Код на скайрім сіль порожнечі. Коди "Скайрім" на інгредієнти: як отримувати ігрові предмети без проблем. Комплект Імперської броні

Усі ті коди які полегшать вам гру

Щоб відкрити консоль, натисніть [~] (тильда) і введіть наступні чит-коди:

tgm – режим невразливості

tcl - ходити крізь стіни

tmm 1 - відкрити карту світу (всі точки на карті)

killall - убити всіх (друзів/ворогів) у зоні видимості

psb - отримати всі заклинання, крики драконів та таланти

qqq - вихід із гри

advlevel – підняти рівень. Не додає очок здібностей

tfc - режим "вільної" камери

tdetect – крадіжки без наслідків. Вимкнути зір у NPC.

tcai - відключає та включає штучний інтелект. Після застосування всі припиняють боротися.

set timescale to 0 - зупинити час. За замовчуванням: 20. Якщо замість 0 ввести 10000, один день пройде за кілька секунд

SexChange – змінити підлогу на протилежну. Особа при цьому не зміниться:)

Showracemenu - відкрити вікно створення персонажа, де можна змінити: расу, стать, зовнішність та ім'я персонажа. Після зміни раси в ранніх версіях гри рівень вашого персонажа стане 1. Також це призведе до скидання всіх прокачаних навичок. У версії гри 1.3.10.0 після зміни раси рівень персонажа залишається незмінним. Перед використанням цієї команди команди не забудьте зберегти гру

player.setav invisibility 1 - увімкнути невидимість. Після цього вас не помічатимуть ні вороги, ні друзі. Щоб вимкнути невидимість замість 1, введіть 0

player.modav carryweight X - збільшити максимальну вантажопідйомність персонажа на X одиниць

player.setav speedmult X - встановити швидкість переміщення X%. Застосовується після бігу із затиснутою клавішею. Типово: 100%.

player.setscale X - збільшити зростання свого персонажа, де X: 1 - 100%, 2 -200% і т.д.

setgs fJumpHeightMin 100 – висота стрибків 100% (за замовчуванням).

player.setav Stamina X – встановити макс. кількість запасу сил X одиниць. Якщо встановити велике значення, то персонаж не буде втомлюватися під час бігу.

player.setav attackdamagemult N - збільшити шкоду від зброї в N разів

player.setav leftweaponspeedmult N - збільшити швидкість атаки зброєю в лівій руці в N разів

player.setav weaponspeedmult N - збільшити швидкість атаки зброєю в правій руці та дворучної зброї в N разів

player.setav LeftitemCharge N - зарядити зброю в лівій руці на N зарядів

player.setav RightitemCharge N - зарядити зброю в правій руці на N зарядів

player.additem 0000000F N - отримати N золото

player.additem 0000000A N - отримати N відмичок

player.placeatme 0010BF90 - закликати Спектральний Кінь. Можна використовувати у приміщеннях

player.setcrimegold 0 - скасувати нагороду за вашу голову

player.addspell 00092C48 - Лікантропія. Скил для перетворення на вовка/перевертня. З'являється у розділі «Таланти». Щоб активувати, використовуйте клавішу [z]. Скасувати скил не можна. Зворотне перетворення на людину відбудеться автоматично, через певний проміжок часу

player.addspell 000B8780 – вампіризм. Додає хворобу «Сангвінаре Вампіріс». Через 3 дні після зараження, у вас є 10% шанс, що ви станете вампіром. Якщо через 3 дні після використання цього коду в розділі "Магія" - "Активні ефекти" з'явиться "Вразливість до вогню" - ви вампір. А якщо нічого не вийшло – використовуйте команду player.removespell 000B8780, після чого знову player.addspell 000B8780

player.removespell 000B8780 – вилікується від вампіризму, хвороби «Сангвінаре Вампіріс», яка з'являється на першій стадії перетворення (після укусу). Після перетворення на вампіра цей код не діє

setstage 000EAFD5 10 – вилікуватися від вампіризму. Завжди виліковує, але працює тільки 1 раз, тому що лікування відбувається після завершення квесту (цей код завершує квест)

player.moveto (без дужок) - телепортуватися до вказаного об'єкту (персонажу)

coc qasmoke – переміститься в тестову локацію. Тут є усе ігрові предметита пристосування для виготовлення будь-яких предметів

coc riverwood – вийти з тестової локації, переміститься до «Riverwood». Якщо замість "riverwood" ввести іншу назву, то відбудеться телепорт у локацію. Як дізнатись назви локацій для телепортації читайте трохи нижче.

player.setpos [вісь] [число] (без дужок) – перемістити свого персонажа у зазначені координати. Замість вісь необхідно вказати x, y чи z. А замість числа - усунення обраної осі

prid (без дужок) - виділити об'єкт з його ID. Аналог наступного дію: відкрити консоль - клацнути по об'єкту. Після цієї команди в консолі має з'явитись напис ""(ID об'єкта). Після цього можна використовувати всі чити написані нижче, не виділяючи об'єкт. За допомогою цього чіт-коду можна виділити сильно віддалений об'єкт і застосувати до нього необхідну дію. Наприклад, воскресити когось або переглянути вміст інвентарю.

Для того, щоб працювали наступні коди необхідно підійти спереду «в упор» до істоти (тварини або персонажа) або необхідному об'єктувідкрити консоль і клікнути на ньому мишкою, при цьому в консолі повинен з'явитися напис ""(ID_объекта). Після цього вводьте ці чити:

stopcombat - припинити бій із зазначеним дружнім персонажем

Перед використанням цієї команди застосуйте player.setcrimegold 0 Якщо біля вас кілька ворожих NPC, то для припинення бою необхідно застосувати цей чит для всіх одразу, не закриваючи консоль.

Якщо хоча б один NPC вас атакуватиме (ви не застосували до нього цей код), то почнуть атакувати всі інші.

Якщо нічого не виходить - виведіть атакуючих з міста (перед цим рекомендується включити режим невразливості tgm) - застосуйте команду tcai (щоб усі завмерли і нікуди не рухалися) - займіть зручну позицію (щоб усі були в зоні видимості) - не закриваючи консоль застосуйте до всіх по черзі команду stopcombat. Після того, як команда була застосована до всіх персонажів, знову введіть tcai і tgm (якщо включали ці режими).

Всі ворожі до вас персонажі показані червоними точками на компасі вгорі і поки ці точки не зникнуть вони вас атакуватимуть.

На постійних ворогів (монстрів і сюжетних NPC), хто вас атакує завжди, ця команда не працює.

kill - вбити обраного персонажа/тварина

resurrect 1 - воскресити

resetai - відновити діалоги за замовчуванням - стерти пам'ять вибраного NPC. Цю команду необхідно застосовувати лише тоді, якщо ви когось убили, воскресили, і він після цього відмовляється з вами розмовляти

Openactorcontainer 1 - відкрити інвентар обраної істоти. Можна обмінюватись предметами

Використовуйтеоб'єкти - очистити інвентар вказаного персонажа. equipitem ID_предмета - спорядити обраного персонажа зазначеним предметом (ID предметів дивіться нижче). За допомогою цього читання можна одягнути будь-якого персонажа, дати йому зброю та надіти на нього броню.

inv – показати вміст інвентарю (список) вибраного об'єкта

duplicateallitems player - скопіювати всі предмети з інвентарю зазначеного NPC або об'єкта у свій інвентар

Resetinventory - скинути вміст інвентарю. Одягнути обраного персонажа в екіпірування за замовчуванням, первісне

setownership - отримати права власності на зазначений предмет

unlock - відкрити замок вказаного об'єкта

disable - приховати вказані об'єкт

enable - показати об'єкт який був прихований за допомогою читання disable

markfordelete - видалити виділений об'єкт чи персонажа. Увага! За допомогою цього коду можна видалити не тільки якусь скриню, але й невидимі об'єкти, які можна виділити за допомогою мишки та які необхідні для нормального функціонування гри. Ви будете обережні застосовуючи цю команду. Створені вами об'єкти видаляються відразу, а інші - після збереження та завантаження гри. Команди зі зворотною дією немає. Не рекомендується застосовувати цю команду, тому що ви можете видалити якусь стіну, підлогу або цілу будівлю. Для видалення предметів рекомендується використовувати команду disable, оскільки вона лише приховує предмет, а чи не видаляє об'єкт.

Отримання контролю за NPC

За допомогою наступних читів ви зможете отримати керування над будь-яким монстром чи персонажем. Робіть все суворо у зазначеній послідовності. перемикаємося на «вид від третьої особи» [f] (інакше працювати не буде); підходимо до необхідного персонажа чи монстра; відкриваємо консоль, клацаємо на ньому мишкою і вводимо наступний код;

та закриваємо консоль.

Щоб повернутися до звичайній гріта отримати контроль над своїм основним персонажем введіть у консолі: TC і player.TC

Примітка: Після отримання керування над NPC ви зможете лише переміщатися і не зможете атакувати. Якщо натиснути атаку, то атакуватиме ваш основний персонаж, а не той, що знаходиться під вашим керуванням. Як змусити NPC атакувати – невідомо. Якщо знайдете вирішення цієї проблеми – напишіть у коментарях.

Супутники

У Скайрімі практично будь-якого персонажа можна зробити своїм партнером, супутником. Для цього зробіть таке:

Підійдіть до необхідного персонажа;

Відкрийте консоль і клацніть на нього (виділіть);

Введіть setrelationshiprank player 3

Введіть addfac 0005C84D 1

Після чого у цього персонажа з'явиться діалог: «Іди за мною. Мені потрібна твоя допомога."

Посилення навичок

Усі наведені нижче коди посилюють той чи інший навичку (базове значення * N %). Тобто, якщо базові збитки від зброї у вас 15 одиниць, а як значення ви ввели 200, то вихідні збитки будуть (15 + 15 * 2) = 45 одиниць. Щоб вимкнути модифікатор як значення, введіть 0. Така сама формула застосовується для розрахунку тривалості заклинань.

Приклад: player.setav DestructionPowerMod 100 - збільшити шкоду від усіх заклинань школи руйнування на 100%

OneHandedPowerMod - одноручна зброя

TwoHandedPowerMod - дворучна зброя

MarksmanPowerMod - луки

BlockPowerMod - щит

SmithingPowerMod - ковальська справа

HeavyArmorPowerMod - важка броня

LightArmorPowerMod - легка броня

PickPocketPowerMod - кишенькова крадіжка

LockpickingPowerMod - злом

SneakPowerMod - скритність

AlchemyPowerMod - алхімія

SpeechcraftPowerMod - красномовство

AlterationPowerMod - зміна

ConjurationPowerMod - чаклунство

DestructionPowerMod - руйнування

IllusionPowerMod - ілюзія

RestorationPowerMod - відновлення

EnchantingPowerMod - чарівність

Примітка. Зміни цих модифікаторів відображаються в описі заклинань та зброї.

Забираємо квадрати під час введення чит-кодів

Заходимо в папку з грою та знаходимо наступний файл:

Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Замінюємо наступний рядок:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Примітка. Якщо після цього файл fontconfig.txt не хоче збережеться або пропонує зберегти копію цього файлу, тоді зробіть таке: у властивостях цього файлу подивіться, чи не стоїть галочка "Тільки читання"; якщо стоїть - приберіть, змініть файл, збережіть його та поставте цю галочку назад.

Встановлюємо англійська мовав консолі

Заходимо до C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim та відкриваємо файл Skyrim.ini. Після рядків:

SLanguage=RUSSIAN

додаємо (не замінюємо) наступний рядок

sConsole=ENGLISH

Тепер у консолі у вас буде англійська мова замість російської.

Примітка. Якщо після додавання цього рядка мова в консолі Skyrim залишилася колишньою або ви не можете знайти файл Skyrim.ini (папка пуску або її немає) тоді видаліть рядок sConsole=ENGLISH (якщо додавали) і встановіть англійську мову за промовчанням в операційній системі.

Прокачування всіх навичок

За допомогою даних чит кодів для Skyrim ви зможете швидко прокачати всі навички та отримати всі перки. Для цього нам знадобляться такі чити:

advskill N X - підняти навичку N на X одиниць досвіду. Основна команда для прокачування всіх навичок та перків

player.setav N X - встановити X рівень навички N. Цей чит не додає «окулярів здібностей», але необхідний коли рівень вашого навички досягає 100

player.setlevel N – встановити рівень персонажа N (1-255). Можна використовувати для зниження рівня персонажа після застосування читання advskill

Список назв всіх навичок для команд advskill та player.setav

Приклад використання:

advskill Destruction 100 - підняти «Руйнування» на 100 досвіду (не рівнів)

player.setav Block 50 - встановити 50 рівень навички «Блок»

Alchemy - алхімія

Alteration – зміна

Conjuration - чаклунство

Destruction - руйнація

Enchanting - чарівність

Illusion – ілюзія

Restoration - відновлення

Marksman – стрілянина

Block – блок

HeavyArmor - важка броня

LightArmor - легка броня

Lockpicking - злом

Onehanded - одноручна зброя

Twohanded - дворучна зброя

Pickpocket – кишенькова крадіжка

Smithing - ковальська справа

Sneak - скритність

Speechcraft - красномовство

Щоб прокачати всі перки всіх навичок робимо таке:

За допомогою читання advskill (опис вище) піднімаємо будь-яку навичку до 100 рівня

Після чого застосовуємо код player.setav [назва навички] 0 (без дужок) - встановлюємо 0 рівень вказаної навички

Повторюємо пункт 1 і 2 доки не прокачати всі перки.

Якщо після цього ви все ж таки не зрозуміли як додати «окуляри здібностей», для прокачування перків, тоді введіть ось це кілька разів (по черзі):

advskill Destruction 999999

player.setav Destruction 0

Після даних маніпуляцій ви отримаєте необхідну кількість «окулярів здібностей» і зможете витратити їх на прокачування всіх доступних у Skyrim перків.

Щоб змінити кількість магії, життя та запасу сил, використовуйте такі чити:

player.setav Health X – встановити макс. кількість життів у X одиниць

player.setav Magicka X – встановити макс. кількість магії у X одиниць

player.setav Stamina X – встановити макс. кількість запасу у X одиниць

Комплекти броні (мережі)

Щоб отримати необхідний комплект броні, вводіть чит-коди в наступному вигляді:

player.additem [код_броні] [кількість] (без дужок)

приклад: player.additem 00013938 1 - отримати 1 скляні чоботи

Комплект двомерської броні:

0001394D - броня

0001394E - рукавички

0001394C - чоботи

0001394F - шолом

00013950 - щит

Комплект Даедричної броні

0001396B - броня

0001396A - чоботи

000D7A8C - чоботи придушення вогню - +50% опору вогню

000D7A8B - тиші чоботи - Безшумний рух

000D7A8A – чоботи мамонта – +50 од. грозоподімності

0001396D - шолом

0001396C - рукавички

0001396E - щит

000D7AF9 - щит заземлення - +70% опору електрики

000D7AF6 - щит тепла - +70% опору холоду

0010DFA3 - щит заперечення - +22% опору магії

Комплект скляної броні

00013938 - чоботи

00013939 - броня

0001393A - рукавички

0001393B - шолом

0001393C - щит

Комплект Імперської броні

000136D5 - броня

000136D6 - чоботи

000136D4 - наручі

00013EDC - шолом

000135BA - щит

Комплект Ельфійської броні

000896A3 - броня

0001391A - черевики

0001391C - рукавички

0001392A - позолочена броня

0001391D - шолом

0001391E - щит

Комплект Шкіряної броні

0003619E - броня

00013920 - чоботи

00013921 - наручі

00013922 - шолом

Комплект Дракона панцирної броні

00013965 - чоботи

00013966 - броня

00013967 - рукавички

00013969 - шолом

00013968 - щит

Комплект Дракона лускатої броні

0001393D - чоботи

0001393E - броня

0001393F - рукавички

00013940 - шолом

00013941 - щит

Комплект Ебонітової броні

00013960 - чоботи

00013961 - броня

00013962 - рукавички

00013963 - шолом

00013964 - щит

Комплект Орочої броні

00013956 - чоботи

00013957 - броня

00013958 - ручки

00013959 - шолом

00013946 - щит

Комплект броні Ізгоїв

000D8D50 - броня

000D8D4E - чоботи

000D8D55 - наручі

000D8D52 - шолом (роги)

Комплект Солов'їної броні

000FCC0F - броня

000FCC11 - рукавички

000FCC0D - чоботи

000FCC12 - капюшон (шолом)

Комплект броні Клінків

0004F912 - щит

0004B28F - шолом

0004B288 - чоботи

0004B28D - рукавички

0004B28B - броня

Сет Вовчої броні

000CAE15 - броня

000CEE7C - чоботи

000CEE7E - рукавички

0004C3D0 - шолом

Офіцерська броня Братів Бурі

0008697E - броня

00086981 - чоботи

00086983 - рукавички

00086985 - шолом

Давня Нордська броня

00018388 - броня

00056A9D - чоботи

00056A9E - шолом

00056B17 - рукавички

Броня гільдії Злодіїв

000D3AC4 - рукавички

000D3ACE - капюшон

000D3ACC - броня

000D3AC2 - чоботи

Броня глави Гільдії Злодіїв

000E35D7 - броня

000E35D9 - капюшон (шолом)

000E35D8 - рукавички

000E35D6 - чоботи

Унікальні обладунки з бонусами

0007C932 - «Одіяння Архімага» (броня) – +100% до швидкості відновлення магії; всі заклинання витрачають на 15% менше за магію

000F9904 - «Діадема вченого» (шолом) - Всі заклинання витрачають менше магії

000FC5BF – «Тарч кровожерливості» (щит) – Удар щитом наносить 3 од. втрати протягом 5 сек

000E41D8 - «Щит Ігравця» - +20% опір магії; +20 од. здоров'я

000295F3 - «Шолом Інгола» - +30% опір холоду

Аксесуари з бонусами

000С8911 - "Амулет Акатоша" - +25% до швидкості відновлення магії

0002D773 - "Амулет Голдура" - +30 од. магії, здоров'я та запасу сил

00100E65 - «Намисто імунітету та хвороб» - 100% імунітет до хвороб

000C891B - "Амулет Мари" - Заклинання відновлення витрачають на 10% менше магії. Необхідний для весілля.

Маски (шоломи) з бонусами

00061CB9 - «Кросіс» - +20% до навичок злому, стрільби з лука та алхімії

00061C8B - «Морокей» - +100% до швидкості відновлення магії

00061CA5 - «Накрін» - заклинання школи руйнування та відновлення витрачають на 20% менше мани; +50 мани

00061CC9 - «Вокун» - заклинання школи ілюзії, зміни та чаклунства витрачають на 20% менше мани

00061CC2 - «Отар» - опір вогню, електриці та холоду збільшується

00061CC0 - "Рагот" - +70 одиниць запасу сил

00061CAB - "Вольсунг" - 20% знижки на всі товари; дихання під водою; +70 вантажопідйомність

00061CC1 - «Хевнорак» - імунітет до хвороб та отрути

00061CCA - «Дерев'яна маска»

00061CD6 - «Конарик» - При низькому рівні здоров'я дає шанс зцілити носія і завдати шкоди прилеглим ворогам

Набори зброї

Щоб отримати необхідну зброю, вводьте чит-коди у такому вигляді: player.additem [код_зброї] [кількість] (без дужок).

Приклад: player.additem 000139A8 1 - отримати 1 скляну цибулю

Скляна зброя:

000139A3 - одноручна сокира

000139A4 - дворучна сокира

000139A9 - одноручний меч

000139A7 - дворучний меч

000139A8 - булава

000139AA - бойовий молот (дворучний)

000139A5 - цибуля

000139A6 - кинджал

Даедрична зброя

000139B4 - сокира

0001DDFB - сокира інферно - +30 од. шкоди від вогню; підпалює ціль

0001DFCB - сокира гроз - +30 од. шкоди від електрики; забирає 15 од. магії

000139B5 - цибуля

0001DFEF - лук скам'янення - Шанс паралізувати ціль на 6 сек.

0001DFE6 - цибуля інферно - +30 од. шкоди від вогню; підпалює ціль

0001DFE9 - цибуля зими - +30 од. шкоди від холоду; забирає 30 од. запасу сил

0001DFF2 - цибуля гроз - +30 од. шкоди від електрики; забирає 15 од. магії

0001DFFC - Священна цибуля - Нежить 40 рівня і нижче втікає на 30 сек

000139B6 - кинджал

000139B7 - дворучний меч

000139B8 - булава

000139B9 - меч

000139B3 - бойова сокира

000139BA - бойовий молот

Імперська зброя

000135B8 - меч

00013841 - цибуля

Двомірна зброя

00013994 - сокира

00013995 - цибуля

00013996 - кинджал

00013997 - дворучний меч

00013998 - булава

00013999 - меч

00013993 - бойова сокира

0001399A - бойовий молот

Ельфійська зброя

0001399C - бойова сокира

0001399E - кинджал

0001399F - великий меч

000139A0 - булава

000139A1 - меч

0001399D - цибуля

000139A2 - бойовий молот

Ебонітова зброя

000139B1 - меч

000139AD - цибуля

000139B2 - бойовий молот

000139B0 - булава

000139AC - бойова сокира

000139AB - сокира

000139AF - дворучний меч

000139AE - кинжал

Ороча зброя

0001398B - бойова сокира

0001398C - сокира

0001398D - цибуля

0001398E - кинджал

0001398F - дворучний меч

00013990 - булава

00013991 - меч

00013992 - бойовий молот

Зброя Ізгоїв

000СС829 - сокира

000САDE9 - меч

000CEE9B - цибуля

000АЕ087 - вересовий гейс (5 од. додаткової шкоди нордам)

Солов'яча зброя

000F6527 - клинок

000F652C - цибуля

Зброя Клінків

0003AEB9 - меч

Давня Нордська зброя

0002C66F - меч

000236A5 - дворучний меч

0001C864 - молот

0002C672 - сокира

Дракона зброя

Одноручне

XX 014fcb - Кинжал з драконячої кістки

XX 014fce - Меч із драконячої кістки

XX 014fcf - Бойова сокира з драконячої кістки

XX 014fcd - Булава з драконячої кістки

Дворучне

XX 014fcc - Дворучний меч із драконячої кістки

XX 014fc3 - Секіра з драконячої кістки

XX 014fd0 - Бойовий молот із драконячої кістки

XX 0176f1 - Цибуля з драконячої кістки

Унікальна зброя з бонусами

000F1AC1 - «Біч драконів» - +40 од. шкоди драконам та +10 од. шкоди від електрики проти всіх

000F5D2D - «Блідий клинок» - +25 од. шкоди холодом; забираємо 50 запас сил біля мети; слабші істоти і люди тікають на 30 сек

000956B5 - «Вутрад» - Особливо смертоносна проти ельфів

000B3DFA - «Око Крейди» - Вогненний вибух завдає 40 од. втрати в радіусі 4.5 м. і підпалює цілі

000A4DCE - «Кривавий шип» - Наповнює камінь душ, якщо противник помирає протягом 3 сек.

00053379 – «Лютий» - +15 од. шкоди холодом; забирає 15 од. запасу сил у супротивника

000F8317 - "Охолоджувач" - +30 од. шкоди холодом; шанс паралізувати ціль на 2 сек.

0001C4E6 - «Сокира Скорботи» - Забирає 20 од. запасу сил у супротивника

00035369 - «Посох Магнуса» - поглинає 20 од. магії в секунду, якщо у противника немає магії - поглинає її здоров'я

0010076D - «Посох Хевнорака» - Протягом 30 сек. наносить 50 од. втрати в секунду від блискавки. Застосовується до поверхні

000AB704 - «Посох Холдира» - Заспокоює слабких супротивників на 60 сек. або захоплює їхні душі, якщо вони гинуть

000E5F43 - "Посох Йуріка Голдурсона" - наносить 25 од. шкоди та забирає 50 од. магії

00094A2B - «Примарний меч» - +3 од. додаткової шкоди, ігноруючи броню

000AB703 - «Прокляття Червоного Орла» - Підпалює нежить 13 рівня і нижче, і втікає на 30 сек

0009FD50 - «Лють Червоного Орла» - +5 од. втрати від вогню і підпалює мета

000B994E - "Щасливий кинжал Вальдара" - +25% до шансу критичного удару

0006A093 - «Посох Танділа» (посох) - Істоти та люди 12 рівня і нижче не борються протягом 60 сек.

Примітки:

Додаткові втрати від зброї вказувалися для персонажа першого рівня без прокачаних навичок. Всі описи та назви бралися з гри. "Посох Йуріка Голдурсона" - саме так він називається у грі, а не "Юріка". Можливо, це помилка локалізації. Додавали лише останні (найпотужніші) версії зброї.

Невивикована броня

Приклад: player.additem 000D8D50 1 - отримати 1 Броню ізгоїв

Легка броня

Обладунок Ізгоїв

000D8D50 - Броня Ізгоєв

000D8D4E - Чоботи Ізгоїв

000D8D55 - Рукавички Ізгоїв

000D8D52 - Головний убір Ізгоїв

Зброя Пенітус Окулатус

000D3EA0 - Броня Пенітус Окулатус

000D3EAA - Шолом Пенітус Окулатус

000D3EAB - Наручі Пенітус Окулатус

000D3EA7 - Чоботи Пенітус Окулатус

Обладунок Лінві

00108544 - Броня Лінві

00108546 - Капюшон Лінві

00108545 - Рукавички Лінві

00108543 - Чоботи Лінві

Хутряний обладунок

0010594B - Хутряна броня (Pt.1)

0010594D - Хутряна броня (Pt.2)

0010594F - Хутряна броня (Pt.3)

0006F393 - Хутряна броня(Pt.4)

0006F398 - Хутряні черевики

000A6D7F - Хутряні чоботи

0006F39B - Хутряні наручі

000A6D7D - Хутряні рукавички

0006F39E - Хутряний шолом

Офіцерський обладунок Братів Бурі

0008697Е - Офіцерська броня Братів Бурі

00086983 - Офіцерські наручі Братів Бурі

00086981 - Офіцерські чоботи Братів Бурі

00086985 - Офіцерський шолом Братів Бурі

Зброя Гільдії злодіїв

000D3AC3 - Броня Гільдії злодіїв

000D3AC4 - Рукавички Гільдії злодіїв

000D3AC5 - Капюшон Гільдії злодіїв

000D3AC2 - Чоботи Гільдії злодіїв

(Покращена броня: Покращене обладунок Гільдії злодіїв - можна обміняти лише одну частину обладунку після квесту «Каприз негідника)

000D3ACC - Броня Гільдії злодіїв

000D3ACD - Рукавички Гільдії злодіїв

000D3ACE - Капюшон Гільдії злодіїв

000D3ACB - Чоботи Гільдії злодіїв

Обладнання глави Гільдії

000E35D7 - Броня глави Гільдії

000E35D9 - Капюшон Глави Гільдії

000E35D8 - Рукавички Глави Гільдії

000E35D6 - Чоботи Глави Гільдії

Солов'ячий обладунок
Кожен елемент обладунку має кілька варіантів з різним ID

000FCC0C -
0005DB85 - Солов'ячі чоботи
000FCC0D -

0005DB86 -
000FCC0E - Солов'яна броня
000FCC0F -

0005DB87 -
000FCC10 - Солов'їні рукавички
000FCC11 -

0005DB88 -
000FCC13 - Солов'яний каптур
000FCC12 -

Обладунок Тсуна

000C0165 - Броня Тсуна

000C0166 - Чоботи Тсуна

Обладунок Темного Братства

000D2844 - Броня Тіней

000D2845 - Чоботи Тіней

000D2843 - Рукавички Тіней

000D2842 - Капюшон Тіней

0005ABC4 - Капюшон Тіней з маскою

Стародавній Обладунок Темного Братства

000E1F15 - Стародавня Броня Тіней

000E1F14 - Стародавні Чоботи Тіней

000E1F16 - Давні рукавички тіней

000E1F17 - Стародавній Капюшон Тіней

Важка броня

Вовчий обладунок

000CAE15 - Вовча броня

000CEE7C - Вовчі чоботи

000CEE7E - Вовчі рукавички

0004C3D0 - Вовчий шолом

Фалмерський обладунок

000B83CB - Фалмерська броня

000B83CD - Фалмерські чоботи

000B83CF - Фалмерські рукавички

0004C3CB - Фалмерський шолом

0005C06C - Фалмерський щит

Обладунок Клінків

0004B28B - Броня Клінків

0004B288 - Чоботи Клінків

0004B28D - Рукавички Клинків

0004B28F - Шолом Клінков

0004F912 - Щит Клінків

Артефакти

000295F3 - Шолом Інгола

000F9904 - Діадема вченого

0002AC61 - Шкура Спасителя

Незвична зброя

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді: player.additem [кількість] (без дужок)

Приклад: player.additem 0009F25D 1 - отримати 1 Небесний сталевий кинжал

Клинки володінь

Такі мечі гравець отримує, коли стає таном у тому чи іншому володінні. Усі показники таких клинків варіюються залежно від рівня гравця, а саме: матеріал (10 варіантів), тип (7 варіантів на кожен матеріал) та зачарування (ще 8 варіантів). Таким чином, гравець може отримати один меч з величезної кількості різних варіантів, який матиме кожен свій ID.

Небесна зброя

0009F25D - Небесний сталевий кинжал

0009F25C - Небесний сталевий меч

0009F260 - Небесна сталева бойова сокира

Зброя Клінків

0003AEB9 - Меч Клінков

000F1AC1 - Біч драконів

Зброя ізгоїв

000CADE9 - Меч Ізгоєв

000CEE9B - Цибуля Ізгоєва

Зброя з Волундруду

0008ADFB - Церемоніальна сокира

0008ADFC - Церемоніальний меч

0008FFDE - Окін

0008FFDF - Едуж

Стародавня і добра давня нордська зброя

0002C66F - Стародавній нордський меч

0002C672 - Стародавня нордська бойова сокира

0005BF14 - Гарний древній нордський меч

0005BF15 - Хороша стародавня нордська бойова сокира

Солов'яча зброя

0007A917 ---| Солов'їний Клинок

000F6524 ---| Солов'їний Клинок

000F6525 ---| Солов'їний Клинок

000F6526 ---| Солов'їний Клинок

000F6527 ---| Солов'їний Клинок

0007E5C3 ---| Солов'їний Лук

000F6529 ---| Солов'їний Лук

000F652A ---| Солов'їний Лук

000F652B ---| Солов'їний Лук

000F652C ---| Солов'їний Лук

Інше

00029B91 - Великий посох заспокоєння

00046E0B - Чарівна палиця Гатнора

000B3DFA - Око Крейдя

000E57F0 ---| Жезл управління павуками

000C19FF ---| Жезл управління павуками

Луки

0003B562 - Довга цибуля

0006B9AD - Цибуля Дравіна

000AB705 - Лук Полювання

000C0186 - Цибуля Фрокі

000F82FC - Лук-Біч мага

00013985 - Мисливська цибуля

Одноручна зброя

000F5D2D - Блідий клинок

00013983 - Бойова сокира Балгруфа

000AE087 - Вересовий гейс

00079B1D - Жертвовий клинок

000426C8 - Заточення

000ECD54 - Кинжал Алесандри (я знаю що пишеться з двома с, просто баг був, от і скоротив)

00043E1E - Кинжал Борвіру

0001C1FE - Кинжал драконячого жерця

000ECD53 - Кінжал Рунді

000C1989 - Клинок Болара

0009CCDC ---| Клинок Горя

000964C9 ---| Клинок Горя

000D0758 - Ікло Кавозеїну

0001C492 - Кропивник

000A4DCE - Кривавий шип

0003B0B7 ---| Місячний сталевий меч

0003B0BA ---| Місячний сталевий меч

0003B0BD ---| Місячний сталевий меч

00053379 - Лютий

0009F25E - Меч Вілкаса

000AB85D - Меч королеви Фрейдіс

00068976 - Меч Хьялті

000F71DD - Меч-Душегуб

Отримати меч можна тільки пройшовши квест «Смертельно небезпечне поле», і лише за умови, що обидва брати залишилися живими. - Охолоджувач

0001F25A - Ніж

0001F25B - Виделка

Дворучна зброя

0006AF63 - Біч тролів

0002ACD2 - Волендранг

000956B5 - Вутрад

000223FB - Друг лісника

000461DA ---| Дубина велетня

000C334F ---| Дубина велетня

Інше з іншого

000461DA ---| Зазубрена кирка

000C334F ---| Зазубрена кирка

001019D4 ---| Зазубрена кирка

000E3C16 - Кірка

0002F2F4 - Колун

Перелік стрілецької зброї

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді: player.additem [кількість] (без дужок)

Приклад: player.additem 0001398D 1 - отримати 1

Створена зброя

Луки

0001398D - Ороча цибуля

00068C57 - нордський лук героя

00013995 - Двомірна цибуля

0001399D - Ельфійська цибуля

XX 026232 - Нордський лук (Dragonborn)

000139A5 - Скляна цибуля

000139AD - Ебонітова цибуля

XX 026231 - Сталгримова цибуля (Dragonborn)

000139B5 - Даедричний лук

XX 0176F1 - Драконів кістяний лук (Dragonborn)

Арбалети

XX 000801 - Арбалет (Dawnguard)

XX 00B647 - Двомірський арбалет (Dawnguard)

Особлива зброя

Луки

0003B562 - Довга цибуля

00013985 - Мисливська цибуля

000302CA - Стародавня нордська цибуля

00013841 - Імперська цибуля

00038340 - Фалмерська цибуля

000CEE9B - Цибуля Ізгоєва

0005D179 - Гнучка стародавня нордська цибуля

000F82FC - Лук-Біч мага

00083167 - Гнучка фалмерська цибуля

Унікальна зброя

Луки

000C0186 - Цибуля Фрокі

0006B9AD - Цибуля Дравіна

000CC392 - Цибуля Анги

000A5DEF - Чорна цибуля Голдура

000AB705 - Лук Полювання

XX 00CFB6 - Зефір (Dawnguard)

00017059 - Смерть Фірініела

XX 02C01A - Двомірна чорна цибуля долі (Dragonborn)

XX 018ED5 - Скляна цибуля принца-оленя (Dragonborn)

Артефакти

Луки

0007E5C3 - Солов'яна цибуля

XX 000800 - Цибуля Ауріеля (Dawnguard)

Амуніція

Стріли

000CAB52 - Навчальна стріла

000E738A - Іржава стріла

00038341 - Фалмерська стріла

000CEE9E - Стріла Ізгоїв

0001397D - Залізна стріла

00034182 - Стародавня північна стріла

0001397F - Сталева стріла

XX 017720 - Спис рееклінгу (Dragonborn)

000139BB - Ороча стріла

000139BC - Двомірна стріла

XX 02623B - Нордська стріла (Dragonborn)

000139BD - Ельфійська стріла

XX 0098A1 - Сонячна ельфійська стріла (Dawnguard)

XX 0098A0 - Ельфійська стріла кривавого прокляття (Dawnguard)

000139BE - Скляна стріла

0007B932 - Стріла дверної сфери

000139BF - Ебонітова стріла

XX 026239 - Сталгримова стріла (Dragonborn)

0010b0A7 - Покликана стріла

000EAFDF - Нордська стріла героя

000139C0 - Даедрична стріла

XX 0176F4 - Стріла з драконячої кістки (Dawnguard)

Болти

XX 00590C - Тестовий болт (Dawnguard)

XX 000BB3 - Сталевий болт (Dawnguard)

XX 00D099 - Двомірний болт (Dawnguard)

Перелік дворучної зброї

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді: player.additem [кількість] (без дужок)

приклад: player.additem 0001359D 1 - отримати 1 Залізний дворучний меч

Створена зброя

Мечі

0001359D - Залізний дворучний меч

00013987 - Сталевий дворучний меч

0001398F - Орочий дворучний меч

00013997 - Двомірний дворучний меч

0001399F - Ельфійський дворучний меч

XX 01CDAF - Нордський дворучний меч (Dragonborn)

000139A7 - Скляний дворучний меч

000139AF - Ебонітовий дворучний меч

XX 01CDB6 - Сталгримовий дворучний меч (Dragonborn)

000139B7 - Даедричний дворучний меч

XX 014FCC - Драконій кістяний дворучний меч (Dawnguard)

Секіри

00013980 - Залізна сокира

00013984 - Сталева сокира

0001398C - Ороча сокира

00013994 - Двомірна сокира

0001399C - Ельфійська сокира

XX 01CDAD - Нордська сокира (Dragonborn)

000139A4 - Скляна сокира

000139AC - Ебонітова сокира

XX 01CDB4 - Сталгримова сокира (Dragonborn)

000139B4 - Даедрична сокира

XX 014FC3 - Дракона кістяна сокира (Dawnguard)

Молоти

00013981 - Залізний бойовий молот

0001398A - Сталевий бойовий молот

00013992 - Орочий бойовий молот

0001399A - Двомірний бойовий молот

000139A2 - Ельфійський бойовий молот

XX 01CDB3 - Нордський бойовий молот (Dragonborn)

000139AA - Скляний бойовий молот

000139B2 - Ебонітовий бойовий молот

XX 01CDBA - Сталгримовий бойовий молот (Dragonborn)

000139BA - Даедричний бойовий молот

XX 014FD0 - Драконій кістяний бойовий молот (Dawnguard)

Особлива зброя

Мечі

000236A5 - Стародавній нордський дворучний меч

0005BF13 - Гарний древній нордський дворучний меч

0009F25E - Небесний сталевий дворучний меч

0010C6FB - Срібний дворучний меч

Секіри

0001CB64 - Стародавня нордська сокира

0005BF12 - Гарна стародавня нордська сокира

0009F25F - Небесна сталева сокира

0005BF12 - Секіра-Кровосос

Молоти

XX 00DD55 - Бойовий молот Вартові Світанку (Dawnguard)

Унікальна зброя

Мечі

XX 026B0B - Штормовий Ікло (Dragonborn)

XX 01AEA4 - Клинок Бладскал (Dragonborn)

Секіри

000223FB - Друг лісника

000BE25E - Сокира ката

Молоти

000D2AFE - Прокляття Егіди

0006AF63 - Біч тролів

XX 01A578 - Дубинка захисника (Dragonborn)

000C334F - Дубина велетня

Квестова зброя

Мечі

000946FC - Дворучний меч Балгруфа

Молоти

00022265 - Бойовий молот Шагрола

Артефакти

Мечі

0004A38F - Ебонітовий Клинок

Секіри

0001C4E6 - Сокира Скорботи

000956B5 - Вутрад

Молоти

XX 011BAD - Рунний молот Вартові Світанку (Dawnguard)

0002ACD2 - Волендранг

Даедричні артефакти

ID даедричних артефактів, що знаходяться нижче, необхідно використовувати в чит-коді таким чином: player.additem [кількість] (без дужок)

Приклад: player.additem 000240D2 1 - отримати 1 кинжал «Бритва Мерунеса»
Зброя

000240D2 - «Бритва Мерунеса» (кинжал) - Шанс убити супротивника при нанесенні шкоди

000233E3 - «Булава Молага Бала» (булава) - забирає 25 од. запасу сил та магії. Заповнює камінь душ, якщо противник помирає протягом 3 сек.

0004E4EE – «Сяйво Світанку» (меч) – +10 од. шкоди. При вбивстві нежиті є шанс вогняного вибуху, який проганяє або знищує нежить, що знаходиться поблизу.

000EA29C - «Ебонітовий Клинок» (дворучний меч) - Мета не сприймає атаку зброєю як напад

0001C4E6 - «Сокира Скорботи» (дворучна сокира) - Забирає 20 од. запасу сил у супротивника

0002ACD2 – «Волендранг» (дворучний молот) – забирає 50 од. запасу сил

0002AC6F - «Ваббаджек» (посох) - Випадковий ефект при кожному використанні

0001CB36 - «Роза Сангвіна» (посох) - Закликає Дремору на 60 сек.

00035066 – «Череп Порчі» (посох) – +20 од. шкоди. Зібрані у сплячих людей сни збільшують шкоду до 50 од.

Броня

0002AC61 - «Шкура Спасителя» (легка броня) - +50% опір отрутам та +15% магії

00052794 - «Ебонітова Кольчуга» (важка броня) - Ви рухаєтеся тихіше, а противники, що підійшли надто близько, одержують 5 одиниць шкоди отрутою на секунду

000D2846 - «Маска Клавікуса Вайла» (важкий шолом) +10 до красномовства. Швидкість відновлення магії +5%. Вигідні ціни +20%

00045F96 - «Руйнувач Заклинань» (щит) - Після блокування поглинає до 50 од. шкоди від заклинань

інше

0002C37B - «Кільце Наміри» - +50 од. запасу сил. Пожираючи трупи, ви підвищуєте свій рівень здоров'я та швидкість відновлення

0002AC60 - «Кільце Хірсіна» - Додаткове перетворення для револьфів

0001A332 - «Огма Інфінум» (книга) - Після прочитання можна отримати +5 до наступних навичок (довільно вибирається лише 1 із 3 рядків):
Ковальська справа, Блокування, Стрільба, Одноручна Зброя, Дворучна Зброя, Тяжка Броня, злом, Легка Броня, Прихованість, Кишенькові крадіжки, Красномовство, Алхімія, ілюзія, Чаклунство, Руйнування, Відновлення, Зачарування, Зміна

00063B27 - «Зірка Азури» - Нескінченний камінь душ

00063B29 - «Чорна Зірка» - Камінь душ

0003A070 - «Скелетний Ключ» - Нескінченна відмичка

Крики драконів

За допомогою чит-коду psb «отримуємо всі заклинання, крики драконів та таланти» або додаємо тільки необхідні крики за допомогою читання:

player.teachword – вивчити крик (список всіх ID криків нижче) Приклад: player.teachword 20e17 – вивчити перше слова крику «Вогняне дихання»

Щоб вивчити 3 слово крику дракона спочатку необхідно вивчити 1 та 2, інакше працювати не буде. Для вивчення «Крижана форма» 3 рівня необхідно запровадити таке:

player.teachword 602A3 - перше слово

player.teachword 602A4 - друге

player.teachword 602A5 - третє

ID криків драконів для коду player.teachword (без дужок) перше слово / друге / третє - назва крику (використовувати лише 1 із 3):

46B89 / 46B8A / 46B8B - Поклик Дракона

13E22 / 13E23 / 13E24 - Безжальна сила

602A3 / 602A4 / 602A5 - Крижана форма

6029A / 6029B / 6029C - Грозовий поклик

20E17 / 20E18 / 20E19 - Вогняне дихання

48ACA / 48ACB / 48ACC - Уповільнення часу

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Стрімкий ривок

60291 / 60292 / 60293 - Дружба зі звірами

3291D / 3291E / 3291F - Елементна лють

32917 / 32918 / 32919 - Безтілесність

5D16C/5D16D/5D16E - Морозне дихання

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Роззброєння

3CD31/3DC32/3CD33 - Чисте небо

51960 / 51961 / 51962 - Поклик доблесті

44251 / 44252 / 44253 - Драконобій

60297/60298/60299 - Смертний вирок

60294/60295/60296 - Шепіт аури

6029D / 6029E / 6029F - Світ кін

3291A / 3291B / 3291C - Переляк

Щоб використовувати дракона Крики для початку необхідно їх активувати за допомогою Душ драконів. Тобто, убити дракона або додати необхідну кількість за допомогою читання:

player.modav dragonsouls N - отримати N душ драконів. Цей чит задає загальну кількість поглинених душ драконів, а чи не додає N шт.

Для активації драконячих криків натискаємо - Магія - Крики - вибираємо необхідний крик, який хочете активувати - тиснемо [r] - Ok. Тепер ви можете використовувати цей крик.

player.setav shoutrecoverymult 0 - драконові крики не мають перезарядки, часу відновлення для повторного використання. Якщо ви ввели цей код після того, як використовували крик, то необхідно буде зачекати, поки він відновиться, після чого можна буде використовувати цей крик весь час, не чекаючи його відновлення.

Щоб отримати речі з гри, необхідно ввести в консоль: player.additem N

Масовий Параліч - 00021876
Прокляття Нежиті - 000218f2
Вогняна Стріла - 00096598
Крижаний Шип - 00096599
Блискавка - 0009659a
Світло Свічки - 0009659b
Дубова Плоть - 0009659c
Пожвавлення Зомбі - 0009659e
Виклик Вихованця - 0009659f
Мужність - 000965a0
Лють - 000965a1
Магічний Світло - 000965a2
Кам'яна Плоть - 000965a3
Пожвавлення Трупа - 000965a4
Виклик Вогняного Атронарха - 000965a5
Захоплення Душ - 000965a7
Вогняна Руна - 000965a8
Морозна Руна - 000965a9
Грозова Руна - 000965aa
Приглушення Кроків - 000965ab
Заспокоєння - 000965ad
Страх - 000965ae
Швидке Лікування - 000965af
Відлякування Нежиті - 000965b0
Вогняний Плащ Дж`зарго - 000967e3
Виявлення Життя001019ae - 001019ae
Роботи Шалідора: Руйнування - 001076e7
Роботи Шалідора: ілюзія - 001076e8
Роботи Шалідора: Зміна - 001076e9
Роботи Шалідора: Відновлення - 001076ea
Роботи Шалідора: Чаклунство - 001076eb
Роботи Шалідора: Магія - 001076ec
Залізна Плоть - 000a449b
Водне Дихання - 000a449c
Параліч - 000a449d
Ебонітова Плоть - 000a449e
Вигнання Даедра - 000a449f
Виклик Крижаного Атронаха - 000a44a0
Виклик Грозового Атронаха - 000a44a1
Привид - 000a44a3
Наказ Даедра - 000a44a4
Жахливий Зомбі - 000a44a5
Висилка Даедра - 000a44a6
Мертвий Трелл - 000a44a7
Вогняний Трелл - 000a44a8
Крижаний Трелл - 000a44a9
Грозовий Трелл - 000a44aa
Вогняний Плащ - 000a44ab
Морозний Плащ - 000a44ac
Плащ Блискавка - 000a44ad
Вогняна Куля - 000a44ae
Крижана Буря - 000a44af
Ланцюгова Блискавка - 000a44b0
Вогняний Шторм - 000a44b1
Буран - 000a44b2
Підбадьорення - 000a44b5
Сказ - 000a44b6
Невидимість - 000a44b7
Умиротворення - 000a44b9
Раут - 000a44ba
Катавасія - 000a44bb
Гармонія - 000a44bc
Істерія - 000a44bd
Заклик до зброї - 000a44be
Відлякування Молодшої Нежиті - 000a44bf
Лікування Ближніх - 000a44c1
Відштовхування Молодшої Нежиті - 000a44c2
Коло Захисту - 000a44c3
Вища Лікування - 000a44c4
Відштовхування Нежиті - 000a44c5
Відлякування Старшої Нежиті - 000a44c6
Лють - 000a44c7
Випадковий Свиток - 000a44c8
Випадковий Свиток - 000a44c9
Лікування Ран - 000b64b3
Захисний Коло - 000e0cd5
Драконя Шкура - 000e0cd6

Павучі сувої

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді: player.additem [кількість] (без дужок)

Приклад: player.additem XX 019534 10 - отримати 10 вибухових вогняних павуків

Опис:
Павучі сувої (умовна назва групи предметів, введених у додатку The Elder Scrolls V: Dragonborn.) - це магічні предмети, які можна створити за допомогою камери для заповнення пристрою, розташованого в Кургані Білого Хребта на Солстхеймі. У назві одержуваних предметів відсутнє слово «свиток», але вони розміщуються саме у цій категорії інвентарю. Павучі сувої можна екіпірувати в кожну руку.

Істота цієї категорії виглядає як павук, якого Довакін перед кидком утримує у руці. Створення і кінцеве застосування павуків не вимагає витрат магії, проте кожен окремий павуковий сувій (як і звичайний сувій або том заклинань) - одноразового застосування і зникає після введення істоти в експлуатацію.

Вогняні павуки

XX 019534 - Вибуховий вогненний павук (Кидок павука, який вибухає при наближенні ворога, завдаючи шкоди вогнем.) + Рецепт: рубін, ушкоджене черевце павука-альбіноса

XX 01952C - Прихований вогняний павук (Кидок павука, що атакує вогнем всіх ворогів, що наближаються.) + Рецепт: рубін, сіль, черевце павука-альбіноса

XX 014480 - Стрибаючий вогняний павук (Кидок павука, який сам нападає на найближчого ворога і вибухає, завдаючи шкоди вогнем.) + Рецепт: рубін, черевце павука-альбіноса

Крижані павуки

XX 0206D3 - Вибуховий крижаний павук (Кидок павука, який вибухає при наближенні ворога, завдаючи шкоди холоду.) + Рецепт: сапфір, пошкоджене черевце павука-альбіноса

XX 0206D9 - Прихований крижаний павук (Кидок павука, що атакує холодом всіх ворогів, що наближаються.) + Рецепт: сапфір, сіль, черевце павука-альбіноса

XX 0206DB - Стрибаючий крижаний павук (Кидок павука, який сам нападає на найближчого ворога і вибухає, завдаючи шкоди холодом.) + Рецепт: сапфір, черевце павука-альбіноса

Грозові павуки

XX 02095F - Вибуховий грозовий павук (Кидок павука, який вибухає при наближенні ворога, завдаючи шкоди шоком.) + Рецепт: аметист, пошкоджене черевце павука-альбіноса

XX 020960 - Прихований грозовий павук (Кидок павука, що атакує блискавкою всіх ворогів, що наближаються.) + Рецепт: аметист, сіль, черевце павука-альбіноса

XX 020961 - Стрибаючий грозовий павук (Кидок павука, який сам нападає на найближчого ворога і вибухає, завдаючи шкоди шоком.) + Рецепт: аметист, черевце павука-альбіноса

Отруйні павуки

XX 01707B - Вибуховий отруйний павук (Кидок павука, який вибухає при наближенні ворога, завдаючи шкоди отруті.) + Рецепт: смарагд, ушкоджене черевце павука-альбіноса

XX 01CAB0 - Прихований отруйний павук (Кидок павука, що атакує отрутою всіх ворогів, що наближаються.) + Рецепт: смарагд, сіль, черевце павука-альбіноса

XX 01445E - Отруйний, що стрибає (Кидок павука, який сам нападає на найближчого ворога і вибухає, завдаючи шкоди отруті.) + Рецепт: смарагд, черевце павука-альбіноса

Інші павуки

XX 016E1C - Контролюючий павук (Істоти та люди під впливом павука борються на боці героя протягом 30 секунд.) + Рецепт: будь-який камінь душ, черевце павука-альбіноса (Примітка: За один запуск створюється один павук. Підходить будь-який камінь душ, крім Зірок Азури , тому що вони не можуть бути розібрані.)

XX 02749D - Масляний павук (Закликає павука, який виділяє калюжку олії, що займається.) + Рецепт: дверське масло, черевце павука-альбіноса (Примітка: За один запуск створюється один павук.)

XX 027490 - Павук, що світиться (Павук, що супроводжує героя і атакуючий ворогів.) + Рецепт: гриб, черевце павука-альбіноса, що світиться (Примітка: Не було включено в гру.)

XX 0274A5 - В'ючний павук (Закликає павука, не більше одного за раз, який може переносити речі.) + Рецепт: кісткове борошно, черевце павука-альбіноса (Примітка: Не було включено в гру.)

Примітка:
Одночасно допустиме існування у застосуваному вигляді до 6 павуків. Займаючи окремі слоти, павуки можуть сусідити з покликаною істотою - або двома за наявності у Довакіна здібності навички «Чарівство» - «Парні душі».
Павуки-союзники, що б'ються нарівні з Довакіном, призиваються безстроково. На відміну від базових одиниць, павук, що вибухає, існує до моменту вибуху, а активований, кинутий на ворога контролюючий павук існує 30 секунд.
Павуки йдуть за героєм під час зміни локації, включаючи швидке переміщення.
Якщо завдати хоч одному з павуків шкоди, то всі вони стають ворожі та атакують.
Вибухові види павуків можуть бути відкинуті криком «Безжальна сила».
Розташовані на південь від кургану Бладскал, всі яйця-контейнери, що містять у собі черевце павука-альбіноса, відновлюються, але лише один раз.
При використанні ідеального дорогоцінного каменю створюється 6 павуків, а не 3 (з інших по 2 та 1 відповідно).
Павуків, що світяться і в'ючного, можна отримати в кімнаті розробників, в яку можна потрапити за допомогою консольної команди coc qasmoke.

Книги заклинань. Частина 1

<количество>.
Що таке ( XX

Заклинання Зміни

Світло свічки - 0009e2a7
Дубове тіло - 0009e2a8
Магічне світло - 000a26e2
Кам'яна плоть - 000a26e3
Виявлення життя - 000a26e7
Залізне тіло - 000a26e4
Телекінез - 000a26e5
Трансмутація - 00109112
Водне дихання - 000a26e6
Виявлення смерті - 000a26ea
Ебонітова плоть - 000a26e9
Параліч - 000a26e8
Дракона шкура - 000d2b4e
Масовий параліч - 000dd646
Еквілібріум - 000f4997

Заклинання Чаклунства

Покликаний меч - 0009e2a9
Виклик вихованця - 0009e2ab
Пожвавлення зомбі - 0009e2aa
Покликана сокира - 000a26ed
Виклик кістяної людини - XX 0045b0
Виклик вогняного атронаха - 000a26ec
Вогняний вихованець - 000b45f7
Пожвавлення трупа - 000a26eb
Захоплення душ - 0009cd54
Вигнання даедра - 000a26ee
Покликана цибуля - 000a26f1
Виклик крижаного атронаха - 000a26ef
Виклик туманної людини - XX 0045b1
Привид - 000a26f2
Наказ даедра - 000a26f6
Виклик лорда дремора - 0010fd60
Виклик грозового атронаха - 000a26f0
Виклик затятої людини - XX 0045b2
Жахливий зомбі - 000a26f7
Висилка даедра - 000a26f8
Вогненний трелл - 000a26fa
Мертвий трелл - 000a26f9
Крижаний трелл - 000a26fb
Грозовий трелл - 000a26fc
Примарна стріла - 000b3165

Книги заклинань. Частина 2

Щоб отримати ці предмети, необхідно ввести в консолі: player.additem <количество>.
Що таке ( XX?)00e8d6 в ID? Шукайте у розділах, там я пояснюю що це та що потрібно робити щоб отримати ту чи іншу річ.

Заклинання Руйнування

Полум'я - 0009cd51
Обмороження - 0009cd52
Іскри - 0009cd53
Вогняна руна - 000a2700
Вогняна стріла - 000a26fd
Морозна руна - 000a2701
Крижаний шип - 000a26fe
Блискавка - 000a26ff
Грозова руна - 000a2702
Ланцюгова блискавка - 000a2708
Вогненна куля - 000a2706
Вогняний плащ - 000a2703
Морозний плащ - 000a2704
Крижана буря - 000a2707
Плащ блискавок - 000a2705
Крижаний спис - 0010f7f3
Спопеління - 0010f7f4
Грозовий розряд - 0010f7f5
Стіна полум'я - 000a2709
Стіна холоду - 000a270a
Грозова стіна - 000a270b
Завірюха - 000a270d
Вогняний шторм - 000a270c
Шторм із блискавок - 000a270e

Заклинання Ілюзії

Ясновидіння - 000ff7d1
Мужність - 0009e2ad
Лють - 0009e2ac
Заспокоєння - 000a2711
Страх - 000a2712
Приглушення кроків - 000a270f
Сказ - 000a2714
Підбадьорення - 000a2713
Невидимість - 000a2715
Умиротворення - 000a2717
Втеча - 000a2718
Істерія - 000a271c
Заклик до зброї - 000a271b
Гармонія - 000a271a
Катавасія - 000a2719

Заклинання Відновлення

Лікування - 0009e2af
Малий оберіг - 0009e2ae
Швидке лікування - 000a271d
Лікуючі руки - 000a271e
Некромантське лікування XX 00e8d5
Стійкий оберіг - 000a2720
Вогонь сонця - XX 003f51
Відлякування молодшої нежиті - 000a271f
Лікування від ран - 0010f64d
Великий оберіг - 000a2722
Лікування ближніх - 000a2727
Лікування нежиті XX 00e8d6
Відштовхування молодшої нежиті - 000a2725
Аура Стендарра - XX 003f4e
Відлякування нежиті - 000a2721
Біч вампірів - XX 003f4d
Коло захисту - 000a2728
Найвище лікування - 000dd643
Відштовхування нежиті - 000a2726
Відлякування старшого нежиті - 000a2729
Прокляття нежиті - 000dd647
Захисний круг - 000fde7b

Інгредієнти, Камені душ, Зілля, Стріли

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді: player.additem [кількість] (без дужок)

Приклад: player.additem 00039BE5 10 - отримати 10 зіл повного відновлення здоров'я

Зілля

00039BE5 - повністю відновлює здоров'я

00039BE7 - повністю відновлює магію

00039CF3 - повністю відновлює запас сил

00073F34 - «Смертельна отрута» - 65 од. шкоди отрутою

00039D12 - «Еліксир чарівника»

00039967 - «Еліксир коваля»

Камені душ

0002E4F4 - великий (порожній)

0002E4FB - великий (Великий)

0002E4FC - великий (порожній)

0002E4FF - великий (Великий)

0002E500 - чорний (порожній)

0002E504 - чорний (Великий)

00063B27 - Зірка Азури (порожній)

00063B29 - Чорна зірка Азури (порожній)

Стріли

00038341 - фалмерська

00034182 - давня північна

000236DD - дротик (можна отримати тільки після проходження основної сюжетної лінії)

00020F02 - іржава залізна

00020DDF - залізна

000139C0 - даедричний

000139BF - ебонітова

000139BE - скляна

000139BD - ельфійська

000139BC - двомірська

000139BB - орочья

0001397F - сталева

XX0176f4 - дракона

Зливки

0005ACE5 - сталевий

0005ACE4 - залізний

0005ACE3 - срібний

0005AD93 - карундовий

0005AD99 - орихалковий

0005AD9D - ебонітовий

0005AD9E - золотий

0005ADA0 - ртутний

000DB8A2 - двомірський металевий

0005ADA1 - очищений малахіт

0005AD9F - очищений місячний камінь

Шкіри

0003ad52 - Шкіра Ведмедя

0003ad53 - Шкура Печерного Ведмедя

0003ad54 - Шкура Білого Ведмедя

0003ad6d - Шкура Шаблезуба

0003ad6e - Шкура Снігового Саблезуба

0003ad74 - Вовча Шкура

0003ad75 - Шкура Снігового Вовка

0003ad8e - Козяча Шкура

0003ad8f - Коров'яна Шкура

0003ad90 - Оленья Шкура

0003ad93 - Кінська Шкура

000d4b35 - Шкура Лисиці

000d4be7 - Шкура Сніжної Лисиці

000fe6a9 - Шкура Вервольфа

Дорогоцінне каміння

00063B46 - аметист

00063B47 - діамант

00063B45 - гранат

00063B43 - смарагд

00063B42 - рубін

00063B44 - сапфір

0006851E - бездоганний аметист

0006851F - бездоганний діамант

00068521 - бездоганний гранат

00068520 - бездоганний смарагд

00068522 - бездоганний рубін

00068523 - бездоганний сапфір

інше

0003AD5B - серце даедра

0003ADA3 - луска дракона

0003ADA4 - кістки дракона

000E7ED0 - пір'я яструба

0003AD60 - Сіль порожнечі

Інгредієнти Pt.1

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді: player.additem [кількість] (без дужок)

приклад: player.additem 00106E1B 10 - отримати 10 абесинських окунів

Абесінський окунь- 00106E1B (Уразливість до холоду, Підвищення навички:прихованість, Вразливість до отрути, Підвищення навички:відновлення)

Червоний корінь Нірна- 000B701A (Втрата здоров'ю, Втрата запасу сил, Невидимість, Опір магії)

Білянка- 0004DA22 (Уразливість до холоду, Підвищення навички: важка броня, Відновлення магії, Спустошення магії)

Бісівський гриб- 0004DA23 (Втрата здоров'ю, Затяжна шкода здоров'ю, Параліч, Відновлення здоров'я)

Бійцева рибка- 00106E1A (Втрата здоров'ю, Підвищення навички: зміна, Уповільнення, Підвищення ваги, що переноситься)

Болотяний стручок- 0007E8B7 (Опір електриці, Затяжна шкода магії, Параліч, Відновлення здоров'я)

Великі роги- 0006BC0A (Відновлення запасу сил, Підвищення запасу сил, Уповільнення, Пошкодження регенерації запасу сил)

Бородатий мох- 00057F91 (Втрата магії, Підвищення здоров'я, Пошкодження регенерації магії, Підвищення навички: одноручна зброя)

Вересове серце- 0003AD61 (Відновлення магії, Підвищення навички: блокування, Параліч, Підвищення магії)

Гілка будяка- 000134AA (Опір холоду, Спустошення запасу сил, Опір отрутам, Підвищення навички: важка броня)

Виноград Джазбі- 0006AC4A (Уразливість до магії, Підвищення магії, Регенерація магії, Спустошення здоров'я)

Гігантський лишайник- 0007E8C1 (Уразливість до електрики, Спустошення здоров'я, Вразливість до отрути, Відновлення магії)

Око шаблезуба- 0006BC07 (Відновлення запасу сил, Спустошення здоров'я, Втрата магії, Відновлення здоров'я)

Гнила Наміри- 0004DA24 (Втрата магії, Підвищення навички: злом, Страх, Регенерація здоров'я)

Блакитний гірничоцвіт- 00077E1C (Відновлення здоров'я, Підвищення навички: чаклунство, Підвищення здоров'я, Пошкодження регенерації магії)

Двомірне масло- 000F11C0 (Уразливість до магії, Підвищення навички: ілюзія, Регенерація магії, Відновлення магії)

Смажена злокрисна шкіра- 00052695 (Відновлення запасу сил, Зцілення хвороб, Опір отрутам, Відновлення здоров'я)

Перлина- 000854FE (Відновлення запасу сил, Підвищення навички: блокування, Відновлення магії, Опір електриці)

Живиця сприггана- 00063B5F (Пошкодження регенерації магії, Підвищення навички: зачарування, Підвищення навички: ковальство, Підвищення навички: зміна)

Жир троля- 0003AD72 (Опір отрутам, Підвищення навички: дворучна зброя, Сказ, Втрата здоров'ю)

Зуби крижаного привиду- 0003AD6A (Уразливість до холоду, Підвищення навички: важка броня, Невидимість, Вразливість до вогню)

Ікра риби-вбивці- 0007E8C5 (Опір отрутам, Підвищення навички: кишенькові крадіжки, Затяжна шкода здоров'ю, Підвищення запасу сил)

Корінь Нірна- 00059B86 (Втрата здоров'ю, Втрата запасу сил, Невидимість, Опір магії)

Червоний гірничоцвіт- 00077E1D (Відновлення магії, Спустошення магії, Підвищення магії, Втрата здоров'я)

Клешня грязьового краба- 0006BC00 (Відновлення запасу сил, Зцілення хвороб, Опір отрутам, Опір вогню)

Ікло шаблезуба- 0006BC04 (Відновлення запасу сил, Підвищення навички: важка броня, Підвищення навички: ковальство, Вразливість до отрути)

Дзьоб яструба- 000E7EBC (Відновлення запасу сил, Опір холоду, Підвищення ваги, що переноситься, Опір електриці)

Кіготь ворожки- 0006B689 (Опір магії, Затяжна шкода магії, Підвищення навички: зачарування, Підвищення мистецтва торгівлі)

Кісткове борошно- 00034CDD (Втрата запасу сил, Опір вогню, Підвищення навички: чаклунство, Спустошення запасу сил)

Кривавий вінець- 0004DA20 (Уразливість до вогню, Підвищення навички: блокування, Вразливість до отрути, Опір магії)

Крило місячного метелика- 000727DF (Втрата магії, Підвищення навички: легка броня, Регенерація здоров'я, Невидимість)

Крило монарха- 000727E0 (Відновлення здоров'я, Підвищення мистецтва торгівлі, Затяжна шкода запасу сил, Втрата магії)

Крило синього метелика- 000727DE (Втрата запасу сил, Підвищення навички: чаклунство, Пошкодження регенерації магії, Підвищення навички: зачарування)

Курине яйце- 00023D77 (Опір магії, Пошкодження регенерації магії, Водне дихання, Затяжна шкода запасу сил)

Лаванда- 00045C28 (Опір магії, Підвищення запасу сил, Спустошення магії, Підвищення навички: чаклунство)

Ліловий гірничоцвіт- 00077E1E (Відновлення запасу сил, Підвищення навички: скритність, Затяжна шкода магії, Опір холоду)

Місячний цукор- 000D8E3F (Уразливість до вогню, Опір холоду, Відновлення магії, Регенерація магії)

Лютий гриб- 0004DA25 (Втрата запасу сил, Сказ, Відновлення здоров'я, Підвищення навички: ковальська справа)

Маленька перлина- 00085500 (Відновлення запасу сил, Підвищення навички: одноручна зброя, Підвищення навички: відновлення, Опір холоду)

Маленькі роги- 0006BC0B (Уразливість до отрути, Підвищення навички: відновлення, Затяжна шкода запасу сил, Втрата здоров'ю)

Ведмежі пазурі- 0006BC02 (Відновлення запасу сил, Підвищення здоров'я, Підвищення навички: одноручна зброя, Пошкодження регенерації магії)

Медові стільники- 000B08C5 (Відновлення запасу сил, Підвищення навички: блокування, Підвищення навички: легка броня, Спустошення запасу сил)

Море тапінелла- 000EC870 (Відновлення магії, Затяжна шкода здоров'ю, Регенерація запасу сил, Підвищення навички: ілюзія)

Морозна міріам- 00034D32 (Опір холоду, Підвищення навички: скритність, Спустошення магії, Пошкодження регенерації запасу сил)

Морозна сіль- 0003AD5F (Уразливість до вогню, Опір холоду, Відновлення магії, Підвищення навички: чаклунство)

Морський жолудь- 0007EDF5 (Втрата магії, Водне дихання, Регенерація здоров'я, Підвищення навички: кишенькові крадіжки)

Мухомор- 0004DA00 (Опір вогню, Підвищення навички: дворучна зброя, Сказ, Регенерація запасу сил)

Вогненна сіль- 0003AD5E (Уразливість до холоду, Опір вогню, Відновлення магії, Регенерація магії)

Інгредієнти Pt.2

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді: player.additem [кількість] (без дужок)

Приклад: player.additem 000BB956 10 - отримати 10 Помаранчевих бабок

Помаранчева бабка- 000BB956 (Відновлення запасу сил, Спустошення магії, Підвищення навички: кишенькові крадіжки, Затяжна шкода здоров'ю)

Палець велетня- 0003AD64 (Втрата запасу сил, Підвищення здоров'я, Підвищення ваги, Пошкодження регенерації запасу сил)

Пасльон- 0002F44C (Втрата здоров'ю, Пошкодження регенерації магії, Затяжна шкода запасу сил, Підвищення навички: руйнування)

Павуче яйце- 0009151B (Втрата запасу сил, Пошкодження регенерації магії, Підвищення навички: злом, Підвищення мистецтва лучника)

Пелена серпанок- 0006BC0E (Відновлення запасу сил, Підвищення навички: руйнування, Підвищення ваги, Опір магії)

Пір'я ворожки- 0003AD66 (Втрата магії, Підвищення навички: чаклунство, Сказ, Вразливість до електрики)

Пір'я яструба- 000E7ED0 (Зцілення хвороб, Підвищення навички: легка броня, Підвищення навички: одноручна зброя, Підвищення навички: скритність)

Повзуча лоза- 000B2183 (Відновлення магії, Пошкодження регенерації запасу сил, Підвищення ваги, Вразливість до магії)

Прах вампіра- 0003AD76 (Невидимість, Відновлення магії, Регенерація здоров'я, Лікування хвороб)

Пушиця- 0003F7F8 (Опір магії, Підвищення магії, Підвищення навички: блокування, Підвищення мистецтва торгівлі)

Бджола- 000A9195 (Відновлення запасу сил, Спустошення запасу сил, Регенерація запасу сил, Вразливість до електрики)

Бджолине гніздо- 000A9191 (Опір отрутам, Підвищення навички: легка броня, Підвищення навички: скритність, Підвищення навички: руйнування)

Пшениця- 0004B0BA (Відновлення здоров'я, Підвищення здоров'я, Пошкодження регенерації запасу сил, Затяжна шкода магії)

Пил, що світиться- 0003AD73 (Втрата магії, Пошкодження регенерації магії, Підвищення навички: руйнування, Опір електриці)

Світиться гриб- 0007EE01 (Опір електриці, Підвищення навички: руйнування, Підвищення навички: ковальство, Підвищення здоров'я)

Серце даедра- 0003AD5B (Відновлення здоров'я, Пошкодження регенерації запасу сил, Втрата магії, Страх)

Сріблястий окунь- 00106E1C (Відновлення запасу сил, Пошкодження регенерації запасу сил, Спустошення здоров'я, Опір холоду)

Синя бабка- 000E4F0C (Опір електриці, Підвищення навички: кишенькові крадіжки, Відновлення здоров'я, Страх)

Сиродильський лопатохвіст- 00106E19 (Втрата запасу сил, Підвищення навички: відновлення, Страх, Спустошення здоров'я)

Снігові ягоди- 0001B3BD (Опір вогню, Підвищення навички: зачарування, Опір холоду, Опір електриці)

Собачий корінь- 0006ABCB (Втрата запасу сил, Підвищення навички: одноручна зброя, Підвищення мистецтва лучника, Параліч)

Сіль- 00034CDF (Уразливість до магії, Підвищення навички: відновлення, Уповільнення, Регенерація магії)

Сіль порожнечі- 0003AD60 (Уразливість до електрики, Опір магії, Втрата здоров'я, Підвищення магії)

Стрижневий корінь- 0003AD71 (Уразливість до магії, Підвищення навички: ілюзія, Регенерація магії, Відновлення магії)

Товчений бивень мамонта- 0006BC10 (Відновлення запасу сил, Підвищення навички: скритність, Вразливість до вогню, Страх)

Торакс світлячка- 0004DA73 (Відновлення запасу сил, Затяжна шкода магії, Вразливість до магії, Підвищення запасу сил)

Трав'яний стручок- 00083E64 (Опір отрутам, Спустошення магії, Підвищення навички: зміна, Відновлення магії)

Вухо фалмера- 0003AD5D (Втрата здоров'ю, Сказ, Опір отрутам, Підвищення навички: злом)

Хвіст злощура- 0003AD6F (Ушкодження регенерації запасу сил, Спустошення здоров'я, Втрата здоров'я, Підвищення навички: легка броня)

Хісткарп- 00106E18 (Відновлення запасу сил, Підвищення магії, Пошкодження регенерації запасу сил, Водне дихання)

Людське серце- 000B18CD (Втрата здоров'ю, Втрата магії, Пошкодження регенерації магії, Сказ)

Людське м'ясо- 001016B3 (Втрата здоров'ю, Параліч, Відновлення магії, Підвищення навички: скритність)

Часник- 00034D22 (Опір отрутам, Підвищення запасу сил, Регенерація магії, Регенерація здоров'я)

Луска- 0006F950 (Уразливість до магії, Підвищення навички: ілюзія, Регенерація запасу сил, Підвищення ваги, що переноситься)

Луска риби-вбивці- 0003AD70 (Опір холоду, Затяжна шкода здоров'ю, Підвищення навички: важка броня, Підвищення навички: блокування)

Ектоплазма- 0003AD63 (Відновлення магії, Підвищення навички: руйнування, Підвищення магії, Втрата здоров'я)

Ельфійське вухо- 00034D31 (Відновлення магії, Підвищення мистецтва лучника, Вразливість до холоду, Опір вогню)

Ягоди ялівцю- 0005076E (Уразливість до вогню, Підвищення мистецтва лучника, Регенерація здоров'я, Пошкодження регенерації запасу сил)

Отруйний дзвіночок- 000516C8 (Втрата здоров'ю, Спустошення запасу сил, Уповільнення, Вразливість до отрути)

Мова дракона- 000889A2 (Опір вогню, Підвищення мистецтва торгівлі, Підвищення навички: ілюзія, Підвищення навички: дворучна зброя)

Яйце корусу- 0003AD56 (Уразливість до отрути, Підвищення запасу сил, Втрата магії, Невидимість)

Яйце орігми- 0007E8C8 (Відновлення здоров'я, Підвищення навички: одноручна зброя, Втрата запасу сил, Вразливість до магії)

Яйце соснового дрозда- 00023D6F (Відновлення запасу сил, Підвищення навички: злом, Вразливість до отрути, Опір електриці)

Dawnguard

Жовтий гірничоцвіт - XX 002A78 (Опір отрутам, Підвищення здоров'я, Підвищення навички: відновлення, Пошкодження регенерації запасу сил)

Крило метелика предка - XX 0059BA (Втрата запасу сил, Підвищення навички: чаклунство, Пошкодження регенерації магії, Підвищення навички: зачарування)

Квітка, що світиться - XX 00B097 (Опір магії, Страх, Регенерація здоров'я, Параліч)

Вусик коруса-мисливця - XX 0183B7 (Втрата запасу сил, Підвищення навички: чаклунство, Пошкодження регенерації магії, Підвищення навички: зачарування)

Отруйна квітка - XX 0185FB (Втрата здоров'ю, Страх, Підвищення ваги, що переноситься, Уповільнення)

Hearthfire

Лососева ікра - XX 003545 (Водне дихання, Підвищення магії, Регенерація магії, Відновлення запасу сил)

Яйце яструба - XX 00F1CC (Опір магії, Водне дихання, Пошкодження регенерації магії, Затяжна шкода запасу сил)

Dragonborn

Шкідник - XX 017E97 (Спустошення здоров'я, Спустошення запасу сил, Спустошення магії, Затяжна шкода здоров'ю)

Деревина горілого сприггана - XX 01CD6E (Уразливість до вогню, Підвищення навички: зміна, Пошкодження регенерації магії, Уповільнення)

Желе нетча - XX 01CD72 (Параліч, Підвищення переносимої ваги, Відновлення запасу сил, Страх)

Желе попелястого стрибуна - XX 01CD71 (Відновлення здоров'я, Підвищення навички: легка броня, Опір електриці, Вразливість до холоду)

Імператорський зонтичний мох - XX 01FF75 (Втрата здоров'ю, Підвищення магії, Регенерація здоров'я, Підвищення навички: дворучна зброя)

Кабаний ікло - XX 01CD6F (Підвищення запасу сил, Підвищення здоров'я, Підвищення навички: блокування, Сказ)

Корінь трами - XX 017008 (Уразливість до електрики, Підвищення ваги, Втрата магії, Уповільнення)

Попіл породження - XX 01CD6D (Спустошення запасу сил, Опір вогню, Підвищення навички: зачарування, Спустошення магії)

Попеляща повзуча лоза - XX 01CD74 (Втрата запасу сил, Невидимість, Опір вогню, Підвищення навички: руйнування)

Пір'я фельсадської крачки - XX 03CD8E (Відновлення здоров'я, Підвищення навички: легка броня, Лікування хвороб, Опір магії)

Стручок попелястої трави - XX 016E26 (Опір вогню, Вразливість до електрики, Підвищення навички: злом, Підвищення навички: скритність)

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді: player.additem [кількість] (без дужок)

Приклад: player.additem 00065C9A 10 - отримати 10 Козячих окістів

Сире

Козячий окіст- 00065C9A

Коніна- 00065C9C (відновлює 2 од. здоров'я)

Крабові ноги (Hearthfire) - XX 003540

Куряча грудка- 000F2011 (відновлює 2 од. здоров'я)

Лососина- 00065C9F (відновлює 2 од. здоров'я)

М'ясо кабана (Dragonborn) - XX 03BD14 (відновлює 2 од. здоров'я)

М'ясо попелястого стрибуна (Dragonborn) - XX 03BD15 (відновлює 2 од. здоров'я)

М'ясо устриці- 000EBA03 (відновлює 1 од. здоров'я)

М'ясо хоркера- 00065C9B (відновлює 1 од. здоров'я)

Нога попелястого стрибуна (Dragonborn) - XX 03D125 (відновлює 2 од. здоров'я)

Оленіна- 000669A2 (відновлює 2 од. здоров'я)

Свіже м'ясо- 0010211A

Собачатина- 000EDB2E (відновлює 2 од. здоров'я)

Сира яловичина- 00065C99 (відновлює 2 од. здоров'я)

Сира кроляча ніжка- 00065C9E (відновлює 2 од. здоров'я)

Фазання грудка- 00065C9D (відновлює 2 од. здоров'я)

Хобот мамонта- 000669A4 (відновлює 5 од. здоров'я)

Овочі та фрукти

Зелене яблуко- 00064B2F (відновлює 2 од. здоров'я)

Капуста- 00064B3F (відновлює 1 од. здоров'я)

Картопля- 00064B41 (відновлює 1 од. здоров'я)

Червоне яблуко- 00064B2E (відновлює 2 од. здоров'я)

Зелена цибуля- 000669A5 (відновлює 1 од. здоров'я)

Морква- 00064B40 (відновлює 1 од. здоров'я)

Попелястий батат (Dragonborn) - XX 0206E7 (відновлює 1 од. здоров'я)

Помідор- 00064B42 (відновлює 1 од. здоров'я)

Гарбуз- 0010D666 (відновлює 1 од. здоров'я)

Випічка

Булка-плетка (Hearthfire) - XX 0009DB (Відновлює 2 од. здоров'я, Збільшує переносиму вагу на 5 протягом 30 с.)

Виноградна кростата (Hearthfire) - XX 00353A (Відновлює 10 од. здоров'я, Запас магії збільшено на 4 од. протягом 60 с.)

Домашня їжа- 000CD614 (Відновлює 25 од. здоров'я на 600 c., відновлює 25 од. запасу сил на 600 c., відновлює 25 од. магії на 600 c.)

Картопляний хліб (Hearthfire) - XX 003537 (відновлює 3 од. здоров'я)

Ялівцева кростата (Hearthfire) - XX 003539 (Відновлює 4 од. здоров'я, Відновлює 2 од. здоров'я на секунду, діє 60 с.)

Тістечко із заварним кремом- 00064B30

Солодкий рулет- 00064B3D (відновлює 5 од. здоров'я)

Шару з куркою (Hearthfire) - XX 0117FF (Відновлює 15 од. здоров'я, Відновлює 1 од. здоров'я за секунду, діє 120 с.)

Шару з лавандою (Hearthfire) - XX 011801 (Відновлює 5 од. здоров'я, Запас магії збільшений на 10 од. протягом 60 с., надає 10% опірність магії на 60 с.)

Шар з яблуками (Hearthfire) - XX 003533 (Відновлює 5 од. здоров'я, Стріли завдають на 5% більше втрат протягом 60 с.)

Снігоягідна кростата (Hearthfire) - XX 00353B (Відновлює 10 од. здоров'я, нейтралізує 4 % вогняної шкоди, діє 60 с.)

Хліб (v.1)- 00065C97 (відновлює 2 од. здоров'я)

Хліб (v.2)- 00065C98 (відновлює 2 од. здоров'я)

Часниковий хліб (Hearthfire) - XX 0009DC (Відновлює 2 од. здоров'я, Зцілює всі хвороби)

Яблучний пиріг- 00064B43 (відновлює 10 од. здоров'я)

М'ясні страви

Біфштекс із хоркера- 0007224E (відновлює 10 од. здоров'я)

Варене м'ясо кабана (Dragonborn) - XX 03CF72

Яловичина з прянощами- 000CADFB (відновлює 5 од. здоров'я)

Смажена конина- 000722B0 (відновлює 10 од. здоров'я)

Смажена кроляча ніжка- 000722C2 (відновлює 5 од. здоров'я)

Смажена куряча грудка- 000E8947 (відновлює 5 од. здоров'я)

Смажена риба-вбивця- 00064B3C (відновлює 5 од. здоров'я)

Смажене м'ясо злокриса- 000E8448 (відновлює 2 од. здоров'я)

Смажений козиний окіст- 0007224C (відновлює 10 од. здоров'я)

Лососевий стейк- 00064B3B (відновлює 5 од. здоров'я)

Лососевий стейк (Hearthfire) - XX 003541 (відновлює 5 од. здоров'я)

Олень відбивна- 000722BD (відновлює 5 од. здоров'я)

Відварена яловичина- 000721E8 (відновлює 10 од. здоров'я)

Стейк із мамонта- 000722BB (відновлює 10 од. здоров'я)

Тушені крабові ноги (Hearthfire) - XX 00353F (відновлює 12 од. здоров'я)

Фазання жарке- 000722C7 (відновлює 5 од. здоров'я)

Супи та юшка

Яловича юшка- 000F4314 (Запас сил збільшений на 25 од. протягом 720 с., відновлює 2 од. запасу сил за секунду, діє 720 с.)

Капустяний суп- 000EBA02 (відновлює 10 од. здоров'я, відновлює 8 од. запасу сил)

Капустяний суп з картоплею- 000F431B

Картопляний суп (Hearthfire) - XX 00353D (відновлює 10 од. здоров'я, відновлює 10 од. запасу сил)

Овочевий суп- 000F431E (Відновлює 1 од. здоров'я на секунду, діє 720 c., відновлює 1 од. запасу сил за секунду, діє 720 c.)

Похльобка з капусти та яблук- 000EBA01 (відновлює 15 од. запасу сил, відновлює 10 од. здоров'я)

Похльобка з оленини- 000F431D (Відновлює 15 од. запасу сил, Відновлює 1 од. здоров'я за секунду, діє 720 c., Відновлює 1 од. запасу сил за секунду, діє 720 c.)

Похльобка з хоркера- 000F4315 (Відновлює 15 од. запасу сил, Відновлює 15 од. здоров'я, Відновлює 1 од. здоров'я за секунду, діє 720 c.)

Хрустка з хоркера з бататами (Dragonborn) - XX 03CD5B (відновлює 16 од. здоров'я, відновлює 12 од. запасу сил)

Суп із молюсків (Hearthfire) - XX 00353E (відновлює 10 од. здоров'я, відновлює 10 од. запасу сил)

Томатний суп- 000F431C (відновлює 10 од. здоров'я, відновлює 10 од. запасу сил)

Ельсвейрське фондю- 000F4320 (Магія відновлюється на 25% швидше протягом 720 с., запас магії збільшений на 100 од. протягом 720 с.)

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді: player.additem [кількість] (без дужок)

Приклад: player.additem 00064B33 10 - отримати 10 Кругів козячого сиру

Сири

Козиний сир

Шматок козячого сиру - 00064B31 (відновлює 1 од. здоров'я)

Почате коло козиного сиру - 00064B35

Коло козячого сиру - 00064B33 (відновлює 15 од. здоров'я)

Ейдарський сир

Шматок сиру ейдарського - 00064B32 (відновлює 1 од. здоров'я)

Почате коло ейдарського сиру - 00064B36 (відновлює 15 од. здоров'я)

Коло ейдарського сиру - 00064B34 (відновлює 15 од. здоров'я)

Інше

Смажена цибуля-порей - 00064B3E (відновлює 6 од. здоров'я)

Глек молока (Hearthfire) - XX 003534 (відновлює 2 од. здоров'я)

Олія (Hearthfire) - XX 00353C (відновлює 2 од. здоров'я)

Мішок борошна (Hearthfire) - XX 003538 (відновлює 1 од. здоров'я)

Миска мамонтового сиру - 000669A3 (відновлює 10 од. здоров'я, відновлює 15 од. запасу сил)

Горіхи в меді - 00064B38 (відновлює 5 од. здоров'я)

Картопля печена - 00064B3A (відновлює 5 од. здоров'я)

Бджолиний мед - 0010394D (відновлює 2 од. здоров'я)

Стручок душ (Dragonborn) - XX 014DC4 (Припиняє ефект витягування душі в Каїрні Душ, Додає 10% опір магії на 10 c.)

Тянучка - 00064B39 (відновлює 10 од. здоров'я, відновлює 5 од. запасу сил)

Напої

Аргоніанський ель - 0009380D

Аргоніанське криваве вино (Hearthfire) - XX 003535 (40 % опірності отрутам, діє 50 с., Ви можете дихати під водою протягом 50 с., запас сил відновлюється на 30 % повільніше протягом 30 с.)

Оксамитова удача - 00065C37

Вежа Білого золота- 00065C38 (відновлює 25 од. запасу сил)

Вино (v.1) – 0003133C (Відновлює 15 од. запасу сил, Запас сил відновлюється на 30% повільніше протягом 30 с.)

Вино (v.2) - 000C5348 (Відновлює 15 од. запасу сил, Запас сил відновлюється на 30% повільніше протягом 30 с.)

Вино "Алто" (v.1) - 0003133B (Відновлює 15 од. запасу сил, Запас сил відновлюється на 30% повільніше протягом 30 с.)

Вино "Алто" (v.2) - 000C5349 (Відновлює 15 од. запасу сил, Запас сил відновлюється на 30% повільніше протягом 30 с.)

Вино братів Сурілі (Hearthfire) - XX 003536 (Відновлює 15 од. запасу сил, Запас сил відновлюється на 30% повільніше протягом 30 с.)

Вино Джесікі - 000F257E (відновлює 5 од. запасу сил)

Зілля Есберна - 000E6DF5 (Дає вам здатність «Драконові кістки та луска»)

Зольний мед (Dragonborn) XX 03572F (Відновлює 40 од. запасу сил, Запас сил відновлюється на 50% повільніше протягом 30 с.)

(Відновлює 25 од. запасу сил, Ціни стають на 20 % вигіднішими протягом 30 с., запас сил відновлюється на 30 % повільніше протягом 30 с.)

Мацт (Dragonborn) - XX 0248CE (Відновлює 10 од. запасу сил, нейтралізує 20 % шкоди від холоду, діє 60 с., знижує регенерацію магії цілі на 25 %, діє 60 с.)

Мед з ялівцевими ягодами - 00107A8A (Відновлює 20 од. запасу сил, Запас сил відновлюється на 30% повільніше протягом 40 с.)

Мед Хоннінга - 000508CA (Відновлює 20 од. запасу сил, Запас сил відновлюється на 25% повільніше протягом 20 с.)

Нордський мед - 00034C5D (Відновлює 15 од. запасу сил, Запас сил відновлюється на 30% повільніше протягом 30 с.)

Вогнедишний мед - 000555E8 (Відновлює 20 од. запасу сил, Запас сил відновлюється на 30% повільніше протягом 60 с.)

Вогняне вино - 0001895F (Відновлює 20 од. запасу сил, Запас сил відновлюється на 30 % повільніше протягом 45 с., нейтралізує 15 % шкоди від холоду, діє 45 с.)

Пряне вино - 00085368 (Відновлює 25 од. запасу сил, Запас сил відновлюється на 30% повільніше протягом 50 с.)

Свята вода - 000A9661 (відновлює 25 од. запасу сил)

Сиродильський бренді - 000B91D7 (Відновлює 25 од. запасу сил, Запас сил відновлюється на 25% повільніше протягом 30 с.)

Скальний вершник - 00065C39 (відновлює 25 од. запасу сил)

Стросс М"Кайський ром - 000D055E (відновлює 25 од. запасу сил)

Суджама (Dragonborn) - XX 0207E6

Суджама Садрі (Dragonborn) - XX 024E0B (Відновлює 25 од. запасу сил, знижує регенерацію запасу сил мети на 30%, діє 60 с.)

Вугільне вино (Dragonborn) XX 0320DF (Відновлює 25 од. запасу сил, знижує регенерацію запасу сил мети на 60%, діє 120 с.)

Флін (Dragonborn) - XX 0207E5 (Відновлює 25 од. запасу сил, знижує регенерацію запасу сил мети на 20%, діє 120 с.)

Черновересковий мед - 0002C35A

Черновересковий відбірний мед - 000F693F (Відновлює 25 од. запасу сил, Запас сил відновлюється на 40% повільніше протягом 30 с.)

Шейн - XX 0248CC (Відновлює 25 од. запасу сил, знижує регенерацію запасу сил мети на 30%, діє 60 с.)

Ель - 00034C5E (Відновлює 25 од. запасу сил, Запас сил відновлюється на 30% повільніше протягом 30 с.)

Матеріали для виготовлення предметів

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді: player.additem [кількість] (без дужок)

Приклад: player.additem 000DB5D2 10 – отримати 10 шкіри

Шкіра

000DB5D2 - Шкіра

000800E4 - Смужки шкіри

Зливки

0005ACE5 - Сталевий злиток

0005ACE4 - Залізний злиток

0005ACE3 - Срібний злиток

0005AD93 - Корундовий зливок

0005AD99 - Оріхалковий злиток

0005AD9D - Ебонітовий злиток

0005AD9E - Золотий злиток

0005ADA0 - Зливок ртутної руди

000DB8A2 - Двомірський металевий злиток

0005ADA1 - Очищений малахіт

0005AD9F - Очищений місячний камінь

Драконя луска та кістка

0003ADA3 - Драконя луска

0003ADA4 - Дракона кістка

Руди

00071CF3 - Залізна руда

00071CDB - Корундова руда

00071CDC - Ебонітова руда

00071CDE - Золота руда

00071CE1 - Малахітова руда

00071CE0 - Місячна руда

00071CDD - Оріхалкова руда

00071CE2 - Ртутна руда

00071CDF - Срібна руда

XX 02B06B - Сталгрім

Дорогоцінне каміння

Дорогоцінне каміння трапляється при видобутку різної руди, в ігрових контейнерах, а також на тілах деяких мертвих істот. Іноді можна купити у торговців. Зі зростанням рівня починають зустрічатися частіше, проте ймовірність знаходження дорогого каменю (наприклад, бездоганного діаманта) все одно залишається досить низькою. Також сприяє більш частому знаходженню цінного каміння ефект «Злодійська Удача». Їх можна використовувати в ковальській справіпри виготовленні ювелірних прикрас чи продати. Деякі дорогоцінні камені потрібні для проходження квестів.
The Elder Scrolls V: Dragonborn з'являється нова можливістьзастосування для дорогоцінного каміння- тепер вони потрібні для виготовлення павучих сувоїв. Так як сувої одноразові, є привід не продавати каміння, а збирати їх.


00063B46 - Аметист

00063B47 - Діамант

00063B45 - Гранат

00063B43 - Смарагд

00063B42 - Рубін

00063B44 - Сапфір

0006851E - Бездоганний аметист

0006851F - Бездоганний діамант

00068521 - Бездоганний гранат

00068520 - Бездоганний смарагд

00068522 - Бездоганний рубін

00068523 - Бездоганний сапфір

Шкіри

0003AD52 - Шкіра ведмедя

0003AD53 - Шкіра печерного ведмедя

0003AD54 - Шкура білого ведмедя

0003AD6D - Шкіра шаблезуба

0003AD6E - Шкура снігового шаблезуба

0003AD74 - Вовча шкура

0003AD75 - Шкура снігового вовка

0003AD8E - Козяча шкура

0003AD8F - Коров'яча шкура

0003AD90 - Оленья шкура

000D284D - Оленья шкура

000CF89E - Оленья шкура

0003AD93 - Кінська шкура

000D4B35 - Шкура лисиці

000D4BE7 - Шкура снігової лисиці

XX 011999 - Шкура долинного оленя (Dawnguard)

XX 01199A - Шкура долинного шаблезуба (Dawnguard)

Hearthfire

Виготовлені предмети

XX 003035 - Залізна фурнітура

XX 003011 - Дверна петля

XX 00300F - Цвяхи

XX 003012 - Замок



XX 005A69 - Скло

XX 003043 - Глина

XX 00306C - Кар'єрний камінь

XX 00303F - Козячі роги

XX 005A68 - Солома

Інше

XX 011CF7 - Кіготь кістяного яструба

XX 002994 - Пір'я кістяного яструба

XX 002993 - Череп кістяного яструба

0003AD57 - Хітін коруса

XX 0195AA - Хітін жука-панцирника

XX 01CD7C - Шкура нетча (Dragonborn)

00034CDD - Кісткове борошно

0003AD5B - Серце даедра

0006F993 - Поліно

Зілля Pt.1

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді: player.additem [кількість] (без дужок)

Приклад: player.additem 000F84AE 10 - отримати 10 зілля втікача

Зілля втікача

000F84AE - Зілля втікача

000F84AF - Мікстура втікача

000F84B0 - Зілля втікача

000F84B1 - Еліксир втікача

000F84B2 - Великий еліксир втікача

000F84B3 - Чудовий еліксир втікача

Зілля берсерку

0003EB2B - Зілля берсерку

00039974 - Мікстура берсерку

00039980 - Зілля берсерку

00039AA6 - Еліксир берсерку

Зілля жвавої мови

000D6948 - Зілля жвавої мови

000D6949 - Мікстура жвавої мови

000D697F - Зілля бойкого мовлення

000D6980 - Еліксир жвавої мови

Зілля зломщика

00039930 - Зілля зломщика

00039945 - Мікстура зломщика

00039946 - Зілля зломщика

00039948 - Еліксир зломщика

Зілля воїна

0003EB2A - Зілля воїна

00039954 - Мікстура воїна

00039955 - Зілля воїна

00039956 - Еліксир воїна

Зілля злодія

000F84A7 - Зілля злодія

000F84A8 - Мікстура злодія

000F84A9 - Зілля злодія

000F84AA - Еліксир злодія

000F84AB - Великий еліксир злодія

000F84AC - Чудовий еліксир злодія

Зілля здобувача

000F84C1 - Зілля здобувача

000F84C2 - Мікстура добувача

000F84C3 - Зілля добувача

000F84C4 - Еліксир здобувача

000F84C5 - Великий еліксир добувача

000F84C6 - Чудовий еліксир добувача

Зілля задираки

000F84B5 - Зілля задираки

000F84B6 - Мікстура задираки

000F84B7 - Зілля задираки

000F84B8 - Еліксир задираки

000F84B9 - Великий еліксир задираки

000F84BA - Чудовий еліксир задираки

Зілля стрілка

000F84BB - Зілля стрільця

000F84BC - Мікстура стрілка

000F84BD - Зілля стрілка

000F84BE - Еліксир стрілка

000F84BF - Великий еліксир стрілка

000F84C0 - Чудовий еліксир стрілка

Зілля застрельника

0003EB30 - Зілля застрельника

000398FD - Мікстура застрельника

00039903 - Зілля застрельщика

00039904 - Еліксир застрельника

Зілля Pt.2

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді: player.additem [кількість] (без дужок)

Приклад: player.additem 00039CFB 10 - отримати 10 зілля зачаровувача

Зілля чарівника

00039CFB - Зілля чарівника

00039D02 - Мікстура зачаровувача

00039D0A - Зілля зачаровувача

00039D12 - Еліксир чарівника

Зілля захисника

0003EB32 - Зілля захисника

0003989B - Мікстура захисника

000398AB - Зілля захисника

000398AC - Еліксир захисника

Зілля зміни

0003EB36 - Зілля зміни

0003988E - Мікстура зміни

00039899 - Зілля зміни

0003989A - Еліксир зміни

Зілля ілюзії

0003EB39 - Зілля ілюзії

0003994E - Мікстура ілюзії

00039950 - Зілля ілюзії

00039951 - Еліксир ілюзії

Зілля чаклуна

0003EB37 - Зілля чаклуна

000398AD - Мікстура чаклуна

000398EC - Зілля чаклуна

000398ED - Еліксир чаклуна

Зілля коваля

0003EB2E - Зілля коваля

0003995D - Мікстура коваля

00039962 - Зілля коваля

00039967 - Еліксир коваля

Зілля купця

0003EB35 - Зілля купця

00039970 - Мікстура купця

00039971 - Зілля купця

00039973 - Еліксир купця

Зілля легких ніг

0003EB33 - Зілля легких ніг

0003EB0E - Мікстура легких ніг

00039969 - Зілля легких ніг

0003996F - Еліксир легких ніг

Зілля лікаря

0003EB3A - Зілля лікаря

0003995A - Мікстура лікаря

0003995B - Зілля лікаря

0003995C - Еліксир лікаря

Зілля влучності

0003EB2C - Зілля влучності

00039949 - Мікстура влучності

0003994B - Зілля меткості

0003994E - Еліксир влучності

Зілля руйнування

0003EB38 - Зілля руйнування

000398EE - Мікстура руйнування

000398F1 - Зілля руйнування

000398F3 - Еліксир руйнування

Зілля кишенькового злодія

0003EB31 - Зілля кишенькового злодія

00039957 - Мікстура кишенькового злодія

00039959 - Зілля кишенькового злодія

00039958 - Еліксир кишенькового злодія

Зілля лицаря

0003EB2F - Зілля лицаря

000398F4 - Мікстура лицаря

000398F5 - Зілля лицаря

000398F6 - Еліксир лицаря

Зілля Pt.3

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді: player.additem [кількість] (без дужок)
У деяких ID є знаки XX, що це таке і як отримати цей предмет дивіться у розділі "Що таке XX в ID предметах"

Приклад: player.additem 0003EB11 10 - отримати 10 зілля бадьорості

Зілля бадьорості

0003EB11 - Зілля бадьорості

00039B0C - Напій бадьорості

0003EB14 - Зілля бадьорості

000FFA02 - Еліксир бадьорості

Зілля водного дихання

0003AC2E - Зілля водного дихання

0003AC2F - Мікстура водного дихання

0003AC30 - Зілля водного дихання

0003AC31 - Еліксир водного дихання

Зілля невидимості

0003EB3E - Зілля короткої невидимості

0003EB40 - Зілля невидимості

0003EB3F - Зілля середньої невидимості

0003EB41 - Зілля довгої невидимості

Зілля додаткової магії

0003EAF7 - Зілля додаткової магії

0003EAFA - Мікстура додаткової магії

0003EAFB - Напій додаткової магії

0003EAFC - Зілля додаткової магії

000FF9FD - Еліксир додаткової магії

Зілля запасу сил

0003EAE5 - Слабке зілля запасу сил

0003EAE1 - Зілля запасу сил

0003EAE7 - Сильне зіллязапасу сил

00039CF3 - Міцне зілля запасу сил

0003EAE6 - Найкраще зіллязапасу сил

00039CF3 - Ідеальне зілля запасу сил

Зілля покращеного запасу сил

0003EAFD - Зілля покращеного запасу сил

0003EB00 - Мікстура покращеного запасу сил

0003EAFE - Напій покращеного запасу сил

0003EAFF - Засоби покращеного запасу сил

000FFA01 - Еліксир покращеного запасу сил

Скума

XX01391D - Червоноводна скума

00057A7A - Скума

00057A7B - Скума Кордира

0003F4BD - Скума подвійної перегонки

000DC172 - Балморська синь

Унікальні зілля

0005F6DF - Апатія Верміни

000AED90 - Живиця Сонного дерева

XX018EF3 - Зілля крові

0005566A - Зілля кінської витривалості

XX0390E0 - Зілля ходіння по воді

000E6DF5 - Зілля Есберна

0005661F - Невідоме зілля

000E2D3D - Прокляття крижаного привиду

000A9661 - Свята вода

000B91D7 - Сиродильський бренді

000663E1 - фантом

000D055E - Стросс М"Кайський ром

00076F17 - Фалмерський кров'яний еліксир

00058CFB - Екстракт лотоса

XX015A1E - Екстракт стручків душ

000F9642 - Есенція крижаного привида

Отрути

00065A6F - Слабка отрута

00073F35 - Отрута

00073F36 - Сильна отрута

00073F37 - Згубна отрута

00073F38 - Смертельна отрута

Зілля Pt.4

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді: player.additem [кількість] (без дужок)

Приклад: player.additem 00065A70 10 - отримати 10 Атрути антимагії

Атрути антимагії

00065A70 - Отрута антимагії

00073F3D - отрута антимагії, що затягнулася.

00073F3E - Тривала отрута антимагії

00073F3F - Тривала отрута антимагії

00073F40 - Безперервна отрута антимагії

Отрути занепаду сил

00065A71 - Отрута занепаду сил

00073F45 - отрута занепаду сил, що затягнулася

00073F46 - Тривала отрута занепаду сил

00073F47 - Тривала отрута занепаду сил

00073F48 - Безперервна отрута занепаду сил

Отрути сказу

00065A69 - Слабка отрута сказу

00073F5A - Отрута сказу

00073F5B - Сильна отрута сказу

00073F5C - Вірулентна отрута сказу

00073F5D - Смертельна отрута сказу

Отрути паралічу

00065A6A - Слабка отрута паралічу

00074A38 - Отрута паралічу

00074A39 - Сильна отрута паралічу

00074A3A - Вірулентна отрута паралічу

00074A3B - Смертельна отрута паралічу

Отрути страху

00065A68 - Слабка отрута страху

00073F5E - Отрута страху

00073F5F - Сильна отрута страху

00073F60 - Вірулентна отрута страху

00073F61 - Смертельна отрута страху

Отрути занепаду сил

00065A66 - Слабка отрута занепаду сил

00073F41 - Отрута занепаду сил

00073F42 - Сильна отрута занепаду сил

00073F43 - Вірулентна отрута занепаду сил

00073F44 - Смертельна отрута занепаду сил

Зілля Pt.5

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді: player.additem [кількість] (без дужок)

Приклад: player.additem 0003EAF2 10 - отримати 10 Зілл здоров'я

Зілля здоров'я

0003EAF2 - Зілля здоров'я

0003EAF4 - Мікстура здоров'я

0003EAF6 - Напій здоров'я

0003EAF5 - Здоров'я здоров'я

000FF9FС - Еліксир здоров'я

Інші

000AE723 - Зілля лікування хвороб

000E41B8 - Отрута обмороження

00065A64 - Протиотрута

Зілля лікування

0003EADD - Слабке зілля лікування

0003EADE - Зілля лікування

0003EADF - Сильне зілля лікування

0003EAE3 - Міцне зілля лікування

00039BE4 - Найкраще зілля лікування

00039BE5 - Ідеальне зілля лікування

Зілля магії

0003EAE0 - Слабке зілля магії

0003EAE1 - Зілля магії

0003EAE2 - Сильне зілля магії

0003EAE4 - Міцне зілля магії

00039BE6 - Найкраще зілля магії

00039BE7 - Ідеальне зілля магії

Зілля опору магії

00039E52 - Зілля опору магії

00039E53 - Мікстура опору магії

00039E54 - Засоби опору магії

00039E55 - Еліксир опору магії

Зілля неприйняття магії

00065A6E - Слабке неприйняття магії

00073F56 - Неприйняття магії

00073F57 - Сильне неприйняття магії

00073F58 - Згубне неприйняття магії

00073F59 - Смертельне неприйняття магії

Отрути антимагії

00065A65 - Слабка отрута антимагії

00073F39 - Отрута антимагії

00073F3A - Сильна отрута антимагії

00073F3B - Згубна отрута антимагії

00073F3C - Смертельна отрута антимагії

Отрути незаповнення

00073F90 - Слабка отрута незаповнення

00073F91 - Отрута незаповнення

00073F92 - Сильна отрута незаповнення

00073F93 - Згубна отрута незаповнення

00073F94 - Смертельна отрута незаповнення

Зілля магічних сил

0003EB0D - Зілля магічних сил

0003EB0E - Мікстура магічних сил

0003EB0F - Напій магічних сил

0003EB10 - Зілля магічних сил

000FFA00 - Еліксир магічних сил

Зілля сили

0003EB02 - Зілля сили

0003EB05 - Мікстура сили

0003EB03 - Напій сили

0003EB04 - Зілля сили

000FF9FE - Еліксир сили

Зілля Pt.6

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді: player.additem [кількість] (без дужок)

Приклад: player.additem 00039B4A 10 - отримати 10 Зелій опору вогню

Зілля опору вогню

00039B4A - Зілля опору вогню

0003EAE9 - Мікстура опору вогню

00039B4B - Засоби опору вогню

0003EAEF - Еліксир опору вогню

Зілля опору холоду

00039B8A - Зілля опору холоду

0003EAED - Мікстура опору холоду

00039BDF - Засоби опору холоду

0003EAF0 - Еліксир опору холоду

Зілля опору електриці

00039BE1 - Зілля опору електриці

0003EAEE - Мікстура опору електрики

00039BE3 - Засоби опору електрики

0003EAF1 - Еліксир опору електрики

Зілля регенерації

0003EB09 - Зілля регенерації

0003EB0A - Мікстура регенерації

0003EB0B - Напій регенерації

0003EB0C - Зілля регенерації

000FF9FF - Еліксир регенерації

Зілля неприйняття морозу

00065A6C - Слабке неприйняття морозу

00073F4D - Неприйняття морозу

00073F4E - Сильне неприйняття морозу

00073F4F - Згубне неприйняття морозу

00073F50 - Смертельне неприйняття морозу

Зілля неприйняття вогню

00065A6B - Слабке неприйняття вогню

00073F49 - Неприйняття вогню

00073F4A - Сильне неприйняття вогню

00073F4B - Згубне неприйняття вогню

00073F4C - Смертельне неприйняття вогню

Зілля неприйняття електрики

00073F52 - Слабке неприйняття електрики

00065A6D - Неприйняття електрики

00073F53 - Сильне неприйняття електрики

00073F54 - Згубне неприйняття електрики

00073F55 - Смертельне неприйняття електрики

Отрути втоми

00073F8B - Слабка отрута втоми

00073F8C - Отрута втоми

00073F8D - Сильна отрута втоми

00073F8E - Згубна отрута втоми

Отрути

0003A5A4 - Слабка отрута

00073F31 - Отрута

00073F32 - Сильна отрута

00073F33 - Вірулентна отрута

00073F34 - Смертельна отрута

Будматеріали

У додатку Hearthfireу будівництві вам знадобляться матеріали.

Для того, щоб додати солому 10 шт. треба запровадити:

player.additem 03005a68 10

де 03005a68 10 - 03 тому що в лаунчері Hearthfire стоїть третім у черзі завантаження доповнень. Якщо не працює чит-код, введіть першими цифри 04. Або 02, або 01 замість XX (якщо доповнення завантажується 4-м, 2-м або першим) .

Знахідні/куповані матеріали

Скло - ХХ 005a69

Розпиляна колода - ХХ 00300e

Солома - ХХ 005a68

Смужки шкіри - 000800E4

Виготовлені предмети

Дверна петля - ХХ 003011

Залізні деталі ХХ 003035

Замок - ХХ 003012

Цвяхи - ХХ 00300f

Живність

Вовча Шкура - 0003ad74

Шкіра Ведмедя - 0003ad52

Олень Шкура - 0003ad90

Шкура Шаблезуба - 0003ad6d

Шкура Сніжного Саблезуба - 0003ad6e

Козяча Шкура - 0003ad8e

Луска риби-вбивці - 0003AD70

Клішня грязьового краба - 0006BC00

Ікл хоркера - 0003AD68

Ікло шаблезуба - 0006BC04

Великі роги - 0006BC0A

Козячі роги - XX 00303F

Камені та руди

Очищений місячний камінь - 0005AD9F

Злиток ртутної руди - 0005ADA0

Залізний злиток - 0005ACE4

Корундовий злиток - 0005AD93

Кар'єрний камінь ХХ 00306c

Глина - ХХ 003043

Великий камінь душ - 0002E4FC,0002E4FF

Різне

Дитяча лялька XX 00c1de

Дерев'яний меч XX 004d91

Амулет Акатоша - 000C8911

Амулет Джуліаноса - 000c8917

Амулет Дібелли - 000C8915

Амулет Зенітара - 000878BB

Амулет Кінарет - 000C8919

Амулет Стендарра - 000CC844

Амулет Талоса - 000CC846

Амулет Аркея - 000CC848

Амулет Мари - 000c891b

Скрині зі скарбами

Кожен із скринь містить всі предмети свого класу. Наприклад, скриня з палицями містить ВСІ палиці, а скриня з інгредієнтами - ВСІ інгредієнти. Щоб отримати ці скрині зі скарбами, використовуйте такі чит-коди для Скайріма: player.placeatme (без дужок)

Приклад: player.placeatme 000C2CDE - отримати скриню з усіма палицями

000C2CDF - зачарована зброя

000C2CD7 - зачарована броня, ювелірні прикраси, одяг на мага та розбійника

000C2CE0 - стандартна зброя

000C2CD6 - стандартна броня

000C2CDE - палиці

000C2CD8 - броня та ювелірні прикраси, одяг на мага та розбійника

0010D9FF - книги навичок

000C2CD9 - книги заклинань

000C2D3B - звичайні книги

000C2CD4 - стріли

000C2CDA - інгредієнти

000C2CDB - ключі

000C2CE1 - сувої із заклинаннями

000C2CE2 - зілля, еліксири та настоянки

Примітки: Після відкриття деяких скринь (з зачарованою зброєю та бронею) Скайрім підвисає на 30-60 сек. (залежно від потужності вашого CPU). Зачекайте деякий час і все буде гаразд. Якщо після відкриття скрині із зачарованою зброєю/бронею замість одного предмета натиснути [r] (взяти все), то тривалість підвисання скоротиться в кілька разів. Скрині містять усі речі свого класу – речей дуже багато. У кожній скрині тільки по 1 екземплярі кожної речі. Якщо хочете зробити таких предметів (інгредієнтів) багато - дізнайтеся його ID предмета (як це зробити читайте нижче) і створіть необхідну кількість цих речей за допомогою читання player.additem ID кількість

Маски драконячих жерців

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді: player.additem [кількість] (без дужок)
У деяких ID є символи XX, що це таке і як отримати цей предмет дивіться в розділі "Що таке XX в ID предметах"

Приклад: player.additem 00061CCA 1 - отримати 1 Дерев'яну маску

Список масок:

Дерев'яна маска - 00061CCA
Вольсунг - 00061CAB
Морокеї - 00061C8B
Вокун - 00061CC9
Кросіс - 00061CB9
Отар - 00061CC2
Хевнорак - 00061CС1
Рогот - 00061CC0
Накрін - 00061CA5
Конарік - 00061CD6

У Dragonborn:

Мірак - Ця маска належить однойменному персонажу, колишньому драконячому жерцю. Отримати її можна лише після завершення квесту «На вершині Апокрифа», забравши з тіла Мірака.
Закрисош - XX 024037
Дукан - XX 0240FF
Азідал - XX 0240FE

Проходження квестів

Для проходження квестів у Skyrim нам знадобляться наступні коди:

showquesttargets - показує ID активного квесту

getstage (без дужок) - показує етап виконання зазначеного квесту (отримана кількість це не % виконання)

setstage [етап] (без дужок) – встановити етап виконання

movetoqt (без дужок) - телепортація до ключової точки (останнього незавершеного етапу) вказаного завдання

sqs (без дужок) – показати список всіх етапів активного квесту (для кожного квесту вони різні). Використовуються в читанні setstage

resetquest (без дужок) – скинути всі етапи виконання квесту, після чого його можна буде пройти заново. Щоб цей квест вийшов з «Журналу завдань», необхідно зберегти та завантажити гру

player.completequest (без дужок) - завершити квест. Цю команду застосовувати не рекомендується, тому що ви не зможете отримати наступний квест, якщо це квестовий ланцюжок. Застосовуйте лише в тому випадку, якщо хочете завершити квест без можливості його подальшого проходження.

Квестові предмети

Скелетний ключ - 0003A070
Дорогоцінна фляга - 00044E67
Дорогоцінний кубок - 00044E6C
Дорогоцінний глечик - 00044E6E
Дорогоцінний кулон - 00023DF8
Дорогоцінний свічник - 00044E6A
Золота модель корабля - 00044E8B
Золота урна - 00044E63
Плани Мерсера - 00037CE9
Корона Барензії - 0009DFF5

Предмети, які можна продати Делвіну:
Погруддя Сірого Лиса - 00019954
Графін з медом Хоннінга - 00019952
Ліве Око Фалмера - 0001994F
Статуетка бджоли - 00019958
Двомірна головоломка - 0005598C
Морська картаСхідної імперської компанії – 00060CC2
Модель корабля - 0006F266

Драконові пазурі:
Алмазний кіготь - 000AB375
Залізний кіготь - 0008CDFA
Золотий кіготь - 00039647
Смарагдовий драконів кіготь - 000ED417
Кораловий драконій кіготь - 000B634C
Кістяний драконій кіготь - 000AB7BB
Сапфіровий драконів кіготь - 000663D7
Скляний кіготь - 0007C260
Рубіновий драконів кіготь - 0004B56C
Ебонітовий кіготь - 0005AF48

інгредієнти:
Виноград джазбі - 0006AC4A
Корінь жарниці - 0001BCBC
Прах Беріта - 000705B7
Червоний корінь Нірна - 000B701A
Вересове серце - 0003AD61
Корінь Нірну - 00059B86
Вогненна сіль - 0003AD5E
Пасльон - 0002F44C
Товчений бивень мамонта - 0006BC10
Отруйний дзвіночок - 000516C8
Нетаючий сніг - 0002С25С

Їжа:
Аргоніанський ель - 0009380D
Вино Джесікі - 000F257E
Коловіанський бренді - 00036D53
Ящик вогняного вина - 0003EC95

Камінь Барензії

Player.moveto
За допомогою RefID не можна отримати камінь, але можна переміститися туди, де він повинен перебувати, за допомогою консольної команди player.moveto . Усі 24 камені можна отримати за допомогою команди player.additem 9DFBB 24.
1) RefID 2) Місце, де шукати 3) докладний описмісця

0007FB5D Ансилвунд На північний схід від поселення Камінь Шора, зона «Похоронні Чертоги», на столі між саркофагами.

0007F908 Колегія Вінтерхолда Лежить на поличці у покоях архімагу. Покої стають доступними після квесту «У глибинах Саартала».

0007F95D Драконій Межа В одній із кімнат покоїв ярла. Лежить на тумбочці.

0007F956 Зал мертвих Вайтрана Зона «Катакомби». На одній із могильних лож наприкінці зали.

0007F923 Йоррваскр Зона "Житлові приміщення". Покої Кодлака Біла Грива.

0007F965 Будинок клану Розколотий Щит Будинок знаходиться у Віндхельмі.

0007F962 Королівський палац у Віндхельмі Верхній поверх. Кімната Вунферта Неживого. Пов'язаний квест "Кров на снігу".

0007FB54 Печера, що димить Поруч з трупом некроманта. До патчу 1.4 цей камінь перебував у Талморському посольстві.

0007FB4A Інгвільд Тронний зал, кімната за троном Арондила.
Пов'язаний квест «Ігри з мерцями» (Гільдія Злодіїв).

0007FB58 Фортеця Феллглоу У кімнаті з алхімічною лабораторією та пентаграмою душ. Пов'язаний квест "Бібліотечні книги" (Колегія Вінтерхолда).

0007F909 Музей двомірів Музей знаходиться у Підкам'яній фортеці в Маркарті. Камінь лежить за золотими гратчастими дверима, на столі. Пов'язаний квест "Важкі відповіді" (Гільдія Злодіїв).

0007F925 Скарбниця у Маркарті У спальні Тонара, на тумбі праворуч від ліжка. Пов'язаний квест "Змова Ізгоєв".

0007FB64 Обитель Раннвейг На столі в кімнаті з клітинами.

0007FB65 Печера Кам'яний Струмок Поруч із алхімічною лабораторією.

0007FB63 Печера Хоба Ліворуч від алхімічної лабораторії.

0007F927 Вибагливий слоад На столі поруч із скринькою капітана. Пов'язаний квест "Величливий слоад" (Гільдія Злодіїв).

0007FB51 Розділена ущелина на північний захід від Фолкрита. Камінь лежить на столі перед стіною слів.

0007FB55 Фортеця Міствейл у Ріфтені Покої ярла. Камінь лежить на тумбі ліворуч від ліжка.

0007FB56 Резиденція «Чорний Верес» Неподалік Ріфтена. Камінь розташований на верхньому поверсі, на тумбочці в кімнаті. Пов'язаний квест «Дав слово – тримай».

0007F926 Синій Палац у Солітіюді У покоях ярла.

0007FB3A Маєток «Високий шпиль» Знаходиться в Солітьюді. Один з будинків для головного героя. Камінь у кімнаті біля ліжка.
The Elder Scrolls V: Skyrim (без доповнень та користувацьких модифікацій) має XX, рівний 00. Найбільш поширені номери для DLC:

DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard - 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire - 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn - 04

Багато сучасних геймерів хочуть випробувати всі можливості гри без напруги. Це стосується й любителів лінійки The Elder Scrolls. Наприклад, у п'ятій частині цієї гри персонаж стикається з різноманітними предметами. У разі встановлення додатків список речей тільки збільшується. Вони можуть розвивати різноманітні навички та професії. Для цього стануть у нагоді матеріали та ресурси. Наприклад, великим попитом користується алхімія. З її допомогою Довакін варитиме корисні зілля, що допомагають у подорожах. Сьогодні ми поговоримо про коди "Скайрім" на інгредієнти. Як їх використати? Чи можна це зробити?

Опис інгредієнтів

Спочатку кілька слів про те, що являють собою інгредієнти в "Скайрімі". Вони зустрічаються в ігровому світі The Elder Scrolls V по всьому світу. Основна мета їх використання – отримання корисних ефектів. Довакін може варити зілля з новими чи вже відомими параметрами.

Кожен інгредієнт у "Скайрімі" має чотири властивості. Дізнатися про них можна при добре прокачаному навичці "Алхімія" після вживання в їжу або змішування з іншими складовими. Тому майбутнім алхімікам рекомендується прокачувати свої навички. Тоді персонаж зможе скоріше вивчити ітеми.

Важливо: деякі інгредієнти можна використовувати у ковальській справі чи кулінарії.

Способи видобутку

Деякі гравці вважають за краще грати чесно. Коди на "Скайрім" на інгредієнти їм не потрібні. Зате корисно знати, де знайти алхімічні та кулінарні речовини.

У The Elder Scrolls V персонажі можуть знайти різноманітні інгредієнти в будь-якому місці гри - на вулицях, в будинках, в печерах, підземеллях і так далі. Найпростіше знайти елементи рослинного походження.

Частина інгредієнтів для алхіміків та кулінарів падає з тіл тварин. Для цього Довакін доведеться змагатися з ними.

Без кодів в Скайрім на інгредієнти можна легко обійтися. Переважна більшість алхімічних предметів розкидана світом і захована у лавках алхіміків. Деякі складові для зілля та їжі можна придбати у різного роду торговців.

Як використовувати чити

У деяких випадках чит-коди на інгредієнти у "Скайрімі" значно спрощують гру та проходження завдань. Гравцеві доведеться виконати деякі дії для реалізації поставленого завдання. Жодних доповнень і утиліт не потрібно.

Гравцю необхідно виконати такі дії для активації кодів у "Скайрім" на інгредієнти:

  1. Переключити клавіатуру на англійську мову. Для "Скайріма" потрібно змінити мовні параметри операційної системи.
  2. Здійснити запуск гри та завантажити те чи інше збереження.
  3. Відкрити ігрову консоль. Для цього потрібно натиснути на клавішу "~".
  4. Вказати код видачі предметів у грі - player.additem.
  5. Через пропуск вказати ID ітема, а потім через пропуск - кількість видаваних предметів.
  6. Підтвердити запит натисканням "Введення" на клавіатурі.

Після цього в інвентарі з'являться ті чи інші предмети у зазначених кількостях. Бажано не перестаратися – сумка персонажа швидко переповниться.

Ідентифікатори у грі

Коди в "Скайрім" на алхімічні інгредієнти зможе використовувати навіть геймер-початківець.

На скрині нижче гравець побачить ID предметів із Dawnguard.

Це не все. У "Скайрімі" повно різних матеріалів для алхімічних рецептівта різноманітних зелий. Після встановлення додатків Hearthlife та Dragonborn можна скористатися такими речами:

  • лососева ікра – XX003545;
  • яйце яструба - XX00F1CC.

Але це ще не все. Як бути, якщо жодних доповнень у грі немає? Тоді гравець може скористатися стандартними алхімічними інгредієнтами.

Ось список основних предметів у грі для алхімії.

Але й на цьому алхімічні предмети не закінчуються. Їх дуже багато. І змішувати їх можна по-різному. Нижче представлений скрін з кількома основними інгредієнтами для алхіміків та таблиця з ID.

Повний список алхімічних предметів перерахувати проблематично. Їх дуже багато. Основну їхню масу ми вже вивчили. Залишається досліджувати Скайрім та шукати нові складові для зілля.

  1. Знайдіть Елвіна біля його будинку і поговоріть із ним.
  2. Він просить вас принести 12 лусочок румарської риби-вбивці.
  3. Убийте 12 риб, зберіть луску та отримайте «Коштовність Румаре» в нагороду.
Опис

Риба-вбивця

Елвіна Меровальда можна знайти біля його будинку в Вейї приблизно близько 7-8 ранку. Поговоріть із ним і пройдете свій діалог, щоб отримати квест – убити дванадцять румарських риб-убивць. У розмові з ним бажано не вибирати варіант «посміятися з нього», оскільки насмішка погіршить його ставлення до вас на 60 пунктів і закінчить розмову. Якщо ви опустите його розташування нижче 20, він навіть не захоче говорити з вами; у такому випадку використовуйте заклинання або закручування чарівності.

Рибалка

Дотримуйтесь маркеру квесту, щоб знайти та вбити кожну рибу. Може знадобитися обшук у районі, куди вказує маркер, бо він не завжди точний. Заклинання «Виявлення життя» корисне визначення місцезнаходження риби. Також набагато легше ловити рибу протягом дня.

Румарська риба-вбивця

Після того, як ви зберете луску першої риби, маркер повинен вказувати на наступну (може бути коротка затримка). Якщо маркер не оновлюється, спробуйте вдарити по рибі трупу або відійти і почекати кілька годин в іншому місці. Продовжуйте, поки не отримаєте усі дванадцять лусочок. Вам не обов'язково все робити відразу, повернутися до проходження цього завдання можна будь-коли.

Поговоріть з Елвіном і він дасть вам унікальне кільце під назвою Дорогоцінність Румаре, яке зачароване «Водним диханням» та покращує «Атлетику» на 4 пункти.

Пенсійні заощадження

Елвін згадує, що луска буде продана алхіміку, а отримані гроші будуть вкладом у його пенсію. Якщо ви не мислите життя без крадіжки, виберіть діалог «Де ваші заощадження»? При розташуванні не менше 70, він згадає, що заощадження замкнені в ящику в його будинку, і він має ключ. Після того, як Елвін каже це, ви можете вкрасти ключ або вбити старого. Скриня розташована ліворуч від каміна в його будинку, хоча в скрині є лише невелика кількість золота. Ключ не з'явиться в інвентарі Елвіна, якщо ви не запитаєте його про заощадження.

Примітки
  • У журналі квестів можна побачити дві невідповідності:
    - Хоча журнал квесту каже, що поселення Вейє знаходиться на південний захід від Імперського міста, насправді воно на заході.
    - У журналі квесту йдеться, що Елвін став надто старим, тому вам потрібно зробити за нього роботу. Однак Елвін каже, що причина, через яку він не може отримати луску, полягає в тому, що риба-вбивцю поранила його в ногу.
  • Після того, як ви закінчите квест, ви можете вкрасти у Елвіна луску румарської риби-вбивці, але це не рекомендується робити, оскільки вона, як і раніше, класифікуються як квестовий предмет і не може бути продана або видалена з інвентарю. Вона також застрягне у вашому інвентарі, якщо ви зберете луску, але Елвін помре, перш ніж ви зможете віддати її.
    Цей баг був виправлений "Неофіційним патчем для Oblivion".
    Ви можете видалити статус квестового предмета у луски наступною командою: setquestobject 00185FE2 0
  • Елвін знаходиться дуже близько до диким землямТому він може блукати по окрузі і стати їжею місцевих вовків. Якщо це станеться, вам потрібно буде воскресити його за допомогою консолі, використовуючи команду Resurrect 00185FE1, але на Xbox або PS3 ви не зможете виконати квест.
  • Єдиний спосіб отримати Дорогоцінність Румарі – якщо Елвін сам вручить його вам; кільце не буде на його трупі, якщо ви його вб'єте.
  • Не рекомендується вбивати рибу, перш ніж робити квест активним, оскільки це може призвести до того, що маркер вказує на першу рибу.
Баги
  • Іноді маркер квесту застряє, вказуючи на місце розташування щойно вбитої риби.
    - Це може статися навіть із встановленим неофіційним патчем.
    - Використання консолі для створення луски у вашому інвентарі не призведе до продовження квесту. Однак, якщо луску помістити в убиту рибу, а потім забрати її, це іноді допомагає.
    - Альтернативно, просто шукайте в озері іншу румарську рибу-вбивцю. Можна використовувати консоль для створення нової риби прямо перед вами: player.placeatme , де варіюється від 00068825 до 00068829 (молода, доросла і т.д.).
  • Риба іноді застрягає всередині скелі в озері, що ускладнює її пошук.

    - Тут також застосовуються ті ж рекомендації, що за помилки вище.
  • Квест не дає нових цілей, коли це потрібно.
    - Цей баг був виправлений "Неофіційним патчем для Oblivion".
  • Передбачалося, що скриня зі заощадженнями Елвіна повинна містити не менше 500 золотих (фіксована сума в поєднанні з рівневою кількістю), але через помилку 500 ніколи не з'являється лише набагато менша рівнева сума.
    - Цей баг був виправлений "Неофіційним патчем для Oblivion".
  • Щоразу, коли ви запитуєте Елвіна «Де ваші заощадження?», у його інвентар додається копія ключа. Таким чином він матиме кілька однакових ключів.
    - Цей баг був виправлений "Неофіційним патчем для Oblivion".

Записи у щоденнику

Номер
стадії
КЗЗапис у щоденнику
10 У поселенні Вейє, що на північний захід від Імперського міста, мені зустрівся Елвін Меровальд. Щоб виконати замовлення клієнта, йому потрібні 12 лусочок румарської риби-вбивці. Він попросив мене добути їх, бо сам він уже надто старий для такої роботи. Румарська риба-вбивця - це особливий підвид риб-вбивць, що мешкають в озері Румарі, прямо на північ від Вейє.
90 Мені вдалося дістати 12 лусочок румарської риби-вбивці. Слід зарахувати їх Елвіну Меровальду до поселення Вейє.
100 Елвін Меровальд отримав 12 лусочок румарської риби-вбивці і нагородив мене чарівним кільцем.
110 Елвін Меровальд із поселення Вейє хоче отримати 12 лусочок румарської риби-вбивці. Вибравши мене за лов риби в "його" водах, він обміняв риб'ячу луску на амулет.
200 Зі смертю Елвіна це завдання виконати неможливо.

Примітки

  • Не всі записи можуть з'явитись у вашому щоденнику завдань; які записи з'являються і які не з'являються, залежить від способу виконання завдання.
  • Стадії який завжди перебувають у порядку проходження. Зазвичай це стосується квестів, які мають кілька можливих результатів або квестів, де певні завдання можуть виконуватися у випадковому порядку.
  • Позначка у стовпці КЗ (Кінець Завдання) означає, що завдання зникає зі списку активних, але ви все одно можете отримати нові записи по ньому.
  • Ви можете використовувати консоль для просування квестом, ввівши код setstage SQ09 stage , де stage - це номер стадії, яку ви хочете завершити. Врахуйте, що неможливо скасувати (тобто повернутися назад) стадії квесту. Див. SetStage для отримання додаткової інформації.

Чит коди у грі Скайрім 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) дозволяють налаштовувати гру на свій розсуд.

Як вводити коди:

  1. Натискаємо клавішу "~" (тильда), щоб відкрити вікно консолі.
  2. Вводимо необхідний код (усі коди наведені нижче).
  3. Натискаємо клавішу «Enter», щоб код запустився.
  4. Натискаємо клавішу Esc, щоб закрити вікно консолі.

Правила введення кодів:

  • Команди не сприйнятливі до регістру літер (тобто літери «A» та «a» ідентичні).
  • У написанні деяких кодів є символи квадратних дужок - . Це означає, що замість цих дужок потрібно ввести будь-яке потрібне значення. Самі символи дужок вводити не потрібно. Наприклад: замість Player.SetAV [#], вводимо Player.SetAV HeavyArmor 100.

Усі чит коди на Скайрім 5

Коди для покращення персонажа

Skyrim 5 коди.

TGM Включити безсмертя персонажа, нескінченні заряди зброї, нескінченна вага, що переноситься
TCL Включити можливість проходити крізь стіни
Player.SetAV Invisibility 1 Увімкнути невидимість. Вас не помічатимуть ні вороги, ні союзники. (Щоб вимкнути невидимість замість 1, введіть 0)
Player.SetAV SpeedMult [#] Встановити швидкість бігу у відсотках. (за замовчуванням: 100%)
SetGS fJumpHeightMin [#] Встановити висоту стрибків (за замовчуванням: 100%)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Збільшити шкоду від зброї в раз
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Збільшити швидкість атаки зброєю в лівій руці в раз
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Збільшити швидкість атаки зброєю в правій руці та дворучної зброї в # раз (вся дворучна зброя вважається зброєю в правій руці)
PSB Отримати всі заклинання, здібності, крики сили (Увага! призводить до нестабільності гри, не рекомендується до застосування)

Скайрім 5 коди - Основні характеристики героя

ShowRaceMenu Змінити расу персонажа. Дозволяє знову перейти до меню налаштування персонажа (Увага! Після введення цього коду навички персонажа можуть бути скинуті)
Player.AdvLevel Підняти рівень персонажа
Player.SetLevel [#] Виставити необхідний рівень персонажа
Player.SetAV Health [#] Встановити макс. кількість життів у # одиниць
Player.SetAV Magicka [#] Встановити макс. кількість магії в # одиниць
Player.SetAV Stamina [#] Встановити макс. кількість запасу сил в одиниць. Якщо встановити велике значення, то персонаж не втомлюватиметься під час бігу
Player.ModAV CarryWeight [#] Збільшити максимальну вантажопідйомність персонажа на # одиниць
Player.SetScale [#] Збільшити зростання свого персонажа, де #: 1 - 100%, 1.1 - 110%, 0.9 - 90% і т.д.

Коди у грі Skyrim — Навички персонажа

Підвищення досвіду у навичках:

AdvSkill Onehanded 999999 розвинути навичку «одноручну зброю» на 999999 досвіду
AdvSkill Twohanded 999999 дворучна зброя
AdvSkill Marksman 999999 стрільба
AdvSkill Block 999999 блок
AdvSkill Smithing 999999 Ковальська справа
AdvSkill HeavyArmor 999999 важка броня
AdvSkill LightArmor 999999 легка броня
AdvSkill Pickpocket 999999 кишенькова крадіжка
AdvSkill Lockpicking 999999 злом
AdvSkill Sneak 999999 скритність
AdvSkill Alchemy 999999 алхімія
AdvSkill Speechcraft 999999 красномовство
AdvSkill Alteration 999999 зміна
AdvSkill Conjuration 999999 чаклунство
AdvSkill Destruction 999999 руйнування
AdvSkill Illusion 999999 ілюзія
AdvSkill Restoration 999999 відновлення
AdvSkill Enchanting 999999 зачарування

Виставлення рівня досвіду:

Player.SetAV Onehanded 100 підняти «одноручну зброю» на рівень 100
Player.SetAV Twohanded 100 дворучна зброя
Player.SetAV Marksman 100 стрільба
Player.SetAV Block 100 блок
Player.SetAV Smithing 100 Ковальська справа
Player.SetAV HeavyArmor 100 важка броня
Player.SetAV LightArmor 100 легка броня
Player.SetAV Pickpocket 100 кишенькова крадіжка
Player.SetAV Lockpicking 100 злом
Player.SetAV Sneak 100 скритність
Player.SetAV Alchemy 100 алхімія
Player.SetAV Speechcraft 100 красномовство
Player.SetAV Alteration 100 зміна
Player.SetAV Conjuration 100 чаклунство
Player.SetAV Destruction 100 руйнування
Player.SetAV Illusion 100 ілюзія
Player.SetAV Restoration 100 відновлення
Player.SetAV Enchanting 100 зачарування

Коди у грі СкайрімПерки персонажа

За допомогою даних чит кодів для Skyrim ви зможете швидко прокачати всі навички та отримати всі перки. Для цього нам знадобляться такі чити:

Щоб прокачати всі перки, виконуємо наступне:

  1. За допомогою читання AdvSkill [X] піднімаємо будь-яку навичку до 100 рівня:
    1. Наприклад: AdvSkill Destruction 999999.
  2. Застосовуємо код Player.SetAV [N] 0 - встановлюємо 0 рівень навички.
    1. Приклад: Player.SetAV Destruction 100.
  3. Після цього можна знову додавати новий досвіддо цієї навички. Повторюємо пункт 1 і 2, щоб заробити більше очок здібностей. Іноді знижуємо рівень персонажа на попереднє значення.
  4. Зароблені окуляри, яких у кілька разів більше, ніж зазвичай, витрачаємо на покупку всіх доступних перків у Skyrim.

Всі перки та заклинання можна додати вручну, якщо знати їх точну назву.

Player.AddPerk [назва] Додати здатність
Player.RemovePerk [назва] Забрати здатність. Окуляри здібностей не будуть повернуті
Player.AddSpell [назва] Додати магічну здатність персонажу гравця
Player.RemoveSpell [назва] Прибрати здатність

Skyrim коди— Підвищення збитків від зброї, заклинань

Дані коди підвищують ефективність навичок необхідний відсоток (базове значення * N %). Для бойових навичок це означає збільшення втрат від усіх ударів, заклинань даного типу.

Приклад: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Цей код підвищить шкоду від заклинань руйнування на 100%, тобто вдвічі.

Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] збільшити шкоду від «одноручна зброя» на # відсотків
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] дворучна зброя
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] стрільба
Player.SetAV BlockPowerMod [#] блок
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] Ковальська справа
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] важка броня
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] легка броня
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] кишенькова крадіжка
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] злом
Player.SetAV SneakPowerMod [#] скритність
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] алхімія
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] красномовство
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] зміна
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] чаклунство
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] руйнування
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] ілюзія
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] відновлення
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] зачарування

Коди зі СкайрімКрики драконів

У кожному рядку таблиці вказано по три коди. Ввести можна лише один із трьох.

Player.TeachWord [код крику] Вивчити слово сили
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
Поклик Дракона
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
Безжальна сила
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
Крижана форма
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
Грозовий поклик
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
Вогняне дихання
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Уповільнення часу
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Стрімкий ривок
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
Дружба зі звірами
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Елементна лють
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
Безтілесність
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
Морозне дихання
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Голосовий кидок
Player.TeachWord 5FB95
Player.TeachWord 5FB96
Player.TeachWord 5FB97
Роззброєння
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Чисте небо
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Поклик доблесті
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
Драконобій
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
Смертний вирок
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Шепіт аури
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
Світ кін
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
Переляк

Крики з DLC "Skyrim: Dawnguard"

Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Висмоктування життя
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Виклик Дюрневиру
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Розрив душі
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Виклик з Каїрна Душ

Крики DLC "Skyrim: Dragonborn"

Відкриті крики драконів перед використанням потрібно активувати Душ драконів. У грі Душі даються лише за вбивство драконів. За допомогою кодів можна додати необхідні Душі в інвентар:

Для активації драконячих криків натискаємо: "Tab" - "Магія" - "Крики", вибираємо крик, натискаємо "R" - "Ok". Після цього вибраний крик можна використати.

TES 5: Skyrim коди - Лікування хвороб

Player.AddSpell 00092C48 Лікантропія- Заклинання для перетворення на вовка-перевертня. З'являється у розділі «Таланти». Щоб активувати, використовуйте клавішу «Z».
Забрати цей талант не можна. Зворотне перетворення на людину відбудеться автоматично, через певний проміжок часу
Player.AddSpell 000B8780 Вампіризм- З'являється хвороба «Сангвінаре Вампіріс».
Через 3 дні після зараження, у вас є 10% шанс, що ви станете вампіром. Якщо через 3 дні після використання цього коду в розділі "Магія" - "Активні ефекти" з'явиться "Вразливість до вогню" - ви вампір. Якщо нічого не вийшло – використовуйте команду Player.RemoveSpell 000B8780, після чого знову Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 Вилікуватися від вампіризму - хвороби "Сангвінаре Вампіріс". Діє лише на першій стадії перетворення (після укусу). Після повного перетворення на вампіра цей код не діє!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Вилікуватися від вампіризму. Може вилікувати від будь-якої стадії хвороби. Лікування відбувається за допомогою завершення квесту, тому, щоб застосувати код вдруге, потрібно спочатку скинути квест командою ResetQuest 000EAFD5, потім знову набрати SetStage 000EAFD5 10. (Зберігайте перед скиданням квестів)

Коди отримання предметів

TES V: Skyrim коди - Стандартні команди управління інвентарем

Skyrim 5 коди — Коди на золото

The Elder Scrolls V кодиКомплекти броні (мережі)

Комплект Даедричної броні

Player.AddItem 0001396B 1 броня
Player.AddItem 0001396A 1 чоботи
Player.AddItem 000D7A8C 1 чоботи придушення вогню
+50% опору вогню
Player.AddItem 000D7A8B 1 чоботи тиші
+Безшумний рух
Player.AddItem 000D7A8A 1 чоботи мамонта
+50 од. вантажопідйомності
Player.AddItem 0001396D 1 шолом
Player.AddItem 0001396C 1 рукавички
Player.AddItem 0001396E 1 щит
Player.AddItem 000D7AF9 1 щит заземлення
+70% опору електрики
Player.AddItem 000D7AF6 1 щит тепла
+70% опору холоду
Player.AddItem 0010DFA3 1 щит заперечення
+22% опору магії

Комплект Дракона панцирної броні

Комплект Дракона лускатої броні

Унікальні обладунки з бонусами

Player.AddItem 0007C932 1 «Одяг Архімага» (броня)
+100% до швидкості відновлення магії; всі заклинання витрачають на 15% менше за магію
Player.AddItem 000F9904 1 «Діадема вченого» (шолом)
Усі заклинання витрачають менше магії
Player.AddItem 000FC5BF 1 «Тарч кровожерливості» (щит)
Удар щитом завдає 3 од. шкоди протягом 5 сек.
Player.AddItem 000E41D8 1 «Щит Ігравця»
+20% опір магії; +20 од. здоров'я
Player.AddItem 000295F3 1 «Шолом Інгола»
+30% опір холоду
Player.AddItem 0002AC61 1 «Шкура Спасителя» (легка броня)
+50% опір отрут і +15% магії
Player.AddItem 00052794 1 «Ебонітова Кольчуга» (важка броня)
+Ви рухаєтеся тихіше, а противники, що підійшли надто близько, отримують 5 одиниць шкоди отрутою за секунду
Player.AddItem 00045F96 1 «Руйнувач Заклинань» (щит)
+Після блокування поглинає до 50 од. шкоди від заклинань

Маски (шоломи) з бонусами

Player.AddItem 00061CB9 1 «Кросіс»
+20% до навичок злому, стрільби з лука та алхімії
Player.AddItem 00061C8B 1 «Морокей»
+100% до швидкості відновлення магії
Player.AddItem 00061CA5 1 «Накрін»
+заклинання школи руйнування та відновлення витрачають на 20% менше мани; +50 мани
Player.AddItem 00061CC9 1 «Вокун»
+заклинання школи ілюзії, зміни та чаклунства витрачають на 20% менше мани
Player.AddItem 00061CC2 1 «Отар»
+опір вогню, електриці та холоду збільшується
Player.AddItem 00061CC0 1 «Рагот»
+70 одиниць запасу сил
Player.AddItem 00061CAB 1 «Вольсунг»
+20% знижки на всі товари; дихання під водою; +70 вантажопідйомність
Player.AddItem 00061CC1 1 «Хевнорак»
+імунітет до хвороб та отрут
Player.AddItem 00061CCA 1 «Дерев'яна маска»
Player.AddItem 00061CD6 1 «Конарік»
+При низькому рівні здоров'я дає шанс зцілити носія і завдати шкоди прилеглим ворогам
Player.AddItem 000D2846 1 "Маска Клавікуса Вайла" (важкий шолом)
+10 до красномовства. Швидкість відновлення магії +5%. Вигідні ціни +20%

The Elder Scrolls 5 кодиНабори зброї

Булави, Секіри, сокири

Player.AddItem 000139B4 1 Секіра
Player.AddItem 0001DDFB 1 Секіра інферно
+30 од. шкоди від вогню; підпалює ціль
Player.AddItem 0001DFCB 1 Секіра гроз
+30 од. шкоди від електрики; забирає 15 од. магії
Player.AddItem 000139B8 1 Булава
Player.AddItem 000139B3 1 Бойова сокира
Player.AddItem 000139BA 1 Бойовий молот
Player.AddItem 0001C4E6 1 «Сокира Скорботи»
+віднімає 20 од. запасу сил у супротивника
Player.AddItem 000233E3 1 «Булава Молога Балу» (булава)
+ забирає 25 од. запасу сил та магії. Заповнює камінь душ, якщо противник помирає протягом 3 сек.
Player.AddItem 0002ACD2 1 "Волендранг" (дворучний молот)
Забирає 50 од. запасу сил
Player.AddItem 00035369 1 «Посох Магнуса»
+Поглинає 20 од. магії в секунду, якщо у противника немає магії - поглинає здоров'я
Player.AddItem 0010076D 1 «Посох Хевнорака»
+Протягом 30 сек. наносить 50 од. втрати в секунду від блискавки. Застосовується до поверхні
Player.AddItem 000AB704 1 «Посох Холдира»
+ Заспокоює слабких супротивників на 60 сек. або захоплює їхні душі, якщо вони гинуть
Player.AddItem 000E5F43 1 «Посох Йуріка Голдурсона»
наносить 25 од. шкоди та забирає 50 од. магії
Player.AddItem 0006A093 1 «Посох Танділа»
+Істоти та люди до 12 рівня не борються протягом 60 сек.
Player.AddItem 0002AC6F 1 «Ваббаджек»
+ Випадковий ефект при кожному використанні
Player.AddItem 0001CB36 1 «Троянда Сангвіна»
+ Закликає Дремору на 60 сек.
Player.AddItem 00035066 1 «Череп порчі»
+20 од. шкоди. Зібрані у сплячих людей сни збільшують шкоду до 50 од.

Унікальна зброя з бонусами

Player.AddItem 000F1AC1 1 «Біч драконів»
+40 од. шкоди драконам та +10 од. шкоди від електрики проти всіх
Player.AddItem 000F5D2D 1 «Блідий клинок»
+25 од. шкоди холодом; забираємо 50 запас сил біля мети; слабші істоти і люди тікають на 30 сек
Player.AddItem 000956B5 1 «Вутрад»
+Особливо смертоносна проти ельфів
Player.AddItem 000B3DFA 1 «Око Дрібниці»
+Вогненний вибух завдає 40 од. втрати в радіусі 4.5 м. і підпалює цілі
Player.AddItem 000A4DCE 1 «Кривавий шип»
+Наповнює камінь душ, якщо противник помирає протягом 3 сек.
Player.AddItem 00053379 1 «Лютий»
+15 од. шкоди холодом; забирає 15 од. запасу сил у супротивника
Player.AddItem 000F8317 1 «Охолоджувач»
+30 од. шкоди холодом; шанс паралізувати ціль на 2 сек.
Player.AddItem 00094A2B 1 «Примарний клинок»
+3 од. додаткової шкоди, ігноруючи броню
Player.AddItem 000AB703 1 «Прокляття Червоного Орла»
+Підпалює нежить 13 рівня і нижче, і втікає на 30 сек
Player.AddItem 0009FD50 1 «Лють Червоного Орла»
+5 од. втрати від вогню і підпалює мета
Player.AddItem 000B994E 1 «Щасливий кинжал Вальдара»
+25% до шансу критичного удару

Чити до гри SkyrimАксесуари

Чити Скайрім — Витратні матеріали: Інгредієнти, Камені душ, Зілля, Стріли

Камені душ

Чити з гри Скайрім 5Скрині зі скарбами

У самій грі передбачені спеціальні скрині читерські, в яких містяться всі предмети певного типу. Наприклад, в одній скрині лежать усі види палиць, в іншій – усі види стріл.

Примітки:

Після відкриття читерських скриньок гра може сильно підвисати. В цьому випадку потрібно просто зачекати не більше 1 хвилини.

Якщо після відкриття такої скрині не дивитись на предмети, а відразу взяти весь вміст (клавіша «R»), то зависання гри можна уникнути.

Player.PlaceAtMe Створити нову скриню прямо перед героєм
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Набір чарівної зброї
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Набір зачарована броня, ювелірні вироби, одяг на мага і розбійника
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Набір стандартної зброї
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Набір стандартної броні
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Набір палиць
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Набір броні та ювелірних прикрас, одягу на мага та розбійника
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Набір книг навичок
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Набір книг заклинань
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Набір звичайних книг
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Набір стріл
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Набір інгредієнтів
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Набір ключів
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Набір сувоїв із заклинаннями
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Набір зелій, еліксирів та настоянок

Skyrim чіт-коди — Зачарування (покращення) зброї та броні

Зачарування - навичка, за допомогою якої можна самостійно додавати магічні властивості звичайним предметам.

Правила створення зачарованих предметів:

  • покращити можна лише базовий предмет, без інших зачарувань;
  • кожен предмет може мати трохи більше 2 зачарувань;
  • якість зачарування залежить від навички "Зачарування" (Enchanting);
  1. прокачати навичку «Зачарування» до 100 рівня – Player.SetAV Enchanting 100.
  2. відкрити всі перки зачарування (спосіб прокачування перків).

Є чит-код для додавання до інвентару вже готового зачарованого предмета. Для цього потрібно знати код базового предмета та код зачаювання:

Після зачарування предмет матиме дуже невеликий заряд (170-350). Для збільшення заряду зброї необхідно взяти її в руки та ввести наступний код:

Skyrim читерські кодиЛегендарна зброя та броня

Легендарна зброята броня – це стандартні предмети, але із значно покращеними показниками. Ці речі створюються ковалями-професіоналами (рівень досвіду від 91 до 100). Відсоток поліпшення предмета залежить від рівня навички «Ковальська справа». Чим вищий навичка, тим краще будуть характеристики створеного легендарного предмета.

Що необхідно для покращення зброї та броні до легендарної якості:

  1. рівень ковальства 91+;
  2. верстат;
  3. звичайна броня чи зброя;
  4. інгредієнти для покращення (різні для всіх речей).

Всі ці речі в Skyrim можна отримати звичайним шляхом, але це займе багато часу. За допомогою читачів цей процес можна значно прискорити. Вводимо такі коди:

  1. Player.SetAV Smithing 100– прокачуємо «Ковальську справу» до рівня 100;
  2. Player.PlaceAtMe 000D932F- Створюємо верстат так перед собою;
  3. Player.AddItem [кількість]- Додаємо в інвентар предмет-заготівлю (коди предметів можна подивитися тут).
  4. У грі підходимо до верстата, дивимося, які інгредієнти необхідні поліпшення обраного предмета;
  5. Player.AddItem [кількість]- Додаємо в інвентар необхідні інгредієнти (коди предметів можна подивитися тут);
  6. Підходимо до верстата, покращуємо предмет до легендарної якості.

TES V: Skyrim коди — Як дізнатися ID предмета

В інвентар можна додати будь-який предмет, головне – знати його ігровий код. Якщо у вас є якийсь унікальний предмет, і ви хочете створити ще кілька копій цього предмета, то можна визначити код предмета:

Метод 1

  • У консолі вводимо код: Player.ShowInventory

Примітка. Цей метод працює завжди, але якщо у вас в інвентарі дуже багато речей, то можуть виникнути проблеми з пошуком потрібного предмета. У такому разі скористайтеся другим способом.

Метод 2

  1. Предмет, ID якого необхідно дізнатися, кладемо в порожню шухляду (бочку, скриню, мішок або ще щось).
  2. Підходимо якомога ближче до ящика (бажано сісти).
  3. Відкриваємо консоль, клацаємо на ящик, у якому лежить наш предмет, вводимо команду INV.
  4. Шукаємо необхідний предмет за назвою та дивимося ID предмета.

Дізнавшись код предмета, використовуємо його в стандартному читанні для додавання предмета:

Коди для розміщення об'єктів

Skyrim чити та кодиВизначення коду об'єкта

Дані команди працюють лише тоді, коли в консолі виділено певний об'єкт. Для вибору об'єкта в консолі потрібно просто натиснути на нього мишкою. Після виділення об'єкта в консолі з'явиться напис із кодом об'єкта (ID_об'єкта).

Для прокручування тексту в консолі, якщо його багато, використовуйте клавіші Page Up і Page Down.

Якщо ви хочете застосувати кілька команд до одного і того ж виділеного персонажа або об'єкта, то виділяти його мишкою щоразу не потрібно, достатньо виділити лише 1 раз (виділення зберігається).

У грі існує безліч невидимих ​​об'єктів (джерела звуку, джерела світла, квестові зони), їх можна помилково виділити замість необхідного предмета, тому бажано бути якомога ближче до об'єкта, щоб було простіше потрапити до нього. Різні ігрові спецефекти (туман, сніг, хуртовина) так само ускладнюють процес виділення об'єкта.

Об'єкти, що знаходяться за межами видимості екрана, можна вибирати в консолі лише за їх ігрового коду ID. Це робиться за допомогою команди PRID [код предмета].

Skyrim консольні команди.Розміщення об'єктів

Щоб працювали наступні команди, необхідно попередньо виділити об'єкт — відкрити консоль і клацнути по об'єкту. Після цього посередині екрана консолі має з'явитись напис (ID об'єкта).

(У всіх створених вами об'єктів ID починається з FF000…)

Примітки:

Для застосування кількох команд до одного і того ж об'єкта виділяти його щоразу не потрібно, виділення зберігається.

Іноді, після застосування команд Setpos і GetAngle, предмет переміщається лише візуально, фізично він залишається на колишньому місці (зміщується текстура, а не сам об'єкт). Для повноцінного переміщення об'єкта потрібно виділити його та ввести ще дві команди: Disableі Enable. Також можна вводити команду Setscale 1для поновлення фізичної моделі предмета.

Щоб вирівняти неправильно поставлений предмет, вводимо:

SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [будь-яке число].

Управління об'єктами

Чити з Skyrim — Об'єкти для дому

Багато гравців у Skyrim мають власний будинок або улюблене місце, де проводиться дуже багато часу. Але не в кожному місці розташовані необхідні робочі місця: алхімічні столи, кузні, верстати.

Дані чит-коди дозволяють встановлювати робочі місця будь-де:

Меблі для дому

При створенні всі предмети з'являються перед вами у тому напрямі, куди ви дивитеся. Щоб встановити предмет рівно, перед введенням читайте відцентруйте свій погляд, щоб персонаж дивився прямо перед собою, а не вниз чи вгору.

Player.PlaceAtMe 00089A85 1 манекен
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
одинарні двері
Player.PlaceAtMe CC164 1 подвійні двері
Player.PlaceAtMe B2456 1 голова дракона
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 роги лося
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
голова лося
Player.PlaceAtMe D9285 1 краб
Player.PlaceAtMe D9276 1 голова кози
Player.PlaceAtMe 3858F 1 риба
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
голова «великої кішки»
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
голова вовка
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
голова звіра
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
голова ведмедя
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
килими (квадратні)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
килими (круглі)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
шкіри тварин
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 настінні свічки, що горять
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 настільна свічка
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 світильник для стелі
Player.PlaceAtMe 77761 1 джерело світла для освітлення темних приміщень (невидимий, не можна вибрати/перемістити/видалити після встановлення)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
синє джерело світла

Коди для манекена:

Коди для швидкого переміщення

Help [частина_назви] 0 Щоб дізнатися про точні назви локацій, вводимо команду. (У назві локації не повинно бути прогалин, а якщо вони є - введіть тільки перше слово). У списку, використовуючи клавіші прокручування консолі «PageUp» і «PageDown», знаходимо наступні рядки: CELL: назва_локації (id локації). Дізнаємося повна назва або id локації.
COC [назва_локації] Телепортація у вказану локацію
COC Qasmoke Телепортація до тестової локації. Тут є всі ігрові предмети та пристрої для виготовлення будь-яких предметів
Player.MoveTo [код об'єкта] Телепортуватися до вказаного об'єкта (персонажу)
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Дізнатися своє місце розташування в координатах. (Потрібно по черзі ввести 3 команди та записати показані координати. Після цього можна буде телепортуватися на цю точку за допомогою наступного коду)
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] Перемістити свого персонажа у зазначені координати. (Не закриваєте консоль, доки не застосуйте 3 рази команду для кожної з координат. Переміщення відбувається лише після закриття консолі).
TMM [#] Увімкнути/вимкнути маркери на карті світу
- Прибрати все. - Показати всі. - показати все, але без можливості швидкого переміщення

Коди для дружніх персонажів (NPC)

Skyrim коди — Зупинити бій з NPC

  1. Підводимося так, щоб відразу всі персонажі, що напали на нас, були видні на екрані.
  2. Включаємо консоль, виділяємо по черзі кожного NPC, вводимо для них коди:
  3. Player.SetCrimeGold 0– відключаємо нагороду за нашу голову;
  4. StopCombat- відключаємо агресивну поведінку персонажа.
  5. Тільки після того, як відключимо нагороду за нашу голову у всіх ворогів, можемо закривати консоль. (Якщо хоча б одному NPC не буде прописаний код, то він знову почне нас атакувати, а слідом за ним і всі інші NPC знову стануть агресивними. Ворожих персонажів, що залишилися, добре видно на мінікарті, вони виділяються червоними точками, потрібно обов'язково застосувати код до всіх) .

Ці команди не працюють на наших постійних ворогів (монстри та деякі сюжетні персонажі), які завжди атакують нас.

Скайрім чит-кодиНалаштування NPC

Налаштування фізичних властивостей NPC:

GetPos [вісь] Видає позицію по осі (x, y, z)
SetPos [вісь] [#] Видає поворот по осі (x, y, z)
SetAngle [вісь] [#] Повертає об'єкт по осі (x, y, z)
MoveTo Player Перенести неігровий персонаж до персонажа гравця. Якщо використовувати Player.PlaceAtMe, то створиться клон неігрового персонажа
Disable "Вимкнути" об'єкт. Він залишиться в грі, але не відображатиметься та функціонуватиме. Для повного видалення дивіться markfordelete
Enable "Увімкнути" об'єкт
Kill Вбити обрану мету
Resurrect 1 Воскресає обрану мету
ResetAI Відновити діалоги за промовчанням — стерти пам'ять вибраного NPC. Цю команду необхідно застосовувати лише тоді, якщо ви когось убили, воскресили, і він після цього відмовляється з вами розмовляти
SetEssential [#] Робить неігровий персонаж смертним (0) або безсмертним (1)
MarkForDelete Видалити виділений об'єкт чи персонаж. Важливо: за допомогою цього коду можна видалити не тільки якусь скриню, але й невидимі об'єкти, які можна виділити, клацнувши по них і які необхідні для нормального функціонування гри. Будьте обережні, використовуючи цю команду. Створені консольними командамиоб'єкти видаляються відразу, а присутні у грі спочатку - після збереження та завантаження гри. Команди зі зворотною дією немає. Для видалення об'єктів з гри рекомендується застосовувати саме цю команду, а не disable, тому що остання тільки приховує предмет, а не видаляє його, внаслідок чого збереження роздмухуються за рахунок об'єктів, що не використовуються.

Налаштування особистості, характеристики, навичок NPC:

SetRace Змінює расу персонажа. Також є значення ElderRace і ElderRaceVampire - дані раси щось на зразок старців, (наприклад Есберн - Elder, але також він і норд. Сівобороді теж сюди включені). Також якщо в кінці дописати Vampire, тоді об'єкт стане вампіром (приклад: OrcRaceVampire).
Назви рас: ArgonianRace- Аргоніаніне, BretonRace- Бретонець, DarkElfRace- Темний ельф, ElderRace- Лісний ельф, HighElfRaceВисокий ельф, ImperialRace- Імперець, KhajiitRace- Каджит, NordRace- Норд, OrcRace- Орк, RedguardRace- Редгард.
SetLevel,,, Встановлює рівень неігрового персонажа.
Введіть SetLevel 1000,0,1,81, щоб персонаж розвивався разом з персонажем гравця від 1 до 81 рівня.
1) [%? 10] Відсоткове співвідношення рівня головного героя (1000 = 100.0%).
2) На скільки вище або нижче за рівень.
3) [початковий рівень] Найперший рівень неігрового персонажа.
4) [граничний рівень] Максимальний рівеньнеігрового персонажа, до якого він може розвиватися
GetAV [хар-ка] Отримує поточне значення кожної змінної
ModAV [хар-ка] [#] Додає вказану кількість до значення
ForceAV [хар-ка] [#] Ставить значення на кількість
SetAV [хар-ка] [#] Встановлює вказану кількість вказаного значення. На відміну від modav, не додає значення, а встановлює його
HasPerk Перевіряє чи є ця здатність у персонажа

Налаштування екіпірування NPC:

INV Вивести весь інвентар об'єкту/NPC
SBM Відображає меню торгівлі з персонажем або істотою, навіть якщо той не є торговцем
OpenActorContainer 1 відкрити інвентар вибраної істоти. Можна обмінюватись предметами
DuplicateAllitems Player скопіювати всі предмети з інвентарю зазначеного NPC або об'єкта у свій інвентар
AddItem [#] Додає річ до інвентарю NPC. Примітка: корисно додавати золото торговцям
Equipitem [#] Екіпірує на обраного персонажа той чи інший предмет
RemoveAllItems Видаляє всі предмети біля об'єкту
ResetInventory Одягнути обраного персонажа в його первісне екіпірування

Налаштування рухів, відносин NPC:

SetRelationshipRank [#] Змінює відносини двох NPC між собою. [#] Можливі значення #:
-4 - найлютіші противники, -3 - вороги, -2 - вороги, -1 - суперники, 0 - знайомі, 1 - друзі, 2 - довірені особи, 3 - союзники, 4 - закохані. Всі інші значення прирівнюються до 0 (знайомі) Примітка: Цей код також буде працювати і на гравці, якщо ввести: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect Вимкнути зір у NPC. Крадіжки без наслідків. Не працює на кишенькових крадіжках
TCAI Включити\вимкнути агресивні дії з боку персонажів та істот. Після застосування всі припиняють боротися
TAI Включити\вимкнути інтелект персонажів та істот. Повністю до пересування
Player.SetCrimeGold [#] Встановлює винагороду за голову персонажа гравця у певній фракції
Player.SetCrimeGold 0 Скасувати нагороду за вашу голову
StopCombat Припинити бій із обраним дружнім персонажем

Skyrim V коди - Управління NPC

За допомогою даних читів ви зможете отримати керування над будь-яким монстром чи персонажем. Робіть все суворо у зазначеній послідовності:

  1. Перемикаємось на вигляд від третьої особи (клавіша «F»).
  2. Підходимо до потрібного персонажа чи монстра, у кого хочемо вселитися.
  3. Відкриваємо консоль, клацанням мишки вибираємо монстра, вводимо коди:
  4. Player.TC– Керувати головним персонажем
  5. TC– Керувати неігровим персонажем чи істотою
  6. Закриваємо консоль.

Примітки:

Після отримання управління над NPC ви зможете їм лише переміщатися та не зможете атакувати.

Якщо натиснути атаку, то атакуватиме ваш основний персонаж, а не той, що знаходиться під вашим керуванням. Як змусити NPC атакувати – невідомо.

Щоб повернутися до звичайної гри та отримати контроль над своїм основним персонажем, введіть у консолі:

Чити у грі SkyrimНапарники NPC

У Скайрімі практично будь-якого персонажа можна зробити своїм напарником, щоб він ходив за нами та допомагав у боях. Для цього робимо таке:

  1. Підходимо до необхідного персонажа, відкриваємо консоль, клацаємо на персонажа. Починаємо вводити коди:
  2. SetRelationshipRank Player 3- Перевести персонаж до групи можливих союзників.
  3. AddFac 0005C84D 1- Додаємо необхідний діалог.
  4. Закриваємо консоль, продовжуємо гру. Говоримо з персонажем, вибираємо діалог: «Йди за мною. Мені потрібна твоя допомога".
SetRelationshipRank Player 3 Перевести персонаж до групи можливих союзників
AddFac 0005C84D 1 Додати NPC діалог для додавання його до партнерів
Set PlayerFollowerCount до 0 Додає діалог для взяття нових партнерів. Після запровадження цієї команди за гравцем продовжать йти старі напарники, але ви зможете взяти іншого напарника. Як тільки ви берете собі в напарники когось іншого, то старий напарник перестає слідувати за вами. Якщо за вами ніхто не слідує, немає супутників, то ця команда марна. Максимальна кількість партнерів - 1. Вводити замість 0 щось інше немає сенсу - ніякого ефекту це не дасть.
Set PlayerFollowerCount to [#] Встановити кількість партнерів. Виставивши «0», можна відмовитись відразу від усіх компаньйонів

Коди для виконання квестів

У Skyrim дуже багато додаткових квестів, на виконання яких можна витратити кілька місяців. Квести є ланцюжком з кількох завдань (етапи квесту). За допомогою кодів можна швидко проходити як окремі етапи квестів, так і квести цілком.

Переглянути коди з Skyrim.Пошук квесту

Як переміститься до мети квесту:

  1. Відкриваємо консоль та вводимо ShowQuestTargets- Отримуємо ID-код квесту. (ID квестів, після введення ShowQuestTargets, розташовуються точно в такій же послідовності, як у «Журналі завдань»).
  2. В отриманому списку шукаємо Current quest: , запам'ятовуємо цей ID. (Для прокручування тексту в консолі натискаємо клавіші PageUp і PageDown).
  3. Тепер вводимо MoveToQt, щоб телепортуватися до мети квесту.

Які є коди в Skyrim.Проходження квесту

StartQuest Почати квест
CompleteQuest Завершити квест
(Цю команду застосовувати не рекомендується, тому що ви не зможете отримати наступний квест, якщо це квестовий ланцюжок. Застосовуйте тільки в тому випадку, якщо хочете завершити квест без можливості його подальшого проходження).
ResetQuest Скинути всі етапи виконання квесту, після чого можна буде пройти заново. (Щоб цей квест вийшов із «Журналу завдань» необхідно зберегти та завантажити гру).
CompleteAllObjectives Позначити всі завдання квесту як виконані
SetObjectiveCompleted [етап] [стан] Встановити всі завдання стадії квесту у стан «виконано» (1) або «не виконано» (0)
SetObjectiveDisplayed [етап] [стан] Встановити стан завдань стадії квесту (0 вимкнено, 1 включено)
SAQ Почати всі квести гри (може викликати збій гри!)
CAQS Завершити всі квести гри (може викликати збій гри!)

Виконати етап квесту за допомогою коду:

  1. Зберігаємо гру та не перезаписуємо це збереження, доки не пройдемо квест.
  2. Відкриваємо список завдань (клавіша «J»). Вибираємо квест, який хочемо виконати, натискаємо Enter.
  3. Відкриваємо консоль та вводимо ShowQuestTargets- Отримуємо ID-код квесту.
  4. Вводимо GetStage. У консолі з'явиться етап виконання цього квесту у такому вигляді: GetStage >> [номер].00. Запам'ятовуємо номер поточного етапу квесту.
  5. Вводимо SQS- Отримуємо список всіх етапів зазначеного квесту в наступному вигляді Stage [етап]: 1 (або 0). 1 - означає, що етап пройдено, 0 - етап ще не виконаний. В отриманому списку шукаємо наш запам'ятований етап квесту. Запам'ятовуємо номер наступного етапу.
  6. Вводимо SetStage [етап]- Встановити етап виконання квесту. Як етап вводимо номер наступного етапу.
  7. Вводимо MoveToQt- Телепортація до мети обраного завдання.

Починаємо самостійно проходити наступний етап квесту.

Виконати весь квест за допомогою коду:

Якщо виконати квест за допомогою команди CompleteQuest, він просто відзначиться як пройдений, і ви більше не зможете його продовжувати. При цьому за таке виконання квесту ви не отримаєте жодної нагороди.

Для отримання всіх нагород за квест необхідно виконати по черзі всі його складові етапи. Для цього виконуємо команди 6), 7) з попереднього абзацу до тих пір, поки в квесті не будуть виконані всі етапи. Саме так можна завершити будь-який квест на 100%.

Інші коди

RPG Skyrim коди — Налаштування графіки, анімації

TFC Увімкнути\вимкнути вільну камеру
TM Увімкнути\вимкнути інтерфейс
TG Увімкнути\вимкнути траву
FOV [#] Змінити вигляд камери від першої особи (за замовчуванням: 60-90)
Set TimeScale to [#] Встановити швидкість перебігу ігрового часу (20 – за умовчанням, 1 – реальний день, 0 – зупинити час доби)
Set KillMoveRandom to [#] Встановити можливість анімації добивання (50 - за замовчуванням, 100 - максимальна, 0 - вимкнути)
Set DecapitationChance to [#] Встановити ймовірність обезголовлювання (40 - за замовчуванням, 100 - максимальна, 0 - вимкнути)
SW Змінює погоду
FW Змінює погоду на іншу випадкову

Skyrim коди — Налаштування гри

Вирішення проблем із введенням кодів

Скайримо коди - Прибираємо квадрати при введенні чіт-кодів

Часто буває, що під час введення кодів у консоль Skyrimна екрані відображаються не літери та цифри, а порожні квадрати. Походить це від того, що вводяться букви російського алфавіту, а вони не підтримуються в консолі гри. Є кілька методів вирішення цієї проблеми.

Метод 1. Перемикання шрифту у грі

Натискаємо клавішу Scroll Lock для перемикання алфавіту прямо в грі. (Спрацьовує не завжди!).

Метод 2. Змінюємо шрифт

  1. Заходимо в папку з грою, знаходимо файл: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
  2. У властивостях цього файлу прибираємо галочку "Тільки читання".
  3. Відкриваємо файл, замінюємо наступний рядок:

map $ConsoleFont = Arial Normal
на
map $ConsoleFont = FuturaTCYLigCon Normal

Метод 3. Встановлюємо англійську в консолі

Якщо у вас з якихось причин не виходить забрати квадрати в консолі, то вводіть чит-коди так, як є. При цьому ви не бачитимете, що вводите, але коди працюватимуть. Але перед цим обов'язково необхідно змінити мову в консолі на англійську:

  1. Заходимо в C:\Users\[ім'я_користувача]\Documents\My Games\Skyrim
  2. Відкриваємо файл Skyrim.ini.
  3. У тексті файлу Skyrim.ini після рядків:
sLanguage=RUSSIAN

додаємо (не замінюємо) наступний рядок:

sConsole=ENGLISH

Метод 4 - Встановлюємо англійську мову в клієнті Steam

Під час гри натисніть комбінацію клавіш Shift + Tab. Клацніть правою клавішею миші по своєму ніку в Steam, натисніть змінити мову, виберіть EN.

Якщо жоден з методів не працює, і ви є власником не оригінальної версіїІгри, то варто задуматися про пошук іншого образу з грою або придбати оригінальну версію.

Метод 5. Встановлюємо англійську мову за умовчанням в ОС

Якщо не вдається змінити мову введення за допомогою sConsole=ENGLISH, тоді необхідно встановити англійську мову за промовчанням в операційній системі комп'ютера.

Windows XP:

  1. Меню «Пуск», рядок «Виконати…»
  2. Вводимо текст: control international
  3. Переходимо на вкладку «Мови», «Докладніше…»
  4. Далі знаходимо "Мова введення за замовчуванням", вибираємо "Англійська (США)", "Ok".

Windows 7:

  1. Заходимо до «Пуску», рядок «Панель управління»
  2. У панелі вибираємо «Мова та регіональні стандарти», вкладка «Мовки та клавіатури»
  3. Вибираємо «Змінити клавіатуру…»
  4. Знаходимо «Мова введення за замовчуванням» та вибираємо «Англійська (США)», «Ok».

Windows 8:

  1. У правому нижньому кутку екрана робочого столу натисканням напису «РУС».
  2. У меню «Установки мови» виділяємо «English. Розкладка клавіатури: США.
  3. Виділений рядок переміщуємо вгору - натискаємо кнопку «Вгору».

Після цього коди Skyrim повинні нормально відображатися.

Світ Скайрім величезний, складний та підступний! Допомогти гравцю у складній ситуації допоможуть коди на гру. У статті детально розглянуто основні коди.

Bethesda Softworks порадувала своїх шанувальників черговим шедевром – грою The Elder Scrolls 5: Skyrim. Живий і динамічний світ зі своїми законами повністю поглинає увагу. Сюжет захоплює з перших хвилин, ви закинете всі інші ігри і з головою поринете у світ драконів, моторошних чудовиськ, чаклунів, магів, фей, героїв, підступних лиходіїв та магії.

Нову групройти завжди складно, щоб не витрачати час і нерви та насолоджуватися сюжетом, можна використовувати для проходження спеціальні коди.

Світ Скайрім

Для чого потрібні коди на гру Скайрім? Ви герой, вам судилося вирвати країну з кігтів величезних драконів, які тероризують населення. Гравцеві доведеться розкривати політичні змови, завойовувати любов місцевого населення і заслужити любов місцевої красуні. Для цього у розпорядженні величезна кількість зброї, броні, таємних магічних знань та предметів.

Спочатку свого шляху головний геройслабкий і безпорадний, має невеликий арсенал зброї, а магічні навички практично рівні нулю. Йому нічого протиставити сильному і підступному противнику. Поступово, виконуючи квести і витрачаючи величезну кількість часу, гравець набирається досвіду, опановує необхідними знаннямита потужною зброєю. Скільки на це піде життя головного героя? А так хочеться якнайшвидше побачити, що там за горизонтом, знайти в печерах незліченні скарби, перемогти підступного ворога. Для цього можна використовувати коди на гру Скайрім.

Потрібні обладунки, зброя, зілля, книги, втрачені квестові предмети? Щоб ними користуватися, потрібно відкрити вікно консолі. Він відкривається при натисканні клавіші "~". Далі ввести ˽ (вводимо без дужок), натиснути клавішу "ENTER". Готово - потрібний предмет у вас в інвентарі.

Зілля в Скайрім

Призначення зелий різне - отруїти зброю, вилікувати партнера, дати герою невидимість, відновити силу і багато іншого. Для створення зілля необхідні:
лабораторія;
знання рецептів;
інгредієнти.

У запалі бою все це недоступно, тому коди на зілля в Скайріме прийдуть на допомогу в найкращий момент.

У Скайрім код зілля невидимості вводиться так - player.additem 0003eb40 1.В результаті гравець отримає в інвентарі 1 флакон із зіллям невидимості на 30 секунд. Але щоб «прокачати» вміння, алхіміку деякі зілля доведеться створювати. Тут на допомогу прийдуть

Наприклад, прах вампіра рідкісний і цінний інгредієнт, який використовується в багатьох рецептах. Він коштує 250 золотих і необхідний для завершення квесту «Вигнання з Гільдії магів».

Коди на заклинання

Для чого потрібні коди на Скайрім 5 на всі заклинання? Магія є основною здатністю в грі. Цибуля та меч не завжди можуть бути ефективною зброєю. Іноді простіше вразити ворога блискавкою, а деякі квести вимагають непомітності, але тільки магія допоможе стати невидимим. , а також таланти.

Книги у грі потрібні вивчення заклинань і підвищення рівня героя. Їх складно знайти, та й з'являються вони в міру підвищення рівня героя. Купити у торговців дорого, тому можна використовувати в Скайрім коди на книги заклинань. Для цього необхідно ввести, наприклад, player.additem000a2729 1 – і вийде Том заклинань: «Відлякування старшого нежиті»

Окремо розглянемо, як вводити коди з аддонів

TheElderScrollsV: Dragonborn - доповнення, яке додає острів Солстхейм, на ньому живуть Нетчі. Вони виглядають як величезні медузи з щупальцями та ширяють у повітрі. При атаці завдають 25-70 од. шкоди. З одного трупа можна зняти від однієї до двох шкур. Шкура Нетча необхідна для створення кістяної та хітинової броні.

Код на шкіру Нетча в Скайрімі – XX01CD7C, XX – означає, що об'єкт належить аддону. XX може бути 02, 03, 04, залежно від того, яким за рахунком стоїть аддон. Визначити просто - потрібно клацнути на предмет, який належить аддону і подивитися перші дві цифри, наприклад "02", тоді всі коди Скайрім 5 на інгредієнти Солстейму починаються з "02".