користуйтеся лише легендарною зброєю та обладунками.

Для даного досягнення вам знадобляться 2 легендарні цибулі, 2 легендарні зброї ближнього бою, 1 легендарний щит, 1 легендарне екіпірування і 1 легендарний кінь.

Луки / Зброя ближнього бою / Щит:

Швидкий спосіб отримати легендарну (жовту) зброю та щити із загадок папірусу. У світі гри ви зможете знайти 25 таких загадок, які дають шматки рідкісного (фіолетового) чи легендарного (жовтого) спорядження.

Дивіться "

Ви також отримаєте легендарна зброяпід час проходження побочок (нагороду за виконання). У грі також є один щоденний квест на Базарі Бродяг, на якому ви можете щодня отримувати легендарний предмет випадковим чином.

Після завершення фінальної сюжетної місії ви відкриєте особливого торговця в Мемфісі, який продає легендарне спорядженнявід 5000 монет.

Легендарне екіпірування:

Найпростіше отримати костюм Сехмет за додаткове завдання "Несуча смерть" у локації Озеро Мареотіс. Вам у будь-якому випадку доведеться виконати квест для отримання трофея. TheFestival/ СвятоЛегендарне екіпірування також можна купити випадково у ткачів, але коштують вони по 5000 монет, що дуже дорого.

Легендарнакінь:

Виграйте в гонці на іподромі і випадково продається в стайнях. Найпростіший варіант - купити його в стайні, але він випадково з'являється в одного з торговців у стайнях. Перевірте всі стайні на карті. Якщо ніхто не продає його, вам потрібно виграти всі гонки на іподромі.

I"m Done Learning / Навчання закінчено 30
Активуйте здатність рівня "Майстер".

У грі є 3 здібності рівня "Майстер": Майстер Мисливець, Майстер Воїн та Майстер Провидець. Їх ви виявите по зовнішніх краях дерева навичок. Відкрийте достатньо навичок у відповідній категорії, щоб купити здатність майстра. Покупка розблокує трофей.

Overheating / Голову напекло 20
Спостерігайте у пустелі дощ із жуків.

Побігайте по пустелі опівдні, щоб викликати галюцинації. Наприклад, на території під назвою "Велике Піщане Море". Небагато побігавши ви викличте випадковий глюк. Однією з можливих галюцинацій є дощ із жуків (один із рідкісних). Просто продовжуйте рухатися по пустелі, поки не зловіть потрібний глюк.

Ви не можете отримати галюцинацію вранці чи ввечері. Тільки опівдні та після полудня.

For Those About to Die… / Ті, що йдуть на смерть… 20
Прийміть участь у всіх боях на арені Крокодилополісу.

Арена Крокодилополісу відкриється після основного завдання "Паща Крокодила". Його можна виявити на території "Оазис Ель-Файюм", відзначений як "Гладіаторська Арена" на карті. Ви відвідаєте цю арену автоматично під час основного завдання "Пащ Крокодила", так що його ви не зможете пропустити.

У ньому ви зможете взяти участь у 8 подіях, які потрібно пройти для отримання трофея:

  • Брати I
  • Брати ІІ
  • Брати ІІІ
  • Бос – Брати
  • Роботоргівець I
  • Роботоргівець II
  • Роботоргівець III
  • Бос – Роботорговець

Проходити події Елітної арени не потрібно для отримання трофея. Вам просто необхідно пройти події арени на складності за умовчанням.

Fatality! / Тобі кінець! 30
Убийте боса на арені, завдавши запеклого удару.

Зробити це можна лише в Аренах Гладіатора. Ви автоматично вирушаєте на арену Крокодилополісу в основному квесті "Паща Крокодила" і повинні взяти тут участь у кількох боях. Після цього ви можете перезапускати битви з босом арени так часто, як захочете. Арена Крокодилополісу знаходиться на території "Оазису Ель-Файюм".

В області Кіренаїка ви знайдете також гладіаторську арену.

Виберіть будь-якого боса арени. Наприкінці бою ви повинні натиснути на + (+), щоб завдати лютого удару. Атака активується тільки тоді, коли ваша шкала адреналіну заповнена повністю (вона заповнюється, коли ви б'єте ворогів або отримуєте збитки від них). Просто залиште трохи здоров'я босу, ​​а потім використовуйте цей прийом, щоб завершити його.

Ben-Hur / Бен-Гур 20
Отримайте перемогу у першому змаганні на іподромі.

Для цього трофея вам потрібно виграти (отримати 1-е місце) у турнірі "Крилата Перемога Найка". Це серія із трьох стрибків. У кожному раунді ви отримуєте очки в залежності від вашої позиції у гонці. Учасник із найбільшою кількістю очок, зароблених за три перегони, виграє. Так що якщо ви посіли навіть 4 місце в одному з раундів, ви все одно можете виграти, якщо ви посіли 1 місце в двох інших. За завершення навчальної гонки трофей ви не отримаєте (рекомендується пройти вивчення механіки даного режиму).

Road Rage / Дорожня лють 20
Знищте супротивника під час заїзду на іподромі.

Іподром ви знайдете в локації "Ном Канопус" на півночі карти. Ви розблокувати його під час основної місії "Меджай з Єгипту".

Запустіть змагання на іподромі (що не навчає гонки), потім зосередьтеся на одному супротивнику і постійно тараните його протягом усього матчу. Тримайтеся поряд з ним і натисніть / при направленні в нього. Особливо у кутів можна досить легко таранити супротивників.

The Harder They Fall / Тим важче падіння 50
Переможіть бойових слонів Кетеша та Решефа.

Двох бойових слонів Кетеша та Решефа ви виявите у локації "Ном Уаб". Після синхронізації єдиної точки огляду в цій області на карті з'являться білі знаки запитання. Бойових слонів можна знайти біля найпівденнішого знака локації "Ном Уаб".

Ви можете поїхати туди в будь-який час. Тим не менш, так як слони 40 рівня, то рекомендується, щоб ви пройшли спочатку сюжет і прокачалися принаймні до 38 рівня. Якщо ваш рівень нижчий, то у вас немає шансу. Ви також вибрати в опціях низьку складність гри, якщо ви граєте на вищій.

Переможіть обох слонів, атакуючи їхні ноги. Перемігши обох, ви відкриєте досягнення.

Slasher / Рубака 10
Убийте 3 супротивників одним попаданням.

Це дуже легко зробити, як тільки ви пройдете історію і досягнете рівня 35 або вище. На той час ви зможете вбивати будь-якого низькорівневого ворога чи тварину з одного удару.

Знайдіть групу тварин, прискочіть до них на своєму коні та вбийте їх. Ви миттєво вб'єте трьох, якщо вони стоять досить близько один до одного. Наприклад, безліч хижаків стоять поряд один з одним у болотах локації "Ном Іракліон".

Як альтернатива, креативнішим способом є нокаутування противників за допомогою ударів кулаками. Поки вони лежать непритомні, ви можете накопичувати їх кількість, що лежать поруч один з одним, а потім з одного удару зарізати всіх зброєю ближнього бою.

The Arrow Whisperer / Заговорені стріли 20
Вбийте супротивника з цибулі "Хижак" з 60 метрів або більше, керуючи стрілою.

Для цього вам знадобиться навичка "Посилена цибуля Хижак". Тепер ви можете затиснути /, щоб прицілитися з хижака лука і вистрілити керованої стрілою. Ви можете керувати стрілою, поки вона летить до мети.

Words of Wisdom / Слова мудрості 5
Завітайте на всі притулки пустельників.

У грі є 5 притулків пустельників. Знайшовши їх усі, ви не тільки отримаєте трофей, а й по одному окуляру навички за кожне притулок. Це найшвидший спосіб отримати очки здібності на початку гри.

Вперше ви зможете зайнятися цим після завершення основного квесту у стартовій локації Сіва. Після цього вам відкриється до вільного пересування по всій карті. Також це можна зробити і після проходження сюжету.

У сховищах пустельників є килими, з якими гравець може взаємодіяти. Проскануйте місцевість, затиснувши , щоб було легко знайти килим. Ви повинні взаємодіяти з килимом (натиснувши на PS4/ Xbox One), щоб притулок зарахувалося, як знайдене.

Вони насправді з'являються на карті у вигляді знаків питання після синхронізації найближчої точки огляду. Так їх знайти стає легше. Якщо у вас є проблеми з пошуком точного місця, не забудьте синхронізувати точку огляду і дістатися до знака запитання, що відображається на карті світу.

Circle of Life / Кругообіг життя 20
Віддайте труп хижакові на поживу.

Найкраще місце, щоб зробити це в селі / точці швидкого пересування “Yw Huts” на сході території Ном Іракліону. Це село в болотах і тут завжди є крокодили, що пропливають поряд із селом.

Вбийте будь-яку людину (не має значення, чи це не ворожий NPC або противник). Виманіть крокодила на сушу (важливо: він має бути на землі, а не у воді) і кинути труп перед очима крокодила. Тепер швидко втечіть, щоб крокодил перестає ганятися за вами і почав їсти труп. Як тільки ви вийдете з місця бою, крокодил з'їсть труп.

Також це може спрацювати навіть якщо крокодили уб'ють вас поряд із трупом. Вони зосередяться на трупі відразу після вашої смерті та трофей відкриється. Він трохи глючний і іноді його отримання потрібно кілька спроб. Штучний інтелект тварин не найрозумніший і іноді вони просто не йдуть їсти труп.

Пам'ятайте, що не можна здобути трофей у воді, працює тільки на крокодилах і потрібно вийти з бою, щоб хижаки почали їсти труп.

Seven Farmers / Семеро селян 10
Виконайте додаткове завдання "Семеро селян".

Сім селян - це побічний квест 30-го рівня в регіоні Ном Уаб на південному сході карти. Завдання розташоване на північ від єдиної точки швидкого переміщення у цьому регіоні. Ви повинні бути 30 рівня, перш ніж намагатися пройти його. Сам квест дуже простий, але якщо у вас виникли проблеми, зверніться до відео-гіду.

The Festival / Свято 20
Виконайте додаткове завдання "Несуча смерть".

Цей квест проходить в області Озера Мареотіс. Це другий регіон, який ви відвідаєте у грі. По досягненню цієї області деякі завдання будуть автоматично позначені у вашому журналі. Завершіть низку квестів 7 рівня. Після виконання побічних квестів "Засідка в храмі" та "Прихована обітниця", то завдання "Несуча смерть" почнеться автоматично. Цей квест закінчується під час битви на арені із супротивником-босом.

Ця квестова лінія автоматично відзначається у вашому журналі, тому не помітити завдання буде важко.

Shadow of Egypt / Тінь Єгипту 30
Убийте 10 супротивників поспіль, не будучи поміченим.

Ви матимете багато можливостей для отримання цього трофею. Є також безліч таборів/закритих територій, де водиться безліч ворогів.

Щоб зробити потайливе вбивство, підійдіть до когось ззаду і натисніть / або, дивлячись на них з височини, натисніть на /, щоб зістрибнути на супротивника і вбити його. Можна також використовувати луки (бажано лук хижака або мисливський лук) для потайних вбивств. Головне залишатися непоміченим.

Smash! / Шмяк! 10
Знищити 100 об'єктів.

Ви виявите безліч предметів, що б'ються (вази і т. д.) всередині гробниць. Вам належить досліджувати всі гробниці за трофей OldHabits/ Старі звичкиРозбивайте вази атакою ближнього бою. Багато з них також можна знайти на околицях міст.

Також у більшості ворожих таборів ви зможете знайти горщики з маслом, які можна зламати. Ймовірно, ви зможете отримати цей трофей без проблем у міру проходження сюжету.

I Know My Land / Це все моє рідне 30
Відкрийте всю картку.

Дуже просто. Коли перетинаєте межі нових областей, вони відкриваються на карті. Просто пройдіть через межі всіх локацій і ви відкриєте це досягнення. Вам не потрібно проводити синхронізацію точок огляду для цього досягнення, як це вимагали в попередніх частинахсерії.

Raider of the Lost Tomb / У пошуках втраченої гробниці 20
Досліджуйте гробницю.

В Assassin's Creed Originsви можете вирушати в рейд по гробницях (багато хто розташований у пірамідах). Ви зможете зайнятися ними, як тільки завершите основні квести у стартовій локації Сіва. Після цих завдань вам відкриється вся мапа для дослідження. Для цього вам потрібно пройти лише одну гробницю.

Усього вам належить досліджувати 19 гробниць. Найпростіший спосіб, щоб дізнатися про їх розташування, придбати "Карту гробниць" в онлайн магазині (відкрийте інвентар і натисніть хрестовину вправо). Ви автоматично отримуєте 200 одиниць онлайн валюти безкоштовно після перших кількох основних завдань гри. Цього достатньо, щоб розблокувати карту гробниць із магазину.

Гробниці – це лабіринти. Вам потрібно запалити факел, щоб побачити в них хоч щось (утримуйте джойстик праворуч, щоб витягти факел). Усередині вашого головного завдання стане знайти стародавню скрижаль гробниці. Це вважається "завершенням гробниці". Гробниці також містять кремнезем, який є матеріалом, необхідним для секретної броні Ісу (для цього потрібно 50 кремнезему). Кремнезем - жовте каміння, що світиться. локацій", які потрібні для трофею" Old Habits / Старі звички".

Відео-гіди:

Set-up Date / Побачення наосліп 10
Заманіть прирученого лева до крокодила.

Вам знадобляться навички "Присипляючі дротики" та "Приручення тварин". Тепер використовуйте дротик на леві. Поки тварина спить, її можна приборкати. Приведіть лева до крокодила, щоб заробити трофей. Ви можете використовувати свій орла Сену для пошуку тварин.

Ви не можете приборкувати тварин, які мають рівень вище, ніж ваш власний. Приручення працює тільки на тваринах нижче вашого рівня.

Львів можна знайти на наступних територіях: Ном Сап-Мех, Ном Сапі-Рес, Ном Ка-Хем, Ном Іракліон.

Крокодили водяться в річках по всій карті світу.

Найперше ви зможете знайти левів 12-15 рівня на території Ном Сап-Міх.

Where"s My Black Flag? / Де мій чорний прапор? 30
Переможіть 8 капітанів.

Капітан кораблі відзначені червоною іконкою на карті. Звичайно вони зустрічаються тільки у воді. Коли ви дивитеся за допомогою зуму в одне з таких місць, то гра інформує про заборонену зону та наближення до капітана, якого потрібно вбити. Ви також можете побачити контури корабля при збільшенні. Зазвичай вони з'являються в озері Мареотіс. Вирушайте до такого символу та вбийте всіх на кораблі. Повторіть 8 разів.

Reporter / Репортер 20
Зробіть по 1 фотографії на 5 різних територіях.

Щоб перейти в режим зйомки, натисніть + ( + ) одночасно. Тепер натисніть /, щоб зробити знімок (збереження відбувається протягом кількох секунд).

Просто швидко перейдіть в 5 різних регіонів і зробити по одній фотографії в кожному. Ви навіть можете робити фотографії, коли керуєте орлом Сеною.

Overdesign / Занадто багато умов 30
Вбийте отруєного ворога 35+ рівня за допомогою факела не більше ніж за 30 секунд.

Це можна зробити у регіоні Кіренайка (у північно-західному кутку карти). По вулицях міста Кірени пересуваються супротивники з рівнем 35 і вище. Ви можете легко їх знайти за допомогою орла Сену.

Щоб отримати трофей вам потрібна навичка "Отруєний дротик". Обов'язково обладнайте отруйні дротики в меню екіпіровки. Щоб активувати їх, утримуйте та киньте їх у ворога (він має бути 35 рівня або вище). Ви побачите фіолетовий туман навколо ворога, що вказує на те, що він був отруєний. Тепер швидко вбийте факелом (утримуйте , щоб витягнути факел).

Найкраще почекати, коли і ваш рівень досягне 35 або вище, щоб ви могли завдавати більше шкоди ворогові, і він помер швидше. Це досягнення можна зробити і після завершення сюжету.

Free as a Bird / Вільний як птах 10
Використовуйте режим орла загалом щонайменше 30 хвилин.

Швидше за все відкриється природно. Вам доведеться багато разів використовувати орла, щоб знайти цілі місій.

Ви можете використати свого орла Сену, щоб розвідувати райони, і маркувати ворогів та тварин. Ви можете використовувати його, натиснувши . Ви також можете перейти на нього і залишити його літати по всій карті, щоб трофей відкрився, поки ви займаєтеся своїми справами.

Triathlete / Тріатлон 10
Пропливіть 1500 м, подолайте верхи або на колісниці 40 км та пробігайте 10 км.
Гарантовано отримайте у міру проходження гри. У багатьох це буде один із перших трофеїв. Гра дійсно величезна, так що ви маєте багато подорожувати. Використовуйте свого скакуна, щоб 40 км верхи. Біг та плавання ви зробите у міру проходження.
Archer of the Month / Лучник місяця 20
Здійсніть постріл у голову за допомогою цибулі, перебуваючи в повітрі.

Купуйте здатність "Воїн Пустелі". Завдяки цій навичці ви зможете уповільнювати час при прицілюванні з цибулі, перебуваючи у повітрі. Зістрибнути звідки-небудь, приціліться у повітрі і вистріліть ворогові в голову стрілою. Ворог має померти від цього. Ви можете заздалегідь послабити супротивника, щоб він загинув із одного пострілу. Ви можете зробити це в будь-якій забороненій зоні/ворожому таборі, тому що там багато ворогів.

З легкою цибулею зробити найпростіше. Він стріляє дуже швидко, і з нього легко цілитися.

BOOM! / БУМ! 10
Убийте 30 супротивників, потрапивши вогненною стрілою у склянку з олією.

Ви можете запалити стріли, наблизившись до джерела вогню. Потім вистріліть стрілою, що горить, в масляний горщик поруч із ворогом. Потрібно, щоб вогонь із горщика вбити ворога. Найкраще це робити у ворожих таборах/укриттях/фортецях. Таких місць досить багато і майже завжди ви виявите у них горщики з олією.

Є також легендарні луки, які завжди стрілятимуть вогняними стрілами. Це рідко випадає і їх важко отримати, але якщо ви знайдете таку цибулю, то вам простіше отримати цей трофей.

Вам не потрібно вбити 30 ворогів за допомогою одного горщика з маслом, тому що кумулятивне досягнення (зараховуються всі подібні вбивства за проходження).

Rider"s Licence / Права водія 10
Використовуйте всі види транспорту хоча б один раз.

Під усіма видами транспорту маються на увазі:

  • Вітрильник - громадянська версія з білими вітрилами (знайдете на воді).
  • Вітрильник - армійська версія з червоними вітрилами (знайдете на воді).
  • Човен – невелике судно із соломи (знайдете на березі річки; зустрічається трохи рідше, ніж інші човни)
  • Військовий штурмовий корабель - Ви керуєте військово-морським флотом під час основного квесту "Помпей Магн", тому його ви точно не пропустите. Його неможливо знайти у відкритому світі.
  • Бойова колісниця – Ви керуєте ними в гонках на іподромі, але й автоматично під час основного квесту “Битва на Нілі”. Точно не пропустіть. Також є навичка, яка відкриває доступ до нього.
  • Віз - візок, запряжений буйволами. Вони зустрічаються біля Олександрії (великого міста на півночі карти).

Більшість цих транспортних засобів використовуються в сюжетних місіях або побічних квестах.

Old Habits / Старі звички 40
Пройдіть усі зони.

Попередження про глюк №1:

В основному завданні "Айя: Лезо Богині", вам доведеться недовго грати за Айю за сюжетом. Якщо ви зачистите будь-яку локацію, граючи за неї, то трофейOld Habits / Старі звички” стане недоступним. Єдиним способом виправити це – почати гру заново та зачистити всі локації знову. Якщо ви граєте на PS4, то можете зробити копію збереження, перш ніж почнете квест (Налаштування PS4 -> Управління збереженими даними). Даний квест вам доведеться пройти ближче до кінця гри. Якщо ви випадково пройдете якусь з локації, ви зможете завантажити збережену копію і не доведеться знову проходити всю гру з початку.

Попередження про глюк №2:

Деякі місця не відображаються на карті після синхронізації всіх точок огляду. Одна ділянка найчастіше страждає від цього глюку - западина Каттара на кордоні в Сіву та Чорній Пустелі (південно-західний кут території). Там є місце з двома скарбами під назвою "Хотеп" і деякі гравці можуть не відображатися на карті.

Локації позначаються на карті знаками питання після синхронізації на точках огляду в даній області. Ви повинні дістатися до кожного знака питання на карті і завершити там деякі дії. Світ ігор воістину величезний, тому це займе більшу частину часу на шляху до платини. Найбільш важкими місцями для завершення є гробниці та загадки папірусу. Якщо у вас виникли проблеми з ними, ознайомтеся з наведеними нижче інструкціями:

Дивіться " Raider of the Lost Tomb / У пошуках втраченої гробниці", щоб дізнатися про розташування та проходження всіх гробниць.

Дивіться " Elementary, My Dear Bayek / Елементарно, любий Байєк", щоб дізнатися про розташування та проходження загадок папірусів.

Важливо:Трофей не відкриється до завершення сюжету! Якщо ви завершили всі локації, але трофей не відкрився, то ви маєте завершити фінальний сюжетний квест і він розблокується.

Run For Your Life! / Рятуйся втечею! 10
3 рази врятуйтеся втечею від розлючених бегемотів.

Бегемоти знаходяться поруч із водою, наприклад, можна знайти лігво бегемотів на південному заході Ном Іракліона (запитання на карті після синхронізації точки огляду). Просто активуйте 3 бою з бегемотами і тікайте від них щоразу. У регіоні Ном Сапі-Рес ви також зможете виявити безліч цих тварин у річках. Використовуйте свого орла Сену, щоб знайти їх.

Elementary, My Dear Bayek / Елементарно, любий Байєк 30
Розгадайте таємницю папірусу.

В Assassin's Creed Origins вам будуть траплятися загадки папірусів під час квестів і під час подорожі відкритим світом, відмічені питанням на карті.

Після знаходження папірусу із загадкою ви можете прочитати його в інвентарі. Вам дається незрозуміла загадка (текст помітний при наведенні на іконку в інвентарі). У текстах загадок є натяк на можливе розташування розгадки у відкритому світі. Шукати їх доведеться самостійно, намагаючись орієнтуватися за підказкою у папірусі. У відео-гіді ви знайдете всі розташування папірусів, а також всі розгадки в хронологічному порядку за сюжетом.

Reduce, Reuse, Recycle / Скорочуй, знову використовуй, переробляй 10
Продайте 100 дрібничок разом.

Наполегливо рекомендується працювати над цим трофеєм із самого початку гри. Ви повинні зберегти 100 дрібничок. Ви краще почати заощаджувати їх від початку, щоб уникнути непотрібного фарма в кінці. Щоб зрозуміти, скільки ви вже зібрали, зайдіть в інвентар і прокрутіть вниз з правого боку. Нижче лута з тварин ви побачите ваші дрібнички. Ви можете мати по кілька копій кожного брязкальця. Якщо хочете заробити грошей, то продавайте зброю, але поки що не зберете 100 дрібничок, не продавайте їх взагалі. Навіть після їх збору краще зробити резервну копію збереження перед продажем (Параметри PS4 -> Управління збереженими даними). Якщо трофей не відкриється, то ви можете відновити збереження і зібрати більше побрякушек. Їх можна продати у продавця, затиснувши (меню продажу).

Після виконання всіх сюжетних місій, зачистки всіх гробниць та побічних квестів у мене було лише 30 дрібничок (40 годин ігрового часу). Збряшки в основному знаходяться під час завершення локацій (білі знаки питання на карті). Особливо вони зустрічаються у підводних локаціях.

Їх також можна знайти як випадковий лут у ворожих таборах. Переконайтеся, що ви завжди ретельно збираєте все у ворожих таборах і пірнаєте у морях, щоб знайти дрібнички. Після виконання всіх інших трофеїв (завершено всі локації та закінчити історію) ви повинні мати трохи більше 100 брязкальців.

У меню продавця вони позначені як "Продати непотрібні предмети". Просто не вибирайте цей варіант, доки у вас не буде 100 або більше подібних предметів в інвентарі. Для трофею вам не потрібно 100 різних дрібничок, всього 100 будь-яких (можна однакові).

Знову ж таки, нагадуємо, що ви повинні створити резервну копію збереження гри перед продажем (Налаштування PS4 -> Управління збереженими даними).

Namaste / Намасте 20
Прискоріть час 30 разів, використовуючи навичку "Світанок та захід сонця".

Світанок і захід сонця - це вміння в меню здібностей. Його моно придбати за 1 очко можливостей, щоб розблокувати. Потім можна утримувати/для швидкого перемотування часу вперед. Тримайте / 30 разів, щоб перемикатися між часом доби.

You still need 8880... / Залишилося ще 8880… 10
Досягніть 20 рівня.

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити. Ви автоматично досягнете 20-го рівня на початку гри під час проходження основних та побічних завдань. Активності відкритого світу(Завершення локацій, точки огляду, загадки папірусів) також дають досвід. Крім того, вбивство ворогів дає трохи очок досвіду.

Stargazer / Звездочет 20
Пройдіть всі 12 кіл каменів.

Assassin's Creed Origins має 12 локацій з крагами каміння. Усі їх потрібно знайти, щоб завершити побічне завдання"Обіцянка Байєка". За це ви також отримаєте нагороду у розмірі 3000 очок досвіду.

Місце розташування кам'яних кіл відзначені на карті білими знаками запитання. Тим не менш, знаки питання також вказують на інші види місця, такі як скарби, бандитські укриття та багато іншого. При підході до знаку питання, він розкриває інформацію про те, до якого типу відноситься. Простіше кажучи, досліджуючи кожен знак питання на карті, ви знайдете всі кам'яні круги, але у відео-гіді нижче ви виявите точні розташування всіх кіл відразу.

Після виявлення кам'яного кола ви повинні поєднати малюнок каміння з таким самим розташуванням зірок на небі.

Master Diver / Досвідчений пірнальник 20
Повністю пройдіть 15 підводних зон.

Вирушайте на території з великими морями або річками, наприклад, на Озеро Мареотіс. Синхронізуйте всі найближчі точки огляду в цих зонах, щоб знаки запитання відображалися на карті. Тепер прямуйте до знаків питання у воді. Це підводні локації, які зазвичай затонули скарби. Виконайте 15 із них. Вам доведеться зробити це у будь-якому випадку для трофею OldHabits/ Старі звички".

Defy Authority / Проти влади 10
Переможіть філаків.

Філакі – потужні противники, відмічені червоною іконкою шолома на карті. Убийте одного з них і підтвердіть вбивство після цього (натисніть / на трупі), щоб заробити трофей.

Handy Man / Майстер на всі руки 20
Створіть 20 предметів.

Для цього вам потрібно зібрати 20 покращень спорядження. Усього їх 50.

Roooaaarrrrr! / Аррррррр! 5
Приручити лева.

Дивіться Set- upDate/ Побачення наосліп”.

Assassins Creed – це гра, яка підкорила мільйони геймерів у всьому світі. Незважаючи на те, що перша частина серії вийшла на ПК рівно 10 років тому, історія гри продовжується і розвивається, і в неї так само цікаво грати. Але позбутися гри зовсім непросто. Проходячи чергову частину – мимоволі хочеться повернутись до витоків, і пройти всі частини наново, але вже на вищому рівні або на 100% синхронізацію.

Крім того, саме 100% синхронізація допоможе вам повністю зрозуміти історію стародавніх вбивць, а також повністю розкриє перед вами всі таємниці та секрети гри.

Assassins Cred.

1) Знаменитий меч – Екскалібур. Неподалік Акри знаходиться табір хрестоносців. У цьому таборі необхідно знайти велику яму, краї якої обнесені дошками. У ній ви виявите цей меч.

2) Ближче до кінця гри, головний герой відкриває у собі нову здатність, завдяки якій підвищується його спостережливість. З цією силою, головний персонажзнаходить дивні малюнки та написи в кімнаті з анімусом та своєю спальні. Тим, хто вже грав у цю гру, буде зрозуміло, що це посилання та попередження об'єкта 16 про майбутній кінець світу, але при першому проходженні, ці символи викликають масу почуттів. То що це за символи, і що вони означають?

2.1) Біля анімусу є якісь записи. Щоб їх прочитати – необхідно читати у зворотному порядку та знизу. У цьому записі йдеться про частинки Едему, і про те, що за їх допомогою можна контролювати людей, а тим людям, які їх використовуватимуть у подібних цілях – протистояти.

2.2) На іншому кінці анімуса знаходиться схожа головоломка, тільки виконана у вигляді трикутника. Це послання 16. У ньому трохи відкривається доля попередника Дезмонда.

2.3) У кутку кімнати на сходах міститься малюнок піраміди ацтеків.

2.4) Неподалік піраміди можна знайти запит: "Yona guni". Це посилання на один з островів Японії. Вчені вважають, що колись давно на ньому мешкала давня, просунута цивілізація.

2.5) В іншому кутку кімнати можна знайти малюнки тварин – павука, мавпи та колібрі. Це копії малюнків, виявлених першими авіаторами у пустелі Наска.

2.6) Є ще кілька таємничих та загадкових посилань до зовнішнього світу. До таких відносяться: піраміда, вгорі над якою знаходиться яблуко Едема, пентаграма, всевидюче око масонів, давньоєгипетський символ око Ра та інші.

2.7) У кімнаті Дезмонда також є дивні символи. Одні знову натякають нам на гостре Єна Гані, є логотип омега, числа знову натякають нам на 21.12.2012р.

3) Після проходження 6 блоку пам'яті не поспішайте йти спати, зачекайте, поки Віддік вийде з кімнати, потім підійдіть поговорити до Люсі. Саме в цьому фрагменті Люсі дасть зрозуміти Дезмондові, що вона асассин і його союзник. Зробить вона це жестом, піднісши ліву руку до грудей, пригнувши безіменний палець.

Міфи гри.

Крім сюжету, у грі ви можете проходити додаткові місії, а також вбивати хрестоносців (60 чол.) та збирати прапори (420 шт.). Ці заняття займуть багато часу, але, на жаль, гра не багата нагородами, і за виконання цих квестів, ви не отримаєте жодних нагород. Коли гра тільки вийшла, ходили чутки, що якщо зібрати всі прапори та вбити всіх хрестоносців, то ви отримаєте арбалет із першої демки. На превелике розчарування багатьох користувачів – це брехня.