Мас ефект 3 всі місії. Побічні квести. Повернення на Цитадель - Фінал

Проходження Mass Effect 3 починається з вікна вибору персонажа - є три варіанти. Це стандартна кампанія в стилі "екшн", де нам дається стандартний головний герой Шепард, рольова кампанія, де ми можемо створити свого персонажа, ну і перенесення вашого героя з другої частини. Незалежно від вибору, завдання будуть одні і ті ж, може змінюватися хіба що загальний стиль їх виконання. Після завантаження спостерігаємо першу досить тривалу відеозаставку, яку, на жаль, відключити ніяк не можна, як і всі наступні за нею відео. Але це і не дуже потрібно - так ми будемо дізнаватися про сюжет. А ті, хто не грав в перші дві частини, зможуть дізнатися основу цієї ігрової всесвіту.

Потім починається безпосередньо вже ігрове проходження Mass Effect 3 - на Землю напали Женці, розумна раса, істотно перевершує людей і інших жителів найближчих галактик. Вони з'являються раз в 50 000 років, "випилюючи" все живе, даючи тим самим менш розвиненим расам жити і розвиватися. Але, зрозуміло, в наші плани переживати кінець всієї цивілізації (і навіть не однієї, ризикують постраждати і інші гуманоїди) не входить, тому потрібно боротися зі жнець. Як? Це вже інше питання ... Поки б хоч покинути охоплену полум'ям Землю, яка з усіх боків піддалася великомасштабної атаці. Цим і займемося в першій місії.

Перша місія проходження гри Mass Effect 3 має навчальний характер - нічого складного тут немає, на монітор виводиться багато підказок, які пояснять ази гри. В меню є пункт, в якому детально розписані всі деталі ігрового інтерфейсу, поради по геймплею і т.д., то є справжнісінька довідкова. Тому про управління та інших хитрощах ми тут говорити не будемо. Пояснимо тільки саму схему проходження першого і самого короткого рівня в грі.

Завдання номер один - залишити внутрішню частину атакованого будівлі і слідувати за адміралом. Бачимо серйозні руйнування по всьому місту і орудують тут же гігантських роботів, періодично вражаючих за велінням скрипта різні цілі. На них можна взагалі не звертати уваги - ніякої шкоди вони нам не завдадуть, так як виконують функцію декорацій апокаліптичного світу. Тому просто слідуємо за адміралом Андерсоном, люб'язно подарували нам пістолет M-3 "Хижак". Гра тут же виведе підказку, як можна прискоритися (за замовчуванням - затискаємо пробіл), але тут хоч поспішайте, хоч не поспішайте, все зводиться до скриптів. Нас безпосередньо лазери і вибухи не чіпляють, але змушують своїми руйнуваннями іноді міняти маршрут. Перестрибуємо провал в карнизі, милуємося смачним вибухом попереду, не здатним завдати нам хоча б мінімальної шкоди, йдемо далі за союзником.

Продовжуємо проходження Мас Ефект 3, стрибаючи за адміралом трохи вниз, повертаємо наліво, там впремося в драбину - щоб видертися, просто йдіть на неї, Шепард все зробить сам - вхопиться і почне підніматися вгору. Далі буде наш перший досвід користування укриттям - за нього, як і за прискорення і стрибок в спеціальних місцях з обривами, відповідає пробіл. Просто підходите до укриття, натискайте пробіл - наш герой сховається. Заплигуємо на бар'єр повторним натисканням пробілу, йдемо далі за Андерсоном. Натискання кнопки "V" не тільки виводить на екран поточну задачу, а й видає покажчик до найближчої мети - заблукати неможливо.

Перестрибнувши ще один бар'єр у вигляді вентиляційної труби, побачимо перших супротивників, спритно деруться по стіні і біжать кудись вперед - хасков. Вони не можуть нам зашкодити, їх призначення - дати гравцеві безцінний досвід стрільби по рухомих цілях. Потім спускаємося сходами праворуч, бачимо аналогічних ворогів, які тупо ломляться в закриті двері, робимо пару пострілів - патрони закінчуються. Саме час отримати перший досвід рукопашного бою. Тут все просто - підходимо до ворога, натискаємо "F", завдаючи удару рукою. Затиснута на пару секунд та ж клавіша - сильний удар. Але його можна застосувати вже всередині будівлі після скриптовой атаки лазера на будівлю і після спілкування з маленьким хлопчиком, що сховався у вентиляційній трубі.

Далі в процесі проходження Mass Effect 3 переконуємося, що пробіл - кнопка на всі випадки життя, нею ми ще й двері відкриваємо. Після чого зістрибує в невелику кімнатку, де прямо на підлозі валяються патрони для пістолета - підбираємо, виходимо на карниз, повертаємо вліво, милуємося красивим вибухом, йдемо далі вниз по схилу, не звертаючи уваги на приземлився зовсім близько робота висотою з хороший хмарочос.

Пройшовши далі, бачимо далеко черговий вибух, на цей раз жахливої \u200b\u200bпотужності - він обрушить будівлю під нами, в результаті чого ми з'їмо вниз, що швидше за добре, ніж погано - ближче до мети. Знову біжимо за адміралом, стрибаємо через перешкоду - бачимо застряглих солдатів, але їм допоможемо пізніше - вороги на горизонті. На цей раз більші, але менш рухливі - канібали. Щоб продовжити проходження Mass Effect 3, з укриття відстрілюємо їх, уважно стежимо за станом нашого щита, що захищає від пошкоджень тіло - після втрати він досить швидко відновлюється, але якщо ви не пішли з лінії вогню, щит розбивається і тіло отримує пошкодження, від яких оговтатися можна лише за допомогою аптечок. Які зустрічаються тут не так і часто. Так що тактика ведення бою проста - висунулися, пару разів вистрілили в голови ворогам, сховалися. І так поки не розіб'ємо ворога.

Після чого приходимо до солдатів, які говорять, що їх підбили, але на літунів є радіостанція - так можна викликати допомогу, щоб евакуюватися з цього пекла. Прямуємо з адміралом до покажчика - проходимо своєрідний місток, звертаємо наліво, потім направо, вбиваємо з'явилися ворогів-канібалів, проходимо трохи вперед і направо - саме там є рація, натискаємо біля неї пробіл, викликаючи підтримку. Біля рації нарешті більш-менш нормальне зброю - автомат M-8 "Месник". Після запиту евакуації залишається лише одне завдання до кінця рівня - утримувати позицію до прибуття "Нормандії" - космічного корабля, Який нас звідси забере, попередньо добивши наших ворогів ударом з повітря. Схема оборони класична - займаємо укриття і відстрілює ворогів, бажано патрони автомата витрачати економно, стріляючи короткими чергами. Після відбиття атаки нас забирають і починається ще одна довга заставка, з якої ми дізнаємося, що Шепарда відновили в колишньому званні капітана і відрядили на найближчу планету від Землі - Марс.

Марс: Протеанскіе архіви

Після перегляду заставки продовжуємо проходження Mass Effect 3 - нам люб'язно надали нову зброю, яке називається M-23 "Катана" - вельми добротний дробовик. Він, як і годиться, поблизу дуже ефективний, але на великих відстанях майже марний. Йдемо за вказівником - спочатку вліво, потім прямо, там трохи правіше зістрибує вниз, підбираємо за бажанням ще одна зброя, снайперську гвинтівку M-92 "Богомол". Її поведінка в бою теж типово для снайперки - дуже хороша на великих дистанціях, оптика дозволяє влучно знімати навіть віддалені цілі, але поблизу з нею воювати важкувато.

Йдемо наліво, продовжуючи проходження гри Mass Effect 3, там внизу бачимо сцену готується страти колоністів штурмовиками спецзагону "Цербер" - знищуємо опір останніх, йдемо вперед, там зустрінемо ще одну невелику групу - громимо її, входимо в комплекс. Усередині активуємо комп'ютер, що закриває двері, дивимося заставку, в якій Ліара Т "Соні рятується через вентиляційну шахту від переслідувачів, в кінцівці ефектно з ними розправляється і без нашої уваги. Далі союзник змінюється - Ліара приєднується, Джеймс йде на корабель, щоб в разі чого можна було швидко ретируватися.

Ліара каже, що змогла знайти креслення в протеанском архіві - зброя, створена за допомогою цих креслень, може реально допомогти в нерівній боротьбі проти Женців, але ці креслення залишилися в іншому крилі комплексу. Який, як і годиться, контролює "Цербер". Після заставки останні нас атакують - бій трохи складніше, ніж раніше, тому що повністю не сховатися від ворога, який стріляє з піднесення. Але проблем виникнути не повинно. Пробуємо піднятися на верхній ярус за допомогою ліфта - той відключили вороги, тому потрібно шукати альтернативний спосіб піднятися наверх, щоб продовжити проходження Мас Ефект 3.

Цим способом є використання підйомника (знайти перемикач просто, він виділений, як і всі предмети, які можна використовувати, червоними дужками), який підніме контейнер. Тепер піднімаємося по єдино можливого шляху на ящики, стрибаємо з них на тільки що піднятий контейнер, з нього стрибаємо на ярус, з якого ще недавно атакували вороги. Проходимо далі, відкриваємо двері, натикаємося на новий загін противника, розбиваємо його, після чого йдемо в сусідній зал. Там у невеликій кімнатці ліворуч є перемикач, активувавши який, відкриємо нову броню у вигляді рукавичок "Аріаке технолоджис". У тій же кімнатці праворуч від броні є комп'ютер - активуємо його, дивимося заставку. А ще у дальньої стінки можна обзавестися більш просунутим пістолетом M-4 "сюрікени" і скористатися аптечкою.

Виходимо з такою корисною кімнатки, прямуємо до вказівником - відкриваємо двері, опиняємося на вулиці. Там в дальньому лівому кутку майданчика є сходи - спускаємося вниз, йдемо вліво - там бачимо ще одну сходи, що ведуть нагору і ящик, в якому можна підібрати броню "Нагрудник Фабрікейшнс". Далі в процесі проходження Mass Effect 3, піднявшись по сходах, йдемо направо, перестрибуємо провал, входимо в двері зліва - опиняємося в будівлі, де панує темрява, але наш герой люб'язно автоматично включить ліхтарик. На підлозі лежать бездиханні тіла - їм закрили кисень в приміщенні, як з'ясується пізніше. А поки спускайтеся вниз за вказівником, де Шепард і його супутниці вимкнуть ліхтарики, щоб не попастися на очі штурмовиків.

Тут же гра люб'язно запропонує підказку - "Деякі скла можна розбити" - наводимо приціл на чиюсь ворожу голову, стріляємо - треба ж, не брешуть! Таки б'ються скла деякі в цій грі, що полегшить проходження Мас Ефект 3. Розбивши разом з ними і ворогів, заплигуємо через вибиті вікна в той самою раніше приміщення, що охороняється, де знаходиться ще невелика кімнатка з патронами і комп'ютерним обладнанням - використовуємо його, включаючи подачу повітря назад і вирівнюючи тиску - персонажі знімуть шоломи. Також в заставці побачимо доктора Єву, яка не гребує вбивствами персоналу заради своїх цілей, ну і дізнаємося, як "Церберу" вдалося проникнути всередину комплексу.

Виходимо з приміщення, слідуючи покажчику, відкриваємо чергову двері, праворуч є черговий комп'ютер - там можна поповнювати боєзапас необмежену кількість разів і вдосконалювати зброю. Пройшовши в наступний коридор, напоремося на солідне опір, головною проблемою тут будуть захищені величезними щитами Правоохоронці "Цербера" - намагайтеся стріляти по частинах тіла, які не захищені щитом, інакше можна стріляти дуже довго і розтратити багато боєприпасів даремно. Розправившись з противником, повертайте в наступний коридор зліва, де знову зустрінете опір - розберіться, щоб продовжити проходження Mass Effect 3.

Останні вороги в кінці коридору терміново ретируються через двері, заваривши її за собою - доведеться шукати інший прохід. Зліва є кімната, ліве і праве крило якої перекрито стерилізаторами - виходить червона лазерна сітка, що не пускає нас через себе. Але нею можна управляти - активуємо перемикач праворуч, дивимося, як сітка починає рухатися. Тепер залишилося зупинити її вчасно, поки вона стоїть під кутом не 90 градусів (початкова позиція, чи не пускає нас), а як тільки вона відкриє шлях. Бажано відразу ж знайти вихід, щоб зупинити сітку правильно - він знаходиться в тій же кімнаті праворуч від входу трохи вище основного рівня підлоги.

Після зупинки стерилізаторів в правильному положенні відкриваємо двері, зліва є удосконалення дробовика, праворуч - удосконалення снайперської гвинтівки, Навпроти входу - аптечка. Взявши удосконалення, йдемо і відкриваємо наступні двері, раніше перекриту сіткою, за нею повертаємо спочатку наліво, потім направо. Впремося в двері, після відкриття якої побачимо неприємний сюрприз - великий турельний кулемет, встановлений прямо навпроти входу. Проходження Mass Effect 3 не передбачає ніякої можливості воювати з ним, тому єдине, що можна зробити - просто прорватися повз нього, обійти збоку. Прорватися можна просто - ховаючись в укриттях і користуючись ігровими підказками, що і в яких ситуаціях натискати. Обходимо турель зліва, прямо по курсу двері в наступний коридор, де нас чекають чергові бійці "Цербера", в числі яких вельми небезпечні Центуріони. Але ми теж не ликом шиті, тому вбивайте ворогів і входите в раніше охороняється ними кімнату - праворуч від входу є аптечка, трохи далі, теж справа - комп'ютерна техніка, яку потрібно активувати.

Переглянувши ролик, чекаємо прибуття чергової партії ворогів, за бажанням можна послухати рада гри і відправити когось із підлеглих вниз зачищати місцевість, активно сприяємо дівчатам-колегам. Вбиваємо всіх ворогів, входимо в приміщення, з якого вони тільки що вийшли. Там є вагончик, в якому прибув противник, де треба активувати черговий комп'ютер. Вагончик відправляється, але в шляху бажано не розслаблятися - навіть тут нас дістануть, зупинять наш вагон і будуть атакувати, під'їхавши на іншому вагончику. На щастя, кількісну перевагу ворога можна ліквідувати, вміло ховаючись в укриттях, які здорово полегшують проходження Мас Ефект 3.

Після зачистки ворожого справного вагона, перестрибуємо в нього, активуємо перемикач і їдемо далі. Підготуйтеся до одного з найскладніших боїв на цьому рівні - ворогів буде багато, ховатися надійно особливо ніде, а прут на нас як звичайні Штурмовики у великих кількостях, так і Правоохоронці з Центуріон. Після бою йдемо за вказівником, в кутку зліва біля потрібної двері є нова зброя - M-15 "Захисник". Активувавши двері, побачимо ролик, де наші герої вриваються в просторий зал і спілкуються з одним з лідерів ворога Примарою через передові засоби зв'язку у вигляді голограми. Той збожеволів - хоче взяти Женців під контроль.

Тут же з'ясуємо, що його підлегла, доктор Єва, знищує дані з потрібними нам кресленнями, забравши оригінальну інформацію собі. Ешлі зупинити її не зуміла, так що женіться самі. Втім, щоб успішно виконати проходження гри Мас Ефект 3, поспішати тут зовсім не обов'язково - результат буде один і той же, зловити, а вже тим більше вбити Єву не надається можливим - бігає дуже швидко, а тіло захищене щитами, на зразок ваших. А ще на даху їй допоможе прикриття літаючого апарата, поливає вас вогнем. Тому залишається лише просто переслідувати. Що робити дуже просто, якщо порівнювати з аналогічними завданнями в місіях GTA, наприклад - мета підсвічена, їй нікуди подітися. Вона намагається контратакувати, періодично різко розвертаючись, але це скрипти, в бій вплутуватися противник не буде. Так що просто біжіть слідом за нею до самого кінця рівня.

Там проходження гри Mass Effect 3 триває тим, що вона спритно стрибає в літальний апарат, який готується відлітати геть, але на виручку приходить завбачливо залишений на стрьомі на початку рівня Джеймс. Він героїчно таранить ворожий корабель, але це ще не кінець - збожеволіла від злості Єва вистрибує в повній боєготовності, вистачає бідолаху Ешлі і б'є її головою об збитий корабель, не вбивши лише дивом. Тут управління дається нам - Єва біжить прямо на Шепарда, ви повинні встигнути пристрелити її - цільтеся в голову. За нами прилітає "Нормандія", яка тепер прямує в Цитадель, де нас чекає зустріч з Радою, який потрібно переконати в необхідності надання допомоги, ну і вкрай потрібно доставити в лікарню неабияк постраждала красуню-напарницю.

Проходження Mass Effect 3 - Частина 1 в скріншотах

Навігація по грі Mass Effect 3

Проходження Чит-коди

Для багатьох шанувальників ігрової серії Mass Effect кінцівка гри стала неприємним сюрпризом. П'ятирічне очікування обернулося найсильнішим розчаруванням у вигляді неоднозначного фінального ролика, що складається з декількох десятків «різнокольорових» кадрів. Несподіваний поворот подій дав старт акції зі збору підписів на підтримку зміни фіналу. Розробники змушені були піти на поступки і погодилися доповнити Mass Effect 3 розширеної кінцівкою « DLC Extended Cut», В якій більш детально розповідається про долю галактики, супутників та інших деталях, що прояснюють події відбулися після бесіди з Каталізатором і прийнятого рішення. Стандартна кінцівка розширюється за рахунок включення нових додаткових кінематографічних вставок і сцен епілогу. Мета доповнення «DLC Extended Cut» - не створити нову кінцівку, а скоріше запропонувати додатковий контекст і відповіді про кінець історії коммандера Шепарда.

Всього в Mass Effect 3 доступно 16 кінцівок (Відрізняються вони один від одного зовсім незначно, що дозволяє скоротити їх кількість до 8 штук). Кожна кінцівка відноситься до синього, червоного або зеленого шляху. Великий вплив на вибір кінцівки в грі надають і, репутація головного героя значення не має. При невиконанні певних умов під час проходження гри деякі промені можуть залишатися в фіналі неактивні і закриті, що зменшить різноманітність вибору. По ідеї, кращої кінцівкою вважається об'єднання органиков з синтетики - вершина еволюції, про яку говорив Каталізатор в бесіді на «Горне». Правда, невідомо чим обернеться прийняте рішення в подальшому і чи є прихований підтекст.

  • Синій колір кінцівки (Ліва доріжка) - управління жнець і загибель Шепарда.
  • Зелений колір кінцівки (Центральна доріжка) - об'єднання ДНК органиков з синтетики і загибель Шепарда.
  • Червоний колір кінцівки (Права доріжка) - знищення всіх синтетиків, включаючи Женців, гетів і Сузі, з можливістю виживання органиков, в тому числі Шепарда (куди ж без нього).
  • Постріл в каталізатора або відмова від вибору - продовження зміни циклів. Кінцівка додана в DLC «Extended Cut».

Можливі кінцівки Mass Effect 3:

  1. Боєготові війська - Земля буде знищена незалежно від зробленого вибору.
  2. Боєготові війська 1751-2050 - якщо Шепард знищить Женців, пожертвувавши собою, Земля також буде знищена.
  3. Боєготові війська 2051-2350 - якщо Шепард погодиться керувати жнець, пожертвувавши собою, Земля буде врятована.
  4. Боєготові війська 2351-2650 - якщо Шепард знищить Женців, пожертвувавши собою, Земля буде лише спустошена вибухом і розорена, але не знищена.
  5. Боєготові війська 2651-2800 - якщо Шепард знищить Женців, пожертвувавши собою, Земля буде врятована.
  6. Боєготові війська 2801-4000 - якщо Шепард пожертвує собою, то зможе об'єднати синтетиків і органиков.
  7. Боєготові війська 4001-5000 - якщо Шепард знищить Женців і, то вціліє.
  8. Боєготові війська 5000+ - якщо Шепард знищить Женців, навіть, то вціліє.
Для появи ролика, зітхнувши Шепарда серед руїн Лондона - після сценки з «Нормандії» - необхідно вибрати шлях знищення синтетиків - права доріжка від променя «Сурми» (червона кінцівка). При цьому кількість боєздатних військ повинно бути не менше 4000 пунктів.

Щоб заощадити час на перегляді всіх кінцівок, необхідно відразу ж після завершення останньої розмови з Каталізатором відкрити папку з збереженнями (\\ Мої Документи \\ BioWare \\ Mass Effect 3 \\ Save \\ Папка_профіля), знайти файл AutoSave.pcsav, І зробити резервну копію, скопіювавши або заархівувавши його. Коли перегляньте обрану кінцівку, замініть резервною копією оригінальний файл і завантажте гру з обраної точки. Повторюйте процес до тих пір, поки не перегляньте все кінцівки. Спосіб допомагає уникнути прослуховування довжелезних діалогів. Після проходження гра знову повертається до точки штурму бази «Цербера» - це не помилка, так і повинно бути.

У житті кожного космічного капітана рано чи пізно настає момент, коли хочеться простий і по можливості людської ласки. Любов серед зірок - що може бути романтичніше в непростий час, коли всюди шастають, розмахуючи залізними тентаклямі, женці! Але як розібратися в хитросплетіннях галактичних романів? Як безпомилково знайти шлях до серця або сердець соратників? Тут не обійтися без всеосяжного довідника. І він - перед вами.

У порівнянні з попередніми іграми серії, в Mass Effect 3 любовні пригоди капітана Шепарда одночасно і спростилися, і ускладнилися. З одного боку, пішли в минуле сцени ревнощів, а об'єктів для додатка капітанською харизми стало більше - тепер крутити амури можна не тільки з супутниками, але і з колишніми супутниками, і з «небойових» складом екіпажу «Нормандії». З іншого боку, роман з деякими персонажами можна завалити через неуважність, і далеко не всі інтрижки закінчуються хоч скільки-небудь постільною сценою.

«У мене від тебе щупальця дибки!»

Крім того, в асортименті «половинок» спостерігається загадковий дисбаланс, образливий для грають жінок. Дивіться самі: для Шепарда-чоловіки відкриті всі шляхи - він може вибирати з п'яти жінок, однією азари і однієї кваріанкі (з деякою натяжкою - ті ж земні жінки). Шепард-гея, правда, складніше - для нього припасений лише один надійний приятель, водій десантного бота Стів Кортеc. Є, правда, ще й бісексуальних Кайді - але лише в тому випадку, якщо він не загинув в першій частині.

ДО ВІДОМА: цей самий Стів Кортеc - єдиний сюжетний NPC з команди «Нормандії», якому художники полінувалися намалювати власне обличчя. Зате не полінувалися намалювати сльози.

Джеймс Вега, як той хом'ячок, «нікого не любить».

Але проблеми мужніх Шепард будь-якої орієнтації бліднуть у порівнянні з розкладом для жінки-Шепарда. Для неї припасений всього один (один!) Чоловік-чоловік, та й то якщо він вижив за сюжетом першого Mass Effect. Я говорю про Кайда Аленко, якому розробники чомусь змінили обличчя. Далі починається паноптикум. Можна відновити відносини з прибульцями - щодо людиноподібним, але дуже хворим Тейном КРІОС, або чарівним, але насекомовідним Гаррус. Правда, прибульці ці теж просто так не дадуться - вони почнуть відповідати на залицяння, тільки якщо Шепард вже клеїла їх у другій частині Mass Effect. До того ж через нездоров'я Тейна зустрічі з ним навіть не вважаються за роман.

Найприкріше для жінок те, що на кораблі є новий симпатичний хлопець, душа компанії, спортсмен - Джеймс Вега. Він гетеросексуалів, дотепний і навіть здатний на флірт. Але - ніяких романів! Гравці навіть влаштували набіг на форум BioWare з петицією приробити Вега хоч якийсь інтерес хоч до якогось підлозі. Бути може, розробники вирішили таким незвичайним способом попередити грає публіку про шкоду анаболічних стероїдів?

Нікуди Шепард-жінці податися, крім як кинутися в обійми подруг.

Ось і виходить, що мужик на борту в кращому випадку один. Зате жінок, готових знехтувати умовностями і віддатися буяння одностатевих відносин, - цілих дві, не рахуючи азари. Така ось дискримінація.

ДО ВІДОМА: у другій частині гри непоганим варіантом для гетеросексуальної жінки-командора був негр Джейкоб Тейлор. Але розробники і тут підклали жінкам пижака: Джейкоб, єдиний з усіх колишніх супутників, завів сім'ю! Ну що ти будеш робити!

Ну а тепер прийшла пора перерахувати всіх тих, з ким Шепард може побудувати свою любов. Отже, відкриваємо досьє - за алфавітом.

Гаррус Вакаріан

Пол капітана:жіночий

Новий роман: немає

Досить вже Гаррус займатися нескінченними калібруваннями.

Гаррус, старина Гаррус, «жвалами зі шрамом». Цей хоробрий туріанец був в команді «Нормандії» в усіх трьох іграх і не раз потрапляв в рейтинги кращих персонажів відеоігор. Але поцілувати його в шрам буде непросто - для цього необхідно відразу дві умови: жіноча стать капітана і роман з Гаррус ж у другій частині. Почати з ним новий роман не вийде, якщо в Mass Effect 2 капітан з ним всього лише дружила.

Якщо ж у другій частині у нього все-таки був роман з Шепард, проблем з його відновленням не виникне. Треба лише після «палавенской» місії знайти турианца в торпедному відсіку, відвернути від калібрування і підтвердити відносини, скріпивши їх поцілунком прямо в шрамірованние жвали.

Після того як буде виконано завдання на Тучанке, пов'язане з генофагом, Гаррус в розмові запропонує зустрітися на Цитаделі. Він чекатиме Шепард перед ліфтом в доках - і запропонує відправитися в шалений подорож в заборонені області Цитаделі. Там у командора з'явиться можливість зізнатися Гаррус в любові, а у гравця - побачити рідкісне видовище в цій частині галактики: збентеженого турианца.

Головне - закрити очі.

ДО ВІДОМА: якщо романтичних відносин з Гаррус у командора немає, якщо все обмежується дружбою, божевільне подорож все одно відбудеться - але всёогранічітся «братньої» частиною розваг.

Головна романтична сцена відбудеться автоматично - як тільки «Нормандія» попрямує до бази «Цербера». Але спокій, тільки спокій - все буде в рамках пристойності. Знімати свою броню туріанец не стане.

Розробники, самі розуміючи, що зв'язок між людиною і турианца - штука дивна навіть за мірками всесвіту Mass Effect, поклали в гру пару пов'язаних з цими питаннями жартів. Навіть в сумної і красивою сцені прощання перед фінальним боєм на Землі Гаррус не втримається від питання: «Цікаво, як будуть виглядати человеческо-туріанскіе дитинчата?» - на що Шепард відповість резонно: «Навряд чи закони біології підуть нам назустріч».

Однак одна з найвеселіших сцен в Mass Effect 3 зустрінеться лише гравцеві, що не заводив романи ні з Гаррус, ні з Талі. Забігайте частіше в торпедний відсік, і ви можете стати свідком комічною любовної сцени з цими двома. Збентежені виправдання застуканих «на гарячому» турианца і кваріанкі однозначно варто послухати.

Джек

Пол капітана:чоловічий

Новий роман: немає

Відразу видно - Джек скучила.

Суб'єкт «Зеро», або просто Джек, була дуже незвичайним і яскравим персонажем в Mass Effect 2. На жаль, її роль в третій частині лише епізодична, і роман (точніше, натяки на нього) трапиться у Джек лише з капітаном чоловічої статі, так і то лише з тим, хто завоював її в попередній грі.

Зустріч з суб'єктом «Зеро» відбудеться в Гріссомской академії. Джек все зробить сама - гравцеві залишиться лише вибирати потрібні відповіді і вчасно реагувати на «моменти перехоплення», натискаючи праву кнопку миші. Не забудьте поцілувати Джек в десантному боті, коли мова зайде про її татуюваннях.

На жаль, Джек не покине посаду викладача, так що на корабель до нас вона не потрапить. Кульмінацією роману стане лише зустріч в клубі «Чистилище» і спільний танець. Перед боєм з Примарою дівчина, природно, не прийде (її немає на кораблі), тому зустріч у барі стане останньою. Вже на Землі, в палаючому Лондоні, з Джек можна буде попрощатися з голографічного зв'язку.

Трохи спойлерів, натисніть, щоб прочитати

Джек в своєму репертуарі: при зустрічі вона смачно заїде Шепард по щелепі «за те, що пішов», а в прощальній бесіді з голографічного зв'язку зажадає від капітана залишитися в живих, «тому що мені ж потрібно буде з кимось переспати».

Діана Аллерс

Пол капітана:чоловічий і жіночий

Новий роман: да

Так, як щодо «ексклюзиву»?

Ви, напевно, пам'ятаєте набридливу журналістку калісії і її специфічні інтерв'ю з перших двох частин. У Mass Effect 3 розробники вирішили влити в космічну журналістику нову кров, і тепер нас дістає питаннями ще і Діана Аллерс, ведуча репортажу « Космічна війна». При першому ж візиті на Цитадель вона спробує напроситися на «Нормандію» і, якщо Шепард пустить журналістку на борт, влаштується на інженерної палубі.

ДО ВІДОМА: при бажанні її можна вигнати при повторному відвідуванні Цитаделі.

Діана Аллерс - персонаж небойові, але розмовляти з нею цікаво, і осмислено навідуватися до неї після кожної важливої \u200b\u200bмісії. В один прекрасний момент журналістка зажадає інтерв'ю в капітанській каюті - тут уже не ловіть гав: дайте відповідь на загравання. Але не чекайте результату відразу - на «ексклюзив» Діана погодиться тільки на другому інтерв'ю, якщо Шепард (будь-якої статі) пообіцяє мовчати.

До прискорбия, на відповідну любовну сцену можна не розраховувати - тут панове творці поскупилися.

ДО ВІДОМА: таємну зустріч з Діаною Аллерс навряд чи можна вважати повноцінним романом, так що вона не завадить Шепард паралельно будувати серйозні стосунки з кимось ще.

Кайді Аленко

Пол капітана:чоловічий і жіночий

Новий роман: да

Все-таки щось в ньому залишилося від старого доброго Кайда.

З усіх «волелюбних» персонажів Mass Effect 3 саме Кайді Аленко викликав найбільше суперечок. Гравцям в ньому не сподобалося багато чого. Наприклад, його пластична операція - у нас тут, чай, не серіали, щоб була необхідність міняти акторів.

Багатьох пожолобила раптова бісексуальність Аленко - в першій частині Mass Effect такого за ним не водилося. Розробники навіть не завдали собі клопоту пояснити, з чого б це загартованого бійця раптом потягнуло на фиванские розваги. Але найбільше емоцій викликала сцена на Цитаделі, в якій Кайді намагається кадрити командора. Якщо врахувати, що раніше Аленко демонстрував тільки гетеросексуальні поведінку, подібні раптові, нічим не мотивовані підкати викликали, м'яко кажучи, незручно. Гравці навіть злегка збунтувалися на форумах BioWare.

З'ясувалося, що проблема була в не до кінця продуманої системі залицянь: ігрова механіка (А з нею і Кайді) сприймали пляшку віскі - невинний подарунок лежить в лікарні Кайдену - як сигнал до залицяння. І на цьому місці в Аленко прокидалися раптові почуття до дарувальника - не важливо, якої статі.

"Вже ранок?"

Власне, на цьому можна закінчити розмову про те, як пробудити в Кайдене любов - не важливо, нову або стару, до жінки або чоловіка. Купіть хворому віскі в місцевому магазинчику, і побачення в Громаді Президії гарантовано. А вже що говорити там - розберетеся.

Любовна сцена з Аленко перед походом на «Цербер» в грі присутній - до того ж дуже відверта. Лондонському прощання розробники теж приділили чимало уваги.

Ліара Т'Соні

Пол капітана:чоловічий і жіночий

Новий роман: да

Шепард знову задумався про особливості фізіології азари.

Красуня Ліара, бісексуальна азари, була першим кандидатом на роман в Mass Effect. Відносини можна відновити - на самому початку, коли ви знайдете її на Марсі. При цьому вибір робиться відразу, як тільки Ліара запитує: «У вас з Талі все було серйозно чи так?» Не забудьте викликати Ліара в капітанську каюту, коли вона запропонує розповісти про свій новий проект. Що робити далі - природа підкаже. Після цього залишиться лише зустрічатися з Ліара в Спільнотах і пристрасними поцілунками скріплювати любов.

Сцена перед штурмом бази Примари - одна з найбільш чуттєвих в грі. Імідж «розпущених азари» розробники намагаються підтримувати всіма силами

Трохи спойлерів, натисніть, щоб прочитати

В ігрових сценах є забавний діалог, в якому Джокер намагається з'ясувати у Ліари, рухаються у азари головні щупальця. Виявляється, це не повноцінні «тентаклі», а лише жорсткі рогові нарости, які можна трохи похитувати, але не більше.

А жаль. Застосування їм знайшлося б.

Міранда Лоусон

Пол капітана:чоловічий

Новий роман: немає

На Шепарда у Міранди буде дуже небагато часу - все справи, справи.

Міранда Лоусон в Mass Effect 2 була «представником Примари» на кораблі «Нормандія». В останній частині трилогії роль у неї епізодична - до того ж якусь подобу роману є лише тим, хто зустрічався з нею в попередній грі.

Розпочнеться все з електронної пошти, в якій Міранда запросить Шепарда зустрітися доках і поговорити. Підтвердіть, що вона все ще входить в плани командора, і нагородою стане скромний поцілунок.

У розмові з Ліара через термінал «Спектрів» попередьте її про Кая Ленге, і тоді вона призначить другу зустріч на квартирі в Спільнотах - знову по електронній пошті. Спочатку ви поговорите про справи - потім у Шепарда буде можливість скомандувати: «У ліжко!»

Якщо роману з Мірандою у Шепарда не було, зустрічатися з нею все одно потрібно. І ось чому ...

Трохи спойлерів, натисніть, щоб прочитати

Врятувати Міранду від загибелі у фінальній сцені на планеті Горизонт нелегко. Потрібно мати з нею добрі стосунки в Mass Effect 2 і, якщо у вас були взаємні почуття, ні в якому разі з нею не розривати. З Мірандою обов'язково потрібно перетнутися на Цитаделі до атаки «Цербера», і, дізнавшись про Кая Ленге зі свого терміналу, попередити Міранду через кімнату «Спектрів». Коли вона попросить ресурси Альянсу - дайте їх. Нарешті, в сцені з батьком Міранди не забудьте використовувати переривання - не важливо, «хороше» або «погане».

Любовної сцени як такої в стосунках з Мірандою немає - художники полінувалися витрачати фарби на колишню дівчину Шепарда.

Саманта Трейнор

Пол капітана:жіночий

Новий роман: да

Для Шепарда-чоловіки у Саманти - тільки шахи.

Саманта Трейнор - наша секретарка. У грі вона замінює Келлі Чемберс, яка за станом психічного здоров'я пішла з «Нормандії» і оселилася на Цитаделі. Саманта симпатична, слухняна, толкова - але при цьому своєрідний роман з нею можуть почати тільки Шепард жіночої статі.

Зробити це легко. Треба лише час від часу розмовляти з Самантою, і тоді після «церберовской» місії в Цитаделі вона розповість про свою пристрасть до стратегічних ігор і в листі запропонує партію в шахи. Запросіть її в капітанську каюту, і вона тут же з натяком почне розхвалювати душову. Запропонуйте їй сходити під душ, а потім приєднуйтеся. Заодно і помиєтеся.

ДО ВІДОМА: як і у випадку з Діаною, безневинна інтрижка з Самантою Трейнор не завадить капітанові побудувати серйозні стосунки з кимось ще.

Трохи спойлерів, натисніть, щоб прочитати

У сцені з душем буде пара дивацтв. Саманта, наприклад, залишиться в нижній білизні, а капітан зробить крок під струмінь води, не знімаючи мундира (або того, що вона використовує замість оного).

Стів Кортез

Пол капітана:чоловічий

Новий роман: да

Стів Кортез ридає про передчасно загиблого чоловіка. А Шепард, здається, почав щось підозрювати.

Естебан «Стів» Кортез - ще один новий персонаж, і вдалим я б його не назвав. У нього нічим не примітне шаблонно-латиноамериканське особа, він надмірно слізливий, а роль його полягає лише в епізодичних діалогах перед завданнями і після них (він - водій десантного бота).

Загалом, з геєм на борту Шепард однозначно не пощастило. Зате Стів хоча б тактовний, не пристає так агресивно, як Кайді Аленко, і дає можливість командору обережно з'їхати з теми.

Проте, якщо у капітана «Нормандії» саме такі переваги, він повинен відвідувати Кортеза в вантажному відсіку, вести з ним довгі бесіди - а потім перетнутися в таборі біженців на Цитаделі і остаточно розібратися в почуттях в барі «Чистилище».

Трохи спойлерів, натисніть, щоб прочитати

На початку місії на Землі Стів може загинути разом з десантним ботом. Щоб цього не сталося, потрібно з ним подружитися ... або «подружитися».

Талі'Зора вас Нормандії

Пол капітана:чоловічий

Новий роман: немає

Талі - найзагадковіша і таємнича супутниця Шепарда.

Кваріанка Талі піддасться на залицяння лише тих капітанів, з ким вона вже «об'єднувала середовища скафандрів» в Mass Effect 2. Ви зустрінете її після місії з дредноутом гетів і в розмові зможете натякнути на відновлення зв'язку. Талі на цьому місці збентежився і посилатиметься на зайнятість.

ЦЕ ВАЖЛИВО: врахуйте, що, якщо ви до зустрічі з Талі пообіцяєте руку і серце кому-небудь іншому - наприклад, тієї ж Ліара, - роман з кваріанкой не відбудуться. При зустрічі вона з ходу скаже: «Я щаслива за тебе» - і відмовиться бути більше, ніж другом.

Слід пам'ятати: розмова при зустрічі не означає, що ви разом. Шепард повинен відловити в пошті лист від Талі, покликати її в каюту і там зізнатися в почуттях - тільки після цього буде вважатися, що у вас новий роман.

Зліва - оригінал з GettyImages, праворуч - портрет Талі.

До відправлення на Раннок постарайтеся зустріти Талі на Цитаделі. Після завдання на рідній кваріанской планеті, якщо результат буде сприятливим для кваріанцев, Талі подарує нам свій портрет, люб'язно взятий художниками BioWare з Фотобібліотека. Щоб отримати портрет, відвідайте Талі в машинному відділенні.

На жаль, але і в кульмінаційній сцені перед «церберовскім» завданням ми не побачимо особи кваріанкі. Вона навіть не зніме протигаз.

ЦЕ ПАГ: якщо Талі, будучи коханої Шепарда, гине в ході подій на Ранноке, вона все одно може прийти в каюту капітана, щоб підтримати його перед штурмом штаб-квартири «Цербера». Так що в деякому сенсі правило «поки смерть не розлучить нас» в Mass Effect 3 не діє.

Трохи спойлерів, натисніть, щоб прочитати

Не пропустіть сцену в кімнаті відпочинку (житлова палуба, ліворуч від ліфта) після атаки на штаб-квартиру «Цербера». Талі сидить в барі і старанно напивається через спеціальний механізм для введення алкогольних рідин (люди називають його «соломинкою»). Бесіда з вщент п'яною Талі дуже кумедна.

Ешлі Вільямс

Пол капітана:чоловічий

Новий роман: да

Особа Ешлі розробники теж вирішили поміняти, як і особа Кайда. А синці з'явилися вже потім.

Ешлі Вільямс і Кайді Аленко - взаємовиключні персонажі. У грі може бути тільки хтось один - для тих, хто переносив файли збереження через всю трилогію, це залежить від рішення, прийнятого в першій частині.

Як і у випадку з Аленко, роман з Ешлі Вільямс почнеться в госпіталі, якщо подарувати їй книгу віршів Теннісона, куплену в місцевому магазині. Другий важливий розмова з Ешлі можна завести після місії на супутнику Палава, а остаточно розставити крапки над i допоможе зустріч в Спільнотах Президії.

Трохи спойлерів, натисніть, щоб прочитати

Ешлі Вільямс, як ви, можливо, пам'ятаєте, у другій частині порвала з Шепард і при зустрічі була дуже агресивна - звинуватила його в роботі на нелюдський «Цербер» і не стала вислуховувати виправдання. У Mass Effect 3 вона раптово подобріла, і у розробників знайшлося цьому пояснення: агресія Ешлі в Mass Effect 2 була викликана тим, що вона боялася повірити в «чудесне» воскресіння капітана.

* * *

Тепер ви знаєте все, щоб успішно підкорити будь-яку жінку, будь-якого чоловіка і будь-якого прибульця в цій частині галактики. Жодна журналістка і жодна секретарка відтепер не встоїть перед чарівністю Шепарда. Прийшов час випробувати знання на практиці! Нові перемоги і звершення чекають нас!

В останні роки виходило не так вже й багато дійсно резонансних ігор, які «чіпляли» всіх без винятку геймерів. Приємним винятком є \u200b\u200b«Мас Ефект 3». Проходження цієї гри досить складно, а тому ми і приготували цю статтю, в якій постараємося розкрити найбільш цікаві особливості.

Відразу попередимо, що новачкам краще вибирати прості й недвозначні варіанти відповідей в ігрових діалогах. Так простіше не загрузнути в побічних квестах. Як тільки ви освоїте «Мас Ефект 3», проходження можна буде зробити більш розгорнутим.

зав'язка

Все починається з того, що адмірал Хакет стривожений якоїсь активністю, що спостерігається відразу в декількох галактичних секторах. Прозорливий вояка починає підозрювати, що в усьому винні вікопомні женці. Він відразу відправляє Андерсона витягнути Шепарда, щоб той дав вельмишановного Раді вичерпні поради з приводу цих неприємних створінь.

Один з членів альянсу запитує, чи не варто об'єднатися перед обличчям настільки грізної небезпеки. Зрозуміло, ми з ним погоджуємося. Відразу після цього женці атакують місячну колонію землян і зносять пару хмарочосів на самій Землі. Шепарда відкидає вибухом до стіни. Ура! Тільки після цього у вас з'являється можливість управління персонажем. Потрібно зауважити, що проходження гри «Мас Ефект 3» багато в чому характерно саме тим, що деякі ділянки геймплея практично ніяк не залежать від вашого прямого участі.

починаємо діяти

Спритно біжимо за Андерсоном, ухиляючись від падаючих шматків будівлі. Зустрічаємося з хаскі, вбиваємо їх з виданого вам раніше пістолета. Бачимо в вентиляційному ході перелякану дитину, радимо йому сховатися трохи краще. Нарешті наздоганяємо Андерсона і йдемо за ним. Слухаємо його міркування про несправедливість буття і трапилися смертях, резонно помічаємо, що на війні трапляється всяке. Зупиняємося біля пристрою для поповнення боєзапасу, отримуємо патрони для свого вірного пістолета. Знову вибух, і вас з Андерсоном відкидає до стіни, немов Продовжуємо проходження гри «Мас Ефект 3».

продовження сутички

Відповзати подалі, зустрічаємо пару солдатів. Намагаємося не потрапляти на очі перевершує противнику, але нас все одно помічають канібали. Доводиться витрачати дорогоцінні патрони на відстріл цих створінь. Андерсон цікавиться, чи немає у солдатів з собою радіостанції. Один з хлопців відповідає, що рація є на їх збитому кораблі, але там всюди вороги. Зрозуміло, ми підемо прямо туди.

Спершу відстрілюємо всіх ворогів, а потім підбираємо радіостанцію, яка валяється недалеко від обриву. Там же знаходимо непогану гвинтівку. Не варто упускати шанс взяти її з собою. Надсилаємо сигнал лиха. Відразу після цього з неба починають сипатися контейнери з канібалами. Мужньо відстрілюється від них. Рятує становище прибув корабель. Андерсон говорить, що залишиться (щоб піднімати військовий дух). Він відновлює Шепарда на посаді і бажає удачі в майбутніх епічних звершеннях.

Марс

На кораблі з'ясовується, що де-не-які важливі дані про женців можуть виявитися в архівах Марса. Не варто дивуватися тому, що його співробітники не виходять на зв'язок. Доведеться вирушати в вояж на Червону планету. Сідаємо в човник і вирушаємо в дорогу. На Марсі нас чекає сюрприз - штурмовики «Цербера». Знищуємо їх, заходимо в будівлю архіву і сідаємо в ліфт. Коли ви з нього вийдете, то побачите дивну картину: Ліара Т'Соні, стрімко тікати від штурмовиків і попутно вбиває їх за допомогою сингулярності.

Допомагаємо їй покінчити з противниками. І ось тут-то наша стара знайома раптово сильно вас дивує своєю заявою про те, що в марсіанських архівах є креслення зброї, здатного до смерті засмутити женців. Зрозуміло, що тут потрібно людям «Цербера»! Після цього відправляємо до праотців всіх супротивників і йдемо до ліфта. Нічого дивного, він зламаний. Втім, можна скористатися іншим.

Піднімаємося на другий поверх, шукаємо там центральний комп'ютер. На ньому є відеозапис тижневої давності, на якій видно якусь жінку. Тут Ліара Т'Соні каже, що саме вона впустила «Цербер» в архів. Радимо їй забути.

Заходимо в наступне приміщення. Прямо за дверима стоїть модифікація для зброї. Якщо вам пощастить, то вона підійде для вашої гармати. Йдемо далі, зустрічаємо купу бійців «Цербера». Щоб їх усіх перестріляти, потрібно буде скористатися сингулярностью Ліари. Біжимо до секції транспортного загону, відчуваємо неприємний запах ще на підході. Ліара каже, що так пахне знезаражувальний газ.

Відключаємо установку для його нагнітання і заходимо в приміщення. У ньому є модифікація для снайперської гвинтівки і дробовика. «Методом тику» освоївши пульт, відкриваємо двері. У наступному приміщенні є один великий і неприємний сюрприз - стаціонарне знаряддя. Проходимо міні-гру, в якій вас навчать ідеально користуватися укриттями і йти від пострілів за допомогою перекатів.

Пробравшись в наступне приміщення, знищуємо штурмовиків і Центуріон, який там знаходився. В кімнаті є багато корисного, так що озирніться докладніше. Не забудьте відключити стаціонарне зброю, яке доставило вам стільки проблем в недалекому минулому. Потім звертаємо увагу на камери.

Кого ми бачимо! Це ж та сама дівчина, яка впустила «Цербер»! Виявляється, що її звуть доктор Єва. Ліара стурбовано заявляє, що вона вже встигла дістатися до архіву, а перехопити сигнал, який «Цербер» звідти пошле, буде неможливо. Щоб уникнути цього, намагаємося обдурити ворогів, використавши передавач в шоломі одного з мертвих штурмовиків. Під шоломом виявляється щось, найбільше нагадує Хаскі. Повідомляємо Ешлі, щоб вона припинила істерику і перестала турбуватися про нас.

Кличемо ворогів за допомогою передавача, на точку зустрічі відправляємо засідку. Знищуємо ворогів, вирушаємо до архівів. Нас чекає бомба, яку недовірливі супостати залишили про всяк випадок. Знищуємо нову партію ворогів, йдемо до архівів. Знову сутичка! Радимо використовувати всі свої прокачані вміння, так як без них буде складно перемогти. Після того як ви розберетеся з ними, сміливо заходите в архів, де вас з нетерпінням чекають інформаційні кристали, на яких записані креслення диво-зброї.

Ось досада! Виявляємо, що всі дані стерті, а невгамовна доктор Єва прорвалася через Ешлі до човника. Треба поспішати! Знищуємо Єву, забираємо у неї інформацію про давнє зброю проти женців. Відлітаємо на «Нормандії». Що ж ще готує нам гра «Мас Ефект 3»? Цитадель, проходження якої бажано виконувати якомога уважніше, так як в його ході будуть з'ясовані багато важливі відомості!

Цитадель

По прильоту Ешлі відправляють в медичний центр, але нас за неї не пускають. Зате у Шепарда з'являється можливість поспілкуватися з Авіно, місцевим штучним інтелектом. Вивчаємо все ті відомості, які вона нам надасть. Вдосталь наговорившись з розумним комп'ютером, йдемо в магазин і купуємо для Ешлі велику упаковку цукерок (тисяча кредитів). Зайшовши до неї в палату, бачимо двох лікарів. Вони повідомляють, що наша подруга сильна, і її життю вже нічого не загрожує.

Заодно вербуємо доктора Чаквас для її подальшої служби на кораблі «Нормандія». Так як Ешлі досі валяється без свідомості, залишаємо їй цукерки і виходимо з лікарні. Йдемо в Посольство, там шукаємо на другому поверсі Бейлі. Розговоривши його, можна дізнатися багато нового про саму Цитаделі. Після цього можна відправлятися в кімнату Удіни. Звідти нас проводять в зал Ради. Як Шепард і припускав, особливої \u200b\u200bготовності допомогти його члени не виявляють.

До речі, ви можете дізнатися про те, що вплинуло на рішення деяких учасників Ради в «Мас Ефект 3». Проходження побічних квестів дає відповіді на всі ці питання, так що не пошкодуйте на них часу!

Але тут бере слово Ліара, яка ще раз повідає про нову зброю, яка здатна знищити женців. Рада закономірно обурюється: якщо воно існує, то чому ранні цивілізації покінчили з цією расою? Ліара каже, що зброї не вистачає якогось «каталізатора». Втім, це не допомагає. Практично весь рада не дає згоди.

Але незабаром Шепарда знаходить радник турианца. Він каже, що знає декого, хто б міг допомогти нам у вирішенні цієї проблеми, але Шепард доведеться виконати одну послугу для його раси. Якщо не вдаватися в подробиці, нам належить врятувати туріанского Прімарха. продовжуємо описувати повне проходження «Мас Ефект 3»!

Аванпост

Летимо до місяця Павалена. Після висадки без особливого подиву виявляємо, що все живе на планеті з азартом знищується женцями. Пробившись до обороняється турианца, дізнаємося, що їх Прімарх вже мертвий. Вимагаємо призначити нового, адже вам потрібно виконати завдання його народу! Бійці не проти, але їм потрібен дозвіл від їх вищого командування. Як і слід було очікувати, єдина радіовежа, з якої можна було б подати сигнал, вже захоплена загоном хасков.

Прихопивши з собою Джеймса і Ешлі, вирушаємо вирішувати цю проблему. Розправившись з супостатами, зв'язуємося з командуванням. Там повідомляють, що новим прімарха призначили Віктуса. Він популярний у солдатів, любить проявляти ініціативу під час бою. Зараз нам належить перевезти новоспеченого командувача в більш безпечне місце.

Тут на нас накочує нова хвиля ворогів, все змішується. Відбившись, біжимо шукати Віктуса. Той, м'яко кажучи, не в захваті від свого нового призначення. Повідомляємо солдату, що крім нього, на цю посаду призначати просто нікого. Згнітивши серце, він погоджується, але при цьому каже, що змушений провести загальний військовий збір, на якому будуть присутні крогана.

Як можна урізноманітнити «Мас Ефект 3» (проходження)? Арія Т`Лоак незабаром після завершення цієї глави попросить вас об'єднати під своїм початком відразу кілька банд найманців. Варто допомогти старій подрузі!

Знаєте, чим може серйозно здивувати «Мас Ефект 3 Омега» (проходження)? Диван Арії! Нестерпна особа попросить вас про те, щоб його відшукати! Якщо ви успішно впораєтеся з цією місією, приємне винагорода не змусить себе довго чекати!

Тучанка

наш новий друг Віктус просить нас про одну послугу. Йдеться про порятунок екіпажу впав корабля. Судно зазнало аварії на планеті Тучанка. Після прибуття на місце дізнаємося дві новини: по-перше, корабель зазнав аварії з неоціненною «допомогою» женців. По-друге, у складі екіпажу перебував син Віктуса!

Сідаємо, шукаємо рятувальну капсулу. Влаштовуємо там жарку січу, в якій знищуємо всіх ворогів, які інтенсивно насідають на турианца. Добираємося до сина Прімарха, який дякує нам за порятунок. Шепард вимагає від бійців продовження виконання завдання, на що ті відповідають незгодою. Пафосно заявляємо їм про борг, після чого Віктус допомагає нам вмовити своїх підлеглих.

Зв'язуємося з командуванням і з'ясовуємо, що Прімарх дещо від нас приховав. Намагаємося витрусити з нього приховану від нас інформацію, але терпимо фіаско. Нам нагадують, що ми повинні вирішити проблему кроганов і турианца. Знову з пафосом заявляємо, що ми ніколи не забуваємо про свій обов'язок, після чого вирушаємо на руїни міста.

Важливо! Як легше знищувати ворогів в «Мас Ефект 3»? «Арена Армакс арсенал»! Проходження цього квесту винагороджується отриманням нової броні «Тінь», з якої Шепард стає практично несприйнятливим до атак багатьох ворогів.

руїни міста

Коли ми знаходимося на кораблі, з нами зв'язується молодший Віктус. Він повідомляє, що розкрив змову, метою якого було порушення розбрату між турианца і кроганов. Він також повідомляє, що змушений знешкодити бомбу, що призначалася для виконання цієї брудної задуму, і прощається з вами, так як знешкодження детонатора буде коштувати йому життя. Приносимо свої співчуття його батькові, попутно запобігаючи конфлікт між ним і Рівом.

Звернемо вашу увагу на додаток «Мас Ефект 3», «Омега». Проходження, текст якого розписаний в цій статті, серйозно розширено в цьому DLC. Справа в тому, що при вирішенні конфліктних ситуацій вам буде доступно більше варіантів відповідей, так що ви зможете вирішити проблему, не вдаючись до силових варіантів. Відмінно підійде для тих гравців, які бажають зберегти якомога більше членів свого загону.

Нарешті, не забуваємо ще про одну відмітної риси «Мас Ефект 3»: проходження побічних квестів! «Омега» в цьому плані надає куди більше свободи, ніж оригінальна гра! Фактично геймери отримують шанс заново пройти багато ігрові завдання.

Замах на Цитаделі

Летимо до Цитаделі. Тут з'ясовується, що на неї вже напали загони «Цербера». Знищуємо всіх підвернулися під руку ворогів. У самій цитаделі бачимо труп співробітника, якого хтось убив, випустивши того кулю в потилицю. Наші підозри підтвердилися: «Цербер» і справді використовує своїх агентів в особливо делікатних справах!

Попутно з'ясовується, що головним зв'язковим «Цербера» є Удіне, який вже відправив своїх радників в шарман-Плазу, де їх уже з нетерпінням чекає вбивця. Спішно вилітаємо туди на човнику. По дорозі на нас падає якийсь ніндзя, який псує систему управління, в результаті чого нещасний човник падає. Так триває «Мас Ефект 3» (проходження). «Левіафан», друге сюжетне доповнення до гри, передбачає його знаходження в одному з побічних квестів.

Добираємося до Цитаделі і повідомляємо Бейлі про існування якогось супер-вбивці. Командувач з іронією зауважує, що ніяких його слідів вони не помітили. Шепард відповідає, що ніндзя неминуче незабаром проявить себе знову. Чи буде у нас шанс відшукати цього нав'язливого попутника в «Мас Ефект 3»? Проходження «Омега DLC» передбачає його розкриття, так що купуйте доповнення і дерзайте!

База женців на Раннохе

Висаджуємося на планеті, прямуємо до бази гетів. Попутно знищуємо всіх, хто на вас спробує напасти (а таких буде чимало). На базі дізнаємося, що нам потрібно порушити зв'язок гетів зі женцями, інакше наша місія зазнає невдачі. Викликаємо «Нормандію», але тут з Воріт спритно вистрибує якийсь жнець. Знищуємо його і наказуємо «Нормандії» відлітати без вас, так як потрібно вирішити ще кой-які проблеми.

Нам належить вибрати союзників: якщо в діалозі ви оберете варіант «Передати код», то ваш союзник, Талі, скинеться зі скелі від горя. Зате ви отримаєте в розпорядження величезну армію гетів. Якщо ви клацніть по «Ми дамо гетам померти», Талі залишиться жива, але ви отримаєте далеко не так багато військ. Чим ще може здивувати «Мас Ефект 3» (проходження)? «Левіафан», тобто одне з сюжетних доповнень, привносить в ігровий процес чимало нових персонажів і навіть квестів, так що не пропустіть нагоду!

Храм у Тессі

Приземляємося близько загону Азарі. Тут же вбивають бійця, який стоїть за пультом стаціонарного знаряддя. Як тільки хаскі і Твари знищені, говоримо з лейтенантом Курін. Ваше завдання полягає в тому, щоб умовити її залишатися на своєму посту.

Йдемо далі, постійно ховаючись за руїнами і знищуючи ворогів. Зустрічаємо небезпечного супротивника - Баньши, який може доставити вам багато проблем. Знищуємо ту жінку та все супроводжуючих модифікованого ворога супротивників, йдемо до святилища храму. Там з'ясовується, що ваша місія фактично провалена і що нам доведеться вбити Кай Лена. Зв'язуємося з командуванням, після чого нам наказують повертатися.

Зауваження по сюжетним доповненням

До речі, вас серйозно можуть здивувати сюжетні доповнення «Мас Ефект 3» ( «Омега»)! Проходження (реактор особливо) цього DLC особливо відрізняється від основної частини гри тим, що там набагато повніше розкривається протистояння з «Цербером».

святилище Горизонту

Злітаємо. Летимо до планети Горизонт. Штучний інтелект натякає, що не завадило б з'ясувати характер занять відомого Кай Лена на планеті. Погоджуємося з ним.

Входимо в святилище, пробиваючись крізь натовпи ворогів. На внутрішніх камерах бачимо, як фахівці «Цербера» роблять з біженців ... хасков! Незабаром ми дізнаємося, що за всім стоїть батько Міранди. Він створив систему, за допомогою якої можна управляти хаскі і, можливо, самими женцями. В ході подальшого бою Міранда гине, але вам вдається зібрати всі необхідні відомості. Після повернення на базу вас дякує командування. Виявляється, що в отриманій вами інформації зазначено місце розташування бази «Цербера». За вами - «заходи» по її знищенню.

Крім того, з'ясовується ще одна річ. Виявляється, що каталізатор старовинної зброї проти женців - сама Цитадель на Землі! Так ось чому войовнича раса бореться за володіння планетою з таким напором! Ви розкрили основний секрет «Мас Ефект 3». Проходження триває.

Земля, Лондон

Прибуваємо на Землю. Адмірал Хакет відразу нам нагадує, що Цитадель треба відкрити, незважаючи на втрати. Йдемо в бій. Розчищаємо посадкову зону для висадки загону «Молот». Попутно бажаємо всім бійцям, які воюють пліч-о-пліч з вами, удачі. Це піднімає бойовий дух захисників. Завершуємо «Мас Ефект 3». Цитадель, проходження якої в цьому випадку досить складно, зажадає від вас повної викладки!

Знищуємо безліч ворогів, які будуть перекривати шляхи підходу до Цитаделі. В останній сцені по вам потрапляє бойової промінь женця. Шепард в напівмертвому стані йде до Андерсону. У фінальній сцені вам належить вибрати між двома варіантами кінцівок. Зверніть увагу! Для гравців, яким не сподобалася мала тривалість гри: продовжите проходження «Мас Ефект 3»! ДЛС вам в цьому допоможуть. Звичайно, якщо вам не шкода заплатити за додаткові глави.

Напевно вам сподобається гра «Мас Ефект 3». Проходження її цілком гідно того, щоб ви ще пару раз його повторили!

Отже, починаємо гру з вибору своєї передісторії. Це проходження буде з такими настройками:

Раса (особиста справа): Космонавт
Репутація: Герой війни
Клас: Розвідник
Додаткові вміння: Бронебійні патрони
Втрати в бою: Ешлі Вільямс

збереження з попередніх частин не використовувалися. У проходженні розглядаємо тільки пріоритетні завдання, необхідні для досягнення кінця гри. Не забувайте відвідувати нижню палубу «Нормандії» для поліпшення броні і зброї, а також для доступу до магазинів. Пошту можна прочитати в каюті капітана, або у карти всесвіту.

Ви можете завантажити збереження з MassEffect2, якщо помістіть його в папку «... Мої документи \\ BioWare \\ Mass Effect 2 \\ Save»

Mass Effect 2 закінчився перемогою над колекціонерами. У «самогубною» місії Шепард зберіг, або знищив їх лігво і відправився у відставку. Однак ще більша загроза змушує людство звернутися до єдиного, хто стикався з женців. Шепард відновлений до лав Альянсу і буде всіма силами намагатися захистити галактику.

вступ

Дивимося вступний ролик нас викликає рада, Землю атакують Женці і вони вже тут. Все вибухає, а ми біжимо за Андерсоном, не забуваючи жати «пробіл» щоб прискоритися, перестрибнути прірву і перелізти через перешкоду.

Скоро зустрінемо перших хаскі, вони досить безпечні, якщо закінчаться патрони бийте вручну «F». Спустившись сходами і розібравшись з ворогами, відбудеться вибух, відкривши нам подальший шлях.

Проходимо до замкнених дверей вилазить Хаск, убивши його можна відкрити пошкоджену двері. Наступний ролик про хлопчика, він піде в будь-якому випадку, і ми рухаємося далі, беремо патрони. Черговий вибух - котимося вниз, зустрічаємо Канібалів і розібравшись з ними, говоримо з двома вижили людьми. Тепер потрібно дістатися до радіо на збитому кораблі.

Йдемо вперед по опущеною балці, вбиваємо декількох Канібалів, знаходимо радіо (а поруч гвинтівку)

Сигнал поданий, потрібно протриматися до евакуації. Користуючись укриттями, знищуємо ворогів до прибуття «Нормандії». Андерсон залишається, а ми летимо з Землі. На кораблі з нами зв'язується адмірал Хакет і відправляє на Марс, за протеанскімі даними.

Пріоритет: Марс

Висадившись, йдемо направо від сонячних батарей, спускаємося, знаходимо пару трупів, а трохи далі бачимо як загін «Цербера» страчує людей альянсу.

Розібравшись з негідниками проходимо вперед ще один загін, заходимо в комплекс, активуємо ліфт. Спустившись, зустрічаємо Ліара, вона розповість про кресленнях протеанского зброї, яку треба забрати з цієї бази раніше «Цербера».

Після розмови штурмовики нападуть з балкона, покінчивши з ними піднімаємо невеликий ліфт у ящиків наверх, збираємося на нього і йдемо в "зелену" двері.

Проходимо до кімнати з панеллю керування активуємо консоль, відкриваємо двері. опинившись на свіжому повітрі спостерігаємо за вагонами і спускаємося вниз. Шлях у нас один, потрапляємо в кімнату без світла і повітря. Спустившись сходами, вибиваємо вікна, влаштувавши сюрприз загону цербера. Справа буде управління кліматом.

Йдемо в ліві двері і проривається з боєм до кімнати з включеною стерилізацією. Відключаємо промінь так, щоб був прохід до сходів і йдемо в праві двері.

Шлях приведе нас до турелі, яку потрібно обійти перебігаючи від укриття до укриття.

Нарешті опинившись в кімнаті управління відключаємо знаряддя і дивимося невеликий ролик. Обдуривши «Цербер» ми викликали вагон, який відвезе нас в архіви. По дорозі наш рейок підривають, але необачно пославши черговий загін убивць, надають і новий транспорт.

Добравшись до місця призначення, придушуємо сили противника і заходимо в архіви. Там зустрічаємося з проекцією Примари, (глава «Цербера») розмовляємо, помічаємо що дані хтось стирає. Один із супутників виявляє доктора Єву, вона кидається навтіки. Біжимо за нею використовуючи пробіл, стріляти марно.

Врешті-решт вона сяде в човник, але його зіб'є Джеймс. Єва, опинившись далеко не людиною, спробує вбити одного з напарників, в моєму випадку Кайда.

Відправляємо її в інший світ і дивимося ролики в «Нормандії». Тепер наш шлях лежить в Цитадель доставити Кайда в лікарню і поговорити з Радою.

Пріоритет: Цитадель

Прибувши в Цитадель ми опиняємося в доці «Нормандії», йдемо направо в контрольно-пропускний пункт і скориставшись ліфтом потрапляємо в Посольства. Відразу направо будуть сходи піднімаємося, заходимо в першу праві двері (офіс Удіни).

Відбувається зустріч з радою, нам відмовляють в прямої допомоги, але туріанскій радник дає зачіпку, а також відновлює Шепарда в званні Спектра.

Пріоритет: Палава

Йдемо назад в док, в зоні відпочинку можна підібрати на борт репортера Діану Аллерс. Повертаємося на «Нормандію» і бачимо сон про хлопчика.

Хлопчик бігає по лісі, ми рухаємося за ним. Прокинувшись, говоримо з Ліаррой, Трейнор і Хакет. Йдемо через невеликий зал до дверей, проходимо в командний зал. Летимо на місяць Палава, щоб врятувати туріанского прімарха Федоріана. Для цього на карті галактики вибираємо систему Апійскій хрест, підлітаємо до супутника Мена, натискаємо «Вихід на орбіту», «Приземлення».

Висаджуючись, розчищаємо місце від хаскі. Запитуємо солдата, він говорить як дістатися до табору.

Йдемо направо і прямо, зустрічаємо генерала. Дізнаємося, що Федоріан мертвий, а щоб дізнатися хто тепер прімарх, потрібно полагодити радіовежу. Прямо і наліво будуть двері, за ними справа вежа.

Добравшись до неї використовуємо панель одного з супутників відправляємо лагодити, а разом з другим відбиваємось від хаскі. Повертаємося назад до генерала. Зустрічаємо Гарруса, дізнаємося що нам треба знайти Віктуса, йдемо захищати злітно поле (зліва).

Якщо заплуталися куди йти, можна натиснути «V». Після відстрілу нападників йдемо назад, повз генерала і на барикаду.

Відбиваємося від хаскі з гармати, потім з'являється «тварь» і скидає нас зі стіни.

Вбити її не так складно, і ми продовжуємо шлях пішки до Віктусу. Слідуючи за Гаррус дійдемо до солдатів, далі самі по мітці. Потрапимо в табір, який потрібно буде зачистити. Тут буде три «тварі» та інші нападники. Добравшись до генерала Віктуса, переконуємо його в необхідності залишити поле бою і скликати раду.

Пріоритет: Сур'Кеш

Ми на «Нормандії» розмовляємо з представником Азарі. По дорозі до командного залу нас просять спуститися на палубу 3. Користуємося ліфтом і йдемо до медичного відсіку.

Там зустрічаємо Сузі в новому вигляді тілі доктора Єви. Тепер вона член команди. Повертаємося до галактичної карті, користуємося ретранслятором і летимо в Басейн Аннос. Там будуть судна дипломатів виконуємо стикування.

На зборах дізнаємося про вимоги кроганов, вони хочуть вилікувати генофаг і знають як це зробити. Умовивши радника саларіанцев в необхідності дій, дізнаємося де тримають уцілілих після дослідів самок кроганов. Летимо за самками на Сур'Кеш.

Посадка на Сур'Кеш без проблем не обійшлося, саларіанци занадто довго отримували дозвіл. У підсумку наш кроган залишився у човника, а ми рушили до ліфта.

Отримавши допуск на нижній рівень спускаємося, але тут як зазвичай не обходиться без «Цербера». Скоєно напад на базу і тепер треба терміново відводити самку.

Йдемо назад до ліфта, там бомба, біжимо в протилежну двері - аварійний вихід. Пробігаємо коридори знищуючи ворогів, відкривши одну з дверей побачимо монстра з лабораторії, там відкритий вогонь потрібно обійти зліва і далі перестрибнути яму.

Доходимо до першого КПП, натискаємо кнопку. «Цербер» підриває стіну, вбиваємо двох на човнику і йдемо в утворену дірку.

Скоро нам зустрінуться інженери, вони ставлять турелі, тому краще позбутися їх скоріше. За ними буде закрита двері, поруч термінал потрібно авторизуватися і прохід буде відкритий.

Далі кімната зі сходами, піднімаємося на верх, зачищаємо територію. Тут буде двері, вона "червона", але її потрібно просто зламати, підходимо натискаємо «пробіл». Йдемо вперед, повз КПП2 до «роз'єму живлення», активуємо.

Повертаємося, активуємо КПП2.

Розібравшись з ним і кількома штурмовиками звільняємо, нарешті, кроганшу.

На борту «Нормандії» з нами зв'язується Хакет, повідомляє про початок будівництва протеанского зброї. Потім Рів і Віктус попросять нас про особистій бесіді.

Пріоритет: Тучанка

Говоримо з прімарха Палава, він просить нас висадитися на Тучанке і допомогти туріанскому загону в боротьбі зі жнець.

Виявляється, що очолює загін його син Тарквінія Віктус. Приземлившись, поспішаємо на допомогу Віктусу, застаючи ворогів зненацька. Заходячи зі спини знищуємо декількох хаскі і канібалів. Скоро буде обрив, а на іншій стороні Складальник розстрілюємо його на відстані.

Справа сходи, піднімаємося, пробігаємо до діри, стрибаємо. Нові вороги і ще один Складальник. Після нього направо в коридор. Скоро буде приміщення з останньою битвою, Вороги будуть з'являтися деякий час, зустрінемо тварюка, а в кінці прилетить Складальник.

Як завжди, за допомогою укриттів розбираємося з усіма і йдемо далі до лейтенанту. Зустрівшись, дізнаємося про їхні цілі знешкодити бомбу на Тучанке.

Повертаємося на «Нормандію», говоримо з Хакет і прімарха, потім Мордін розповість про спосіб поширення ліки від генофага.

Летимо на Тучанку, щоб вилікувати генофаг. По дорозі з нами зв'язується Далатресаа і пропонує обдурити кроганов, щоб ефект лікування був мінімальним. Для цього потрібно не говорити про поломку в завісі, яка поширить ліки.

Приземлившись, опиняємося в залі, де потрібно відстрілюючи хаскі захистити Єву. Триватиме це недовго і незабаром два клани кроганов почнуть суперечку, який припинить розсудлива Єва.

Вирушаємо до завіси, але по дорозі натикаємося на перешкоду. Підходимо до кроганов-розвіднику, що стоїть праворуч, цікавимося в чому справа. Тим часом турианца атакують Женця, тим самим ставлячи під загрозу наш конвой. Крогани їдуть, а наш шлях лежить через катакомби. Йдемо назад до стіни і стрибаємо до тунелю.

Зліва буде прохід стрибаємо туди. На протилежній стіні правий прохід ще одне приміщення, також в правий прохід. Далі по тунелю, знаходимо мертвого Рахни і виходимо на білий світ.

Опинившись в руїнах зустрічаємо ворогів, серед них пара хто нищить. Перестрибуємо через міст, там кілька Канібалів і тварь. Йдемо далі, пробиваємося до великого мосту, там нас повинні підібрати, однак тут з'являється молотники.

Перестрибуємо міст, огинаємо стіну і опиняємося в пам'ятника полеглим кроганов. Відстрілюємо нападників і йдемо наліво, спускаємося на землю. Залазимо в машину, і під'їжджаємо ближче до завіси.

Тепер потрібно прибрати женця. Відбиваємо дорогу до сходів, піднявшись, йдемо через міст, але Жнець скидає Шепарда вниз. Далі слід активувати два молота. Вони закличуть Калрос і відвернуть Женця. Біжимо до женців, користуючись укриттями, в результаті потрібно опинитися посередині.

Туріанская атака відверне Женця і ми прориваємося далі. Тут буде багато тварі, не обов'язково всіх вбивати, треба просто добігти до молотів зліва і справа.

Залишилося запустити ліки в хід. Тут я вибрав обман кроганов, для отримання додаткової підтримки від саларіанцев. В цьому випадку Єва вмирає, а Мордіна довелося зупинити особисто він не вижив.

Наступна сцена похорону Єви. Крогани будуть шанувати її як святу, а про загиблого саларіанца замовчать.

Якщо ж повідомити про пропозицію Далатресси, то Єва залишиться жива. Мордін все ж не пощастить, він відважно відправиться наверх вежі лагодити несправність і загине за усунення генофага.

Потім повертаємося на «Нормандію», говоримо з прімарха і Хакет. Турианца тепер нададуть допомогу Землі.

Шепард відправляється спати і знову бачить сон про хлопчика.